• Авторизация


Профессия: Ведьма 29-07-2010 00:56


[699x517]
Настроение сейчас - странное

Вот вроде и читала не раз и пару раз даже засыпала "с ней в руках" (в моем исполнении - с ноутбуком в обнимку)... а все равно ж перечитываю.
Вот и сейчас, закончив читать какую-то очередную муть с пометкой "фэнтези" и в очередной раз столкнувшись с вопросом "Чтобы почитать?", я ввела в строку поиска книг на Либрусике "Ольга Громыко". Пересмотрев весь список, почесав макушку, выбрала именно эту книгу. Почему? А почему бы и нет? Когда в колонках играет хорошая музыка, в руках не хватает только не менее хорошей книжки. А У Ольги Николаевны книги хорошо прописаны... Хотя и не берусь говорить о всех ее произведениях, но вот "Верные Враги", "Белорийский цикл о ведьме Вольхе", "Сказка ложь - узнай правду!" и "Год Крысы" мне понравились. А так как "Сказка ложь...", "Год Крысы" да "Верные Враги" я читала относительно недавно, решила вновь окунуться в жизнь ведьмочки Вольхи.
Интересно, когда я вновь перечитаю "Белорийский цикл...", что мне взять почитать? Хм... Наверное, "Наемники Судьбы" Юлии Федотовой...
(На рисунке: Вольха и Лён. Автору респект, хотя я и не знаю, кто он(она))
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
- новая серия фотографий в фотоальбоме 28-07-2010 22:38


Фотографии Eskaletta_VaelterN :




комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Эльфы среди нас. 28-07-2010 16:20


Настроение сейчас - средненькое

И так, Лунный эльф
[показать]В одной из прошлых жизней вы были Лунным эльфом. Им, как никаким другим представителям старой расы, были свойственны аскетизм, поиск абсолютных истин, самосозерцание, отчуждённость. Лунные эльфы никогда не принимали участия в войнах, даже если на карту была поставлена судьба мира. Их потомки живут, как правило, очень долго, но только если чувствуют, что в жизни есть смысл. Взрослеют они поздно - порой и в тридцать лет носитель генов Лунных эльфов остаётся в душе подростком. Зато потом стремительно набирает мудрость и начинает воспринимать мир вокруг себя философски. Если ваша жизнь сведёт вас с тем, кто в прошлой жизни был Лунным эльфом, будьте готовы к сарказму, сдержанности и постоянному отчуждению. Даже если вы окружите такого человека любовью и заботой (при условии, что он вообще вам это позволит), потомок Лунного эльфа всегда будет чуть холоден в разговоре (но не в своих истинных чувствах, которые они практически никогда не показывают). С теми, кому Лунные эльфы передали свои гены, сложно поговорить начистоту и выяснить суть их недовольства. Но если у вас хватит терпения и любви, когда-нибудь его или её сердце непременно откроется вам, и вы поймёте, что невероятно много значите для этого человека. Так глубоко и искренне любить, как Лунный эльф, не способен больше никто! Только не требуйте подтверждения этого чувства каждый день, тогда для Лунного эльфа оно просто изотрётся. Главные слова они говорят один раз, но подразумевают они - навсегда.
Пройти тест


[700x700]
Во многих легендах и сказках упоминаются эльфы - человекообразные существа, почти ничем не отличающиеся oт нас, разве что некоторой хрупкостью сложения, иной формой ушей, но обладающие магическими способностями. Конечно, сказка - она сказка и есть. Однако...
В одной из монастырских хроник упоминается, что в начале XV века в Шотландии в горах был найден умирающий от ран человек, говорящий на неизвестном языке. Был он худощав, даже хрупок. Поправившись, незнакомец удивил всех ловкостью в фехтовании и стрельбой из лука - он не промахивался никогда!

Со временем, выучив язык, он рассказал, что принадлежит к народу елве. По его словам, народ этот, живет очень-очень далеко. Одна интересная особенность: он был остроухим! Известно, что заостренные верхушки ушей - признак принадлежности к сатанинскому племени, и гореть бы несчастному елве на костре, но спасло то, что его, раненого, сразу принесли в церковь. И коль скоро ничего с ним не случилось (дьявол в святых стенах или сразу умер бы, или, на худой конец, забился бы в корчах), никто его не тронул. К сожалению, больше никаких сведений о таинственном чужеземце нет.
Можно обнаружить такие упоминания и в других странах. Например, в одной из семейных хроник Норвегии упоминается, что в XIV веке одна из девушек вышла замуж за высокого и прекрасного обликом чужеземца, непревзойденного стрелка из лука. Однако вскоре он был обвинен в колдовстве и, выражаясь сегодняшним языком, репрессирован. Прожил он в браке восемь лет и оставил двух дочерей, также отличавшихся красотой. Но дочери помимо красоты унаследовали и "фамильный признак" отца - заостренные уши, что, понятно, сильно осложнило им дальнейшее существование... Сам себя этот чужеземец называл хельве.

В хрониках, можно найти и другие свидетельства. Что интересно - разные народы, разные сказочники, зачастую не имеющие никаких контактов, на протяжении веков описывают таинственных хельве или елве практически одинаково. И это, особенно с учетом достоверных (относительно, конечно) хроник, не может не наводить на мысль, что портрет среднестатистического эльфа списан фактически с натуры. Тем более что все приписываемые им "магические" умения, по большому счету, не выходят "за рамки".

Начать хотя бы с их стрелковых талантов. Ни одной стрелы мимо цели - может ли быть такое без магии? Здесь уместно вспомнить кое-что из опыта китайских мастеров-лучников, которые стреляют не хуже сказочных эльфов. Вот как описывает этот процесс один из мастеров:
"Я смотрю на мишень и не думаю о луке, когда натягиваю его. Я помещаю все свое сознание в наконечник стрелы и продолжаю смотреть на
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Forgotten Realms. 27-07-2010 22:06

Смотреть видео в полной версии
Смотреть это видео



комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Песня Теней. 27-07-2010 20:58
Слушать этот музыкальный файл

Есть такая прекрасная игра - Spellforce. Довольно милый сюжет, стоит заметить, хотя графика первых двух частей и не очень. Первая часть называется The Order of Dawn(Орден Зари).
Собственно, Песня Теней взята из этой игры. Ее можно услышать во время игры на одной из локаций. На какой именно - сказать не могу. Не помню:)
***
Коротко о игре.

SpellForce — компьютерная игра, которая положила начало сочетанию стратегии в реальном времени RTS и ролевой игры RPG. Создана в Германии, компанией Phenomic.
Оригинальная игра SpellForce: Орден Зари имеет два дополнения: SpellForce: Дыхание Зимы (2004) и SpellForce: Тень Феникса (2005). SpellForce (Gold edition) включает в себя первые две игры, SpellForce (Platinum edition), включает в себя все три игры, Spellforce Universe, включает в себя все три игры, а также продолжение, SpellForce 2: Shadow Wars (2006) и SpellForce 2: Dragon Storm (2007).
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС.
SpellForce сосредотачивается на элементах RPG и развитии героя и продвижения армии RTS. В начале игры, игрок создает главного персонажа, выбирает его пол (мужской или женский), внешность, категории навыков, а также характеристики, которые будут развиваться в процессе игры.
КРУГ.
Круг был союзом 13 сильнейших магов, которые собрались вместе, чтобы прекратить творящийся на земле хаос и установить мир и покой. Союз собирался возродить Золотой Век на земле, при этом они решили, что по истечении 500 лет подчинят себе древние силы стихий — и один из них обретет могущество и власть. 500 лет должна была занять подготовка, а затем появится «темный странник» и наделит могуществом одного из 13 магов. Но жажда власти расколола круг. Миру пришёл конец. И за несколько лет до Ритуала Призвания разразилась великая война, охватившая весь мир.
ПРИЗВАНИЕ.
Когда настал день Призвания, каждый из магов Круга начал свой Ритуал, в надежде, что именно ему суждено стать избранным и получить Неугасимое пламя — энергию, что струилась в мире и каждом его жителе… Но мощи огня оказалось слишком много для одного. Неугасимое пламя, некогда связывающее мир воедино, стало рвать его в клочья.

Континенты оказались разорваны на куски. Мир превратился во множество островов, медленно плывущих в бесконечном эфире и соединенных магическими камнями и порталами.
РУНЫ.
Во власти круга имелись Руны — магические камни, в которых была заключена душа воинов. С помощью этих камней они призывали Рунных Воинов, которые были бессмертными и их желания связывались с желанием их владельца. В случае гибели война, он может быть повторно призван в Рунном Храме. Вы когда нибудь задавались вопросом - почему края карт ограничены, почему все юниты на одно лицо и подчиняются Вам? Это все объясняется рунной магией.

С помощью этих воинов, маги создавали очень большие армии, за очень короткие сроки.
РАСЫ.
В течение игры есть возможность управлять шестью расами.

Люди: хорошо сражаются как в ближнем, так и в дальнем бою. Магия, доспехи и архитектура находятся на среднем уровне. Умеют хорошо добывать ресурсы. Особенность: из-за особенностей зрения они сражаются днем лучше, чем ночью.

Эльфы: слабы в ближнем бою, но очень опасны в дальнем. Очень хорошие маги, но доспехи у них весьма слабы. Архитектура — средний уровень. Единственная раса, способная заново высаживать деревья. Особенность: когда эльф сражается в лесу, он получает меньше урона благодаря защите духа леса.

Гномы: хорошо сражаются в ближнем бою, но плохие лучники и арбалетчики. Слабы в магии, но обладают отличными доспехами. Строительство развито средне, специализация — добыча ресурсов. Их Разрушитель разрушает здания противника. Особенность: когда гном убивает врага, он автоматически повышает свой уровень.

Темные эльфы: ближний бой — выше среднего, но с дальним боем обстоит не так хорошо. Великолепно владеют магией, но доспехи оставляют желать лучшего. Сложная архитектура. Вместо работников у них рабы. Особенность: если темный эльф убивает врага ночью, тот становится скелетом-рабом

Тролли: отлично сражаются как в дальнем, так в ближнем бою — но только с двумя боевыми единицами [?]. Не владеют магией. Для создания самых мощных юнитов нуждаются в поставках железа другими расами. Простая архитектура. Особенность: когда тролль теряет половину жизненных сил, он на несколько секунд впадает в безумие и наносит очень большой урон врагам.

Орки: предпочитают ближний бой, но реальной силой становятся только в аддонах - в оригинальной игре даже самые сильные из орков мрут, как мухи. Владеют магией на уровне выше среднего. Доспехи среднего качества. Архитектура — выше среднего. В сражении орки поддерживают боевой дух музыкой. Особенность: когда у орка остаётся совсем немного запаса здоровья, он бежит с поля боя.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Эскалетта Ваэлтерн 27-07-2010 18:38


Немного сумашедшая. Немного романтична. Немного стервозна...
Многогранная личность.
Люблю диких кошек. Люблю домашних кошек. Люблю ночь. Люблю Луну, звезды... Люблю свободу!
Мечтаю о крыльях. Мечтаю о полете...
Да и вообще - о многом мечтаю. В основном - о несбыточном:)
Телевизор почти не смотрю, но зато с удовольствием читаю различные книги. Бывает так, что и сама придумываю истории. Только редко когда их стараюсь записать на бумаге...
Заходите ко мне. Буду всем рада.
[700x525]
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии