[показать]
[показать]
[показать]
[показать] Исходная картинка:
[показать]
Для начала найдем подходящую анимированную картинку со звёздами.
[показать]
Открываем её в ImageReady. Картинка открылась в виде 8 кадров.
Переходим в Photoshop. Открываем картинку с розой и дублируем её 7 раз.
Вернёмся к картинке со звёздочками. Выделяем первый слой и заносим его в Pattern (Edit -> Define pattern). Так же второй слой и т.д. все 8.
Теперь берём картинку которую будем обрабатывать. На первом слое выделяем нужные области и заливаем их (Edit -> Fill -> Pattern) выбираем 1. На втором слое соответственно 2 и т.д. заливаем все слои.
[показать]
Переходим в ImageReady. Создаём 7 кадров.
[показать]
На первом кадре ставим видимость первого слоя, на втором второго и так далее.
Время смены кадров 0,2. И получаем:
[показать]
Сохраняем File -> Save Optimized As.
Делаем блестяшки.
Грузила предыдущий пост и подумалось, а вдруг не все умеют. Вот возник почти урок для новичков. Старалась подробно.
Простейший способ - перекрыть форму (кисть, часть картинки) каким-то готовым анимированным глиттером.
Возьмем, допустим этот глиттер:

Откроем его в photoshop. Как видим, у нас три слоя, и три кадра анимации. По умолчанию - включен первый кадр и мы стоим на первом слое:
[350x277]
Итак, Вы скачали с www.umka.kharkov.ua огромное количество интересных кисточек и хотите
добавить их в свой Photoshop. Начнем с того, что у Вас есть два варианта хранения кисточек.
Первый вариант - это в стандартной папке для хранения кистей программы Photoshop (назовем
этот вариант "постоянный"). И второй вариант - это в любой папке на вашем жестком диске
(пусть он называется "временный"). При "постоянной" установке Вам необходимо взять файл,содержащий набор кисточек (название_набора.abr), и переместить его в папку Brushes/Кисти,
которая находится C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Presets\Brushes (для русской
версии C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Предустановки\Кисти). Это путь для стан-
дартной установки программы Photoshop. Если Вы установили программу используя другой путь,
тогда ищите папку Brushes/Кисти по Вашему пути.
[показать]
[показать]Этот урок поможет вам установить новую кисть.
Итак, приступим.
Допустим вы скачали новый файл с кистью (этот файл находится у вас
на рабочем столе или вы уже разместили его в специальной папке для скаченных
дополнений)
Откройте программу Photoshop.
Обратитесь в главном меню во вкладку Edit - Preset
Manager (Редактирование - Управление наборами)
Если у вас английская версия:
Если у вас русская версия:
Появится такое окошко, где если нажать на кнопку под буквой
А, то вы можете выбрать вид дополнения, который
вы хотите установить - это кисти, текстуры, фигуры, стили и т.д.
Вот посмотрите весь перечень:

В данный момент мы устанавливаем кисти, значит кликаем
по строке Brushes (Кисти) и нажимаем Load(Загрузить)
Появляется новое окошко. Здесь вы указываете адрес скаченного
файла с кистью. У меня она лежит на рабочем столе.
И снова нажимаете Load(Загрузить)
Теперь, если вы опустите полосу прокрутки вниз, то увидите
новые кисти.
Вот и все, программа Photoshop скопировала указанные вами
кисти в свой набор. Можете пользоваться!
Я вместе с вами установила себе новые кисти! Надо опробовать!
[показать]
[показать]
|
Уроки Abrosoft FantaMorph 3. Развевающиеся волосы.
Мануалов по созданию анимации с помощью программы FantaMorph немного. Программа - специфичная, широкому кругу неизвестная, поскольку - ненужная большинству пользователей. Но, если хочется сделать несложную анимацию с минимальными затратами времени и усилий - почитайте.
Для создания анимации, кроме FantaMorph нам потребуются, как всегда:
1. Любой графический редактор (я использовал Adobe Photoshop CS2),
2. Любой гиф-аниматор (в данном случае - Adobe ImageReady CS2).
Изучаем программу Abrosoft FantaMorph
Поработаем с одним исходным изображением и научимся делать разнообразные телодвижения
В обоих верхних окнах открываем одно и тоже исходное изображение
[500x376]
Попробуем заставить эту девушку двигать бедром. Тут есть тонкость... надо попытатся представить себе это движение в реале, что движется, что нет, что слегка шевелится. Исходя из всего этого расставляем точки. Т.к. изображение в обоих окнах одинаковое, то при нанесении точек в левом окне - в правом точки не просто дублируются, а и становятся на теже места, что и в левом окне
[500x390]
Теперь начинаем перемещать точки в правом окне, создавая движение бедром. На скрине я показала голубым цветом - изначальные места точек, после предыдущего шага, а зеленые точки (рядом с голубыми) это их теперешние места после перемещения.
[500x390]
Как видите, передвинуты буквально на миллиметр, а результат уже хорошо виден, но у нас двигается не только бедро, а вся картинка
[193x300]
Вот тут нам и понадобятся зацепочный точки. Которые не подлежат перемещению и фиксируют изображение в тех местах, где стоят. На скрине зацепочные точки обведены красным (их не двигаем!)
[500x390]
Ну и результат после нанесения зацепочных точек:
[193x300]
Другое движение:
[193x300]
Эти движения также сделаны по этому принципу
![]()
Теперь рассмотрим эффект дрожания. Применяя его можно создать эффеты движения воды, огня, облаков, фонтана и т.д.
Работать будем также с одним исходным изображением, НО... предварительно, перед открытием этого изображения в программе, скопируйте его в другую папку (в дальнейшем - изображение из папки 1 и папки 2)
Итак открываем в верхнем левом окне изображение из папки 1, в правом - из папки 2. В результате у нас одно и тоже изображение, но взятое из разных папок.
[500x240]
Для того, чтобы создать безконечное движение воды, ставим хаотично точки по поверхности этой самой воды. И снова - изображение в обоих окнах одинаковое, и при нанесении точек в левом окне - в правом точки не просто дублируются, а и становятся на теже места, что и в левом окне
[500x242]
Теперь обводим все точки
[500x241]
и сдвигаем вниз (либо в другую сторону). Совет: не снимать выделение, пока не включите Play и не останитесь довольны результатом. На скрине - голубые точки - изначальное нахождение точек, белые - теперешнее.
Сегодня наткнулся на хорошую иллюстрацию по быстрым клавишам в фотошопе в сообществе
ru_photoshop. Считаю что каждый, кто работает с этой программой должен знать о них! По клику - большое изображение в разрешении 250 dpi.
[400x321]Просто клацните по рисунку чтобы увидеть как его сделать ©LiluMi
также о фотошопе: Чудеса Photoshop'а. | Как из слона сделать муху. 10 примеров
27 уроков от PSDuts
Переводить названия на русский бессмысленно - и так видно всё по картинке.a Cool Yellow Helmet Icon |
a Brilliant Vector Lighter |
Fiery Space Explosion |
a Traffic Cone Icon |
Уроки PhotoShop. Суперподборка |
14 Scatter Brushes |
Чудеса Photoshop |
9 комплектов кистей от BittBox
Watercolor Brushes |
Leaves Brushes |
Watercolor Brushes |