• Авторизация


Плеер кнопка из анимашки. Урок для Sothink SWF Quicker. 04-01-2014 15:47 к комментариям - к полной версии - понравилось!



Будем делать простой потоковый плеер - кнопку из анимационной картинки. Это очень быстрый способ создать музыкальную флеш картинку для украшения своих записей или эпиграфа дневника. Для создания плеера нам потребуется только одна интересная анимационная картинка и минимум действий.
Вот мой результат урока.


А это анимационная картинка сделанная мною для плеера
[550x550]

Вы тоже можете сделать свою анимацию или взять готовую из интернета.
Урок выполнен в программе Sothink SWF Quicker русская портативная версия SothinkSWFQuicker_5.3.511
Скачать эту версию можно здесь
http://rusfolder.com/37464551
1 Открываем программу и В панели "Свойства" выставляем параметры для флеш ролика
Ширина рабочего поля в пикселях.
Высота рабочего поля в пикселях.
Частота кадров и цвет фона.
Размеры рабочего поля равны размерам вашей картинки
В моем случае это 550 пикс x 500 пикс. Частота кадров равна 12 кадрам в сек.
[700x]

2.Далее, на Временной Шкале создаем 4 слоя (снизу вверх). Самый нижний слой "Play". Здесь будет картинка, работающая как кнопка "Play". Над этим слоем второй слой - "Stop". Здесь будет располагаться картинка - кнопка "Stop". Еще выше, третий слой для подписи - "Подпись" и самый верхний - четвертый слой для записи скрипта - "Скрипт".

[700x]





Обязательно переименуйте слои, чтобы легче было работать и не путаться.
Для переименования дважды щелкаем по слою и в появившемся диалоговом окне вписываем название слоя.

[700x372]


Загружаем анимационную картинку. Для это создаем для нее некий контейнер - "Новый символ".
Вкладка меню "Вставка - Новый символ".

[700x]


В открывшемся диалоговом окне параметров "Нового символа" выбираем тип символа - "Видеоролик".

[703x431]


После того как нажмете ОК, откроется окно редактирования вновь созданного символа - "Символ1"
В этот символ и загружаем нашу анимашку. Файл - Импорт.

[655x515]


Выбираем на компьютере анимашку и жмем открыть. Анимашка начнет загружаться и выйдет сообщение о том, что на Временной шкале необходимо добавить недостающие кадры.

[700x]


Нажимаем "Да". После этого все кадры анимации появятся на Временной шкале и в Библиотеки программы. Кроме того, в Библиотеке будет присутствовать "Символ2 "- покадровый видеоролик анимашки. Нам же для работы необходим будет созданный символ - "Символ1"

[700x]


В палитре "Трансформация" для "Символ1" настраиваем параметры. Координаты X и Y обязательно должны быть равны 0, а ширина и высота картинки - это размеры загруженной анимашки. В моем случае width="550", а height="500".

[270x221]


Теперь переходим на основную Сцену, переключившись на вкладку "Сцена" (вкладки над Временной шкалой)

[700x]


На основном рабочем поле "Сцена1" выделяем слой "play", а в палитре инструментов выбираем инструмент "Выбор". В Библиотеке полосу прокрутки устанавливаем в самом верху и инструментом "Выбор" перетягиваем на рабочее поле первый кадр (первую картинку) нашей анимашки. В палитре "Трансформация" устанавливаем размеры этой статичной картинки и выравниваем картинку по центру. Для выравнивания по центру координата X должна быть равна половине размера ширины картинки, а координата Y должна быть равна половине высоты картинки. В моем случае при размерах картинки 550x500 пикс. - X=275; Y=250.
При установке параметров в палитре "Трансформация" картинка должна быть выделена на рабочем поле, а активным слоем должен быть слой "play"

[700x]


[318x243]


Теперь эту статичную картинку, размещенную на слое "play", для того, что она могла стать элементом создаваемого плеера, необходимо сделать символом - видеороликом.
Для этого, проверяем, чтобы наша картинка была выделена на рабочем поле, а затем на панели "Свойства" находим кликабельную надпись "Преобразовать в символ". Щелкаем по этой надписи.

[700x]


В открывшемся диалоговом окне преобразования в символ выставляем следующие параметры.
Тип символа - видеоролик; имя символа - "play"; точка регистрации - посередине.

[700x]


В панели "Свойства" также для вновь созданного символа "play" в графе "Имя" вводим
"play_bt".

[700x]


[700x]

Кнопка "play" для нашего плеера готова.

Теперь сделаем кнопку "stop". Кнопку "stop" мы будем делать из видеоролика "Cимвол1", т.е. из самой анимашки. Но сначала закроем замочком слой "play", чтобы случайно не сдвинуть расположенную на нем картинку. Щелкаем на слое "play" в клеточку рядом с глазком видимости слоя. В клеточке появится замочек.

[700x]


Следующим шагом выделяем слой "stop" и из Библиотеки перетягиваем на этот слой "Cимвол1".

[700x]


В палитре "Трансформация" выравниваем по середине рабочего поля этот видеоролик. Для выравнивания по центру координата X = половине размера ширины картинки, а координата Y должна быть равна половине высоты картинки. В моем случае это X=275; Y=250.

[700x]


Для того чтобы этот видеоролик "Cимвол1" выполнял в нашем плеере функцию кнопки "stop", в палитре "Свойства" вписываем ему в графе "Имя" -
"stop_bt"
При этом не забываем, что активным слоем должен быть слой "stop", сам видеоролик "символ1" должен быть выделен на рабочем поле инструментом "Выбор".

[700x]


[700x]

Кнопка "stop" также готова.
Наши кнопки плеера - "play" и "stop" готовы и им присвоены имена "play_bt" и "stop_bt"
Картинки, выполняющие роль кнопок располагаются одна над другой и картинка - кнопка "stop" закрывает собой кнопку "play".
Чтобы кнопки заработали в нашем плеере, необходимо задать сценарий их работы, то есть. вставить в флешку скрипт.
Выделяем слой "скрипт" и в палитре "Свойства" переходим на вкладку "Действие". Открываем эту вкладку. Вставляем скопированный скрипт, который приведен ниже, и производим проверку скрипта на ошибку. Если все верно, то тестируем сам ролик.
Нажимаем на статичную картинку и должна открываться анимационная картинка.

[700x]


[700x]


code:

stop_bt._visible = false;
play_bt.onRelease = function ()
{
myMP3 = new Sound();
myMP3.loadSound(mp3, true);
play_bt._visible = false;
stop_bt._visible = true;
};
stop_bt.onRelease = function ()
{
play_bt._visible = true;
stop_bt._visible = false;
myMP3.stop();
};



Для создания подписи с активной ссылкой на ваш дневник выделяем слой "подпись" и выбираем инструмент "Текст". На слое "подпись", вне картинки плеера, растягиваем текстовое поле для подписи и в палитре "Свойства" задаем параметры текста. Тип текста обязательно должен быть "HTML". Шрифт, его цвет и расположение - на ваше усмотрение. Внизу, справа, в палитре "Свойства" имеется строка для ввода URL - адреса ресурса, на который будет ссылка (строчка для введения адреса помечена значком цепочки). Рядом со строкой для введения адреса есть строка для выбора того, как будет открываться ваша ссылка. Необходимо выбрать цель - _blank.
Далее, обязательно необходимо нажать кнопку "Встроить шрифт" и проставить галочки во всех чекбоксах, а также выбрать используемые символы.

[700x]


[700x]


Сохраняем нашу флешку в формате .swf (формат флеш) на компьютер, а затем размещаем в интернет. Например, в черновике своего дневника. К готовому плееру можно подгружать любую музыку в формате .mp3.
Формула для размещения плеера с музыкой на страничке Лиру выглядит следующим образом:
code:

[flash=ширина флешки,высота флешки,http://(Ссылка на флешку).swf?
mp3=http://(Ссылка на музыку).mp3]





вверх^ к полной версии понравилось! в evernote
таила 05-01-2014-17:57 удалить
Ответ на комментарий novprospekt # Тебя тоже с наступающим! Будь счастлива!!!
novprospekt 05-01-2014-18:04 удалить
Ответ на комментарий Kantemirova_Irina # Иришечка, с наступающим Рождеством!
Урок делала по просьбе совсем начинающим, по- моему самый простой способ сделать плеер из любой картинки подходящей к сообщению.
novprospekt 05-01-2014-18:08 удалить
Ответ на комментарий Flash_Magic # Пожалуйста.
Наташенька, с наступающим Рождеством! Всего самого светлого и доброго.
novprospekt 05-01-2014-18:13 удалить
Ответ на комментарий lyudmilakedinova # Пожалуйста. Анимацию собирала в фотошоп. Санта на метле с котиком - это готовый клип. Добавила голову лошадки и табличку на палку. Голову лошадки и табличку вставляла вручную в каждый кадр с соответствующей трансформацией.
novprospekt 05-01-2014-18:45 удалить
Ответ на комментарий Lyussi_ya # Пожалуйста. С наступающим Рождеством!
[700x480]
novprospekt 05-01-2014-18:55 удалить
Ответ на комментарий ВАТ # Вера, этот урок можно и в Adobe Flash в AS2 делать. Все тоже самое. В Adobe Flash даже легче с анимацией работать. Бракованные кадры из анимашки удаляются легко, а вот в Sothink с этим проблема. При удаление кадров из анимашки у меня программа частенько зависает.
ВАТ 05-01-2014-18:57 удалить
Ответ на комментарий novprospekt # Спасибо большое! Попробую там сделать. Ищу анимашку подходящую к музыке какой-нибудь.
Сулия 05-01-2014-19:13 удалить
Замечательный урок, спасибо!!!!!
novprospekt 05-01-2014-19:13 удалить
Ответ на комментарий vadimka69 # Да в данном уроке мы для быстрого создания плеера используем готовую анимацию. Но в программе тоже можно создавать флеш анимацию, делают даже мультики и флеш сайты.
Вот в конце урока плеер и в нем в символе для кнопки stop кроме готовой анимации еще используется выполненная в программе программная анимация снежинки и покадровая (ручная) анимация цветных вспышек звездочек.
А вот в этой флешке вся анимация - движение объекта, перемещение, салют, звездочки, сделано исключительно в программе.

novprospekt 05-01-2014-19:25 удалить
Ответ на комментарий mimozochka # Наденька, обязательно надо пробовать. Тем более столько красивой анимации сами делаете и рамочки , и коллажи. В рамочки можно вместо обычных полосочек плееров вставлять свои плееры анимашки .
С наступающим Рождеством! Творческого вдохновения и удачи в земных делах.
novprospekt 05-01-2014-19:26 удалить
Ответ на комментарий Tamreko # Спасибо. С наступающим Рождеством!
novprospekt 05-01-2014-19:26 удалить
Ответ на комментарий пихточка # Удачи! С наступающим Рождеством!
novprospekt 05-01-2014-19:28 удалить
Ответ на комментарий Нина_Гуревич # Ниночка, с наступающим Рождеством! Удачи во всех делах.
novprospekt 05-01-2014-19:29 удалить
Ответ на комментарий Ana-pa # Спасибо. Очень приятно. С наступающим Рождеством. Всего самого доброго и светлого.
mimozochka 05-01-2014-19:31 удалить
Ответ на комментарий novprospekt # novprospekt, Как то взялась делать плеер и запуталась в слоях.теперь просто боюсь приступать.Но хочется научиться.
novprospekt 05-01-2014-19:33 удалить
Ответ на комментарий Сулия # Пожалуйста. С наступающим Рождеством! Всего только хорошего и доброго.
jzayka 05-01-2014-19:34 удалить
Ответ на комментарий novprospekt # Мариночка,с Наступающим Рождеством!
Спасибо за подробное объяснение.И меня попутно возникал вопрос как расположить play и stop.Подсмотрела в твоем ответе на коммнтарий.С этим все ясно.В Адобе справилась тоже.Главное принцип.Очень понравилось то,что картинка статичная,а не анимашка сразу при открытии..).Просто и красиво и эффектно.Когда разные и резко меняются,не очень..)
Меня только музыка добивает..Умирают ссылки.
Знаю,чт на ли ру можно загружать.Но залипания,заикания достают..
С музыкой отдельная тема..)
Спасибо за твой труд .Я тебе всегда это говорю,потому что времени отнимает очень много.
Желаю тебе много новых ,творческих фантазий).
Smelena 05-01-2014-20:09 удалить
Ответ на комментарий novprospekt # novprospekt, спасибо тебе на добром слове, Мариш!
И за комплимент благодарю:-)))
Буду учиться....
Если что - то к тебе, обязательно обращусь:-)))
Спасибо тебе за все, лапуль:-)))
vadimka69 05-01-2014-20:57 удалить
Ответ на комментарий novprospekt # Очень красивая флешь с анимацией. А у вас, Марина, есть в огромном багаже уроков уроки по созданию подобных анимашек или флеш-часиков ? Если таковы есть, то можно пожалуйста ссылочку на них. За ранее благодарю. Вадим
wellax 05-01-2014-21:21 удалить
Ответ на комментарий novprospekt # Марина, спасибо! Получилось сразу, даже не поверила...правда, не уверена, что повторю.

alina1980 05-01-2014-21:59 удалить
Мариночка, спасибо за урок, надо попробовать...! Плеер классный. веселый! С наступающим Рождеством!!!

[показать]
Спасибо урок интересный,надо практиковаться,у меня неверное сразу не получится.
Ответ на комментарий novprospekt # [500x325]
Irina-snez 07-01-2014-11:08 удалить
Ответ на комментарий novprospekt # С Наступающим Рождеством, Мариночка! Согласна с тобой по поводу использования Sothink и AdobeFlash. Урок смотрела только мельком, поэтому не поняла, подойдет ли к Adobe Flash. На праздниках никогда не бывает времени, кормлю своих мужчин, а они развлекают меня..., еще и к маме нужно заглянуть, принести ей еды и прочее...
Мариша, только человек промаявшись с флешками, может понять какую грандиозную работу ты проделала!!!!
Спасибо огромное!!!!!
А я все гадала, как же сделать так, чтобы только кнопка в определенном месте включалась, а не целая картинка. Очень понравился урок!!!!
Утаскиваю с великой благодарностью!!!! Счастья, дорогая, и всех благ!!!!!
Ответ на комментарий novprospekt # Спасибо! А они обязательно будут. С Рождеством!
Спасибо!!!
С Рождеством Христовым!
AGAPILAV 09-01-2014-01:34 удалить
Спасибо за урок!Действительно большую работу сделали.Очень давно хотела научиться плееры.Всё получилось.Но застряла на самом простом,не знаю как флешку сохранить к себе в комп.Ведь она не сохраняется как простая открытка.Ну нечего завтра опять сделаю,очень уж понравилось.Теперь только надо искать анимашки или самой учится делать.
AGAPILAV 09-01-2014-01:59 удалить
Пока писала,сообразила-через экспорт.Огромное спасибо,за урок.Я закачала плеер в черновик,а он получился у меня на белом фоне,как его убрать?Или я какую-то ошибку сделала?
novprospekt 09-01-2014-03:48 удалить
Ответ на комментарий AGAPILAV # Вы мне дайте ссылку на ваш плеер. Тогда смогу посмотреть и сказать точно в чем ошибка.


Вы сейчас не можете прокомментировать это сообщение.

Дневник Плеер кнопка из анимашки. Урок для Sothink SWF Quicker. | novprospekt - Дневник novprospekt | Лента друзей novprospekt / Полная версия Добавить в друзья Страницы: «позже раньше»