С 8 февраля начинается масленичная неделя [показать]
[показать]
[показать]
Будем печь блины?:)
Авторы программы Photo! 3D Album (см. предыдущий пост), разместили на своем сайте интересные онлайн сервисы по обработке фото, созданию классных аватарок и так далее. При регистрации на сайте, открываются просто фантастические возможности :)
Автоматическая ретушь портретов
Превратите ваш портретный снимок в фото с обложки! Сервис автоматически улучшает портретные фотографии, устраняя эффект красных глаз и делая взгляд более выразительным, ретушируя дефекты кожи и делая улыбку белоснежной. Также можно применить «гламурный» эффект: лицо будет выглядеть более загорелым, контуры будут смягчены, а детали фона уйдут на второй план.
Этот урок фотошопа я публикую от имени прекрасной девушки под ником Beewomen - нового автора уроков фотошопа на моем блоге, надеюсь вам понравятся ее уроки и стиль изложения. Итак, собственно урок:
Доброго времени суток! В этом уроке Вы научитесь быстро и легко перекрашивать глаза, губы а также любые другие части изображения по желанию. Итак, выберем изображение, с которым будем работать и откроем его с помощью Photoshop. Я выбрала вот эту красивую девушку.:
[показать]
После того, как мы открыли изображение, нажимаем клавиши Shift + Ctrl + N и в появившемся окне меняем параметр Mode (который по умолчанию выставлен как Normal) на Color, также меняем название, назовем его "Глаза", после чего нажимаем кнопку OK. Таким образом мы создадим новый слой, рисуя на котором мы будем менять лишь цвет основного изображения.
[показать]
На созданном слое твердой кистью (кистью с резкими краями) аккуратно зарисовываем радужную оболочку глаза вокруг зрачка выбранным цветом. В этом примере я взяла цвет 0000ff.
[показать]
Вышло слишком ярко, не правда ли ? Это легко исправить, изменив параметр Opacity на нашем слое так, как изображено ниже.
[показать]
Так уже намного лучше. Вы можете регулировать прозрачность (Opacity) слоя в зависимости от желаемого результата. После того, как глаза изменены, и мы довольны результатом, перейдем к губам. Создадим новый слой с такими же параметрами, как и прошлый раз, и назовем его "Губы". Затем выберем цвет (в нашем примере использован цвет ff0033) и так же аккуратно зарисуем губы твердой кистью. Особенно будьте осторожны, закрашивая уголки губ, чтобы случайно не испортить их форму. После того, как губы полностью закрашены, изменяем параметр Opacity, я поставила 35%.
[показать]
Вот и все! Можно любоваться результатом. Как видите, ничего сложного! Успехов Вам! ;)
http://www.goldenone.ru/?go=post&id=612
Скачать можно в уйме мест, но я предпочитаю качать с сайта производителя , могу предложить еще несколько сайтов, они конечно требуют регистрации но при этом ты получаешь надежные продукты ( без вирусов и т. п.)
Здесь куча разнообразных графических пакетов, кистей, клипартов.....
На этом сайте я училась, а так же здесь много чего еще интересного
Здесь вы найдете кучу всякой всячины котора пригодится во время работы
Ну и делюсь своей находкой, ключи к продуктам Adoba, до версий CS3
Здравствуйте! На этом примере мы поймем, как сделать из современной фотографии снимок в стиле ретро. Как и всегда, выберем для начала подходящее изображение. В этом уроке оно будет таким:
[показать]
Приступим к его обработке. Нажав клавиши Shift + Ctrl + U или Image->Adjustments->Desaturate мы обесцвечиваем изображение, делая его черно-белым . Хотя здесь уместнее сказать, что на данном этапе мы делаем фотографию в градации серых тонов, потому что в электронном виде такие черно-белые изображения на самом деле складываются из светло-серых и темно-серых пикселей.
[показать]
После выполнения этой команды должно получиться следующее.
[показать]
Сейчас мы работаем с цветовой моделью RGB (Red, Green, Blue). Чтобы иметь возможность изменять цвет нашего изображения в градации серых тонов, нам нужно изменить цветовую модель на CMYK. Сделаем это, нажав Image->Mode->CMYK Color.
[показать]
После этого нажимаем Ctrl + U или Image->Adjustments->Hue/Saturation и двигаем ползунки, подбирая нужный оттенок. Или же можно сразу прописать с клавиатуры параметры, которые показаны ниже.
[показать]
Далее нам нужно придать изображению потертости, а также другие следы прошедшего времени, которые всегда заметны на старых фотографиях. Для этого выбираем инструмент Eraser (Ластик) на панели инструментов, или нажав на клавишу E. Ластик должен быть с мягкими краями, диаметр 50, прозрачность (Opacity) 20%.
[показать]
Аккуратно обработаем края, а затем отдельные участки изображения, стараясь сделать изменения заметными. Но не перестарайтесь, иначе это будет выглядеть неестественно.
[показать]
Для большей реалистичности добавим несколько царапин и пылинок. Для этого тоже будем использовать ластик, с диаметром в 1 пиксель, прозрачность (Opacity) 30%. Здесь тоже главное не переборщить. Вот что у меня получилось.
[показать]
Заменой ластику может быть инструмент Brush с белым цветом и теми же настройками, которые мы использовали для инструмента Eraser. Приятной Вам творческой работы и до новых встреч! ;)
Автор урока: Beewomen
1. Создаете новый рисунок нужного вам размера с черным фоном.
2. На новом слое создаете клинышек
3. Поворачиваете данный клинышек на 20 градусов по часовой стрелке
4. Используете на нем Filter > Stylize > Wind с опцией "from the left", можно пару раз.
5. Снова поворачиваете его, но уже на 40 градусов против часовой стрелки и снова используете Wind
6. Теперь поворачиваете в исходную позицию (20 градусов по часовой) и опять юзаете Wind (2-3 раза)
7. Копируете получившееся перышко несколько раз, уменьшаете и поворачиваете пока не добьетесь вот такого или схожего результата, склеиваем слои и называем все это "main wing"
8. Создаем новый слой и от получившейся ранее формации проводим еще один клин.
9. Песколько раз, поворачивая клин под разным углом, юзаем на нем фильтр Wind, но с той лишь разницей, что волокна должны отходить только в одну сторону от центра. Называем полученый слой "base wing"
10. Копируем слой "main wing" немного уменьшаем поворачиваем и придвигаем к основной вигуре так, чтобы получилость нечно похожее
11. И под конец, соединив все слои кроме фона, используем Filter > Disort > Wave (Number of Generators = 1) играемся с кнопочкой Randomize до получения нужного результата
Вот, собственно говоря, что можно из этого получить:
http://af.3dn.ru/forum/44-18-1
Палитра Layers
Ни для кого не секрет, что работа со слоями в Photoshop является ключевой, и именно палитра Layers подверглась многим изменениям, эти модификации часто становились предметом спора, кому-то нововведения нравились, кому-то нет. Данная статья также написана с определенной долей субъективизма, но это не помешает вам сформировать свою точку зрения новые возможности, которые нам предоставила Adobe.
Несмотря на все изменения внесенные в эту палитру, я больше чем уверен, что вы не почувствуете дискомфорта при работе с ней, поскольку основа все же осталась прежней.
Теперь поговорим о том, что пропало:
«Колонка ссылок» - помните для того, чтобы связать слои, например для их комплексного перемещения по изображению, мы ставили иконку скрепки/цепочки возле нужных слоев, теперь эта колонка отсутствует, однако это не значит, что функция начисто пропала, просто она стала доступна другим способом. Теперь нам необходимо выделять нужные слои и жать кнопку Link Layers , как для связывания слоев так и для снятия связки.
Layer Set - мы больше не найдем название Layer Set, теперь оно носит имя Layer Group, все функции Layer Set были сохранены
Загрузка выделения кликом - если вы привыкли загружать выделение слоя посредством щелчка мыши по тексту, расположенному справа от слоя, при удержании клавиши Ctrl, то теперь вам придется щелкать не по тексту, а по эскизу слоя. Разница небольшая.
Команда Merge Linked - пропала из меню палитры Layers данная команда, ну и ладно, мы то с вами знаем, что для выполнения операции слияния объединенных слоев, потребуется щелкнуть правой кнопкой мыши по любому из связанных слоев и выбрать из появившегося контекстного меню пункт Select Linked Layers и нажать клавиатурное сочетание Ctrl+E (либо выполнить команду Merge layers из меню палитры Layers).
Но не будем о грустном, на мой взгляд достоинств в переработанной палитре все же больше.
Выделение нескольких слоев
Одним из удобнейших изменений стало поддержка возможности выделения сразу нескольких слоев, причем данную операцию можно проводить как в самой палитре, так и с помощью инструмента Move.
КАК ЭТО СДЕЛАТЬ
Есть несколько способов выделить сразу несколько слоев одновременно, какой вам выбрать вопрос сугубо личный, каждый останется при своем мнении, а доступны нам следующие:
С помощью мыши и клавиатуры - чтобы выделить, к примеру первые пять слоев из десяти, вам нужно щелкнуть левой кнопкой мыши по первому слою, а затем удерживая клавишу Shift щелкнуть по пятому, таким образом вы выделите слои с 1 по 5. Если же вам требуется выделить слои выборочно, то щелкайте по нужным слоям удерживая клавишу Ctrl.
С помощью функции автоматического выбора слоя - как вы знаете инструмент Move всегда заведовал перемещением слоев. В его опциях есть такая строка Auto Select Layer, и если установить флажок возле нее, то при щелчке левой кнопкой мыши в документе по нужной области, становился активным слой содержащий указанные вами пикселы.
Если раньше, чтобы выделить нужные слои нам приходилось для поиска использовать эту функцию, отключать видимость других слоев, соединять их, а уже потом только перемещать, то теперь мы можем выделять слои работая напрямую с изображением, они будут выделяться автоматически, и если уж вы захотите, то сможете их соединить (разница состоит в том, что при простом выделении нескольких слоев, после щелчка по любому слою выделение снимается, если вам вдруг опять понадобиться переместить ту же группу слоев ,ее придется выделять снова, а в случае их соединения (кнопка Link layers, не путать с объединением слоев в один командой Merge Layers) этого можно избежать.
Обратите внимание, что при выделении нескольких слоев в документе требуется щелчок левой кнопки мыши при удержании клавиши Shift. Если щелкнуть по выделенному таким способом слою, аналогичной комбинацией - выделение снимается.
Есть еще один способ выделения нескольких слоев посредством мыши. При активной опции Auto Select Layer растяните прямоугольное выделение с помощью левой кнопки мыши, выбранными станут все слои входящие в эту область.
Иногда требуется, запрещение изменения положения слоя на изображении, если в область выделения
|
http://www.goldenone.ru/?go=post&id=237
Я вам расскажу, как за пару шагов создать мигающую анимацию.
Сначала открываем фото, с которого будем делать анимацию.
Дублируем слой, нажимая комбинацию клавиш Сtrl+J
К слою "задний план" применяем такие параметры.
Заходим меню Изображение - Уровни (Ctrl + L)
Серый ползунок передвигаем влево до значения 2,37
Далее переходим на верхний слой, снова нажимаем Ctrl + L, там двигаем серый ползунок вправо на 0,42
Переходим в меню Окно и открываем палитру Анимация.
Прячем слой1.
В окне анимации дублируем фрейм.
Открываем глазик у слоя 1, а задний план наоборот прячем.
В окне анимация устанавливаем цикл "Всегда".
Нажимаем на кнопку Play и смотрим, как проигрывается анимация.
Время каждому кадру вы можете установить самостоятельно.
Затем переходим в меню Файл - Сохранить для web
Устанавливаем формат GIF, 256 цветов.
И у нас готова анимация!
Замечательный шаблон с девушкой в вечернем платье на фоне заката.
Вес - 5.6 MB. Формат - PSD.
Открываем фотографию в Photoshop.
Многие пользователи Photoshop, установившие русифицированные версии, при выполнении уроков не могут найти нужные термины. Проблема усугубляется еще и тем, что, помимо официальных русских названий, которые даются Adobe, существуют еще разные версии русификаторов. В данной статье я решила собрать типичные переводы терминов и систематизировать это в виде словаря.
Алфавитный указатель
А
Actions — Действия
Adjustment Layer — Слой-настройки
Adjustments — Настройки
Advanced Blending — Дополнительные параметры смешивания
Airbrush — Аэрограф
All Caps — Все прописные
Alpha-channel — Альфа-канал
Altitude- Высота
Amount — Количество
Amplitwist — С поворотом
Anchor point — Точка сцепления
Angle — Угол
Angular — Угловой
Anti-aliasing — Сглаживание
Arbitrary — Произвольно
Audio Annotation — Звуковое примечание
Auto Contrast — Автоконтраст
Automate — Автоматизация
B
Background — Фон
Batch — Пакетная обработка
Bevel — Фаска
Blend Mode — Режим смешивания
Blur — Размытие
Bounding Box — Габаритная рамка
Brightness — Яркость
Brush — Кисть
Burn — Затемнение
C
Canvas — Холст
Canvas Size — Размер холста
CCW — Против часовой стрелки
Channel Mixer — Смеситель (микшер) каналов
Channels — Каналы
Character — Шрифт
Choke — Уменьшение
Clipboard — Буфер обмена
Clipping Group — Группа обтравки
Clone — Клонирование
Close — Закрыть
CMYK (Cyan-Magenta-Yellow-blacK) — Голубой-пурпурный-желтый-черный
Color Balance — Цветобаланс
Color Picker — Выбор цвета (Пипетка)
Color Range — Диапазон цветов
Color Sampler — Пробник (Цветовая проба)
Colorize — Тонировать
Constrain Proportions — Сохранять пропорции
Contour — Контур
Contrast — Контраст
Crisp — Четкий
Crop — Кадрирование
Curves — Кривые
Custom Shape — Произвольная фигура
CW — По часовой стрелке
D
Depth — Глубина
Desaturate — Уменьшение насыщенности (Денасыщение)
Diameter — Диаметр
Diamond — Ромбовидный
Dissolve — Растворение
Distanсе — Расстояние
Distort — Искажение
Dodge — Осветление
Drop Shadow — Отбрасывание тени
Droplet — Дроплет
E
Edit — Правка
Effects — Эффекты
Emboss — Тиснение
Equalize — Выравнивание
Eraser — Ластик
Exposure — Воздействие (Выдержка)
Extract — Извлечь
Eyedropper — Пипетка
F
Faux Bold — Псевдожирный
Faux Italic — Псевдокурсив
Feather — Растушевывание
File — Файл
Fill — Заливка
Filter — Фильтр
Flatten Image — Объединить слои
Flip Canvas — Перевернуть холст (отразить холст)
Freeze — Заморозить
Frequency — Частота
Fuzziness — Размытость
G
Gamut — Гамма
Gaussian Blur — Гауссово размытие
General — Общие
General Blending — Общие параметры смешивания
Glyph — Глиф (символ)
Gradient — Градиент
Gradient Editor — Редактор градиента
Gradient Type — Тип градиента
Grayscale — Полутоновый
Grid — Сетка
Guides — Направляющие
H
Hand — Рука
Hardness — Жесткость
Height — Высота
Highlights — Яркие тона
History — История
Hue — Тон
Hyphenation — Расстановка переносов
I
Image — Изображение
Inner Glow — Внутреннее свечение
Input Levels — Входные уровни
Intersect — Пересечь
Inverse
Панель инструментов (Toolbox) Photoshop - это основной элемент интерфейса, использующийся для доступа к инструментам. Для применения инструмента щелкните мышью в необходимом месте изображения. На панели инструментов добавлены также некоторые часто используемые команды. Среди них переключатели цветов переднего плана и фона, кнопки изменения режимов отображения документа, режимов маскирования и быстрого запуска программы ImageReady. На кнопках некоторых инструментов есть маленькие треугольники в нижнем правом углу. Это свидетельствует о том, что у них имеются собственные раскрывающиеся панели дополнительных инструментов. Чтобы открыть такую панель, нажмите мышью на иконке инструмента и не отпускайте пару секунд, пока не появится список с дополнительными инструментами.
Иконка |
Название eng/рус |
Клавиша |
Описание |
|
Rectangular Marquee Tool Прямоугольная область |
M |
Выделяет прямоугольную область. Для получения квадратной области при ее выделении удерживайте клавишу Shift. |
|
Elliptical Marquee Tool Овальная область |
M |
Выделяет овальные области. Для выделения области в форме круга при ее выделении удерживайте клавишу Shift. |
|
Single Row and Column Marquee Tool |
M |
Выделяет строку/столбец |
В этом уроке я покажу как можно вырезать сложные объекты такие как деревья, волосы, шерсть до мельчайших деталей из фото, на примере дерева, используя каналы (Channels) и уровни (Levels).
Для начала откроем исходный файл в Фотошоп:
Перейдите на палитру Channels, там Вы увидите 3 канала, соттветсвующие палитре RGB (Red, Green и Blue). Белое на канале означет, что цвет присутствует (255), черный - отсутсвует (0).
Найдите канал с высоким контрастов краев дерева, его и будем использовать для Alpha канала.
Т.к. небо у нас голубое, Синий (Blue Channel) канал будем использовать для создания маски.
Нажмите Ctrl+3, чтобы перейти на канал Blue:a) Сделайте копию Blue Channel, перетащив его на иконку New channel ( [показать]).
Дважды кликните по новому каналу и переименуйте его в Tree Alpha.
b) Создайте копию Red Channel, и убедитесь что он выбран (Ctrl+5).
c) Отрегулируйте Red copy канал: Image > Adjustments > Levels... (Ctrl+L). Введите такие значения для Input Levels:50 / 0.85 / 222.
Идея заключается в том, чтобы изолировать регионы коры, которые слишком светлые в голубом канале.
d) Перетащите Red copy канал на иконкуLoad channel as selection (e) Кликните по каналу Tree Alpha и нажмите Ctrl+H, для того, чтобы скрыть выделение и мы могли видеть, что происходит.
f) Теперь затемним участки коры дерева Image > Adjustments > Levels... (Ctrl+L). Введите такие значения для Input Levels:120 / 1.2 / 255.
Теперь сделаем так, чтобы небо у нас было абсолютно белым