Тактика борьбы с тяжем на советских СТ. От приближения к ТТ до его уничтожения.16-03-2011 20:43
Настроение сейчас - Отличное =)
Приветствую моих читателей! Сейчас я опишу тактику боя на советском СТ против тяжа с приближения к нему до его уничтожения.
Итак, начнем. Представим ситуацию: Топовой Т-54 встретил топового тапка (они сражаются 1 на 1, без сторонней поддержки)
Они стоят на дальней дистанции друг от друга. Смертельная пляска начинается. Т-54 начинает ехать на тапка, маневрируя зигзагами, главная цель маневров- не дать топовой пушке тапка попасть в Вас. Вы несетесь, маневрируете, постреливаете в тапок.
И вот, тапок выстрелил! Попал он в вас или нет, зависит прежде всего от того, как вы маневрировали. Вы не должны маневрировать "однообразно". То есть, не ездите просто зигзагами, иногда меняйте направление, всячески запутывая оппонента. Если же вы будете ехать простыми зигзагами, без всяких виражей, то есть риск, что тапок подстроится к вашему зигзагу, прицелится так, чтобы его снаряд и ваш танк оказались в одно и то же время в одной точке.
Так, попал в вас тапок или нет, ваншотом он вас не убьет. Но вы должны продолжать тренироваться в маневрах, и потом, когда нибудь вам придется совершать виражи, чтобы в вас не попала какая-нибудь БЛ-10 с огромным уроном.
После того, как вы подъедете к тапку поближе, прицельтесь хорошенько, да пальните хорошенько по гусенице! После того, как гусеница полетела, можно начать каруселить тяжа. Дырявьте тяжа в борт и зад, постреливайте по гусенице, попробуйте пострелять по стыку башни и корпуса. Есть вариант, когда вы каруселите тяж, не сбивая гусеницу ему. Вообразите ситуацию: Тапок стоит к вам бортом, вы должны не просто объезжать его, а каруселить тапка особенным способом: Ездите полукругами вперед-назад, вперед-назад так, чтобы тапок начал нервничать, в конце концов у ТТвода закружится голова, он выстрелит, но по вам он не попадет (при умелой карусели, разумеется). И вот, последний выстрел, тяж подбит.
Т-54 против Panther II и M26 Pershing. Часть II.16-03-2011 19:42
Продолжу сравнивать танки. Сравниваю танки в топовой комплектации.
2. Т-54 vs M26 Pershing.
2.1. Маневренность. Тут Т-54 выигрывает у Першинга, 54ка маневрирует быстрее на 8 град/сек.
2.2. Скорость. В скорости Т-54 выигрывает у Першинга. Т-54 с легкостью разгоняется до 50 км/ч, и это не предел- 54ка может разогнаться до 56 км/ч, ее максимальной скорости. У Першинга же максимальная скорость составляет всего лишь 48 км/ч, 44-48 км/ч он разгонит, но не более того.
2.3. Бронирование. По бронированию Т-54 выигрывает у Першинга с огромным отрывом. Корпус и башня Першинга картонные, броня не защитит его даже от танков 6 уровня и ПТ-САУ 5 уровня.
2.4. Урон, наносимый орудием. Тут Першинг побеждает. 320 урона у Т-54, 390 у Першинга.
2.5. Скорострельность орудия. Тут побеждает Т-54. Хоть урон больше у Першинга, скорострельность больше у Т-54. Пушки у Т-54 и Першинга примерно равны.
2.6. Точность стрельбы в движении. Тут танки примерно равны.
2.7. Точность стрельбы на месте. Тут Т-54 побеждает, разброс его пушки чуть меньше, чем у пушки Першинга.
2.8. Размеры. Т-54 чуть меньше Першинга. 54 в этом отношении побеждает.
2.9. Количество HP (здоровья). Тут побеждает Першинг.
2.10. Скорость починки модулей танка при критических повреждениях. Тут побеждает Т-54.
Подведем итоги сравнения:
6 в пользу Т-54, 2 в пользу Першинга, в 2 случаях танки равны.
Вывод: Першинг должен бояться встречи с Т-54, не надеятся на броню танка. Главный козырь Першинга в борьбе с Т-54-его пушка.
P.S. Если этот пост прочитает опытный першовод с 300 боев на Першинге и больше, считающий, что я что-то не так написал, свяжитесь со мной через личку. (На Першинге я не играл, когда создавал сравнение, опирался на опыт сражений против Першингов, впечатлений и кратких рассказов першоводов). От пантероводов же помощи не требуется, игрок с ником Inetmakers, отлично играющий на Пантере II, подробно описал мне возможности танка.
Т-54 против Panther II и M26 Pershing. Часть I.15-03-2011 18:26
Настроение сейчас - Отличное =)
Приветствую моих читателей! В этом посте я сравню Т-54 с его немецким и американским соперниками- Пантерой 2 и Першингом.
Сравнивать буду по броне, маневренности, точности стрельбы (в движении и на месте), скорострельности, урону, размерам, скорости, и так далее. Сравниваю танки в топовой комплектации.
1. Т-54 vs Panther II.
1.1. Маневренность.По маневренности Т-54, несомненно, выигрывает у Пантеры 2, что и дает преимущества 54ке при закаруселивании тяжей.
1.2. Скорость. По скорости танки примерно равны.
1.3. Бронирование. По бронированию Т-54 выигрывает у Пантеры 2 с крупным отрывом. Броня башни и корпуса Т-54 намного крепче бронирования башни и корпуса Пантеры 2.
1.4. Урон, наносимый пушкой за выстрел. Тут побеждает Пантера 2. 390 урона у Пантеры 2, 320 у Т-54.
1.5. Скорострельность орудия. Тут Т-54 выигрывает у Пантеры 2. Так как скорострельность пушки больше у Т-54, а урон больше у Пантеры 2, пушки примерно равны.
1.6. Точность стрельбы в движении. В этом отношении Пантера 2 чуть-чуть лучше 54ки.
1.7. Точность стрельбы на месте. Здесь Пантера 2 выигрывает с большим отрывом.
1.8. Размеры. Т-54 меньше по размерам, в него труднее попасть.
1.9. Количество HP (так называемого здоровья). В данном случае выигрывает Пантера II.
1.10. Скорость починки модулей танка при критических повреждениях оных. Тут выигрывает 54ка.
Примечания. По сути, Т-54 и Пантера 2 являются разными по тактике танками. Пантера 2 должна действовать НА ДАЛЬНЕЙ ДИСТАНЦИИ, выполнять роль ПТ, способной передвигаться по карте с высокой скоростью, тут и там обстреливая врага. В общем, на ближней дистанции Пантера 2 в бою с Т-54 обречена на поражение, на дальней дистанции шансы Пантеры 2 на победу велики ввиду большой точности ее пушки.
Т-54 же- танк с огромной скоростью и маневренностью, маневренность выше чем у Пантеры 2, что дает Т-54 возможность совершать маневры при приближении к танкам врага, после чего каруселить тяжи, громить средние танки врага, таранить легкие, и совершать все это НА БЛИЗКОЙ ДИСТАНЦИИ.
Итоги сравнения: 5 плюсов в пользу Т-54, 4 плюса в пользу Пантеры 2, в одном танки равны.
Вывод: В умелых руках оба танка способны творить чудеса.
Приветствую всех посетителей моего блога! Недавно я прокачал ИС-7.
ИС-7, вопреки моим ожиданиям, оказался не таким мощным, как я предполагал. По моему мнению, Т-54-самый лучший танк в игре.
"Почему же тебе ИС-7 не понравился?"-спросите вы. Я отвечу:
1. За моим танком плетется почти вся команда, считая ИС-7 самым сильным танком, оставляя незащищенными все остальные участки игрового фронта.
2. ВСЕ, абсолютно ВСЕ враги стремятся в меня выстрелить, чтобы похвастаться перед друзьями фрагом ИСа-7.
3. Танк имеет обычай гореть при каждом попадании арты.
Но не все так плохо! Есть вещи, за которые я люблю этот танк:
1. В бою на близких расстояниях танк непобедим. Мочит другие тяжи великолепно.
2. Очень высокая скорость для ТТ. Особенно приятно, когда едешь с горы со скоростью среднего танка =).
3. Мощная пушка, пробивает все, правда, возможно непробитие Mausа.
4. Грозный внешний вид танка.
5. Довольно большой запас HP.
Танк хоть и не оказался сокрушителем всего, что движется, ИС-7 является одним из сильнейших танков в игре, сильнее ИС-4, Mausа, Т30. Но, по моему мнению, Т-54 является самым мощным танком в игре, не ИС-7.
P.S Все минусы ИС-7, кроме минуса №3, являются незначительными, так как не имеют отношения к характеристикам самого танка.
Приветствую, читатели! Недавно я продал свой ИС-3 и купил ИС-4. Поставил на него орудие БЛ-9, прокачанное на ИС-3, поставил топ рацию, которую прокачал еще на т44 и поехал в бой. Поначалу ИС-4 меня не радовал скоростью и маневренностью. Прокачав гусеницу, я несколько облегчил проблему с маневренностью, а новый двигатель я поставил в последнюю очередь. Назову плюсы и минусы танка.
Плюсы:
1. Топ орудие. Пушка С-70 калибра 130 мм, орудие, установливаемое на танк ИС-7. Пробивает практически любую броню и наносит большой урон.
2. Броня. Лобовая броня корпуса ИС-4 крепка- 160 мм, а топовая башня одна из самых крепких в игре- 250 мм! Бывали случаи, когда снаряды топовых объектов 704 не пробивали броню башен ИС-4 (снаряды не пробивали как стоковую башню, так и топовую).
3. Размеры. Вообще-то все советские тяжи имеют такой плюс- тяжелые машины довольно приземисты, меньше немецких тяжей, не говоря уже об американских.
4. Последний плюс незначителен, танк выглядит грозно, особенно с топовым орудием.
Танк ИС-4, несомненно, является одним из сильнейших тяжелых танков на полях сражений World of Tanks.
Итак, продолжу список слабых мест танков. Для начала я дополню список новыми обнаруженными местами танков (в том числе и тех, которые я уже описывал)
1. Т-54. Открыт новый вид смотровых щелей в правой части корпуса относительно вас. Приборы наблюдения находятся там. Можете стрелять по пушке, зачастую ее ломает при успешном попадании прямо в нее.
2. ИС-7. Обнаружил на "щучьем носе" три щели для слежения за врагом. Попадание в них обеспечивает пробитие.
3. Пантера 1, 2. Маска пулемета пробивается на ура. НА корпусе и на башне есть небольшие дырочки (приборы наблюдения), стреляем туда.
4. Т-44. Боеукладка в задней части башни. Если 44ка играет глупо и не использует мокрую боеукладку, гарантированно убьете ваншотом, если же она использует мокрую боеукладку, возможно повреждение боеуклдаки, после чего танк не сможет эффективно действовать в бою.
5. Т29, Т32, Т34, Т30. Стреляем в корпус, маски пулемета. Не стреляйте в башню с огромной броней, стреляйте лишь в корпус. Даже Т30 имеет броню корпуса 100 мм.
6.Jagdtiger. Броня мощная, бьем в маску пулемета или пушки, "ягодного" можно каруселить даже на ТТ.
Вот и все. Если вы увидите у противника маску пулемета, она пробьется гарантированно.
Приветствую вас, дорогие мои читатели! Попрошу Вас простить меня за то, что последние 3 недели я не писал в своем блоге, я был очень сильно занят. Но на нашу любимую игру, Мир танков, я все же мог уделить некоторое время. Все очень изменилось. Я купил ИС-4 недавно. Но я забыл рассказать Вам про ИС-3. Когда я купил его, я сразу поставил на танк двигатель рацию топовую (рацию Р113 я достал на 44ке давным давно), пушку Д-25Т и Д-10Т (последнюю не использовал, но для полноты приводимой информации мне нужно было рассказать об этом). Ну, а теперь о самом танке.
Танк хорош возможностью поставить на него пушку с пробиваемостью 225 мм брони. Тактика на этом танке такая же, как и на предыдущем танке ветки, ИСе. Находимся на самом острие атаки, поддерживают нас средние танки, не давая таким же средним танкам зайти с фланга и ударить Вас в заднюю броню, нанести вам урон, а то и поджечь Вас. Если атаковать так организованно не предоставляется возможным, то отсиживаемся за какой либо скалой, выезжаем, стреляем, отъезжаем назад. Особенностью ИСа3 является его скорость. Ездит он быстро, можно поставить его на 2-ое место по скорости среди советских ТТ. Первое место занимает ИС-7, этого никто оспаривать не станет.
Зачастую игроки задают вопрос-какую башню ставить на ИС-3? Башню образца ИС-3 или образца Т-10? Образца Т-10, так как она намного быстрее вертится и борт башни тяжелее бронирован. Поклонники же башни образца ИС-3 говорят о лобовой броне башни. Но с этой медленной башней СТ вас будут каруселить так, что вы сами захотите поменять башню.
Главный минус ИС-3: "щучий нос", пробиваемый на ура, и броня лба 110 мм. У танка ИС-4 проблем с броней не будет. Был один случай, когда топовой объект 704 не пробил меня в стоковую башню. Правда, это уже о другом танке.
Вот и все.
Клан RED, ситуация на глобальной карте, и что нужно делать остальным кланам.26-02-2011 17:56
Клановые войны начались не так давно, но сейчас одного взгляда на карту хватает для того, чтобы понять ситуацию. Клан RED (скорее не клан, а огромное сообщество кланов) захватил почти всю восточную часть карты за такой короткий срок (с начала кланваров прошло недели 2-3, точно не помню). Интересно, что же будет месяца через 2? Но, прежде чем продолжить дальнейшие рассуждения, остановлюсь на одном важном аспекте. Помню 2-ое клановое сражение, в котором принимал участие я. Наш клан оказался против команды, состоящей из танков 10 поколения полностью (даже артиллерии не было), я говорю не про то, что мы потерпели полное поражение (артиллерия и объекты 704 поработали на славу, а средние танки уничтожили арту) а про то, что клановые бои могут стать неинтересными ввиду того, что команды из одних тяжей 10 уровня будут сражаться с одними только тяжами 10 уровня. Даже начинающему игроку понятно, что так кланвары потеряют всякий интерес. Но сейчас не об этом.
Клан RED будет наступать все дальше и дальше, молодые кланы, которым еще только предстоит научиться играть в команде, только начинают они прокачивать мощнейшую технику, способную бороться с ИСами-7, которые REDы наверняка выставляют в крупных количествах против не нюхавших пороху неопытных игроков. Так они всю карту захватят. Необходимо создать коалицию из большинства кланов, чтобы вместе они смогли предотвратить полный захват глобальной карты. Надо сделать войну на глобальной карте более сбалансированной. Мало того, у редов очень много бойцов, которых они выставят на все возможные для высадки места.
P.S. Уважаемые игроки вышеуказанного клана и всех его соединений, не устраивать холивар в коментах.
Обновление 29.06.2012. Этот пост устарел! Содержащиеся здесь сведения об уязвимых местах танков неактуальны! В моем новом посте в этом дневнике написаны сведения о слабых местах танков, актуальные для патча 0.7.4! http://www.liveinternet.ru/users/kingruslan/post226066901/ (Ссылка на новый пост. Пока только про советские танки! Будут новые!)
Обновление 04.07.2012. Появился пост про уязвимые места танков Германии. http://www.liveinternet.ru/users/kingruslan/post226654293/
Приветствую, виртуальные танкисты! В этом посте я опишу слабые места высокоуровневых танков и САУ.
1. Т-54 (начну именно с него, чтобы просветить вечно ноющих игроков). Если вы играете на танке, который выше Т-54, может спокойно палить ему в верхнюю часть башни, там пробьется легче всего. Если сами играете на Т-54 против Т-54, то все зависит от пушки. Если получится так, что у вас ЛБ-1, а у противника Д-54, то вы не будете пробивать его в лоб корпуса, а он вас пробьет. Правда, можно стрелять по смотровым щелям или зайти сбоку.
2. Maus. Из пушек БЛ-9 и Д-54 (орудия, использующиеся на моих танках ИС-3 и Т-54) гарантированно пробивается борт и зад. Вообще даже на советском ТТ можно пробовать каруселить Мауса как СТ, так как КРАЙНЕ низкая маневренность не даст ему бороться с каруселью ТТ, не говоря уже об СТ. Правда, немецкие ТТводы могут крутить башню вместе с корпусом в вашу сторону. Тогда риск присутствует. Если попасть в самый нижний бронелист на лобовой броне, можно устроить пожар.
3. ИС-3, ИС-7 (пишу сразу про 2 танка, так как у них общее уязвимое место). Уязвимое место- вороний клюв на лобовой броне. Для того чтобы пробить клюв у ИСа-3, нужна пробиваемость 175 мм (как у пушки Д-10Т), чтобы пробить клюв ИС-7, пробиваемость должна быть 200 мм и более. Картинка с клювом ранее выкладывалась на моем блоге, но тот, кто не видел, может посмотреть еще раз. [показать]
4. ИС-4. Внизу корпуса подвешены гусеничные траки, стабильно пробиваются из Д-54 или ЛБ-1. На корпусе есть еще одна щель, похожа на люк механика-водителя. Рекомендую стрелять туда. Можно поэксперементировать со стволом орудия ИСа-4. Стабильно пробивается зад башни, можно задеть при выстреле боеукладку.
5. ИС. Не вызывает у большинства игроков проблем, но у него та же ситуация с траками. В нижней части лобовой брони подвешены в точности такие же траки, отлично пробиваются.
6.VK 4502 (P) Ausf. B (тапок). Маска пулемета на лобовой броне пробивается даже Шерманом. Танки 9 уровня и выше пробивают лоб тапка. В задней части корпуса у тапка находится боеукладка.
7. Королевский тигр. Пробивается в лоб танками 8 уровня и выше. Также имеется маска пулемета, пробиваемая всегда. Боеукладку можно задеть попадая по бортам корпуса. Но подрыв боеукладки не гарантирую.
8. Ferdinand. Маска орудия пробивается почти всем. Получается так, что лучше стрелять автоприцелом, так как автоприцел бьет в маску орудия, а это единственное уязвимое место Фердинанда.
В следующей части я опишу уязвимые места другой техники.
О рубрике "Фотографии моделей танков".08-02-2011 18:47
Здесь буду выкладывать фотографии танков, склеенных мною. Я недавно стал моделистом, прошу сильно не критиковать.
Уже склеил: PzKpfw VI Tiger, ИС-2, КВ-2. Выложу в ближайшее время.
Игровые карты. Как действовать СТ на каждой из них. Часть II.08-02-2011 10:02
Приветствую. Во второй части моего труда "Игровые карты" я опишу те карты, что не были затронуты мной в первой части.
1. Прохоровка. Можно маневренно атаковать с другими СТ по аллее (дороге с кустами по оба края), а можно поехать в гору с другими СТ. Все зависит от того, как ваша команда и противник распределили свои силы. Еще нужно смотреть на команду противника. Если 2 Т-54, а первым у врага стоит ИС-4 (и больше нету тяжей 9 поколения), то можете лететь вперед по аллее. На горе может завязаться ожесточенное сражение СТ против СТ.
2. Эйленберг. Здесь самая перспективная возможность- переезжаем по мосту на сторону противника, сворачиваем на дорожку, идущую по побережью, и быстро заезжаем в полуразрушенный город. Там мы сможем чуть-чуть подсвечивать базу противника, и сами будем защищены от артиллерии противника. Есть шанс встретить в городе какой-нибудь одиночный тяж, и путем нашей стандартной тактики объездов можно спокойно его убить. Потом маневренно едем к арте противника, убиваем ее. К этому времени основные силы противника должны быть мертвы, так как вы их успешно засветили из города.
3. Малиновка. Для СТ тут только 2 пути: первый- едем на гору и маневренно проникаем на базу противника. Второй способ доступен лишь при организованности команды. Суть заключается вот в чем: Вся команда должна организованно атаковать по центру через минуту после начала игры. Почему именно через минуту? Да потому, что противник за это время успеет растянуть свои силы: часть уедет на гору, кто то в лесу встанет, кто то в деревне и т.п.
4. Руинберг. На этой карте вам рекомендуеися ехать через городской парк, уничтожить вражеские СТ, пробраться к артиллерии.
5. Песчаная река. Там все проще. Едем по краям карты на высокой скорости, возможно вы прорветесь в расположение противника.
6. Вестфилд. Пожалуй, самая лучшая карта для СТ. Большие, открытые пространства способствуют более эффективным маневрам СТ между проблемными участками игрового "фронта". Ехать можно где угодно. Но, преимущество на этой карте могут иметь "снайперы" врага- ПТшки. При скоростных атаках необходимо передвигаться зигзагами и совершать неожиданные для противника действия. Так у противника меньше шансов попасть в вас.
7. Ласвилль. На этой карте для СТ один путь- через город, так как если вы поедете налево, то из-за тамошней местности вы будете ехать медленнее, или нарветесь на ТТ, а шансы объехать его будут почти на нуле. Так что едем в город, и на базу противника!
Вот и все!
Недавно я получил медаль "Зверобой".
Чтобы получить его, нужно:
Уничтожить сто и более: Ягдтигр, Ягдпантера, Тигр, Пантера, Пантера 2, ГВ-Пантера, ГВ-Тигр, Королевский тигр.
Игровые карты. Как действовать СТ на каждой из них. Часть I.04-02-2011 14:04
Приветствую. В этом посте я опишу игровые карты, а прежде всего, куда ехать средним танкам для успешного конца вашего прорыва.
1. Химмельсдорф. Тут есть 2 лучших варианта: поехать по железной дороге, либо поехать в гору, где находится замок. Если вы поедете в гору, то есть возможность встретить там СТ, а то и ТТ. Все зависит от того, куда поедут основные силы противника. Они могу атаковать всей массой по центральным улицам города, а значит, что у вас и нескольких СТ (лучше всего не ехать на гору одному, есть риск одному встретить толпу) будет время проскочить через единичные танки противника и захватить базу противника быстрее, чем толпа врагов прорвет оборону вашей команды. Если же вы поехали по железной дороге, то держитесь как можно ближе к краю карты. Вы уничтожите 1-2 танка, которые хотели прорваться с фланга к вам в тыл, и сами нападете на вражескую гаубичную артиллерию. Уничтожив ее, можете крикнуть в чат, что путь по железной дороге свободен, и захватить базу. Второй вариант развития событий- вы просто атакуете вовлеченные в атаку силы противника в тыл и побеждаете в бою.
2. Пагорки. Если СТ много, то на большой скорости вы должны прорваться на гору. После прорыва обычно следует контратака противника (обычно 1-2 тяжа, несколько СТ, возможно светляк (ЛТ)). Обычно организованные СТ убивают тяжей и часть СТ противника, а дальше подоспевают подкрепление дружественных тяжей, заставляющих противника отступить. Далее вы едете на гору, оттуда убиваете врагов и засвечиваете базу для артиллерии. На Пагорках команда, занявшая гору, побеждает.
3. Энск. Тут основные варианты: Едете по лесопилке, прорываясь к артиллерии противника, или чуть западнее, через парк. Там вероятность встретить кучу врагов практически на нуле. Но, если вы наткнулись на одиночный тяж вроде ИСа-4, пользуйтесь тактикой, описанной мною в других постах.
4. Эль-Халлуф. Карта для СТ плохая, очень плохая. Карта эта для защиты, обороны, заседаний в кустах. Ехать надо по краям карты, где есть возможность прорваться и выйти в тыл войску противника.
5. Комарин, "Кошмарин". Карта для СТ- жуть, так как на ней тоже заседания в кустах- обычное дело. Но, есть возможность (только если ездите 50 км/ч) на огромной скорости ворваться в одну из деревень, захватить плацдарм там, и держать его до подхода дружественных войск.
Пока что все. В скором времени я опишу все остальные карты.
Это пособие для игроков, для которых важен экипаж собственного танка, я научу вас совершать с вашим экипажем все.
Начнем мы с покупки танка и того, что можно сделать с экипажем при покупки: [показать]
В этом меню вы сможете прокачать экипаж изначально до 75% (при наличии кредитов), или сразу до 100% (при наличии золота)
Просмотрим такой случай- "Купить танк без экипажа". Его следует использовать при пересаживании экипажа с одного танка на новый. Покажем вам пример:
Возьмем экипаж с танка PzKpfw II, который вы хотите пересадить на PzKpfw 35 (t) [показать] [показать] [показать] [показать] [показать]
Вы также можете после 100% развития экипажа поставить на него дополнительные навыки (пожаротушение, маскировка, ремонт) [показать]
Пока все. В дальнейшем я дополню скринами этот пост.
Прокачиваемся от МС-1 до Т-54. Часть II.01-02-2011 14:14
Приветствую всех! В предыдущей части своего труда я описал прокачку от МС-1 до Т-43. Сейчас я расскажу о прокачке Т-44 и Т-54.
После прокачки Т-43, вы, наконец, купили Т-44. Поздравляю! Этот танк уже немного похож на основной боевой танк. Как только купите, сразу поставьте пушку Д-5Т-85БМ. С пушкой ЗиС вы почти никого поражать не будете.Однако и у этой пушки есть свои минусы. Вы часто будете встречать тяжелый танк ИС-3. У него есть "вороний клюв" (подробнее узнайте из моих предыдущих постов), но эта уязвимая точка не бьется калибром 85 мм. Вам нужен калибр 100 мм для поражения "клюва", не меньше. О том, что прокачивать на нем и в какой последовательности, я описал в посте, полностью посвященному Т-44. Но, более подробно остановлюсь на пушках 100 мм и 122 мм. 122 мм орудие фактически является орудием Д2-5Т от ИСа, но имеющее некоторые отличия. 100 мм пушка Д10-Т была прокачана еще на Т-34-85, и остается на нашем вооружении. Я не люблю 122 мм пушку только за одно- с ней наша тактика атакующего объезда танков и поражения их в заднюю броню не работает из-за очень долгой перезарядки орудия. Приходится действовать скучной тактикой: укрываемся за скалой/домом/разбитым танком, и выезжаем только для выстрела. Это неприемлемо для советских СТ! Возможно, такая тактика подойдет к немецким ТТ и немецким СТ из линейки немецких тяжей. Они плохи в ближнем бою ввиду низкой маневренности. А призвание советских СТ- ближний бой.
Для прокачки с Т-44 до Т-54 нужен ориентировочно месяц.
Т-54.
Ну вот, можете себя по-настоящему поздравить! Вы прокачали топовой средний танк 9 поколения! Однако помните, что это не тяжелый танк, никогда не бодайтесь с тяжами в лоб! Наша стандартная тактика объезда тяжей и тут остается в силе. Мало того, танков Т-54 довольно много, ездить вам нужно группами, тогда победа вам гарантирована! Преимущества Т-54: мощнейшая броня, большая скорость (с топовым движком) , мощное топовое орудие,высокая маневренность ,приземистые размеры танка. Серьезных дефектов или недостатков у машины нет. Однако, рулить продолжает не техника, а руки. Помните, что помимо атак на тяжелые танки группами и объездов тяжей и поражения их вы можете выполнять задачи уничтожения вражеской артиллерии, но ни в коем случае не используйте тактику тяжей. Пользуйтесь высокой скоростью танка, маневрируйте между проблемными участками фронта, сопровождайте тяжей.
Вот и все. Надеюсь, что труд этот вам поможет. =)
Прокачиваемся от МС-1 до Т-54. Часть I.31-01-2011 21:22
Настроение сейчас - Отличное =)
В этом посте я опишу технику прокачивания от МС-1 до Т-54.
Ну что ж, начнем!
Первое время качаться будет легко. Порой и 1 боя будет хватать для покупки нового модуля. Золото требоваться не будет, вы и с базовым аккаунтом сможете беспрепятственно идти вперед по прокачке. Золото постарайтесь не тратить на оборудование и расходники, особого преимущества они не дают. Некоторые люди считают, что танки за золото набивают много кредитов и опыта. Так и есть, но они слабы. Возьмем, например, премиумный танк Черчилль. Обладает весьма неплохой пушкой...для 3-5 поколений. Броня у него хорошая, но не более того. При попадании к ИСам и КВ-3 проигрывает с вероятностью 96%. На личном опыте точно знаю одно- ИС с топовым орудием убивает Черчилль с 2 выстрелов. Вывод- тратим золото только на премиум-аккаунт. Особенно ценным премиум-аккаунт становится на 8-10 поколениях, когда ремонт и снаряды будут стоить довольно дорого.
Вернемся к делу.
Рекомендую также оставить себе танк 1-3 поколения для фарма, но не премиумные, а обычные. К примеру, PzKpfw 38 (t). Качать его очень недолго, он 3 поколения. Ремонт танка стоит меньше тысячи кредитов, а зарабатывает этот юркий танк по 5 тысяч кредитов!
И танк этот довольно надежен в бою.
Немного пробежим вперед. У вас уже А-20. Во первых, двигатели у вас будут уже не бензиновые, а дизельные. Помните о том, что едет дизель медленнее, но более пожароустойчив. Когда у вас будет Т-54, двигатель ваш будет гореть с 10% вероятности при попадании!
Немецкие же двигатели будут лучше гореть. Пользуйтесь этим.
Продолжим про А-20.
У него будет проблема- он IV поколения, а попадать будет даже к ИСам-7 и Маусам!
Ставьте на А-20 пушку 76 мм. Это пушка от Т-34. Эта пушка 76 мм сделает ваш танк более многоцелевым. Вы сможете поражать множество танков. Не сверх-суперская пушка, но пробивать будет многих до 5 поколения. (исключения составляют танки КВ, Т1 hvy, топовые Т-34 и PzKpfw IV). Но честно говоря, самое проблемное поколение в игре- IV поколение.
Т-34, легендарная тридцатьчетверка. Скорость у нее меньше, чем у А-20, но вы привыкните постепенно к такой скорости. едет 40-47 км/ч. Вполне хорошая скорость, тем более что скорость на Т-43 будет меньше. Вы будете попадать иногда к ИСам, но довольно часто будете стоять вверху списка, а ниже вас будут стоять танки ниже 5 поколения, вот там то вы и сможете поживиться =). Когда будете встречать КВ, вы должны будете усвоить главное правило танкиста, водящего средний танк. У КВ-2 медленно крутится башня, на высокой скорости объезжайте вражеский танк и бейте по слабой бортовой, задней броне.
Какую пушку выбрать на Т-34? Тут все зависит от ваших вкусов. если хотите скорострельную и точную пушку с небольшим уроном (57 мм ЗиС-4), или пушку помедленнее с крупным уроном (76 мм С-54).
Т-34-85.
Ну вот, после игры на Т-34 вы купили Т-34-85.
Т-34-85 по своей сути является Т-34 с пушками калибра 85 и 100 мм, и с другой башней. Наша стандартная тактика объезда тяжей и поражения их в заднюю броню остается в силе. Наиболее часто в чатах появляется вопрос- какую пушку ставить на Т-34-85?
Тут нужно ставить пушку 100 мм Д-10Т, так как эта пушка останется у вас на вооружении надолго. Пушку 85 мм Д-5-Т-85БМ можно прокачать позже, она пригодится на Т-44, когда для установки Д-10Т понадобится топовая башня.
Т-43.
Наконец, вы купили Т-43. Крупные проблемы этого танка- постоянно поражают членов экипажа, обычно наводчика и механика-водителя. Еще взрывают боеукладку. С экипажем ничего не поделаешь, а вот мокрую боеукладку ставить нужно, иначе будете погибать. Главное преимущество Т-43 перед Т-34-85, это то, что Т-43 лучше держит удар. Постарайтесь поскорее перейти к Т-44.
А о прокачке Т-44 и Т-54 вы узнаете завтра, 1 февраля, во 2 части моего скромного труда.
Вместе с патчем 0.6.2.7 осенью 2010 года были добавлены 3 танка: Т-54, Panther II, M26 Pershing. Поначалу владельцев СТ 9 уровня было немного. Скоро танки распространились. Больше всего стало танков Т-54. Редкий бой 7-10 поколений обходится теперь без этих мощнейших танков. Танк оказался настолько мощным, что на форумах, посвященных игре WoT начались острые споры о Т-54. На официальном форуме игры каждый день появляются кучи тем такой конструкции: "Нужно порезать Т-54!" "Т-54 мочит направо и налево!" и т.д. В основном возмущаются люди которые не могут одолеть Т-54. Возмущения происходят из за огромной скорости и бронирования танка. Еще происходят возмущения людей, использующих автоприцел. Они пробить не могут из за того, что автоприцел бьет в башню.А башня у Т-54 с броней 200 мм. (Подробнее о Т-54 прочитайте в другом моем посте, посвященном Т-54). Также за порез владельцы Пантер 2 и Першингов, которые были побеждены в дуэли с Т-54.
Есть люди, которые против пореза Т-54. Это ТТ 9, 10 уровней и сами владельцы 54рок. Конечно, владельцы Т-54 нисколько не хотят пореза своего любимого танка. ТТ 9-10 уровней против лишь потому, что их нынешняя сила Т-54 устраивает, и они без проблем их мочат.
Мое личное мнение: выход из этой ситуации заключается вот в чем: Использующие автоприцел должны научиться бить с ручника, и бить в слабые места Т-54. А Пантеры 2 и Першинги вполне можно апнуть, незачем резать Т-54. Я ПРОТИВ пореза Т-54. Помните, что при грамотной игре можно победить кого угодно =)
Примерно неделю назад, в субботу, я прокачал Т-54, топовой средний танк 9 поколения. Я продал свой любимый Т-44, и взял Т-54.
Первое, что меня привлекло- крайне приземистая стоковая башня! Она была настолько приземиста, что хотелось смеяться! После покупки я пошел в свой первый бой. Танк очень хорошо держит выстрелы, рикошеты от 120 мм наклонного лобового бронелиста становятся обычным делом. А крайне крепкая броня башни- 200 мм уверенно держит выстрелы практически всех орудий в игре.
Как прокачивать Т-54.
1- Пушка 100 мм ЛБ-1, стреляет быстрее и точнее Д-10Т.
2- Башня Т-54 образца 1949 года. К крепчайшей броне лба башни добавляется еще и крепкая броня борта башни- 160 мм.
3- Двигатель В-55У. К главным плюсам Т-54 причисляют скорость. Стоковой двигатель Т-54 едет с медленным разгоном, а с топовым двигателем у вас будет возможность почувствовать себя по настоящему быстрым.
4- Ходовая. Необязательно, но увеличит маневренность танка и уменьшит спад скорости при маневре.
5- Топ пушка. Спокойно берет борта и зад Мауса, возможно пробитие лба ИС-4,7, Maus. С ней вы сможете мочить всех и вся.
Удачной и веселой игры на Т-54! Теперь вы можете сказать, что вы настоящий профи по советским средним танкам!
Но помните, что и на топ СТ 9 уровня надо уметь играть. Не считайте себя непобедимым. Во время загрузок боев время от времени появляется хороший совет разработчиков:
"Водитель среднего танка, вообразивший, что водит тяжелый, проживет недолго"
Мой самый успешный бой, Хвала ИСу!19-01-2011 10:46
Утро. 10:46. 19 января 2011 года. Беру свой топовой ИС. Попадаю на карту Карелия,стою самый первый в списке нашей команды.
Я поехал на левый фланг. Прямо на меня летит Т-34 и две СУ-100. Я выстреливаю в Т-34, снимая ему 75% здоровья. После этого выстрела Т-34 пальнул в меня, снаряд рикошетом отлетел от моей брони. Он и СУ-100 спрятались за скалой. Мимо ехали танки Черчилль, VK 3001 (P) и Panzer III. Черчилль повредил мне гусеницу, но здоровье не снял. Чтобы утихомирить его, я выстрелил по нему, снял 69% здоровья, и он спрятался. VK 3001 (P) выехал из укрытия, но был мгновенно убит мной. Все это время СУ-100 выезжали из укрытия и палили по мне. Большинство снарядов рикошетило от меня. В конце концов я решил добить Черчилль и VK. Выехав из укрытия, выпалил по Черчиллю и он замолчал. Откатился назад для перезарядки орудия. Выезжаю снова- вижу PzIII. Одного выстрела хватило для уничтожения этого танка. После я мог поехать к той скале, где прятались СУ-100 и Т-34. Я неожиданно появился, выстрелил по Т-34. Он взорвался, не успев даже заметить меня. Одна из Су-100 была уже подбита нашей артиллерией, оставалась одна. Я заехал к ней в тыл и подорвал СУ-100. Впереди ехали Т-34 и VK 3002 (DB). Воспользовавшись скалой, я засел в укрытии, поджидая врагов. Атаковать их было бы довольно самонадеянно с моей стороны, так как мой тяжелый танк уже покоцала артиллерия. Они выехали на полной скорости, и получили. Оба танка были подбиты. Я обнаружил- осталось мало здоровья и всего 3 бронебойных снаряда! Посмотрев на мини-карту, я обнаружил что вражеский "Тигр" проник на нашу базу и собирался добивать нашу артиллерию! Подъехав к базе, я увидел Тигра. Он также был поврежден. Два бронебойных снаряда моей пушки прошли мимо цели. Остался только 1 бронебойный снаряд... Тигр пошел в атаку! Стоило ему только показать мне свой корпус, как я выстрелил. Тигр был подбит! У врага осталась только артиллерия. Вся остальная техника- подбита. У нас в команде оставались 3 машины. Мой ИС, КВ-3, Арт-САУ Hummel. КВ-3 доехал до артиллерии врага и уничтожил ее.
В этом бою я уничтожил 8 танков, команда победила, я уцелел.
Вот скрины с того боя. Там все отчетливо видно, даже то, что в моей боеукладке оставались лишь осколочно-фугасные снаряды. [699x373]
Танки Онлайн- это браузерная онлайн игра, посвященная танкам. Устанавливать, скачивать ничего не надо. Чтобы начать играть, зайдите на сайт Танков Онлайн и нажмите "Начать игру!" Первый раз игра будет загружаться 5 минут, потом очень быстро. Вас забросит в бой для новичков. Вы постепенно будете набирать кристаллы (игровую валюту), подниматься в звании, идти вверх в зале славы, и в конце концов, вы добьетесь звания маршала!