Открываем изображение
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[468x60]Мы можем выделить ее, добавив параметр font-weight в описании стиля для ссылки.
<html>
<head>
<title>Выделение ссылки при наведении курсора</title>
<style type=”text/css”>
<!–
a {color: red; font-size: 14px}
a:hover {color: red; font-size: 14px; font-weight: bold}
–>
</style>
</head>
<body>
Рассмотрим пример, при котором <a href=”page.html”>ссылка</a> выделяется при наведении на нее
</body>
</html>
[показать]
Illusion это не 3D программа, это 2D программа которая позволяет создавать анимационные и статические 3D спецэффекты без особых сложностей.
Гибкая система настроек каждого эффекта, большое количество библиотек спецэффектов помогут реализовать Ваши творческие задумки.
Результатом работы может быть великолепный видеоролик или высококачественная фотография.(форматы AVI, BMP, CMP, JPG, PNG, PSD, TGA, TIF)
Вот краткий перечень эффектов : Фейерверки, свечения, реалистичный огонь, дым, туман, различные фантастические космические эффекты.
(кряк не требуется)
Попробуйте и Вы не пожалеете!
OS:Windows Vista & XP
~ 11 Мб
Все фото взяла с odnoklassniki.ru
[показать]
Откройте, приготовленное для анимирования, изображение.
Создайте новый слой.
Залейте его чёрным цветом. Edit -> Fill
Далее добавьте в изображение шума Filter -> Noise -> Add noise.
Читать далее
Откройте подготовленное изображение в Photoshop. Выбранная Вами фотография должна быть качественной.
[показать]
Определитесь с лепестком или листком, на котором Вы хотите расположить каплю росы и, выбрав инструмент выделения (selection tool), удерживая нажатой клавишу Shift, создайте область выделения.
[показать]
[показать]
Не снимая выделения, создайте новый слой и заполните область капли линейным градиентом :Gradient: от чёрного к белому, как показано на рисунке. Переименуйте этот слой в Light.
[показать]
Создайте новый слой ниже слоя с градиентом и назовите его Shadow. Залейте область выделения чёрным. Если выделение исчезло - кликните, удерживая Shift, по слою Light. Примените к слою Shadow - Filter -> Blur -> Gaussian Blur. В зависимости от размера Вашей капли Вы можете регулировать Radius размытия, я использовал 4рх.
[показать]
Теперь, когда мы создали тень и градиент, нам нужно превратить это в каплю! Вернитесь к слою Light и измените layer mode на Оverlay. Ctrl+click по слою Light, и вернитесь к слою Shadow. Нажмите delete.
[показать]
Добавим немного сияния.
[показать]
На палитре цветов сделайте foreground белым. Затем кликните по Gradient Tool :Gradient: и выберите градиент от белого к прозрачному - Foreground to Transparent.
[показать]
Создайте новый слой и назовите его Shine. Создайте небольшое овальное выделение (блик) в том месте, куда Вы считаете должен падать свет и залейте его градиентом.
[показать]
У Вас должно получиться примерно, как на картинке выше. Сейчас мы попробуем увеличить реалистичность нашей капли. Вернитесь к слою с оригинальным изображением, Ctrl+click по слою Light, создастся уже хорошо знакомое выделение. Находясь на слое с изображением, примените - Filter -> Distort -> Spherize. Выберите 100%
[показать]
Должна получиться примерно такая капелька.
[показать]
Источник
Перевод: ИлЛюзия
| Татьяна Вайман Разбираем фоны для ваших работ в дневнике [показать] [542x66] [показать] |
|
|