• Авторизация


Киномания. Мозговые хакеры 12-08-2010 13:40


Оригинальное название: Inception
Cтрана: Великобритания, США
Жанр: фантастика, драма, триллер, боевик, детектив
Режиссёр: Кристофер Нолан
В ролях: Леонардо ди Каприо, Кен Ватанабе, Марион Котийяр
Премьера: 8 июля 2010 г.
Бюджет: $160 млн.
Продолжительность: 148 минут

Этим летом маститый голливудский режиссёр Кристофер Нолан вновь взорвал мозг зрителей. Загадочно поманив на показ своего нового фильма "Начало", он погрузил их в путешествие вглубь подсознания, а затем грубо вытолкнул в реальность, оставив мучиться вопросом: "Что это было?". А пока более вдумчивые пытались разложить всё увиденное по полочкам, самые впечатлительные наводнили многочисленные форумы и блоги возгласами "Шедевр!" и "Это было прекрасно!". В кратчайшие сроки фильм взлетел на 3-е место в рейтинге IMDB. Предыдущий фильм Нолана, "Тёмный рыцарь", также не был обделён зрительскими симпатиями. Но теперешний восторг кажется более искренним. Оба фильма могут похвастаться более чем скромной пиар-кампанией в странах бывшего Советского Союза. Однако история о похождениях человекомыша продемонстрировала довольно посредственные результаты в русскоязычном прокате. Приключения же путешественников по снам только набирают обороты, а кассу в России они уже собрали сравнимую с последним фильмом про Бэтмэна.

Вкратце завязка сюжета: талантливый взломщик снов, Дом Кобб, промышляющий кражей мыслей и идей из чужих мозгов, однажды попадает в переделку. Влиятельный мультимиллионер берётся помочь ему разрешить все его проблемы. Взамен он требует выполнить одну необычную работу: на сей раз не украсть, а внедрить в сознание конкурента некую идею. Кобб берется за дело, однако в чужом сне ему придётся столкнуться не только с противостоящим подсознанием, но и с собственным скелетом в шкафу. Нерешённая психологическая проблема Кобба может пустить под откос всё предприятие.

Нолан всегда отличался повышенным интересом к тайнам человеческой психики. Остался верным себе он и в этот раз. В "Начале" он попытался показать грандиозность самой идеи проникновения в разум и заражения его определенными целями. От того, как воришки мыслей, переквалифицировавшиеся в манипуляторов сознанием, ловко играют на потаённых желаниях и эмоциях своего "пациента", становится как-то не по себе. Невольно закрадывается мысль: как же мало знаем мы о себе и как много с нами могут сделать другие, если они обладают определённой методикой и информацией. Даже без фантастических устройств, умеющих навевать грёзы. Впечатляет и психологическая линия Кобба, служащая наглядной иллюстрации цитаты из фильма: "Идея - это самый живучий в мире паразит. Однажды поразив ваш мозг, она может заполнить его целиком и даже погубить вас". По большому счёту, его сюжет напоминает реферат по психологии со значительными вкраплениями экшна и спецэффектов. Критики уже запутались, как правильно классифицировать жанровую принадлежность "Начала". И называют его то "артбастером", то "блокхаусом", то "интеллектуальным экшн-триллером". Ясно одно: в рамках чисто развлекательных жанров ему явно тесновато. И изголодавшимся по "взрослым" блокбастерам зрителям это импонирует.

Но не хлебом единым жив человек, пусть в данном случае речь и идёт о пище для разума. Зрелища сюда тоже завезли. Причём Нолан изначально отказался от модного нынче 3D, сделав ставку на "традиционные" спецэффекты. Взрывы, драки, погони, перестрелки и компьютерная графика - всё это вброшено, но несколько скуповатой рукой. Избалованного эффектными сценами действия зрителя они вряд ли смогут впечатлить. Пространство снов не фантасмагорично и не пытается поразить ирреальностью происходящего. А возведённые им уровни сна похожи друг на друга, словно офисные помещения. Здесь Нолана можно сравнить с архитектором, который проектирует храм, ориентируясь на функциональность небоскрёбов, а не на изящество Собора Парижской Богоматери. Ему важно рассказать историю, а все эти архитектурные изыски явно излишни. Терри Гиллиам и Гильермо дель Торо рассказали бы её иначе. Нолану не хватает собственной изюминки, чтобы возводимое им здание обрело подлинное изящество. Однако вышесказанное не перечёркивает достоинств сюжета - история-то рассказана ой как хорошо!

Недостаток изящества Нолан восполняет умело нагнетаемым напряжением, которое не даёт расслабиться ни на минуту. Атмосфера затяжного прыжка вглубь подсознания лучше всего ассоциируется с падающим с моста фургоном, полёт которого длится минут тридцать экранного времени, не меньше! А пока он падает, герои бегают, суетятся, ведь им столько всего ещё предстоит сделать! Очень органично в канву повествования вплетена музыка Ханса Циммера. Без его бесподобного саундтрека общий хор хвалебных отзывов о фильме не был бы столь громким.

"Начало" можно пожурить за определённую вторичность. При просмотре у видавшего виды зрителя наверняка возникнет множество параллелей с нашумевшей "Матрицей", психоделической "Экзистенцией", мрачным "Тёмным городом", жутковатыми "Странными днями", киберпанковской "Нирваной" и даже
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Вперед - в прошлое 12-08-2010 13:39


Название игры: Singularity
Жанр: Action/Shooter
Разработчик: Raven Software
Издатель: Activision
Системные требования: Pentium D Dual Core 2.8 ГГц, видеокарта GeForce 8800GT/Radeon 1800 256 Мб, ОЗУ 2 Гб, 8 Гб на винчестере
Оценка: 7

Для геймеров этот год стал, мягко говоря, насыщенным. За первое полугодие вышло огромное количество игр, и, конечно же, большая часть из них принадлежит жанру Action/Shooter: Metro 2033, Just Cause 2, Bioshock 2, Batlefield Bad Company 2, Splinter Cell Conviction и многие другие. В общем, любители пострелять не останутся без дела. Сегодня же разговор пойдёт об игре Singularity от небезызвестного разработчика Raven Software.


Графика и оптимизация

Игра построена на всем известном движке Unreal Engine 3. Хорошо это или плохо, сказать тяжело. Игра не выглядит морально устаревшей, но на фоне вышедших новинок не производит впечатления. Да и время разработки движка наложило свои отпечатки: регулярно мы можем наблюдать баги в текстурах. Можно, конечно же, не обращать внимания и "забить" на это, но порой отскакивающие от невидимых объектов и убивающие игрока гранаты немного выводят из себя. Сильно удивили минимальные системные требования (например, для запуска необходима видеокарта никак не хуже, чем nVidia GeForce 8800GT), которые намного выше, чем у того же Unreal Tournament, при этом, как я сказал выше, никак особых изменений замечено не было.


Геймплей

История начинается с того, что американский спутник заметил какой-то выброс на одном из российских островов, и, как следствие, туда был направлен отряд. Немного раздражает то, что Америка в очередной раз показана Самой Демократической Страной, но мы уже к этому привыкли. Все главные "фишки" в игре реализованы с помощью "элемента Е-99" (только у меня одного возникают ассоциации с пищевыми добавками?). И одна из главных "фишек" - это так называемый МВП (расшифровывается, как "Мобильный Временной Преобразователь"), который крепится к левой руке нашего героя. Его можно использовать и как гравитационную пушку - и за пару секунд превратить врагов в кучку пепла, ловить и швырять предметы, но, как видно из названия этого чуда инженерной мысли, главной функцией прибора являются разнообразные манипуляции со временем. Первое время, честно скажу, восстанавливающиеся (а точнее сказать, возвращающиеся во времени) лестницы, мосты и прочие предметы окружающего мира вызывали восторг, но всю идиллию портит жуткая заскриптованность и прямолинейность игры. Воспользоваться МВП мы можем только там, где нам разрешат разработчики, а в любой (и самой небольшой) локации есть только один вход и только один выход. Отсутствие альтернативных путей прохождения даже самых мелкомасштабных переделок, а также, что еще хуже, неоригинальность и однообразие этих самих переделок надоедает, хотя сюжет, в целом, интересный и радует зачастую непредсказуемым развитием. Да, кстати, чуть не забыл: в игре заложено несколько возможных развязок, что, учитывая общую прямолинейность, несколько удивляет. Ещё хотелось бы отметить оружие на базе вышеупомянутого элемента. Особенно выделяется винтовка "Охотник", после выстрела из которой нам даётся возможность изменять траекторию пули. Впрочем, тут, опять-таки, вылезают напоказ две недоработки. Во-первых, изменение направления полета менять можно уж слишком кардинально. Например, один раз я умудрился пролететь локацию туда-обратно с видом от пули пять раз, а это уже, извините меня, бред. Ну а во-вторых, однажды я аккуратно, сидя за поездом, расстрелял небольшой отряд, находившийся в укрытии. И что же? Когда я уже подошёл к тому месту, благодаря сверх-хитрому скрипту на меня напал этот же самый отряд, которому, видимо, не сообщили, что его минуту назад убили из самого навороченного в игре оружия. Для разнообразия добавлена возможность прокачки оружия и навыков. Напоследок хотелось бы сказать, что при прохождении в голове часто возникает фраза "где-то мы это уже видели", разработчики, собственно, сделали коктейль из идей и "фишек" множества других игр. Что-то получилось весьма неплохо и в тему, что-то - не очень.


Вывод

Игра у Raven Software, честно говоря, получилась средней, но одновременно с этим ещё и весьма оригинальной, пусть многое в ней и позаимствовано от других. Так что если все недавно вышедшие стрелялки уже пройдены, то поиграть, я думаю, стоит.
 (150x84, 6Kb)
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Советы и секреты 12-08-2010 13:38


Приобрел новый корпус и в комплекте с ним обнаружил темно-красные тонкие шайбочки. Как я понял, их следует устанавливать между болтиками и материнской платой, которые вкручиваются в ножки из меди, которые вкручиваются в корпус под материнской платой. До этого шайбы я не ставил, плату прикрутил без них. Плата работала. Вопрос: нужны ли вообще эти шайбы? Если да, то какую функцию они несут?

Объективно ничего такого, что могло бы не нести за собой определенной функции и приносить пользу, производители в комплект ни с одним устройством не добавят.

А шайбы эти выполняют функцию демпферов, лишний раз страхующих материнскую плату от повреждений при сборке компьютера. Особенно, если винты закручиваются с помощью электрического шуруповерта или слегка нетрезвого сборщика. Хотя, стоит признать, против наших сборщиков и они могут не помочь.

Ну а если не упражняться в усилиях при зажимании крепежным винтом, без "шайбочек" можно и обойтись.


Прочитал ваш совет по поводу форматирования флэшек в NTFS. Подскажите, пожалуйста: у меня есть внешний USB винчестер на FAT32 на 500 Гб, можно ли и его таким способом отформатировать в NTFS? И будет ли его после этого "понимать" DVD-плеер с входом USB?

Начнем с того, что обычный, пусть и внешний жесткий диск безо всяких дополнительных ухищрений можно отформатировать в NTFS стандартными средствами Windows. Однако большинство моделей бытовых медиаплееров, даже современных, к сожалению, не только не поддерживают этот формат, но также не способны корректно воспроизводить видеофайлы размером более 2 Гб (вылетают, не доиграв фильм до конца). Именно потому форматирование в систему FAT32 в данном конкретном случае предпочтительнее.

Впрочем, современные ЖК-телевизоры со встроенным USB-портом и поддержкой видеоформата HD и, в частности, больших файлов с расширением MKV, этого недостатка лишены, так что для них форматирование жесткого диска в NTFS может оказаться оправданным.


комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Точка Ку 12-08-2010 13:36


Острый выпуск. Как шутили раньше, глубокое одиночество - это когда начинаешь читать в почтовом ящике e-mail спам (лично я всегда добавлял к этой шутке слово "вслух"). И ваш покорный слуга решил посмотреть, что же видят "глубоко одинокие люди"...

В принципе, когда залез в раздел "Спам" в своем почтовом ящике, то понял, что поступил по правилам логики некоторых женщин, которые надевают бикини, а потом всех мужчин вокруг считают маньяками. Другими словами, на меня появился огромный спрос. Удлинить, увеличить, купить бетономешалку, записаться на семинар "Я - СЧАСТЛИВЧИК ПО ЖИЗНИ!", узнать, что такое "Используйте силу вашего ангела"... Смотрим дальше, ах, вот (почта-то у меня на тутбае):

"Здравствуйте!

Я случайно наткнулся на Ваш сайт в интернете - tut.by, он красивый, но на нем не очень высокая посещаемость. Предлагаю привлечь на него посетителей, используя контекстную рекламу, баннерные показы, тизерные объявления и другие источники. Мои услуги стоят не дорого - от 3000 руб. (2-6 рублей за клик).

Если предложение Вас заинтересовало, обращайтесь: Телефон: ICQ: Email:. С уважением, Василий".

М-да, сразу захотелось письмо господину Зиссеру написать: "Юрий Анатольевич, тут написал российский спамер Василий, говорит, с посещаемостью у вас вилы, за 2-6 рублей за клик исправит". Хотя интересно, если бы в список рассылки Василия попал мой ящик на Gmail, он и Google бы предложил услуги?..

Читаем дальше - ну тут опять... удлинить, увеличить, купить битумную арматуру (не совсем понимаю, что это такое, знаю только, что такое битум и что такое арматура). Вот... III Открытый конкурс профессионального мастерства "Самый быстрый механик". Очень интересно описаны призы:

"1-е место ~ скутер

2-е место ~ телевизор

3-е место ~ видеокамера"

Вообще-то, знак "~" у меня всегда ассоциировался с "примерно равно". То есть, за первое место вы примерно получите скутер. "Примерно скутер" - это, по некоторым пессимистическим предположениям, мопед моего деда, там же, на чердаке, можно найти и "примерно телевизор":))).

...удлинить, увеличить, познакомиться с блондинкой, "женихи из Канады", выслать деньги на алмазную шахту в ЮАР (старо как мир, неужели кто-то еще ловится?), Валентин, коммерческий директор, хочет познакомиться для интимных "встречь" (мило). Корректоры, вы, вообще, не правьте текст в кавычках, оригинал, он всегда мощнее культурного варианта, впрочем, как и всегда по жизни. Дальше, углубляясь в спам, оказывается, что не только вышеупомянутый Василий заметил проблемы с низкой посещаемостью тутбая. Об этом написал три раза Валентин, один - Анна Гольковская, больше открывать подобные письма не имело смысла, проблемы у Юрия Анатольевича очевидные, да и предостерегающей почты по этому поводу много. Даже как-то жалко TUT.BY стало. Ах, вот:

"Ваш системный администратор часто сидит без работы?

Он может приносить Вам прибыль!".

Конечно, лоботряс. Хотя у меня нет сисадмина, но, судя по схожим письмам, лопух полный, дармоед. Что предлагается? Рассылать спам - великолепное занятие.

Идем дальше:

"Бухни.Ру - интернет-магазин пива".

Без комментариев, смотрим следующее, и вот тут лучше корректорам точно оставить текст как есть, то есть не править ничего вообще:

"Личнocтный pocт и хождением по раскаленным углям!

"Я Пoбедитель!"

О чем речь идет, особенно в "хождением по раскаленным углям"? Между "я" и "победитель" знак какой-нибудь ставить нужно? Или после "бухни.ру" соображалка не работает? Перлы, что тут сказать. Дальше в этом письме предлагается "Мощный тpeнинг личностного роста. Освобождение от социальных оков и подсознательных ограничений", который ведет безымянный владелец трех бизнесов, инвестор, опытный психолог и, понимайте, как знаете, пишу, что в исходнике: "арттерапевт". Конечно, без дефиса слово звучит как будто чихнул кто-то. В силу привычки перевода и уподобления стилю писавшего назовем это так: "искусственный терапевт":). Интересно, а какое учреждение, вуз, предлагает подготовку по такой специальности?

Вообще, самый смешной перл я нашел в одном из писем про эффективное похудение. Как вы знаете, там всегда есть фотографии "до" и "после". Так вот, не знаю, как они умудрились так перепутать, но "до" у них жирный 30-летний мужик, а "после" - худая, примерно 40 лет, женщина. Как вам такое похудение? Я против!!!

Конечно, все это понемногу начинает злить, и тут как раз подворачивается услуга: "Кирпич с доставкой из Воронежа". Вот этим кирпичом бы...

Вообще, у меня такое ощущение, что вернулся в эпоху своей ранней юности - в конец 80-х - начало 90-х, когда все были донельзя наивными. Старшее поколение читало плакат на моей стене определенно как "ватман", хотя там было по-английски написано "бэтмэн" (BATMAN). Девушке или покупателю очень легко было внушить, что у тебя иностранный магнитофон "юбахобо", хотя там было написано: "UBAHOBO". А у меня, вообще-то, был не такой магнитофон, а "Вильма"... но... внутри. Снаружи на лицевой панели гордо стоял лэйбл "Sony", сбоку наклейка
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
10 интересных фактов о Microsoft 12-08-2010 13:35


Портал Mashable собрал десять забавных фактов из жизни Microsoft, а сайт E-xecutive изложил эту статью с учетом русскоязычного менталитета. Предлагаем читателям "КВ" свой вариант этой публикации, адаптированный под ИТ-аудиторию.


1. Когда и как появилось название Microsoft

Впервые название компании возникло в переписке двух соучредителей - Билла Гейтса и Пола Аллена. Будущий самый богатый человек на Земле делился мнением, что название должно отражать саму суть бизнеса - симбиоз "железной" и "софтверной" сущностей (Micro-Soft). Это название и закрепилось официально. Затем партнеры зарегистрировали новое предприятие в штате Нью-Мексико, где им предстояло работать на своего первого заказчика - компанию Micro Instrumentation and Telemetry Systems, дислоцирующуюся в Альбукерке.


2.Кто сочинил "Мелодию Microsoft"

Мелодичная трель при запуске Windows впервые появилась в операционке Windows 95 и продолжает сопровождать более современные версии платформы. Автором мелодии стал известный композитор и продюсер Брайан Ино, работавший с U2, Дэвидом Боуи и другими видными исполнителями. По словам самого Ино, сочинить мелодию для запуска ОС было для него задачей сродни "создать маленький драгоценный камень".


3. Что любят есть сотрудники Microsoft

Руководство компании поступает мудро и обеспечивает своих сотрудников бесплатной едой и напитками. В офисах компании ежегодно выпивается 23 млн порций напитков. Самые популярные из них - молоко и апельсиновый сок. А наибольшим спросом из еды пользуется пицца: ее можно отведать в любом из 35 кафе на территории кампуса.


4. Как Microsoft кодирует свои программные продукты

Как написали российские журналисты, Longhorn, Lone Star и Vienna - это вовсе не названия спецопераций по принуждению к миру, а всего лишь кодовые имена операционных систем от Microsoft. По мнению менеджеров компании, туманные названия помогают пиару новых продуктов. Так, Mohave Project сразу приковал внимание общественности, хотя впоследствии оказался Windows 7.


5. Сколько лет сотрудникам Microsoft и сколько они получают

Специалисты Microsoft именуют себя softie. Всего в компании работает 88 180 этих самых softie. 50 тыс. числятся в американском офисе. Большинство из них мужчины (76%). Их средний возраст 38 лет, а средний годовой доход - $106 тыс.


6. Как сотрудники Microsoft празднуют свои юбилеи

Праздничное застолье, посвященное очередной годовщине работы - не только русская народная традиция. Она есть и у сотрудников Microsoft. Только вместо тортов и выпивки для коллег празднование проходит под хруст шоколадных конфет M&M's. Чествуемый сотрудник обязан "проставиться" одним фунтом конфеток за каждый год работы.


7. Microsoft девять раз дробила свои акции

Сплитовать акции - достаточно распространенный прием для компании, ценные бумаги которой очень быстро дорожают. Такой маневр оправдан для того, чтобы сделать акции более доступными широким слоям населения. Microsoft проводила сплит девять раз с момента выхода на биржу в 1986 году. Если бы она этого не сделала, каждая бумага, выпущенная во время IPO, стоила бы сейчас $6 тыс.


8. Microsoft - это не только программное обеспечение

Мало кто знает, что Microsoft - это не только компания по разработке программного обеспечения, но и крупнейший корпоративный коллекционер искусства. Общее количество произведений искусства, накопленных компанией, составляет уже около 5 тыс. Это картины, скульптуры, произведения современных авторов, в том числе мультимедийное искусство. Большая часть экспонатов выставлена в 150 офисных зданиях компании. По мнению руководства, общение с произведениями искусства помогает сотрудникам снять стресс.


9. Как принимают на работу в Microsoft

Менеджера нелегко выбить из колеи просьбой решить кейс по его профильной теме, однако отвлеченные вопросы способны поставить в тупик. В отношении Microsoft это особенно справедливо. Когда кандидата спрашивают, почему крышку канализационного люка делают круглой, он теряется и не знает, что ответить. Говорят, традицию задавать каверзные вопросы перенял и Google. Таким образом, обе компании проверяют кандидатов на способность нестандартно мыслить, что весьма важно в ходе разработки программного обеспечения.


10. У Microsoft более 10 тыс. патентов

Microsoft с ее 10 тыс. патентов входит в число пяти крупнейших патентовладельцев США. Большинство из них относится, естественно, к области программного обеспечения. Изобретатели в компании на особенном счету. Помимо премии в $1,5 тыс. за каждый патент, сотрудник получает деревянную "мемориальную доску", а также сертификат с подтверждением его гениальности.


комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Новости сообщества GNU/Linux Внутренние проблемы 12-08-2010 13:33


"Гном 3" откладывается

Кроме внешних проблем, связанных с конкуренцией со стороны закрытого ПО, с особенностями американского патентного законодательства, с компаниями вроде SCO, есть проблемы и в самом сообществе открытых программ. На прошлой неделе многие из них были в той или иной мере озвучены, в том числе на русскоязычных форумах.

Вот только я собрался сделать отдельный материал о новинках третьей версии рабочего стола GNOME, что официально должен был появиться этой осенью, как пришла новость о переносе выхода этого проекта. На ежегодной европейской конференции пользователей и разработчиков GUADEC, прошедшей в конце прошлого месяца в Нидерландах, было принято решение перенести релиз GNOME 3 на весну следующего года (www.gnome.org/press/releases/2010-07-gnome-3.0-rescheduled.html).

Проблему, с которой столкнулись разработчики GNOME 3, можно назвать "синдром KDE 4". Как и KDE, GNOME - очень сложный проект, и выпустить в намеченный срок достаточно стабильную рабочую версию не очень просто.

В своё время разработчики KDE выпустили первый релиз четвёртой ветки KDE, который был предназначен только для ознакомления, но который создатели дистрибутивов поспешили включить в новые версии своих систем. Это привело к недовольству многих пользователей. И даже Линус Торвальдс разразился публичной критикой в адрес этого рабочего стола и демонстративно перешёл на GNOME.

Разработчики GNOME учли историю с KDE 4 и, как видим, не спешат с выпуском новой версии. Дополнительный полугодичный цикл будет потрачен на улучшение GNOME Shell, доработку средств для людей с ограниченными возможностями и написание полноценной документации.

И, конечно же, "гномоводы" учли мнение Марка Шаттлворта, главы компании Canonical, создающей популярный дистрибутив Ubuntu, в котором GNOME является основным рабочим окружением. GNOME 3 намечалось выпустить уже этой весной к релизу Ubuntu 10.04 LTS. Но из-за нестабильности третьей версии Марк Шаттлворт решил использовать проверенный временем GNOME 2. Эту стабильную версию также решено использовать и в осеннем выпуске Ubuntu 10.10.

Таким образом, выход GNOME 3 задерживается уже второй раз. Этой осенью по графику выйдет версия 2.32, в которой будет произведена оптимизация производительности, появятся новый дизайн центра управления настройками и менеджер управления цветовыми профилями (для обеспечения идентичной цветопередачи на экране и внешних устройствах).


Синдром туземца

В конце прошедшей недели бессменный руководитель компании Canonical Марк Шаттлворт обозначил ещё одну проблему сообщества свободных разработчиков. В своём блоге он призвал сообщество избавляться от комплексов "триболизма", то есть "племенной психологии" (www.markshuttleworth.com/archives/439).

Племенная психология среди разработчиков и пользователей, по мнению Шаттлворта, выражается в уверенности в том, что представители других групп и компаний заведомо не способны на что-либо полезное. Если кто-то говорит, что "Microsoft - это абсолютное зло", то, как пишет глава Canonical, это аналогично утверждению "все чёрные - [вставить свой предрассудок]".

Марк Шаттлворт называет такую племенную психологию фанатов того или иного проекта глупостью, так как это заставляет отказываться от работы других людей лишь только потому, что они принадлежат к команде с иной философией. И племенная психология, как это видно на примере племён Африки, не даёт строить более сложные социальные структуры. А без усложнения общественных отношений невозможно и техническое развитие.

Намёк Шаттлворта понятен. Например, в последнее время в сообществе имеется неприятие технологии Mono, являющейся свободным аналогом платформы Microsoft .NET. В результате только из-за того, что программа написана на Mono, её могут потребовать удалить из дистрибутивов.

Для борьбы с "триболизмом" Марк Шаттлворт считает, что в сообществе разработчиков Ubuntu нужно иметь сильную структуру руководства, где на ключевых постах должны быть люди, доказавшие отсутствие у них "племенного" мышления. Что, видимо, следует понимать и как начало борьбы с холиварами на форумах, посвящённых непосредственно Ubuntu.


Линус и "фактор автобуса"

Есть ещё одна интересная проблема сообщества GNU/Linux, которая по объективным причинам будет в дальнейшем всё чаще и чаще обсуждаться. Это вопрос о современной роли Линуса Торвальдса в развитии и разработке ядра Linux (www.linuxinsider.com/story/Is-Linux-Too-Much-for-One-Mere-Mortal-to-Handle-70461.html).

Как известно, Торвальдс является бессменным руководителем проекта ядра Linux с самого начала, с 1991 года, когда эта система представляла собой студенческую работу. Он является не только главным разработчиком ядра. Несмотря на большое количество разработчиков и мантейнеров, именно через его одобрение проходят все патчи для публикации в официальной версии ядра. И только он имеет право публиковать код в этот "официальный" репозиторий.

И давно обсуждается вопрос, что будет с
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Акустические системы. Как выбирать? 12-08-2010 13:30


Теперь, вместо обсуждения варианта 2.1 и поскольку это просто стереопара+сабвуфер, мы рассмотрим главный вопрос для такой системы, а также для всех других использующих специальную колонку для воспроизведения супернизких частот.


Какие бывают сабвуферы?

Сабвуферы можно разделить на активные и пассивные.

Пассивные не имеют встроенного усилителя мощности и работают от усилителя стереопары. Причем стоит сказать, что в акустических системах сабвуфер обычно является самой мощной колонкой, следовательно, он значительно нагружает усилитель. В результате параметры мощности всей системы в целом перераспределяются. Пассивный сабвуфер может подключаться как последовательно, так и на отдельный канал усилителя. При этом наличие пассивного кроссовера сказывается на качестве не в лучшую сторону. Пассивные сабвуферы обычно не имеют возможности настроек поворота фазы, регулировки АЧХ, положения точек среза кроссовера, крутизны среза, в результате чего чаще всего становятся бесполезными гудящими ящиками. Основная настройка производится путем... перемещения пассивного сабвуфера по помещению с нахождением определенной точки, в которой он начинает звучать отчетливо.

Активные сабвуферы имеют встроенный усилитель мощности и активный кроссовер. Чаще всего подключается в сквозную межу источником сигнала и широкополосной АС. Нередко используется и другой вариант, который можно наблюдать в некоторых системах, а именно - на активный сабвуфер направляется обычный линейный сигнал с удаленными высокими частотами. Активные сабвуферы чаще всего имеют возможности настройки поворота фазы, регулировки АЧХ, частоты и крутизны среза кроссовера.


Как настраивать сабвуферы?

Да, к этой теме нужно присмотреться внимательно. Очень часто можно встретить ситуацию, когда сабвуферы работают не так, как нужно, в результате чего мы слышим много непонятного гула вместо прозрачной звуковой картины. Итак, насчет пассивного сабвуфера мы уже определились - его настройка производится путем нахождения в помещении точки, в которой он будет звучать отчетливо.

Активный сабвуфер более удобен в настройке. В принципе, основные инструменты для настройки - регуляторы поворота фазы и частоты среза. Основная задача - получение четкого воспроизведения на супернизких частотах. Настройку лучше производить, используя современные фонограммы.

Кстати, очень часто 2.1 и 5.1 (напомним, что это наиболее распространенные варианты в продаже) продаются единым согласованным комплектом, где пользователям дается мало возможностей по настройке и управлению.

Причем бывает ситуация, когда сабвуфер пассивный, но в нем расположен усилитель для всей акустической системы. Это чаще всего встречается в недорогих мультимедийных колонках. Второй вариант - сабвуфер активный, но никаких регуляторов настроек для него нет. В обоих случаях мы сталкиваемся с существенными ограничениями, которые не позволяют достигнуть нужного звукового комфорта в конкретно заданном помещении.


5.1

5.1 можно представить как набор из пяти одинаковых широкополосных колонок+сабвуфер - самое дешевое или самое дорогое решение. Самое дешевое... достаточно посмотреть на мультимедийные наборы для компьютера. Самое дорогое... если собирать всё из высококачественных колонок.

Есть и средний, промежуточный вариант, распространенный как в профессиональной, так и в мультимедийной среде - комплектация предусматривает различные колонки в зависимости от их предназначения. Например, левый и правый каналы - это стандартные широкополосники, какие мы рассматривали в рамках стерео. Центральный канал предназначен прежде всего для отображения голосов главных персонажей, причем он должен являться "центром". Поэтому зачастую это специальные решения, иногда с использованием двух СЧ/НЧ-динамиков (ВЧ-излучатель находится посередине) и горизонтальным расположением. Тыловые каналы обычно реализуются за счет урезанных в низкой области частот широкополосных колонок либо являются такими же, как в левом и правом каналах.

Отдельно стоит сказать, что мы описали вариант 5.1, который принят для кино и, соответственно, игр. Но есть разновидность 5.1 для музыки, где для качественного прослушивания действительно требуется, чтобы все пять каналов воспроизводились одинаково.


В завершение

В наше довольно стрессовое время не стоит экономить на комфорте, связанном с отдыхом. Целая индустрия звукорежиссеров трудится над созданием высококачественных продуктов, позволяющих с головой окунуться в мир прекрасной музыки, кино, игр. Пройти мимо этого - значит в чем-то себя ограничить. Современная ситуация на рынке акустических систем такова, что даже за сравнительно небольшие деньги можно получить качественные результаты.

И одна из ключевых рекомендаций: не стоит гнаться за новаторским дизайном, лучше предпочесть технологии, близкие к профессиональным.


комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Как написать программу для iPhone Часть первая, философская 12-08-2010 13:29


Сегодня iPhone - не просто популярное устройство, а настоящая живая легенда. Легенды ходят и о тех, кто сумел заработать на программах для него астрономические, по белорусским меркам, денежные суммы. С чего нужно начинать, чтобы вам достался свой кусок пирога под названием iPhone/iPad?


Success stories

Начинать без вдохновения не стоит, потому что программирование сродни искусству - даже если вы пишете программу исключительно для того, чтобы заработать с её помощью денег, а не с целью самореализации, лучше всего она выйдет в том случае, когда к ней, что называется, "лежит душа". Пожалуй, лучше всего в таком случае могут мотивировать истории тех, кто уже достиг успеха на поприще создания приложений для "яблочных" устройств.

Итак, вот первая из success stories. Работавший программистом в Sun Microsystems Этан Николас, попав в затруднительное финансовое положение из-за рождения сына, решил попытать счастья и заработать денег на продаже собственной игры для "яблочного" коммуникатора. По его собственным словам, после принятия решения о её написании, в течение шести недель он одной рукой укачивал сына, а другой писал код на совершенно незнакомом ему языке программирования (об этом языке мы поговорим чуть ниже). Но, как выяснилось в дальнейшем, мучения Этана были не напрасны: буквально в первый же день после публикации игра iShoot принесла своему создателю две тысячи долларов. Потом, конечно, продажи "просели", но после выпуска урезанной бесплатной версии снова поднялись до более чем приличного уровня. А к тому моменту, как игра вышла на первое место по популярности среди iPhone-приложений и стала приносить $37 тыс. ежедневно, Этан Николас успел уйти из Sun Microsystems и нанять своему сыну сиделку.

Впрочем, этот пример, скажем прямо, еще не самый впечатляющий, потому что игры для мобильных платформ всегда были востребованы пользователями. iPhone открыл настоящую эру совершенно бесполезных, но дико успешных мобильных приложений, которые впечатлили своим успехом даже журналистов таких изданий, как Forbes. Самый, пожалуй, яркий пример подобного продукта - программа iSteam, которая помогает создать имитацию заиндевения экрана коммуникатора. Пользователь дует в микрофон - в зависимости от интенсивности получившегося "ветра" экран запотевает по-разному, и на получившемся "инее" пальцем можно рисовать различные узоры. Как вы думаете, сколько можно заработать на таком приложении? Оказывается, за первый месяц продаж его создатель Костас Элефтериу сумел получить от пользователей почти $50 тыс., при цене одной копии в $0.99. Ничуть не более полезна и другая ставшая чрезвычайно популярной среди пользователей программа под названием iFart - хотя, пожалуй, развлечь своего пользователя она может куда лучше, чем iSteam. Стоит iFart тоже всего один доллар, и за эти деньги пользователь получает универсальный инструмент для того, чтобы издавать неприличные звуки: отрыжка, сморкание, пукание... По словам написавшего её Джоэля Комма, он был в шоке, когда после публикации программы в каталоге AppStore в первые же десять дней её купили более тринадцати тысяч человек.

Вас это вдохновляет? Что ж, будем считать, что первый шаг на пути создания приложения для iPhone мы с вами сделали. Теперь давайте поговорим о том, где разжиться идеей для создания успешного приложения.


В поисках идей

На самом деле, конечно, угадать, какая именно идея "выстрелит", очень сложно. Не факт, что сегодня те же самые iFart и iSteam "пошли" бы так же хорошо, как тогда, когда они были написаны. В то же время, зачастую можно угадать, что будет интересно пользователям в ближайшее время. Ярким примером этого будет еще одна success story, которая поможет понять, к чему имеет смысл "привязываться" при разработке iPhone/iPad-приложений.

Как известно, в Америке очень популярным видом спорта является бейсбол. Об этом явно догадываются и производители программного обеспечения для "яблочного" коммуникатора: во время американского чемпионата по бейсболу ассоциация MLB выпустила приложение MLB.com At Bat 2009, позволяющее болельщикам смотреть статистику матчей, отрывки трансляций и т.д. через свои телефоны. Приложение стоимостью $10 было куплено почти 130 тыс. раз, принеся ассоциации более миллиона долларов чистой прибыли.

Привязываться к каким-либо широко разрекламированным спортивным событиям или другого рода мероприятиям - достаточно неплохая стратегия, однако важно помнить, что и конкуренция в этой нише очень высокая. Вообще же дать представление о вкусах пользователей и тенденциях в этой области может мониторинг популярных приложений в AppStore в течение некоторого времени. Не стоит при этом бросаться сразу писать то, что сейчас находится в топе - лучше отследить программы, которые быстро поднимаются от низа к верху, и постараться написать что-то в том же духе, поскольку предпочтения пользователей - вещь достаточно нестабильная, и пока вы будете писать свои приложения, те из них, которые были на пике популярности, могут оказаться уже никому
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
ООП, ФП, параллелизм и смена парадигмы 12-08-2010 13:27


Времена меняются. Сегодня уже зашатался фундамент под казавшейся незыблемой парадигмой - объектно-ориентированным программированием. Буч, Рамбо и Джекобсон, создатели UML, Страуструп, автор С++, Ларман, Фаулер и "банда четырех" - Гамма, Хелм, Джонсон и Влиссидес, авторы шаблонов проектирования, - все они еще недавно казались многим абсолютными и непререкаемыми авторитетами. Но вот спираль развития технологий делает очередной виток, и на сцену выходят не только забытые, а многим даже и не знакомые за давностью лет идеи, теории, личности. Какие проблемы не смогли решить технологии мейнстрима? Что подталкивает исследователей к поиску других парадигм и инструментов? В каком направлении может пойти развитие современных технологий?

Думаю, многие согласятся, что развитие языков программирования идет от максимально приближенных к внутреннему устройству ЭВМ, к языкам, позволяющим как можно проще формулировать различные абстракции. Наиболее желаемыми являются, конечно, такие инструменты разработки ПО, которые позволяют максимально упростить понимание написанного исходного кода. Ведь если исходник для программиста является абсолютно прозрачным, без фрагментов с непонятным поведением, то это автоматически означает меньшую стоимость разработки и поддержки программы. Проще написать, меньше ошибок исправлять, быстрее вникнуть в написанный кем-то до вас код - вот главная задача, которую решает каждый автор нового языка программирования.

Например, язык ассемблера был проще машинного языка, потому что не требовал от программиста запоминания десятков кодов машинных инструкций, а заменил их на мнемонические команды. Язык Си был проще ассемблера в том, что автоматизировал типовые алгоритмические конструкции, отвлекавшие программиста от основной задачи: циклы, условные переходы, ввод-вывод и т. д. Кроме того, Си сделал программы переносимыми, не требующими знания различных языков ассемблера для различных архитектур ЭВМ.

Однако уже очень скоро оказалось, что Си - все еще слишком сложный язык программирования. Построение на нем более высоких абстракций, чем понятия "процедура", "подсистема", "структура данных", оказалось достаточно сложным делом. Косвенным подтверждением этому является то, что Си в конечном итоге занял нишу в разработке операционных систем и драйверов, где основные абстракции как раз и выражаются в указанных выше терминах. Ядра всех наиболее популярных операционных систем написаны на Си, а это все семейство MS Windows, Unix, Linux и MacOS X.

Впоследствии появлялись все более и более развитые средства разработки ПО. Но, наверное, наиболее значимый вклад в повышение уровня абстракции ввел Smalltalk, представив концепцию полностью объектно-ориентированного языка программирования. Используя ключевые понятия ООП - инкапсуляцию, полиморфизм и наследование, оказалось возможным достаточно просто описать наибольшее число самых распространенных абстракций. Парадигма ООП подошла для решения большинства задач и стала невероятно популярной.

Но даже в те несколько десятилетий, когда ООП безраздельно властвовал умами программистов, все равно оставались задачи, где языки вроде С++ или Java вчистую проигрывали своим конкурентам. Обратите внимание, от SQL до сих пор не избавились и в современных ORM-фреймворках. Yacc все еще незаменим при разработке новых языков. От Matlab-а не откажутся ученые. Язык R до сих пор лидер в статистических расчетах. Если раньше таких задач было относительно немного, то сегодня их количество растет. Более того, на первый план сегодня выходит совершенно иной тип задач - распараллеливание алгоритмов. Связано это, в основном, с тем, что широкое распространение на настольных компьютерах получили многоядерные процессоры. И для повышения производительности ресурсоемких приложений необходимо переходить от однопоточного к многопоточному программированию. И, значит, очень желательно было бы иметь такие абстракции, которые максимально облегчили бы разработку параллельного кода.

Традиционно программисты боятся распараллеливания алгоритмов как черт ладана. Это связано с большой сложностью разработки параллельных алгоритмов, а также с большим количеством плохо отслеживаемых и отлаживаемых ошибок в таких программах. И даже если разработанный алгоритм удачно распределился на несколько потоков или даже процессов, это еще не означает, что он будет работать быстрее своей однопоточной версии. Накладки на синхронизацию и обмен сообщениями зачастую перекрывают все выгоды от параллельного выполнения кода.

Итак, назрела проблема: поставщики компьютерного оборудования для десктопов и ноутбуков повсеместно переходят от одноядерных к многоядерным решениям, что есть шаг достаточно серьезный. Но при этом программные инструменты мейнстрима почти никак не изменились, будто и не заметив, как меняется вокруг техника.

Возросла ли потребность в параллельных реализациях алгоритмов? Однозначно да! Стало ли их разрабатывать легче? Абсолютно нет!

Думаю, многие упрекнут меня в максимализме. Как же J2EE, .NET,
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
"Офисные" утилиты 12-08-2010 13:23


Среди множества программ, нужных современному пользователю, есть такие, которые предназначены для работы с типично "офисными" документами (не только формата Microsoft Office, но и других). Именно о подобных утилитах мы с вами сейчас и поговорим...


PDF File Converter

Наверное, благодаря названию этой программы можно было бы и не объяснять, как именно она работает. Тем не менее, думаю, что она вполне заслуживает того, чтобы поговорить о ней немного дольше - во всяком случае, лично мне PDF File Converter кажется весьма полезной.

Найти PDF File Converter в Сети можно по адресу pdf-file-converter.net, размер дистрибутива - около 5,5 Мб. Программа, сразу хочу сказать, не бесплатная, и стоит, в зависимости от редакции, от 30 до 50 "вечнозелёных" единиц. Впрочем, если вы думаете, что разработчики просят эту сумму необоснованно, то вы заблуждаетесь.

Собственно, функций у PDF File Converter совсем немного - если говорить прямо, то она всего одна и заключается в конвертации PDF-документов в другие офисные (и не только) форматы. Хотя, помимо этого, если разобраться, программу можно использовать и в качестве просмотрщика PDF-файлов, если вас по каким-либо причинам вдруг не устраивает Adobe Reader и альтернативные ему вьюверы наподобие того же самого Foxit'а. Хотя, конечно, использовать PDF File Converter исключительно как просмотрщик - что-то сродни стрельбе из пушки по воробьям.

В какие форматы можно конвертировать PDF-файл с использованием данного программного продукта? Их список, на самом деле, не так уж и мал. В него входят DOC, RTF, TXT, DOCX, HTML, XLS, JPEG и TIFF. При этом для большинства этих форматов можно выставить специфические настройки конвертации документов: например, для того же Microsoft Word можно задать разную степень соответствия итогового DOC'а исходному PDF'у, от полного соответствия до включения в него только текста без каких бы то ни было картинок. Для HTML можно задать количество документов на каждую страницу исходного файла, для JPEG'а - степень сжатия и разрешение картинок...

Интерфейс PDF File Converter отличается простотой и даже, можно сказать, минималистичностью, поскольку, по сути, все функции программы отлично вместились на панель инструментов. В общем-то, конечно, нужна такая программа далеко не всем и далеко не каждый день, но, думаю, если возникает потребность перевести PDF-файл в какой-нибудь более удобный для того же редактирования формат, PDF File Converter вполне для этого подойдёт.


Best Office Recovery

Название этого программного продукта, в общем-то, тоже можно считать говорящим - ведь предназначена она для того, чтобы восстанавливать случайно удаленные или утерянные в результате какого-либо сбоя файлы "офисных" форматов. Найти Best Office Recovery в Интернете можно по адресу bestrecover.info. Размер дистрибутива утилиты - чуть более половины мегабайта, а стоимость - почти $60.

Какие именно файлы умеет восстанавливать утилита с таким, я бы сказал, достаточно громким названием? Это файлы форматов Microsoft Access 95, 97, 2000, XP, 2003 и 2007; Excel 3, 4, 5, 95, 97, 2000, XP, 2003; Microsoft Word 6.0, 95, 97, 2000, XP, 2003; Microsoft Outlook 97, 98, 2000, 2002, 2003 и 2007; Microsoft Outlook Express 4 mbx и Outlook Express 5/6 dbx. Само собой разумеется, программа умеет работать в пакетном режиме, то есть восстанавливать не по одному файлу, а сразу помногу.

Пожалуй, единственный вопрос, который остаётся открытым, заключается в том, зачем вообще нужна такая программа, если с восстановлением "офисных" файлов самым что ни на есть замечательным образом справляются утилиты, поддерживающие значительно более широкий диапазон форматов. Впрочем, как бы то ни было, думаю, программа наверняка пригодится многим из наших читателей.

Что касается интерфейса Best Office Recovery, то он предельно прост, и в данном случае простота однозначно является плюсом.


Word Converter

Если первая из рассмотренных нами программ позволяет "перегонять" в разные форматы PDF-файлы, то эта "специализируется" на файлах формата Microsoft Word. Найти эту программу можно по адресу www.word-converter.net, размер дистрибутива - 4.5 Мб, а стоимость полной версии - около $30.

Первый вопрос, который, конечно же, напрашивается, когда речь заходит о конверторе: какие форматы и в какие он позволяет конвертировать? Список входных форматов выглядит следующим образом: DOCX, DOC, HTML, TXT, RTF, CSS, XML, BMP, JPG, JPEG, PNG, GIF, WMF и TIF; список выходных таков: DOCX, DOC, PDF, Html, TXT, RTF, CSS, XML. Как видим, список и с той, и с другой стороны получился не таким уж и маленьким.

Интерфейс программы, как и в предыдущих двух случаях, отличается предельной простотой - думаю, и в случае с Word Converter её однозначно можно записать в плюсы приложения. При создании PDF-документов Word Converter, что весьма немаловажно, умеет работать со встроенными в этот формат настройками безопасности, то есть, защищать документ от несанкционированного просмотра с помощью
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Что такое VBA? 11-08-2010 14:46


Нельзя было шефа учить скрипты писать. Вчера говорит: "Нужно скриптик написать на VBA, который ищет во всех *.doc-файлах заданной папки строку "gcc" и выводит соответствующий список файлов; я уже накопал функции открытия файлов, чтения папки, сам напишешь или я на выходных сделаю?" Не мог F3 в Проводнике нажать...

По мотивам bash.org.ru


Сегодня эта аббревиатура из трёх латинских букв уже не так повсеместно распространена, как, скажем, несколько лет назад, когда в Сети и в офлайновых книжных магазинах предлагались издания, посвященные VBA, а курсы по нему входили во многие учебники по информатике. Сегодня, конечно, ситуация несколько поменялась, но, в целом, VBA совсем не забыт.

Расшифровывается данная аббревиатура как Visual Basic for Applications, на русский язык это обычно переводят как "Visual Basic для приложений". Так называют язык программирования, встроенный во многие известные пакеты программ для написания пользователем простых сценариев (макросов) для автоматизации своих действий. Самым известным из таких пакетов, конечно же, можно считать Microsoft Office, но используется VBA и в других программных продуктах, таких, как AutoCAD, SolidWorks, CorelDRAW, WordPerfect и ESRI ArcGIS.

Как несложно догадаться по названию данного языка, его основой является "большой" Visual Basic, хотя, по сравнению с оригинальным языком, синтаксис VBA несколько упрощен. Сделано это, конечно же, не случайно - дело в том, что макросы должны быть доступны и тем людям, которые достаточно смутно, вообще говоря, представляют себе, что такое программирование, в принципе. Для этого же в приложениях, где VBA доступен пользователям в качестве средства автоматизации их действий, как правило, есть и специальные "мастера", позволяющие конструировать сценарии в визуальном режиме - например, записывать за пользователем последовательность выполняемых действий и затем "перекладывать" её на язык команд, доступных ему при использовании VBA.

Несмотря на то, что VBA является интерпретируемым языком, и программы, написанные на нём, могут быть выполнены только внутри приложения, содержащего в себе интерпретатор VBA-сценариев, этот язык предоставляет достаточно серьёзные средства для манипулирования COM-объектами, файлами и системой в целом. В связи с этим понятен интерес к нему вирусописателей. До сих пор наблюдаются массовые рассылки документов в форматах Microsoft Office (в основном, конечно же, Microsoft Word), содержащих в себе вредоносный код на VBA. В связи с этим в свежих версиях "Офиса" корпорация Microsoft достаточно серьезно потрудилась над безопасностью работы пользователя с макросами - они по умолчанию отключены, и от пользователя требуется подтверждать буквально каждый шаг макроса, который может потенциально стать источником каких-либо проблем или неприятностей.

В новой версии Microsoft Office для Mac OS поддержка VBA была прекращена, хотя его возвращения ожидают в готовящейся к выпуску версии Office 2011. Тем не менее, взгляды экспертов на будущее Visual Basic for Applications весьма неоднозначны и варьируются от крайнего пессимизма до безудержного оптимизма. Пользователю же просто полезно знать VBA хотя бы на начальном уровне, чтобы быть способным справиться с возникающими задачами и иметь возможность хотя бы базовой автоматизации своих действий.


комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Обновления недели 11-08-2010 14:44


Dr.Batcher 2.0.2 (www.drbatcher.com, 5.2 Мб, платная)
Вышла новая версия мощной и удобной программы для написания командных файлов (BAT-файлов, или просто "батников"). Главная "фишка" этого редактора - визуальный режим создания скриптов, позволяющий писать их даже тем, кто совсем не разбирается в синтаксисе BAT-файлов и в доступных командах. При этом программа пригодится и тем, кто привык писать код вручную благодаря встроенному профессиональному редактору кода с подсказками, подсветкой синтаксиса и прочими удобствами. В новой версии программы добавлены групповые "echo" и "@" модификаторы, всплывающее меню в Простом режиме, новые опции, поддержка добавления неизвестных команд в Простом режиме, опция командного редактора "Не печатать эту команду в консоли во время выполнения", новый диалог "Создать пакетный файл", исправлен парсинг символов TAB и некоторые элементы интерфейса.
Copernic Desktop Search 3.4.25 (www.copernic.com, 8 Мб, бесплатная)
В очередной раз обновилась замечательная программа для поиска на жестких дисках, обладающая очень высокой скоростью и чрезвычайно удобным пользовательским интерфейсом. Помимо файлов, можно искать в почтовых сообщениях, адресной книге, истории посещенных страниц вашего браузера - программа интегрируется буквально со всем, делая поиск совершенно незаменимой функцией. Что касается новой версии Copernic Desktop Search, то в ней исправлены ошибки, связанные с индексацией ZIP-архивов и почты Outlook.
CrystalDiskInfo 3.7.0 (crystalmark.info, 2.6 Мб, бесплатная)
Эта небольшая, но весьма полезная утилита позволит вам держать руку на пульсе "здоровья" жёсткого диска вашего компьютера. С её помощью вы сможете узнать, насколько хорошо себя "чувствуют" жесткие диски, поддерживающие технологию S.M.A.R.T., а также узнавать их температуру. Что касается новой версии утилиты, то в ней реализована поддержка новых моделей жестких дисков и исправлены ошибки, обнаруженные разработчиками и пользователями программы в предыдущем релизе.
WinHex 15.7 (www.x-ways.net/winhex, 2 Мб, платная)
Вышла новая версия одного из самых продвинутых шестнадцатеричных редакторов, позволяющего редактировать не только файлы, но и напрямую файловую систему (поддерживаются FAT12/16/32, exFAT, NTFS, Ext2/3/4, CDFS, UDF). Программа поддерживает также редактирование содержимого оперативной памяти, имеет встроенную поддержку RAID-массивов, умеет анализировать и сравнивать файлы, позволяет работать с файлами размером более 4 Гб и при всем при этом демонстрирует отличную скорость. В новой версии WinHex создатели этого программного продукта добавили поддержку файловой системы exFAT, улучшили возможности поиска, переработали извлечение метаданных под Windows 7, устранили различные ошибки.
Wine 1.3.0 (www.winehq.org, 17 Мб, бесплатная)
"Wine is not an emulator" - гласит девиз этого программного продукта, позволяющего выполнять написанные под Windows приложения под управлением UNXI-подобных операционных систем. В новой версии Wine реализован начальный интерфейс Internet Explorer, добавлена поддержка drag & drop между OLE-процессами, реализован wscript.exe (Wine Script Host); диалоговое окно открытия и сохранения теперь помнит последнее состояние каталогов, обновлены переводы, исправлены ошибки при запуске, установке, работе некоторых программ.


комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Новости для разработчиков 11-08-2010 14:43


Компания Novell официально объявила о выпуске новой версии своей надстройки к популярной среде разработки Microsoft Visual Studio под названием Mono Tools for Visual Studio 2.0. Mono Tools 2.0 включает кросс-платформенный подход к технологической оснастке и полную поддержку разработки .NET-приложений для операционной системы Mac OS X. Также в новой версии представлен улучшенный отладчик, который предлагает одинаково богатые возможности для всех целевых платформ. В предыдущей версии Mono Tools 1.0 при создании приложений для всех платформ, кроме Linux-машин с архитектурой x86, нельзя было использовать встроенный отладчик. Теперь же отладка доступна для всех остальных целевых платформ и архитектур. Механизм отладки приложений работает везде, где работает среда Mono. Теперь разработчики могут установить инструментарий Mono Tools в среду Visual Studio, запустить платформу Mono в операционной системе Windows и создавать приложения в привычном окружении. Работая на Windows, разработчики без лишних усилий создают готовый продукт для всех целевых платформ. Кроме всего прочего, надстройка Mono Tools 2.0 обеспечивает ускоренное развертывание приложений за счет сжатия и загрузки только тех файлов, которые изменились с момента предыдущей сборки. Надстройка MonoTouch 2.0 теперь содержит диспетчер профилей, который избавляет разработчиков от рутинных операций по конфигурированию среды сборки.
Компания Oracle разорвала заключенные между Sun и PostgreSQL соглашения, сообщает OpenNet. Серверы использовались командой PostgreSQL для тестирования и контроля качества работы данной СУБД на платформе Solaris. Выведенные из строя серверы входили в инфраструктуру автоматизированной проверки качества сборки, осуществляя автоматическую загрузку последних снапшотов СУБД, сборку, выполнение тестов и формирование отчетов, позволяющих выявить факты регрессивных изменений. До приобретения MySQL AB компания Sun Microsystems достаточно активно участвовала в развитии PostgreSQL и в 2005 году включила PostgreSQL в поставку Solaris Enterprise System, рассматривая данную СУБД в качестве первичной системы для создания связанных с базами данных решений. Отключение не сказалось негативно на разработке PostgreSQL, так как компания EnterpriseDB, занимающаяся коммерческой поддержкой данной СУБД, оперативно предоставила оборудование для замены выведенной из строя части инфраструктуры. Инвесторами EnterpriseDB являются прямые конкуренты Oracle - компании IBM и Red Hat. Кроме того, EnterpriseDB распространяет инструментарий для автоматизации миграции пользователей с MySQL и Oracle на PostgreSQL. По заявлению EnterpriseDB, популярность инструмента автоматизированной миграции после покупки Sun значительно возросла: если в начале 2009 загружалось около 5 тыс. копий в месяц, то к ноябрю 2009 года число загружаемых копий возросло до 8 тыс.
Microsoft работает над новой версией технологии ASP.Net MVC (Model View Controller) разработки веб-приложений, использующей новый движок Razor и предлагающей ряд усовершенствований в JavaScript, сообщает The Vista. На днях стала доступна первая предварительная версия ASP.Net MVC 3. Модель содержит ключевую информацию для приложения, как, например, данные и правила валидации, и отображает это в удобочитаемом виде. Контроллер управляет логикой потока данных, взаимодействует с моделью, контролирует поток информации и выполнение приложения. Первая предварительная версия включает два механизма просмотра: Razor и ASPX, пишет Скотт Гатри (Scott Guthrie), корпоративный вице-президент подразделения Microsoft Developer Division. Механизмы просмотра - это подключаемые модули, в которых реализованы шаблонные настройки синтаксиса. Razor оптимизирован для поколения HTML, поэтому он компактен, прост в изучении и работает с любым текстовым редактором. Цветовая дифференциация файлов Razor и Intellisense в Visual Studio IDE пока не поддерживаются в первой предварительной версии ASP.Net MVC 3, однако Microsoft намерена добавить эту поддержку в будущих версиях. Также планируется добавить возможность unit-тестов индивидуальных шаблонов Razor без необходимости запускать приложение или веб-сервер, пишет в своем блоге Гатри. Встроенная привязка JSON (JavaScript Object Notation) в ASP.Net MVC 3 позволяет action-методам получать закодированные JSON данные и привязывать их к параметрам метода, пишет Гатри. Кроме того, разработчики могут подключать клиентские шаблоны к action-методам на сервере, которые непосредственно возвращают и получают данные JSON. Будущие версии будут включать улучшенную поддержку ненавязчивого (от англ.unobtrusive) JavaScript и прямое подключение к валидационной библиотеке jQuery из встроенных вспомогательных методов валидации. Текущая версия также включает поддержку глобальных фильтров, а диалог Add->View позволяет выбрать подходящий синтаксис при создании новых шаблонных файлов. Среди нововведений ASP.Net MVC 3 следует отметить поддержку атрибутов метаданных .Net 4 DataAnnotations, а также улучшенную поддержку применения
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Южнокорейская компания LG недавно выпустила любопытный телевизор LG Serie 1 Retro Classic TV, выглядящий как старинная модель. В нем использован обычн 11-08-2010 14:40


Познакомимся с несколькими программами для мобильной ОС Google Android. Согласно статусу газеты, рассмотрим программы, интересные, конечно же, компьютерщику - системные утилиты, Интернет, редакторы, программирование - и не забудем про игры.


Всё для компьютерщика

Так как в магазине программ Google Market описания, в основном, на английском, то для многих русскоязычных пользователей нужны обзоры программ для "Андроида" на родном языке. Нельзя сказать, чтобы таких ресурсов в Сети было мало, но лишний обзор в "КВ" не помешает.

Как компьютерщиков, нас интересуют все современные возможности смартфонов - GPS, акселерометры, камеры, а также ПО для редактирования, программирования и т.д. В данном обзоре рассмотрим несколько простых и полезных программ, которые дополняют стандартный функционал ОС "Андроид".

Начиная обзор программ для "Андроид", следует, наверное, сделать несколько оговорок, которые будут учитываться при обзоре программ.

Многих компьютерщиков интересуют вопросы лицензий и на мобильное ПО. В "Маркете" программы могут распространяться на совершенно разных условиях. Есть платное и бесплатное ПО, есть свободные программы GNU, есть закрытые программы с какими-то жуткими лицензиями. Обо всём этом следует помнить.

"Андроид" - мультиплатформенная система, поэтому во многих случаях следует указывать необходимую мощность смартфона для работы той или иной программы. Это, в основном, справедливо для игр.

А теперь перейдём непосредственно к программам. Все описанные ниже приложения имеются в "Маркете" и доступны в Беларуси.


3G Watchdog

Начнём с одной из системных утилит. Современные смартфоны, в первую очередь, рассчитаны на работу с Интернетом, и, может быть, их правильно называть "интернетофоны". Поэтому из системного функционала очень важными являются программы учёта интернет-трафика. И 3G Watchdog - одна из таких популярных программ.

Назначение этой утилиты - контролировать расход трафика GPRS. При помощи программы можно удобно следить за расходом мобильного Интернета в сетях 3G, HSDPA, EDGE, GPRS.

3G Watchdog позволяет работать с квотами и задавать количество трафика на день, неделю или месяц. При достижении заданного лимита приложение просигнализирует об этом.

Для отображения расхода трафика программа имеет свою иконку в служебной панели, виджет и основной экран. Вот только интерфейс у программы, увы, английский.

Статус программы - freeware. Размер 262 Кб . Текущая версия 0.22.


Barcode Scanner

Смартфоны не просто имеют фото- и видеокамеру, но к ней система "Андроид" предоставляет ещё и программный интерфейс, позволяющий создавать разные приложения для управления этой встроенной камерой. Из этой категории программ обязательно следует назвать Barcode Scanner - программу для дешифровки штрих-кодов.

Barcode Scanner предназначена для чтения и расшифровки одномерных и двумерных штрих-кодов на CD, книгах, других предметах. Ссылки для установки на многие программы для "Андроида" тоже делают в виде двумерных штрих-кодов, что позволяет установить программу на гуглофон буквально за пару щелчков фотокамерой.

Barcode Scanner является open source и основана на свободной библиотеке распознавания штрих-кодов ZXing ("Zebra Crossing"). Размер программы 434 Кб. Текущая версия 3.4. Имеется русский интерфейс.


AndroZip File Manager

Расширим возможности стандартного менеджера файлов "Андроида" программой для работы с архивами AndroZip. Программа позволяет открывать архивы ZIP, RAR, 7ZIP, GZIP, TAR, BZIP2 и создавать ZIP,TAR,GZIP.

После установки она может быть вызвана в стандартном системном файловом менеджере. Также AndroZip имеет свой собственный встроенный менеджер файлов, менеджер приложений и менеджер запущенных процессов.

Статус программы - freeware. Размер 496 Кб . Текущая версия 1.0.1. Интерфейс, опять-таки, английский.


Terminal Emulator

В стандартном списке приложений "Андроида" терминала нет, но в "Маркете" существуют несколько вариантов терминалов, в том числе и платные. Наиболее популярным можно назвать Android Terminal Emulator.

Этот терминал предназначен для взаимодействия со встроенным в "Андроид" Shell. Есть возможность настройки шрифтов экрана.

По правде говоря, без привилегий root от этого терминала толку мало. Однако "Андроид" - это "Линукс", а какой же "Линукс" без терминала и командной строки?

Распространяется Android Terminal Emulator по лицензии Apache. Размер программы 55 Кб. Текущая версия 1.0.12.


RouteTracker Light

Увеличим стандартный функционал GPS для работы с функциями геолокации при помощи приложения RouteTracker. Эта программа предназначена для записи ваших похождений в прямом смысле этого слова. То есть она запишет ваш маршрут движения, например, на прогулке, и отобразит его в стандартных географических картах Google Maps.

RouteTracker имеет функцию приостановки записи маршрута. Записанный маршрут можно редактировать, добавить к нему заметки, а также экспортировать в гугловский формат
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Прикольные штучки 11-08-2010 14:31


Хаб-собака

Если нужен веселый хаб, то можно присмотреться к модели Doggie 4-Port USB Hub стоимостью $12. Этот хаб имеет вид сидящей собаки. Один USB-порт находится в голове собачки, а три остальных - в ее спине.
 (110x150, 4Kb)

Гибкий взгляд веб-камеры

Веб-камера Point 2 View USB webcam стоимостью $70 оснащена удобной подставкой с несколькими степенями свободы, что позволяет легко менять положение камеры по высоте и наклону. Она имеет хорошее разрешение 2 Мп. Камеру можно легко снять с подставки и использовать для съемки любых труднодоступных мест благодаря длинному шнуру и специальному макрорежиму, при котором минимальная дистанция фокусировки равна всего 5 см.


 (128x150, 4Kb)

Мобильная подзарядка

Zaggsparq стоимостью $100 является компактным переносным зарядным устройством, от встроенного аккумулятора которого в полевых условиях можно подзаряжать мобильные телефоны, цифровые фотоаппараты или медиаплееры. Заряжать можно одновременно два различных устройства, для чего имеется два USB-разъема. Емкости встроенного аккумулятора хватит на то, чтобы четыре раза зарядить телефон iPhone. Зарядка самого устройства происходит при подключении к бытовой электросети.


 (150x150, 5Kb)

Заводной зоопарк

Возможно, бывшие советские мальчишки помнят различные механические игрушки, которые имели заводной пружинный моторчик. Дизайнер Chico Bicalho's создал целый зоопарк подобных ретро-игрушек, которые могут достойно украсить коллекцию необычных игрушек. Они шустро передвигаются, смешно перебирая своими лапками, при этом могут преодолевать небольшие препятствия. Цена колеблется от $6 до $40, в зависимости от размеров и механической сложности.


 (140x150, 8Kb)

Японские гуманоиды

Японская компания Vstone выпустила в продажу серию роботов-гуманоидов Robovie. Имеется одна модель Robovie-X и две Robovie-nano. Продаются они в полностью собранном виде. Модель Robovie-X стоимостью $1450 имеет высоту 7 дюймов и содержит 17 шарнирных сочленений в своем теле. Движением робота можно руководить с пульта дистанционного управления. Модель Robovie-nano высотой 4.7 дюйма без гироскопа стоит $800, а Robovie-nano с гироскопом обойдется покупателю в $915.


 (101x150, 5Kb)

Телевизор в стиле ретро

Южнокорейская компания LG недавно выпустила любопытный телевизор LG Serie 1 Retro Classic TV, выглядящий как старинная модель. В нем использован обычный кинескоп с диагональю экрана 14 дюймов. Имеется "ушастая" телескопическая антенна, длинные хромированные ножки, ручки переключения каналов и регулировки громкости. Предусмотрена возможность просмотра телепередач в цветном варианте, а также в черно-белом и даже в сепии. Внутри телевизора все-таки находится вполне современный цифровой тюнер, а в комплекте - красивый пульт дистанционного управления. Композитный видеовход позволяет подключить к телевизору старую игровую приставку. Даже упаковочная коробка оформлена в оригинальном старинном виде. В Корее эта модель телевизора доступна по цене примерно $216.


 (109x150, 5Kb)
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Сетевой стабилизатор напряжения Defender iPOWER 600 11-08-2010 14:29


Далеко не многие пользователи способны оспорить необходимость наличия источника бесперебойного питания или, как минимум, приличного сетевого фильтра как неотъемлемой составляющей персонального компьютера. Скачки напряжения и внезапное отключение электроэнергии знакомы компьютерным юзерам во всем мире. Штука, безусловно, неприятная, особенно когда набираешь важный текст или верстаешь дорогой рекламный баннер. Но так уж сложилось, что на фоне подавляющего количества разнообразных ИБП, ориентированных, главным образом, на потребителей класса SOHO, более продвинутые технологически, предназначенные, главным образом, для корпоративного использования устройства не так часто заявляют о себе в тематических СМИ.

Компания Defender, как производитель сравнительно неплохой акустики, а также устройств ввода, не так давно решила попробовать занять нишу и автоматических регуляторов (стабилизаторов) напряжения, причем на довольно высоком уровне.

И в качестве примера можно привести достаточно приятный внешне и, судя по многим характеристикам, более чем функциональный гаджет - сетевой стабилизатор напряжения Defender iPOWER 600.

Конечно же, не стоит записывать гаджет данного класса в ульрафункциональные защитники от аварийного отключения питания. Внутри этой серебристой коробки с ЖК-дисплеем и оранжевой подсветкой никакого аккумулятора нет. Defender iPOWER 600 всего лишь качественно регулирует уровень выходного напряжения (AVR) в рамках, предусмотренных паспортными данными вашего компьютера или иного схожего по функциям устройства.

Гаджет поставляется в достаточно скромной комплектации. Никаких дополнительных кабелей, дисков с драйверами или огромных томов инструкций здесь нет.

К сети iPOWER 600 подключается собственным стационарным кабелем, а на задней панели имеет вполне стандартные розетки для тех или иных устройств.

Сам по себе девайс выглядит как оригинального вида коробка из пластика серебристого цвета и абсолютно не похожа на привычные стабилизаторы-удлинители, прозванные "пилотами" от имени фирмы, когда-то в изобилии наводнившей этими устройствами весь IT-рынок.

Никаких дополнительных органов управления на любой из панелей устройства нет, если не считать общего выключателя питания.

ЖК-экран стабилизатора довольно информативный и более-менее точно показывает величины входного и выходного напряжений, а также величину подключенной нагрузки.

Как я уже упоминал ранее, все розетки для подключения устройств расположены на задней панели Defender iPOWER 600. Всего их четыре, при этом две предназначены для стандартных вилок с заземлением (schuko), а еще две - для маломощных устройств, без заземления и к тому же адаптированы для вилок с плоскими контактами.

В пользовании и та, и другая пара достаточно удобны, так как расстояние между розетками позволяет подключать к ним электрические вилки даже с большими корпусами и загнутыми проводами без проблемы их перекрещивания.

Что касается начинки, то в этом плане гаджет сложно назвать высокотехнологичным, однако для выполнения всех паспортных функций внутренностей у него хватает. Так, стабилизирующим элементом в Defender iPOWER 600 служит трансформатор с несколькими коммутируемыми обмотками. Мощность его сравнительно невысокая, около 300 Вт, но для обычной настольной мультимедийной системы вполне сгодится.

При любых условиях устройство держит выходное напряжение в пределах 200-238 В, даже если в розетке падает до 150 В. Это впечатляет и убедительно демонстрирует отличную пригодность гаджета для работы даже в сельских условиях, где проблемы с правильным электропитанием стоят значительно более остро, чем в городе.

Итог: вполне работоспособное устройство для условий, где крайне необходимо выдерживать качественный уровень электропитания. Еще лучше использовать Defender iPOWER 600 в тандеме с источником бесперебойного питания, что в исключительно неблагоприятных режимах продлит срок службы обоих устройств в полтора-два раза.
 (150x87, 3Kb)
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Автомобильный видеорегистратор jAGGA DVR-2000 11-08-2010 14:28


Желание любого человека всегда иметь возможность запечатлеть тот или иной момент жизни в свое время привел к тому, что видео/фотокамеры стали появляться, пожалуй, в восьми из десяти выпускаемых мобильных телефонов.

Более того - миниатюрные камеры сегодня можно найти даже встроенными в зажигалки, авторучки и прочие ничем, на первый взгляд, не примечательные вещи. Одним из разновидностей девайсов, способных записывать видео когда и где угодно, являются автомобильные видеорегистраторы. С их помощью вы легко можете доказать свою невиновность в дорожно-транспортном происшествии, отстоять свои права при незаконном обращении к вам сотрудника ДПС да и вообще, просто запечатлеть на видео свое путешествие по живописным уголкам в своих путешествиях на автомобиле, ведь часто окружающая обстановка сменяется быстро, и обычно не успеваешь сохранить на память что-то интересное.

И если ранее эти приборы не отличались выдающимися характеристиками и могли записывать видео в формате разве что 320х280 или 640х480, то теперь ситуация изменилась. Некоторые новые модели видеорегистраторов способны снимать потоковое видео в разрешении до 1280х1024 и с частотой от 2 до 30 кадров в секунду, в зависимости от разрешения и заданного качества. С таким видеорядом уже можно создавать даже некоторое подобие собственного реалити-шоу, а потом с гордостью демонстрировать его друзьям и знакомым.

Таким приятным во всех своих характеритиках прибором и является видеорегистратор jAGGA DVR-2000. Имея небольшие габариты 69x49x20 мм, регистратор, к сожалению, не оснащен дополнительным экраном для контроля за наведением объектива или хотя бы лазерным целеуказателем. Однако это не страшно. Угол обзора камеры составляет более 105 градусов, и, направив ее даже "на глазок", вы вряд ли испортите кадр. Отличная оптическая система, между прочим, от Canon, легко охватывает даже восемь полос движения и примыкающие к ним обочины.

Традиционно для гаджетов такого типа видеорегистратор jAGGA DVR-2000 быстро и прочно крепится на лобовом стекле автомобиля специальным кронштейном с вакуумной присоской. Самым подходящим местом крепления устройства является область, находящаяся непосредственно под зеркалом заднего вида.

Обладая довольно высокой чувствительностью, камера видеорегистратора вполне неплохо справляется с записью видеокартинки не только в дневное, но и в ночное время. Освещения уличных фонарей более чем достаточно, а за городом и света фар, в принципе, должно хватить. По этой причине конструкторы не стали оснащать гаджет дополнительными инфракрасными прожекторами, как это было в предыдущей модели jAGGA DVR-1000 и 1000S.

Вся информация сохраняется на съемной флэш-карте формата micro-SD, при этом время, скорость движения, местоположение авто и другие данные добавляются к видеоматериалу автоматически. К сожалению, в комплекте вместе с устройством никакой карты памяти не оказалось, однако это не только автоматически предоставило вам свободу выбора необходимого объема (вплоть до 32 Гб), но также определенным образом снизило и стоимость гаджета.

Кстати, полная комплектация регистратора такова: видеорегистратор Jagga DVR 2000, кронштейн с вакуумной присоской, кабель USB, автомобильное ЗУ, подробная инструкция на русском языке и гарантийный талон.

Приятно также, что, являясь полностью самодостаточным устройством, DVR 2000 включает в себя емкий Li-ion аккумулятор (1100 мА/ч 3,7 В), обеспечивающий работу устройства вне пределов досягаемости внешнего источника питания в течение примерно 3.5 часов. В штатном же рабочем режиме jAGGA DVR 2000 получает питание от двенадцативольтовой бортовой сети автомобиля через гнездо прикуривателя.

Итог: новая модель видеорегистратора несомненно является значительным шагом вперед, по сравнению с предыдущими моделями, а также со многими конкурентами. Отличное качество видео, поддержка карт памяти больших объемов, автономная работа и простота в управлении при невысокой стоимости (около 120-140 у.е.) - вот что такое jAGGA DVR 2000.
 (138x150, 4Kb)
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Gembird для эгоистов 11-08-2010 14:26


Чистый и выразительный звук демонстрирует новая акустическая система 2.1 Gembird WCS-216. Мощности в 15 Вт вполне достаточно для того, чтобы наслаждаться ярким звучанием музыки, фильмов и игр. Производитель расположил сателлиты с двумя 3" широкополосными динамиками мощностью 4 Вт каждый под углом к пользователю. Необходимую плотность звуку придает 4 Вт сабвуфер.
 (150x81, 3Kb)
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Разговор, который услышат 11-08-2010 14:26


Очередное решение для онлайн-общения представила компания Defender. Гарнитура Defender HN-928 оборудована удобным оголовьем и наушниками с рабочим диапазоном частот от 20 Гц до 20 кГц. Микрофон, передающий чистый и глубокий звук, расположен на гибком держателе.
 (118x150, 4Kb)
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Новинки компьютерного рынка Беларуси 11-08-2010 14:20


Этим летом неделя на неделю не приходится. Если в прошлом году конец июля и начало августа не радовали новинками, то теперь на одну неделю, богатую премьерами, приходится одна бедная. Сегодня нечто среднее: в наш обзор попали видеокарты, МФУ и смартфон.

Gigabyte GSmart G1305 - доступный и функциональный смартфон на базе Android. Аппарат построен на базе процессора Qualcomm MSM7227 с частотой 600 МГц, оснащен 256 Мб оперативной памяти. Сенсорный экран разрешением 320х480 поддерживает мультитач.

Также отметим GPS, цифровой компас, акселерометр, адаптер Wi-Fi (IEEE 802.11b/g), модуль Bluetooth 2.0+EDR, 3,5-миллиметровый разъем для подключения наушников, слот для карт памяти формата microSD/microSDHC. Аппарат работает с сетями 3G.

Gigabyte GSmart G1305 можно приобрести за $446-466.

Epson Stylus S22 и SX125 - новые печатающие устройства домашнего класса.
 (107x150, 4Kb)

Epson Stylus S22 - цветной струйный принтер с раздельными картриджами, что снижает расходы на обслуживание. Устройство может печатать со скоростью 30 стр/мин (ч/б) или 15 стр/мин (цвет). Благодаря ПО Epson Easy Photo Print, входящему в комплект поставки, можно легко настроить контрастность и цвет фотографий, а также устранить эффект "красных глаз".

Epson Stylus SX125 - многофункциональное устройство, созданное на базе принтера, описанного выше. Помимо печати документов и снимков, оно может сканировать и копировать их. В комплект поставки входит ABBYY FineReader и Epson Easy Photo Fix для работы с отсканированными изображениями.

Epson Stylus S22 можно приобрести за $70-80, Epson Stylus SX125 стоит на $10 дороже.
 (150x143, 6Kb)

ViewSonic ViewBook VNB107 - нетбук американского бренда на базе новой платформы Intel Atom. Фактически перед нами вариант ViewBook VNB 106 с процессором Intel Atom N450 на борту.

Недорогой лэптоп оснащается гигабайтом памяти, винчестером на 160 Гб, модулем Wi-Fi, тремя портами USB 2.0 и 6-элементной батареей, способной обеспечить до восьми часов непрерывной работы.

ViewSonic ViewBook VNB107 стоит $375-425.

В прошлом обзоре мы сообщали, что на белорусском рынке появились видеокарты на базе Nvidia GeForce GTX 460. Тогда в наличии были только продукты Palit, теперь к ним прибавились модели от MSI и ZOTAC. При этом вариант от MSI выглядит очень привлекательно.


 (150x102, 4Kb)

MSI N460GTX Cyclone 768D5/OC - версия Nvidia GeForce GTX 460, предназначена для разгона и оснащена эффектной системой охлаждения Cyclone. Видеокарта, по заверению производителя, благодаря нестандартному кулеру имеет на 30% более высокий потенциал разгона. При этом система охлаждения на 15% тише стандартной. Так что даже если вы не планируете заниматься овекрлокингом, выбор именно этой версии вполне оправдан. MSI N460GTX Cyclone 768D5/OC оснащается 768 Гб памяти GDDR5.

MSI N460GTX Cyclone 768D5/OC еще и стоит относительно немного - около $250.

 (150x118, 7Kb)

ZOTAC GeForce GTX 460 представлена двумя вариантами с 768 Мб и 1 Гб памяти DDR3. Карты имеют стандартные частоты и штатную систему охлаждения.

В зависимости от объема памяти, этот вариант нового DirectX 11 ускорителя Nvidia обойдется в $240-270.

 (115x150, 7Kb)


комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии