Талантливый японский художник Takaki радует своим теплым стилем рисования фентези-аниме.
Ссылка на его творчество есть на сайте его товарища Kagaya http://www.kagayastudio.com/
[700x525]
French born character designer Nicholas Marlet may have only recently gotten a lot of notice for his unique and appealing character designs, but he's been in the business for quite a while. He started as an animator on "Ducktales", "Talespin" and "Balto", doing character design on the latter which lead to a character designer position at Dreamworks. He worked on "The Prince of Egypt", "The Road to El Dorado", "Sinbad", "Madagascar" and "Over the Hedge". But it wasn't until his work on "Kung Fu Panda"and "How to train your Dragon" that he became a household name within the animation community.
Рисование как искусство изучено вдоль и поперек, давайте поглядим на рисование как на производство товара. Художники уверены что рисуют хорошо и очень дешево, где же тогда жадные акулы капиталла? Почему не скупают отличные работы по бросовым ценам?
Рисование как искусство изучено вдоль и поперек, давайте поглядим на рисование как на производство товара.
Большинство художников на в сети занимаются фрилансом.
Художник вопспринимает свою работу как монолит, вот она моя картина, я на нее потратил столько то времени и продать ему могу только за…. Тут цена и формируется. А вот реализатору ваша картина целиком, полностью и монолитно не нужна. Чаще всего реализатора интересует только часть прав на работу художника, небольшая часть по соответствующей цене. Реализатор представляет какую сумму он может заработать на картине, соответственно и цену называет. Но художники торговлю вообще представляют слабо, поэтому картинка продается исключительно оптом со всем гамузом прав.