8 бит удовольствия...
21 Июн, 2010 at 5:22 PM
Я сейчас регулярно и с удовольствием режусь в компьютерные игры, порой пододвигаю Санни от джойстика "Соньки"... В общем, по разному бывает... Но хочется порой забраться в самые глубины виртуального игрового прошлого и вспомнить игры, выходившие под знаком клевого слоненка в кепке с милым моему сердцу именем Dendy.
Восьмибитки с их многочисленными картриджами когда-то были приспособлены для обучения умным вещам и развития абсолютно научных навыков, начиная от изучения иностранного языка и заканчивая подбором мелодий. Но их игровая сторона оказалась наиболее живучей и перспективной, ведь куда интереснее проходить уровень за уровнем в борьбе за Вселенную или хотя бы стрелять уток чем нудно зубрить какая буква что означает…
В итоге восьмибитные приставки стали средством для игры, а самой продвинутой в этом плане оказалась фирма Dendy, чье имя стало нарицательным для восьмибиток.
Пусть технические возможности приставок несравнимы с наворотами персональных компьютеров, но кто сказал, что простота – это плохо? «Кубиковая» графика никому не мешала проходить день за днем банальный «суперМарио», спасая в сотый раз свою принцессу… Так что за всем новым компьютерным барахлом не стоит забывать старый добрый джойстик, картридж и 8 бит удовольствия, даримые приставкой.
В качестве примера могу привести свою скромную персону, ибо, при наличии вполне работоспособного писишника с кучей дисков, игровых и не очень, я радовалась, как ребенок, получив в подарок на Новый Год восьмибитную приставку и картридж с «Марио». И, если по секрету, проводила потом за ней все выходные и даже не совсем выходные дни…
Итак, если говорить о популярных играх поколения «8 бит» то, несомненно, первым на пьедестал взберется «СуперМарио». Всякий, кто хоть раз держал в руках джойстик, играл в этого забавного американского садовника с истинно грузинским носом. Милая двухмерная «бродилка» с видом сбоку – наверное, для того, чтобы любоваться на греческий профиль Марио :))) – несмотря на кажущуюся простоту является самой популярной игрушкой всех возрастов, ибо она доступна малышу и интересна взрослому. Проходить уровни гигантского сада и леса (а где еще растут столь концептуальные мухоморы? :-D), убивая мутированных черепахо-гусей, бронетанковых ежей и прочей чернобыльской нечисти, спасать прЫнцессу из лап не менее мутированного дракона – что может быть лучше?..
Разве что регулярные ожесточенные сражения на поле битвы… нет не Земли, а всего лишь игрушки «Battle City». Хотя «всего лишь» уместно лишь для тех, кто не резался с друзьями в «танчики» круглыми сутками. Мы – резались. Представьте картину: часа 3 ночи, 2 января, 3 великовозрастных девицы сидят, уставившись в старенький черно-белый телевизор, ожесточенно мнут джойстики. Рубятся, значится. Лишь изредка гробовую тишину нарушают нервные вскрики – «Бей этого …пи-и-ип…, с длинным дулом!», «Так, последний – мой», «Лопата, лопата, бери лопату, штаб громят…» В хит-параде наших предпочтений с танчиками соперничал лишь бильярд, в который мы играли медленно и со вкусом.
Моей же любимой игрой была незабвенная «Контра». Это было, да и сейчас остается, что-то! Судя по интернет-форумам, эта игра была бестселлером не только для меня. Это тоже двухмерная «бродилка», как впрочем, и большинство восьмибитных игр. Сюжет её прост – два спецназовца убивают каких-то то ли мутантов, то ли повстанцев со странными физиономиями, пользуясь лазерами, бластерами, шариками, крайне похожими на те, которыми пользуются на пейнтбольном «Полигоне». В двух словах, крайне рекомендую. По напряжению и выбросу адреналина в кровь эта старушка даст жару самым современным шутерам.
Что ж, перестаем лить реки крови и наворачивать горы танков… переходим к самому приятному – к тому, за что восьмибитки крайне любимы народом, к тому, из-за чего родители их и покупали. Просто, многие восьмибитные игры были мультяшными, а это значит – добрыми, наивными, немного нереальными, но очаровательными. Как Карлсон – «привидение жуткое, но симпатишное». В первую очередь это касается игрушек, созданных по мотивам мультиков Диснея: Русалочка («Little Mermaid»), Утиные истории(«Darkwing Duck»), Чип и Дейл 1-2, Крутые виражи, Алладин и прочие. Как можно сказать, что Алладин прививает тягу к насилию, когда это обаятельнейший мальчишка, который просто озорничает, а назвать русалочку Ариэль кровожадной даже язык не поворачивается. Неважно, что она ракушками бросается и медуз по башке тюкает – она ж не со зла… да и вообще, приятно даже смотреть на экран, на котором оживает волшебный мультик детства, причем его реальность творишь ты сам.
Кстати, о творении реальности: вот некто Виктор Пелевин вполне реально сотворил кое-что на основе восьмибитной игры. Кто не читал «Принц госплана», тот ж наверняка играл в «Принца Персии»… Конечно, происхождение этой игрушки спорно: кто-то считает (и Пелевин с ними), что «Prince of Persia» сошел с PC на приставку, кто-то – наоборот. В
Читать далее...