Мир, в котором говорят: "эй, друг!",
а ещё: "ищу друга",
и - "добавь в друзья",
не подразумевая дружбы...
Человек как личность — вот главный объект анализа Хаксли.
Хорошая книжка, толстая. Я из неё кульки делаю...
Или "мертвый рай". Букву Ё в последнее время вообще не уважают. Плевать все хотели на букву Ё. Поэтому такие казусы с прочтением. Тот же "Град обреченный" многие неправильно прочитывают именно потому, что отучили от буквы Ё. Одни ежики кругом да елки. А вот ёлок и ёжиков не осталось. Обидно. Но речь не про букву. А про книгу.
Моэм давно стал классикой, и вряд ли здесь я смогу сказать что-то новое о книге.
На примере Чарльза Стрикленда нам преподносится мысль, что человек должен заниматься тем, к чему стремится его дух. Всё остальное вторично. Не неправильно, просто вторично. Если твой дух стремится к семейному счастью, ищи семейного счастья. Если твой дух стремится писать картины - пиши.
Вся центральная часть книги представляет собой одну сплошную кульминацию. Напряжение и интерес не отпускают ни на минуту, и в самые яркие моменты объёмов души уже не хватает, чтобы удержать разрастающееся чувство. Когда Стрикленд сказал: "Я должен писать". Я вскочил и крикнул: как я тебя понимаю, мужик! И в тот момент действительно не было никого, кто понимал бы Стрикленда лучше.
Моэм гениален. Как ему удалось? Я действительно почувствовал, что люблю и ненавижу Стрикленда, что он отталкивающ и притягателен. Мне захотелось даже стать им. Этим страстным человеком, этим святым духом, этим затворником и аскетом, жадущим жить, чтобы писать. И даже если в конце меня бы ждала эта страшная болезнь, я мечтал бы прожить такую жизнь, и умереть такой смертью. Но повторить чужой путь нельзя, можно лишь заступить на него, чтобы тут же сбиться.
"Я должен писать". Прекрасный девиз, не правда ли?
Не говорю о мультиплеере, так как не играю в "мульти".
Кампания удручающе коротка. Помню, в первый раз не доиграл до конца, потому что думал, что кампания удручающе длинна. Показалось, что это никогда не кончится, и забил. В этот раз решил, что буду проходить все квесты, какие бы мне ни давали, и дойду до последней миссии с максимумом выполненных заданий и с наилучшей статистикой, какую вообще можно набрать, лениво играя.
Хрен-то там. Кампания неожиданно кончилась. Причём не было ни финального босса, ни живописного места действия. Не было антагониста. Мало того, в мире ничего не изменилось после моей победы, хотя игра предлагает поиграть ещё и выполнить недовыполненное.
А что осталось?
Дрочить кнопки в сомнительно-однообразных гонках, добиваясь лучшего результата, чтобы получить сертификаты на машину, которая мне теперь вообще-то и не нужна? Прыгать по сложновы... думанным трамплинам, сбивая машины слежения, которые ничего не дадут? Понятия не имею, откроют ли они новую миссию, или новое оружие: ни слова, ни намёка. И как минимум два задания, которые я помню по прошлому разу, я где-то профукал! Они не вернутся.
Что осталось?
Осталось кататься по пустошам и сбивать энергетическими зарядами бесячие бесконечно респавнящиеся машинки, лазить по локациям, в которых побывал уже не раз, чтобы собирать деньги на энергетические заряды, возвращаться в две маленьких деревушки, которые почему-то называют городами и не встречать там полюбившихся персонажей.
Персонажи - одно из немногих достоинств игры. Манера держаться, манера говорить, дотошно сконструированные модели, изящные линии тел. Опять же девчонки в игре очень даже симпатичные. Особенно две. Но персонажей от меня закрыли. Половину, если не больше. Как же я хотел вломить Редстоуну, или поболтать с Элизабет за чашечкой кофе после атаки на столицу, чтобы она гладила меня по руке, приговаривая "ты мой герой". Эх...
Четыре DVD на столь малую игрушку. Будь она в два раза длиннее, она была бы на восьми дисках?
Думаю, как раз качество моделирования и подвело создателей. Многое из окружающего мира можно было не прорабатывать так чётко. Или наляпать конструктор как в скайриме.
В целом, игра доставила несколько приятных часов. Пустоши вокруг Источника достоверно погружают в атмосферу "безумного Макса", что радует и очень сильно. Где-то пропустил подземелье, но играть ещё раз не буду. И скорее всего никогда больше за неё не сяду. Средненько, хотя и красиво.

Дьявол! Это было тяжко...
\"Звёздная месть\" -- ещё одна книга из детства.
Я познакомился с ней лет в двенадцать в школьной библиотеке, где в разделе, отведённом под сказки и приключения, лежали некоторые номера \"ФП\". Книга меня потрясла. Я запоем проглотил все имеющиеся в наличии номера, и получившаяся каша сложилась в моей голове в одно из совершеннейших произведений, какие когда-либо создавало человечество.
Надо сказать, что первый, да и второй том, новеллы не были столь уж сильно пропагандистскими, как это принято считать. Нет. Возможно, они даже изначально писались, как простые приключенческие книги в безумно-фантастических мирах. А именно эти тома и определили моё отношение к книге. У меня было чудесное воображение. Эх...
Как это ни парадоксально, \"Звёздная месть\" произвела в моём мозгу идейную революцию, комбинаторный взрыв, в результате которого я стал воспринимать многие вещи совершенно в ином ракурсе, а иногда мог оценить их и с нескольких прямо противоположных сторон. Каким-то удивительным образом здесь смешались дух протеста и консерватизм, личное и общечеловеческое, а Вселенная предстала насыщенной и густой, как апельсиновое желе. Малиновые барьеры (которые моё воображение всегда рисовало оранжевыми), столбовая дорога Вселенной (которая воспринималась не иначе как миром призраков, миром мёртвых), многопространственные структуры (недоступные человеческому пониманию), свёрнутые миры. Тут было над чем поразмышлять.
\"Что такое человек?\" \"Чем ограничен мир?\" \"Где кончается добро и начинается зло?\" \"Понимают ли люди друг друга одинаково, или для каждого -- слова означают нечто своё?\" \"Насколько пуста Пустота?\"
Поэзия.
К двадцати двум годам я впитал в себя много иных писателей (не постиг, конечно, лишь впитал). \"Звёздная месть\" появилась в электронном варианте, и я прочёл её вновь. И вновь запоем. Теперь это были все пять книг в чёткой последовательности, но они по-прежнему мешались в голове в какую-то нереальную кашу. В этот раз я заметил, что писатель пытается навязать мне своё видение мира. Причём не как-то втихаря, умело и обоснованно наталкивая меня на некие истины, а в лоб, прямо: крестишься -- хорошо, не крестишься -- плохо.
Пропаганда пропаганде рознь. Не терплю высокомерной навязчивой пропаганды. И всё же книга меня не оттолкнула, и я искал, запрашивал и требовал у продавцов в больших магазинах и маленьких книжных лавках печатное издание \"Звёздной мести\". Лишь однажды, в подземном переходе попался знающий мужик, который сказал: \"Заказать можешь, но для одного тебя печатать не будут. Нужно оплатить тираж. Книга суперская, но на неё нет спроса\"
Конечно я огорчился.
И вот теперь, когда я вновь чуть-чуть повзрослел, я опять прочитал всю \"Звёздную месть\". На этот раз книга далась мне тяжело. Читал я её наверное с год, делая огромные перерывы и постоянно отвлекаясь на другие книги.
Длинные занудные философствования автора, которые казались мне раньше откровениями, теперь вызывали лишь скуку. Бесконечная беготня главного героя, его нелепые прыжки по мирам, действия, которые в итоге не приводили вообще ни к какому результату, кроме того, что Иван делал круг по Вселенной, повергали в уныние. Персонажи, казавшиеся объёмными и продуманными до мелочей, утратили грани, превратившись в плоские размалёванные куклы, лубочные и безвкусные. И я увидел гордыню, я увидел граничащее с манией самовосхваление, и я увидел то, чего я не видел раньше: ненависть к инаким.
Зато определился жанр. Космическое фентези. Да, такое вот странное. Не космоопера, не фентези, а помесь.
Прочёл я и послесловие, которое раньше служило мне светочем в мрачной неизвестности мирового книжного искусства.
На деле оно оказалось сублимацией противоречий и ошибок книжных рассуждений автора. Не только персонажи, но и сами слова вышли из под контроля Петухова и закружили, увели мысль, которую он пытался донести. В итоге он сказал что хотел, вскрыв тем самым противоречие, и прямо это противоречие отринув. Но что толку отрицать? Первый том настолько же далёк от второго, как второй -- от третьего. Книга не была запланирована изначально тем, что получилось. Это видно. Последний том окончательно загнал Петухова в тупик, и он сам не знал толком, как спасти человечество. Да и не спас по сути.
И всё же последние страницы очень эмоциональны. Шикарные сцены. Просто шикарные. Но даже закончить на правильных словах автору не удалось. Точка должна была стоять после слов \"Они сделали всё, что смогли...\", но нет! Петухов ввернул ещё четыре абзаца про Святую Русь, скомкав такое прекрасное чувство. Истинно духовный порыв завалил правослабием
За что люблю Стивена Кинга, так это за то, что от его книг невозможно оторваться. Всё-таки надо иметь талант, надо чувствовать интерес читателя.
Взгляни. Даже в просветительской, обучающей книге, он умело чередует уроки и интересные случаи из жизни, одновременно и преподнося материал и развлекая.
Если бы различного рода мотиваторы писались в подобной форме, спрос на них был бы куда больше, и пользу они б приносили несомненную.
Стивен Кинг -- гений. Он грёбанный гений. И ему, на самом деле, писательство даётся чрезвычайно легко. Ситуация и персонажи, как он сам говорит, рождаются в его голове хотя и в виде набросков, но уже вполне сформированные. Его техника написания чудовищно проста и в то же время доступна не каждому. Видимо всё же, он один из великих.
К сожалению, именно из-за его гениальности остаются неотвеченными несколько вопросов: как работать над персонажем, если изначально берётся картонка? Что сделать, чтобы картонка превратилась в полновесного человека с горящими глазами и жестоким сердцем? Как разработать сюжет, если он готов, в объёмное повествование? Что делать, если идея первоначальна и есть даже некая схема, которая эту идею воплотит?
Многие авторы пишут отталкиваясь от некоей идеи. Кинг отличается лишь тем, что первой идеей любой его книги является развлечение (почти всегда). Но ещё он исследует человеческую природу. "Книги пишутся о людях". И пускай он говорит, что мол не любит интригу, на самом деле в его книгах всегда сохраняется интрига, и заключается она вот в чём: как поступит персонаж? Это всегда интересно: следить, как поведут себя люди в той или иной ситуации, -- всё равно что смотреть на огонь. Тебе уже ни раз доводилось видеть пламя, но всё равно смотришь, ведь оно прекрано в своей постоянной изменчивости.
Несмотря на ряд упущений, "Мемуары о ремесле" обязан прочитать каждый начинающий писатель. Да и даже не начинающий. Очень многое из того, что говорит Кинг, тебе, конечно, уже приходилось читать и слышать в разрозненном виде от иных гениев пера и слова, но, пожалуй, лишь Кингу удалось собрать всё воедино в большом коктейле историй. Он даёт информацию ненавязчиво, постепенно, уделяя большое внимание языку, сводя бесконечный объём ошибок новичков к нескольким простым правилам, которые обязательно помогут тебе писать лучше. Для себя (и для тебя) я пометил некоторые из них и ниже приведу в виде цитат. И всё-таки книгу прочитать советую, так как большая часть цитат вырвана из контекста, отчего они могут оказаться не ясными.
Дерзай же. Читай и пиши. У тебя всё получится.
"Коралина" - одна из тех книг, до которых сам бы я никогда не добрался. Одна моя подруга попросила как-то найти для неё эту книгу, ну и, конечно, я не удержался и тоже прочитал. Тем более, что читать тут немного. Полтора часа я лично потратил. И не зря, знаешь ли.
Прекрасная сказка.
Чем-то напомнила Стайна. Правда я ожидал окончания чуть раньше, чем книга на самом деле кончилась. И была в ней одна сцена, которая мне, откровенно говоря не понравилась совсем. Это пикник с призраками. Такое длинное описание того, что жрут привидения, весьма и весьма скучно выглядит. Я его даже не читал толком. Тупо пролистнул страницу, и похоже ничего не потерял.
Книга очень похожа на квест. Прям блин из неё сделать книгу-игру -- пол шага. И я бы сделал, если б не был столь ленив.
Давайте, авторы. Мож кто решится? С портом на qsp я помогу.