• Авторизация


11 глава. 09-10-2010 07:32


Глава 11. Жизнь героев.
- Дядя, а я когда вырасту тоже друидом стану! И медведя, знаете, как назову? Дриоша! Как вашего, только красивее!
Артарг устало, но ласково посмотрел на мальчишку в серой рубахе. – М-да… - думал друид, пока мальчуган рассказывал про то, какой он будет сильный, смелый, справедливый, конечно как дядя Артарг, только лучше…- С ума сойти можно, а ведь раньше, когда я приезжал с Эльджуна на отпуск в столицу, никто в мою сторону почти и не смотрел. Так, пару старых знакомых с Форокса поздороваются и все…
Солнце светило так ярко, что друид невольно щурился. Жара. Вокруг ребятня собирается поглазеть на недавно испеченного героя.
- Везет Скорым, к семье на Нову уехали. И Сильвариону тоже на Тенебре родные прием хороший оказали, хотя остальные Дома его не сильно жалуют – думал друид, рассеянно наблюдая за ребятней.
Извинившись, он отошел от детей и направился к дому, в котором ему любезно предоставили комнату. Да, двухнедельные каникулы, которые были дарованы Айденусом за победу над культистами на Эльджуне, он проводил не как остальные, с семьей, а в столице. Ведь у него не было семьи…
Он привык к одиночеству и двум-трем друзьям, изредка встречающимся ему на улицах Новограда. Пожалуй, единственным близким другом ему был Пересвет – двадцативосмилетний витязь Новоградской Церкви. Как они познакомились? А, точно, в Городском Приказе, по поручению.
…- Банда Кровавых Мстителей – отъявленные негодяи, а их атаман – настоящий головорез. Они захватили каменоломню, а без белого камня нам не достроить столицу. Поэтому ты, Артарг, должен проучить бандитов. Конечно, с пешками Северского ты справишься легко, а вот с самим атаманом придется потрудиться. Поэтому – вот, познакомься с новым боевым другом – Пересветом. Пересвет паладин, он служит нашей Церкви уже три года. Так что бери его с собой на каменоломню – и вперед, карать преступников.
Друид осмотрел витязя с интересом, словно разглядывал новый боевой трофей. Пересвет же, молодой и амбициозный воин в новеньких позолоченных доспехах, оглядывал Артарга с уважением, завистью и даже с небольшой ноткой поклонения. Друид был на два года старше, а значит опытнее и сильнее. Пара шрамов на шее, изношенная кожаная роба, сумка с зельями и большие старо - канийские когти-кастеты – признаки настоящего опытного язычника.
Вскоре они уже выгнали Мстителей и весело шагали в Приказ за наградой.
- Молодец, здорово ты того мага по лысине молнией шарахнул! – восхищался друидом Пересвет.
- Ты тоже не промах, крепко в бою держишься – улыбаясь новому другу, сказал Артарг.
Еще через два года их перевели на Эльджун…
Не в силах бесцельно сидеть дома, Артарг все-таки вышел на площадь.
-Ф-ф-у-х-х , ну и пекло– думал друид, сидя у башни Айденуса на ступенях. На улице было жарче, чем на Паучьем Холме в Ассе-Тэпх в полдень. Там обычно имперцы с лигийцами борются так, что земля под ногами плавится.
- Что же мне с Марией делать? У нас впереди еще столько сражений, как мне ей в глаза смотреть. Не быть нам наверное уже друзьями. Эх, ну все. Пойду к ней. Надо поговорить – решительно подумал он и направился к белому высокому зданию.

А в это время на Новой Земле веселье не прекращалось уже два дня. Традиционный праздник «Пей –до-Дна» отмечался с особым размахом, ведь домой приехали известные герои – семейка Скорых, лучники, не ведающие промаха, охотники, гроза зверей всех лесов Лиги и всех солдат Империи, и, что самое главное – убийцы Ледяного Дрейка, нападавшего на поселение гибберлингов последние два года. Известные своим веселым нравом, гибберлинги радостно встретили своих героев. Пятнадцать бочек эля и столько же браги – вот хоть одно доказательство, что праздник идет полным ходом.
Мира, Кир и Лон пили, ели и радовались вместе со всеми. К тому же, они пять лет подряд выигрывали соревнования по стрельбе из лука, и удержали свой титул в этом году – есть что отметить! А было это так:
…В первый день праздника, по традиции, пока все гибберлинги трезвы, устраиваются различные конкурсы. Лучники соревнуются в меткости, вояки – в силе, мистики – в силе духа, а язычники устраивают бои своих духов-зверей.
Конкурс лучников, который Скорые выигрывали уже пять раз, проводился вечером. Погода была ужасная – мороз, но бог с ним, с морозом, главное – метель! Метель, взявшаяся неизвестно откуда. Но гибберлинги, как говорил Торн Заика, народ суровый. По стакану эля каждому – и мороз не чувствуешь. А вот метель…
Соревнования чуть не отменили. Дескать, видимость почти нулевая, с десяти метров даже самый искусный стрелок не попадет.
- Извините, но у нас есть предложение, – сказали Скорые Фродди Непоседе, главному организатору соревнований.
- Какое?
– А что, если для всех остальных участников сократить расстояние до мишени на четыре метра?
- Ну, если никто не будет возражать, то можно.
На том и решили. Участники против не были, к тому же у них был шанс выиграть по очкам. Мишени девяти участников поднесли ближе. Мишень Скорых стояла там же.
- Простите! А вы можете
Читать далее...
комментарии: 5 понравилось! вверх^ к полной версии
P.S. 24-09-2010 15:10


На этом все. Я назвал всех персонажей, все рассы. Но теперь - самое интересное. два-три раза в неделю я буду выкладывать новые главы. После двадцатой главы будут новые описания героев - орка Рогона Бешеных, карателя Империи, непонятого сородичами, восставших - брата и сестру - некроманта Саранга Ниха и мистика Сарбаз Тикэйра. Также будут новые записи, софты к книге, мини-рассказы и т.д. В общем - будет много интересного.
Ну все, до следующей недели!
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Артарг. Полный обзор. 24-09-2010 15:02


Главный герой книги - Артарг, заслуживает более тщательного описания.
Артарг - каниец, друид. Лютые враги - ледяные элементали и, конечно, демоны. Любит природу и всех ее созданий.
Хронология:
980 г. 13 августа - рождение героя. Родина - Форокс.
987 г. - демонами было соженно дотла поселение, где он жил. Спасся в лесу, где часто играл с друзьями.
987 г. 2 июня - обрел силу друида. Найден Дриор.
987 г. 5 июня - был найден небольшим отрядом с Умойра. Удивленный друид Ромул, глава того отряда, объяснил мальчишке, что медведь, который кормил и защищал его - друидский слуга.
989 г. - был принят в орден Друидов младшим помощником. Учился мастерству Молнии и весьма приуспевал в этом, за что и получил имя - Артарг (на древне-канийском - Удар Молнии).
997 г. - семнадцатилетний Артарг принят в Высший Совет Служителей Природы, и под покровительством Ромула принимает обет друида.
998 г. - принят на службу в Новоград. Мелкие поручения глав Посольств и Воисвета.
999 г. - знакомится с Пересветом. Вместе с ним отвоевывают Орешек и убивают Кровавых Мстителей.
1000 г. - раскрывают тайну Канийского мятежа. Убивают Белого Витязя и Проклятие Валирского Замка. Знакомятся с Даккаром ди Дазире, будующим учителем некромагии Сильвариона.
1001 г. - переведен на Эльджун.
1002 - 1008 г.г. - служба на Эльджуне.
1009 г. - нашел секрет Природного Единения. По срочному письму отлучается с Эльджуна для помощи эльфам с Тенебры.
1010 г. - посвящен в герои и отправлен на Эльджун на схватку с Империей.
1010 г. 21 мая - пленен имперцами. Допрос, усыпелние. Оказался в лесу посреди Эльджуна. Помощь лесовика.
1010 г. 23 мая. - принят в "Клинок"
1010 г. 23 мая. - Первая победа над Проклятием и культистами.
1010 г. 24 - 29 мая. - лазарет.
1010 г. 1 июня - выступление Айденуса.
Стиль боя:в основном полагается на молнию и Природное Единение - прием, который знает лишь он. Суть его - собрать в себе силы и дополнить их энергией Природы, окружающей друида. Тогда природа сама уничтожит врагов.
Оружие - старые кастеты Раздора. Сменены на Посох Молнии.
Отношения: Учитель: Ромул. Лучший друг : Пересвет. Подруга: Мария. Друзья: Скорые, Сильварион, Даккар ди Дазире.
Примечание: имена родителей Артарга и его реальное имя вы узнаете в книге.
[351x682]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Гибберлинги и Орки. 21-09-2010 19:15


Пришла пора рассказать еще о двух рассах - орках и гибберлингах. Начну я, пожалуй, с орков, ведь именно они придумали гоблинОбол ( а не гобОл и не гоблинБол). Вообще, орки - самая простая раса в игре. Хотя, с другой стороны, и у этих есть свой национальный колорит и отголоски в обществе. Футбольные хулиганы не отличаются от фанов гоблинобола - суровой и опасной игры. Бритоголовое шпанье - те же головорезы из Изун-града. Да, они побоятся лезть на мастера спорта по дзю-до, или на канийского витязя тридцатого уровня. Но если их много - и такой вариант возможен.
Но я, конечно, не заявляю что орки - трусы и разбойники, бегающие стаями. Настоящие орки - брутальные машины для битвы, готовые проломить череп любому за "братана Незеба и корефана Яскера". Это, конечно, как им поясняют патриотичные хадаганцы.
Любой орк любит выпить. Безусловно, в Империи это не приветствуется, но хадаганцы и зэм всё понимают, и стараются не притеснять свободу действий своих более крепких и сильных граждан.
Среди некоторых продвинутых лигийцев бытует мнение, что орк - туп как валенок. Но будь так, не было бы шаманов, которые довольно хорошо используют природную магию. Орки - щит Империи, костяк его воинства. Если средний хадаганец - дипломат, судья, рабочий, а зэм - ученый или дипломат, то орк - воин, заводской работник, астральный абардажник.
Главная особенность орка в АО - он НЕ ЗЕЛЕНЫЙ. И это ну прямо - Ура !Аструм Нивал еще потенциальный разработчик! А если серьезно - просто рад за то, что пережили этот концепт зеленого орка. И еще : большой орк- првильный орк. Гора мыщц + необычный цвет кожи = новый шаг в истории игровых миров. Одабряю!
Гибберлинги - маленькие пушистые странники, ищущие свою Родину. Они ее нашли - это Новая Земля, архипелаг на севере Кватоха. Впервые я увидел их в журнале ПС Игры. Прочитав о них, сразу понял: вот что надо скачать.
Гибби самая оригинальная расса в АО. А что - ходят по трое, маленькие, пушистые. Есть распределение должностей - муг, защитник, воин. Они любят пить эль, есть - как и орки. Они противостоят друг другу уже давно. Гибберлингами управляет старейшина - Фродди Непоседа. Гибберлинги не могут жить по одиночке. Рождаясь по трое, они всю жизнь проводят вместе. Если у матери родился один малыш, то это большое горе для семьи - ведь он не сможет выжить без братьев или сестер.
Гибберлинги не занимаются магией. Хотя у них есть язычники и мистики.
Ну, вот и все. Обзор рас проведен. Пока!
[699x260]
[698x177]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Мое мнение. 20-09-2010 17:33


Давно хотел сказать пару вещей по поводу талантливых ребят - игроков АО. Дело в том, что о них знают все, и это не преувиличение.
Не смотря на то, что я тоже писатель (какая-никакая конкуренция), не могу не сказать о СиНафай. Ее "Танцы со Смертью" - шедевр, каких мало. Персонажи выверенны, продуманы. Сюжет есть (!), что встречается редко. Сам люблю на досуге почитать это произведение. И если СиНафай это читает - ты молодец. Продолжай в том же духе. Банально сказано, не так ли?=)
Кого еще хотелось бы отметить - это наших арт-художников любителей. В пору становится профи. Assasins Ledi и Asis13. Вы умеете рисовать Зэм - хвалю. Великолепные арты. Хотя стили немного разные, тематика все же схожа. Респект!
Ну, и, наверное, пока единственного в своем жанре - Асийю. Асийа - репер, автор нескольких неплохих песен об АО. Будни и выходные среднестатистического хая описываются точно и правдиво. P.S. Про Пожирателя Искр порадовало=) и медведа.
Ну вот и все. А нет, не все!
Совершенно выпало из головы. xxxfeniks - автор зачетного ролика по АО. Видео совершенно точно рапссказывает и о вампирах, и о Тепе. Когда-нибудь снял бы видео по книге. И тогда обязательно пригласил бы xxxfeniks. Ну вот и все.
:fans
[583x480]
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Есть идея! Книга открытий. 15-09-2010 18:57


В аллодах есть раздел для тайн. Это хорошо. Но что если сделать Книгу открытий? в ней могут содержаться свединия, получаемые в игровом процессе. Например: Эльфы - расса ...., Классы ...., Убито..., в друзьях..., в гильдии...,. Или: Медведь..., Разновидности..., Умения..., убито. Подобным образом игроки будут получать не только знания, но и мотивацию. Допустим, чтобы узнать побольше о слабостях мистиков Зэм, канийскому витязю придется убить ПвП 10 таких игроков. В итоге он получает заведомо успешную комбинация для победы над ним ( карающий меч + удар + лечение + удар + удар + отравление). Это поможет некоторым игрокам, плохо ориентирующимся в ПвП.
[604x438]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Семейка Скорых 14-09-2010 15:08


Семейка Скорых - Мира, Кир, Лон. Лучники. Лютые враги гарпий. Любят пить эль, стрелять по мешеням и гоняться за демонами. Любят путешествовать. Мира - спокойная и добрая, Кир - задира и хвастун, но добр и всегда не отказывает в помощи. Лон - мудрый и спокойный, знает заклинания стрел и перемещения.
Боевые данные: действуют слаженно и точно, но иногда у них возникают споры; любимое оружие: Щит Новой Земли/ Арбалет Асттралных Путешественников/ Руна Астральной мощи.
Отношения:
Родители: Матушки Скорые; Лучшие друзья: Сильварион, Мария, Артарг; друго-враг в борьбе за эль=): Пересвет.
[433x366]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Эльфы и Зэм. 14-09-2010 14:33


[699x338]

Я сразу скажу - баланс между различиями в этих рассах как: да, но. Эльфы прекрасны, Зэм - страшны, да, никто не спорит, но: Зэм - идеал мира. Металл и органика в лучшей своей комбинации.
Эльфы - магически выведены из старых эльфов - хилых, умных, безкрылых и белоглазых. Нынешние эльфы - не заморыши, они крепки, но все же были и остаются самыми хрупкими в мире Сарнаут. Эльфы - одни из самых древних рас: они жили в одно время с джунами и Хикут. Эльфы верили в Красоту. Красота для них что свобода для гибберлинга. Они вели войну за красоту. Они сотнями истребляли уродливых существ: троллей, ящеров, змей, орков. Они считали себя самыми прекрасными существами. И лишь одних они почитали более себя - Драконов. О, Драконы! Они завораживали эльфов, те стремились стать такими же, как их "кумиры". Но одновременно с этим эльфы считали: раз драконы прекраснее их, значит, эльф для драконв - Уродство. И значит, Драконы полноправно и безнаказанно могуть убивать эльфов. Задумавшись над этим, эльфы решили стать Драконоподобными. То есть, крылатыми, сильными и магическими. В домах-инкубаторах они пролежали тысячи лет, претерпевая метоморфозы: у них действительно появились крылья, но совсем малые, позволяющие лишь чуть взмывать над землей. Они стали жить вдвое дольше, но старение наступало за несколько недель ло смерти. И лишь глаза эльфов стали излучать мгический золотой свет. Драконий Свет.
Эльфы почти бессмертны. Многие Великие маги эльфов знают секрет бессмертия. Счастье эльфа - это Красота, мода, гламур и т.д. Маленькие крылатые эльфы-феи из сказок смешались с толкиеновскими высокими магами и лучниками и получися невероятный микс, который мы видим в Аллодах Онлайн.
Восставшие Зэм - полунежить, полуроботы. Некрокиборги, что ли. При этом они совершенно комфортно себя чуствуют. Их тела были заменены на металлические протезы - руки, ноги, глаза. Они носят маски дабы скрыть уродство лица. Но они считают себя Идеалом. Знания зэм - самые широкораспространенные в мире. Они создали множество приборов для астарльных кораблей, для обустройства Незебграда. Тэп - их создатель и их враг - все их искры прибрал к себе. Получив бессмертие, он сразился з зараженными чумой от трупов, оставленных им. Как мы знаем, ничья. Механики погибли, а Тэп заразился чумой и стал погибать. Умер - воскрес. Но мучительные смерти шли часами, по миллиону раз в сутки...
Зэм - Знания, Идеал. Они - лучшие маги, некроманты и ученые. Они отлично работают с металлом, способны к само восстановлению - ремонту/починке. Зэм гордо занимают одно из мест самых необычных игровых рас. И не зря.
Ну, это все. В следующий раз я расскажу о любителях эля, еды и охоты - орках и гибберлингах. Они не похожи внешне, но похожи духовно. Пока! [699x301]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Сильварион ди Дазире 13-09-2010 19:25


Сильварион ди (Силманарио Иномаро Сильвио) Дазире - некромант-маг Дома ди Дазире. Ненавидит огненных элементалей, огнегривов, огневолков и вообще огонь. Любит магические экспирименты, старинные рукописи, книги. Ездит на Белогриве, впоследствии перевоплощенного в Черногрива. Отец умер на Кирахе. Мать жива, живет на Авилоне.
Боевые данные:
Умен, проворен и быстр, загадочен, отличный стратег. Но очень подозрителен. Оружие - серебрянный посох Дазире, стилет Коварства.
Возраст: 45 лет = 24 года на людской.
Отношения: лучшие друзья: Скорые, Мария. Мать: Карина ди Дазире. Подруга: Тейла ди Вевр.
[439x699]
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Эльфийское пророчество. Автор: мой друг Кирилл Сапунов. Староэльфийский язык. 11-09-2010 20:46


Когда предавался я сладкой неге
Сонм вещих снов явился ко мне:

Три странных фигуры из света и тени
Вроде сильны, но все же в сметеньи
И в будущем ужасы миру сулят
О страшных вещах со мной говорят
На меликие части разорван наш мир
И Гурлухсор начинает свой пир
Демоны злобно вгрызаються в твердь
Дашит в лицо нам астральная Смерть

Пора позабыть - говорят - нам о битвах,
Вспомнить и то, что взывали в молитвах
Об этом событьи напишутся книги
Союз двух великих - Империи и Лиги!
Но не будет легка та победа, запомни,
Ведь дух народов будет надломлен.
Но сила в единстве, оно вас спасет,
И вновь Сарнаут целиком соберет.

-Но кто же решиться спасти целый мир?
Ответь мне, будь добр, о мой господин!
Ответом служили мне образы новых видений,
Что видывал я лишь только доли мнгновений:

"Один из них эльф, высокий и стройный,
Но-что пугает его взгляд неспокойный,
Росток непосед-гибберлингов у ног,
И пусть защитит их великий наш бог.
Справа от них друид с медведем черным,
И девушка-боец со взором непокорным.

Далее двое других - сестра и брат,
Тела их сменил холодный аппарат,
Но вижу в их глазах бездонножелтых,
Цель, что отличает их от мертвых.
С ними орк, столь сильный, огромный,
(Но вроде быть может даже спокойный)

Вспышка, фигуры исчезли, остался один,
Ох, вроде я целый, да, я невридим.
Быть может сей сон просто бред,
Лишь время даст на это ответ.
[699x562]
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Персонажи книги. 11-09-2010 17:13


Мария Булатова. Ратница. Ненавидит орков. Любит готовить, но делает это редко, так как демонов и имперцев она видит чаще, чем свою кухню. Отец был убит, мать умерла при ее рождении. Жила у опекуна-купца Молотова, друга Айденуса. В 15 лет мастерски владела двумя тяжелыми канийскими клинками отца. Служила Новограду. Убив Пожирателя - демона убийцу на Ассе-Тэпх, получила репутацию героя (героини).
Боевые данные:
Сильна, ловка но при этом упряма; любимое оружие - Парные Мечи Охотника за головами, доставщиеся ей от отца.
Возраст: 26 лет
Отношения: друзья Скорые, Сильварион ди Дазире; подруга детства - Светлана Орионова; приемный отец Иван Молотов; злейший враг - Фарион ди Дусер, эльф-маг; вторая половина/муж( в будущем) - Артарг.
[344x694]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Персонажи книги. Досье. 11-09-2010 12:37


Персонажи "Возвращения Проклятия".
Пересвет. Витязь. Ненавидит оборотней, один из них убил его мать. Обажает приключения, в 16 лет убил терроризирующего деревушку на Умойре каменного тролля. В 18 лет вошел в лоно Церкви. Свято верит в дело Тенсеса.
Боевые данные:
Силен и умен, но молод и опрометчив, вспыльчив; любимое оружие - молот Астрального Братства, подаренный ему отцом;
Возраст: 23 года
Отношения: лучший друг Артарг, отец Афанасий Миронов. подруга/невеста - Светлана Орионова.
[381x699]
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Привет всем! 11-09-2010 07:09


Привет всем аллодерам! Меня зовут Андрей. Но можно просто - Артарг=). Начинаю вести спец. дневник по великой ММоРПГ - "Аллодам Онлайн". Параллельно с дневником я буду писать свою книгу. Главный герой которой - мой персонаж и его друзья.
Итак, в первом выпуске моего интеренет-дневника предлагаю по-новому взглянуть на мир, расы, географию и культуру аллодов.
Игровой мир в "Аллодах" - реальный мир "наизнанку". Здесь есть все: от древней таинственной расы джунов до гоблинобола - забавы орков. И все в этом мире на удивление органично уживаются канийская баба яга и роботехнологии зэм, бугаи орки и гибберлинеги - пушистые кавайные зверьки.
Рассы в Аллодах.
Начнем с Кании. Кания - федеративное государство, об этом знает каждый аллодер. Образовалось оно от племен аро, пришедших на руины цивилизации джунов. Через несколько десятилетий оно раскололось на две враждебные части - старо-канийскую, возглавляемую Тенсесом и ново-хадаганскую, возглавляемую Незебом. Незеб был побежден Тенсесом и отправлен в пустыню. Там местные кочевники приняли его за бога из своего древнего предсказания. Еще через пару лет Незеб во главе великого войска напал на Канию... С этого началось великое противостояние, длящееся и по сей день.
Березовая роща, деревянный дом - изба, печка, добрый конь и поле - вот оно, счастье канийца. Канийцы трудолюбивы, сильны, выносливы и мудры. Именно друиды- канийцы переломили ход главного сражения с Империей. С тех пор командиры, в трудном военном положении говорят - вся надежда на друидов. Так же Кания - центр культа Тенсеса, принесшего святой дар - дар воскрешения - в мир.
Их жрецы и витязи стали первыми, кто опробовали новый вид магии в бою.
Кания - это старая, добрая Русь, Русь, которую мы никогда не видели. И не увидим никогда. Кания - это старая сказка о трех богатырях, змее Горыныче, Бабе Яге, говорящих зверях Темноводия , Котофее, что ходит по цепи кругом, заколдованном волке и дремучем лесе, в котором до сих пор летают заколдованные братцы Марьюшки...
Хадаган - государство, развитое в научном плане куда как лучше Кании. Предводитель Незеб - великий, его имя священно для граждан Империи. Его ученик, Яскер, продолжает дело вождя. Хадаганцы умны, хитры, ловки. Из них получаются отличные маги, некроманты и сталкеры. Империя приемлет Триадную Церковь - Скракан, Незеб, Тенсес. Этим они оправдывают пользование даром воскрешения.
Хадаган - это СССР, невесть каким образом перенесенная в фентези вселенную. Вождь, призыв, патриотизм, победа - это мораль хадаганцев, ученых и магов, воинах и стрелках несущих благо своей великой родине...
На сегодня это все. В следующий раз я расскажу о двух противоположностях - эльфах, чьи глаза горят золотым огнем, и восставших, огонь глаз которых зеленый, но тоже магический. Две рассы - одна цель - бессмертие. Эльфы долгожители против некромантов Зэм...
Удачи!

[585x699]
[522x699]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Продолжение книги 03-09-2010 14:19


- Но что нам делать с Эльджуном? Я предлагаю направить туда три, нет, четыре дружины и зачистить берег от демонов и культистов – твердо предложил паладин, протирая рукоять молота.
- Хорошо. Даю добро, но есть условие. Ты должен лететь на Эльджун со всеми и проследить за тем, что Мария и ее друзья нашли друида. Если они его нашли – живым, или мертвым – дождись, пока они заберутся на твой корабль. А после ты начнешь командовать нападением – сказал повелительно Айденус. Витязь даже немного испугался. Не потому, что Айденус мог наказать его, а потому, что он еще никогда не говорил с паладином таким голосом.
- Хорошо – просиял Воисвет – Я давно хотел пыль из этих демонов повыбивать. Уже десять лет!
Воисвет направился к двери. Но тут Айденус еще раз обратился к нему:
- Воисвет! Постой. Еще кое-что: «Клинок» - наша надежда в войне с демонами. Проследи, чтобы они не погибли.
Витязь кивнул и вышел из кабинета.
- Будем надеяться, что никто не погибнет – сказал Айденус, разглядывая заново икону с Тенсесом. - Благослави их, Великий.
Друид Артарг сидел на скамье со своим другом, слушая план эльфа. Он был согласен со всем, тем более что указ дал сам Айденус.
- Ну, друид Артарг, согласен ли ты спасти Канию, Лигу и весь Сарнаут? – торжественно сказал в конце своей речи эльф.
- А у меня есть выбор? – мягко спросил друид, хмурясь сильнее чем обычно.
- Не знаю, но если ты не отправишься со мной на Игш – через месяц от Кватоха не останется и камня – сказала Мария канийцу.
Друиду она начинала нравиться. Говорит прямо, не уклоняется от ответа. Сразу видно – умеет за себя постоять.
- Вот бы все девушки такие были – подумал он, и испугался, что сказал это вслух.
Но вдруг снаружи раздался крик капитана.
- Выходите, к вам тут особый гость!
Все вышли из каюты на палубу. Каково было удивление Пересвета и Артарга, когда они увидели самого Воисвета Железного, Героя Первой Войны с Хадаганом.
- Ну, я вижу, что ты жив, лучший наш друид! – сказал наместник-паладин друиду, приветственно пожимая ему руку – Рад видеть, что хотя бы два человека спаслось от имперцев.
Тут он нахмурился, оглянулся и шепотом продолжил:
- У нас появились новые планы. Видете ребят на моем корабле – показал Воисвет в сторону своего корабля – мы с ними выбьем демонов и культистов с Эльджуна, а вас придется отправить в Новоград.
- А что, мы в заварушке не поучаствуем? – возмущенно сказал Кир.
Воисвет смутился, но тут же дал твердый ответ.
- Это приказ Айденуса. Вы должны в живых остаться – твердо сказал он, стараясь не смотреть в глаза негодующей Марии.
Друид поднялся и встал во весь рост.
- Да, но он не сказал же нам не участвовать в битве? – сказал он голосом, который внушил мысль Воисвету больше, чем слова.
- Ладно.
- Ладно?
-Ладно… Но только при одном условии: вы ВСЕ останетесь целы и ВСЕ полетите на корабле в Новоград после битвы! – сказал витязь твердо.
- Хорошо.
Все ринулись к боевому астральному фрегату, который был готов отплыть к аллоду. Сорок воинов и отряд «Клинок» во главе с Воисветом – держитесь, демоны!
Глава 9: Тень Проклятия.
Военный лигийский фрегат неотвратимо приближался к аллоду со стороны Такалика. Предупрежденный Воисвет дал приказ сделать крюк вокруг Края Вечной Ночи, чтобы не попасть в зону демонического сна.
- Но как тебе удалось предотвратить чары демонов так, чтобы они не действовали на тебя? – с интересом спросил у Сильвариона друид.
- Не знаю – развел руками эльф – Я думал, что это эльфийские чары Преображения спасли меня, но Таниэль тоже заснула.
Корабль уже был совсем рядом с аллодом. На борту все было готово к обстрелу лагеря культистов из мортир и пушек. Самый меткий стрелок на корабле – не считая Скорых, конечно, - Иван Умелов, управлял главным, самым мощным, но и самым хрупким оружием – лучеметом. Капитан «Стрелы» был готов в любую минуту принять на свой борт пассажиров и отправиться на Кватох. Всех канониров «Стрелы» Воисвет взял на свой корабль – «Светлый Каратель».
Во всей этой подготовительной кутерьме Мария решила отдохнуть в каюте перед боем. Она присела на небольшой диванчик в комнате отдыха. Вообще, в каждом лигийском корабле – особенно, если это корабль высокопоставленного человека, например Воисвета, Аманды ди Дазире или Фродди Непоседы – есть комната отдыха - столовая, обустроенная вполне комфортно. Кресла, пара столов стулья, два дивана – так примерно выглядела комната, в которой находилась Мария.
В дверь постучали. – Ммм, войдите – пробурчала Мария и закрыла глаза.
В дверь вошел друид. Открыв один глаз, Мария на секунду задумалась. Потом встала и проронила:
- О, привет.
-Хм. Привет – сказал друид, прошел несколько шагов по комнате и сел в кресло у столика, напротив Марии.
- Есть дело? – спросила учтиво канийка, попивая хадаганский кофе, купленное у Свободных Торговцев еще на Язесе.
- Да нет, просто решил познакомиться по-человечески – дружелюбно сказал друид и улыбнулся.
Мария улыбнулась тоже, а про себя подумала:
- Ого, я похоже
Читать далее...
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Моя книга. 14-08-2010 17:37


Часть 1. Спасение Лиги.
Глава 1.Великие Маги.
В тот день в Новограде было шумно. Все толпились у величайшего архитектурного сооружения мастеров Лиги - Башни Айденуса. Толпа состояла из населения Новограда и приезжих гостей, собравшихся на площади. Высокие эльфы оказались самыми везучими – их рост им очень пригодился. Канийцы тоже особого неудобства не испытывали. А вот гибби, эти лукавые, вечно опаздывающие маленькие пушистики, были явно недовольны. Они, стоя за рядами ушастых, подпрыгивали и верещали. Наконец, эльфы (которым гибби уже все уши прожужжали своими писклявыми жалобами), пропустили их вперед.
По городу ходили разные слухи о причине этого собрания. Гибберлинги шептались между собой и никому ничего не говорили. Хотя причины не знал никто, они возомнили, что на Новой Исе (бывшей Новой Земле) смогли наконец вырастить Древо. Эльфы тоже выдвинули гипотезу. Они считали, что эльфийские ученые наконец-то смогли усилить крылья эльфа.
Причина, по которой в столице было такое столпотворение, была бы ясна даже орку. На срочную встречу приехали важнейшие люди, эльфы и гибберлинги Лиги. Великий Маг Айденус, Наместник Кватоха Воисвет Железный, Герой Падения Клемента Аманда ди Дазире, магистр Альберт ди Ардер, Старейшина Фродди Непоседа, Герой Падения Клемента Лок Ножик, Тон Ветродуй собрались в одной зале, чтобы обсудить проблемы Лиги, такие как поставка оружия, торговля, воинское дело, ремесла и важнейшие события Сарнаута. Это было пятое собрание Верхней Палаты Лиги. Проводилось оно раз в год, но это собрание прошло на три месяца раньше, чем обычно. А такие дела, как сверхсрочные собрания самых великих(!) лигийцев обсуждались народом за три дня до начала собрания и год после окончания. Именно поэтому весь город был на ушах. Но в этот раз собрание проходило не совсем так, как нужно. Стража Айденуса, элита Лиги, была отправлена в отпуск, в лесной трактирчик "Дубрава". Там они выпили, повстречали эльфа-шулера, который обнес их подчистую. С позором два витязя пришли к пристани у Новограда. Немного подумав, сели на рейс в Ассе-Тэпх. Дальнейшая судьба бедолаг нам неизвестна. Что ж, лучше погибнуть в воинской славе, чем жить с замаранной честью. Стража не вернулась из отпуска. Айденуса это слегка удивило. Но, как говорится, дальше - лучше.
По пути в Новоград у гибберлингов случилась маленькая авария. "Маленькая" - это сказано мягко. На них напали горные йети. Но ладно бы один йети, с ним ловкие гибби разделались в два счета. Их было десять. Еле отбиваясь, гибберлинги дошли - хотя нет –доползли- до Молотовки, в Сиверии. Там их обогрели, накормили и отправили дальше. Нападение посчитали случайным, а тех йети поймали и отвезли в Гравстейн.
У эльфов тоже случилась одна каверза. Воспользовавшись сетью порталов, мудрые создания попали не в Новоград, как планировали, а на далекий остров Хладберг. Там их довольно негостепреимно встретили орки. Однако гордые эльфы не восприняли такой прием и осыпали бойцов очень древними эльфийскими ругательствами. Наполучав дубинами по светлым остроухим головам, они решили ретироваться в ближайший лагерь Лиги, чем и закончилось их приключение на Хладберге. Из лагеря Аманда и Альберт прилетели на рейсовом корабле на Кватох. Помятые, побитые и очень, очень сердитые союзники Кании все же прибыли в столицу. В это время Великий Маг стоял у большого светлого окна и задумчиво глядел вдаль.
************************************************** **
"Астрал, Астрал... Какая магическая мощь хранится в нем. С её помощью даже самый лютый враг падет в бою... Но какая опасность хранится в этом магическом океане, в этом бурлящем водовороте неизведанной стихии..."- думал Айденус, вглядываясь в бесформенные всполохи астрального пламени над небесной гладью.
"Не знал я, - продолжал маг,- что когда-то придет этот день. День, когда древнее зло вернется в наш мир. В день, когда сама война Лиги и Империи покажется нелепой и бессмысленной. Нельзя скрывать правду от людей. Проклятие здесь. Великое Проклятие Джунов, истребившее эту некогда великую и цветущую расу, вернулось, чтобы уничтожить нас, потомков этой великой расы. И ни одна сила Сарнаута неспособна победить ее в прямом бою. Демонопоклонники, наши враги, воскресили это чудовище, и теперь нам нужна помощь. Думаю, нужно привлечь на свою сторону Охотников на Демонов. Да, их способы жестоки и Церковь не одобряет их. Но сейчас любая помощь будет хороша".
- Великий Маг,- сказал Градимир, начальник стражи, только что появившийся в зале,- эльфы с Тенебры и гибберлинги с Новой Исы прибыли.
- Ну что же. Передай им о том, что собрание пройдет через час. Мне нужно кое-где побывать.
- Но... Вы же говорили, что собрание сверхсрочное? Да… И куда вы? Если хотите, я отправлю с вами стражу (Начальник еще не знал о побеге подчиненных).
- Нет. Я пойду один - произнес маг, прошептал заклинание и исчез из виду. Обычная телепортация, надо сказать.
Градимир долго стоял на месте и думал о
Читать далее...
комментарии: 6 понравилось! вверх^ к полной версии
Дневник Артарг_и_его_Дриор 26-03-2010 06:52


Аллодер.
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии