Краткая история проникновения компьютерных эффектов в кинематограф и подробный рассказ о том, как художник и режиссер Стивен Лисбергер, увидев игру Pong, загорелся идеей снять компьютерный фильм. Исполненная трагизмом повесть о том, как Стивен безуспешно искал денег и поддержку и как в конце концов он их нашел там, где отыскать не ожидал даже в самых радужных снах. Попытка понять, почему фильм Трон особо в деле рубки бабла не преуспел, тогда как выпущенным по его мотивам играм повезло намного больше. Традиционный обзор видеоигр, сделанных по сюжету Трона, и уйма прочих интересностей.