[показать]
[показать]У кого то в дневнике читала рецепт.Реально не помню(( даже не помню что сколько(((Но готовила сегодня этот салат с куриной печеню.Ингредиенты взяла на глаз. Салат оболденный!! Ингредиенты:
картошка-3 средних
яйча-4шт
морковь-2 средних
луковица-1
куриная печень 400 г
И так! Сначала надо отварить картошку и яйца.Потом жарим печень, и отдельно жарим макровь с луком.Все через терку!Кладем слоями и каждый слой мажем майонезом:
1. картошка
2. яйца
3. печень
4. марковь
Я последний слой тоже делала 2яйца)))Как всегда, не соблюдаю никаких правил)))Если кто то из вас Водолей, то поймете)))Украсила зеленым луком.
[350x263]
Просто чудесный салат!Тает во рту!Попробуйте сами, или приходите в гости!)))
|
[700x525]
Классический шашлык – это бесспорно шашлык из мяса. Лучше всего для приготовления подходит охлажденное мясо. Из него получится самое сочное блюдо с отменным вкусом. Если для приготовления выбираете парное мясо, то подождите, когда с туши уйдет кровь, а само мясо основательно промаринуйте. Если вы решили приготовить шашлык из баранины, знайте: лучше использовать мясо молодого, нежирного барашка. Весь лишний жир нужно срезать до того как разделать мясо на кусочки. Для шашлыка из свинины хорошо подходят шейка, окорок или ребра. Ребра нарезаются попарно. В момент нанизывания на шампуры, прокалывают мясо между костями. Для шашлыка из говядины предпочтительнее брать вырезку и хорошо бы предварительно замочить мясо в газированной воде - так шашлык из говядины получится мягким.
Шашлыки из свинины
[показать]Барисюльке, приславшей мне такую замечательную надпись, и ЛИДИИ ЛИПАТОВОЙ за адреса ФОТОШОПА...195 уроков по фотошопу на там на главной прям странице *** ПОЧТИ ВСЕ ССЫЛКИ ПО ФОТОШОПУ ALL ABOUT PHOTOSHOP some links... ------------------ Существует огромное множество уроков, туториалов, гидов помощи по известнейшей во всем мире программе растровой графики Photoshop, с помощью которой можно творить чудесные перевоплощения, создавать новые художественные образы, редактировать любые изображения и возможностью добиваться высочайшего уровня качества обработки фотографий, создания творческих работ и профессиональной подготовкe графических файлов.… Понимая всю ценность такой утилиты, я попыталась собрать воедино ссылки на ресурсы, обладающие информацией по овладению основ, повышению эффективности работы и так же различные хитрости, во благо увлеченных и непосредственно работающих с (на) этой программе. ( К сожалению некоторые обучающие материалы повторяются из сайта в сайт - тут я уже не в силах произвести какую либо селекцию _rus http://1ps.ru/photoshop/- 1PS:: Уроки по Photoshop. Actions, Tutorial, Эффекты http://www.2dvalley.com/links/index....laycat&catid=2 http://www.art-gu.ru/texts/- есть уроки по фотошопу http://www.anriintern.com/ps/index.shtml- Adobe Photoshop 6.0 и Adobe ImageReady 3.0 http://www.books.hut1.ru/ - скачать книги по фотошопу (3dmax…) http://brush.spoke.ru/modules/articl...x.php?cat_id=2- Brush-графический портал. 3d Max, Photoshop, Illustrator, Flash, Corel Draw… *- http://cc-studio.narod.ru/- Уроки Photoshop от Art studio - Фильтры Photoshop, Falming pear, Panopticum, vizros plugins… - http://www.compuart.ru/lessons.aspx- Журнал "КомпьюАрт" | Уроки Adobe Photoshop http://danetlan/photoshop.htm- Photshop Tutorials http://design-ua.com.ua/urok- Уроки http://www.dimitraservice.com/photoshop/- Dimitra Service Club :: Adobe Photoshop Tutorials – Уроки http://e-dok.narod.ru/adobephotoshop/index.html- e-dok.narod.ru-ADOBE PHOTOSHOP http://forum.netdesigner.ru/library/tips/photoshop/- дизайн.и.графика.v3 / библиотека / советы / photoshop http://gas13.ru/tutorials/- Уроки Фотошоп и уроки пиксельной графики - уроки пиксельарта http://www.graph-design.ru/ - Академия | Портал компьютерной графики --- есть уроки по фотошопу http://globator.com/- Уроки Photoshop-как научиться рисовать http://www.kuchnyphotoshop.narod.ru/- Кухня Photoshop - Занимательные Уроки - Примеры Компьютерной Графике В Photoshop… http://www.maste.ru/photoshop/ - M[aster]WEB.ru // PhotoShop // http://www.machaon.ru/photosh/- Photoshop в примерах и задачах http://mgraphics.ru/- MGraphics.ru - уроки adobe photoshop, corel draw, flash, 3d. … http://www.osp.ru/search.html?pd=&words=photoshop– статьи по фотошопу ( Computerworld, Мир ПК…) http://www.photoshop.hobi.ru/- Уроки Photoshop by SiD http://photoshop.avalon.ru/- Открытые уроки ФПС: Уроки Adobe Photoshop |
Evermotion - ArchModels Vols. 1-60
60 дисков 3D моделей для архитектурного моделирования в 3Ds Max от знаменитой студии Evermotion
Все модели превосходного качества!
Форматы файлов: *.3ds, *,obj, *.max, *.jpg
Evermotion - Archmodels Vol. 1 Кресла, кровати, стулья и столы 29,52 Мб
http://depositfiles.com/files/1fo4eax8c
Evermotion - Archmodels Vol. 2 Аксессуары и предметы интерьера 30,64 Мб
http://depositfiles.com/files/8gw7maumr
Evermotion - Archmodels Vol. 3 Светильники 54,82 Мб
http://depositfiles.com/files/kpqdht1f6
Evermotion - Archmodels Vol. 4 Двери и окна 27,62 Мб
http://depositfiles.com/files/4jv6i2doj
Evermotion - Archmodels Vol. 5 Кресла для офисов и кабинетов 27,82 Мб
http://depositfiles.com/files/uc6aqk7ng
Evermotion - Archmodels Vol. 6 Сантехника 20,77 Мб
http://depositfiles.com/files/c6a3cygrk
Evermotion - Archmodels Vol. 7 - компьютеры, аудио- и видеотехника 13,32 Мб
http://depositfiles.com/files/moy6y6flk
Evermotion - Archmodels Vol. 8 - Стулья, столы, офисная мебель 6,09 Мб
http://depositfiles.com/files/gluwk8dmw
Evermotion - Archmodels Vol. 9 – Корпусная мебель для кабинетов –
Освщение в Mental Ray - часть 1
Урок взят с сайта RENDER.RU www.render.ru/books/show_book.php
Хочу начать серию уроков по освещению в mental ray. Этот урок посвящен Final Gather, настройкам алгоритма просчета непрямого освещения , источникам света, светящимся материалам и HDRI картам. Целью урока не является создание конкретной сцены, а рассмотрение общих положений и настроек вторичного освещения, все используемые сцены несут тестовый характер и имеют задачу подчеркнуть определенный эффект, как правило в ущерб внешнему виду. Урок рассчитан на max 2008 и выше и имеет примеры сцен для скачивания.
Урок взят с сайта RENDER.RU www.render.ru/books/show_book.php
Во второй части урока про освещение, я сначала опишу эффект каустики, его настройку и шейдер фотонов Photon Basic (base), потом шейдеры внутреннего объема parti_volume и parti_volume_photon и их применение. В конце урока я опишу как используя эффекты, рассмотренные в уроке, сделать сцену для тестирования огранки драгоценных камней.
Урок рассчитан на пользователей 3d Max 2008 и содержит примеры сцен.
Урок взят с сайта RENDER.RU www.render.ru/books/show_book.php
Продолжаю тему об освещении в Mental Ray. В этом уроке хочу рассказать о имитации источников искусственного света, для освещения помещений. Использоваться будут фотометрические источники света, которые дает в наше распоряжение 3D MAX 2009. Так же будет рассмотрен фотометрический контроль экспозиции.
Предполагается, что читающие этот урок ознакомлены с уроком по непрямому освещению: http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=672 выложенный ранее.
Урок взят с сайта RENDER.RU www.render.ru/books/show_book.php
Данный урок посвящен созданию дневного света на сцене и настройке окружающей среды, согласно установленным параметрам света. Будет рассмотрена система Daylight System и ее составляющие. Работа производится в 3d max 2009 с использованием рендера Mental Ray.
Урок взят с сайта RENDER.RU www.render.ru/books/show_book.php
В данным уроке я покажу как 3D MAX может помочь в настройке света для помещений и подбору светильников. Рассмотрим элемент Light Meter, эффект Lighting Analysis Image Overlay и попутно шейдер Glare(lume). Урок подготовлен при поддержке Pasha_sevkav – куратора форума Архитектура. Выполняется в 3ds Max Design 2009. Содержит файл начальной сцены. Урок довольно простой для исполнения, но являясь продолжением серии уроков по освещению, требует ознакомления с уроками:
Погружение в ментал (освещение часть 4 - система дневного света) - по системе дневного света
Погружение в ментал (освещение часть 3 - источники) - по фотометрикам.
Несмотря на то, что концепция Глобального освещения (GI) очень проста, правильное освещение сцен с использованием этого алгоритма вызывает некоторые трудности.
Как правило, возникает парадокс – mental ray довольно быстро обсчитывает сцены, но при включении GI мы видим ухудшение качества и пытаемся это исправить увеличением количества фотонов и уменьшением их радиуса (последнее определение не верно, но подробности в уроке) тем самым время расчетов увеличивается до бесконечности, а результата не видно. В уроке будет на примерах показаны проблемы обсчета и пути их решения.
Первая часть урока, короткая и теоретическая, для тех, кто первый раз столкнулся с алгоритмом глобального освещения, вторая часть практическая и подразумевает, что изучающие уже практически пользуются mental ray либо изучили все мои предыдущие уроки по освещению.
Выполняться будет в 3ds Max 2009.
В уроке я использую сокращения:
GI – Global Illumination - глобальное освещение
FG - Final Gather – финальная сборка (алгоритм непрямого освещения – подробнее Mental Ray Освещение часть 1 - FG
ИС – Источники света подробнее Mental Ray Освещение часть 3 - источники
Во второй части я показываю решение некоторых проблем, но не претендую на 100% правильности методов, все они следуют из индивидуальной практики.
Урок взят с сайта RENDER>RU www.render.ru/books/show_book.php
Данный урок предназначен в помощь при создании материалов для помещения таких как пол, стены и подобное. Использоваться будут материалы под рендер mental ray из состава ProMaterials и Arch & Design (mi) которые есть в составе 3d MAX 2009. Поскольку материалы группы ProMaterials узко специализированны для конкретных задач, то их настройка сведена к минимуму и останется только рассмотреть тонкие моменты.
Предназначен урок пожалуй для тех кто как минимум хорошо знаком с интерфейсом 3D max и я не показываю в каких меню и где взять ту или иную карту.
Все материалы урока получены на собственном опыте, поэтому я не претендую на сто процентную правильность выводов и действий, однако меня результаты пока устраивают :), надеюсь и Вы найдете что-то для себя полезное.
В нашей работе нам понадобятся: 3D Studio Max 9 SP2 или 3D Studio Max 2008, Vray 1.5 RC5 или Vray 1.5 Final SP1, Adobe Photoshop CS3 (или CS2 – это не критично). Не могу утверждать, что урок окажется актуальным, ибо таких уроков достаточно много, но надеюсь, новичкам урок будет полезен. Тем не менее, пишу урок о том, что умею J.