• Авторизация


Сарн - бог добра!!! 21-02-2011 08:27


В голове не укладывается. Но это факт - глава культа, повелитель Астрала и создатель демонов - всеблагой Сарн, бог Добра. Да уж...
И не то чтобы я сильно удивлен. Мир Аллодов уже давно преподносит нам сюрпризы один другого интереснее. Просто при всем при этом Сарн оказался создателем всего живого, перестройщиком мира. А Режиссер - он же Нихаз - Богом Тьмы... Сарн тоже стал в своей тюрьме богом Тьмы...
2 бога Тьмы, черпающие силы из одного источника! Это же просто ужас. Поразмышляв , я пришел к ряду логических выводов:
Тенсес получил святую силу от Нихаза.
Сила Света - источник энергии Нихаза и Сарна.
И самое интересное - Нихаз стал богом Света (может, он это будет отрицать).
Доказательства? Вот они.
1. Он стремится сохранить этот мир.
2. Он противостоит Сарну - нынешнему богу Тьмы. (обычно бог Добра против Бога Тьмы)
3. Все взаимосвязано. Если где-то убавится, то где то прибавится. Значит, наш флакон темных сил под названием Сарн просто истратил силы света и те пришли к Нихазу.
Есть еще пара интересных моментов. Когда в ГД Сарн разделяется на темную и светлую части - одна из них отвратительный паук, вторая - ангел. Наверняка Ангел - и есть истинный Сарн, а темный паук - плод темных деяний и якшания ( простите за подбор слов) с такими темными рассами, как вампиры и демоны. Потому есть идея - Сарн наверняка разделится на две части и они сразятся!=)
Второй момент. Нихаз сказал "Все врут. Особенно боги..."
Потому сотрите все что прочитали из своей памяти и ждите новых локаций, где мы обязательно раскроем новые Тайны Мира.
Ну пока)
P.S. Всем нерадивым исследователям форума - да, Горислав Гипатский - Нихаз и есть)))
[341x512]
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Герой Сарнаута - убийца? 14-02-2011 12:27


... Вы не задумываетесь, что падший ангел - это не инфернал, а просто жертва войны Добра и Зла.
Некромансер Фауст.
... Гоблины - либо слуги, либо враги. Иначе никак.
взято с форума.
Играя в Аллоды, невольно замечаешь, что многие задания прелставляют собой настоящий геноцид. Другими словами, мы просто истребляем живых существ на данной локации. Конечно, кое-где есть практическое пременение: например, на Таниственном острове выжившим нужно оленье мясо для еды. Но местами в игре проступает холодная ненависть Лиги или Империи к малым народам.
Например, гоблины Уречья в Сиверии были жестоко наказаны за захват соляной ... непомню чего. Такой указ дал начальник стражи Молотовки. А до этого с гоблинами пытался договориться другой герой - Ермолай. Но ему пришлось идти в поход к Мен-Хаттону.
Тут на ум приходит одно забавное, но правдивое стихотворение. Им бы маленьких гоблинов пугать:)
Добро должно быть с кулаками,
С хвостом и острыми рогами,
С копытами и с бородой.
Колючей шерстию покрыто,
Огнем дыша, бия копытом,
Оно придет и за тобой!
Ты слышишь — вот оно шагает,
С клыков на землю яд стекает,
Хвост гневно хлещет по бокам.
Добро, зловеще завывая,
Рогами тучи задевая,
Все ближе подползает к нам!
Д. Багрецов
Так что можно сказать, что лучшее средство решения проблем - дипломатия. Почти со всеми врагами можно договорится с ее помощью. За исключением демонов и культистов.
[246x337]
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии

Руководство для начинающего астралонавта. 11-02-2011 09:07


Привет! Каждый из аллодеров знает, как трудно иногда собрать группу в Астрал. Но еще сложнее с этой группой пройти хоть 1 остров. Поговорим про 1 слой.
Конечно, в первый слой летят 40-41 лвл. Это оптимальные уровни, т.к. именно в это время фиол и редкий (очень редкий) орандж 1 слоя актуальны для персонажа.
Итак, если в группе нет хорошего хая 44+, то группа обречена на провал. Как найти хая?
1. Гильдия. В вашей гильдии наверняка есть как минимум 2-3 человека 45-46 лвл. Позовите их. В 70 процентах они соглашаются.
2. Покричать в мир. Этот способ самый простой, хоть и ненадежный; вряд ли незнакомый вам игрок просто так проведет вас на своем корабле в астрал. Вероятность -30 процентов.
3. Позвать друзей. Если у вас в игре накопилось много друзей, и кто-то из них достиг максимального уровня, то можно позвать его. Вероятность полета - 60 процентов.
4. Покричать в зону Новоград. Самый распрастроненный способ. Вероятность - 20 процентов.
Итак, вы нашли хая (двух, трех). Кто-то из них не желает лететь просто так, да еще и на его корабле бесплатно.
Кристаллы и голд можно давать в том случае, если вы совершенно уверены в этом игроке, он не проявляет к вам агрессии и неуважения. Так же следует учитывать тот факт, что платить надо разумную цену: не стоит закидывать на счет крупную сумму только для 1 полета в Астрал.
Важный ньюанс - есть ли у вас корабль. Если есть, то найти согрупников вам найти будет намного проще.
Также следует отметить, что время полета - наиболее важный фактор. Следите за временем. Если вас выгонят из компьютера старшие (или младшие, у всех по разному:), то без вас (если вы владелец корабля) вся группа останется на острове, или провалится в Астрал.
Еще один момент: на островах слушайте советы тех, кто старше лвлом. Они более опытные астралонавты, чем вы.
Если вам грубят, обзывают вас, ни в коем случае не платите этим людям, и никогда не летайте с ними в астрал. Добавьте в игнор.
Ну вот и все. Удачи вав будущих (или настоящих) полетах.
[700x525]
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Гипат и Режиссер. 09-02-2011 16:47


Ну вот, взят 40 уровень. Теперь можно осваивать гипатские земли, попутно выполняя роль Избранного. Обилие квестов, яркость локации и совершенно новый поворот истории - вот что ждет тех, кто прибудет на этот осколок. Но сначала - краткое ознакомление с Избранным.
Избранный Эт-Зако - главный герой компьютерной игры "Аллоды: Проклятые Земли". Джун. Известен своим легендарным подвигом - победой над Проклятием. Полную историю его приключений можно найти тут: http://ru.wikipedia.org/wiki/Проклятые_земли
На Гипате нам придется делать все, чтобы пройти Путем Избранного: убивать врагов поселка, менять облик, превращаясь в тех, кто бесшумно скользит по траве; находить древние сокровища, сражаться с разбойниками, покупать товары ,а также пинать свиней! И это только начало!
Письмо пришло от Режиссера. Кто такой Режиссер? Лично мои догадки:
1. Режиссер - друг Аллодеров. Это факт.
2. Режиссер - враг демонов.
3. Режиссер - враг Сарна (возможно).
4. Режиссер как-то относится к Тепу и Нихазу.
Возможно, Режиссер - это Нихаз - он же Них (бог смерти Зем, который заведовал распределением Искр после смерти ее обладателей).
Как к нему относится Теп? Возможно, Теп - это Режиссер - Них - Нихаз.
Такая вот цепочка. Ну а пока я продолжу расследование на Гипате.
До встречи.
[680x450]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Новая жизнь. Продолжение дня. 03-02-2011 21:17


Вечером я снова зашел в игру. Предложил своим согильдийцам - друиду Граазду, мистику Бихевиоры и прочим сходить в геры. Штурмом решили взять Орешек (до этого в героиках не был, потому выбор пал на Орех).
В первые 10 минут все было исправно: мобы падали от рук товарищей, я тихонько плелся за ними, аккуратно подбирая лут и кастуя "обнову" и "пиво" когда нужно. Вдруг один агрессивный лучник сделал выстрел. Еще. Еще.Еще. Я пал замертво.
Забыл купить мирру! 12 минут сидел в Чистилище, читая в это время базу вещей Ореха.
Воскреснул. Пара смертей... потом битва с подрывником на 2-ом этаже крепости...
Синь сыпалась, но не мне.
Впереди был Гудимир.
Наши ребята - молодцы, помогли мне в трудную минуту. В итоге с него упал лут. Фиол "Плащ Крамолы" и синь "Перчатки Крамолы" + проклятая синь на воина. Мне достались и плащ, и перчатки. Первый мой героический фиол!
Так закончились приключения этого дня. Завтра новый полет в Астрал и поход в Зачумленный Замок. До 40 лвл - 75 процентов=)
Передаю привет гильдии "Путешествинники" , Горн Войны.
[699x628]
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Новая жизнь. 03-02-2011 21:10


В игровой жизни каждого человека случается переломный момент - получение 40-го уровня. Это знаменуется полетами в Астрал, героическими приключениями и уникальными вещами.
Итак, сейчас я 39 уровня. Но уже потихоньку стал осваиваться в этом новом для меня мире.
Как?
Утром я впервые слетал в первый слой Астрала. Скажу так: полет в Астрал - это несложно, но нужно уметь пользоваться двумя вещами: сканером и визором. Если вы овладели исскуством обращения с этими устройствами, то полетв А1 для вас гарантирован.
В моем случае случилось все довольно-таки прозаично (назовем это кислой прозой жизни - иначе никак). Сканер не занял никто, пара прыжков вникуда - и крышка. С демонами расправились, эмманации получили. Но вот двигатель и прочее от урона не уберегли. Корабль взорвался)))))
Второй полет последовал за первым. Я научился пользоваться всеми девайсами. Встал за визор и исправно начал выполнять обязанности штурмана. Сообщал о появлении демонов и кораблей союзников.
Но через 10 минут у владельца корабля случился перебой соединения, и вся наша дружная братия отправилась в столицу. Вздохнув, я вышел из игры. Так закончились мои приключения (если хотите - злоключения) в Астрале.
[512x288]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Тайны Сарнаута 26-01-2011 13:48


Недавно я заинтересовался несколькими темными личностями Сарнаута. Начнем по порядку:
1. Сарн.
2. Тэп.
3. Нихаз.
4. Режиссер.
Итак, первый у нас - Сарн. Пожалуй, самый яркий протогонист мира аллодов. Предводитель демонов, идол культистов и обладатель мощи, которая сравнима разве что с силой Тенсеса.
Пожалуй, Сарн - единственный обладатель поистене божественной силы. Тенсес - не бог, а обожествленный святой.
Итак, как с ним встретится в игре. Антураж довольно детален: вы - герой Лиги или Империи, и свора ваших друзей прорываются к воротам Города Демонов и берут их штурмом. Короче, телепортируются за стуну. Там начинаются воистену грандиозные сражения. Боссы падают один за другим (не у всех, конечно=): Полководец Демонов - Жор, Пучина - предводительница демонов, Жало Степных - орчих Повелительница Смерти, Арманд ди Дусер - Патриарх Вампиров, Кровавое Око - Страж Гурлухсора (злобоглаз). В конце-концов вы встречаетесь с неоднократно битым Гурлухсором. Оказывается, что то были его клоны, а сам седобродый "старый хадаганский пес" восседает в своей цитадели и с ухмылкой наблюдает за происходящим. Вы бьете его клонов, затем самого злодея и проваливаетесь в Бездну...
... Оклемавшись, вы понимаете, что вокруг вас - демоны, которых вы еще не видали. Заварушка навязывается сама. И тут выходит он...
Старый, сгорбленный, но довольно крупный для человеческих размеров старик. Нахмурившийся самодержец Города Демонов в корне не согласен с происходящим и жаждет отбить у вас манеру нападать на чужие замки.
Вы бьетесь с ним. Половина здоровья протогониста уже на исходе, а вдруг - он раздваивается!
Первая его аватара - безобразный, отвратительный паук. Яд течет по его клыкам, слепые глазки с ненавистью уставились в одну точку - вашу голову, которая при плохом стечении обстоятельств вскоре будет висеть на воротах ГД.
Вторая испостась - прекрасное ангелоподобное существо. При первом взгляде на него сразу мелькают подозрения насчет Слуги Тенсеса..
Думаю, рассказывать далее не стоит. Отмечу только, что дроп падет достойный, сходите - не пожалеете.
Так кто же он, этот Сарн? Бог в заточении? Или два бога в одном теле? К сожалению, ответ на этот вопрос мы узнаем не скоро...
В следующий раз я расскажу - точнее, поведаю свои мысли насчет Тэпа, и его отношении ко всему происходящему.

[700x359]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
... 11-01-2011 15:43


Даже не знаю как назвать сие сообщение. И как его начать. В общем:
Все вы знаете, что я давно не выкладывал новых глав. Это, конечно, моя вина. Просто есть одна причина - недостаток информации. Решил не прибегать к сторонним источником, а пережить и испытать все это "на своей шкуре".
Короче, решил вернуться в игру. Сейчас я пока 36 уровня. Вся загвоздка в том, что я хочу отправить героев книги на далекие острова, которые неустанно добавляют в игру разработчики. Они будут искать Откровение Тка Рика - в недавнем обновлении появился 1 из 5 островов Откровений. Улавливаете?
Поэтому - не ругайте и поймите.
С уважением, с далекого Авилона. Друид Артарг.
комментарии: 6 понравилось! вверх^ к полной версии
Глава 17. В Незебград! 20-12-2010 14:58


Глава 17. В Незебград!
- Скорые! – крикнул Сильварион, едва увидев троицу пушистых друзей.
- Привет! - сказали гибберлинги, выбежав из ворот.
- Ну, как отдохнули? – спросила нетерпеливо Мария.
- Ну… Побывали на Нордхейме, сразились с приспешниками Тепа и его же демоном. Спасли собратьев, - поведал гордо Кир.
Мария молча повернулась к друиду. Он кивнул и сказал:
- Теп?
- Ну да – беззаботно продолжал Кир, - культисты Тепа. Украли всех гиберлингов и хотели принести их в жертву. Но мы…
- К Айденусу. Срочно, - резко перебил Артарг.
Сильварион и Мария кивнули и повели с собой недоумевающих Скорых. Артарг устремился за ними.
Поднявшись по лестнице, герои зашли в покои Айденуса. Великий Маг, казалось, не заметил их.
- Айденус – сказала вежливо Мария и поклонилась.
Маг повернулся к ним.
- А… Здравствуйте. Вы что-то хотите мне сказать? Стойте, я угадаю. Культисты Тепа взбунтовались на Новой Исе?
Мария удивленно стояла с открытым ртом. Впрочем, не она одна был удивлена.
- А как вы… - начал Сильварион.
- Это просто. Этому я научился у гибберлингских провидцев. Давно. И вот что я могу сказать: Мария и Артарг сегодня вечером улетают на отвоеванном рейсовом корабле Империи. Наши специалисты подделали документы, нужные для регистрации в Незебграде. Ваша легенда остается почти та же: вы – бывшие жители Кеча. Бежалит во время нападения демонов в 997 году. Теперь вы решили поселиться в Незебграде. Для того, чтобы убедить Яскера, вам понадобиться это.
Маг достал из ящика стола свиток и хрустальную сферу. Сфера заметно потускнела.
- Я не знаю, как Тенсес убедит Яскера. Хотя может его убедит не Тенсес? Кто знает, - с улыбкой сказал Айденус и продолжил, - Сегодня должен прилететь Пересвет. И я чувствую, что у него были проблемы.
***
Проблемы у Пересвета, разумеется, были (если нападение демона можно считать проблемой).
Сейчас витязь шагал по дороге прямо к Новограду. Красота вокруг. Березы, зеленая травка, солнце… Близился август. Июль догорал красиво, словно комета на склоне жизни.
Пересвет подошел к центральным воротам. В отличии от южных и восточных, над ними было выгравировано:
«ДОБЛЕСТЬ - ЧЕСТЬ - СЛАВА»
Эти три слова определяли судьбу Кании. Любой из канийцев более всего дорожит честью. Ищет славы. Проявляет доблесть на поле боя.
Пересвет шагнул за ворота. Вот она, вновь городская жизнь..
- Артарг! – радостно крикнул он, когда увидел встречающего его друга.
- Здорово! Как долетел? – спросил друид друга.
- Хорошо, если не считать нападения демона, - сказал с улыбкой Пересвет.
- Демона? Да, похоже, отдохнул ты здорово. Без тебя много произошло. Сейчас надо бежать к Айденусу, там уже все наши.
Друзья свернули в боковые воротца и бегом ринулись к башне.
На площади было людно. Протискиваясь к вратам башни, друзья увидели, как стражники с двумя эльфами о чем-то переругиваются.
- Парни, в чем дело? – сказал Артарг, когда они с Пересветом поравнялись с ними.
- Да вот какая досада, - начал самый старший стражник, - сегодня Айденус сказал никого не пускать. Дела, говорит, жутко важные для государства. Еще про ваш отряд говорил. Короче, заявил, чтобы никто к нему не заходил, кроме вас. А эти двое не унимаются.
Он указал на двух эльфов. Они были одеты в светлые, длинные мантии и в диадемы.
- Капелланы Церкви Тенсеса, - вежливо представился один из них, - Николас ди Ардер. А это моя сестра – Аннита.
- Да, да, - отозвался Пересвет, - я вас знаю.
- Откуда? – недоверчиво спросил Николас.
- Три года назад вы поступили в Церковь. Я там тоже был. Стал витязем – важно сказал Пересвет.
- Постой… я тебя помню… Ты Пересвет? – спросила Аннита, глядя удивленно на витязя.
- Да, это я.
- Так ты тот Пересвет, что учился с нами? Тот, который состоит в «Клинке»? – спросил Николас. Он тоже был удивлен, не меньше своей сестры.
- Ага – расплываясь в самодовольной улыбке сказал витязь.
***
- Так вот, когда мы вышли на поляну, там стояло странное создание. Я разглядел его получше, и это оказался Черногрив, - рассказывал Сильварион Марии и Скорым, пока друид шел встречать друга.
- Красивый, - сказала Мария, поглаживая льва по гриве.
- И сильный, наверное! – сказал Кир.
- Да, он очень силен. И быстр, - сказал гордо эльф.
Двери отворились. В них вошли Артарг и Пересвет: первый – в темно-зеленой робе с капюшоном, второй – в тяжелой кирасе, с мечом наперевес.
- Вот и вы, - сказал Сильварион, - нам пора к Айденусу. Он даст нам последнии наставления и…
- Знаю, - отмахнулся друид от некроманта и пошел к лестнице.
Эльф пожал плечами и двинулся за ним.
Поднявшись, герои (все шестеро разом) шагнули в кабинет.
Айденус стоял посреди кабинета и , кажется, ждал их.
- Вот и вы, - улыбаясь, сказал маг.
- Здравствуйте, - сказал Артарг учтиво. Пересвет вежливо поклонился.
- Хорошо, - сказал Айденус, - Все в сборе. Теперь надо обсудить каждую из ваших поездок. Начнем с Марии и Артарга.
Пара шагнула вперед. Айденус улыбаясь себе в бороду,
Читать далее...
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Глава 16. Воспоминания. 02-12-2010 07:31


Утро. Тихо стучат молотками работники астрального порта, боясь разбудить остальных жителей. На улицу выходят, очнувшись от дремы, люди. В основном это дети, которые беззаботно сидят на крыльце и болтают о чем-то своем. О лесе, о солдатиках, об астральных кораблях - спорят, какой из них красивее, а какой сильнее.
Лес тоже просыпается. Жаворонки, почувствовав силу солнца, начали выдавать новые трели. Соловьи не торопились петь - их песня намного красивее, значит, и готовиться к пению они должны лучше. Медведь Топтыга (как прозвали его местные неудачливые охотники) вылез из берлоги. Обычно свое утро он начинал с ворчания на окружающий его лес. Но сегодня вместо этого он просто вышел из берлоги, равнодушно прошел мимо двух крольчат и направился в сторону опушки.
Просыпался и Астрал. Его утихшие вечером переливы заиграли вновь. Он был относительно спокоен месяца два назад. Теперь же он постоянно менялся. Правда, никто на это особо не обращал внимания.
***
- Эй, вставай, соня! – крикнула в окно Мария.
В ответ она услышала лишь негромкое рычание.
- Дриор! Буди Артарга! – проговорила Мария чуть тише.
Некоторое время царила тишина. Послышались звуки рычания и какой-то возни. Бам!!!
- Что там упало? – испуганно спросила Мария, озираясь по сторонам.
- Я – сдавленным голосом сказал Артарг, поднимаясь с пола. – Дриор, это не смешно.
- Ха-ха-ха-ха! – смеялась Мария, наблюдая, как Артарг встает с пола и ругает медведя.
- Я еще раз повторяю, это не смешно, - сказал друид, одевая штаны и рубаху. - К тому же, сегодня важный день.
- Я о том же! Нам нужно идти, встретить Сильвариона. Бедолага, не учел то, что на Тенебре вечер длиннее, и телепортировался в пять часов ночи. Ну, всякое случается - произнесла Мария рассеянно.
- Ага,- пробормотал Артарг, застегивая пуговицы, - И где он сейчас?
- Ну, ночью обычно портал не охраняют. Все закрыто было. Он ночевал в Башне Айденуса. Там для охраны комната в полуподвале отведена, он там и перекантовался.
- А сейчас он где? – спросил друид, поправляя робу.
- Тут я – сказал голос из окна.
На улице стоял недовольный эльф. На лице у него отпечаталось недовольство охранников
***
Гибберлинги очнулись в теплой кровати. Где это они? Рядом заботливо снуют их няньки, а рядом, сияя как медный самовар, стоит сам Фродди Непоседа.
- Ой… Что случилось? – спросил Лон.
- Случилось невероятное. Нордрак – это тот дракон – все мне рассказал. Он убил демона с вашей помощью. Но вот, правда, взрыв вас хорошо задел. Вы отлетели, как пушинки, и врезались в скалу. Отрубились моментально. Как на автомате, хэх – дребезжа веселым, старческим голосом, рассказал Непоседа.
- А наши гибберлинги? Что с ни..- начала Мира, но Фродди ее перебил:
- Все с ними хорошо. Дракон использовал телепорт и отправил их сюда. Я отпоил их зельем Ясного ума. И теперь он все тут, у двери, - вождь гибберлингов указал на широкий дверной проем.
В нем стояло, сидело и висело в воздухе десятка два гибберлингов. Остальные стояли за ними, на улице.
- Привет! – хором сказали они.
- Ага, привет! – пискнул запоздало один из них, самый маленький.
Сзади захлопало что-то. Очень громко. Большинство гибберлингов разошлись в стороны.
В двери показалась голова дракона. Он, осклабившись, протянул Скорым зажатый в лапе обломок.
- Что это? – спросила Мира.
- Это обломок рога того демона. Удивительно, но он (рог, а не демон) даже не обгорел! – самодовольно сказал Фродди, как будто это он надавал по шее тому демону.
- Да. Возьмите себе, может он вам пригодится, – с трудом договаривая фразу, произнес дракон.
Скорые поочередно повертели рог в руках. Лон с явным интересом шмыгнул носом и положил рог в сумку.
- Ну, поспите часа два, да возвращайтесь в Новоград. Надо Айденусу все рассказать. – сказал старейшина гибберлингов и закурил. Дым из его длинной резной трубки окутал низкий потолок. - Я бы послал гонца, да вот народ еще не весь отмерз. А помощь нам нужна. Так что – проснётесь, и в дорогу.
Гибберлинги согласно покивали, отвернулись и захрапели. Старейшина улыбнулся и вышел из дома. Вслед за ним вышли и остальные.
*****
Пересвет стоял на носу корабля. Он смотрел вдаль. До Кватоха оставалось совсем немного.
- Капитан, сколько времени уйдет еще? – спросил витязь капитана.
- Часок еще по Астралу помотаемся, - беззаботно сказал капитан, старый гибберлинг-одиночка.
Пересвет вздохнул и продолжил смотреть за борт.
Дважды они видели демонов. Видели, как они летают по Астралу. Те громко шипели и издавали странные звуки. Но не нападали.
Тишина усиливалась. Давила на уши. Обычно у Астрала всегда находились звучания – от пальбы из орудий до тихого звука ветра. Но теперь же звуков не было. Только возня работников корабля давала знать о существовании звуков.
Откуда ни возьмись, появился туман. Он обхватил нос корабля, корму, края. Вскоре из-за тумана стало ничего не видно. Пересвет шел почти вслепую и по звуку ориентировался, где находится каюта. Матросы - абордажники что-то кричали.
И тут он увидел их. Огни. Один раз он
Читать далее...
комментарии: 8 понравилось! вверх^ к полной версии
Арт-художники, сюда! 28-11-2010 20:10


Нужны арт-художники -любители. Да, иллюстрировать "Возвращение Проклятия". На форуме: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=54940
Требования:
Детальная прорисовка героев. Неплохое видиние Астрала, воображение и терпение. И желательно, почитайте мой рассказ перед началом. Естественно, я скажу, какие работы нужно.
1. К главе "Великие Маги" - изображение Айденуса и других чиновников.
2. К главе "Старые герои" - эпичное изображение отряда "Клинка".
3. К главе "Тень Проклятия" - сражение Прпоклятия и Слуги Тенсеса.
комментарии: 9 понравилось! вверх^ к полной версии
В Империю. 25-11-2010 11:18


Дорогие читатели!
Нет, не так.
Уважаемые аллодеры!
Я с огромным удовольствием намерен поведать вам о том, что мои герои - точнее, два из них - Мария и Артарг, переносятся в Имперский Незебград. Тайны этой державы, комитет Яскера и главное - герои Империи.
Когда-то я уже их анонсировал. На форуме. Теперь же повторю:
Сарбаз Тикэйра. Восставшая. Мистик.
Саранг Них. Восставший. Некромант.
Гром Праведных. Орк. Каратель.
Павел Демидов. Диверсант.
Вот список новых персонажей книги. Именно они войдут в Клинок и помогут лигийцам убить Проклятие.
В Империи Мария и Артарг убедят Яскера воевать против демонов в союзе с Лигой.
Пока все=)
[700x525]
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Глава 15. Роковой день, часть 2. 21-11-2010 14:52


Друид очнулся на теплой летней траве. Вон там, невдалеке, видна городская стена. Значит, они вернулись в Светлолесье.
Артарг давно знал, что Тэп будет вести свою войну. Он помнил последние слова Арманда ди Дусера.
… Союзник будет мстить. Вы убьете меня, а он убьет вас. Вампиры найдут себе дом. И нового хозяина…
Странные слова Арманда никто не воспринял всерьез. Вампиры - отщепенцы Лиги. Империя иметь с ними дело не захочет. Тэп – мертв, эльфам ди Дусер помогли его культисты. Гурлухсор? Эта версия всегда вызывала у Артарга чувства сомнения и страха. Неизвестно, увидят ли они эльфов с темными крыльями в рядах демонов.
- Артарг – еле слышно сказала Мария, - ты тоже это видел?
- Да – ответил он, - и нам срочно нужно рассказать обо всем Айденусу.
Он встал, отряхнулся. Вид у него был довольно мирный: вместо крепкого кожаного дублета – легкая атласная рубашка, вместо тяжелых сапог – сандалии. Вообще, в этой одежде он был похож на обычного сельского жителя. Да, только вот выдавали его глаза – они изредка вспыхивали зеленым цветом, и трехметровый призрачный медведь, ходящий за ним по пятам.
- Знаешь, - неожиданно сказала Мария, - нужно зайти домой и переодеться. Сразу вооружимся. Думаю, работа для нас найдется.
Друид согласился.
*****
- Он мой? – недоверчиво переспрашивал Сильварион своего учителя.
- Да, он твой – с улыбкой сказал Даккар.
Сев в седло, Сильварион взял в руки уздечку. Лев тихо замурчал. Тепло, исходящее от этого темного создания, согревало его.
- Говорят, кошки действуют успокаивающе – сказал Даккар, - а уж этот котик тебе будет антидепрессантом.
Сильварион улыбнулся. Выпрямившись в седле, он сказал:
- Я прокачусь немного. Вы не против? - спросил он у Даккара.
- Не против. Зачем же я подарил его тебе?
Сильварион потянул уздечку. Лев, словно очнувшись, внезапно напрягся, как пружина. Мощные мышцы перекатились под шкурой. И он рванул вперед.
Да, скорость у него была порядочная. Ветер бил наездника в лицо. Из-за этого глаза Сильвариона были полны слез. Не описать восторг и буйную радость, которую испытывал Сильварион. Черногрив улавливал любую мысль хозяина. Они словно были единым целым. Словно единый поток скорости они неслись по астральному берегу.
****
- Эй, ребята, смотрите! – завопил Кир, указывая на стайку духов вокруг демона-восставшего.
Темно-зеленое свечение, исходящее от этих духов, указывало на их принадлежность духа к магии Тэпа.
- Мы же видели одного такого! – сказал Лон.
- Точно – прошептала Мира севшим голосом.
- Так! – прорычал дракон, - я полечу вперед и попытаюсь подбить этого демона еще там, в воздухе.
- Хорошо, - сказал Кир, сохраняя самообладание, - у меня осталась еще одна кислотная стрела. Я могу ударить его, если тебе это понадобится.
- Я скажу, когда… – сказал дракон. Дракон плохо знал человеческий язык, но хоть как-то изъясняться он мог.
- Мы поняли – сказала Мира.
Демон был уже довольно близко. Дракон втянул ноздрями воздух и тяжело поднялся в воздух.
Яростно ринувшись на демона, дракон стал пылать своим собственным пламенем. Огонь его не обжигал, а скорее даже помогал: духи, испугавшись, бросились врассыпную.
Демон был страшнее, чем любой свой собрат. Его лапы были заменены механическими когтистыми конечностями, по щупальцам пробегал заряд зеленоватой энергии. Но самое необычное было не это. На животе чудовища располагался большой кристалл. От него шла энергия, которую Зэм использовали в некромантии, к здоровенным пушкам на плечах монстра. Короче, выглядело это астральное чудо-юдо устрашающе.
Дракон выдохнул пламень. Демон взревел и ответил залпом из пушки.
- Ха! Давай, стреляй в фантом, демон! – крикнул Кир.
Демон повернулся в его сторону. Дракон ударил его вовремя. Иначе от Кира остались бы только доспехи.
- АЙ!!! – громко крикнул гибберлинг, когда зеленый залп из пушки обрушился в метре от него. Киру опалило шерстку.
- Ну все! – выдавил гибби и поднял арбалет.
Стрела свистнула и вонзилась в шею демона. Тот неистово заревел. Дракон, воспользовавшись моментом, ударил демона хвостом. Тот, с поврежденным крылом, упал на землю. Дракон, тяжело взмывая на ледяных потоках, сел на скалу. Битва продолжалась на земле.
- Стреляйте по сигналу – сказал дракон, отламывая хвостом кусок скалы.
Тем временем демон встал и начал читать заклинания. Вокруг него образовались рунические символы и столбцы древней кровавой магии.
- Это не колдовство Зэм! – произнес Лон, удивленно осматривая символы.
- Тогда что это? – спросила его Мира.
- Магия демонов. Но как? Это ведь восставший демон – удивленно рассуждал Лон, не обращая внимания на происходящее вокруг.
А вокруг продолжалась битва. Дракон кидал в демона ледяные куски скал, тот в ответ стрелял из пушек и читал защитные заклинания.
- Помешайте ему! Он ставит заклятья, мне не пробить защиту! Стреляйте! – крикнул дракон и пошатнулся. Одно из заклинаний попало в его бронированную спину.
- Пли! – крикнула Мира. Кир выстрелил. Еще, и еще.
Каждый выстрел мешал дочитать заклинание демону, но он
Читать далее...
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Моя книга. 19-11-2010 11:22


Вот уже более полугода я пишу мою книгу. Почему так долго? Да потому что преград было много. Начну с самого начала своей истории.
В ноябре 2009 года я узнал об Аллодах Онлайн - первой русской ММО мирового уровня.
Да только компьютера у меня тогда не было. В сентябре все-таки купили игровой компьютер Depo (золото на европейской выставке). Октябрь - подключили интернет.
Три месяца я играл в игру. Просто играл. Потом невесть каким образом попал на форум. (на сайт я заходил ежедневно, не пропускал обзоры блогов и форума). Там нашел "Квартал Мастеров" - раздел, посвешенный творчеству. Прямо там начал писать рассказ.
По отзывам и комментариям понял, что получается неплохо. С февраля по май я писал. И это мне нравилось. Где-то на третьей главе я попал в обзор форума. Был очень рад, и даже удивлен. В мае я закончил десятую главу, завершив первую часть книги - "Спасение Лиги".
На лето я уезжал.
Потом вернулся. Но меня настигло горе - мой аккаунт был взломан. Играть я не мог, даже на форум зайти под своим ником не мог.
Через некотрое время саппорт по моей просьбе вернул мне аккаунт.
За это время я уже завел блог. 4 главы написал, и вот пишу 15.
Вот так вот я и стал писателем-любителем. А мне всего 14 лет.
Народ, "Возвращение Проклятия" вы также можете прочитать на форуме Аллодов онлайн.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
14 глава 15-11-2010 15:30


Глава 14. Роковой день. Часть первая.
- Так что это за сюрприз? – спросил у учителя Сильварион, пока они пробирались через заросли кустов.
- Ну, ты пока не должен знать. Но тебе понравится – сказал Даккар, покуривая все тот же табак.
Сгущались сумерки. Ночь приготовилась занять свой пост, ведь на Тенебре день гораздо короче, чем на других аллодах. Он длился всего семь часов.
Они вышли на небольшую поляну посреди сумеречного леса. Тихо. Слышно, как где-то птицы поют свою горделивую песню о далеких дубравах и степях, в которых они когда-то жили. Эльфы неподвижно стояли посреди этой ночной идиллии.
- Вот и сюрприз – произнес Даккар после минутного молчания.
Из-за кустов вышло нечто черное. Это «нечто» некоторое время неподвижно присматривалось к эльфам. Сильварион начал разбирать очертания существа. Это был лев необычайной красоты – черный, с великолепной гривой. Глаза льва горели в темноте зеленым фосфорическим свечением. «Наверняка он отлично видит в темноте» – подумал Сильварион.
- Знакомься, Сильварион – сказал Даккар, поглаживая льва по голове, - это Черногрив. Редкий ездовой зверь. И отныне ты будешь ездить именно на нем.
- Ого – тихо сказал молодой эльф.
*****
- Вы только посмотрите! – сказала Мира, указывая на трон.
- Сомнений нет – это трон Зэм. Трон Тэпа. Но где же он сам?- прогрохотал голос дракона.
- Хозяин скоро будет здесь. Но вы его не увидите – прошипел невесть откуда голос восставшего.
- К тому времени вы будете мертвы – снова проговорил странный голос.
Посреди грота возник высокий восставший. Маска реаниматора, броня Скверны, посох Тэпа… Артефакты Тьмы с Плато Коба. Зеленый кристалл на груди и …
- Печать Сарна - прошептал собратьям Лон, - такую же я видел на теле Проклятия, когда мы дрались с культистами Гурлухсора!
Печать Сарна… Самая страшная руна темной магии. Она совмещает в себе элементы рун Некроманта, Демона и Нежити. Именно эти руны были найдены Данасом во время похода на Гипат. В своем дневние Данас писал:
… На десятый день мы нашли Великого Мага Скракана. Он был скован древним проклятьем демона – окаменением. Наши маги – их всего двое – пытаются обратить эффект заклинания, но пока безуспешно. На теле-камне Великого Мага был найден странный предмет, явно инородный – окровавленная руна. На ней символ в виде рогатого демона, потому мы назвали руну демонической…
… День двенадцатый. Камень полностью исчезает, однако маг слабо подает признаки жизни. Лекарь, которого мы взяли с собой, говорит о скором выздоровлении. Наш поход в поселок орков увенчался успехом – вождь племени был убит, а главный шаман стойбища взят в плен. Он рассказал нам о рунах, которые они отобрали у какого-то некроманта (что довольно подозрительно). Руна Некромагии была изъята у шамана. Сам он признался, что с ее помощью он воскрешал падших братьев…
… День семнадцатый. Мы с командой покидаем Гипат. Великий Маг Скракан предостерегает нас о предстоящих опасностях и дает найденную им руну. Эта руна слабее предыдущих, но тоже довольно опасна. Руна Нежити призывает скелетов и баньши. Она лежала в пещере под гипатскими руинами. От того там и было столько нежити…
А печать Сарна была найдена во время Великого Астрального Похода имперскими разведчиками. Они докладывали:
… В результате атаки на лагерь демонов, которую нанесла канийская держава, нами была найдена руна. Окровавленная по краям, с изображением демона. Демон на фоне черепа. Наши специалисты и жрецы Лиги уже занимаются расшифровкой и поиском данных об этом символе…
И вот теперь этот самый символ на культисте Тэпа. Откуда?
- Получи, нехороший…эээ… человек – пропищал Кир и дал залп огненной стрелой по культисту.
Тот не отошел, не отпрыгнул в сторону. Он принял удар на себя. И пропал. Но вдруг…
- Эй! Как это? – крикнула Мира от обиды и боли.
Культист возник прямо за их спиной и сильно ударил по гибберлингам ногой.
- Ну все, мерзавец. Сейчас тебе будет так плохо, что ты даже собрать себя не сможешь!!! – крикнул Кир и обернулся:
- Давай, залп!!!
****
- Тэп вернулся – коротко сказал Незеб, и перед ними возникла картина. Прямо перед ними, словно приоткрытая завеса между пространством.
Они увидели, как гибберлинги были схвачены в плен демоном и восставшими. Как древний дракон пробудился от долгого сна, и как их друзья Скорые сражались с культистами.
- Что все это значит? – еле слышно сказала Мария.
-Эх… Я вам уже сказал: Тэп вернулся. Он воскрес благодаря своим поклонникам и … ученым Империи. Тело Тэпа было перенесено в лаборатории НИИ МАНАНАЗЭМ. Там эти чертовы культисты подвергли тело Тэпа астральным мутациям. Теперь Тэп сродни демону. Умному, хитрому демону. Он создал множество тварей – например, Валирское проклятие.
- Но как он создал их? В смысле, он же ведь был мертв? – спросила Мария.
- Ну… Мертв он или жив был на тот момент – трудно сказать. Такой сильный некромант мог запросто использовать другие тела для… исполнения своих планов – с затруднениями ответил Великий Маг, не глядя в сторону лигийцев. Взгляд его был устремлен
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
13 глава 14-11-2010 19:46


Глава 13. Древний Некромант.
- Вперед ребята – сказал Кир, и смело шагнул к порталу.
Вздохнув, Мира зарядила Камень Путешественника и задала кристаллу джунов направление.
Появившаяся вокруг них Астральная Сфера подхватила гибберлингов и понесла их по воздушному пространству прямо к острову Нордхейму – ледяному царству горгулий, почти истребленных два года назад.
Подлетая к берегу, гибберлинги увидели далекие зеленые огни.
- Смотрите! – крикнула Мира.
В пятнадцати метрах от них из метели вылетел зеленый эфирный дух демона.
- Что это? – спросил Кир у Лона.
- Не знаю… Похоже на демона. Смотри, он нас не видит! Что это он делает?
Дух этим временем развернулся и неторопливо поплыл в астрале к Нордхейму.
- Что это значит? – сказала Мира, задумавшись.
- Узнаем – тяжело сказал Лон.
Высадившись на берег, друзья тихо пробрались к пещере. Заглянув внутрь, друзья онемели.
На высоком постаменте стояла зэмка. Доспехи и меч дали понять, что она – Настоятельница Тэпа.
Вокруг нее собралась толпа восставших. Один из них, показав пальцем на Скорых, яростно крикнул:
- Гибберлинги!
Скорые остолбенели.
- Ой – сказал кто-то из них.
Но это уже неважно.
А в это время Сильварион старательно учил заклинания.
- Пошли! – сказал Дакар, вошедший в помещение.
- Куда? – с интересом спросил ученик.
- Узнаешь.
Пожав плечами, Сильварион направился за учителем.
- Что-то он замышляет – подумал Сильварион, чья проницательно-подозрительная натура не давала покоя ни ему, ни окружающим.
Вообще, эльф по жизни был не лидером, но скорее умственным центром команды. И, как истинный ученый, в своих стремлениях он не боялся почти ничего. Почти…
В девять лет маленький Сильварион, еще не контролирующий свою магию, случайно поджег кровать матери. Ну, бронза (из которой были сделаны основа и ножки кровати) горит плохо, зато вот подушки и простыня загорелись довольно быстро. Ребенок закричал. Вбежавшая мать быстро потушила пожар магией и успокоила ребенка…
С тех пор эльф недолюбливает огненную магию и сам огонь. В любом виде. Даже огнегривов и огневолков не очень-то любит.
Выйдя из дома Сильвариона, эльфы направились (вернее, один направился, а другой пошел за другим) в сторону Сумеречного леса.
- Куда мы идем? – спросил понуро Сильварион, остановившийся на изучении сложной формулы астрального призыва душ.
- Секрет. Приятный, немного неожиданный секрет – спокойно, с легкой улыбкой на лице сказал Даккар.
****
День подходил к концу. Ярко-малиновый закат начал сливаться с синевой Астрала. В этом пурпурном свечении – сумеречном свете, как называют его мистики – таилась странная, необыкновенная магия. Солнце Тенсеса и Астрал Сарна не собирались уступать друг другу. В этом красивом природном бою золота и индиго победы не было. Прекращалась эта битва, когда над ними взвивала крылья Ночь, оставляя и Астрал и Солнце ни с чем.
Некоторые мистики и некроманты – разумеется, чаще всего это были эльфы и восставшие – придавали этому особое значение. Они говорили об олицетворении. Солнце – олицетворяет Тенсеса, Скракана, Великомученников, Церковь. Астрал – олицетворяет демонов, Сарна, Гурлухсора, култистов.
А вот над олицетворением Ночи мистики думают и по сей день…
*****
- Три дня осталось отдыхать – сказал друид, лёжа на траве.
- Да… Как не охота в Незебград. Там трудно будет – спокойно сказала Мария, не открывая глаз.
Они оба лежали на траве. Земля была теплая, трава очень мягкая и приятная.
Друид думал о миссии. Об Империи. О том риске, который может стать для него последним в жизни. Что им делать в Незебграде, пока другие будут рисковать жизнями, добывая Пророчество?
- Иди за мной – донесся до слуха друида зов.
Он встал. Зов повторился. Посмотрев не Марию озадаченным взглядом, Артарг понял, что она тоже слышит голос.
- Туда! - Мария показала в сторону берега. Молча кивнув, друид устремился в сторону астрального берега, тянувшегося вдоль северного Светлолесья.
Все ближе они были к месту, откуда странный голос призывал их к себе. Секунда за секундой девушка и друид молча ускоряли шаг. Вот они уже бегут. Едва не сбив эльфа-мага (который мирно читал заклинание невидимости), они подошли к тому месту.
Внезапно все звуки стихли. Краски поблекли. Всё развалилось на мелкие песчинки…
Скорые уже добивали последнего охранника-культиста, когда на горизонте появилась пара призрачных крыльев. Гигантский дух дракона, хранителя Новой Земли, летел в сторону пещер Нордхейма. С явным намерением - сделать из зазнавшихся культистов Тэпа зубочистки, а их хозяину дать хорошего пинка.
- Ура! Смотрите, летит! – крикнул Лон.
- Эй, малявки, ваш предводитель сказал, что помощь нужна – прорычал дракон-призрак.
- Да! Здесь хозяйничает Тэп – вы слышали про такого? – крикнула Мира, но тут же замолчала, увидев ярость в глазах духа.
- Тэп!!! Неужели этот пройдоха смог воскреснуть???!!! – проревел дракон.
- Наверное, - смело перебил духа Кир, - вы его знаете?
- Тэп был предателем хикутов. Он сильный некромант… Настолько сильный, что смог
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Последняя Запись 23-10-2010 11:09


Итак. Мой блог подошел к концу=) Не пугайтесь, просто мое творчество возвращается на форум. Спасибо всем, кто помогал мне, кто поддерживал. Недавно случилось радостное событие - на Сервере Горн Войны саппорт вернул мне моего первого и единственного перса - Артарга ( символично, не правда ли?=). Он был 30 лвл, когда его взломали. В общем - я возвращаюсь в игру. И после этого - сразу на форум. Ждите меня! Я скоро буду!
Друид Артарг/AndreyStart/ обычный писатель Андрей.
[255x249]
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Релиз игры. 19-10-2010 17:32


Рад. Честно. Аллоды прошли за год большой путь на глазах у многих. В том числе и у меня. Проэкт просто СУПЕР.
Из всех онлайн игр именно она одна привлекает внимание свежим взглядом на привычное, юмором, что чернее сатиры и уникальностью игрового мира.
Не буду рассуждать на пять страниц, как мне нравиться игра, и почему. Вы меня и так поняли=)
Удачи, Аллоды.
[600x480]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Требуется помощь... 17-10-2010 14:52


Итак, чтобы писать корректней мне потребуется информация. Итак, само объявление:
Жители Сарнаута! Канийцы, Хадаганцы, Восставшие, Эльфы, Гибберлинги и Орки! Все те, кому не безразлично будущее трилогии.
Нужна информация о Нихазе, Тэпе, Сарне, джунах и Проклятии! Нет, я многое знаю, но чем больше информации - тем лучше.
Те, кто играли или играют за Империю, могут рассказать о Тэпе, ведь о нем есть задания на островах Зэм. Лигийцы - "хаи" - о вампирах, Проклятии Валиров и т.д. Ну, обе фракции могут поведать о Гипате - именно на нем развернутся баталии в будущих главах.
Заранее спасибо!
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
12 глава 15-10-2010 15:17


Глава 12. Культисты Тэпа.
- Мария! Стой! – крикнул друид.
- Опутывающие корни!
Крик и заклинание остановили девушку. Ноги ее были опутаны корнями. Не в силах вырваться, она беспомощно глядела в пол.
- Мария, не надо. Не убегай.
Эти слова прозвучали, эхом отражаясь от каменных стен. Корни, повинуясь магии друида, исчезли. Девушка подняла глаза и бросилась к нему. Прижавшись к его груди, она сказала:
- Прости, что я так себя вела. Я просто немного стеснялась… - виновато и радостно улыбаясь, сказала она.
- Ну прям как ребенок, - улыбась, сказал Артарг, поглаживая ее по спине.
А в это время на далекой Новой Земле утро настигло трех гибберлингов, мирно посапывающих на большой бочке эля. Вокруг все было так же тихо.
- Эй! Проснитесь! Проснитесь, кому говорят – задребезжал писклявый голос Миры над ухом Лона.
- Что? Сколько время? – спросил тот, перевернувшись на другой бок.
- Самое время вставать, потому что вокруг что-то не то – сказала Мира.
Вокруг них было тихо и пусто. Никого рядом не было, словно все гибберлинги Новой Земли исчезли.
- Все пропали! Мы одни тут – сказала Мира, оглядываясь по сторонам.
Начались поиски. Обошли все дома, все комнаты, но все гибберлинги словно испарились.
- Вы слышите? – тихо сказал Кир. Скорые прислушались. Из погреба Фродди Непоседы, в доме которого они находились, раздавались странные звуки.
Открыв люк в полу, братья-сестры ахнули – из него вылез сам Фродди.
- Что произошло?
- Что случилось?
- Где остальные?
Этими вопросами Скорые засыпали Непоседу.
- Кошмар случился! Ночью, пока все спали, здесь побывал странный демон, который просто схватил всех и унес на Нордхейм. Демон был как будто… восставший. Росписи Зэм на доспехах, вместо голубого огня – зеленый. Тэп знает, что творится. И самое главное, демон был не один! Ну не мог он всех похитить. Я проснулся от странных звуков – металлического скрежетания, шепота какого-то. Выглянул из окна – восставшие! И не те, что имперские, а другие.
Есть у меня предположение. Думаю, это Культисты Тэпа. Наверное, вы знаете, кто это. Совсем не далеко отсюда – в Сиверии – есть у них храм. Может, они оттуда. А сородичей наших они хотят в жертву принести. Ведь нас больше, чем эльфов, канийцев и других. Три жизни вместо одной могут дать больше энергии их Хозяину, Тэпу.
В общем – даю вам задание. Спасите гибберлингов, узнайте все о демоне Тэпа и о планах восставших. Я буду здесь и постараюсь пробудить Дракона – держателя Новой Земли. Если у меня получится, то он прилетит к Нордхейму и поможет вам.
- Отлично! Вот это задание! – сказал Кир. Лон и Мира молча покивали.
*********************
Сильварион спешил к месту, где он встретил Даккара. Черный Принц уже ждал его около своей старой Усадьбы.
- Здравствуй, ученик. Первый урок мы проведем здесь. Но это будет не урок, нет. Это будет ритуал посвящения. Ты получишь первые заклинания, которые помогут тебе развивать Дар – сказал Даккар, щурясь из-за солнечных лучей.
- Я готов – твердо ответил Сильварион.
- Тогда начнем, без лишней болтовни.
Достав из сумки маленький черный футляр, он положил его на траву.
- Итак. Ты знаешь оружие некромантов? Что они могут использовать в качестве хранилища магии и крови?
Молчание. Молодой эльф смутился.
- Не знаешь. Так вот, главное оружие некроманта – либо посох, либо кинжал. Но так как у тебя есть заточенный под магию посох, будем практиковаться с вот этим стилетом.
Футляр открылся, и из него вылетел, нет, выскочил кинжал. Серебряный, с кристаллом аметиста у самой рукояти и испещренными письменами эльфийского языка краями.
Взяв его в руку, Даккар продолжил:
- Этот кинжал создали ровно пятнадцать лет назад. В тот самый день, когда Валирский Замок был проклят. И создан он был на основе магии Тэпа. Так что – осторожней.
Сильварион сглотнул и кивнул.
- Не пугайся. Истинной магией Тэпа здесь и не пахнет. Просто этот кинжал не любит Восставших – улыбнулся учитель.
**********
Аллод Умойр находится к северо-западу от Кватоха. Именно там был Пересвет.
Витязь, без брони и оружия, в одной простой рубахе сидел на крыльце. Рядом с ним сидел его отец, седовласый Афанасий Миронов, известный в Новограде кузнец. Именно он сделал доспехи сыну (за три года они ни разу не ломались).
- Так вот, - продолжал свой рассказ витязь – мы его схватили и на корабль потащили. Ну, а тут – взрыв. Слава Тенсесу, все успели на корабль запрыгнуть.
- Молодцы - говорил отец, допивая кружку кваса.
- Ну, а потом ты знаешь. Айденус нас поздравил и вручил медали.
- Да сын, молодец ты. Сам Айденус! Это тебе не хухры-мухры. Правильно ты профессию выбрал. Защищать Лигу и Канию – праведное дело. А демонов мы еще победим.
Солнце стояло высоко в небе. Из-за астрала светило выглядело неестественно. А ведь оно – один из даров великомучеников. На самом деле солнц двенадцать. В Астрале двенадцать секторов, и у каждого сектора - свое солнце.
Отец Пересвета был еще сравнительно молодой. Ему было всего пятьдесят лет. Это был сильный, бодрый и мудрый человек. В
Читать далее...
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии