• Авторизация


Результаты тестов телевизоров 06-07-2011 12:54


Результаты тестов


Нагрузка на CPU


Объективное тестирование оказалось более сложным, чем мы надеялись изначально. Проблема в том, что ни один из наших плееров не позволял отключать аппаратное ускорение. Выключение аппаратного ускорения GeForce в параметрах PowerDVD не приводило ни к какому эффекту как на телевизоры ББК, плеер продолжал использовать движок Nvidia VP4 для декодирования MVC.


Впрочем, получить полезные данные от наших тестовых систем мы всё же могли, поскольку видеокарта GeForce GT 240 в HTPC оказалась такой же, что и в собранной нами системе с GeForce GT 240. Это позволило нам провести тесты нагрузки на CPU с разными процессорами, используя одинаковые видеокарты.


Как можно видеть, в случае использования двуядерного Pentium G6950 средняя нагрузка на CPU составляет меньше 20% при воспроизведении Blu-ray 3D, когда за ускорение декодирования отвечает GeForce GT 240. В случае Core i7-920 нагрузка на CPU оказалась примерно в два раза ниже, то есть чуть меньше 10%.


Конечно, хотя мы не можем отключить аппаратное ускорение, но мы можем установить видеокарту, которая не поддерживает кодек Blu-ray 3D MVC. Ниже как раз показано сравнение видеокарты GeForce GT 240 (она поддерживает ускорение аппаратного декодирования Blu-ray 3D) с моделью GeForce GTX 260 (а она уже не поддерживает аппаратное ускорение Blu-ray 3D) на нашей тестовой системе с процессором Core i7.


Мы наблюдаем существенное увеличение нагрузки на CPU, от уровня чуть ниже 10% с видеокартой GT 240 до примерно 25% в случае установки GeForce GTX 260.


В итоге нагрузка на CPU Core i7 составила меньше 30%, так что программное декодирование действительно требует большей вычислительной мощности, но Core i7 загружен далеко не предельно. Остаётся вопрос: насколько мощный процессор нужен, если видеокарта не поддерживает аппаратное ускорение декодирования MVC?


Для тестов мы собрали систему на основе Athlon II. Она позволила нам провести тесты с программным декодированием Blu-ray на трёх и четырёх активных ядрах CPU. Но на момент тестов у нас не было под рукой двуядерного процессора, чтобы провести тесты проигрывания Blu-ray 3D. Ниже показаны результаты.


Как можно видеть, трёхъядерный Athlon II X3 440 на 3 ГГц довольно сильно нагружается при воспроизведении Blu-ray 3D. Как видим, при программном декодировании плеер CyberLink может использовать многопоточность, что явно понравится владельцам четырёхъядерных CPU. Судя по полученной нами производительности, диски Blu-ray 3D можно комфортно воспроизводить на трёхъядерных CPU с частотой 3 ГГц или четырёхъядерных CPU с частотой 2,5 ГГц, если вы будете использовать программный декодер PowerDVD.


Субъективные тесты: соответствует ли Blu-ray 3D ожиданиям?


К сожалению, мы не можем привести скриншоты, чтобы вы смогли получить представление о просмотре фильма Blu-ray 3D купить телевизор сони в Киеве на 120-Гц мониторе с чередованием кадров. Однако мы можем высказать мнение нескольких пользователей, кому посчастливилось попасть на наш просмотр. Все они смогли насладиться полнометражным фильмом "Монстры против пришельцев 3D/Monsters vs Aliens 3D". Ниже мы приведём их комментарии – как нам кажется, это лучше всего сможет передать впечатления наших зрителей от просмотра Blu-ray 3D на ПК.


Дон, 36 лет, редактор THG.


Честно говоря, я не отношу себя к обычным пользователям, поскольку технология 3D для меня не нова. Я уже давно занимаюсь 3D-видением, и за последние несколько лет изучил различные системы.


На данный момент наилучшие впечатления 3D я получил при просмотре фильмов или в играх на конфигурации, состоящей из двух проекторов с поляризацией. Я считаю, что фильмы, подобные "Вверх/UP" и "Аватар/Avatar" можно будет комфортно смотреть в таком 3D-кинотеатре, да и яркость будет феноменальной. К сожалению, иногда отвлекают артефакты взаимного наложения и раздвоения объектов, но нельзя сказать, что они категорически мешают просмотру.


Самые плохие впечатления от 3D за последние годы у меня оставили 3D-очки eDimensional с частотой обновления 60 Гц и уполовиненным разрешением. Эффект стробирования сразу же бросался в глаза и дезориентировал, а через некоторое время начинала болеть голова. Я получил чуть лучшее качество со стереоскопическими драйверами Nvidia 3D первого поколения с более высокой частотой обновления и полным разрешением; тогда 85 Гц казалось приемлемой частотой обновления, но результат всё равно был не идеальным. Из-за этого негативного опыта я предвзято относился к методу чередования кадров и очкам с ЖК-затворами.


К моему удивлению, я обнаружил, что последнее поколение технологии Nvidia 3D Vision, на основе частоты обновления 120 Гц и чередования кадров,

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Опыт воспроизведения Blu-ray 3D: установка и использование 06-07-2011 12:51


Нам выслали предварительно сконфигурированные системы для тестов, но мы также провели тесты и на нашей собственной тестовой системе. Ниже мы опишем ход событий.


Первый шаг, конечно, заключается в установке графического драйвера. В нашем случае им оказалась предварительная версия 257.01, которая включала поддержку 3D Vision. Установка прошла без проблем, и после перезагрузки телевизор SHARP купить был выставлен в "родное" разрешение 1920x1080 с частотой обновления 120 Гц. 


[450x307]


После этого мы запустили мастера настройки 3D Vision, чтобы удостовериться, что наша 3D-конфигурация работает, однако у нас возникли небольшие проблемы с ИК-передатчиком 3D Vision, который отказывался определяться, система просто не "привязывала" к нему драйвер. Впрочем, нам удалось решить проблему, скачав отдельный драйвер 3D Vision с сайта Nvidia: телевизоры СОНИ Бравия. Мы извлекли файлы архива в отдельную папку, чтобы затем отдельно установить драйверы USB-передатчика. Для установки мы воспользовались файлом nvstusb.inf. Драйвер можно вручную установить как ИК-передатчик 3D Vision в диспетчере устройств Windows. 


[450x352]


Когда передатчик заработал, мы смогли протестировать систему 3D Vision через панель драйвера Nvidia, и всё заработало нормально. Затем мы приступили к установке программы CyberLink; проблем тоже не возникло.


Перед проигрыванием диска Blu-ray 3D надо купить телевизор томсон нам потребовалось установить соответствующие опции в настройках PowerDVD 3D. Мы удостоверились, что проигрывание 3D было активно, а тип дисплея выставлен в правильный режим 120 Гц с чередующимися кадрами.


Во время тестов каких-либо проблем не обнаружилось. Конечно, мы сталкивались с разными мелочами – например, когда PowerDVD время от времени "задумывался" ненадолго при старте диска, выдавая чёрный экран. Но все тесты прошли нормально, во время просмотра фильмов нареканий не возникло. Так что по большей части инфраструктуру Blu-ray 3D можно назвать приемлемой для знакомства с ней массового потребителя.


 


Тестовая конфигурация


Нам выслали две совершенно разных платформы для тестов воспроизведения Blu-ray 3D: ноутбук и ПК для домашнего кинотеатра (HTPC). Начнём с ноутбука. 


[450x382]


Ноутбук оказался прототипом модели Asus G51J-3D. Он использует процессор Intel Core i7-720QM и оснащён 8 Гбайт памяти, видеокартой GeForce GTS 360M с 1 Гбайт выделенной памяти GDDR5 для графики. 15,6" дисплей не поддерживает полное разрешение 1080p Full-HD, но "родное" разрешение 1366x768 всё же чуть лучше 720p. В любом случае, ноутбук смог обеспечить великолепную картинку и фантастические 3D-эффекты для портативного ПК. По слухам, финальная модель ноутбука будет обладать совместимостью с Blu-ray 3D прямо с завода, помимо интегрированного ИК-передатчика 3D Vision. 


[450x161]


ПК для домашнего кинотеатра представлял собой специально собранную систему Maingear, предназначенную для демонстрации Blu-ray 3D и 3D Vision. Платформу можно отнести к начальному уровню по графической производительности и вычислительной мощности. Maingear решила собрать тихую и эффективную систему на двуядерном процессоре Pentium G6950 с видеокартой GeForce GT 240. Конечно, GT 240 – это наименее дорогая и наименее мощная видеокарта Nvidia из списка настольных моделей, которые могут поддерживать воспроизведение Blu-ray 3D. Впрочем, нас интересовал блок декодирования видео в GPU с фиксированными функциями, а он здесь используется тот же самый, что и у high-end видеокарт GeForce GTX 480 и 470.


[425x285]


Нам предоставили дисплей Acer GD235HZ с диагональю 23,6" и

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Плееры Blu-ray 3D 06-07-2011 12:44


Пока что четыре крупных производителя плееров объявили о своём намерении представить продукты с возможностью воспроизведения Blu-ray 3D: CyberLink, Sonic, ArcSoft и Corel. CyberLink выслала в нашу редакцию предварительную версию плеера PowerDVD 10 Ultra Mark II для тестов Blu-ray 3D.


Перед тем, как продолжить нашу статью, мы хотели бы отметить, что другие производители плееров Blu-ray 3D тоже выслали нам свои продукты. Мы запросили предварительные версии плееров, и ArcSoft отреагировала с предварительным образцом TotalMedia Theater 3, а Sonic предоставила нам предварительную копию Roxio CinePlayer BD. Оба продукта, по большей части, работали, но некоторые непреодолимые ошибки показали, что они пока ещё слишком "сырые" для обзора. Но оба плеера действительно обещающие, и нам было приятно видеть, что они находятся на стадии разработки. Мы планируем сравнить все плееры с возможностью воспроизведения Blu-ray 3D, когда они появятся в продаже.


Пока что решение CyberLink показалось нам наиболее проработанным, поскольку плеер был наиболее стабилен. Поэтому в рамках данной статьи мы будем использовать плеер PowerDVD для воспроизведения Blu-ray 3D.


По внешнему виду предварительная версия PowerDVD 10 Ultra Mark II использует тот же базовый интерфейс, что и предыдущие варианты. Впрочем, наиболее очевидным отличием стала новая клавиша в правом нижнем углу, названная "3D". Нажатие на эту клавишу позволяет настроить воспроизведение 3D-видения.


В первой части окна можно видеть опцию для включения поддержки воспроизведения Blu-ray 3D. Когда выбрана эта опция, то PowerDVD сможет воспроизводить диски Blu-ray 3D в режиме 3D, что вполне логично. Единственная переменная здесь – диагональ дисплея, но плеер правильно определяет её автоматически.


Вторая часть окна касается возможности PowerDVD воспроизводить в 3D другие форматы помимо Blu-ray 3D. Наиболее выделяется здесь функция CyberLink TruTheater 3D. При её активации TruTheater 3D будет брать в качестве источника обычный 2D DVD или фильм в другом формате, после чего будет переводить его для 3D-видения в реальном времени. TruTheater 3D использует разработанный внутри компании алгоритм, анализирующий цвета, расположение и движение объектов на видео, после чего выполняется интерпретация видео в стереоскопическом 3D. Вы также можете регулировать видимую глубину 3D-эффекта с помощью движка 3D Scene Depth.


Нам бы сразу же хотелось отметить, что не существует идеальных алгоритмов превращения 2D в 3D, да и эффект не будет так хорош, как в случае воспроизведения 3D-источника с диска Blu-ray 3D. Однако подобная опция интересна, и в ряде случаев с ней имеет смысл поиграть.


По сравнению с другими алгоритмами превращения 2D в 3D, которые мы видели раньше, TruTheater 3D справляется со своей работой вполне прилично. Хотя и не так хорошо, как версия DDD, которая поставляется с плеером TriDef Media Player. Но алгоритм CyberLink TruTheater 3D всё ещё находится в состоянии разработки, и мы пока не можем сказать, насколько серьёзно изменится работа этой технологии в финальной версии плеера.


Если вы хотите воспроизвести 3D-источник, то функцию TruTheater 3D нужно выключить, выбрав опцию "use 3D media file playback". Если оставить автоматическое определение, то плеер постарается самостоятельно определить формат источника (бок о бок, сверху/снизу или анаглифическое видео), либо можно выбрать формат самостоятельно.


Наконец, третья часть окна касается типа дисплея, который вы планируете использовать. Для наших тестов мы выбрали "120 Hz time-sequential 3D LCD" (120-Гц формат с чередованием кадров), но также доступны и другие варианты с половинным разрешением, такие как "3D-Ready DLP" ("шахматный" эффект), "micro-polarizer 3D" (чересстрочный формат для поляризованных дисплеев), а также даже анаглифические красно/синие очки. Здесь также есть важная возможность "swap left and right eye view" (поменять вид для левого и правого глаз местами). Если 3D эффект кажется неубедительным и сбивает с толку, то, возможно, каналы для правого и левого глаза перепутаны. Исправить ситуацию поможет простой движок.


За исключением перечисленного, все остальные функции, необходимые для воспроизведения Blu-ray 3D, уже присутствуют внутри PowerDVD 10 Ultra Mark II. Мы установили галочку "Enable BD 3D Playback", после чего позвольте обсудить требования к ПК для воспроизведения дисков Blu-ray 3D в полном разрешении.


Требования к ПК для воспроизведения Blu-ray 3D в полном разрешении


Комплект Nvidia 3D Vision


120-Гц очки с ЖК-затворами.
Как мы уже упомянули, у Nvidia сегодня есть монополия на рынке ПК по воспроизведению Blu-ray 3D в полном разрешении, так что вам потребуется комплект очков Nvidia 3D Vision. Обойдутся они по цене от $200, при этом в комплект входят очки и ИК-передатчик/контроллер. Ещё одни очки обойдутся в $150 при покупке на сайте Nvidia.


Следует отметить, что новые 3D-телевизоры 

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Чередование кадров в режиме 120 Гц: Blu-ray 3D в полном разрешении 06-07-2011 12:37


Стандартный телевизор имеет частоту обновления 60 кадров в секунду (60 Гц), но 3D-телевизор самсунг 22 дюйма даёт частоту в два раза больше или 120 кадров в секунду (120 Гц). Система с чередованием кадров по очереди отображает на телевизор филипс 26 кадры для каждого глаза - первый кадр для левого глаза, второй - для правого глаза, затем снова для левого и так далее. Кадры чередуются со скоростью 120 раз в секунду.


Если вы посмотрите на экран телевизоры LG 32 дюйма в этот момент невооружённым глазом, то картинка будет двоиться, поскольку две разные перспективы будут накладываться друг на друга. Чтобы система работала правильно, необходимы очки с ЖК-затворами. Эти очки попеременно блокируют прохождение света к каждому глазу с частотой 120 раз в секунду (затвор закрывается 60 раз в секунду для каждого глаза), чтобы глаз видел только ту картинку, которая ему предназначается.


Частота кадров телевизора составляет 120 Гц, каждый глаз видит только каждый второй кадр, поэтому эффективная частота составляет 60 кадров в секунду - такая же, как и у обычных телевизоров. С такой частотой вы вряд ли заметите мерцание или стробирование, но обратите внимание на то, что фильм будет казаться темнее, чем вы ожидали. Это действительно так, поскольку каждый глаз получает в два раза меньше света, чем обычно.


Система стереоскопического 3D-видения с переключающимися затворами используется не только в новейших 3D-телевизорах, но и у мониторов ПК с поддержкой технологии GeForce 3D Vision.
Каковы недостатки системы с переключающимися затворами? Цена оборудования может стать запретительной. Например, комплект из пары 3D-очков и ИК-передатчика (он требуется, чтобы синхронизировать очки с нужным кадром фильма) обойдётся в $200. Каждая дополнительная пара очков будет, как правило, стоить $150. Поэтому если в вашей семье пятеро человек, и вы все вместе хотите смотреть 3D-фильмы в новом формате 3D Blu-ray на домашнем кинотеатре, то придётся выложить $800 только за очки. Добавьте к этому пару друзей, которых вы пригласите на вечер, и цена увеличится до $1100 - и мы ещё не посчитали затраты на 3D-телевизор, HTPC и плеер.


Есть ли другие недостатки очков с активными ЖК-затворами? Как мы уже объясняли ранее, в данном случае каждый глаз получает меньше света, поэтому экран телевизора кажется темнее, чем без очков. Да и к активным очкам требуется подводить питание. Современные очки с ЖК-затворами можно подзаряжать, но неудобство всё равно остаётся.


Впрочем, и преимущества у метода с переключающимися затворами весьма существенны – он позволяет передавать потоки видео для каждого глаза в полном разрешении 1080p. Это означает, что фильмы, подобные "Облачно, временами фрикадельки/Cloudy with a Chance of Meatballs", "Монстры против пришельцев/Monsters vs. Aliens" и "Аватар/Avatar", когда их можно будет купить на диске 3D Blu-ray, могут не воспроизводиться с полным разрешением при использовании других технологий. Впрочем, вполне возможно, что на рынке появятся новые типы дисплеев и телевизоров, но пока что метод с переключающимися затворами позиционируется как стандарт де-факто для стереоскопических телевизоров в домашних условиях.


Другие варианты: половинное разрешение


Конечно, есть доступные в продаже телевизоры других типов, которые способны воспроизводить Blu-ray 3D. Но проблема заключается в том, что они ограничены половинным разрешением. Давайте вкратце их рассмотрим.


DLP-дисплеи с "шахматным" форматом


Этот формат используется некоторыми DLP-телевизорами Samsung и Mitsubishi. Перед нами тоже вариант с чередованием кадров, тоже требующий использования очков с ЖК-затворами.


Обратите внимание, что хотя проекторы и телевизоры DLP продаются как "3D-Ready", они не способны вывести 3D-фильм в полном разрешении 1080p, поскольку не оснащены входом HDMI 1.4 и не поддерживают двух потоков 1080p. То есть эти телевизоры не поддерживают пропускную способность, необходимую для воспроизведения двух потоков видео в полном разрешении 1080p, но всё же могут выводить 3D-фильмы через "шахматный" формат.


Подобный "шахматный" формат интегрирует два стереоскопических кадра в один кадр видео. Каждый стереоскопический кадр занимает пиксели в шахматном порядке, то есть полностью вертикальные или горизонтальные линии не теряются, но разрешение оказывается в два раза меньше. В итоге мы получаем относительно хорошую 3D-картинку, пусть даже каждый глаз получает половину разрешения – поэтому качество не дотягивает до таких решений с полным разрешением, как Nvidia 3D Vision.


Чересстрочные поляризованные 3D-дисплеи


Hyundai и LG создали чересстрочные 3D-телевизоры на основе поляризации, а Hyundai и Zalman представили поляризованные мониторы для ПК. Как можно догадаться,

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Blu-ray 3D или фильмы в 3D-видении: эксклюзивные тесты 06-07-2011 12:28


Blu-ray 3D теперь появляется и на ПК


Новый формат Blu-ray 3D в мире ПК ожидают серьёзные перспективы. Действительно, инфраструктура ПК имеет некоторые важные преимущества по сравнению со стационарными плеерами Blu-ray 3D: гибкость, возможности модернизации и уже существующую экосистему 3D благодаря технологии Nvidia 3D Vision. Помните, что 3D-решение Nvidia доступно уже больше года, поэтому здесь не возникают сомнения, может или нет 120-Гц ЖК-монитор воспроизводить 3D. Уже некоторое время на рынке представлены соответствующие мониторы, очки, излучатели и даже приводы Blu-ray.


Единственное чего не хватает сегодня – драйверы, программные плееры и фильмы Blu-ray 3D, которые можно было бы смотреть.


Что ж, Nvidia готовится к официальному выходу графических драйверов R256, которые будут поддерживать ускорение декодирования Blu-ray 3D на GPU. CyberLink также планирует представить свой плеер Blu-ray 3D PowerDVD 10 Ultra Mark II. А киноиндустрия приготовилась к выпуску фильмов в формате Blu-ray 3D.


Как нам кажется, настало время провести первые тесты воспроизведения Blu-ray 3D на ПК.


Основы стереоскопического 3D-видения


Пример ниже взят из статьи "Игры в стереоскопическом 3D на всю стену: собираем домашний кинотеатр на двух проекторах с поляризацией", поэтому если вы её читали, то можете переходить к следующему пункту.


Возможность человека воспринимать третье измерение напрямую связана с нашим бинокулярным зрением. Если говорить простыми словами, то мы видим в 3D по той причине, что имеем пару глаз. Каждый глаз смотрит на мир с немного разной перспективой, и наш мозг обрабатывает эти перспективы, чтобы получить представление о том, насколько далеко или близко расположен объект. Поскольку мы получаем две разные перспективы, бинокулярное зрение часто называют стереоскопическим.


Проще всего продемонстрировать стереоскопическое зрение небольшим экспериментом (лучше всего проводить его, когда вы не смотрите в направлении монитора ПК). Закройте левый глаз и поместите перед правым глазом вашу правую кисть на расстояние около десяти сантиметров. Немножко покачайте кистью. А теперь откройте оба глаза и сделайте те же самые покачивания кистью руки перед правым глазам - вы ощутите заметную разницу в восприятии глубины и расположения вашей кисти в 3D-пространстве. Когда оба глаза дают разные перспективы, ваш мозг может лучше рассчитать относительное расположение объекта, обеспечивая вас точной информацией о том, насколько кисть удалена от лица. Если вы перестанете покачивать кистью и будете быстро попеременно закрывать правый или левый глаз, то легко заметите, что каждый глаз даёт разное положение кисти в вашем поле зрения.


Обе картинки обрабатываются мозгом человека, что позволяет получить ощущение взаимного расположения объектов и их размера. Вы видите объекты в трёхмерном пространстве.
Таким образом, ключевая функция 3D-дисплея заключается в том, чтобы обеспечивать каждый глаз разной перспективой одной и той же сцены. Как вы догадываетесь, это создаёт проблемы в кинотеатре или на экране плазменные телевизоры 37 дюймов, поскольку экран всего один. Как же 3D-дисплей сможет дать разные картинки для каждого глаза?


Удивительно, но это можно сделать несколькими способами, один из которых заключается в использовании старых добрых анаглифических очков с красными и синими стёклами. Что же касается компьютерных ЖК-мониторов и плазменные телевизоры 42, то здесь производители ТВ и Nvidia инвестируют в технологию с чередованием кадров, которую и широко рекламируют. Технология чередования кадров рассматривается как стандарт де-факто домашних 3D-телевизоры LCD 40 и мониторов с полным разрешением Full-HD в обозримом будущем.


Формат Blu-ray 3D


Если вам интересна более подробная информация о формате Blu-ray 3D, то мы рекомендуем обратиться к статье "3D-видение и Blu-ray 3D: знакомство с основами". Здесь мы проведём краткий анализ.


Спецификация Blu-ray 3D была официально утверждена в декабре 2009 года. Эта спецификация определяет представление отдельного кадра для каждого глаза (стереоскопическое видение), используя специальный кодек MVC (multiview video coding).


Новый кодек является расширением существующего кодека AVC, который поддерживают обычные 2D-плееры Blu-ray. Разница заключается в том, что кодек MVC определяет два потока информации: один является базовым, а второй – зависимым от него. Базовый поток кодируется стандартным кодеком 2D H.264, но зависимый поток не является полноценным. Он ссылается на информацию в базовом потоке для экономии пропускной способности, при этом он описывает отличия, касающиеся отдельной перспективы для второго глаза.


Данный подход позволяет достичь двух важных целей. Во-первых, диски Blu-ray 3D обратно

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
BenQ V2220H | Заключение 05-07-2011 18:21


BenQ V2220H производит очень приятное впечатление. Поддержка FullHD и LED-подсветка телевизор самсунг позволит выводить яркую и чёткую картинку, широкий набор интерфейсов предоставит возможность подключить к монитору практически любые устройства. Прекрасный дизайн будет радовать душу и вызывать зависть окружающих, а экономность в потреблении энергии сохранит немалые материальные средства.


Слегка удручила классическая ситуация с кабелями в комплекте поставкиплазменные телевизоры купить BenQ V2220H и отсутствие заявленного в документации VESA крепления на стену. Это стоит учитывать при выборе данной модели, потому что в таком дизайне BenQ V2220H хорошо бы смотрелся в настенном варианте крепления.


Оценка BenQ V2220H — если не 5, то 4+ точно.


Преимущества телевизоры LCD:


прекрасный дизайн;
высочайшая контрастность;
низкое время отклика;
удовлетворительная цветопередача;
низкое энергопотребление;
многообразие интерфейсов подключения;
невысокая цена.
Недостатки:


отсутствие VESA крепления на стену;
отсутствие регулировки по высоте относительно стола;
отсутствие HDMI-провода.


 


 


 


 

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
BenQ V2220H | Равномерность подсветки 05-07-2011 18:18


Измеренный уровень яркости BenQ V2220H соответствует 243 кд/кв. м, уровень контрастности — 1:733. Хотя, данные показатели ниже заявленных в спецификации, можно смело похвалить монитор даже за этот уровень. Это связано с тем, что в вопросах замера яркости и контрастности плазменные телевизоры 46 нет чётко прописанных и принятых всей индустрией стандартов. В итоге, технические характеристики на коробке зачастую отличаются от результатов замеров внутри разных тестовых лабораторий. Порой, результаты отличаются очень сильно и не в пользу производителей.


В случае BenQ V2220H технические характеристики производителя почти соответствуют замерам в тестовой лаборатории. Яркость находится в пределах погрешности. Что касается контрастности, то её значение в 1:733 является очень хорошим показателем для мониторов этого ценового диапазона.


Засветка матрицы BenQ V2220H почти идеальная, равномерная, что, несомненно, является результатом использования качественной LED-подсветки. Диагональный градиент — равномерный во всех основных цветах, интерференция на глаз практически не заметна. Все полутона в ступенчатом градиенте хорошо различимы, комфортно читаемый с экрана текст равен 6 пунктам.


BenQ V2220H | Время отклика


Со временем отклика всё не так просто. Например, это связано с тем, что время переключения пикселов из одного состояния в другое для разных цветов может существенно отличаться. Кроме того, существуют разные методики телевизоры LCD 37 измерения данного параметра, да ещё производители внесли в этот вопрос долю путаницы, указывая вариант времени переключения, наиболее выгодно характеризующий их продукт. Обычно это время переключения от одного оттенка серого к другому оттенку (GTG, или Gray-to-Gray). Наиболее достоверным считается время отклика по стандарту VESA (так называемый, rise-and-fall response или TrTf (Time rising, Time falling)). В данном случае указывается время переключения от чёрного к белому и обратно. Правда, некоторые компании и здесь умудряются хитрить, указывая только половину временного цикла: только переход от чёрного к белому.


Измеренное время отклика телевизоры панасоник плазма и BenQ V2220H, действительно, составляет около 5-6 мс, что соответствует данным производителя. Однако стоит заметить, что переключение black to white происходит немного медленнее, чем white to black. Впрочем, это обычное дело для мониторов подобной группы. Никаких шлейфов и послесвечений у BenQ V2220H замечено не было. Устройство может смело использоваться в качестве игрового монитора.


BenQ V2220H | Практические тесты


В ходе тестирования BenQ V2220H редакторы THG произвели несколько замеров цветопередачи для разных режимов работы монитора. Результаты можно увидеть на диаграммах ниже.


В режиме Foto


В режиме Game


В режиме sRGB
Кроме технических измерений, не менее важны и ощущения пользователя, полученные от непосредственного взаимодействия с любым устройством.


С точки зрения THG, BenQ V2220H можно отнести к разряду ярких, быстрых устройств, с удовлетворительной цветопередачей. Он очень удобен для работы с графикой на уровне пользователя, для компьютерных игр, в офисной сфере.


BenQ V2220H прекрасно справляется с демонстрацией динамичного видео, изображение яркое, сочное, очень контрастное. Однако, всё же, монитор, по современным меркам, имеет маловатую для этой задачи диагональ.


 


 


 

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
BenQ V2220H | Эргономика меню 05-07-2011 14:41


Возможности меню настройки монитора BenQ V2220H привычны для устройств такого класса. Всё довольно удобно, просто и понятно даже самому далёкому от техники пользователю (иными словами, совсем "недалёкому").


В наборе: координатные настройки картинки, частота синхронизации и фаза, типичные настройки изображения (включая и гамму), несколько дополнительных настроек, среди которых можно выбрать формат цвета, минимальные настройки звука и, наконец, настройки системы.


В системных параметрах BenQ V2220H можно вручную выбрать интерфейс входа или выставить автоопределение, настроить параметры вывода экранного меню и режим сохранения энергии монитором.


Стоит отметить, что в настройках телевизор philips 32 PFL есть возможность включать/отключать overscan (дополнительную область по краям видеоизображения, которая обычно не видна зрителю, но иногда позволяет устранить TV-искажения, возникающие на границе экрана) и настраивать уровень динамической контрастности. Последнее — довольно важно, поскольку для офисных задач динамическая контрастность не только не нужна, но, порой, только мешает, однако при просмотре фильма желательно добавить этой контрастности.


Режимы масштабирования телевизоры СОНИ купить и BenQ V2220H включают два варианта со слегка туманными названиями: "Формат" и "Весь". Вариант режима "Формат" сохраняет исходные пропорции картинки, а режим "Весь" растягивает ее, в случае отличия от 16:9. Впрочем, для подключения компьютера это не актуально, но при использовании BenQ V2220H с DVD-плеером или игровой приставкой может пригодиться.


В BenQ V2220H применена фирменная система Senseye 3, которая, по сути, просто позволяет одним кликом менять готовый пресет настроек монитора — скажем, "Офис" или "Кино".


BenQ V2220H | Цветопередача


Как известно, человек видит гораздо больше цветов, чем можно описать в традиционной модели RGB, применяемой в любом мониторе. В результате исследований удалось получить описание всех цветов в диапазоне длин волн, примерно, от 380 до 700 нм, воспринимаемых нашим глазом. Графически телевизоры Samsung серии D это выражается в виде, так называемой, CIE-диаграммы. Контур закрашенной области соответствует чистым, монохроматическим цветам, а внутренняя область – смешанным, немонохроматическим, вплоть до белого цвета. Вершины этого скругленного треугольника отражают три основных цвета: красный, зеленый, синий.


Если обозначить три точки с координатами трёх основных цветов, которые способен отображать монитор на CIE-диаграмме, то внутри этого треугольника будут лежать все оттенки, доступные данному монитору. Именно этот треугольник и называется "цветовой охват". Чем больше этот треугольник и чем он ближе к краям закрашенной области, тем больше видимых человеком оттенков сможет отобразить монитор. В идеале – "цветовой охват" монитора должен совпадать со всей закрашенной областью CIE-диаграммы. В реальности, цветовой охват любого монитора всегда меньше, чем "цветовой охват" глаза. Часто страдает зелёная область.


Результаты измерения цветопередачи BenQ V2220H были получены после калибровки монитора, во время которой цветовая температура была приведена к 6500К, гамма — к стандартным для Windows 2.2. Яркость была выставлена в режим по умолчанию для данного монитора.


Цветовой охват BenQ V2220H представлен на диаграмме.


Результат довольно хороший для недорогого монитора с TN-технологией матрицы. Как видно из диаграммы, цветовой охват V2220H находится внутри sRGB пространства.


sRGB — это цветовое пространство, используемое всей системой Windows, оно же выбрано по умолчанию, например, в Photoshop CS. Модель sRGB предназначена, в первую очередь, для отображения цветов на стандартном мониторе PC и в Web. Использование sRGB улучшает точность отображения плавных цветовых переходов. Вместе с тем, это цветовое пространство обладает наименьшим диапазоном цветов. Поэтому какие-то оттенки цветов будут потеряны. В первую очередь, это может затруднить подготовку изображений к печати, даже на устройствах CMYK.


У BenQ V2220H немного не хватает цветовой гаммы в области красно-синих оттенков, зато сине-зелёные оттенки и все оттенки от зелёного до красного точно попадают в sRGB схему. Это означает, что все изображения в sRGB цветовом пространстве на данном мониторе будут отображаться почти без искажений, даже без профилирования. Конечно, для задач, где важна цветопередача, BenQ V2220H не подойдёт. Тем не менее, для рядового пользователя цветового охвата будет предостаточно.


Углы обзора по горизонтали у BenQ V2220H соответствуют заявленным 170 градусам, но по вертикали изменение картинки происходит на меньших, чем

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
BenQ V2220H | Технические характеристики 05-07-2011 11:28


Перед тестированием BenQ V2220H ознакомимся с его техническими характеристиками.


Технические характеристики BenQ V2220H и телевизоры LG
Диагональ 21,5"W с телевизоры Samsung LED-подсветкой
Тип матрицы TN
Разрешение 1920 x 1080 (16:9)
Контрастность (динамическая) 1000:1 (10 000 000:1)
Яркость, кд/м? 250
Время отклика, мс 5 (GTG)
Количество цветов 16,7 млн.
Углы обзора 170/160 (при контрасте больше 10)
Интерфейсы D-sub / DVI-D / HDMI 1.3 / Выход для наушников
Энергопотребление, Вт 25Вт (макс)
Габариты, мм 523 x 394 x 171
Вес, кг 3,3
Розничная цена на момент публикации от 6 700 рублей
Судя по приведённой таблице, особые достижения среди собратьев по TN-технологии BenQ V2220H продемонстрировать не может, кроме, разве что, уже упомянутой динамической контрастности. Многие современные мониторы разных производителей имеют похожие, вполне неплохие параметры.


Давайте, внимательно исследуем представителя новой династии — BenQ V2220H.


BenQ V2220H | Комплект поставки


BenQ V2220H поступил на тестирование в картонной коробке боевой чёрно-фиолетовой раскраски, где в пенопластовых упорах закреплён сам аппарат и его подставка.


В углу упаковки телевизоры Samsung купить обнаружились все перечисленные аксессуары и документация.


Комплект, надо признаться, небогатый. О традиционном отсутствии кабеля HDMI (как и DVI, кстати) не стоит и упоминать.
Комплектация монитора BenQ V2220H
Монитор 1 шт.
Подставка 1 шт.
Блок питания 1 шт.
Кабель питания 1 шт.
VGA-кабель (D-sub) 1 шт.
Краткое руководство пользователя 1 шт.
CD-ROM с драйвером, цветовыми профилями и руководствами пользователя 1 шт.
Тем не менее, указанные кабели обойдутся для компании крайне дёшево (особенно кабели невысокого качества, что на небольших расстояниях монитор-компьютер вполне допустимо). Так что не очень понятны мотивы упорного нежелания большинства производителей задумываться над комфортом покупателя в этом вопросе.


BenQ V2220H | Дизайн и отделка


Дизайн данной серии мониторов получил престижную премию, и хотя, с точки зрения редакции THG, чего-то выдающегося в нём нет, BenQ V2220H выглядит очень аккуратным, элегантным и стильным. Надо признать – ничего лишнего, всё на своих местах.


Корпус BenQ V2220H изготовлен из традиционно чёрного глянцевого пластика хорошего качества. Подставка сделана из того же материала, но с окантовкой тёмно-серого цвета. Корпус BenQ V2220H неразборный, хорошо собранный, при надавливании не ёрзает и не скрипит.


Толщина BenQ V2220H, действительно, составляет 15 мм сверху и с боков, но в центре нижнего края — уже 31 мм. Подставка крепится к ножке монитора при помощи болта.


Регулировка положения панели в пространстве довольно ограничена – только по углу наклона. Другие возможности отсутствуют. И если поворот в горизонтальной плоскости не так нужен (можно развернуть монитор вместе с подставкой), то регулировка по высоте очень пригодилась бы. Но, видимо, удобство было принесено в жертву цене, так что в поисках лучшего обзора придётся манипулировать своим столом и стулом.


На передней панели BenQ V2220H, с правого края расположена крупная кнопка включения, окантовка которой в рабочем режиме светится зелёным, а в спящем состоянии мигает оранжевым.


Там же, у нижнего обреза рамки находятся обозначения пяти клавиш управления. Сами клавиши расположены на торце корпуса, что вполне разумно – не так пачкается глянцевая рамка экрана. Клавиши нажимаются с некоторым усилием.


Обратная сторона BenQ V2220H проста и лаконична. Разумеется, кроме логотипа компании BenQ. В её нижней части расположен скромный блок разъёмов: три интерфейсных входа – цифровые HDMI и DVI-D, аналоговый D-sub, разъём питания и выход на наушники.


Разъёмы у BenQ V2220H подключаются перпендикулярно задней поверхности, а значит, хорошо видны, что удобнее, чем расположение гнёзд под козырьком, как бывает у других моделей. В случае вертикального расположения разъёмов под козырьком, приходится, изгибаясь, заглядывать в это укромное место, чтобы не перепутать ориентацию штекера (особенно для нежного HDMI). Там же притаился замок кенсингтона, по слухам, спасающий от злоумышленников.


В BenQ V2220H нет приспособлений и каналов для укладки интерфейсного кабеля и провода питания. Зато имеются отверстия для настенного монтажа девайса с помощью крепления VESA.


 

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
BenQ V2220H: LED-монитор для домашней и офисной работы 05-07-2011 11:24


BenQ V2220H | Введение


В начале 2010 года компания BenQ расширила линейку LED-мониторов новой V-серией, позиционируемой производителем для широкого круга задач, как домашних, так и офисных. V-серия  купить плазму в Киеве отличается очень тонким корпусом – 15 мм, низким потреблением энергии и, пожалуй, наивысшим, на сегодняшний день, уровнем динамической контрастности – 10 000 000:1.


Дизайн мониторов BenQ был отмечен престижной международной наградой iF Product Design Award, хотя это не редкость для продуктов BenQ. Один из призёров —BenQ V2220H — недавно поступил на тестирование в редакцию THG. Результатами исследования мы сегодня и делимся с читателями.


BenQ V2220H | TN-матрицы


Мониторы BenQ V-серии построены на матрицах, выполненных по технологии TN+Film, как известно, не самой лучшей на сегодня, но зато самой распространённой и очень доступной по цене. TN + film (название часто сокращают до TN) — самая простая, дешёвая и исторически первая технология.


Изначально достижения TN были более чем скромными. Абсолютно чёрный цвет в реальности был серым, цветопередача — худшей среди технологий. Время отклика составляло чудовищные 50 мс, а угол обзора — всего 90 градусов. Большую часть проблем со временем удалось преодолеть, и, например, время отклика у TN-матриц, на сегодняшний день, составляет передовые телевизоры ЛЕД Киев, угол обзора расширился до вполне приемлемых 170 градусов. С чёрным цветом всё не так хорошо, но достигнутой контрастности в 1000:1 достаточно для обычных задач. Подобный уровень контрастности не устроит разве что капризного арт-дизайнера.


Цветопередача до сих пор осталась самым слабым местом технологии, и многого отTN-мониторов ожидать не следует. Тем не менее, и в этой (самой массовой) группемониторов есть лидеры и аутсайдеры.


BenQ V2220H | LED-технологии


Применение светодиодной подсветки (телевизоры ЛЖ) вместо ламп на холодном катоде (CCFL) вдохнуло новую жизнь в TN-технологию, казалось бы, упёршуюся в безнадёжный тупик. Во-первых, применение светодиодов вместо газоразрядной лампы позволило существенно снизить энергопотребление мониторов, что в новом веке "зелёных" технологий и "сбережения всего, чего только возможно” уже воспринимается потребителем не мелким примечанием, а важнейшим параметром. Сравните 140 Вт и 25 Вт, и почувствуйте разницу. Ещё приятнее будет обнаружить эту разницу в собственном бумажнике после оплаты счетов за электричество.


Ещё один существенный выигрыш от этого мы получаем в виде большей автономности портативных компьютеров. Львиная доля энергии, потребляемой их батареями, тратится как раз на работу лампы подсветки.


Вторым плюсом светодиодной подсветки является её большая однородность. Две, три изогнутых лампы подсветки никогда не могли дать удовлетворительный результат, а у ровного и цельного поля светодиодов на это гораздо больше шансов. Хотя яркость отдельных светодиодов тоже немного отличается. В этом вопросе технологии ещё есть куда двигаться, но уже достигнутые результаты лучше ламповой подсветки.


Кроме того, применение светодиодов радикальным образом повышает долговечность панели, поскольку светодиоды, в отличие от ламп, не "выгорают". А лампы в течение нескольких лет активного использования обычно теряют до 50% своей яркости.


Наконец, LED-подсветка даёт значительно больше возможностей для увеличения контрастности, как паспортной, так и, так называемой, динамической, что мы и видим в рекордных показателях последнего времени. Кроме всего прочего, это связано с тем, что лампу полностью погасить трудно, а вот светодиод можно.


В завершении отступления, следует сказать, что LED-подсветка положительно сказывается и на цветопередаче матрицы. Проблема, которую она решает, – спектр излучения подсветки экрана. Принцип работы матрицы в крайнем упрощении таков: лампы (или светодиоды) подсветки излучают белый свет, который попадает на сетку из разноцветных светофильтров-субпикселей (красных, зелёных, синих), которые пропускают излучение только определённой длины волны. Проблема флуоресцентных ламп с холодным катодом (CCFL) заключается в том, что они излучают свет не непрерывного сплошного спектра, а линейчатого и крайне неравномерного по силе. То есть, в некоторых участках спектра излучения нет вообще, а в других — яркость излучения в десятки и сотни раз превышает излучение соседнего участка. И если, скажем, жёлтое свечение превышает по силе красное, то красный светофильтр не может его подавить в достаточной степени. В результате, вместо монохромного красного, красный пиксель может гореть,

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Энергопотребление мониторов: тесты Tom's Hardware ч.2 04-07-2011 17:55


Результаты тестов


 


 


Вход: аналоговый и DVI


 


[450x286]


Мы выставили яркость на уровень 100% и подключили все дисплеи через аналоговый вход. На диаграмме показано энергопотребление разных дисплеев. Новый Acer со светодиодной подсветкой потреблял всего 18 Вт - впечатляющий результат для 22" монитора. Наши 19" и 20" плазменные телевизоры 50 потребляли от 31 до 34 Вт, а 24" дисплей Samsung удвоил это значение до 64 Вт. Оба ЭЛТ-монитора потребляли больше 100 Вт. 


[450x286]


Затем мы перешли на цифровой вход (если он был доступен), сохранив яркость на уровне 100%. 24" плазменные телевизоры цены Samsung стал потреблять чуть меньше энергии.


 


Воспроизведение фильма Full HD


 


[450x286]


Воспроизведение фильма требует чуть больше энергии у большинства ЖК-дисплеев из-за возросшей активности LCD телевизоры Panasonic. ЭЛТ-дисплеи стали потреблять даже меньше энергии из-за меньшей общей яркости.


 


Рабочий стол Windows с чёрным фоном


 


[450x286]


Рабочий стол Windows с чёрным фоном вновь привёл к снижению энергопотребления ЭЛТ-мониторов, но на ЖК-мониторы он повлиял мало.


 


Чистый экран Microsoft Word


 


[450x286]


А белый экран Word, напротив, привёл к увеличению энергопотребления ЭЛТ-мониторов, но на ЖК-дисплеях он сказался слабо. Давайте посмотрим на влияние разных уровней яркости.


 


Разный уровень яркости


 


[450x286]


100% яркость соответствует худшему случаю для энергопотребления мониторов. Результаты соответствуют тому, что мы получили для Microsoft Word с чистой страницей выше. 


[450x286]


Снижение яркости до 50% даёт существенную разницу, мы получаем следующее снижение энергопотребления мониторов.



  • Acer 22": с 18 Вт до 13 Вт (-28%);

  • Philips 19": с 31 Вт до 21 Вт (-32%);

  • BenQ 19": с 32 Вт до 24 Вт (-25%);

  • Samsung 20": с 34 Вт до 25 Вт (-26%);

  • Samsung 24": с 66 Вт до 44 Вт (-33%);

  • Iiyama 19" ЭЛТ: с 102 Вт до 98 Вт (-4%);

  • Sony 19" ЭЛТ: с 111 до 103 Вт (-7%).


 


[450x286]


Наконец, снижение яркости дисплея всего до 10% существенно снизило энергопотребление при выводе белой страницы - вплоть до 9 Вт у 22" монитора Acer, от 12 до 21 Вт у 19"/20" мониторов, и до 26 Вт у 24" Samsung. Однако энергопотребление ЭЛТ-мониторов снизилось слабо.


 


Заключение


Мы можем подтвердить, что ЖК-мониторы со светодиодной (LED) подсветкой потребляют меньше всего энергии. Хотя мы не претендуем на охват всего рынка дисплеев, другие мониторы со светодиодной подсветкой, скорее всего, потребляют меньше энергии, чем аналогичные модели с флуоресцентными лампами. Получающаяся картинка кажется более холодной и голубоватой, но это можно исправить через настройки монитора.


Мы также можем подтвердить, что ЭЛТ-мониторы потребляют, как минимум, в два раза больше энергии, чем ЖК-дисплеи. Вы можете питать три крупных современных ЖК-монитора от энергии, которая требуется для питания одного 19" ЭЛТ-дисплея, и в скором

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Тестовые дисплеи 04-07-2011 15:15


Тестовые дисплеи


Ниже приведены дисплеи в хронологическом порядке, которые мы протестировали в рамках нашей статьи.


 


19








[490x585]

Нажмите на картинку для увеличения.

 


Сегодня 19" монитор с разрешением 1280x1024, подобный BenQ FP937S, уже не воспринимается чем-то особым. Да и цветопередача у этого монитора оставляет желать лучшего по сравнению с современными моделями. Временем отклика 12 мс, яркостью 250 кд/м², контрастностью 500:1 тоже никого не удивишь плазменный телевизор 32". Впрочем, если не сравнивать этот монитор напрямую с новыми моделями, то со своей работой он справится. Энергопотребление оказалось впечатляюще низким - 32 Вт максимум, хотя при этом придётся смириться с отсутствием цифровых входов.


 


20








[578x585]

Нажмите на картинку для увеличения.

 


Данный 20" монитор с TN-панелью по-прежнему актуален, а в 2006 он стал одним из первых более доступных дисплеев. Телевизоры LG 60" продавался по цене ниже $400, и эти деньги он полностью отрабатывал. По сравнению с более новым 245B Plus (рассмотрен ниже), у 204B белый цвет несколько желтоват, но и энергопотребление намного ниже - оно остаётся меньше уровня 35 Вт. Очень близко к заявленным 36 Вт.


 


24








[516x585]

Нажмите на картинку для увеличения.

 


245B Plus изначально продавался по цене ниже $400. Цветопередача оказалась более холодной, чем у 204B, поэтому мы бы не стали использовать 245B Plus в приложениях, где требуется точность вывода оттенков. Но данный купить плазменный телевизор Киев вполне хорошо подходит для офиса или для мультимедийных задач благодаря формату 16:10. Нам также понравилось и то, что высоту панели можно менять - от подобной возможности отказываются многие производители, чтобы максимально сэкономить.


 


19








[525x585]

Нажмите на картинку для увеличения.

 


Этот 19" дисплей 16:9 нельзя назвать чем-то особым по качеству картинки, но его разрешение 1680x1050 прекрасно подходит для использования в офисе. У монитора присутствуют оба входа DVI и D-SUB (у "бюджетных" моделей часто встречается только один), есть колонки, концентратор USB 2.0, поддерживается регулировка высоты, а также возможность крепления на стену VESA. В прошлом году 190BW9 продавался по цене ниже $150.


 


22








[585x521]

Нажмите на
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Энергопотребление мониторов: тесты Tom's Hardware 04-07-2011 14:53


Введение


Новые плоскопанельные ЖК-мониторы постоянно ставят новые рекорды по минимальному энергопотреблению: 50 Вт, 40 Вт и даже 30 Вт или меньше - такие характеристики встречаются у современных 24" мониторов. Наиболее сильно на энергосбережении дисплеев сказывается технология подсветки. Современные мониторы постепенно переходят с флуоресцентной подсветки на светодиоды (LED). Мы решили провести тесты энергопотребления всех ЖК-мониторов в лаборатории и двух старых ЭЛТ-дисплеев. Как изменилось энергопотребление мониторов за последние годы?


Нажмите на картинку для увеличения.
Энергопотребление мониторов становится важнее


Мы опубликовали немало статей по поводу энергопотребления компьютера, у которого разница в энергопотреблении более заметна. Процессоры и видеокарты достигли рекордных уровней энергопотребления несколько лет назад, но сегодня тенденция такова, чтобы комплектующие были максимально дружественны к окружающей среде. "Зелёные" вычисления привлекли внимание даже крупных корпораций, которым пришлось изменить своё мышление и стратегию. И сегодня на рынке присутствуют экономичные процессоры, материнские платы, модули памяти, жёсткие диски и даже блоки питания. Многое изменилось, но всё равно приходится оценивать каждый продукт по отдельности, чтобы определить, действительно ли он эффективен по энергопотреблению.


Что интересно, мониторы, по большей части, ускользнули из этой "зелёной волны". Частично это связано с тем, что средний ПК потреблял больше энергии, чем подключённый монитор, ещё с тех пор, как плоскопанельные дисплеи заменили старые ЭЛТ-мониторы. Впрочем, ситуация быстро меняется. ПК уровня энтузиастов, игровые станции и рабочие станции по-прежнему потребляют больше 100 Вт в режиме бездействия и намного больше энергии под нагрузкой. Но большинство ПК продаются как системы для массового рынка или для корпоративного сектора, и энергопотребление этой группы постепенно уменьшается.


Дисплей потребляет больше системного блока?


В итоге массовые ПК, которые не оснащаются дискретной видеокартой и многоядерными процессорами, потребляют вполне разумный уровень энергии. В статье "Собираем компьютер с максимальной эффективностью: всего 23 Вт на Core i5-661" мы доказали, что система с уровнем производительности выше среднего в режиме бездействия потребляет не больше 25 Вт. Поскольку большинство плоскопанельных дисплеев с диагональю 20" или выше потребляют 30 Вт или даже 40 Вт, вполне вероятно, что ваш телевизоры LG 22 потребляет больше энергии, чем неттоп или даже ПК для массового рынка.


Мы решили проанализировать энергопотребление дисплеев, которые нашли в нашей лаборатории.


ЭЛТ:


Iiyama Vision Master Pro 454 (19”, 2003);
Sony Multiscan G420 (19”, 2002).
ЖК:


19"
20"
24"
19"
22"
Тестовые мониторы в деталях


В принципе, никакого смысла подробно обсуждать ЭЛТ-купить телевизор Panasonic нет, поскольку они, по большей части, давно устарели. Достаточно сказать, что мониторы с электронно-лучевой трубкой используют электронную пушку, которая выводит картинку на экран с люминофором строчка за строчкой, до 120 раз в секунду. Скорость вывода в кадрах в секунду также называют частотой обновления. Чтобы на экране не было заметно мерцания, частота обновления должна быть не меньше 75 Гц, но 85 Гц или выше обеспечит ещё более стабильную картинку. ЭЛТ-мониторы используют стеклянную лучевую трубку, в результате чего они физически глубокие по габаритам, тяжёлые, хрупкие и подвержены действию электромагнитных помех. Кроме того, ЭЛТ-мониторы опасны для окружающей среды из-за различных токсичных покрытий. Добавим к этому высокочастотный "шум", возможность взрыва (перед нами всё же вакуумная трубка) и излучение, так что доминирование ЖК-мониторов на нынешнем рынке вполне объяснимо. Конечно, у ЭЛТ-дисплеев есть некоторые преимущества, но они интересны крайне малой части пользователей.


В отличие от ЭЛТ-купить телевизор сони бравиа, у каждого ЖК-монитора есть "родное" разрешение, в котором он должен работать, чтобы выдавать оптимальное качество картинки. Если выставить дисплей с "родным" разрешением 1920x1080 в формат всего 1600x900, то вы получите размытую картинку, поскольку подаваемое на монитор разрешение будет преобразовываться в "родное". Для лучшего качества картинки следует использовать цифровые интерфейсы подключения, такие как DVI, HDMI или DisplayPort. Следует избегать старых 15-контактных интерфейсов D-SUB (VGA), поскольку они преобразуют цифровой сигнал в аналоговый во время передачи, а затем вновь оцифровывают сигнал, чтобы вывести его на вашем ЖК-мониторе. Подобные преобразования приводят к потере качества сигнала, которую можно избежать, если

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Burnout Paradise: The Ultimate Box 01-07-2011 16:44


Burnout Paradise: The Ultimate Box


Я не представляю себе гонок без красочных (и отчасти пугающих) крушений автомобилей на высокой скорости. Данная игра больше всего впечатляет в режиме Stereo 3D из всех гонок, причём это не только моё мнение, а так считают и те зрители, которым я демонстрировал разные игры. Играть в Burnout c телевизор philips 26 очень легко, и геймеры никогда не устают от гонок по Paradise City. Да и крушения на высокой скорости и прыжки тоже каждый раз приятно радуют.


Настройки игры: мы выставили игру в "родное" разрешение проектора 1280x720, а настройки визуальной детализации на самый высокий уровень, добавив сглаживание 8x MSAA.


Мы использовали для этой игры 8x MSAA, поскольку по какой-то причине в Burnout слишком сильно заметны "лесенки" на границах объектов в низком разрешении, а сильный режим сглаживания этому препятствует.


 


Ощущения от игры в конфигурации 3D Vision


Для Burnout Paradise: The Ultimate Box информационная панель 3D Vision оказалась очень краткой: "Рейтинг: Good, рендеринг некоторых объектов может быт некорректным".


Поиграв некоторое время, я так и не поверил, что игре был присуждён тот же рейтинг, что и в Crysis купить телевизор LG. Гонки в режиме 3D выглядели намного лучше Crysis, причём со всеми включёнными опциями повышения визуального качества.








[585x181]

Нажмите на картинку для увеличения.

 


 


 


Сравнение с конфигурацией на двух проекторах с поляризацией


Burnout Paradise: The Ultimate Box очень хорошо работает с драйвером TriDef, но при использовании драйвера iZ3D мы получаем артефакты с тенями и ошибки, которые портят визуальные ощущения.


Скриншот с драйвером TriDef Ignition:








[585x181]

Нажмите на картинку для увеличения.

 


Скриншот с драйвером iZ3D:








[585x181]

Обратите внимание на дополнительные случайные тени на всей поверхности дороги по сравнению с драйвером TriDef. Эти тени постоянно перемещались во время вождения. Нажмите на картинку для увеличения.

 


Производительность Burnout Paradise в 3D стерео: 


[450x330]


Игра Burnout Paradise стала самым большим разочарованием в нашем тестовом пакете, и относится это именно к 3D Vision. И связано это не с низким качеством визуализации, а с низкой производительностью. Есть и хорошая новость: снижение детализации теней позволяет игре идти более плавно, а сглаживание 8x AA мы включили по той причине, что оно не сказывается на производительности.


Dungeons And Dragons Online


Конечно, это не самая популярная многопользовательская онлайновая игра (MMO) в Интернете, но Dungeons and Dragons Online - вполне приличный и качественный продукт, причём, в отличие от многих других крупных MMO, играть можно совершенно бесплатно. Мы запустили эту бесплатную игру MMO от Turbine в стереоскопическом режиме купить плазму 3D, после чего смогли насладиться огромными игровыми окружениями. Игра не разочаровала, поддержка 3D

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Ощущения от игры в конфигурации 3D Vision 01-07-2011 12:58


Crysis


Crysis остаётся одной из самых красивых игр для ПК, когда-либо увидевших свет, и мы предвкушали ощущения от райского тропического острова в 3D Stereo. Из всех игр, которые мы воспроизвели на нашей телевизор шарп 32 дюйма 3D-системе, в Crysis ощущения были самыми роскошными. Вся эта растительность и другие детали буквально выпирали за плоскость экрана.


Настройки игры: мы выставили разрешение проектора 1280x720 и визуальные настройки в игре на среднее качество в режиме DirectX 9.


Поскольку 3D Vision не работает вне пределов "родного" разрешения проектора, мы не смогли провести тесты в интерполированном режиме 1080p, чтобы сравнить производительность с предыдущими результатами, которые мы получили на двух проекторах с поляризацией.


Ощущения от игры в конфигурации 3D Vision


Информация, выводимая системой 3D Vision при запуске игры говорит о хорошей совместимости с 3D: "Рейтинг: Good, прицел оружия на телевизор шарп является объектом 2D, отражения воды и облака выводятся некорректно. Выставите тени в минимальное положение, шейдеры и пост-обработку на средний уровень или ниже. Выключите размывание движения. Выключите лазерный прицел в игре (в настройках мыши и клавиатуры). Используйте лазерный прицел Nvidia." Информации, как видим, немало.


Выставление теней на минимальный уровень просто их выключает, а артефакты с водой и облаками исправить нельзя при любых настройках. На мой взгляд телевизор филипс купить, рейтинг "Good/Хороший" слишком оптимистичен в этой игре. Я бы дал оценку "Посредственно". Выключение теней лишает Crysis немалой части визуальной привлекательности, да и артефакты с водой и небом отвлекают.


Следует признать, что 3D Vision в этой игре работает лучше, чем драйверы iZ3D. По крайней мере, можно пользоваться прицелом.








[585x181]

Нажмите на картинку для увеличения.







[585x181]

Нажмите на картинку для увеличения.

 


Сравнение с конфигурацией на двух проекторах с поляризацией


Единственный способ заставить Crysis выдать впечатляющий 3D режим - использовать драйверы TriDef в виртуальном 3D-режиме, который позволяет Crysis вернуть красивые тени и эффекты воды. К сожалению, использование этого режима привело к странным аномалиям с интерфейсом, в результате чего играть стало невозможно. Драйверы iZ3D в этой игре ведут себя хуже 3D Vision, с такими же тенями, но вид из прицела использовать не получится.


Ниже приведены скриншоты игры с драйвером TriDef в режиме Virtual3D. К сожалению, мы не смогли захватить 3D-скриншоты с драйверами iZ3D в Crysis.








[585x181]

Нажмите на картинку для увеличения.







[585x181]

Нажмите на картинку для увеличения.

Call Of Duty: Modern

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Игры в стереоскопическом 3D на всю стену: собираем домашний кинотеатр на проекторе 3D Vision 01-07-2011 12:37






3D Vision в работе


Технологию 3D Vision использовать очень просто, причём во многих случаях все задачи выполняются автоматически. Но некоторые особенности всё же следует помнить.


Работа ИК-передатчика 3D Vision


Вам требуется обеспечить условие прямой видимости от передатчика до ваших очков, поскольку он отсылает сигнал очкам плазменные телевизоры в Киеве 3D Vision, который синхронизирует их с дисплеем. То есть если передатчик находится позади вас, то система работать не будет. Есть и хорошие новости: передатчик излучает сильный ИК-сигнал, который будет приниматься на расстоянии до 10 метров, так что одного передатчика хватит для всех зрителей в комнате.


На передатчике есть два органа управления: клавиша включения/выключения 3D-эффекта, а также колёсико регулировки глубины сзади. Клавиша включения/выключения говорит сама за себя, а колёсико глубины позволяет увеличивать или уменьшать глубину 3D-эффекта. Функцию лучше всего понять во время тестов. Пробуйте и выставляйте глубину по своему вкусу.


[450x479]


Запуск игр


После включения 3D Vision технология будет автоматически активироваться, стоит вам запустить 3D-игру. 3D Vision выводит при этом на проектор информацию о том, насколько хорошо технология 3D Vision будет работать с данной игрой, если такая информация есть. Как правило, вы получите рейтинг поддержки технологии в игре, например, "Good/Хороший" или "Not Recommended/Не рекомендуется", а также описание настроек в игре, которые следует выполнить, чтобы избежать аномалий 3D. Когда вы ознакомитесь с этой информацией, её можно убрать с помощью комбинации клавиш Ctrl-Alt-Insert.


Проблема с глубиной


Мы натолкнулись на не очень приятную, но решаемую проблему: отсутствие ощутимой 3D-глубины в некоторых играх при использовании 3D Vision.


3D-глубина зависит от двух факторов: разделение (separation) и сведение (convergence). Оба фактора следует настраивать должным образом для хорошего 3D-эффекта. Телевизоры LG Киев предоставляет довольно удобную систему управления разделением на передатчике 3D Vision (то самое колёсико регулировки глубины), но до управления сведением добраться сложнее. На самом деле эта настройка по умолчанию отключена, её следует включить вручную в выплывающем меню "Set keyboard Shortcuts" в панели "Set Up Stereoscopic 3D" драйвера GeForce.


[450x505]


В большинстве игр, для которых Nvidia создала профиль, уже присутствуют настройки сведения по умолчанию, которые дают вполне приемлемый 3D-эффект. К сожалению, есть игры, для которых Nvidia профиль не создала, а настройки сведения по умолчанию не слишком хорошо подходят для движка игры, в итоге 3D-эффект оставляет желать лучшего независимо от настроек глубины. Собственно, эту проблему Nvidia пытается решать с помощью обновления драйверов, и хорошая новость заключается в том, что компания продолжает добавлять новые профили, чтобы поддержка технологии 3D Vision постоянно обновлялась.


Ещё одна проблема заключается в недостаточной обратной связи с пользователем. Увеличение или уменьшение сведения может очень слабо сказываться на картинке, то есть вы можете долго регулировать настройку, прежде чем заметите какую-либо разницу на экране - и здесь информация драйвера Nvidia 3D Vision явно не помешала бы. Нам кажется, что управление сведением должно быть активировано по умолчанию, а пользователю должна выдаваться информация об изменении настройки.


Что касается разделения, то колёсико регулировки глубины на передатчике 3D Vision не позволяет увеличить видимую 3D-глубину сильнее определённого уровня, который в некоторых протестированных играх кажется слишком неглубоким.


3D Vision позволяет выставлять максимальный уровень глубины на основе размера дисплея, который вы используете, и ваше устройство воспроизведения 3D Vision как раз сообщает этот размер. В случае же нашего проектора H5360, диагональ дисплея можно менять - и диапазон возможных диагоналей довольно велик. В любом случае, драйвер 3D Vision решил выставить

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Аппаратное обеспечение: собираем кинотеатр 3D Vision 01-07-2011 11:43


Аппаратное обеспечение: собираем кинотеатр 3D Vision


Вы загорелись идеей собрать домашний кинотеатр с проектором 3D Vision? Давайте рассмотрим, что для этого понадобится.


HTPC с видеокартой, совместимой с 3D Vision


[450x350]


В вашем ПК должна работать видеокарта GeForce, совместимая с 3D Vision. 3D-режим серьёзно увеличивает нагрузку в играх на видеокарту, поэтому потребуется модель GeForce GTX 260 или более мощная. Если же вы хотите только смотреть фильмы Blu-ray 3D, то можно обойтись и GeForce GT 240. CPU не так важен, но если вы будете использовать телевизоры панасоник и видеокарту GeForce без аппаратного ускорения Blu-ray 3D, или если вы планируете запускать требовательные игры, то следует взять сбалансированное решение, то есть, как минимум, CPU уровня Athlon II X3 или Core i3.


Для наших тестов мы выбрали видеокарту GeForce GTX 260, которая позволила нам сравнить производительность с предыдущей конфигурацией на двух проекторах с поляризацией.


Комплект 3D Vision (поставляется с одной парой очков 3D Vision)


[450x407]


Комплект 3D Vision поставляется с излучателем 3D Vision и одной парой очков 3D Vision. Купить можно плазменный телевизор цена за $2000 напрямую на сайте Market4U. Одного излучателя будет достаточно для всей комнаты, а дополнительные очки обойдутся в $150 за каждую пару.


Мы посчитаем затраты $200 на данный момент, но если у вас семья из пяти человек, то будьте готовы увеличить расходы до $800. Просто помните, что чем больше очков потребуется, тем дороже обойдётся система.


Проектор 3D Vision


[450x234]


[450x215]


Проектор критически важен. Он должен поддерживать 3D Vision. При покупке проектора 3D Vision для игр следует обращать внимание на три фактора: яркость, разрешение и цену. Яркость важна, поскольку существенное количество света от проектора будет блокироваться затворами очков телевизоры SVS. Разрешение важно, поскольку когда вы будете играть на экране во всю стену, то низкое разрешение будет неприглядным. Что касается цены, то тут всё и так понятно.


К сожалению, на рынке нет проекторов 1080p с поддержкой 3D Vision на момент публикации статьи, но есть модели 720p, которые обеспечивают великолепное качество картинки даже на 100" экране. Вам потребуется модель с яркостью не меньше 2000 люменов, так как часть света будет теряться на затворах очков 3D Vision.


Для нашего обзора мы выбрали проектор Acer H5360. Данная модель поддерживает 3D Vision, разрешение 720p, частоту обновления 120 Гц, имеет яркость 2500 люменов и контрастность 3200:1, а цена на Newegg составляет $640 (от 32 тыс. рублей в России). Честно говоря, нас привлекла невысокая цена. Похоже, что сегодня проекторы 3D Vision имеют такой же минимальный ценовой уровень, что и ЖК-мониторы 3D Vision. Да и не стоит забывать, что проектор прекрасно справляется и с выводом контента 2D.


Экран


[425x335]


На Newegg 99" сворачивающийся экран для проектора можно найти всего за $60. Конечно, вместо экрана можно использовать просто белую стену, но всё же давайте предположим, что вы вложите деньги в экран, который будет отражать свет чуть лучше. Добавим $60 к нашему бюджету.


Монтажное оборудование и кабели


Потолочные крепления для проектора мы купили на сайте Monoprice.com за $15. Кабель DVI-на-HDMI тоже будет полезен - мы заплатили $25 за кабель длиной 25 футов (7,6 м). Таким образом, на кабель и монтажное оборудование мы затратили

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Игры в стереоскопическом 3D на всю стену: собираем домашний кинотеатр на проекторе 3D Vision 01-07-2011 11:32


Введение


В заключительной части нашей статьи "Игры в стереоскопическом 3D на всю стену: собираем домашний кинотеатр на двух проекторах с поляризацией" мы отметили, что пока мы не протестируем альтернативный проектор, использующий технологию Nvidia 3D Vision, выводы делать рано. Что ж, теперь вы читаете следующую статью из нашего цикла. Если вы не ознакомились с первой статьёй, то рекомендуем это сделать. В ней мы описали процесс создания системы проецирования в 3D, похожей на ту, что используется в кинотеатрах, с помощью двух проекторов и поляризационных фильтров. На весь эксперимент мы потратили около $2500 (на аппаратное и программное обеспечение), не считая затрат на ПК.


Основное преимущество системы с поляризацией заключается в том, что вы можете использовать недорогие поляризационные 3D-очки. Каждую пару можно купить примерно за доллар, так что количество зрителей в вашем кинотеатре ограничено лишь размером помещения. Основным недостатком системы с поляризацией и двумя проекторами является высокая начальная цена, сложность установки и артефакты двоения/взаимного наложения в некоторых ситуациях.


Есть также ещё один недостаток, который к концу года станет намного более серьёзным: Blu-ray 3D. На данный момент мы не знаем примеров программного обеспечения, которое бы позволяло конфигурации на двух проекторах с поляризацией воспроизводить диски Blu-ray 3D, и перспективы появления таких плееров весьма призрачные.


Но зато сегодня появилась ещё одна опция создания 3D-кинотеатра в домашних условиях с поддержкой телевизоры панасоник виера воспроизведения Blu-ray 3D. Установить такую конфигурацию проще, эффекты раздвоения будут сведены к минимуму, а начальная цена у неё намного ниже. Эта опция заключается в использовании проектора, совместимого с Nvidia 3D Vision.


Преимущества и недостатки: проектор 3D Vision против двух проекторов с поляризацией


Мы подробно обсуждали стереоскопическое 3D-видение и способы его создания в наших статьях "Игры в стереоскопическом 3D на всю стену: собираем домашний кинотеатр на двух проекторах с поляризацией" и "Blu-ray 3D или фильмы в 3D-видении: эксклюзивные тесты THG". Если вы планируете собрать систему 3D-проецирования для подключения к ПК, то мы рекомендуем обратиться к первой статье, поскольку в ней приведено большое количество информации о двух альтернативных вариантах 3D-кинотеатра. В обеих статьях приводится базовая информация о стереоскопическом 3D-видении, а также поясняется, почему ключевой особенностью для 3D-видения является обеспечение каждого глаза своей перспективой одной и той же сцены.


Здесь же мы рассмотрим основные отличия между конфигурацией на двух проекторах с поляризацией и на одном проекторе 3D Vision.


Два проектора с поляризацией


Кинотеатр с двумя проекторами с разной поляризацией использует их для вывода двух потоков видео на экран, при этом каждый проектор даёт уникальный поток для правого или левого глаза. К каждому проектору подсоединён фильтр поляризации. Зрителю здесь тоже нужно использовать очки, но эти очки не содержат электронных элементов. Очки просто состоят из двух пассивных стёкол-фильтров с разной поляризацией. Фильтр для правого глаза будет блокировать поток видео с поляризацией, предназначенной для левого глаза. Соответственно, фильтр для левого глаза будет блокировать картинку для правого глаза. Таким образом, каждый глаз будет получать только нужную перспективу, пусть даже на экран будут проецироваться две картинки одновременно.


Каковы преимущества использования двух проекторов с разной поляризацией? Самое важное, что очки со стёклами-поляроидами можно купить меньше доллара за штуку. Хотите пригласить на 3D-вечеринку 20 гостей? Нет проблем: придётся потратить $20.


Каковы недостатки? Начальные затраты намного больше. Система с двумя проекторами требует именно два проектора, что уже немало по деньгам. Кроме того, вам нужен специальный экран, совместимый с системой поляризации, а также фильтры-поляроиды для каждого проектора. Впрочем, проекторы 720p сегодня можно найти дешевле $1000, то есть общие затраты на подобную конфигурацию можно сохранить ниже уровня $3000. Подобные затраты вполне сравнимы с одним 46" 3D-телевизором, который требует, по крайней мере, один комплект дорогих очков для работы.


Пример взаимного наложения: обратите внимание, что через оружие проступает часть листвы.
Есть ли другие недостатки? Во-первых, на тёмных сценах будет заметно взаимное наложение объектов (crosstalk). Поляризационные фильтры никогда на 100% не блокируют свет от того или иного проектора, поэтому если у нас тёмная сцена со светлым объектом, то часть света с края объекта может быть видна не тем глазом. Но если вы не обращали внимания на этот эффект в кинотеатре, то наверняка не обратите на него внимание и дома.


Ещё один небольшой недостаток заключается в том, что

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
BenQ XL2410T | Выводы 30-06-2011 18:15


BenQ XL2410T | Выводы


Итак, после короткого тестирования нового телевизоры philips 42 BenQ XL2410T в лаборатории THG, можно сделать вывод, что данное устройство должно заинтересовать начинающих или убеждённых геймеров, желающих приобрести игровой быстрый ЖК телевизоры panasonic 2011 со средними характеристиками за умеренные деньги. Для профессионалов же мыша и экрана, скорее всего, возможностей данного девайса будет маловато.


Достоинства:



  • Поддержка частоты обновления кадров 120 Гц;

  • Вывод 3D-картинки при использовании комплекта nVidia 3D Vision;

  • Разгон матрицы АМА и режим купить телевизор филипс в Киеве с минимальной задержкой вывода;

  • Удобная подставка с гибкой настройкой положения экрана;

  • Портретная ориентация для старых игр.








[585x461]

Недостатки:



  • Неравномерность подсветки;

  • Не очень высокая контрастность;

  • Неудобные кнопки настройки.


 


 


BenQ XL2410T | Фотогалерея


Как обычно, фоторедактор THG.ru подготовил для вас фотографии с различных ракурсов, чтобы вы лучше могли представить себе описываемый продукт. Чтобы увидеть снимок в высоком разрешении, достаточно кликнуть на одну из представленных миниатюр.





















Asus z37sp: тест и обзор Asus z37sp: тест и обзор Asus z37sp: тест и обзор
[190x221] Asus z37sp: тест и обзор Asus z37sp: тест и обзор
Asus z37sp: тест и обзор Asus z37sp: тест и обзор Asus z37sp: тест и обзор
Asus z37sp: тест и обзор
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
BenQ XL2410T | Результаты тестирования 30-06-2011 18:09


Для начала, как и положено, мы откалибровали монитор. Результаты калибровки приводим на следующем скриншоте.


[266x570]


Результаты измерения цветового охвата BenQ XL2410T были получены после калибровки, во время которой цветовая температура была приведена к 6500К, гамма — к стандартным для Windows 2.2. Яркость была установлена в режим по умолчанию.


На итоговых диаграммах можно увидеть результаты сравнения цветового охватателевизоры филипс 32 с минимально приемлемым цветовым пространством sRGB (на первой диаграмме) и значительно более широким AdobeRGB (вторая диаграмма). 


[585x584] 


[585x585]


Как видно из диаграмм, область воспроизводимых телевизоры филипс 2011 года цветов полностью покрывает пространство sRGB с небольшим сдвигом в зелёную часть и значительно уступает пространству AdobeRGB, также в зелёном сегменте. Впрочем, для матриц этого типа это обычная история. Следует ещё отметить, что как правило, матрица в реальности может отобразить ещё меньшее количество цветов (уж точно не 16,7 млн.), чем видит человек. Недостающие же цвета имитируются с помощью технологий FRC (Frame Rate Control) и дизеринга, когда нужный цвет получается как бы "виртуально", небольшим изменением цветов рядом стоящих пикселей с каждым кадром, из-за чего глаз, обладающий небольшой инерцией, видит некий средний цвет, которого как раз и не хватает.


В следующей таблице можно увидеть данные по соотношению яркости белого, чёрного участков и контраста при разных значениях яркости телевизоры philips 37. По умолчанию установлена, на наш взгляд , слишком высокая яркость – 210 кд/м2 на уровне 75%. Лучше уменьшить её до значения около 40% до яркости белого участка в 160 кд/м2. Яркость чёрного участка при этом, к сожалению чрезмерно велика, из-за чего контрастность, полученная нами в тестах необычно мала – около 500:1, вместо заявленных 1000:1. 


[585x556]


Следующий обязательный тест – определение равномерности подсветки матрицы монитора. Выдающихся результатов мы, конечно, не ждали, и данные подтвердили наши предположения. Монитор имеет утечку света в нижнем правом углу при разности яркости на участках до 25%. В нижней части экрана имеется гало (светлое пятно), которое будет видно на чёрном фоне. 


[585x556] 


[585x556] 


[585x556] 


[585x556]


На фото видно распределение яркости на чёрном поле экрана в режиме WB и в цвете. 


[585x330] 


[585x330]


Визуально же, картинка на мониторе оставила хорошее впечатление, но только после всех калибровок и настроек. Изображение яркое, чёткое, насыщенное.


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии