• Авторизация


А2.Снова в путь. 17-04-2011 18:13


Вот и собрали мы пати покрепче. Получил Штаны Древнего Волшебства (Синь). Мистик получил те же штаны и фиол Колье Мессии.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Полет в а2, или ужасы патча. 15-04-2011 15:10


Всем привет.
Сегодня я впервые слетал в а2, закончилось все печально.
В группе были: танк 46 с рунами синь, ратник 46 лвл с рунами фиол по кругу и оранджем со 2 слоя, маг 46 с синь рунами, хил-прист 46 с синь рунами по кругу, хил-прист 45 с синь рунами и я, друид с зелеными (*позор мне*) рунами.
Несмотря на то, что в этой группе я - 0, многие люди из пати сказали, что остров гоблинов пройдем запросто. В итоге оказалось все хуже.
Дошли до надсмотрщика. Он встретил нас россыпью критов и гоблинскими ругательствами разумеется. Даже ратник-танк с фиол(!) рунами и полным орандж (!) шмотом героически погиб.
Винить во всем людей каждого отдельно - зазря тратить время: многие из них были со мной в ЦХТ и прочих радостях нубовской жизни, и держаться в команде они умеют.
Обновление апрельское - вот корень всех зол. Измененные танки и хилы разводили руками. А усиленные мобы 2 слоя? Куда мы катимся.
Короче, спасибо разработчикам за мой первый, и, похоже, единственный полет в а2. Мы не выбили ничего.
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии

Демоны. 14-04-2011 19:23


Было бы ошибкой считать, что все демоны одинаковы. Одни маленькие, другие высокие, одни желтые, другие синие, одни противные, другие очень противные. Некоторые из очень противных — еще и очень шустрые. И если вы встретитесь с таким, думать вообще не надо. В такой ситуации лучше просто бежать, орать благим матом и на бегу составлять завещание.
Крэг Шоу Гарднер, «Вирус волшебства»

И, знаете, было бы ошибкой считать, что демоны Астрала слабее инфернальных тварей. Это как минимум бред сивой кобылы: тот же Архидьявол из Героев Меча и Магии по сравнению со Спрутоглавом - жалкое подобие вселенского зла. И что же все таки роднит, ну а что разъединяет этих ужасных созданий?
В первую очередь, создания Астрала стремятся разрушить земли, тем самым, естественно, поубивав население Аллодов. Демоны инфернального образца паразитируют в людском обществе. Они - тени ошибок, горечи и злостности самих людей.
Аллодовские демоны разумны (минимально), но все-таки по разуму они уступают своевольным приспешникам, допустим, того же Разрушителя из Darksiders.

Некоторые из Астральных демонов умеют думать масштабнее. Но это - уникумы из Города Демонов, такие как Жор и Пучина. Сам их создатель стремился к идеальным уничтожителям, дабы вылезти из своей тюрьмы. На разложение общества гибберлиногов и орков он плевал.
***
Теперь непосредственно к Аллодовским демонам.
Я разделяю их на три типа:
1. Старые (доэволюционные).
В игре стречаются: Кирах.
Эти - первопроходцы среди демонов. Слабее обычных, но опытнее)
2. Новые (эволюционировали! Spore повлиял и на разрабов!)
Впервые встретим: Ассе Тепх, Чаша Текуани.
Сильные и опасные. С ними мочимся всю игру.
3. Астральные.
В игре встречаются: Кирах.
Кушают кораблики.
И наконец:
4. Проклятие Джунов
В игре встречаем в Пещере Тка-Рика.
Убило всех джунов, побито Избранным Ат-Зако.
****
Вот и все.
PS... много ссылок на другие игры? наверстываю упущенное)
[700x562]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Game - Street Fighter 4 - Indestructible 11-04-2011 14:02
Слушать этот музыкальный файл

Главная тема игры Street Fighter IV
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
45 уровень взят!!! 09-04-2011 10:18


Ура, товарищи!))))
45 уровень - это такое количество возможностей! Полеты в астрал (2 слой, разумеется), Туманные Острова (Остров Откровения, Сумрачный Остров), рейды на Пожирателя Искр (всегда хотел его отмутузить))), Арена Смерти, Город Демонов (в перспективе), Тающий Остров и многое другое.
Кстати, еслина сервере Горн Войны есть конст пати, а в ней есть место для дру с пивом и скоро с водкой, то пишите мне в комментарии или в личку на форуме, ну а может и в игру. Ник Артарг)))
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Вести с полей. 01-04-2011 11:30


… Палящий зной. Солнце слепит глаза. От жары даже бронзовый песок будто кипит. Кирахская пустыня уныло, небрежно раскинула песчаные барханы. Жизнь в этих местах очень трудна, на нее могут отважиться лишь гоблины, которым все равно, где пакостить ближнему, да орки – дети степей.
К счастью, жить здесь никто и не собирается. Особенно с учетом того, что Кирах, который видят мои глаза – лишь то, что было здесь много лет назад, во времена войны Империи и Лиги за метеоритное железо.
Как я сюда попал? Хм, этот вопрос – не самое главное. Главное – это то, зачем я сюда попал. Те, кто ходил в школе на уроки истории, помнят, что та война не состоялась. Случилось это из-за демонов. Они, напав в самый разгар битвы, уничтожили большую часть людей и разрушили аллод на куски. Говорят что сейчас, в настоящем времени, на одном из тех осколков базируются Охотники на Демонов.
Прибыл я сюда с великой целью – подготовить войска Лиги к вторжению демонов. И не я один. Тысячи Избранных Лиги и Империи по воле таинственного Режиссера, бегая по Кираху, пытаются остановить кровопролитную войну, дабы дать шанс воинам противостоять астральным монстрам.
Но, однако, есть один нюанс. Войну между Избранными Империи и Лиги никто не отменял. Да и с имперскими рядовыми того времени никто из наших ребят особо не миндальничал. Короче говоря, пока мы мирили своих предков, между реальными фракциями не установился даже самый хлипкий нейтралитет. И, увы – это было чревато последствиями…
Мы с моим другом – витязем Родионом по прозвищу Злыд - патрулировали восточное побережье. Погода была превосходная, но лишь для тех, кто в детстве, еще мальчишкой, бегал босиком по песку Суслангера. Солнце же с усмешкой склонилось над нами, словно придирчиво изучая каждого и выжидая, когда тот падет жертвой жажды и жары.
Внезапно невдалеке послышался грохот. За ним – зов на помощь.
- Быть беде – настороженно сказал витязь, и мы поскакали на крик.
Кричавший на помощь эльф лежал на песке.
- Кто бы это мог быть? Победить хорошего бойца, судя по всему – некроманта, смог бы не всякий имперец.
Внезапно эльф открыл глаза.
- Я сумел обмануть смерть… некромантская способность. Не переживайте, я в порядке. Это был орк-шаман. Хорунжий. Но что главное – на дредноуте.
Все ближе и ближе, отчетливее становились шаги ранее неведомого противника. Словно обломок скалы, с холма резко свалилось что-то огромное.
- Вот он!!!
- Держи его!!!
И что тут началось!!!
Битва титанов!!! Эль Классико! Жесть!
Лига сдалась.
Но замыслила месть.
Ну что же… думаю, вам не стоит говорить, что было дальше. Ракетные залпы отправили нас в Чистилище быстрее, чем я сумел призвать медведя.
- Обнаглели эти импы! Что-то надо делать! – в сердцах сказал Злыдд.
- Согласен. Так дальше продолжаться не может – поддакивал некромант.
Я же пока молчал. Слишком уж вывел меня из себя этот шаман. Нет, это был не просто имперец. Его я пытался поймать на протяжении нескольких недель. Пару раз я его убивал – но все же он и сам дарил мне путевку к Служке Тенсеса не реже.
Воскреснув, я открыл глаза. Омут Времени кружил в бесконечном водовороте. Как обычно.
Я перевел взгляд направо, и моему взору открылась неописуемая картина.
Десятки имперцев роем вились вокруг второго отряда. Не раздумывая, я кинулся в гущу событий. Не забыв, однако, перед этим призвать свой дредноут.
Наши воины падали один за другим. Несмотря на мощь боевых машин, численность имперцев превышала нашу, и поток поверженных мною врагов лился без конца… они падали, вставали, умирали, воскрешались и мстительно обстреливали меня залпами из турелей и дредноутов.
Я трижды отправлялся в Чистилище.
Витязь прорубал себе дорогу к орку-головорезу, который из подтишка стрелял по нему короткими залпами из турели. Но дорогу ему преградил восставший-некромант на дредноуте. Злыд аккуратно слетел со своего боевого титана головой в песочек. Теперь он раздавал пешим имперцам тумаки.
Внезапно у меня словно волосы дыбом встали. В куче врагов я увидел того шамана – хорунжего, который, как оказалось, давал указания более слабым союзникам.
Я, преисполненный решимости, наскочил на супостата, выбил его из седла и сам спрыгнул на горячий песок.
- Что, орк, боишься меня??? – насмешливо крикнул я тому.
- Вечно вы, легавые, болтаете перед боем – пробормотал орк себе под нос и призвал гоблина-питомца.
Мой медведь сработал оперативно. Уж поверьте мне, призывать питомца язычников обучают в первую очередь, а год практики позволяет нам делать это с завидной скоростью. Даже средний американский ковбой, достающий из кобуры револьвер, показался бы вам мальчишкой с детским пистолетом по сравнению с друидом, призывающим медведя.
Медведь и гоблин сцепились. Я вихрем и молнией сбил с ног орка.
Мой медведь, закончив играть с гоблином, швырнул его в сторону кобры, которая тихой сапой решила сбежать из этого дурдома. Ужаленный карлик пару раз всхлипнул и был таков. Думаю, больше я его уже не увижу.
Мой медведь закончил начатое мной дело. Орк отправился в
Читать далее...
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Глава 3. Выживший. 28-03-2011 14:55


«Эльджун пережил тот день. Лига пала. Империя торжествовала. Если бы не демоны….»
Из доклада капитана Соловьева Яскеру.
- Сколько у вас кораблей?! – прорычал орк друиду.
- Чтоб я тебе что-нибудь рассказал… никогда! – ответил каниец, вытирая спекшуюся кровь со щеки.
- Ну что ж… Раз ты не хочешь говорить, мы убьем тебя – сурово сказал Горм Хриплый, каратель Империи.
-Ха! Давай! Я не боюсь умирать. Тенсес спасает наши искры – насмешливо произнес каниец, оценивая обстановку. Хм, бежать сейчас невозможно – этот громила поймает, ведь раны серьёзные. К счастью, все силы местных лагерей Империи были брошены на поиски сбежавших товарищей. Значит, в лагере кроме этого здоровяка почти никого нет.
- А что если я отрублю тебе голову? Ты не воскреснешь после этого! – самодовольно сказал Горм, точа гигантский орочий топор.
- Ты не посмеешь! Есть Церковный Договор! – отчаянно воскликнул друид. Он понимал, что положение становится все хуже.
- А кто меня накажет? Может Грубин, наш капитан? Или этот старый болван, схимник Зосима?
- Не смей так говорить о великом Схимнике!!! Если бы не он и другие воины Скракана, то нас бы сейчас здесь не было! – яростно кричал друид. Орк переполнил чашу его терпения. Заключенный каниец хоть и понимал, что ничего сделать пока не сможет, но уже явственно представлял побитого карателя.
-Ха! Не только они, но и воины Незеба выиграли ту войну! Времена меняются, каниец. Теперь Империя не следует заветам Скракана. И Зосимы тоже – злобно прорычал орк, поднимая топор над головой врага.
- Стой! Что ты делаешь?- прошипел вошедший в комнату восставший.
- Этого надо убить. Он отказывается говорить – сказал другу Горм.
- Не стоит. Лучше отвезти его со всеми пленниками в Незебград, к Обьекту 513.
- Хм… Ладно. Ты! Поднимайся!
Друид встал, но тут же сполз вниз по стене. Раны были действительно тяжелые…
-Надо его… Как вы там орки, говорите? Вырубить. А потом перевезти - сказал мистик-зэм.
- Может, это сделаю я? Где моя дубина!? – сказал Горм.
- Нет. Нам нужно чтобы он остался жив. Это сделаю я – скзал мистик и приготовился к контакту разумов.
-Спи! – прошипел он внезапно.
Друид закрыл глаза и упал на пол.
- Все. Уноси – устало скзал восставший, потирая виски.
*************************************************************************************
- Итак, предлагаю начать наш совет- произнес Воисвет Железный, нервно поглядывая на Айденуса. Он не успел предупредить Великого мага о поведении эльфов и гибберлингов.
- Ну что же, я с удовольствием открываю десятый совет Лиги – произнес Великий Маг.
- Давно пора – прошептал Альберт своей спутнице.
- В этот раз наше собрание будет немного необычным. Вместо привычных для нас вопросов я поговорю о том, что важнее всего. Порча нашего мира – демоны, культисты – уже давно не наносили по Лиге ударов. Хотя… Есть еще одна причина, по которой сегодняшнее собрание станет необычным.
- Айденус, что это за причина? – спросил Фродди с явным интересом.
- Проклятие – прошептал маг, наблюдая за тем, как небо у самого края аллода вспыхнуло алым цветом.
- О чем вы говорите, Айденус? - произнесла Аманда.
- Что мы знаем о Проклятии Джунов? – неожиданно для всех произнес Великий Маг, даже не посмотрев в сторону сидящих.
- Проклятие – это демоны, ведь так?- сказал Торн.
- Не совсем.
- Нет?– произнесли разом все гости. Очевидно, их удивляло столь странное поведение Айденуса, а разговоры о демонах – еще больше.
- Я говорил с Великими Магами прошлого. С Тка-Риком, Скраканом и Тенсесом.
- Что? – еще больше удивились гости.
- Да. Они призвали меня к краю аллода. И там я узнал страшную весть. Проклятие – перво-демон из внешних миров, снова призванный культистами демонов, вместе с ордами демонов и культистов, нападет на Лигу и Империю.
- Если это правда, то нужно готовить войска! – воскликнул Воисвет.
- Да! И астральный флот! – воскликнули гибберлинги.
- И магические орудия для кораблей – сказали эльфы.
- Не стоит торопиться, друзья. Вы должны знать еще кое-что. – произнес маг, материализовав в руках сферу Скракана.
-Что это, Айденус? - произнесла Аманда.
- Это сфера всеведения. Здесь послание Тенсеса.
Великий Маг положил Сферу на стол и приложил к ней Астральный перстень. Сфера засветилась, поднялась в воздухе, и вдруг раздался голос:
«Лига должна объединиться с Империей. Иначе Сарнаут поглотит тьма. Демоны во главе с ужасным чудовищем – Проклятием – ринутся на ближайшие аллоды и разрушат их за кратчайшее время. Лично Яскер должен прослушать это сообщение, чтобы понять всю опасность. В доказательство этих слов …
В этот момент на столе Айденуса появился свиток. Айденус взял его в руки и внимательно осмотрел. Витиеватые письмена, длинные и тонкие буквы… Староэльфийский язык.
… Я оставляю вам эльфийское Пророчество и Сферу. С ее помощью один из вас сможет общаться со мной.
Сфера потеряла свечение и упала на стол. Все находящиеся в комнате молчали.
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Я в шоке 28-03-2011 14:02


Был давно уже конкурс один. Почитал я его результаты и выпал в осадок.
Конкурс назывался "Получи пин-код". Третий мини-конкурс "Таинственная фраза".
вот текст загадок.
1 ключ
Есть у нас форуме один персонаж, имя которого кому-то не известно вовсе, а кем-то уже сильно подзабыто. Цветом отличается он от многих других, а подобных ему совсем немного. С химией знакомые люди увидят в имени его больше.
2 ключ
Лишь единожды к нашему героя обращались публично. Человек, сделавший это, имеет в друзьях на этом форуме только одного пользователя, который обладает (помимо прочих) одним чудесным талантом.
3 ключ
Этот талантливый человек в конце октября прошлого года поделился одним из своих трудов с форумчанами. Там упоминается фраза на незнакомом многим языке. Напишите мне, что значит эта фраза, и крылья из Катакомб Джунов могут стать вашими!
Так вот. Таинственная фраза, сказанная торжественно Даккаром ди Дазире при посвещении Сильвариона в некроманты, стала основой целого конкурса!!!
Я офигеваю.
Вот разгадка. Читайте.
Таинственная фраза

Первый ключ давал понять, что цвет ника данного пользователя не совсем обычен. Вы могли обратить внимание на то, что багровых (тёмно-красных) и фиолетовых ников, которые написаны "жирным шрифтом", на форуме не так много. Открыв, например, вкладку "Руководство форума" можно было обнаружить там некоего OXidz. Знакомые с химией люди легко увидят в этом нике оксид, являющийся химическим соединением. Второй ключ давал понять, что публичное сообщение у него на стене было всего одно - от romahoa, у которого в друзьях только один человек - AndreyStart, являющийся автором истории "Возвращение проклятия", продолжение которой было опубликовано 22 октября прошлого года, о чём говорит третий ключ. В самом конце Даккар по окончании ритуала произносит "Nex Sakromentum Lux in Tenebrus" (латынь), что автор, к слову, написал с орфографической ошибкой, которая не позволяла некоторым онлайн-переводчикам дать верную трактовку.

В 12:53 Girro прислал удачный перевод - "таинство смерти во имя света". Как ни странно, но удача отвернулась от Mirk1989 и в этот раз - он прислал в 12:52 правильную схему выполнения цепочки, но почему-то не перевёл фразу, вероятно посчитав, что она просто дублирует на латыни слова Даккара, сказанные им перед этим - "И властью, данной мне по праву предков, даю тебе часть силы своей на благие намерения".
И, кстати, ошибку я не увидел. Просто в разных переводчиках по-разному переводилось, вот я и выбрал что покрасивее. Ну, Мистериум и Сакроментум - что необычне?? Во-во.
Но больше всего мне понравились слова:
"обладает (помимо прочих) одним чудесным талантом. Этот талантливый человек..."
Спасибо! Не ожидал. Я, быть может, самый ленивый писатель в мире... потому что раньше я писал с маху, а теперь охота не писать, а играть.
Думаю, я смогу заставить писать себя дальше)))
И еще: администраторы, вы бы хоть предупредили меня! Я бы никому не сказал отгадку. Ну или сказали мне о том, что использовали за основу реплику моего героя)))
И кстати, перевод фразы в той теме я сказал.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
44 уровень 27-03-2011 14:26


Грац меня!))))
На днях слетал в а1 за оранджем сета Верховного Шамана. Очень удачно: выбил с Лиха Тихих Холмов Налокотники Верховного Шамана (орандж.)
Купил за 120 голд Карьер - умение для скакуна ( Младший Свиток Полководца*). Теперь есть подспорье в скачках)))
Открыл банковский сейф и удивился - лежит Майский Костюм, который раньше был нужен для получения подарков от Айденуса. Сейчас эти костюмы превратились в Майские Ленты - георгиевские ленточки, обвязанные вокруг шеи наподобие бабочки. Продал ее за 10 кристаллов + 200 голд. Думаю цена приемлема?
Ну вот и все. Еще 1 уровень до а2)
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Культ Сарна. Часть 2. История и размышления. 26-03-2011 14:41


Мы узнали, откуда взялся Сарн. Что он создал демонов. Но есть и другое...
Сарн создал нас. Лигийцев, имперцев, неважно. Чтобы мы перессорились и стерли с лица Астрала Сарнаут к Нихазовой бабушке.
Значит, у него есть демоны - разрушители мира. Мы - воюющие стороны, которые могут разрушать аллоды врагов. Тогда зачем ему культисты?
По сути, культисты - отщепенцы, которые были ненужны обществу. Сарн же дал им силы, власть и демонов в подчинение. Он явно контроллирует их. Гурлухсор, возможно, полностью отдает себе отчет в том, что делает. То есть он просто свято верит в Сарна. И служит ему верой и правдой, при этом вербуя своих бывших имперских подчиненных. Хотя, по сравнению с демиургами Нихазом и Сарном, Гурлухсор выглядит мелковато. Как и Тэп, впрочем.
Как Сарн заманил столько народу в свои загребущие лапы? Просто. Он рассказал правду. Он - бог добра, но ему приходится управлять темными тварями ради свободы. А уж когда он освободится, то Нихаз будет разбит им.
С другой стороны: зачем Сарну уничтожать Нихаза? Он - бог Творец, бог света. Должен понимать, что все живые твари, созданные им, помрут при разрушении мира. В принципе, Сарн об этом знал с самого начала. Хотя... Культисты говорят, что будут спасены своим Хозяином. Как? Это дело Сарна. Скорее всего, он врал. А может и нет. Он же бог? Кто его знает.
Предположим, Сарн разрушил мир. С помощью демонов и культистов. И возможно распрей Лиги и Империи. И те, и те повержены. Уничтожены. Людей не осталось. Астрал поглотил аллоды. Нихаз теряет власть над происходящим и атакует Сарна. Сарн насылает на него демонов - они в мире хаоса и энергии не погибнут. Битва, в которой участвуют Сарн и Низхаз, да еще и демоны, да еще и Великий Дракон - предводитель драконидов, нынешний враг Нихаза. Нихаз на сможет победить в одиночку. На кого ему положиться? Его предали джуны и драконы, люди убиты. Он погибает...
Сарн свободен. Но во время битвы он совсем забыл о своем обещании - спасти культистов. Они погибают.
Дальше: Сарн возвращается в другой мир, берет с собой демонов.
Неизвестно, что будет с ним дальше...
В итоге культисты погибают. Все. Вот в том-то и дело. Если бы Сарн превратил их в демонов, то тогда может быть они бы и выжили, ведь ему нужны были воины в битве с Нихазом.
Вот и все. Так что культистам лучше не стоит продолжать поклоняться Сарну. Но это уже не зависит от них. Они обречены с самого начала.
[699x424]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Культ Сарна. Часть 1. (СПОЙЛЕР) 26-03-2011 14:14


В общем, я провел небольшое исследование материалов...
"Наш мир - тюрьма. Бог Света, чтобы вырваться из тюрьмы, должен стать Богом Тьмы. Пока этот мир существует, Сарн не может вырваться на свободу" - вот подбор фраз, который раскрывает всю элементарность и гениальность сюжета.
Сарн - бог Света. Бог творец. Что же случилось с ним такого, что он оказался в тюрьме, да еще и связался с демонами? Отмотаем назад:
"В результате Битвы Богов, случившихся в совершенно другом мире, один из богов проиграл, а второй выиграл. Первый был Богом Света, и звали его Сарн, победителем был Бог Тьмы по имени Нихаз. Боги бессмертны, и потому победитель был вынужден найти способ сделать так, чтобы его победа была окончательной. Так был создан Сарнаут - планета-тюрьма для проигравшего бога…"
Теперь все более-менее понятно. Хотя есть еще вопросы:
- Кто охранял Сарна?
- В результате чего Сарн освободился?
- Почему умерли джуны?
По порядку.
Пока этот мир существует, Сарн не может вырваться на свободу. Для поддержания этого мира Нихаз призвал драконов - магических существ, которые должны хранить Сарнаут. Среди драконов было 12 Смотрителей, державших под контролем 12 частей мира. Эти драконы были самыми могущественными, и само их существование обеспечивало надёжность тюрьмы.
Это раз.
Планета была создана богом Тьмы, а потому не пригодна для жизни. Лишь драконы – существа способные легко выдерживать абсолютные холод и жар – могли жить в этом мире. Миллионы лет они успешно выполняли свою задачу, пока на планету не упал огромный метеорит, который частично разрушил мир, уничтожив трёх Смотрителей, и тем самым ослабил оковы, удерживающие Сарна»…
Но это начало. Далее:
«После падения метеорита Сарн стал искать возможность окончательно разрушить свою тюрьму. Он понимал, что для исполнения этой задачи ему нужны помощники – существа, живущие на планете. И планету надо приспособить для их жизни. Способности демиурга вновь были доступны Сарну, и он стал изменять мир. Там, где раньше текли потоки лавы, появились горы и равнины, ледяные айсберги были растоплены, и появилась вода. Несколько тысяч лет Сарн терпеливо создавал мир для его будущих обитателей и, наконец, его работа была закончена. У Сарна получился прекрасный мир, как и должно было получиться у Бога Света, призванного созидать. И населил он его тварями разными, как и положено Богу-Творцу...»
Получается такая вот невеселенькая картинка: Сарн - наш создатель. Люди, Орки, Эльфы, Гибберлинги - все четыре рассы (Зэм, Кания, Хадаган, джуны - люди, если кто не понял) - созданы этим демоническим гадом!
Но дальше будет интереснее:
" Сарну, чтобы вырваться из тюрьмы, были нужны именно Разрушители."
Вот, что пишет об этом Тка-Рик:
«Сарн сделал ставку на разумных обитатателей Сарнаута, созданных им. Сарн открылся самым одарённым из них – джунам, но скрыл от них свою истинную цель. Воодушевлённые благословением бога-Творца, джуны присягнули на верность Сарну. И первая задача, которую им предстояло выполнить - уничтожить оставшихся Драконов-Смотрителей. Дети Сарна приступили к её реализации и преуспели, уничтожив восьмерых Смотрителей. Лишь один из Великих Драконов всё ещё оставался жив и удерживал мир от окончательного разрушения…»
Дальше одиозный демиург, Бог Тьмы, Нихаз, бывший Горислав Гипатский, говорит лично:
"Когда джуны, ведомые Сарном, уничтожили почти всех Драконов-смотрителей, эти крылатые тупицы, которых я оставил охранять этот мир, додумались наконец-то обратиться ко мне за помощью. Они, видишь ли, надеялись сами уничтожить создания Сарна, потому и медлили. Итак, я вернулся в этот мир.
Я мог просто всех убить, подлатать тюрьму, разрушенную метеоритом и забыть про Сарна. Но это ведь неинтересно!
Гораздо интересней смотреть на то, как мой враг превращается в меня самого! А? Понимаешь? Чтобы выбраться Богу Света надо стать Богом Тьмы!
Я решил подлить масло в огонь. Я всё рассказал джунам. Всю правду. Что я плохой, а он хороший.
И то, что этот хороший, светленький божок - лгун!
Сарн же не сказал джунам о причине охоты на Великих Драконов. Не предупредил, что это разрушит весь мир и уничтожит всех его детишек!
А я рассказал. И предложил джунам выбор. Или вы со мной и мир остаётся в целости и сохранности, или вы со своим светленьким творцом и мир разлетается на кусочки."
Ой, я немного отошел от темы. Какой там вопрос? А, почему вымерли джуны... Ну, не совсем они и вымерли. Точнее, некоторые вымерли, некоторые - нет. В общем, послушаем, что говорить мудрый дядька из другого мира:
" Джуны выбрали меня.
Сарн очень разозлился! И проклял джунов. Так в мире появился первый демон - Проклятье джунов, которое и уничтожило весь народ. Ну не весь, конечно. Часть из них спаслась с моей помощью. Только изменив их природу, только превратив их в совершенно других существ, я мог защитить их от Проклятья Сарна.
Те, кто не стал превращаться в червелицых, погибли. Со временем Проклятье ослабло и последнему джуну удалось его победить.
Вот и все Откровение.
Что было дальше, полагаю,
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
У меня День рождения!=) 25-03-2011 15:20


Рад сообщить, что несмотря на скачок курса кристаллов на сервере Горн Войны, я все-таки праздную свой день Рождения! (точнее, готовлюсь к празднованию). Скажу, так и быть, мне исполняется 14 лет! Да, такой уж я писатель-малявка))))))
Однако, я все же стал одним из блогеров Сарнаута, наравне с Евпраскией ди Ардер - эльфийкой-капелланом, Номархом Мирросом -восставшим мистиком Империи, противником, которого мы все уважаем, Нестоем и прочими достойными личностями. Ребята, хочется всем вам сказать: вы достойные люди, ваши записи действительно интересны и мне, и многим другим игрокам.
Ну а я... Обычный друид-блогер, который входит в новую эру своей жизни. Надеюсь, все мои читатели не покинут меня в ближайшие пол года, ведь я все-таки дописываю книгу, и собираюсь продолжить изучение Тайн Сарнаута.
Всем спасибо за внимание)))
П.С. даже Империя меня поздравляет))))
[331x470]
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Прощайте, Путешествинники. 22-03-2011 18:54


Я ушел из гильдии. Друид по сути своей одиночка, но на 43 уровне лучше быть в гильдии. Я вступил в новое братство - не знаю, приживусь ли я тут.
Обращаюсь к гильдии "Путешествинники".Ребята, вы все лучшие. Старсик - веселый гибберлинг, наставник-язычник; бессменный лидер Айнита; добрый канийский парень Иагами, не менее добрая эльфийка Миланийка. Вы все - лучшие. Быть может, мы встретимся. Но будет это позднее - в Городе Демонов, или астрале, или в таверне Новограда)))
Удачи вам.
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
"Возвращение Проклятия" 2 глава. 21-03-2011 12:20


Глава2: Старые герои.
На берегу Кватоха было тихо. Ни слова. Ни звука. Айденус смотрел на трех магов, не произнося ничего. Так он молчал, пока не увидел, как Тка-Рик что-то чертит своей красной иссохшей рукой в воздухе. В ту же секунду в том месте, где только что была рука маг, появилась сфера. Эта сфера была голубого цвета, охваченная золотыми кольцами.
- Что это? – сказал Айденус, наблюдая за таинственным артефактом.
-Это – произнес неожиданно отстраненный голос – Астральная Сфера. Мощнейший артефакт, способный показывать то, что происходит за сотни километров отсюда.
Айденус давно знал о Предсказании эльфов. В нем говорилось о том, что сильнейшие маги вернутся в Сарнаут, чтобы помочь Лиге и Империи. Он чувствовал, что это когда-то случится. Но он все равно не мог поверить в то, что разговаривает с самим Тка-Риком, погибшим столетие назад. Такой сильный маг мог найти способ снова стать живым. Но его Искра уничтожена. Тогда как он вернулся?
- Итак, мне удалось запечатать врата и убить последних демонов астрала. К этому времени мир уже распался на аллоды. Но никто не знает, из-за чего мир был сотрясен Катаклизмом. А причиной Катаклизма было Проклятие.
- Но…Проклятие Джунов – это демоны, ведь так? Как демоны могли расколоть мир? - несмело заявил Айденус.
-Что? - с удивлением произнес Тка-Рик. Проклятие – не демоны, хотя и они доставили нам много хлопот. Проклятие – самый первый демон, чудовище из внешних миров. Именно оно большей частью уничтожило мой народ. Демоны лишь отчасти помогли ему в этом, ведь в то время их было очень мало. Но мне и Ат-Зако, последнему из джунов, удалось усыпить Проклятие и отправить его обратно во внешние миры.
После некоторой паузы старик продолжил:
-Но теперь Проклятие вновь может появиться в Сарнауте. Хозяин пробудил его. Оно уже не дух, но еще не существо.
- Да… Я давно что-то чувствую. Астрал словно … меняется – произнес Айденус.
- Да. Это действительно так. Астрал меняется, ведь орды чудовищных демонов собираются вместе, что бы разрушающей ордой пройти по всем аллодам – произнес Тка-рик, глядя на Айденуса острым взглядом. Создавалось ощущение, что этим взором он видел все сокрытое от него.
Внезапно две темных фигуры шагнули вперед.
- Айденус, - произнес Скракан - ты один из моих лучших учеников. И ты должен понять: одна Лига не победит.
- Сейчас не время для войны между Лигой и Империей – произнес Тенсес, глядя на Айденуса. Его взгляд был совсем другой, нежели взгляд джуна. Он излучал святой свет. Айденус, один из сильнейших Великих Магов Сарнаута, по-настоящему боялся разговаривать с ним. Тенсес – легенда, отец и бог Кании. Каково это – разговаривать с богом?
****
Эльфы, не слишком терпеливые, уже совсем кипели от злости. Мало того, что их пригласили на архиважное собрание, не сказав в чем дело, так теперь еще и ждать! После всего, что они вынесли! Ведь попали на Хладберг они из-за того, что торопились. Во всяком случае, они так думали. И теперь лекарь, и его молодая помощница в страхе наблюдали, как Аманда сидит в углу комнаты лазарета и проклинает все на свете. От ее проклятий, которые она наполняла магической силой, прохожих на улице оглушало и сбивало с ног. Один гибби, решивший разобраться с наглецом, который только что метнул кислоту в его сестер, зашел в комнату лазарета. Прошло три секунды. Бедолага вылетел из двери, попутно выбив её, и приземлился где-то между своими сестрами, валявшимися у противоположного здания. Ну, кто знал, что к рассерженному эльфу нельзя подходить? А Альберт ди Ардер просто тихо сидел в углу и потирал виски. Доктор, было, решил успокоить важных персон, но вместо этого запуганный лекарь выполз из комнаты. Его ученица последовала за ним.
Гибберлинги…э-э-э… гибберлинги к этому времени уже выпили, добавили и, осушив бочонок, заснули. При этом успели поругаться с подружками, и снова помириться. Но сейчас они мирно посапывали: кто в бочке, кто на бочке, а кто так, стоя, опершись на ту самую бочку.
Но в Новограде Айденуса ждали не только гости. Были и те, кто в круг Великого Мага не входил, но для государства были не менее важны, чем те же высокопоставленные эльфы или гибберлинги. Пятеро героев – бесстрашных, прекрасных и в меру могучих. Исполняя обязанность автора описывать всех новых героев книги, придется рассказать вам об этой «могучей пятерке».
Первый, точнее первая – Мария Булатова, канийка - ратник. Родилась она в семье бедного кузнеца. Когда война с Империей разгорелась, ее отца с другими ветеранами Лиги отправили на Святую Землю, тогда еще только открытую. Сражаясь за Храм Тенсеса, ее отец оказался отличным воином, способным поднять боевой дух новобранцев и заменить в бою атамана. Но он, как и все герои, сложил голову на войне. Орк-генерал убил его, отрубив голову. А после такого не воскрешаются. Мать ее была лекарем в лагере под Паучьим Холмом. Она также пала жертвой войны. Марине в это время было всего
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
"Возвращение Проклятия". Глава 1. 20-03-2011 07:23


Прошло несколько сотен лет с того момента, когда разумные существа Сарнаута столкнулись с первым демоном. Скракан – Великий Маг Лиги – стал жертвой этого чудовища. Но вовремя блокировав магию демона, он сумел избежать смерти, но при этом окаменев. Его сумели спасти – солдат Данас и его друзья пробрались на аллод и сумели помочь ему.
Убив первого демона, люди поняли: начинается новая война.
Часть 1. Спасение Лиги.
Глава 1.Великие Маги.
В этот день в Новограде шумно. Людские голоса не смолкали ни на секунду. Все столпились у величайшего архитектурного сооружения мастеров Лиги - Башни Айденуса. Толпа эта состоит из населения Новограда и приезжих гостей, собравшихся на площади. Эльфы оказались самыми везучими – их рост им очень пригодился. Канийцы тоже особого неудобства не испытывали. А вот гибберлинги, эти лукавые, вечно опаздывающие маленькие пушистики, были явно недовольны. Они, стоя за рядами ушастых, подпрыгивали и верещали. Наконец, эльфы (которым гибби уже все уши прожужжали писклявыми жалобами), пропустили их вперед.
По городу ходят разные слухи о причине этого собрания. Гибберлинги шептались между собой и никому ничего не говорили. Хотя причины не знал никто, они возомнили, что на Новой Исе - бывшей Новой Земле - смогли наконец-то вырастить Древо, которое поможет вернуть им секреты язычников.
Эльфы выдвинули встречную гипотезу. Они считали, что эльфийские маги-испытатели наконец-то смогли усилить крылья эльфа. Вспорхнёт ли эльф в воздух, как птица? Никто пока не знает.
Причина, по которой в столице было такое столпотворение, была бы ясна даже самому недалекому орку. Простое собрание. Новые достижения. Победы. Но почему намного раньше, чем обычно? Истинная причина этого была неизвестна никому.
На срочную встречу приехали важнейшие люди, эльфы и гибберлинги Лиги. Великий Маг Айденус, Наместник Кватоха Воисвет Железный, Герои Падения Клемента Аманда ди Дазире и Лок Ножик, эльфийский магистр Альберт ди Ардер, Старейшина гибберлингов Фродди Непоседа, Тон Ветродуй – спасшийся чудом гибберлинг, а ныне учитель героев Новограда. Обсудить вопросы и проблемы Лиги, такие как поставка оружия, торговля, воинское дело, ремесла и важнейшие события Сарнаута – вот почему собрались они в одной зале. Это было пятое собрание Верхней Палаты Лиги. Проводилось оно раз в год, но это собрание прошло на три месяца раньше, чем обычно. А такие дела, как сверхсрочные собрания самых великих(!) лигийцев обсуждались народом за три дня до начала собрания и год после окончания. Именно поэтому весь город был на ушах. Но в этот раз собрание проходило не совсем так, как нужно. Стража Айденуса, элита Лиги, была отправлена в отпуск, в лесной трактирчик "Дубрава". Там они выпили, повстречали эльфа-шулера, который обнес их подчистую. Даже каленые доспехи Волота Кононова ратники сбагрили за пол цены местному трактирщику. Чтобы на эти деньги отыграться. В конце концов, с позором два воина пришли к пристани у Новограда. Немного подумав, они сели на рейс в Ассе-Тэпх. Дальнейшая судьба тех бедолаг нам неизвестна. Что ж, лучше погибнуть в воинской славе, чем жить с замаранной честью. Стража не вернулась из отпуска.
Айденуса это слегка удивило.
Но, как говорится, дальше - лучше.
По пути в Новоград у гибберлингов случилась маленькое приключение. "Маленькое" - это сказано мягко. На них напали горные йети. Но ладно бы один зверь, с ним ловкие гибби разделались в два счета. Их было десять. Еле отбиваясь, путники дошли - хотя нет – доползли- до Молотовки в Сиверии. Там их обогрели, накормили и отправили дальше. Трех йети даже поймали и отвезли в Гравстейн.
У эльфов тоже случилась одна каверза. Даже, можно сказать, авария. Воспользовавшись сетью порталов, мудрые создания попали не в Новоград, как планировали, а на далекий остров Хладберг. Там их довольно негостеприимно встретили имперские орки. Однако гордые эльфы не восприняли такой прием и осыпали бойцов очень древними эльфийскими ругательствами. Наполучав дубинами по светловолосым остроухим головам, они решили ретироваться в ближайший лагерь Лиги, чем и закончилось их приключение на Хладберге. Из лагеря Аманда и Альберт прилетели на рейсовом корабле на Кватох. Помятые, побитые и очень, очень сердитые союзники Кании все же прибыли в столицу. В это время Великий Маг стоял у большого светлого окна и задумчиво глядел вдаль.
************************************************** **
"Астрал, Астрал... Какая магическая мощь хранится в нем. С её помощью даже самый лютый враг падет в бою... Но какая опасность хранится в этом магическом океане, в этом бурлящем водовороте неизведанной стихии..."- вспоминал строки древнего трактата Айденус, вглядываясь в бесформенные всполохи астрального пламени над небесной гладью.
"Не знал я, - продолжал мысль маг,- что когда-то придет этот день. День, когда древнее зло вернется в наш мир. В день, когда сама война Лиги и Империи покажется нелепой и
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
43 уровень взят. 20-03-2011 07:13


Кирах оказался приятным. Локация не лишена недочетов, хотя они, в общем-то, довольно второстепенны. Порадовали артефакты Вероятного - на 43 уровне бить Малых и Средних элементалей - дело прибыльное, как в смысле денег, так и опыта.
Опыт прошлого и дейлики помогли докачаться до 43, ну а дельше будь что будет.
Мой волк, не поучавствовав в скачках, обиделся на меня. Медведь видно решил проявить солидарность и весь вчерашний день не мог сагрить на себя мобов. Наполучав подачек от лейтенантов Империи, я решил дождаться Артефактов (благо до них оставалось 7 минут).
В общем - выбил 2 зеленых грана и 2 синих.
Еще хочу поблагодарить Иагами. С его помощью я снарядился шмотом 46 уровня.
Всем пока! Сегодня выложу 1 главу.
[699x437]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
42 лвл. 10-03-2011 13:56


Я получил 42 уровень! Ура!
Теперь мне предстоит отправится на Перекресток - очередную локацию, связанную с поиском Откровения.
Также я подумываю на днях сходить в Храм Джунов и сдать наконец квест на Неотвратимую Смерть.
Ну и исправно выполнять дейлики, за которые я получаю 8.5 процентов опыта в день. Хотя с повышением уровня количество опыта в процентах стало меньше вроде.
Ну, все равно. 42 уровень!
[699x437]
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Книга будет. 08-03-2011 09:49


Я решил. Книга будет писаться далее, но сначала я исправлю все главы, отредактирую уже имеющийся материал. Затем я удалю старые темы с книгой и по главам выставлю книгу в блоге заново. Уже отредактировано 4 главы. Осталось 13.
Если кто-то хочет помочь с редакцией, советами или написанием - я не буду против, можете писать мне в личку на форму.
Andrey Start - http://forum.allods.ru/member.php?u=397243
Всем удачи!
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Продолжение книги под вопросом. 05-03-2011 11:44


Привет всем.
Многие слышали о том, что я пишу книгу.
Но из-за скоропалительных изменений в игре, новых сюжетных линий и прочего, книга зашла в тупик. В общем, я считаю, что пришло время выбора. Писать далее? Или остановиться? А может просто повременить? Конечно, я мог бы и сам принять его, но это было бы уже не то...
В кратце - читатели моего дневника сами могут помочь мне с этим решением, а возможно с редактированием и напиисанием продолжения.
Ссылка на тему форума:
http://forum.allods.ru/showthread.php?t=56983&p=2851224#post2851224
Я буду очень благодарен каждому, кто поможет мне.Возможно сотрудничество.
Новые приключения "Клинка" не за горами!)
делал "коллаж" давным давно*
[699x388]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Уровень и опыт: взамосвязь на практике. 26-02-2011 14:37


Привет, с вами снова блогер-друид. Итак, вот подходит к концу долгая неделя, и я решил провести небольшое исследование. Снова.
Но в этот раз я исследовал игроков. А точнее, их игровой опыт (лвл короче) и реальный опыт игры.
Разбив всех игроков ( простите...))) на 7 категорий, я выявил самых опытных и сильных, самых неумелых и слабых игроков ( Внимание! Не ПЕРСОНАЖЕЙ. Именно игроков. То бишь людей).
1 Категория. Абсолютный ноль.
Является таковым в период 1-13 лвл.
Зиро. Человек впервые играет в Аллоды, вообще в ММО-РПГ. Он редко играет, пропускает по невнимательности квесты, возможно тайны мира. Он интересуется монстрами, зонами, дизайном, сюжетом. Развивает персонажа очень неумело. Руны - либо 1 степени, либо их нет.
2 Категория. Новичок игры.
Адаптация идет с 1 по 6 лвл.
Впервые играет в АО. Но возможно играл в другие онлайн игры. Развивает персонажа несмело, но довольно правильно. Интересуется всем. Вплоть до последней деревяшки на здании. Руны начнет качать если не сразу, то с 11 уровня точно.
3. "Середнячок". Ни рыб, ни мясо)))) с 14 по 20 в основном все игроки таковыми и являются. Интерес постепенно угасает, появляется привычка, навыки оттачиваются. Рунки качают по желанию.
4. ПвПшники-сотники. Почему сотники? Видали на Ассе сотников и десятников Лиги? Так вот, десятниками геймеров назвать - что обидеть. А сотник звучит солиднее. Да и в иерархии он выше стоит. Интересуются теперь игроками соседней фракции. Азарт, игра... Руны, как правило, для ПвПшника - ключ к победе. Так что все голды и кри идут на них. Период с 23 по 30 лвл включительно.
5. ПвПшники Великие. Те же, только хаи 40-46. Руны - 5 лвл как минимум.
6. Исследователи. Сурьезные ребята, вдающиеся с головой в сюжет и осмыслению происходящего. Могут даже на руны забить. Отношусь к ним до сих пор). На 41 лвл))) В основном они делают квесты и летают в Астрал. Естественно, за шмотом. Для них он - основа всего. Ну, это ненадолго. До первой Тайны Мира. Именно среди таких вот исследователей появляются форумные писатели-любители.
7. Абсолют. Достиг всего. 10-е руны, 47 (на данный момент) лвл и полная уверенность в себе и своих силах. Опыта у этих ребят много. И повадки астральных тварей они знают неплохо. тактику подобрать смогут ко многим врагам.
P.S. В шапке волка - я. И не потому, что на другую денег не хватило, а потому, что нравится!=)
[699x437]
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии