Визг тормозов, столкновение, главный герой в последний момент успевает выскочить из машины, и вот он эффектно появляется на фоне огня и дыма! Красиво… "Вот, блин, американцы научились снимать!" - думаете Вы. Но, скажу Вам по секрету, большая половина всех этих кадров со взрывами и прочими кинематографическими "красивостями" — это спецэффекты, сделанные при помощи компьютера. А раз так, то чем мы хуже? :)
Как Вы уже догадались, речь сегодня пойдет о создании спецэффектов "в домашних условиях" :). Я не обещаю, что Вы сможете пойти работать в Голливуд после нашего урока, но кое-что научитесь и сможете сделать элементарную, анимацию, баннер или же украсить любую видеосъемку.
Для работы нам потребуется графический редактор
(будет использован GIMP), видеоредактор (если Вы хотите перенести эффект в отснятый материал) и прекрасная (БЕСПЛАТНАЯ) программа для создания спецэффектов - Magic Particles.
Но, перед тем как начать, хотелось бы пояснить Вам пару терминов. Основа основ сегодняшнего мира спецэффектов - частицы. Это специально созданные небольшие изображения
с альфа-каналом (прозрачным фоном), которые при большом количестве создают спецэффект. Частицы бывают простые
(геометрические фигуры) и сложные (вплоть до рисунка). Для управления частицами создается эмиттер (точка излучения частиц), задав
настройки которому, мы можем изменить характер их движения.
Теперь к практике. Установим программу Magic Particles. Для этого просто запустим установочный exe-файл и согласимся
со всеми предложениями программы :). Готово? Запускаем!
[показать]
Перед Вами окно Magic Particles. Пока что здесь ничего нет. На скриншоте я подписал основные кнопки панели управления, при помощи которых можно создать новый эффект, открыть существующий, генерировать случайный, а также управлять воспроизведением и экспортом проекта.
Для начала я бы рекомендовал Вам ознакомиться с готовыми образцами эффектов. Их довольно много, поэтому кому-то может вполне хватить готового (тем более, что всегда можно загрузить из Интернета дополнительные паки). Все эффекты находятся в папке "Samples"
(C:\Program Files\Magic Particles\Samples). Щелкаем кнопку "Открыть" и переходим в нее (обычно открывается по умолчанию). Выберем образец effects.ptc. Смотрим, что получилось:)
[показать]
В данном примере у нас не один эффект, а несколько. Выберем первый и нажмем на плюсик, возле него. Изображение с иконкой предпросмотра это и есть эмиттер, а то, что мы увидели раскрыв его - это составляющие его частицы. Для удобства они сгруппированы по назначению: Flame (пламя), Sparks (искры) и Fog (дым).
Теперь рассмотрим сам вид окна программы. Основную часть его занимают графики, отвечающие за характер движения эмиттера или частицы (если выбрана она). Правее расположено окно просмотра и несколько настроечек.
Так как для многих будет достаточно готовых эффектов, то позволю себе несколько нарушить логику изложения и сразу перейти к их экспорту, а потом рассмотрим уже и редактирование.
Чтобы экспортировать проект, достаточно нажать кнопку "Экспорт" на панели инструментов (третья справа) или выбрать соответствующий пункт в меню "Файл". Появится следующее диалоговое окошко:
[показать]
В этом окне главное определиться с итоговым форматом. В Magic Particles доступны следующие: AVI, TGA, PNG, BMP, PSD, JPG, DDS и PTF. Для монтажа
видео лучше всего подходит формат AVI, а для анимации выбирайте BMP, PSD или JPG. Единственное неудобство - самим придется вводить место