• Авторизация


Русская рулетка или Новейшая история chatroulette.com 17-08-2010 13:49


Эта статья просто должна быть написана, подумал я, когда читал очередной анализ всё ухудшающегося экономического кризиса: мрачные отчеты о таянии валютных запасов (в том числе и нашего государства), снижении ВВП почти всех государств, стремительное увеличение долговых обязательств всех ведущих государств мира - короче, всего того, что, по крайней мере, принято называть фактами. Но у жизни всегда и везде есть и обратная сторона - отчаянное и неукротимое желание жить и развиваться в любых условиях, которое может проявляться и наблюдаться в личной жизни граждан в самых необычных сферах и ракурсах, даже в самые экономически неблагополучные времена, и об этом никогда не стоит забывать, с грустью думая о глобальных цифрах текущих макроэкономических показателей. Поэтому сегодня мы расскажем об очень молодом проекте, которому ещё не исполнилось и полгода, который родился, созрел и стремительно развивается ,несмотря ни на что, прямо в эти кризисные годы, демонстрируя всем нам, что в этой жизни всё возможно, и, по большей части, зависит только от нас самих.

Этот проект был написан буквально "на коленке" - "за два дня и две ночи". Его создатель - обычный московский 17-летний школьник, который изучал PHP по книжке, которую купил себе на день рождения летом 2008 года специально для создания своего сайта. Его имя - Андрей Терновский. Давайте перед тем, как познакомиться с историей создания его проекта, вкратце пробежимся по текущим фактам, чтобы получить базовые сведения о том, что же мы собираемся здесь обсуждать. Сегодня сайт Терновского посещают около 1,5-2 млн человек в сутки. Автору (и владельцу) сайта уже предлагали $20 млн за продажу его проекта - но "деньги его не интересуют", как сказал сам Андрей. Впрочем, предлагавший эту сумму фонд Digital Sky Techologies (DST) Юрия Миллера продолжает вести переговоры о покупке хотя бы доли в проекте Терновского, но пока, как известно, безрезультатно. Параллельно о покупке этого проекта с московским школьником ведут переговоры представители Skype и Google (Андрей сейчас находится в США), и Google уже заявляет, что в случае успеха в переговорах он собирается на базе Chatroulette сделать "что-то невероятное". В американской прессе Андрея Терновского уже вовсю сравнивают с Марком Цукербергом, самым молодым миллиардером в мире, основателем Facebook.

Итак, с самого начала. Андрей родился в обычной московской семье, его родители имеют математическое образование и работают в одном из московских институтов, совокупный доход которых - $800, что, по московским меркам, более чем скромно. Отец Андрея, живущий "на две семьи", не добавляет этим в семейную атмосферу благоприятного климата. Как рассказывают его одноклассники, у Андрея всегда было много проблем в школе и семье - обычно он прогуливал больше половины уроков. Такое стойкое нежелание и учиться, и работать ещё больше злило его родителей, которые пытались пристроить своего 17-летнего сына в жизни хоть как-то, например, договорившись о его работе продавцом в сувенирной лавке дяди. Говорят, у него было мало друзей в школе, и с ним мало кто общался, впрочем, как я уже сказал, его редко там видели. И вот однажды Андрей, вероятно страдая от дефицита общения, внимания и признания в реальном мире, решает... нет, не начать слушаться родителей, учиться и посещать школу, а создать международный онлайновый сайт для общения с людьми. Кстати говоря, забегая чуть вперед, хочется отметить, что Андрей вызвал большую ссору в семье, когда очередной раз, против воли своих родителей, вместо похода в школу вылетел в США на "переговоры с инвесторами", визу для которого, кстати, открыл американский бизнес-ангел Фред Уилсон из инвест-фонда Union Square Ventures (тот самый, который в свое время из обычного любительского проекта превратил в нынешнего гиганта небезызвестный теперь Twitter). Его родители требуют продолжать учиться и получить хотя бы среднее образование, но Андрей считает, что ему это не нужно. К собственной персоне относится очень критично, называя себя обычным увлеченным подростком, весьма рассеянным и неорганизованным. Например, вылетая в США из Москвы, он забыл взять с собой ежедневник с административными паролями к своему проекту, из-за этого ему пришлось возвращаться обратно домой, и уже обратно на пути в аэропорт пришлось лететь буквально "по зеленой улице" (якобы он заплатил таксисту 300 "баксов", чтобы тот успел доставить его в аэропорт за полчаса, из-за чего они пролетали многие перекрестки на красный свет, отчего у Андрея до сих пор, как он рассказывает, бурлит кровь при воспоминании об этой поездке). Интересно, что после посадки в аэропорту Нью-Йорка его ждало заказанное такси и встречающий человек. К удивлению Андрея, его встречу в аэропорту организовал Юрий Мильнер из вышеупомянутого DST, который, оперативно узнав о бегстве юноши из Москвы, хотел перехватить его, попытавшись ещё раз склонить к сотрудничеству именно с ним, а не с западными инвесторами, пригласившими его в Америку на переговоры. Говорят, что именно из-за
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
"Социальная" интрига Google 17-08-2010 13:44


В последнее время все больше слухов ходит про создание компанией Google собственной социальной сети под названием (предположительным) Google Me. Правда, слухи эти, по большей части, довольно расплывчатые. Так что информацию о "социальном" проекте Google мне пришлось собирать буквально по крохам. Посмотрим, что получилось.

Кстати, первым о новой разработке Google сообщил в своем микроблоге в Twitter основатель ресурса Digg Кевин Роуз, который сослался на "весьма достоверный источник".


Orkut

Сразу оговорюсь, что у Google уже есть собственная социальная сеть - Orkut. Интересно, что этот проект назван в честь одного из сотрудников Google - его имя Orkut Buyukkokten. Orkut - далеко не самая известная в мире сеть, направленная на помощь в нахождении новых друзей и упрочнение существующих связей. Одна из возможностей этой соцсети - лёгкое создание простых форумов (т.н. "сообществ") пользователей.

Первоначально регистрация на Orkut была сугубо по приглашению. Но с октября 2006-го на Orkut разрешена свободная регистрация пользователей без приглашения. Так сложилось, что социальная сеть Orkut наиболее популярна (50% пользователей) в Бразилии (исторически там у нее просто не оказалось конкурентов), а также в других странах Южной и Центральной Америки - и еще в Индии.

Однако, по мнению маркетологов Google, соцсеть Orkut уже давно исчерпала свои возможности развития. И поэтому для успешной конкуренции с лидерами рынка следует придумать что-то принципиально новое.


iGoogle

В августе прошлого года Google выпустил пакет из 19 социальных приложений для владельцев персональных стартовых страниц iGoogle. Разработчики этих приложений утверждают, что они позволяют пользователям общаться и следить за действиями друзей в режиме реального времени.

В пакет вошли игры, информационные ресурсы, записная книжка DoTo (она позволяет вести совместные списки дел) а также сервис для размещения фото в Сети и YouTube. При этом любым из 19 приложений пользователь может поделиться с другом. К примеру, установка гаджета YouTube на странице позволяет автоматически размещать на ней видео, которыми с пользователем делятся друзья. Помимо прочего, на iGoogle появилась функция обновлений - она собирает в одну новостную ленту весь контент, в котором пользователь был отмечен друзьями.

Впрочем, запуск этого социального проекта изначально предусматривал участие в нем всех желающих разработчиков - они также могут писать приложения для iGoogle.


Lively

Еще в середине 2008 года компания Google запустила трехмерную социальную сеть с анимированными персонажами. Этот проект получил название Lively и был разработан сотрудниками Google по собственной инициативе в те самые 20% рабочего времени, которые отводятся им на личные разработки. Интерфейс и принцип построения персонажа в Lively весьма напоминают игру Second Life. Вот только Lively работает прямо в окне браузера (после установки соответствующего плагина).

Пользователи Lively персонифицируют себя в собственном трехмерном анимированном персонаже. Для него требуется выбрать пол, черты лица, прическу и одежду. Также следует оформить свою виртуальную комнату - она будет аналогом персональной страницы в традиционных социальных сетях.

Поскольку это социальная сеть, в Lively можно заводить друзей и общаться с ними. Для этого достаточно пригласить пользователя в свою комнату. Впрочем, большого развития этот проект не получил - так и остался забавной игрушкой и средством отработки новых web-технологий.


На игровой платформе

Про то, что Google (возможно) планирует создать собственную социальную сеть, сообщило также агентство Reuters. По его информации, интернет-гигант уже начал переговоры с несколькими известными разработчиками онлайн-игр. В их числе - компании Playfish, Zynga Game Network Inc. и Playdom Inc. Правда, пока непонятно: то ли игровой проект станет частью новой социальной сети, то ли сама соцсеть будет базироваться на платформе сетевой игры. Зато все сходятся на том, что Google планирует не размениваться на мелочи, а напрямую конкурировать, ни много, ни мало, с социальной сетью Facebook. Масштабы Google меньшего просто не подразумевают. Другой важный вопрос - когда именно стоит ожидать появления новой соцсети от Google.

Интересен набор компаний, с которыми представители Google ведут переговоры, - Playdom, Playfish и Zynga Game Network. Playdom принадлежит Electronic Arts, в компании Zynga Game Network Google недавно приобрела большой пакет акций. То есть, очевидно, что игровая составляющая в соцсети от Google будет одной из самых важных. Косвенное подтверждение тому: на вопрос, планирует ли Google создавать что-то подобное Facebook, Эрик Шмидт ответил: "Людям не нужно повторение чего-либо уже существующего".

Сочетание собственной соцсети и набора онлайновых игр вполне может позволить крупнейшей интернет-компании не только расширить свою клиентскую базу, но и с новой рекламной платформой вторгнуться на территорию, где пока, безусловно, доминируют
Читать далее...
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии

Как написать программу для iPhone Часть вторая, техническая 17-08-2010 13:37


В прошлый раз мы с вами начали разговор о создании приложений под iPhone и поговорили о достаточно интересных и важных моментах. Сейчас перейдем к техническим аспектам создания приложений для сверхпопулярного коммуникатора - думаю, именно их многие и ждали от прошлой статьи.

Первую часть статьи многие читатели восприняли как не несущую никакой полезной информации - по крайней мере, об этом свидетельствуют отзывы на форуме. Позволю себе не согласиться с теми, кто считает, что разговор о том, как вдохновиться на написание приложения и как выбрать, что именно писать, бесполезен для того, кто планирует создать своё приложение для самой популярной сегодня мобильной платформы и даже, возможно, заработать с его помощью на хлеб с маслом. Дело в том, что писать программу, не представляя себе даже приблизительно целевой аудитории, - не лучший вариант. Именно поэтому нужно "навести порядок" в голове перед тем, как приступать непосредственно к технической части.


Нужен "Макинтош"

Для начала стоит отметить, что разрабатывать приложения под iPhone можно только из-под операционной системы Mac OS X. Это, думаю, будет не очень приятной новостью для большинства наших читателей, не имеющих в своём распоряжении настольных компьютеров или лэптопов производства Apple. Но, думаю, здесь вряд ли можно в чем-то упрекнуть компанию Apple, которая, безусловно, заинтересована в том, чтобы самая популярная из её разработок, iPhone, продвигала и остальные продукты компании.

Впрочем, ситуация с компьютером, украшенным логотипом надкусанного яблока, не настолько плачевна, как может показаться - все-таки нам нужна именно операционная система MacOS X, а не сам компьютер из семейства "Макинтош". И это очень хорошо, потому что, как известно, есть такая полезная вещь, как "хакинтош", то есть портированная умельцами на обычные PC версия Mac OS X. Но поскольку это не совсем легально, дальше на эту тему распространяться не буду - поможет Google.

Кстати говоря, вполне возможно, что воспользоваться "хакинтошем" придется и тем, у кого есть вполне легальные, но уже достаточно старые компьютеры и ноутбуки, построенные еще на платформе PowerPC - официально она не поддерживается для iPhone SDK, ну а сами понимаете, что там, где заканчивается официальная поддержка чего-либо, вполне могут начаться разные не слишком приятные приключения, разбираться с которыми разработчику придется уже самостоятельно. Тем не менее, если приложение для iPhone начнет приносить более-менее ощутимый доход, имеет смысл все-таки перейти от "хакинтошей" и старых компьютеров Mac на более новое "железо" от Apple, потому что это все-таки правильнее и удобнее.


iPhone SDK

Официально компанией Apple для создания приложений под iPhone предлагается соответствующий набор средств разработчика, или просто SDK. Есть и альтернатива в виде написания под iPhone .NET-приложений с помощью MonoTouch. Каждый из этих вариантов имеет свои плюсы и минусы. Для начала же давайте кратко познакомимся с обоими инструментами разработки.

Официальный SDK от Apple можно найти на developer.apple.com/iphone. Скачать его можно бесплатно, но сделать это не просто, поскольку SDK имеет совершенно монструозные размеры - более трех гигабайт, и при этом сервер Apple не поддерживает докачку. Так что в случае обрыва соединения придется удалять скачанные 2,9 Гб и начинать всё сначала. На помощь, конечно, можно призвать торренты, на которых наверняка найдутся более старые версии SDK, но лучше постараться скачать самую новую версию с официального сайта Apple.

Зато в этом большом SDK вы найдете реально всё, что только может пригодиться для разработки iPhone-приложений. Самая важная часть, кроме, конечно, компилятора и компоновщика, - это интегрированная среда разработки XCode, в которой, кстати, можно разрабатывать софт и для самой Mac OS X. Среда разработки отвечает современным требованиям и поддерживает современные средства работы с кодом (автодополнение, подсветку синтаксиса и прочее), а также средства визуального редактирования интерфейса, привычные разработчикам благодаря современным средам быстрой разработки (RAD-средам). Что весьма удобно, среда даёт возможность подключить устройство (если оно у вас есть) и отлаживать приложение на нём. Правда, для этого необходимо оформить платную подписку разработчика, которая, кстати говоря, пригодится и для распространения приложений под "яблочный" коммуникатор.

В качестве отладчика предлагается использовать достаточно известный GDB. Есть в SDK, конечно же, и эмулятор телефона, который, впрочем, как я уже говорил в первой части, совершенно не заменяет самого телефона. Но в целом, для большинства простых приложений можно обойтись стандартным эмулятором.

Пожалуй, самый большой минус стандартного SDK заключается в языке программирования, на использование которого этот инструмент ориентирован. Дело в том, что компания Apple в силу ряда причин посчитала идеальным для iPhone-разработки Objective C - язык, безусловно, мощный, очень интересный и
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Программы для экономии и подсчета времени 17-08-2010 13:34


Сегодня компьютер с его соблазнами в виде игр, социальных сетей, "Ютуба", "Аськи" и прочих радостей жизни является настоящим пожирателем времени среднестатистического пользователя. Именно поэтому появляются специальные программные продукты, которые позволяют если не управлять собственным графиком, то хотя бы представить себе, как он выглядит. О двух таких мы сейчас и поговорим.


Personal Time Tracker
www.extraspy.ru
Размер дистрибутива: 4,5 Мб
Стоимость: бесплатная

Название этого программного продукта говорит о том, что предназначен он для сбора статистики о запускаемых пользователем программах и о том, сколько времени в каждой из них проводит. Соответственно, потом можно посмотреть, сколько времени было проведено в AutoCAD'е, а сколько - в ICQ, и сделать малоутешительные выводы.

После установки программу не нужно конфигурировать (разве что можно выбрать русский язык интерфейса, но, в принципе, в силу простоты последнего особой необходимости в этом нет). Personal Time Tracker запускается автоматически вместе со стартом системы и собирает всю необходимую информацию в фоновом режиме - выдаёт её только значок в системном трее (рядом с часами). При этом программа потребляет не слишком много системных ресурсов, что позволит комфортно использовать её даже пользователям достаточно старых компьютеров.

Нужно сказать, что, помимо сбора сведений о запущенных приложениях, программа умеет коллекционировать множество другой полезной информации о деятельности пользователя. Так, Personal Time Tracker осуществляет сбор информации по посещенным сайтам, активности и расходу трафика. Программа, ко всему прочему, способна определять неактивное время - когда пользователь отвлекался или отсутствовал за компьютером.

По результатам своей работы программа генерирует подробные отчёты, наглядно отображающие распределение потраченного пользователем за день времени на использованные программы, посещенные сайты и т.д. Можно построить отчет практически за любой временной промежуток (но не меньше одного дня). Правда, что касается времени на сайтах, программа не умеет корректно распознавать баннеры, которые вешаются с других сайтов - поэтому не удивляйтесь, если в итоге у вас на первом месте окажется какой-нибудь begun.ru или akavita.com. Хотя, в принципе, это не такой уж и существенный минус. Отчет генерируется программой в формате HTML, но его можно экспортировать и в Microsoft Excel, если вдруг возникнет необходимость.

Если вы хотите использовать Personal Time Tracker не для того, чтобы контролировать своё собственное время, а чтобы узнавать, что происходило за компьютером в ваше отсутствие, пригодится такая функция, как парольная защита. С её помощью также можно реализовать функцию "родительского контроля" - то есть, следить с помощью Personal Time Tracker за тем, как используют компьютер дети в ваше отсутствие.

В общем и целом, можно сказать, что Personal Time Tracker - действительно удобный инструмент для того, кто хочет "пошпионить" за самим собой или за своими детьми. Впрочем, не мешает обсудить ещё одну программу, которая реализует совершенно иной подход к составлению статистики по использованию приложений.


Serpentime
www.m-w-c-s.com
Размер дистрибутива: 1 Мб
Стоимость: $10

Несмотря на то, что эта программа, в отличие от первой, платная, функциональность её скромнее, чем у Personal Time Tracker. Но это вовсе не означает, что она не заслуживает внимания читателей - в ряде случаев Serpentime может оказаться гораздо удобнее, несмотря на свои "конструктивные недостатки".

В отличие от Personal Time Tracker, Serpentime позволяет просматривать все собранные данные и статистику на их основе в режиме реального времени, так что можно более оперативно контролировать, какие приложения "съедают" слишком много времени, а на какие, напротив, его уходит слишком мало. Причем здесь, в отличие от Personal Time Tracker, диаграммы строятся не круговые, а столбчатые, и включают в себя абсолютно все приложения, которые использовались за рассматриваемый период, а не только те, на которые пользователь потратил больше всего времени.

К сожалению, генерировать и сохранять отчеты Serpentime не умеет, хотя эта возможность, особенно в платном приложении, была бы не лишней. Нет также и функциональности по мониторингу трафика, но, думаю, в программе подобного типа эта функциональность и не является особенно критичной. Нужно сказать, что, тем не менее, пользоваться Serpentime как-то в целом удобнее и приятнее - возможно, за счет более удачного интерфейсного решения. Так что, думаю, у этой программы тоже найдутся свои сторонники и почитатели.


комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Что такое CRC? 16-08-2010 16:23


- Помнишь, в школе всякой ерундой маялись типа "загадай число, сделай то, сделай это, а сейчас я его угадаю!"

- Ну и?

- Возьми любой файл. Вычисли его CRC32. Допиши его в конец файла в обратном порядке (например, 3432AA8D как 8DAA3234). Вычисли CRC32 получившегося файла. Это магия! Я угадаю его! Оно равно 2144DF1C.

- Ого. Ты владеешь черной магией.

По мотивам bash.org.ru


Эта аббревиатура мелькает в компьютерной и околокомпьютерной прессе достаточно часто, и иметь представление о ней весьма полезно каждому пользователю, поскольку достаточно часто возникают вопросы о CRC при распаковке архивов, проверке присланных по электронной почте документов и в других подобных ситуациях.

Расшифровывается эта аббревиатура как cyclic redundancy check, или, говоря по-русски, циклический избыточный код. Может показаться, что за таким сложным и громоздким названием кроется что-то очень сложное, но на самом деле, с точки зрения конечного пользователя, всё предельно просто. CRC - это просто контрольное значение, которое способно служить подтверждением целостности данных.

Ключи CRC могут быть разной длины. Как правило, наиболее широко используются 16-, 32- и 64-битные ключи. Впрочем, также достаточно часто применяются и ключи другой длины - например, 12-битные. Существует множество различных алгоритмов вычисления CRC, которые, кстати, как ни странно, до сих пор до конца не стандартизованы. По сути, все алгоритмы заключаются в делении с остатком многочлена, соответствующего входным данным, на некоторый заранее известный делитель. Степень полинома, генерируемого из входных данных, должна быть равна длине контрольной суммы, то есть, например, при использовании CRC16 нужно генерировать многочлен 16-й степени.

Суть использования CRC заключается в том, что вероятность получения точно такого же CRC при какой-либо перестановке в исходных данных исчезающе мала, то есть, фактически, в обычной жизни CRC стопроцентно гарантирует сохранность и уникальность полученных данных. Например, вероятность того, что случайно измененные данные будут иметь такое же CRC, как и исходные, в случае с использованием 64-битной контрольной суммы будет равна 5•10-20.


комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Обновления недели 16-08-2010 16:18


Aston 2.02 (www.astonshell.com/aston, 15.5 Мб, платная)
Эта программа - великолепное средство для тех, кто хочет не просто поменять тему оформления Windows, а в буквальном смысле изменить рабочий стол до неузнаваемости. Aston заменяет стандартную системную оболочку, добавляя огромное количество разных возможностей и эффектов, которые недоступны пока что даже пользователям новейшей системы Windows 7. Что касается обновленной версии этого программного продукта, то в ней добавлена поддержка прозрачных виджетов, расширены опции автоматической смены обоев, исправлены ошибки, переработана поддержка использования командной строки.
ExtractNow 4.47 (www.extractnow.com, 1.7 Мб, бесплатная)
Эта небольшая утилита предназначена, как видно из её названия, для извлечения полезной (и не очень) информации из различных архивов. Программа поддерживает такие популярные и распространённые архивные форматы, как ZIP, RAR, ACE, ISO, BIN, IMG, IMA, IMZ, JAR, GZ, LZH, LHA, SIT. Извлекать файлы можно непосредственно из контекстного меню "Проводника" и при этом работать одновременно с несколькими архивами. Что касается новой версии продукта, то в ней добавлена возможность рекурсивного извлечения информации (распаковки архивов, содержащихся в головном архиве), колонка со временем в списке распакованных файлов, исправлены различные ошибки.
NetInfo 7.2.808 (netinfo.tsarfin.com, 5 Мб, платная)
Вышла новая версия пакета сетевых утилит, объединенных единой оболочкой. Всего в пакете пятнадцать различных утилит, работающих под управлением XP/2003/Vista/2008/7/2008 R2 и позволяющих посмотреть список сетевых ресурсов, осуществить поиск имен машин в заданном диапазоне адресов, проверить адреса электронной почты... В новой версии существенно переработан многопоточный "движок", лежащий в основе работы входящих в пакет утилит, исправлена работа инструмента Connections, а также устранены мелкие недочеты и ошибки в других утилитах пакета.
Registry Mechanic 10.0.0.126 (www.pctools.com/registry-mechanic, 12 Мб, платная)
Как несложно догадаться, предназначен этот программный продукт для работы с системным реестром операционных систем семейства Windows. С помощью этой программы можно: почистить реестр от устаревших и сбойных ключей, остающихся в нём, к примеру, после некорректной или неполной деинсталляции каких-либо приложений; дефрагментировать реестр; оптимизировать системные настройки для улучшения производительности и т.д. В новой версии Registry Mechanic разработчики добавили поддержку надежного удаления файлов, планировщик задач, реализовали очистку личных данных после web-серфинга и истории множества распространенных программ.
All My Books 2.0.1121 (www.bolidesoft.com/rus, 6.2 Мб, платная)
Вышла новая версия программы для ведения каталога изданий в домашней библиотеке. Главная "фишка" состоит в том, что All My Books загрузит всю доступную информацию из онлайн-источников в считанные секунды. Всё, что вам необходимо сделать, это заполнить одно из полей: название книги, имя автора или ISBN. В новой версии исправлена ошибка, изредка приводящая к ошибке активации; исправлен импорт коллекции из BookCAT и Book Collector и небольшие ошибки в сетевом режиме работы программы.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Новости для разработчиков 16-08-2010 16:16


Microsoft выпустила тестовую версию инструмента для разработки облачных БД, сообщает The Vista. На Mix 2010 этой весной представители компании поделились свежей информацией о Houston, отметив, что это браузерный элемент управления Silverlight, который позволит разработчикам напрямую взаимодействовать с SQL Azure, облачной БД Microsoft. На текущий момент Microsoft не назвала дату финального релиза Houston. Вот как официальные представители Microsoft описывают Houston в блоге SQL Azure: "Проект 'Houston' представляет собой сетевой инструмент для управления базами данных и выполнения базовых задач, к коим относятся авторинг и составление запросов, разработка и редактирование схемы БД, а также редактирование табличных данных". А на прошлой неделе в ходе конференции WPC компания Microsoft анонсировала, что Dallas, еще один облачный проект редмондской компании, выйдет в четвертом квартале текущего года. Релиз третьей CTP-версии Dallas запланирован на середину августа. Dallas представляет собой службу для нахождения и приобретения премиум-подписок (включая публичные и частные), которая может быть использована клиентами, создающими и использующими приложения на Windows Azure. Dallas будет включать магазин приложений и фреймворк для биллинга. О поддержке Dallas уже заявило несколько контент-провайдеров, включая NASA, National Geographic, Associated Press, Zillow.com и Weather Central.
Компания Microsoft анонсировала выпуск пакета Visual Studio LightSwitch (ранее носившего кодовое наименование "Кити Хоук"), новейшего пополнения в семействе продуктов Visual Studio, сообщает RealCoding. Пакет LightSwitch после официального выпуска будет распространяться в составе среды разработки Visual Studio для редакций Professional, Premium и Ultimate. По словам компании Microsoft, технология ускоренного создания приложений LightSwitch предназначена для разработчиков любой квалификации и масштаба, желающих быстро собирать бизнес-приложения, причем целевыми платформами таких приложений могут быть клиентские ПК, "облака" и веб-платформы. Первая бета-версия LightSwitch станет доступна 23 августа подписчикам MSDN, а коммерческая должна появиться в 2011 году. В состав пакета Visual Studio LightSwitch входят готовые шаблоны и инструменты, объединенные общей облегченной средой разработки. Эта удобная платформа ускоренной разработки помогает собирать масштабируемые заказные бизнес-приложения, способные подключаться к уже существующим приложениям, унаследованным системам и веб-сервисам. Разработчики могут свободно выбирать варианты хостинга и развертывания своих приложений, а также подключать плагины сторонних производителей. Создаваемые приложения легко развертывать на клиентских ПК, в веб-браузере и на облачной платформе Windows Azure ("облачные" функции пока недоступны в бета-версии). Технологию LightSwitch можно использовать с языками C# и Visual Basic. Также предоставляется поддержка таких ключевых технологий, как SQL Server, SQL Azure, SharePoint и Microsoft Office. Представители Microsoft утверждают, что технология LightSwitch резко снижает затраты на создание заказных приложений за счет автоматической генерации рутинного кода. По сути, это инструмент ускоренной разработки, который предлагает готовые шаблоны для окон и диалогов приложений, чтобы разработчик мог сконцентрироваться на основной бизнес-логике. Технология LightSwitch предлагает выполнение множества рутинных операций путем простого перетаскивания объектов, однако у разработчиков сохраняется полный доступ к платформе .NET Framework. Если вам нужно изменить какие-то мелкие детали реализации приложения, это можно сделать, открыв LightSwitch-приложение в "полной" версии среды Visual Studio. Если сравнивать технологию LightSwitch с недавно представленной бесплатной платформой Microsoft WebMatrix для разработки веб-приложений (мы о ней уже писали), то можно заметить, что сам подход и целевые аудитории продуктов существенно разнятся: WebMatrix - это графический интерфейс для работы с кодом на языке HTML, а LightSwitch - это графическая оболочка для работы с кодом Silverlight. Технология WebMatrix предлагает разработчикам веб-сервер (IIS Developer Express), сервер баз данных (SQL Server Compact) и программный каркас (ASP.NET) и больше подходит непрофессиональным разработчикам, которые могут быстро создавать новые веб-сайты с нуля или использовать коллекцию веб-приложений Microsoft Web Application Gallery для заказной доработки популярных открытых приложений на базе технологий ASP.NET или PHP. В отличие от WebMatrix, технология LightSwitch больше ориентирована на профессиональных разработчиков и продвинутых пользователей, которые собираются создавать сугубо деловые (LOB - Line of Business) приложения с использованием данных из множества разных источников.
Компания Oracle выпустила обновленную версию набора бесплатных плагинов Oracle Enterprise Pack for Eclipse 11g, сообщает RealCoding. Этот инструментарий позволит приверженцам интегрированной среды разработки Eclipse упростить
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Прикольные штучки 16-08-2010 13:17


Электронный кулон

Устройство The Kisai Escape C стоимостью $110, которое можно носить на груди как украшение, предназначено для беспроводного воспроизведения музыки с медиаплееров и мобильных телефонов, поддерживающих протокол Bluetooth A2DP или AVRCP, а также для принятия звонков. Радиус действия - до 10 метров. На круглом корпусе имеются кнопки регулировки громкости, выбора трека, поднятия трубки и отбоя. Также есть кольцо для шнурка или цепочки, стандартный разъем для телефонов и USB для подзарядки встроенного аккумулятора. По периметру кнопок имеется голубая светодиодная подсветка, которая может отображать текущее время.
 (116x150, 6Kb)

Светящиеся яйца

Декоративную гирлянду USB Easter Egg Decor Light (8 LED Lights) стоимостью $13 можно подключить к USB-порту компьютера. Она выполнена в виде 8 светящихся яиц, внутрь которых встроены разноцветные светодиоды. Длина гирлянды 267 см, а вес всего 71 г. Установка драйвера не требуется.




Японский андроид

Японская компания Fujisoft создала очередного человекоподобного робота по имени Palro. При высоте около 40 см он имеет 20 шарнирных соединений, 5 микрофонов, систему распознавания голоса, громкоговоритель, видеокамеру с разрешением 3 Мп, процессор 1.6 ГГц Intel Atom, Wi-Fi, USB-разъем, 1 Гб встроенной памяти, которую можно расширить с помощью карты памяти на 4 Гб. Робот работает под управлением операционной системы Ubuntu Linux, снабжен гироскопом, акселерометром, 8 датчиками давления в ногах, а также сенсором расстояния до объектов. Компания Fujisoft планирует в течение года продать около 1000 таких роботов по цене $3300.




Фотокамера для экстремалов

Известная фотокомпания Pentax недавно выпустила в продажу цифровой фотоаппарат Optio w90, предназначенный для работы в самых экстремальных условиях. Благодаря ударопрочному корпусу аппарат выдерживает падение с высоты 120 см. Его можно эксплуатировать на морозе и даже под водой на глубине до 6 метров. Камера имеет сенсор с разрешением 12.1 Мп, 5-кратный оптический зум и LCD-экран с диагональю 2.7 дюйма; умеет снимать видеоролики с разрешением 720p, которые можно просматривать на большом экране благодаря наличию выхода HDMI. Цена фотоаппарата $330, его по достоинству оценят любители экстремальных видов спорта, желающие запечатлеть свои приключения.




Лего-хаб

Хаб 4-Port Lego USB Hub стоимостью $12 внешне выглядит как обычный кирпичик из набора Lego. Он имеет 4 USB-порта. Можно выбрать красную, черную, желтую или голубую расцветку

Звёздная черепаха

представляет собой черепаху, в пластмассовом панцире которой имеются дырочки, через которые в темноте на потолок проецируются мерцающие изображения звезд. Отличный подарок для романтичных натур, желающих засыпать при свете звезд. Питание встроенных светодиодов осуществляется от трех АА-батареек. На потолок проецируются очертания восьми настоящих созвездий. Имеются звезды трех цветов: голубые, зеленые и желтые. Есть функция автоматического отключения после 45 минут работы.




Миниатюрная беспроводная клавиатура

Беспроводная клавиатура Rii Mini Wireless Keyboard легко помещается в ладонь благодаря своим размерам 151х59x13 мм. Работает она на частоте 2.4 ГГц, радиус действия - до 30 метров. Имеется 69 стандартных клавиш, встроенный тачпад, лазерная указка и кнопки, соответствующие левой и правой кнопкам мыши. Питание осуществляется от встроенного литий-ионного аккумулятора. Благодаря небольшому весу 103 г эта клавиатура идеально подходит для поездок. Цена - $92.




комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Портативная акустическая система Defender SPK-530 16-08-2010 13:14


Когда выбираешь акустическую систему для ноутбука, главным основополагающим фактором зачастую является даже не качество звука, а габариты системы. Но самой главной проблемой становится то, что, когда, наконец, обнаружена идеально умещающаяся на столе система, выясняется, что качество ее звучания далеко от ваших даже самых скромных предпочтений.

Как водится, слабые спикеры, которыми производители оборудуют ноутбуки, пригодны исключительно для бледной озвучки системных звуковых эффектов и совершенно не приспособлены для более-менее приличного проигрывания музыки.

Для решения данной проблемы можно пойти двумя путями: использовать наушники или портативные колонки, не зависящие от внешнего сетевого питания. Последний вариант имеет также две "тропинки": USB-колонки со встроенным ЦАП или вполне обычные портативные колонки, электропитание на которые поступает непосредственно через USB-порт компьютера или ноутбука.

Вообще, сегодня, во времена засилья домашних кинотеатров и сабвуферов, серьезные производители компьютерной акустики начинают забывать о простых двухкомпонентных системах с небольшими габаритами и стильным дизайном. Максимум, на что они способны, - сколотить деревянную коробку, засунуть внутрь пару разнополосных динамиков и назвать все это суперкачественной деревянной стереосистемой.

Именно поэтому комплект Defender SPK-530 можно считать редким и очень хорошим исключением.

Сама по себе акустическая система SPK-530 уже исходя из своей конструкции призвана совместить в себе "ноутбучную" портативность и мобильность с приемлемым звучанием. Сложно было бы ожидать, что при своих габаритах около семи сантиметров с каждой стороны корпусов данная акустика сможет всерьез конкурировать с полноценными, пусть и не большими настольными акустическими системами. Однако, как показала практика, во многом они существенно к ним приближаются, что лично меня приятно удивило.

Итак, рассматриваемый акустический комплект представляет собой простую двухкомпонентую систему мощностью по два ватта на каждый сателлит.

Колонки изготовлены из красивого глянцевого пластика черного цвета. Диффузоры динамиков при этом не скрываются за защитными решетками и дополняют дизайн всего комплекта красивыми серебристыми куполами.

На тыльной стороне правого сателлита к тому же расположен оригинальный регулятор громкости в виде утопленной круглой плашки. Смотрится он достаточно симпатично, но при этом не слишком удобен для толстых мужских пальцев. Хотя если вы привыкли работать с такими портативными устройствами, как ноутбук, с его тачпадом и клавишами малого смещения, к регулятору громкости Defender SPK-530 долго привыкать не придется. К выходу звуковой платы SPK-530 подключается обычным 3.5 мм аудиоштекером (mini-Jack).

Теперь о звучании, которое, несмотря на сравнительно небольшие размеры колонок, оказалось довольно-таки неплохим. Не слишком выделяющиеся низы грамотно компенсируют сочные высокие, "серединка" также вполне качественная и выразительная. Открытая конструкция динамиков не только делает колонки более эффектными внешне, но и звук - более точным и "контрастным".

Что касается мощности звука, то она приятно порадовала. Не рекордсмен, конечно, но заявленные производителем 4 Ватта в сумме система, похоже, вполне вытягивает.

Итог: Defender SPK-530 без преувеличения можно назвать подходящим вариантом для владельцев ноутбуков, любящих приемлемый звук и имеющих много возможных мест для работы без необходимого количества электрических розеток. А стоит всего 10 у.е., что, признаться, даже смешно, ибо звук, на который способна акустика, реально радует.


комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Нетбук ASUS EeePC 1008P 16-08-2010 13:11


Процессор: Intel Atom N450: 1,66 ГГц; 512 Кб L2
Графический контроллер: Intel GMA 3150
Экран: 10,1 дюйма, 1024х600, глянцевое покрытие, LED-подсветка
Оперативная память: 2 Гб, DDR2-667
Жесткий диск: 250 Гб, SATA II, 5400 об/мин
Разъем флэш-карт: SD/MMC
Интерфейсы: 2х USB 2.0, VGA, RJ-45, выход на наушники (mini-jack 3,5 мм), микрофонный вход (mini-jack 3,5 мм), Wi-Fi 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1 + EDR, сетевой адаптер 10/100 Мбит/с
Звук: HDA; два динамика, два микрофона
Батарея: Li-Pol, 31,8 Втч (2900 мАч, 10,95 В)
Габариты: 262х180х26 мм
Масса: 1,14 кг
Цена: ~600 у.е.

Доминирование в армии нетбуков довольно качественной, но при этом ограниченной платформы Intel Atom спустя три года привело к необходимости делать шаг вперед. Этим шагом стала новая "атомная" платформа нового поколения PineTrail, существующая в двух версиях: одноядерной для нетбуков и двухъядерной для неттопов.

Герой сегодняшнего обзора, как можно сделать вывод, основан как раз на одноядерной платформе PineTrail, но при этом обладает целым рядом особых качеств, выгодно отличающих его от нетбуков других производителей, имеющих аналогичную начинку.

Построенный на базе платформы PineTrail-M, в основе которой лежит процессор последнего поколения Intel Atom N450, нетбук ASUS Eee PC 1008P способен показывать ощутимо более высокую производительность, чем нетбуки, построенные на предыдущей платформе, и при этом потребляет значительно меньше энергии. Несмотря на то, что нетбучный вариант PineTrail - одноядерное решение, использование технологии HyperThreading позволяет проводить расчеты в два потока, что увеличивает производительность. Процессор N450 выполнен по 45 нм техпроцессу, объем кэш-памяти первого уровня - 64 Кб, второго - 512 Кб.

Компания ASUS, дабы достойно представить свой первый нетбук на новой платформе, решила привлечь к его созданию всемирно известного промышленного дизайнера Карима Рашида. Это впечатляет, особенно если учесть, что клиентами этого дизайнера были такие известные во всем мире компании, как Prada, Artemide, Umbra, Alivar, Kartell и многие другие. Он не только создает промышленные объекты, но и разрабатывает дизайн для модных ресторанов, выставок и телестудий.

Надо сказать, я являюсь большим поклонником ноутбуков ASUS. Компактность, простота в обслуживании, долгая "жизнь" от батарей, доступная цена и еще много приятных мелочей уже давно помогли этим нетбукам завоевать у пользователей свое собственное уменьшительно-ласкательное имя - "Ёжики".

Стоит сказать, что конструктивно новый нетбук мало отличается от Eee PC 1008HA, основанного на платформе Atom предыдущего поколения. Даже форма корпуса точно такая же, но если посмотреть на то, что сделал с EeePC 1008P Карим Рашид, начинаешь испытывать истинное уважение к этому небуку.

Нетбук ASUS Eee PC 1008P представлен в двух вариантах расцветки - розовом и кофейном, каждый из которых отличается специфическими особенностями. Нетбук кофейной расцветки имеет приятный золотой глянец и мягкий слой полупрозрачной резиновой краски. Розовый нетбук, рассчитанный исключительно на женскую аудиторию, восхищает блестящей серебристой металлической основой и глянцевым In-Mold Roller-покрытием.

Однако и в том, и в другом случае место скучного глянцевого пластика занял шикарный рельеф, форма которого крайне необычна - две наложенные друг на друга волны. Игра света и тени на таком рельефе выглядит действительно потрясающе, причем стоит немного повернуть нетбук, как его поверхность начнет переливаться. Кстати, из фигурного пластика выполнена не только крышка, как это обычно бывает, а весь корпус целиком, включая основание и торцы.

Упаковка ASUS Eee PC 1008P довольно компактная. На одном из торцов коробки есть наклейка с подробным описанием конфигурации, а в верхней части - ручка из толстого черного пластика для удобной транспортировки.

Коробка содержит внутри все самое необходимое + пара бонусов: нетбук (915 г), два аккумулятора (235 г), блок питания с сетевым кабелем (200 г), руководство пользователя, салфетка из микрофибры, диск с образом установленной программной среды, гарантийный талон сроком на 1 год.

Компьютер продается с предустановленной ОС Windows 7 Starter (32-bit, RUS), довольно популярной для современных нетбуков.

Чтобы оценить оригинальность компоновки интерфейсов, поначалу даже нет смысла открывать крышку нетбука. Нужно его перевернуть.

В отличие от многих предыдущих моделей, конструкторы из ASUS полностью спрятали аккумулятор внутрь корпуса Eee PC 1008P. При этом, чтобы не уменьшать заявленное время работы в 12 часов и не увеличивать при этом толщину корпуса, они предпочли сделать не один, а два трехъячеечных аккумулятора, приложив второй в комплекте.

Аккумуляторы выглядят как длинная пластина неодинаковой толщины в разных участках. Для того, чтобы достать или вставить аккумулятор, необходимо открыть крышку аккумуляторного отсека и нажать на защелку, удерживающую аккумулятор внутри.

Как бы не хотелось, но режим "горячей" замены
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Новинки компьютерного рынка Беларуси 16-08-2010 13:01


Что ни говори, а это лето достойно того, чтобы запечатлеть его в фотографиях. Тут тебе и температурные рекорды, и настоящие бури, и экстремальный град. На такую лирику меня побудили три новые камеры, появившиеся на белорусском рынке в эту жаркую неделю. Компанию им составляет только один ноутбук. По-августовски скромно.

Canon IXUS 300 HS - компактный флагман японского производителя. Небольшая камера является попросту самой навороченной "мыльницей" в линейке этого года.

Аппарат оснащен 10-мегапиксельная матрицей с дополнительной подсветкой, что дает возможность делать качественные снимки даже при плохом освещении. Кроме того, в IXUS 300 HS можно получить полный доступ ко всем настройкам в ручном режиме, но при желании - снимайте на автомате. Полный набор автоматических функций - в наличии.

Объектив имеет широкий угол - 28 мм в эквиваленте, и высокую светосилу. Присутствует серьезная система оптической стабилизации. Устройство оснащено 3-дюймовым ЖК-экраном. Кроме снимков, оно может записывать видео разрешением до 720р. При выборе режима QVGA можно сделать высокоскоростной ролик (240 к/с). anon IXUS 300 HS стоит около $500.




Sony DSLR-A390 и Sony DSLR-A290 - новые зеркальные фотоаппараты для начинающих.

Обе камеры имеют практически идентичные характеристики: матрица 14,2-мегапиксела, 9-точечный автофокус, оптическая стабилизация, широкий диапазон ISO. Одной зарядки аккумулятора хватает на 500 снимков.

Отличия между моделями невелики, но значительно влияют на эргономику. Например, Sony DSLR-A390 поддерживает функцию Quick AF Live View, которая обеспечивает быстрый и точный автофокус с предварительным просмотром в режиме Live View на поворотном ЖК-экране.Sony DSLR-A290 обойдется в $700-750, Sony DSLR-A390 - на сотню дороже.




MSI CX420 - ноутбук с 14-дюймовым экраном разрешением 1366х768 пикселов. Лэптоп комплектуется процессорами Intel Core i3, i5 и i7. Объем оперативной памяти может достигать 4 Гб, винчестера - 250-500 Гб. Графика - ATI Radeon HD5470 с 1 Гб памяти.

Также ноутбук оснащается модулями Wi-Fi и Bluetooth, 1,3-мегапиксельной веб-камерой, кардридером "4 в 1", цифровым интерфейсом HDMI, разъемом D-Sub и тремя портами USB.В Беларуси доступны конфигурации с процессорами Core i3. Они обойдутся в $850-880.




Биодизайн

При выборе настольной акустики, пожалуй, ключевую роль играет внешний вид. Компания SVEN продемонстрировала креативный подход к звуку и выпустила новую акустическую систему SVEN MS-940. Сателлиты новинки выполнены в стиле биодизайна: два шара, окаймлённые прозрачными акриловыми вставками в сочетании с сабвуфером необычной цилиндрической формы - такая трифоника выглядит как предмет из будущего. Мощность сабвуфера в 15 Вт сделает любой звук в играх, кино или музыке насыщенным и позволит услышать даже низкие частоты.

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Что сдерживает развитие электронных денег? 15-08-2010 13:17


Общение с интернет-магазинами наталкивает на мысли о том, что было бы неплохо, если бы электронные деньги в нашей стране стали действительно полноправным платежным средством, как на Западе. Что именно мешает тому, чтобы они проникли во все сферы нашей жизни уже сегодня? Давайте попробуем порассуждать вместе.

На самом деле, конечно, дело не столько в электронных деньгах в виде тех же EasyPay, WebMoney и т.д., сколько вообще в безналичных расчетах между покупателем, физическим лицом и продавцом. И не суть важно, кто продавец - индивидуальный предприниматель, юридическое лицо или такой же "простой смертный", решивший продать подержанный телефон через интернет-аукцион. Расчет с карточки на карточку, по WebMoney, да и любое электронное средство платежа имеет столько преимуществ перед обычным наличным расчетом и для продавца, и для покупателя, что поневоле удивляешься, как при таком раскладе до сих пор может оставаться популярной схема, когда покупатель рассчитывается наличными с курьером, доставившим товар?

Наверное, основная "загвоздка" здесь в психологии: схема, при которой покупатель держит в своих руках деньги до тех пор, пока продавец не выполнит все его условия, привлекательна для покупателя - она проста и понятна и позволяет чувствовать себя абсолютно защищенным в случае каких-то накладок или просто недобросовестного отношения к своим обязанностям со стороны продавца. Схемы, применяемые для того же при безналичных расчетах, конечно, требуют некоторых умственных усилий со стороны покупателя, чтобы быть понятым, а уж схема, при которой покупатель заранее оплачивает покупку, и вовсе вряд ли может быть когда-либо внедрена при существующем отношении наших продавцов и покупателей друг к другу.

Но проблема, скорее, в недоверии людей к электронным деньгам как таковым. Посмотрите на отношение большинства белорусов, получающих зарплату по карточке, к этим самым карточкам. Несмотря на то, что сегодня в более-менее крупных населенных пунктах можно оплатить всё по карточке, многие предпочитают стоять в очередях к банкомату, чтобы он выдал наличные деньги, которыми уже можно будет привычно расплатиться за покупки и услуги. Чем это обусловлено? Мне кажется, это можно назвать памятью поколений - в стране, где столько раз были различные катаклизмы, нет доверия даже к своей национальной валюте (что, возможно, не так уж и неразумно, особенно если вспомнить девальвацию), и, тем более, нет доверия к банку, который хранит лежащие на карточке деньги.

Но карточка - еще полбеды, ведь её можно потрогать руками и сложить в кошелек. Сделать то же самое с идентификатором и сертификатом WebMoney несколько проблематично. Отсюда дискомфорт в обращении с интернет-платежами на подсознательном уровне, и бороться с этим, боюсь, невозможно.

Так что, к сожалению, до тех пор, пока жизнь сама (или правительство своим волевым решением) не заставит всех пользоваться средствами безналичных расчетов, жители страны, претендующей на звание самой продвинутой в ИТ в Восточной Европе, будут пользоваться преимущественно бумажными, а не электронными деньгами. Как говорят французы, c'est la vie...


комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
IT-индустрия и грабли 15-08-2010 13:15


Как известно, никогда не знаешь, где оступишься, а где в траве окажутся незаметные грабли. Но одно дело, когда на пресловутые грабли наступаем мы, простые смертные, и совсем другое - когда прелесть удара рукоятью промеж рогов познают на себе небожители. В описанных ниже случаях - директора крупнейших мировых IT-компаний с многомиллиардными оборотами, лидеров в своих сегментах рынка. Вот тогда начинает трястись буквально все. А IT-индустрия становится прелестно-непредсказуемой.

В Hewlett-Packard произошла революция, шокировавшая всех. Глава компании Марк Херд ушел в отставку после обвинений в сексуальных домогательствах. По этому поводу Hewlett-Packard опубликовала специальное заявление, в котором утверждает, что "провела внутреннее расследование обвинений в сексуальном домогательстве, выдвинутых в адрес Херда одним из подрядчиков компании". При этом имя и пол жертвы не уточняются. Оказывается, "расследование не установило факта домогательств, однако пришло к выводу, что Херд был на грани нарушения корпоративных деловых стандартов".

Напомню, что за свою карьеру в Hewlett-Packard Херд занимал посты председателя правления, исполнительного директора и президента. Теперь Херд ушел со всех руководящих должностей. Руководство Hewlett-Packard особо подчеркнуло: неожиданная отставка Херда никак не повлияет на работу компании.

Чуть позже публика узнала и пикантные подробности. Дескать, со своей неизвестной возлюбленной Херд встречался с осени 2007-го по осень 2009-го за пределами компании ЦЕЛЫХ ДВА РАЗА (потрясающая любвеобильность!!!). Около месяца назад руководству корпорации стало известно, что эта дамочка обвиняет Херда в сексуальных домогательствах. Более того, Глория Оллред (адвокат выдвинувшей обвинения женщины) утверждает, что интимных отношений у ее подопечной с Хердом не было. Это я уже вообще не в силах комментировать.

Пока исполняющим обязанности СЕО Hewlett-Packard назначена Кэти Лесяк (51 год). Прежде она возглавляла финансовое подразделение НР. Впрочем, Лесяк будет занимать эту должность, только пока совет директоров не определится с кандидатурой нового СЕО.

Сразу скажу, что неожиданная отставка Марка Херда может изменить всю корпоративную политику Hewlett-Packard - а возможно, и ситуацию в IT-индустрии. Впрочем, задумайтесь: Марк Херд был не просто фигура - а Фигура корпоративной Америки. Таких людей нельзя свалить "с горы" простой любовной интрижкой - даже в сверхфеминизированных США. Значит, было что-то другое. Тут, конечно, теорий заговора можно напридумывать - только в путь! Есть пара-тройка и у меня. Но озвучу только одну - ту, которая лично мне кажется наиболее убедительной.

Главный постулат криминалистики: ищите, кому выгодно. Посмотрите, кто сменил Херда - Кэти Лесяк, главная кошелка НР. В смысле, хранительница финансов и распорядительница оными. (Пресловутое "ищите женщину" тоже актуально.)

А теперь посмотрим на предысторию. Марк Херд был одним из тех, кого охватила тотальная планшето-, смартфоно-, да и в целом гаджетомания. Наблюдая безумные доходы Apple (да и Asus с его нетбуками), он решил срочно перевести Hewlett-Packard на "мобильные рельсы". Для этого, напомню, была даже куплена оказавшаяся на грани банкротства компания Palm - и только ради Palm webOS, идеально приспособленной для разного рода гаджетов.

Но далеко не все в топ-менеджменте Hewlett-Packard разделяли инновационные устремления Херда. Многие считали, что гаджетомания - это лишь мода, которая скоро пройдет (и Apple упадет с высокой ветки). Многие также опасались, что из-за увлечения СЕО "всякой мелочевкой" компания потеряет статус лидера рынка "правильных" ПК - десктопов, ноутбуков и серверов.

Главное - для реализации задуманной Марком Хердом новой стратегии требовались деньги. Огромные деньги. Ну а теперь вспомните, кто в Hewlett-Packard "сидел на деньгах". Вот именно. Так что можно предположить, что Кэти Лесяк просто использовала легкомысленную интрижку своего любвеобильного шефа, чтобы (вместе с единомышленниками в совете директоров) спасти (как она полагает) Hewlett-Packard от неминуемой катастрофы.

Теперь о других граблях и других боссах. Канадская компания Research In Motion (RIM) славна тем, что ее смартфоны BlackBerry стали практически стандартным атрибутом крупного бизнесмена. У нас эти аппараты встречаются редко, но они крайне популярны как в Северной Америке (где у RIM примерно 56% рынка смартфонов), так и по всему деловому миру - от Европы до Ближнего Востока (BlackBerry - любимая игрушка многих нефтяных шейхов).

Особенность смартфонов от RIM в том, что их пользователям компания предлагает две характерные услуги: push-email (моментальное получение почты на телефон) и систему упаковки и шифрования данных. Ее задача - не давать перехватывать корпоративную информацию, будь то голос, почта или SMS. Шифруется сигнал, переданный как на телефоны BlackBerry, так и на аппараты других производителей. А все данные к тому же хранятся на серверах RIM в Канаде.

И вот недавно спецслужбы одной
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Бизнес Google Wave закрывается 15-08-2010 13:09


4 августа компания Google в своем официальном блоге объявила о прекращении развития своего проекта Google Wave. Этот веб-сервис Google просуществовал чуть более года, и его поддержка будет прекращена уже через несколько месяцев.

Wave - это, наверное, самый новаторский, самый амбициозный проект Google. Разработчики назвали свою "Волну" электронной почтой будущего, призванной расширить представления человечества о коммуникациях. Этот веб-сервис должен был явить собой новый тип цифровой связи и общения, объединяющий в единое целое почту, систему передачи мгновенных сообщений, чат, wiki и многие другие возможности, в том числе возможности HTML 5.

Благодаря своей инновационности Wave привлек к себе пристальное внимание прессы. Старт проекта поднял настоящую волну публикаций в IT-изданиях, и мы в "КВ" тоже с самого начала следили за его развитием.

Уже на старте работы этого сервиса рассматривался вполне скептический вариант развития, когда из-за сложности проект мог не состояться: "Так что может статься, что, в конце концов, далеко не все из перечисленных возможностей Wave инженерам Google удастся реализовать. Вплоть до того, что проект может оказаться "стройкой века" наподобие долгостроев Советского Союза" ("КВ" №21'2009).

Видимо, так и случилось. За прошедший период времени руководство Google пришло к выводу, что компании пока не по силам реализовать все задуманное в Wave, и проект может действительно превратиться в долгострой.

Но дело не столько в технологических трудностях. Иновационность Wave сделал этот сервис трудным в освоении для неискушенных пользователей Интернета.

Более подробно про эти трудности мы писали весной, когда на конференции Google I/O 2010 было объявлено о начале свободного доступа к сервису уже для всех желающих ("КВ" №20).

"Первая проблема - это непонимание со стороны пользователей. "Волну" назвали почтой будущего, но это совершенно не электронная почта. Пока до массового пользователя дойдет, что же это такое на самом деле, пройдет еще немало времени.

Вторая проблема - Wave, в отличие от GMail, изолирована и является вещью в себе - туда со стороны других сервисов пока не сможет написать никто.

Третья проблема - поддержка избранных браузеров. Wave поддерживает ограниченный набор браузеров, куда, например, не входит Opera.

И четвертая - проблема производительности - это общая и вечная проблема всей ИТ-индустрии".

К этому можно еще добавить практически нереальную возможность интегрировать Wave в его текущем виде на мобильные платформы. А мобильный Интернет сейчас становится все более популярным.

Собственно говоря, именно отсутствие понимания со стороны массового пользователя и явилось, по словам старшего вице-президента Google по операциям Урса Хельцле, причиной прекращения дальнейшей поддержки веб-сервиса Wave.

"Мы не были достаточно уверены в том, как пользователи воспримут такой радикальный вид связи. Использование этого сервиса демонстрирует мощь технологий: передачу изображений и других медиафайлов в реальном времени, улучшения онлайн-проверки орфографии не только по отдельным словам, но и с пониманием контекста каждого слова, возможностей для сторонних разработчиков создавать для сервиса новые инструменты. Но, несмотря на эти достижения и множество верных поклонников, Wave не получил того распространения, которого мы ожидали", - таково официальное объявление.

Но следует обязательно подчеркнуть, что Google Wave закрывается как сервис, как бизнес. А вот технологии, которые были созданы за время разработки проекта, конечно же, останутся и будут, очень надеюсь, и дальше развиваться. Во-первых, многое из наработок будет использоваться в других сервисах Google. Во-вторых, будет опубликована остальная часть исходников проекта, что позволит сторонним разработчикам добавлять возможности Wave в свои веб-сервисы.

Потому что действительно, ознакомившись с сервисом и на практике опробовав многие возможности, мне лично будет очень жалко, если все это не используют. Например, для меня Wave - это новая ступень в развитии форумов. Изучив и попробовав "волны", могу сказать, что функционал Wave может породить новую веху в развитии интернет-форумов. После всех возможностей, которые предоставлял Google Wave, я уже смотрю на нынешние интернет-форумы, особенно на наш форум "КВ", как на древнюю архаику.

Есть и более решительные действия со стороны тех, кому приглянулась "Волна". Как уже стало привычным делом, в Сети был организован сбор подписей под требованием не закрывать и сохранить Wave. На момент написания этой статьи было собрано около 20 тыс. голосов, но вряд ли эти 20 тыс. произведут впечатление на руководство компании.

Что же касается команды, которая разрабатывала все это время Wave, то она, судя по слухам, будет переброшена на очередной новый проект Google. Что это будет за проект, остается только гадать. Возможно, альтернативная Facebook социальная сеть под названием Google ME, о которой сейчас в Сети циркулирует множество
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Билл Гейтс хочет вывести универсальное пищевое растение 15-08-2010 13:07


Уйдя с поста главы корпорации Microsoft, Билл Гейтс начал активно заниматься благотворительной деятельностью. То он пожертвовал деньги на борьбу с малярийными комарами, а для наглядности выпустил десяток похожих насекомых на одной из конференций, чтобы "вдохновить" инвесторов. То завещал свое состояние на благотворительные цели, что поддержали, правда, только наполовину, другие миллиардеры.

И вот сейчас новый проект, а именно - выведение нового вида растения, в котором будут содержаться все необходимые для человека витамины и минералы.

Как сообщило ИТАР-ТАСС со ссылкой на зарубежные СМИ, в качестве основы для этого растения выбрано сорго - злаковая культура, давно используемая в сельском хозяйстве. Однако сейчас несколько групп ученых ведут работы с тем, чтобы с помощью генетической инженерии получить новый вид сорго, способный заменить все другие продукты питания.

Их цель - создать уникальный продукт питания, который будет содержать в себе все, что необходимо человеку для нормального развития.

Выбор сорго объясняется его невероятной биологической устойчивостью и способностью выживать в самых тяжелых климатических условиях. Еще одна его особенность состоит в том, что сорго требует для произрастания очень мало воды по сравнению с другими культурами, включая злаковые.

Билл Гейтс выделил из своего благотворительного фонда $12 млн на эти работы. Новое растение уже прозвали "супередой", а некоторые острословы говорят, что скоро на полках магазинов будут "просто еда" и "супереда".

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Спрос на разработчиков мобильных приложений вырос многократно 15-08-2010 13:02


Эксперты крупнейшего российского рекрутингового агентства HeadHunter проанализировали несколько тысяч вакансий для программистов, опубликованных в период с января по июль 2010 г., и сравнили полученные данные с аналогичным периодом прошлого года.

Результаты показывают, что за последние 12 месяцев спрос на разработчиков в России вырос на 56%. В то же время спрос на разработчиков приложений для мобильных платформ вырос гораздо больше - на 156%, т.е. в три раза больше, чем для других программистов.

Больше всего выросла популярность разработчиков под Android - на 650%! Для сравнения, количество вакансий для разработчиков под Symbian выросло на 163%, под iOS - на 150%, под Windows Mobile - на 100%.

Наиболее востребованы программисты, специализирующиеся на Java (J2ME), - доля соответствующих вакансий составляет 47% от общего числа вакансий для программистов под мобильные платформы. Следом идет программирование на C/C++/Objecti-ЅC - 34%. Остальные языки занимают 19% рынка спроса.

По уровню зарплат - специалисты с опытом работы от 1 до 3 лет могут рассчитывать на 60-90 тыс. российских рублей в месяц, а ведущие разработчики и руководители команд - на 120-140 тыс. рублей.

Как отмечают авторы отчета, индекс популярности профессии разработчика под мобильные платформы составил на начало августа 1,53. Это значит, что на одну вакансию приходится в среднем менее двух кандидатов. При таком значении индекса соискатели на вес золота - они могут диктовать свои условия работодателям и позволить себе принимать только лучшие предложения.

Но, с точки зрения доходности работ, наиболее привлекательной остается разработка приложений под iPhone. Так, средняя стоимость приложения здесь в мае составила $4,01, тогда как средняя стоимость приложения для платформы Android - $3,29, Symbian - $2,89. При этом число платных приложений в App Store составило 73%, а в Android Market - 43% от общего количества.


комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
События и факты 13-08-2010 12:41


Беларусь заняла 13-е место среди 20 стран-лидеров в сфере ИТ-аутсорсинга и высокотехнологичных услуг по рейтингу 2010 Global Services 100. В список ста крупнейших компаний данной сферы вошли три фирмы с белорусскими корнями: EPAM Systems, IBA Group и Intetics Co.
Министерство обороны планирует создать в Беларуси сеть молодежных компьютерных центров, где можно будет бесплатно развивать свои компьютерные навыки, получать необходимые знания. Первое подобное учреждение планируется открыть в военном гарнизоне в Барановичах (Брестская область).
Организатор турниров серии IT-CUP группа компаний Webcom Media объявила о начале новых соревнований. В сентябре впервые за всю историю турниров для айтишников состоятся любительские соревнования по большому теннису. Турнир пройдет с 1 по 20 сентября.
С 10 августа для пользователей пакетов "Х1" и "Х2" от ADSL.BY увеличился объем трафика на заявленной скорости до 60 Гб в месяц (по 2 Гб в сутки).
С 1 августа ИП "Альтернативная цифровая сеть" увеличила вдвое скорость на ТП линейки "Мастхэв" для индивидуальных пользователей в Ethernet и ADSL сегментах. Скорость ТП "Мастхэв 1" теперь - 1024 Кбит/с, "Мастхэв 2" - 2048 Кбит/с, "Мастхэв 3" - 3072 Кбит/с.
Интернет-оператор МТИС улучшил ТП "Ночной безлимит": со 2 августа 2010 года скорость доступа увеличена в 2 раза и составляет 2 048 Кбит/с. Стоимость ТП - 59 900 руб.
Компания IP TelCom улучшила тарифные планы на высокоскоростной доступ в Интернет для частных лиц.
life:) расширил возможности использования сети Интернет с услугой "Статический IP-адрес". Теперь у всех абонентов life:) есть возможность пользоваться постоянным IP-адресом в сети Интернет. Стоимость активации услуги на 30 суток составляет 3900 руб.
В коттедже, принадлежащем гражданину России и расположенном в п. Ратомка под Минском, обнаружено и изъято 120 тыс. DVD-дисков, более 10 тыс. боксов для упаковки дисков, свыше 60 тыс. полиграфических вкладышей для DVD-продукции. В ходе операции задержано 12 граждан Беларуси, занимавшихся распространением контрафактной продукции.


комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
ИТ-страна. Концепция Часть 2 13-08-2010 12:40


Продолжаем наш разговор о проекте "ИТ-страна", начатый в позапрошлом номере "КВ". В ближайшем будущем мы планируем опубликовать интервью с генеральным директором "БелХарда" Мамоненко Игорем Викторовичем и предлагаем вам принять в нем участие. Свои вопросы относительно проекта вы можете присылать на kb@kv.by.

Итак, давайте рассмотрим шаги, которые необходимо предпринять для успешной реализации проекта "ИТ-страна".

Среди ключевых мероприятий стоит отметить объявление концепции "ИТ-Страна" в качестве Национальной программы, создание Межведомственного Координационного Центра (МКЦ) по реализации программы под контролем Администрации Президента и Совета Министров Республики Беларусь, создание информационного портала "ИТ-СТРАНА", освещающего реализацию программы 24 часа в сутки. Планируется, что портал будет содержать три основных раздела: мониторинг всех основных показателей программы, планы проекта, публикации в СМИ; база знаний об ИТ-отрасли (информация для посетителей портала); видеохроники проекта на примерах судеб конкретных людей и команд разработчиков ПО (для формирования внешнего имиджа и привлечения зарубежных заказчиков информация будет дублироваться на 4-5 языках).

В качестве дополнительных мер обозначены следующие:
Обеспечение широкой информационной поддержки развитию ИТ-отрасли и ее популяризации как на внутреннем рынке, так и на внешнем, через систему СМИ, торговых представительств, Интернет и др.
Создание эффективной системы подготовки, переподготовки и повышения квалификации ИТ-специалистов и условий для ее развития.
Создание в Беларуси международного исследовательского центра "ИТ-Академия" в области ИТ-технологий и ИТ-образования, способного определять стратегию развития отрасли, перспективы используемых и разрабатываемых технологий, требования к знаниям ИТ-специалистов, обеспечивать обмен знаниями.
Создание центра "ИТ-Тест" (разработка и проведение специализированных тестов для профориентации и квалификации, анализ и хранение результатов).
Создание информационного центра "ИТ-Ресурсы" (база данных о специалистах, их квалификации и производительности в различных технологиях, о потенциале каждого из них, о способности работать в команде и их коммуникабельности).
Создание информационного центра "ИТ-Проект" (сбор сведений о доступности тех или иных специалистов и стоимости их услуг для планирования минимального по затратам и достаточного по квалификации состава проектных команд). Ресурсы, свободные в одном месте Беларуси, посредством Интернета могут быть временно использованы в проектах, выполняемых в других местах страны. Создание такого центра снизит себестоимость разработки за счет снижения простоя избыточных кадров, а также укажет на необходимость их переподготовки, если даже в масштабах страны они будут не востребованы.
Создание портала "ИТ-Карьера", сервиса для управляемого карьерного роста без привязки к конкретной компании. Чем выше заберется человек по карьерной лестнице, тем больше за него будут платить заказчики. Итоговый доход будет больше при том же количестве людей в отрасли.
Создание специализированного центра "ИТ-Консалтинг" для оказания необходимых консультаций проектным командам на любом этапе выполнения проекта (например, консультации в области оценки стоимости проекта, выбора технологии для реализации проекта, составления плана проекта, планирования ресурсов и т.д.).
Создание информационной площадки для уже готовых, часто используемых модулей компьютерных программ, их повторное использование во вновь создаваемых программных продуктах может в разы снизить себестоимость новой разработки. Посредством этой площадки должна осуществляться также покупка/продажа представленных модулей и исходных текстов к ним, обмен или бесплатное распространение с обязательным соблюдением авторских прав.
Создание системы "ИТ- Рейтинг", способной сделать прозрачной для заказчиков информацию о реальных возможностях белорусских разработчиков.
Создание системы " ИТ-Гарант" способной гарантировать заказчику исполнение проекта в оговоренные сроки, бюджет и с надлежащим качеством.

За каждым из этих пунктов стоят немалые объемы предварительных работ по формализации идей. В последующих номерах мы будем достаточно детально описывать вышеперечисленные элементы программы "ИТ-Страна" и ответим на ваши вопросы по итогам предыдущих публикаций


комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Симбиоз веб-системы и онлайн-работы человека 13-08-2010 12:37


Уже несколько лет в Интернете существует необычный онлайновый проект быстрых профессиональных переводов коротких текстов alconost.com. От многочисленных компьютерных автоматических переводчиков проект отличается тем, что работает во Всемирной паутине профессиональных переводчиков "вживую", т.е. оказание услуг происходит в реальном времени: текст на русском можно "закинуть" на сайт и обратно получить профессиональный перевод хоть на 10 языков. Однако не все знают, что за Alconost Nitro стоит команда профессионалов из Беларуси.

В СНГ оказывать онлайн-услуги "живых" переводов брались такие известные компании по разработке лингвистического программного обеспечения, как ABBYY и ПРОМТ, но проект Alconost Nitro уверенно их обходит. Ведь понятно, что ABBYY и ПРОМТ не собираются использовать "живые" онлайн-переводы как средство извлечения прибыли при своих гигантских оборотах, а скорее, имеют рекламные дивиденды с них. Поэтому, похоже, интернет-комплекс для переводов вживую специально не создавался, а был написан интерфейс к внутренней системе управления проектами этих компаний-разработчиков. В результате форма заказов, способы оплаты и оптимизация веб-средств для достижения высокой оперативности оставляют желать лучшего. Белорусы же создали быструю систему для удобства заказчиков, вплоть до возможности онлайновых переводов в кредит.

Рассказывает один из руководителей проекта Александр Муравский:

- "Нитро" - это облачный сервис. Работает на Google Apps Engine, в облаке Google. По сути, можно говорить о SaaS-сервисе, а это модный тренд нынче. У нас переводчики - носители языка, находящиеся в разных часовых поясах. То есть работа идет 24/7. Для СНГ этот сервис уникален тем, что у нас носители языка, в то время как большинство агентств СНГ зачастую держат в штате выпускников иняза. Для относительно "редких" языков (например, голландский или португальский) перевод получается некачественным и смешным. То есть, использовать в бизнесе переводчика из СНГ в 99% нельзя - получатся очень корявые тексты. Кроме того, слабое место как у выходцев из иняза, так и у автоматических компьютерных переводчиков в том, что не учитываются культурные особенности иностранцев. К примеру, японцу написать письмо не так просто, они закрытые люди и к ним нужно проявить определенное внимание и уважение, а выпускник иняза, у которого японский был третьим языком, этого не знает. Да и с американцами русским людям бывает сложно общаться из-за культурных различий. Кстати, переводчики-носители некоторых языков все равно работают через Интернет, поэтому классическое агентство переводов выглядит архаичным, по сравнению с удобной интернет-системой. Так, в реальности найти в СНГ качественного переводчика-носителя на бразильский язык, который имел бы рабочее место в офисе агентства, - большая проблема. Также не просто найти переводчика на латинский, нам пришлось потратить много времени на привлечение к сотрудничеству высококлассного специалиста по латинскому языку.

Для интернет-пользователя взаимодействие с Alconost Nitro не отличается от системы автоматического online перевода, но перевод выполняют профессионалы языкознания. Как только вы отправляете текст, один из онлайн-переводчиков (их, разумеется, несколько по каждому из языковых направлений) сразу же приступает к заказу. Единственным недостатком "Нитро" можно назвать эффект пользовательского недоверия, когда потребителю, который не знаком с порядком делового взаимодействия в онлайне и качеством услуг, психологически сложно сделать шаг к платному заказу. В остальном идея соединения достоинств оперативной работы интернет-переводчиков и профессионализма квалифицированных переводчиков сулит много преимуществ потребителям. Например, перевод ночью. Ни одно бюро переводов не работает по ночам, в то время как переписка с США у деловых людей из нашего региона часто приходится на ночное время из-за разности часовых поясов.

Опыт работы специалистов Alconost Nitro на международном рынке показывает, что больше всего услугами "живого" онлайн-перевода интересуются IT-специалисты. Веб-мастера и владельцы мультиязычных сайтов пользуются услугами онлайн-переводчиков, поскольку за заказ "перевести пару строк новости на 5 языков" не берутся агентства, а обращение к фрилансерам будет очень дорого стоить. Сервис Alconost Nitro изначально создавался именно для таких задач, чтобы один веб-мастер мог вести сайт на 5 языках. Вторая категория айтишников, которые обращаются к услугам Alconost Nitro, - специалисты интернет-служб поддержки пользователей для оперативного перевода переписки. Если приходит сообщение на незнакомом языке (которое вполне может оказаться важным) либо нет уверенности в своем иностранном, онлайн-переводчик помогает вести переписку в реальном времени как будто от своего имени без сторонней помощи. К этой категории пользователей можно отнести также активистов социальных сетей и онлайн-игр, которым языковой барьер перестает быть помехой, а время ожидания перевода коротких текстов составляет
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
WCG 2010. Взят курс на Лос-Анджелес 13-08-2010 12:36


7-8 августа в торговом центре "Столица" прошел Национальный Финал WCG 2010, где и определились представители сборной Республики Беларусь, которые будут защищать честь нашей страны в Лос-Анджелесе (США). Бороться с соперниками за право стать лучшими в дисциплине Counter-Strike 1.6 будет команда K29 (Владимир "slit" Дедков, Евгений "sias" Шульженко, Кирилл "hitmouse" Царёв, Евгений "devil" Цвирко, Роман "roman" Редихин), а в дисциплине FIFA2010 - MEL.cosmostv (Денис Крумкачев).

Национальный финал WCG 2010 начался с торжественного открытия, на котором выступили представители Южно-Корейского посольства, глава представительства Samsung Electronics в Республике Беларусь, Министерства обороны и Министерства информации, компаний Velcom, Burn, Sven, Mobilab и портала Sng.by. По его завершении была проведена жеребьевка команд по группам, после чего началась групповая серия игр.

За игрой команд, которые располагались на специально приготовленной для этого сцене, можно было следить на 10 больших плазменных экранах, каждый из которых транслировал то, что происходило на экранах игроков. В перерывах между играми генеральный спонсор WCG 2010 компания Velcom помогала развлекать собравшуюся публику концертными программами групп "Electro Bullets", "ДжазХенд", "Detroit" и "Фаталити".

Беспрецедентной акцией со стороны организаторов была игра женской команды SnG.Female против сборной команды СМИ в CS 1.6. Несмотря на то, что женская команда одержала победу, все участники получили много удовольствия, а также призы от интернет-магазина OZ.by. Девушки доказали, что в киберспорте есть место "прекрасному полу", который может показывать высокие результаты и оказывать достойный отпор сильной половине человечества.

Продемонстрировать свою красоту, обаяние и женственность смогли участницы конкурса Miss WCG, победительницей которого стала Екатерина Климович, получившая самую большую поддержку зрителей и высокие оценки жюри. Призы девушкам предоставили всемирный партнер компания Samsung, портал Cena.by и мобильная лаборатория Mobilab.

Второй день соревнований был по-настоящему жарким. И без того высокую температуру воздуха подогревали страсти главной геймерской площадки, так как именно тут во второй половине дня решалось, кто именно поедет в далекий Лос-Анджелес осенью этого года. Так, в дисциплине FIFA 2010 уверенно добрался до финала и победил Денис Крумкачев, известный в геймерских кругах как MEL.cosmostv.

После футбольных баталий организаторы дали зрителям передохнуть, а финалистам в дисциплине Counter-Strike 1.6 - занять свои игровые места и разыграться. Команде K29 в данном сражении достаточно было выиграть на одной карте, так как она прошла в финал по верхней сетке победителей, а Ultimo, неоднократно побеждавшей на данных соревнованиях, необходимо было побеждать на двух картах. Проигрывая вначале со счетом 3-12, К29 выложилась по полной и вырвала победу у команды Ultimo, обыграв ее со счетом 16-14. Взрыв зрительских оваций завершил сражение лучших геймеров страны. Итог: команда К29 получила путевки на Grand Final WCG2010 в Лос-Анджелесе.

На торжественном закрытии прозвучали напутственные слова от спонсоров и партнеров мероприятия, пожелавших игрокам завоевать медали на Grand Final и показать все, на что они способны. Тройка лучших команд и игроков получили ценные призы, а финальный выстрел из конфетти ознаменовал завершение самого грандиозного события в мире киберспорта Беларуси.


комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии