• Авторизация


куртуазный 21-04-2010 14:25


Дама (Д)

Сер Моррис (М)

Патрик Ле Бон (П)

Рыцарь (левый) Р



Д – Защиты и справедливости, благородные сэры! Я требую справедливости!

Р – Кто Вас обидел, благородная леди?

Д – Мой брат. Сер Моррис.

М – Я?

Д – Да!

М – М-м-милорды да вы посмотрите на меня. Ну разве ж я могу кого-нибудь обидеть?

Р – Можете.

Д – Он не дает согласия на мой брак с шевалье Патриком.

М – И не дам. По тебе сам герцог сохнет, а тебе дался этот бродячий шут.

Д – Он не бродячий шут. Он странствующий рыцарь. Храбрый, как лев…

М – Калика он перехожая. А лев у нас такой в сарае рычит. (Изображает хрюканье)

Д – Не смей на него… хрюкать. Шевалье Патрик – образец истинного дворянина.

М – Само совершенство… Убивать пора. А выражается как… «Я слышал глас своей возлюбленной…» тьфу. Смурной какой-то.

Д – Он не смурной, он куртуазный.

М – Это как?

Д – Он красивый. Ухаживает. Цветы дарит. Под окном серенады поет…

М – Так это был не кот? Короче, он тебе не пара.

Д – Пара!

М – Нет!

Д – А я говорю пара!

Дама выхватывает у кого-то саблю минисвязка и пинок. Рыцарь падает и медленно снимает ремень.

М – Замуж, значит? А к тетке в Нормандию? А в пансион при монастыре кармелиток не хочешь?



Дама визжит и убегает. Дальше пошла связка рыцарей…



Когда П падает:



П – Ну, так рази же….



Д подбегает и приставляет саблю к горлу М



 

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
вот и прошел фото фэст 21-04-2010 14:14


вот и прошел в киеве фото фэст по  тематике "Зарубежные детские сказки" как практика что всех взрослых кто там был (имею в виду моделей),серца всех посетителей бот сада покорила 5ти летняя девочка,которая отыгрывала Белоснежку с яблоком. такого 

позитива никто еще не видел,так как это чудо не взирая на свой возраст действительно была шикарна.

что и получилось на фотографиях.

[показать]

еще доволи неплох был крысолов. Парень который был можелью этого персонажа состоит в реконструкторской   в городе Киев,команде,которая называеться "Путивль".

[показать]

[показать]

ну что еще такого сказать по этому поводу???

совсем не плохи были исторические лисности...наприме такие как это сделанное фото...

[показать]

самое интересное и необычное творение это наверное была гусеница. которая все время висело на дереве.

например так...

[показать]

тут к нам на огонек пожаловал лепрекон...в компании кота в сапогах и красной шапочки с коржинкой с пирожками(настоящими)

[показать]-

[показать]

ну как же в сказках не без пиратов и разбойников

[показать]

ну что мы все о добром и о светлом. надо как-то разнообразить наше маленькое путишествие по современным и в одно и то же время таких старинных сказках. надо уже как-то появиться и злобным силам. я не буду вам называть как эта сказка называлась. думаю вы сами догадаетесь.

[показать]

[показать]

[показать]

[показать]

Пост скриптум.: все фото были взяты ссайта "Киев фото фэст"

 

комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии

Без заголовка 04-03-2010 14:25


По лунному лучу ссыпаясь пылью
В твое полузакрытое окно,
Касаюсь щек пушистою ковылью
И проникаю горечью в вино,
Беспомощно ищу я тень улыбки
В глазах твоих, холодных как мистраль;
Скользнуло что-то легкой серой рыбкой…
Ты плачешь… только мне тебя не жаль!

Закрыться на замок предельно просто
В кругу из звезд и догоревших свеч,
Но чье угодно лопнет благородство
В ответ на безразличия картечь!
Немного слов, за слогом не гоняясь,
Сказать в свою защиту мне позволь:
Не знаешь ты, как трудно жить скрываясь
И тайну превращать в слепую боль.

Слепой душе не достается жалость,
Коль скоро та к границе приведет,
Где нежность превращается в усталость
И ненависть кривит победно рот.
Я снова в пустоту кидаю камень,
На дне колодца видя влажный блеск,
У края замираю временами,
Надеясь на ответа робкий всплеск.

 



Настроение сейчас - обнадеживающее
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
заокраинный мир 27-01-2010 16:20


 Молодой воин по прозвищу Лис входит в таверну, в сумраке не заметно как у него промелькнула гримаса отвращения он не очень любил слишком громкие места, он думал что тут сможет перекусить в тишине и узнать местные новости .Лис подошел к стойке где стоял хозяин таверны.
-Шумно тут у вас.- сказал Лис.
-Есть немного- ответил хозяин заведения.
-Я заметил у вас тут много "Огоньков" 
-Кого?- удивлённо переспросил трактирщик
-Я в смысле, что многовато тут у вас демонов, вампиров и оборотней.- пояснил Лис.
-Я так понял ты их недолюбливаешь?- спросил трактирщик.
-Что есть, то есть.
-Мой тебе совет мальчик попридержи свой язык ,если хочешь долго прожить, поверь уж мне. В этом городе свои правила и если хочешь в нем и дальше находиться то постарайся особо не нарываться на "Огоньков" как ты говоришь. В этом городе нейтралитет и я хотел бы что бы так было и дальше.
-Ясно, я буду осторожен в своих поступках.
-Ладно у меня больше нет времени чесать с тобой языком - сказав это бармен немного отвернулся от юноши, сказав этим как бы, что ихней разговор завершен.
Лис развернулся к залу ,заприметив себе стол он направился к нему. За столом сидел какой то пьянчуга уже дошедший до нужной кондиции. Лис взял его за шиворот и отбросил в подальше к стенке, вряд ли когда этот пьяница очухавшись удивится смене обстановки. Подозвав официантку он сделал заказ, попросив пока готовится еда, что бы она принесла кувшин кваса .Сидя за столом и попивая квас в ожидании заказа, Лис думал как же ему относиться к "Огонькам"?На улице он старательно игнорировал их. Но судя по всему с ними он будет и дальше не редко видится, а возможно да же сотрудничать с ними, трактирщик посоветовал быть с ними поосторожнее, придется последовать его совету. Так сидя в за столом Лис думал, неплохо бы если к нему подсел какой нибудь путник, что бы с ним он смог прояснить для себя некоторые детали в отношений в этом мире. Он с тоской поглядывал на соседние столы сидящие за которыми люди и нелюди не вызывали у него особого доверия.
Отворив дверь и быстро прошмыгнув в зал Эллара начала искать глазами столик. заприметив сидящего что из всех столов свободен более-менее один. но за ним сидел человек... Немного помявшись на месте, Эллара нерешительно двинулась в его сторону. Она знала, что люди недолюбливают вампиров...но надеялась что сейчас на нейтральной територии все же сумеет договорится с человеком, тем более он сидел и неспеша потягивал квас из чашки...наверное ожидая своего ужина. стоило к нему подойти. и завести разговори ,но наверное это нужно делать поокуратней.. ибо мир на нейтральной территории не долговечен.
Подошла к столику и немного подождала ,когда человек обратит на нее свой взор и внимание. Их глаза встретились. Прошло какое-то время прежде чем Эллара заговорила тихим и неспешным гоосом.
- Приветствую вас, человек. Знаю как вы не любите "огоньков",но все остальные столики заняты, и я не могла ничего лучше чем присоеденится к вам за стол. Если вы конечно не против. Я вам мешать не собираюсь. Тем более все что мне нужно в этой таверне так это немного согрется горячим вином и перекусить. И ничего более. если Вы не против моего общества.- присаживается на стул на против человека.
Человек заинтересованно наблюдал за еще молодым вампиром. нет, не вампиром, вампиресой. Внимательно и молча выслушал то что она ему сказала,он даже не смог ей что либо возразить а она уже присела напротив него. Он с бестрастным лицом посмотрел на не, пожал плечами и вернулся к своему предыдущему занятию.
Эллара же подозвав к себе официантку она попросила себе что нибудь недорогое, но сытное как для вампира, и еще кувшин с горячим красным вином. вот они так и сидели некоторое время в молчании, пока им не принесли их заказанные блюда 
Хм в какое интересное положение я попал,сижу с той кого так недолюбливал всю жизнь.
Сижу жую свою иду и рассматриваю свою соседку,а посмотреть было на что,молодая еще вампирша возможно только недавно ее кровь вступила в силу,черты аристократичные но движение слишком мягкие и скользящие для типичного аристократа,но больше всего приковывала внимание так это ее шпага,я не видел всего лезвия а только рукоять но по ней можно было судить многое,сама рукоять хорошо потертая видно,что ее использовали не раз,эфес шпаги был в некоторых местах помята причем так,что не возникала вопросов о том были ли это учебные удары,при этом шпага была ухоженной как и положено быть у воина.
И что мне с этим чудом делать но трактирщик сказал,что надо как то налаживать отношения с представителями "Огня",не что же попробую.С вымученной улыбкой больше похожей на оскал я отрываюсь от трапезы и обращаюсь к вампирше:
-И что же привело такое юное создание в сей город разрешите мне узнать.
немного посидев в задумчивости человек наконец решился завести разговор со мной...
и первый же вопрос

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
заокраинный мир 14-01-2010 15:34


 Молодой воин по прозвищу Лис входит в таверну, в сумраке не заметно как у него промелькнула гримаса отвращения он не очень любил слишком громкие места, он думал что тут сможет перекусить в тишине и узнать местные новости .Лис подошел к стойке где стоял хозяин таверны.
-Шумно тут у вас.- сказал Лис.
-Есть немного- ответил хозяин заведения.
-Я заметил у вас тут много "Огоньков" 
-Кого?- удивлённо переспросил трактирщик
-Я в смысле, что многовато тут у вас демонов, вампиров и оборотней.- пояснил Лис.
-Я так понял ты их недолюбливаешь?- спросил трактирщик.
-Что есть, то есть.
-Мой тебе совет мальчик попридержи свой язык ,если хочешь долго прожить, поверь уж мне. В этом городе свои правила и если хочешь в нем и дальше находиться то постарайся особо не нарываться на "Огоньков" как ты говоришь. В этом городе нейтралитет и я хотел бы что бы так было и дальше.
-Ясно, я буду осторожен в своих поступках.
-Ладно у меня больше нет времени чесать с тобой языком - сказав это бармен немного отвернулся от юноши, сказав этим как бы, что ихней разговор завершен.
Лис развернулся к залу ,заприметив себе стол он направился к нему. За столом сидел какой то пьянчуга уже дошедший до нужной кондиции. Лис взял его за шиворот и отбросил в подальше к стенке, вряд ли когда этот пьяница очухавшись удивится смене обстановки. Подозвав официантку он сделал заказ, попросив пока готовится еда, что бы она принесла кувшин кваса .Сидя за столом и попивая квас в ожидании заказа, Лис думал как же ему относиться к "Огонькам"?На улице он старательно игнорировал их. Но судя по всему с ними он будет и дальше не редко видится, а возможно да же сотрудничать с ними, трактирщик посоветовал быть с ними поосторожнее, придется последовать его совету. Так сидя в за столом Лис думал, неплохо бы если к нему подсел какой нибудь путник, что бы с ним он смог прояснить для себя некоторые детали в отношений в этом мире. Он с тоской поглядывал на соседние столы сидящие за которыми люди и нелюди не вызывали у него особого доверия.
Отворив дверь и быстро прошмыгнув в зал Эллара начала искать глазами столик. заприметив сидящего что из всех столов свободен более-менее один. но за ним сидел человек... Немного помявшись на месте, Эллара нерешительно двинулась в его сторону. Она знала, что люди недолюбливают вампиров...но надеялась что сейчас на нейтральной територии все же сумеет договорится с человеком, тем более он сидел и неспеша потягивал квас из чашки...наверное ожидая своего ужина. стоило к нему подойти. и завести разговори ,но наверное это нужно делать поокуратней.. ибо мир на нейтральной территории не долговечен.
Подошла к столику и немного подождала ,когда человек обратит на нее свой взор и внимание. Их глаза встретились. Прошло какое-то время прежде чем Эллара заговорила тихим и неспешным гоосом.
- Приветствую вас, человек. Знаю как вы не любите "огоньков",но все остальные столики заняты, и я не могла ничего лучше чем присоеденится к вам за стол. Если вы конечно не против. Я вам мешать не собираюсь. Тем более все что мне нужно в этой таверне так это немного согрется горячим вином и перекусить. И ничего более. если Вы не против моего общества.- присаживается на стул на против человека.
Человек заинтересованно наблюдал за еще молодым вампиром. нет, не вампиром, вампиресой. Внимательно и молча выслушал то что она ему сказала,он даже не смог ей что либо возразить а она уже присела напротив него. Он с бестрастным лицом посмотрел на не, пожал плечами и вернулся к своему предыдущему занятию.
Эллара же подозвав к себе официантку она попросила себе что нибудь недорогое, но сытное как для вампира, и еще кувшин с горячим красным вином. вот они так и сидели некоторое время в молчании, пока им не принесли их заказанные блюда 
Хм в какое интересное положение я попал,сижу с той кого так недолюбливал всю жизнь.
Сижу жую свою иду и рассматриваю свою соседку,а посмотреть было на что,молодая еще вампирша возможно только недавно ее кровь вступила в силу,черты аристократичные но движение слишком мягкие и скользящие для типичного аристократа,но больше всего приковывала внимание так это ее шпага,я не видел всего лезвия а только рукоять но по ней можно было судить многое,сама рукоять хорошо потертая видно,что ее использовали не раз,эфес шпаги был в некоторых местах помята причем так,что не возникала вопросов о том были ли это учебные удары,при этом шпага была ухоженной как и положено быть у воина.
И что мне с этим чудом делать но трактирщик сказал,что надо как то налаживать отношения с представителями "Огня",не что же попробую.С вымученной улыбкой больше похожей на оскал я отрываюсь от трапезы и обращаюсь к вампирше:
-И что же привело такое юное создание в сей город разрешите мне узнать.
немного посидев в задумчивости человек наконец решился завести разговор со мной...
и первый же вопрос

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Чикаго 15-12-2009 15:40

Смотреть видео в полной версии
Смотреть это видео



выступление на день ордена. то что мы сварганили за 2 недели

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
день ордена на мою днюху 08-12-2009 13:58


ненавижу сдвоенные праздники....тем более что на свою днюху еще и пахать прийдется...

зато отмечать буду целую неделю....

эх...

постановка на день ордена номера из мюзикла Чикаго...это бред...



Настроение сейчас - брови с мозгами слиплись
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Сеул 03-12-2009 12:53


 (196x175, 5Kb)

Сеул является столицей Южной Кореи и занимает десятое место в мире по численности населения - 10 млн. человек.
Сеул - ультрасовременный и в тоже время привлекательно древний город. Практически стертый с лица земли во время Корейской Войны, он был почти полностью отстроен после 50-х годов. Возвышаясь посреди 12-ти полосных автодорог, затенённый эстакадами, Сеул имеет глубоко скрытую историю многовековых храмов, дворцов, пагод и садов. Здесь очень дешевые гостиницы, великолепный общественный транспорт и множество культурных развлечений, поэтому большинство туристов, приезжающих в Южную Корею, так и не покидают его границ. Река Хан разрезает город, образуя районы: Джунг-гу, центральный, Джонгно -гу (где находится большинство государственных отелей и достопримечательностей) на севере и Итаэвон (заполненный магазинами и барами) на юге.
В Сеуле находятся четыре королевских дворца династии Чосон (1392-1910). Можно посетить усыпальницу королей Чосона - Чонме, Национальный музей, Институт корейской классической музыки, Культурный центр им. Сечжона, Башня Намсан, Кореа Хаус, Национальный музей современного искусства в Квачхоне, южном пригороде Сеула. Таким образом, в столице Республики Корея сочетаются традиции и современность.
Самыми крупными универмагами в центре Сеула являются Синсеге, Лотте, Хендэ, Сампун и другие. Однако большинство иностранцев, попавших в Сеул, устремляются в коммерческий район Итхэвон. За знаменитым корейским шелком следует отправиться на рынок Тондэмун (Восточные ворота).
 
Сеул заслуженно прославился своими дворцами. Дворец Кёнбоккун - "Дворец лучезарного счастья" - один из пяти дворцов Сеула и главный дворец во времена династии Чосон (1392-1910 гг.). Он был построен основоположником этой династии - королем Ли Сон-Ге, когда столица государства была перенесена им из Кёнджу в Сеул. Почти все 500 зданий дворца были разрушены во время оккупации японцами. Восстановленный в конце 19 века, дворец был снова разрушен во время Корейской Войны и затем ещё раз восстановлен. Дворец состоит из нескольких зданий, здесь находится одна из самых красивых пагод в стране и величественный двухэтажный тронный зал. Национальный Фольклорный Музей на территории дворца рассказывает о жизни корейского народа на протяжении веков.
Ещё один примечательный дворец - Дворец Чхандоккун, построенный в 1104 году. Когда-то это был летний дворец правителей, японцы превратили его в парк, но здесь сохранилось множество свидетельств правления династии Чосон, таких как астрономические приборы, ботанический сад и каменные мосты. Напротив дворца, через пешеходный мостик находится Храм Чонмэ, где находятся записи о рождении всех 27 королей династии Чосон.
Дворецсостоит из резиденции короля и сада Бивон ("Тайный сад"). Построенный в 1405 г., он является единственным дворцом, который сохранил архитектурный стиль династии Чосон. Тайный сад - место для развлечений правящей династии: сама природа гармонично создала здешние 300-летние деревья, пруд и павильон. Конек на крыше здания необычно украшен цветочными узорами. Эти узоры были прикреплены японцами, чтобы опозорить королевскую семью, их нельзя найти ни в одном другом месте.
Дворец Токсугун, один из пяти королевских дворцов эпохи Чосон (1392-1910 гг.), расположен напротив здания мэрии Сеула. (Выход 2 станции "Сити холл" 1-й или 2-й линии метро. Первоначально дворец являлся резиденцией принца Вольсана (1454-1488 гг.), старшего брата короля Сонджона, но впоследствии некоторые короли использовали его в качестве своей резиденции. В частности, король Коджон, предпоследний монарх династии Чосон, проживал здесь до и после того, как был вынужден под давлением японцев отречься от престола в 1907 г. Он жил в Токсугуне до своей смерти в 1919 г.
Сын Коджона и последний монарх династии король Сунджон дал дворцу его нынешнее название Токсугун (что означает "Дворец добродетельного долголетия") в надежде на то, что его отец будет здравствовать в нем долгие годы.
Усаженная деревьями дорога, огибающая южную стену дворца, ведет к освященной временем первой методистской церкви, находящейся в районе Чондон. Напротив нее находится театр "Чондон", где круглый год устраиваются всевозможные представления.
Рядом с дворцом Токсугун расположены такие популярные у туристов места как дворец Кенхигун, художественная галерея при издательском концерне "Чосон ильбо" ("Корейский ежедневный вестник"), концертный зал газеты "Мунхва ильбо" ("Ежедневный вестник культуры"), старинный англиканский собор, бывшая русская дипломатическая миссия, сельскохозяйственный музей, театр "Нанта" и т.д.
Если вы пойдете от главных ворот дворца Токсугун в сторону ворот Суннемун (они больше известны как ворота Намдэмун,

Читать далее...
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
рецензия на дораму Hana Kimi 02-12-2009 14:29


Год выпуска: 2006
Страна: Тайвань
Жанр: комедия, романтика
Продолжительность: 15 серий

В ролях:
Ella - Лу Рей Си (Ella из группы S.H.E)
Wu Chun/Wu Zun aka Чуня - Цзо И Чуэн (Tokyo Juliet, Ko One, Romantic Princess, Hot Shot)
Jiro Wang aka Солнце - Цзинь Сью И (Ko One, It Started With A Kiss, They Kiss Again, X-Family, Rolling Love)

Итак, друзья мои, перед нами очередная нежная история о странной любви и нежной дружбе. Японцы уже в ней отметились, мангу все (кроме автора этой заметки) прочитали.
   Не кричите: «Скучно!», это же Тайвань… А значит будет очень и очень смешно. Где-то до предпоследней серии – тут ничего не поделаешь, у них на Тайване свои заморочки.

О чем.
   На далеких берегах недалекой Америки проживала, а точнее, проедала свою жизнь главная героиня нашего повествования – Лу Рей Си. Ну что вы хотите от человека, живущего в Америке? Гамбургеры, картошка фри и прочая богомерзкая пища. Но однажды, треская очередной пирожок, Рей Си по ТВ (никто так и не понял, почему вдруг толстушке спорту захотелось посмотреть) углядела Мужчину Своей Мечты. Мужчина звался Цзо И Чуэном и в довершение всего был прыгуном в высоту. Вот и допрыгался до глаз Рей Си, как выяснилось позже – на свою беду.
  
 Тут с нашей героиней случился клин, пирожок полетел в сторону, заказанная пицца так и не была истреблена. Отныне Рей Си решила, что она «Фанат Номер Один» этого расчудесного прыгуна, ну и в поддержание своей, так сказать, платформы, отправилась в спортивный зал и на беговую площадку (не пугайтесь, в разное время).
 
  Однако до чутких фанатских ушей Рей Си долетел слух – опа! – Чуэн решил сказать спорту: «Я ухожу, не надо слез». И удалился с горя в мужской монастырь, тьфу, в частную школу для мальчиков (что по сути одно и то же).

   Как настоящий Фанат Номер Один, Рей Си торжественно срезает косы, надевает мужскую одежду, обводит пол-Америки (потому что китайцев там примерно столько) вокруг пальца и попадает в эту частную школу. В аккурат к предмету своего поклонения. И дает зарок себе Рей Си – до тех пор, пока Чуэн не образумится и не вернется в большой спорт, не знать ни ей, ни Чуэну, ни, как потом выяснилось позже, вообще никому покоя. Одним словом, ханА.
 
  Чтобы, так сказать, добавить перцу, сюжет картины таков: Чуэн тут же прознает, что Рей Си – красна девица (чем доказывает, что он реальный мужик, его на мякине не проведешь), также в эту маленькую тайну вхож совершенно очаровательный Мэй Тьен – гей по призванию, доктор по образованию, ну и по ходу пьесы в курсе дела становятся еще несколько участников всего этого тайваньского безобразия.
   Собственно Чуэну жуть как интересно, чего же нужно Рей Си от него (ну это вам понятно, чего, а он хотел уточнить!), втихомолку за ней наблюдая и посмеиваясь, сам того не зная, привязывается к ней сильнее, чем следовало. И потом посмеивается только зритель, над тем, как тупят оба, боясь спалить друг друга.

   Ах да, трагикомический (или комитрагический?..) герой тут тоже в наличие - Цзинь Сью И. 13 серий борется с собой и с проблемами ориентации, т.ч. перед вашими глазами развернется подробная эволюция «как я стал геем», но всё будет хорошо, дураков Бог любит и обижать не велит.

И вот так 15 серий мы будем смеяться, смеяться, смеяться, а к 14 серии тихо вскроемся, чтобы к 15 свободно вздохнуть и хряпнуть чего-нибудь горячительного в честь окончания сего действа.

И от автора.
Дорогие дети! Вдумчиво посмотрите эту историю, ибо в ней немало мудрого! Обманывать – плохо. Всего одна ложь доставила столько неприятностей всем.

Честно говоря, раньше я не совсем понимала, что такое «ребята жгут» - про актерскую игру. Пока не посмотрела Хана Кими. Многое бы отдала, чтобы хоть разок присутствовать на съемочном дне – потому что жгут там все и всегда – от режиссера до собаки. Особенно там наяривает Эллочка (Рей Си), но и Дзиро (Сью И) тоже не отстает (по части рожиц тут еще бабушка надвое сказала, кто круче). Дорама изобилует комичными ситуациями вперемешку с розовой пастилой случайных поцелуйчиков и прочих телячьих нежностей.

Герой Ву Зуна или, как я его нежно называю, Чуни, притормаживает, задумчиво улыбается, одним словом, полностью передает образ милого, доброго, сильного, но слегка туповатого на любовные дела вьюношу. Но, поверьте, эпизод с его погоней на байке за захваченной сексуальным маньяком Рей Си – к просмотру обязателен.

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Tang Zhi Ping 30-11-2009 13:39


Имя: 唐治平 / Tang Zhi Ping
Английское имя: Ryan Tang (Райан Тан)
Профессия: актер, модель
Дата рождения: 6 июня 1978
Место рождения: Таиланд
Национальность: тайванец
Рост / вес: 184см / 75кг
Знак зодиака: Близнецы
По восточному гороскопу: Лошадь
Группа крови: B
Высшее образование: китайский технологический институт
Языки: китайский, английский, кантонский диалект

Мой любимый Док их Хана Кими, он же Ай Ли О из Токийской Джульенты - море таланта, красоты и секса . Снимался в весьма откровенных фотосессиях .
(с) Анютка в облаках

Дорамы
Love Catcher (TTV, 2008)
Bold Beautiful Woman (2008)
Lang Man De Xi Jie 浪漫的西街 (2007)
Angel (CTS, 2006)
Для тебя во всём цвету / Hana Kimi / Hua Yang Shao Nian Shao Nu (CTS/GTV, 2006) в роли Дока
(Есть русские субтитры)
Больница / The Hospital (CTV, 2006)
(переводится на русский)
Токийская Джульетта / Tokyo Juliet (GTV, 2006) в роли Ай Ли О
(Есть русские субтитры)
Down to Love 天亮以後不分手 (2006)
Q Lang Te Qin Zu Q狼特勤組 (onTV, 2006)
Ai Si Xi Ya De Meng Zhong Meng (愛絲希雅的夢中夢) (ETTV, 2005)
Beauty 99 (CTV, 2004)
Say Yes Enterprise (TTV, 2004)
Ming Yang Si Hai (TTV, 2003)

Фильмы
2006 Down To Love / 天亮以后不分手

Телевидение

Публикации
2002  日光男孩

Радио
2003 台中广播HAPPY RADIO:狂恋35厘米。

МТВ
2001 徐怀钰:完美小姐 (Мисс Совершенство)
ASOS:爱不持久 (ASOS: любовь не является прочной)
公益短片:十七岁之冬天
电影配音:哆啦A梦——太阳神传说 配 迪奥王子
Информации вообще очень и очень мало , даже на Байду практически ничего нет, но попробую еще что-нибудь найти. Помогите с именем, Ryan Tang как это по-русски? Райан Тан?

 



Настроение сейчас - писсимистично оптиместическое
[322x430]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
вводная тема по реконструкторству 19-11-2009 17:02


Реконструкторами (иногда применяется сленговое «реконы») — называют людей, которые занимаются воссозданием быта, ремёсел, традиций и боевого искусства конкретной эпохи конкретного государства. Реконструкторы занимаются исследованиями исторических материалов об изготовлении оружия, одежды, предметов быта для того, чтобы воссоздания этих предметов по тем технологиям, по которым они изготовлялись в свое время. Также реконструкторы исследуют и воссоздают обычаи и нравы. Очень многие реконструкторы интересуются воссозданием военной истории и изготавливают себе доспехи и оружие соответствующей эпохи. Многие их них, помимо воссоздания атрибутики, занимаются историческим фехтованием, используя соответствующее оружие.

Стоит отметить отдельную группу реконструкторов, именуемых ролевиками. Ролевики также занимаются своего рода «частичной реконструкцией» исторических реалий на ролевых играх, но, в отличие от реконструкторов, технологии изготовления атрибутики не соблюдаются, на первые место ставиться внешний антураж (например, текстолитовый меч). По этой причине у многих «истинных » реконструкторов складывается предвзятое, несколько насмешливое отношение к ролевикам, как к «недореконструкторам». При этом многие реконструкторы являются одновременно и ролевиками, либо были ими в прошлом. Часто ролевики, серьёзно заинтересовавшись историей, уходят из ролевых игр и переключаются на «чистую» историческую реконструкцию. Обратное (уход реконструкторов в ролевики) случается гораздо реже.

Ролевики, как впрочем и реконструкторы, образуют свою собственную субкультуру (впрочем, не вполне еще сформировавшуюся). Для этого имеются все предпосылки:
базой субкультуры является историческая реконструкция
приверженность к вполне определенным музыкальным направлениям
наличие имиджевых аксессуаров (например кольца, амулеты, обереги)

Однако историческая реконструкция сама по себе не подразумевает наличия у реконструктора некоторого специфического мировоззрения, религиозных либо политических взглядов и тому подобное. Тем не менее, обособленность реконструктора в ряде случаев специально подчёркивается. Особенно это выражено у реконструкторов, занимающихся восстанавлением исторически неоднозначных организаций — например, структуры и организации фашистской Германии.

Часто группы реконструкторов объединяются и образуют так называемые «Клубы исторической реконструкции» (КИР), которые располагают собственным помещением для тренировок, хранения снаряжения и одежды, мастерской по изготовлению/ремонту атрибутики, и т.д. Размеры клубов могут очень варьироваться – от нескольких человек до десятков и даже сотен. Нередко клубы организуют филиалы в других городах (эти филиалы могут так же самоорганизоваться, приняв устав и положение головного клуба). Клуб может поддерживать внутреннюю иерархию членов, повторяющую (насколько это возможно) иерархию периода, реконструкцией которого клуб занимается. Клуб имеет свою символику, которая позволяет отличать членов одного клуба на крупных мероприятиях, например щиты определённого цвета, цвет униформы, нашивки, погоны и т.д. Помимо участия в общих фестивалях, клубы обычно организовывают свои собственные закрытые мероприятия, реконструирующие те или иные события, обряды, обычаи и пр.

Члены клубов исторической реконструкции часто становятся участниками тех или иных мероприятий исторической направленности, презентаций, выставкок, фестивалей, участвуют в съёмках исторических фильмов.

Существуют реконструкторы, не относящиеся к какому-либо конкретному клубу, которые занимаются реконструкцией самостоятельно. В среде реконструкторов таких людей иногда называют эсэсэрами (от ССР — «Сам Себе Реконструктор»).
 

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
история венецианского карнавала 17-11-2009 18:46


Грандиозный венецианский карнавал зародился в Венеции. Ещё Доже Витале Фалиеро (властитель города) в 1094 году занёс его в официальные документы. Слово "карнавал" означает - "carnis laxatio" или "carnasciale" - отказ от мяса, религиозный Пост перед Пасхой. Но со временем строгие ограничения потеряли свою силу, и это событие превратилось в весёлый и пёстрый праздник. В 1296 году Сенат Венецианской Республики провозгласил праздничным днём последний день перед Великим Постом. Таким образом, карнавал становится публичным праздником.

По неписанным законам средневекового карнавала, в период его проведения отменялись все социальные условности и повседневные правила жизни: каждый мог делать всё, что ему вздумается. Богатство и бедность скрывались под масками, и тогда любой простолюдин мог рассчитывать на внимание принцессы, а патриций мог запросто соблазнить белошвейку, чего в обычной жизни не позволяли ему нормы приличия. В конце восемнадцатого века, под натиском революционных бурь, карнавал почти угас и возродился вновь только в семидесятые годы нашего века.

В последующие годы празднования достигли огромного масштаба. Они начинались ещё с первого воскресенья октября, продолжались до Епифании, и достигали своего расцвета в последние дни перед Постом. Весь этот длительный период многие венецианцы повсеместно носили небольшие маски - bautta, скрыв под ней своё настоящее имя. По законам Венецианской республики подобные маски были запрещены при входе в церковь, в ночной период и во время эпидемий чумы. Но их широко употребляли в различных злачных местах - игровых и публичных домах. Нередко под ними скрывались для совершения всевозможных проказ.

Так, например декрет от 1458 года запрещает мужчинам, переодевшимся в женские наряды входить в монастыри. В августе 1608 года "Совет десяти" издал декрет, в котором говорилось о неуместности ношения маски в течение длительного периода. С этого момента маски можно было использовать только во время Карнавала или на официальных банкетах. За нарушение закона мужчины приговаривались к двум годам тюремного заключения и денежному штрафу, а женщин публично секли на площади Сан Марко с последующим изгнанием на четыре года с территории Венецианской Республики. Они также выплачивали штраф.

Карнавал праздновали не только богатые венецианские вельможи, давая бал-маскарады в роскошных дворцах. Простой люд также веселился на улицах и площадях. Повсеместно выступали акробаты, жонглёры, дрессированные хищники, привезённые из далёких стран. В передвижных лавках можно было купить всевозможные сладости или просто подкрепиться. В XVII веке на центральной площади устраивали бой быков. Среди знати была также популярна игра в футбол. Две команды, по 25 игроков с каждой стороны, должны были, во что бы то ни стало завладеть кожаным мячом и бросить его на территорию противника.

В современной Италии карнавал празднуется две недели. За несколько дней до официального открытия карнавала в город съезжаются романтики со всей Европы, а по улицам начинают ходить многолюдные процессии из оркестров и уличных театров: шествующие дурачатся, дуют в трубы и бьют в барабаны, орут песни, запускают петарды - словом, всячески изображают этот самый карнавал.

Торговцы выкладывают на прилавки горы карнавальной продукции: маски, плащи, колпаки - теперь стать полноправным участником приближающегося карнавала может каждый желающий. В день официального открытия праздника на площади Святого Марка устраиваются представления Комедии-дель-Арте: наследники великого Скарамуша старательно раздают пощечины Капитану и Доктору. Потом на площадь обрушиваются тонны конфетти, а в небо запускаются тысячи воздушных шаров. Так начинается карнавал. Что положено делать дальше - никто не знает. На сцену поочередно выходят люди в дорогих масках и изысканнейших костюмах. Зрелище эффектное: среди костюмов довольно часто попадаются настоящие произведения искусства.

На городских площадях проводятся "исторические" концерты, устраиваются фейерверки. В эти дни можно смешаться с праздничной толпой и полюбоваться на неповторимые костюмы и маски. Музыка и вино льются рекой. В театрах ставятся спектакли на тему карнавала. В старинных дворцах города даются бал-маскарады для элитной публики.

Рекомендуем Вам обязательно посетить Италии в период венецианского карнавала!
 

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
история Египта 17-11-2009 18:44


История Египта неразрывно связана с Нилом. Плодородные берега этой реки подарили миру великое государство Египет и сильную цивилизацию Египта, которая изобрела письменность и создала первые каменные памятники. Река была основой экономической, социальной, политической и религиозной жизни со времени основания здесь первого поселения. Около 5000 лет назад независимые прибрежные государства были объединены под властью Менесов, которые были первой династией фараонов в истории Египта.

Фараоны уравнивались с богами, и само государственное устройство в древнем Египте было иерархичным. Первая пирамида была построена в 27 веке до нашей эры, и в течение следующих 500 лет воздвигаемые монументы становились более значительными. Монархическая власть переживала расцвет во время правления 4-й династии, когда Хуфу, Кафре и Мусеринус построили великие пирамиды в Гизе. Во время правления 6 и 7 династий власть фараонов ослабела, в связи с чем начали возникать маленькие княжества. В Гераклеополисе (сейчас этот город называется Бени Суэф) возникла вторая столица, и этот раскол стал причиной гражданской войны в Египте.

Независимое государство возникло в Фивах (сейчас на месте древних Фив находится Луксор) и под властью Монтухотепа II Египет снова стал единым государством. С 1550 по 1069 гг. до н.э. Новое Царство находилось под властью сильных правителей, таких как: Тутмос I, первый фараон, погребенный в долине царей; его дочь Натшепсут, одна из немногих женщин, правивших Египтом; Тутмос III, великий египетский завоеватель, который расширил египетскую империю на запад Азии.

Аменхотеп IV отменил правление жрецов и взял титул Ахенатона, в честь Атона, диска восходящего солнца. Он и его жена Нефертити создали новую столицу, которую назвали Ахенатон в честь нового бога. Сыном Ахенатона от побочной жены был Тутанхамон, который правил Египтом в течение 9 лет и умер в подростковом возрасте. Впоследствии Египтом управляли военачальники: Рамзес I, Рамзес II, Рамзес III и Сети I. Они воздвигали массивные монументы и храмы, но империя начала рушиться и погибла, когда Александр Македонский вошел в Египет в 322 году до н.э. Александр Македонский основал новую столицу, которую назвал Александрией.

Под управлением Птолемея I Александрия стала великим городом. Птолемеи правили Египтом на протяжении 300 лет, но их власти мешала конкуренция знати, и многие знатные люди были сосланы и убиты. Со временем Римская империя начала проявлять интерес к Египту.

Между 51 и 48 годами до н.э. Египтом управлял Птолемей XIII и его сестра Клеопатра VIII; Юлий Цезарь послал своего приближенного Помпея, чтобы тот наблюдал за ними. Птолемей XIII убил Помпея и выслал Клеопатру. Юлий Цезарь вошел в Египет и утопил Птолемея в Ниле, после чего стал любовником Клеопатры и назначил наместником другого брата Клеопатры Птолемея XIV. В 47 году до н.э. Клеопатра родила Цезарю сына, а через два года был убит ее брат. Сам Цезарь был убит в следующем году. После чего в Египет приехал Марк Антоний, один из правителей триумвирата, и они с Клеопатрой полюбили друг друга. По прошествии 10 лет брошенный Римский сенат послал Октавиана к Марку Антонию. После поражения морских сил в Битве при Аттике в 31 году до н.э. Антоний и Клеопатра покончили с собой, и Египет стал частью Римской Империи.

В 3 и 4 веках н.э. могущество Римской Империи ослабло, и в Египет стали вторгаться нубийцы, североафриканцы и персы. Несмотря на это ситуация в Египте оставалась стабильной к 640 году н.э., когда в эти регионы пришли арабы. Они принесли в Египет ислам и основали город Фустат (там, где сейчас находится Каир) в качестве основной крепости. В конце концов здесь обосновались Фатимиды, которые основали город Аль-Кайра (Каир). Египет процветал под властью Фатимидов, а Каир стал богатейшей столицей.

Западно-европейские христиане захватили огромную часть ослабленной Империи Фатимидов во время крестовых походов в 11 веке, но в 1187 году сирийцы послали в Египет свою армию, и Салах ад-Дин (Саладин) укрепил Каир, изгнав христиан из Иерусалима. Салах ад-Дин нанял мамлюков (турецких наемников), но впоследствии они свергли его династию и правили Египтом на протяжении двух с половиной столетий до перехода Египта во власть турок в 1517 году. Большинство мамлюков имело турецкое происхождение, и поэтому, когда султаны Османской Империи обосновались в Константинополе, они оставили Египет под управлением мамлюков, ограничившись сбором налогов с данной территории. Это продолжалось до вторжения Наполеона в 1798 году, которого изгнали британцы в 1801 году, и которые, в свою очередь, потерпели поражение от Мухаммеда Али, лейтенанта Албанского подразделения армии Османской империи. Саид Паша, внук Мухаммеда Али, открыл в 1869 году Суэцкий канал.

Турция сильно задолжала Франции и Великобритании, в связи с чем они видавили Турцию из Египта. В течение Первой Мировой войны Египет был союзником Альянса, после чего

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Я дите,но очень умное,потому что молчу"-сказал Дьявол снимая фарфоровую маску ребенка 17-11-2009 18:07


днём он человек,ночью он волк....вечереет..парень смотрит из окна на людей спешащих домой после роботы,их много,а он 1.......и понимает,что этой ночью снова у кого-то из них не будет биться серце....и виноват он.....

Он-одиночка. И вот сидя возле окна,понимая,что люди,это только безумство на ночь. А утром он будет сожалеть о том что он сделал,но его такого подарил миру то ли Бог,то ли Дьявол. Неразберешь. Ведь у него тоже есть сердце,которое может так же остановится в любую минуту,как и у тех лудей,которых он уничтожает,гонимый зверинным инстинктам. И ему не будет счастья,пока он не определится с выбором своего второго "Я".

Как ему тяжело было жить с этой ипостасью. Некоторые называли даром,некоторые проклятьем. Но он всегда оставался человеком,который лишь на миг в час ночной терял над собой контроль.

и опять вечереет...и опять ему лететь в неизвестность..."Зачем мне это? Зачем страдать?"-безмолвно вопрошает голос.
а для того,чтобы ты жил,в этом мире,тебе нельзя пропадать в неизвестность... И все это ради чего? ради кого? ведь он одиночка и ему в данно время никого больше ненадо... только того человека,который останется жив,который будет мыслить,будет так же жить мгновением ночи,тем,что живет в душе каждого человека....

серо-белое небо,немного затянутое тучами растянулось над головой. небольшие осколки облаков медленно догоняли друг-друга. В наушниках играла музыка. И взгляд уносился в даль. А мысли,мыли... они так же догоняли друг-друга,как эти неспешные облака,играли с друг-другом в прятки,мчались,перепрыгивая,неслися и останавливались,путались и ждали. Они были в том немногом помешательстве,с которого начинается безумство. А вдруг он уже бузумен,а вдруг это не он,а вдруг это всего лишь облака,лишь иллюзия этого мира.и он красива. да,это всего лишь небо,но какое??? чистое,безоблачное небо сливается с его глазами,но это бывает так редко. а жал. ведь ему это надо,ведь он достоин этого.
Я имею право на свою жизнь! Право на свою жизнь... А кому оно дано?! Что есть жизнь,как не многотруднное служение,от которого никто не сумеет отклонится? Ради этого служения человек рождается,живет и в служении умирает. Не служить он не может и волен лишь выбирать господина. Кто служит Богу,кто черту,а кто и сам себе...
Последнее горше всего.Так и он. Родился для того чтобы жить,а в будущем умереть. И эти облака. Как же они ему стали родны.
В его глазах было все. И страх,и нежность,и боль,и страданье,и все жизни и эмоции людей,к которым он дотронулся хоть немного.
Страшным и ласковым,чутким и мудрым.Тем,кто себя до конца отдавал.И не жалея свои силы и время,с ними часами покорно играл. И он играл,и не мог удержатся. Он всегда любил играть с облаками. Это так красиво и спокойно.
Но... Было одно но...
Он в эти минуты терял все. Даже самого себя. Терял навсегда,чтобы в далеком будущем найти себя в человеке,который связан душою с облаками.Теряешь деньги приобретаешь опыт,теряя жену-приобретаешь свободу,теряя здоровье - приобретаешь удовольствие. Но нельзя терять надежду. Теряя надежду-теряешь все!
Он и не терял надежду. Ом ждал и надеялся. На что-то. Надеялся на судьбу,на жизнь,на людей. Что будет еще один человек,который любит небо и облака.
 

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Все что связывает меня с этим миром 04-10-2009 03:09


Плох. Недостоин. Растоптан и проклят. В сердце-осколки невинной мечты, горы страданий,поля пустоты. Между никчемных друзей,одинок ли- будь. Всем назло. Пусть сомнения лучник в полночь тоски улыбнется тебе: чистые слезы пресветлых небес льются на землю из сумрачной тучи
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Игра "Мир Торна" 02-09-2009 12:37


ПолигоннаяРолевая игра
«Мир Торна»
По книгам Виталия Зыкова “Безымянный раб”, “Наёмник его величества”

(Игра рассчитана на игроков в кол-ве от 50 до 300 чел.)

Правила игры
(Возможны изменения и дополнения)

Время проведения: с2-4 октября 2009 года.

Мастерский состав:

Иван Косяченко (Барсук) – мастер по боёвке( 80939302190)

Денисов Максим(Dizzy) - мастер по магии и экономике (80631337296)
Новаковский Стас (капитан команды "Пауки") - мастер по квестам и главный мастер (8-093-64-62-616)
Злата Norna Островская - мастер мертвяка и медицине(80931630887)

Место проведения: На Быковнянском полигоне , под Киевом
Добираться от м.Лесная на 11-ом автобусе до остановки «Быковнянский переулок» (возле школы)
На месте, если не знаете куда идти, набираете мастера, за вами вышлют гонца.

На полигоне достаточно хвороста и строймата

Игровой взнос: 50 грн. на чел. + 10грн экологический взнос (после уборки лагеря в конце игры они возвращаются)

Сюда входит;
1) Подготовка полигона для комфортной игры, в том числе строительство кабака
2) Полиграфические и прочие расходы на изготовление игровых паспортов, сертификатов, чипов, игровой валюты, комплектов правил для игроков, и прочего.
3) Полигонная аптечка

4) Организация недорогого кабака.
5) Командные гербы и знамена для основных лагерей
6) Обеспечение указателями, пограничными столбами и прочим.
8) Покупка все возможных вещей для интересной игры :)

Вводная

Стар мир Торна, очень стар! Под безжалостным ветром времени исчезали цивилизации,
низвергались в бездну великие расы... Новые народы магией и мечом утвердили свой порядок.
Установилось Равновесие.
В этот период на Торн не по своей воле попадают несколько землян. И заколебалась чаша
весов, зашевелились последователи забытых культов, встрепенулись недовольные властью,
зазвучали слова древних пророчеств, а спецслужбы затеяли новую игру... Над всем этим
стоят кукловоды, безразличные к судьбе горстки людей, изгнанных из своего мира, и теперь
лишь от самих землян зависит, как сложится здесь жизнь. Так один из них выбирает дорогу
мага, а второго ждет путь раба, несмотря ни на что ведущий к свободе!

Ветры перемен продолжают набирать силу над многострадальным Торном.
Легендарные артефакты всплывают из небытия, правители становятся игрушками в руках
тайных обществ, а сильные мира сего в очередной раз оказываются на пороге новой Великой
войны... Последней войны в этом мире! И вновь звенят клинки, сотрясают земли Торна битвы
чародеев, а в ночи беззвучно скользят тени наемных убийц. Борьба за жизнь, свободу и счастье
продолжается!

...И когда воссияет Красная Звезда на небосклоне, вестница
бедствий и несчастий, надежда обреченных и погибель проклятых,
придет Враг общий, принеся на многострадальные земли Торна смерть,
голод и тьму. Так готовьтесь же, вартаги, встретим Врага во
всеоружии...
Фрагмент Фиорского пророчества (так называемые Списки
Ужасов), частично расшифрованный по заказу Академии Обшей
Магии [more-дальше]

Игровая этика

Правила очень просты: играть, играть и ещё раз играть. Полное соответствие избранной роли, начиная с костюма и заканчивая поведением, обязательно (ничем не примечательный воин или крестьянин – тоже отличная роль). За нарушение этих правил вас ждёт мертвяк.
Всем приехавшим на игру запрещается производить следующие действия:
• Прохождение через виртуальные стены
• Предметы неодушевленные – суть вещь не говорящая, поэтому трупы, относящиеся к числу предметов неодушевлённых, разговоры разговаривать не могут. А при выходе из мертвяка бывшие трупы не помнят ничего (по каковой причине утечка информации из мертвяка не возможна);
• Чрезмерное распитие спиртного, выражение своих мыслей в нецензурной форме и употребление наркотических средств категорически не приветствуется.• Палатка является не боевой зоной, личные вещи игроков являются неприкосновенными и в игре не участвуют. Ответственность за команды несут капитаны, одиночки сами за себя. Ответственность за ВАШИ личные вещи мастера не несут никакой.

• Мусор складируется отдельной кучкой в пакеты (в неприметном углу лагеря), которые можно получить в мастерятнике. В случае обнаружения мусора на территории лагеря будут применятся мастерские санкции.

• Взносы обязаны платить ВСЕ находящиеся на полигоне. Кроме лиц, лично освобожденных мастерами.

• Никаких цивилов на полигоне. Если в вашем лагере цивил - у лагеря нет стен.

• Хотите привести друзей, то обеспечьте их прикидами. Если они не ролевики, то будут обязаны получить у Мастеров сертифы, о том, что они Глюки, а не цивилы.

• Не игровая и не боевая зона в вашем замке - это только палатки. Если вас пришли выносить во время вашего обеда, то вас имеют право убивать везде, кроме палатки.

• Видим праздношатающихся глюков или цивилов мешающих другим
играть, то они без разговоров вылетают с полигона.

• Никаких фонариков. Но маги 3-го лвл могут использовать фонари-свечи. За фонарики - 4 часа мертвяка без права отпевания и выполнения квестов, с потерей роли и своих плюшек. Фонарики можно использовать только в полатке и бытовухе (она же полатка). В лагере фонарики запрещены.

• Никаких факелов! Еще не хватало лес спалить.

• Если вы потеряли свой игровой паспорт, то подойдите сразу к мастерам. Если вы это не сделаете, и в игровой ситуации у вас не окажется паспорта, то вы уйдете в мертвяк а 4 часа, без права отпевания и квестов и теряет своего персонажа и все его плюшки.

• БЕЗ АНТУРАЖКИ НИКТО НА ПОЛИГОН НЕ ДОПУСКАЕТСЯ!

• Вы ОБЯЗАННЫ подать минимум: список команды(Ник- Специализация- Умения). Если у вашей команды до игры не будет такого минимума, Мастера имеют право поставить вас в любой лагерь.

Мертвяк

Персонаж считается мертвым если у него осталось 0 хитов и по истечении 5 мин ему не было оказано мед помощи или если был добивающий удар.
Мертвый является вещью(разговаривать не может)
Если мертвый обменивается с живыми игровой информацией ему увеличивается срок отсидки в мертвятнике.
Мертвый идет в мертвятник после того, как у живых к нему не остается никаких дел(обобрать, похоронить, расчленить, съесть, изнасиловать)
Стандартное время отсидки в мертвятнике 2 часа.

Как можно сократить время отсидки в мертвятнике:
(-1 час) 1) если вас похоронили
2) если вы поработали в мертвятнике на благо общества
3) если вы вышли эпизодической ролью
4) если вы выиграли у Смерти в азартную игру
(на усмотрение мастера мертвятника)

Как увеличивается время в мертвятнике:
(+2 часа) 1) общаться на игровые темы с живыми
2) припираться с мастерами
3) злоупотребление хождением в белом хайратнике
4) если вы сцуко Маклауд

Боевка

Оружие
Для мечей - материал ТОЛЬКО Дерево и Текстолит! Всё оружие с хорошей гумманизацией. (для допуска оружия на игру, проверка будет проходить на владельце)
Всё оружие подлежит чиповки мастерами, оружия без чипа – оружием не считается и пользоваться им запрещено. Вплоть до удаления с полигона.
Использование железа, и дюрали на игре запрещено.
Мастера имеют права не допустить оружие без объяснения на то причин.

Луки, арбалеты – натяжка не более 16кг
В голову стрелять нельзя. При малейшей травме – запрет на использование до конца игры.
Требования к стрелковому стандартные:
обмягчение, ровные, оперенные стрелы.
Будет тест для лучников.

Боевое время с 9:00 до 21:00 с 21:00 до 1:00 кулуарщина (драться можно исключительно кулуарками)… с 1:00 до «пока спать не захочется» маньячка
Ночью, изначально, у всех по 1 хиту.

Описание кулуарок: ножи или кинжалы, аккуратно выполненные из дерева или текстолита (не являющиеся травмоопасными). При сертификации все кинжалы будут проверяться. Общая длина не более 35см.
По груди снимает все хиты (не в боевой ситуации, в боевой – обычная расхитовОглушение- отыгрывается ударом не боевой части оружия по затылку со словами «ОГЛУШЕН» Не действует на игроков в шлемах.

Взятие в плен отыгруется с помощью определенных предметов, верёвок.
КАБАК является информационно-развлекательной и БОЕВОЙ зоной. Тоесть можно сделать не больше 2 шагов с неспрятаной кулуаркой и когото пререзать даже днём(в 0 хитов)

Хитовка
Футболка (руки до локтей), шорты (ноги до колен)… Голова, Шея, Пах НЕ боевые зоны.

Игрок считается убитым при нуле хитов если в течении пяти минут его не полечили или был добивающий удар.

Кинжал, меч (одноручный), полуторный меч, одноручные булавы и топоры – 1 ХИТ
Двуручный меч, лук, арбалет, копье – 2 ХИТА (из стрелкового именно Выстрел снимает 2 Хита)

двуручный молоты, двуручный топоры, алебарды -3 хита
Нестандартное – по усмотрению мастеров

У кого сколько хитов, будет решаться на полигоне. Чем красивее и лучше прикид, тем больше хитов.
Минимальный прикид – 1 хит.
Прикид с одним элементом цывилки – 2 хита
Полный игровой прикид – 3 хита
Очень красивый игровой прикид – 4 хита
Если вы одеваете поверх прикида доспех, то ваш прикид приравнивается к двум хитам

Игрок без прикида на игру не допускается.

Для щитовиков – шлемы ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!!

Торцевание, приёмы рукопашного боя, колющие удары клинками,
топорами строго запрещены. Выносить тараном щитовиков также запрещено!

Одоспешка:

+1 шлем
Легкий доспех + 3 хита:
Стега, кож. доспех, кольчуга
Средний доспех + 4 хита:
Бахтер, бригант, кираса, плечи
Тяж. Доспех + 5 хитов:
Средний допех плюс наручи, поножи
Супер тяж + 7 хитов(если супер тяж является главой локации, то у него иммунитет к стрелковому)

Профессии

Кузнец:

Допуск = молоток, фартук, клещи.
1 лвл = грубая ковка. Прокачка 6 выкованных предметов, бытовые изделия
2 лвл = красивая ковка – оружие, доспехи. Прокачка 4 оружия и 5 бытовых изделий
3 лвл = ювелирная ковка, магические предметы(без магии)

Шахтер

Допуск = кирка
1 лвл = добыча железа
2 лвл = добыча серебра
3 лвл = добыча драгоценных камней
Прокачка по отыгрышу.

Архитектор

Допуск = мастерок
1 лвл = постройка кузницы, шахты…
2 лвл = укрепление ворот на +5 ударов
3 лвл = каменные строение
Прокачка по отыгрышу.

Садовник

Допуск = сапка
1 лвл = огород
2 лвл = сад
3 лвл = оранжерея
Прокачка по отыгрышу.

Моряк с задатками столяра(обязателен для локации Нолд)

Допуск = тельняшка, весло(можно сделать во время игры)
1 лвл = лодка, перевозит 2 человека, легко топится
2 лвл = баркас, перевозит 7 человек, средне топится
3 лвл = баржа, перевозит 15 человек, трудно топится

Прокачка: с 1 на 2 – 3 перевоза
с 2 на 3 – 6 перевозов

Алхимик

Допуск = после постройки антуражной лаборатории
1 лвл = готовит зелье(проносное и анти проносное, малое зелье восстановления, на восстановление 1 хита)
2 лвл = то же что и на 1 лвл + яды и противоядия
3 лвл = то же что и на 1 и 2 лвл + сложносоставные зелья

Прокачка: с 1 на 2 – сварить 3 зелья
с 2 на 3 – сварить 9 зелий

Асасин(только у локации Нолд 5 штук)

Допуск = полностью черный прикид и красивые куларки
1 лвл = варит яд
2 лвл = кулуарное убийство днем, если никто не видит
3 лвл = невосприимчивость к пыткам

Прокачка: с 1 на 2 – притравить 3х человек
с 2 на 3 – кулуарное убийство главы любой локации днем

Лекарь

1 лвл лекаря = лечит 1 хит( + еще один хит прибавляется через 5 мин)
2 лвл = восстанавливает все хиты
3 лвл = восстанавливает все хиты 3м особям(массовое, раз в 30 мин)

Допуски на лекаря:
Пожизневая аптечка, игровая аптечка, антуражная книга трав, пожизневые знания медецины(будет экзамен)

Прокачка: квестами которые дает мастер по медецине

Строение госпиталь увеличивает скорость лечения.

задания.

Крепости:

1 лвл = без парапета(дерево) (10 ударов тараном)
2 лвл = парапеты(дерево) (20 ударов)
3 лвл = парапеты(камень) (30 ударов)

Прокачка на игре:

1 лвл = общая длина стен 6 метров, высота 1,5 – 2 метра, ворота 2х2 метра.
2 лвл = длинна стен 10 метров, высота 2 – 3,5 метра, ворота 2х2 метра.
3 лвл = то же самое что и на 2, прокачка крепости со 2 на 3 производится с помощью архитектора.

Кузница:

1 лвл = можно ковать железо
2 лвл = можно ковать сплавы
3 лвл = можно ковать драгоценные металлы
Прокачка кузницы по отыгрышной и пожизневой модификации

Шахта:

1 лвл = железо(10 чипов в 1 экономический период)
2 лвл = серебро(5 чипов) железа 15
3 лвл = драгоценные камни(2), серебро(10), железо(20)
В шахте можно вырыть другие ископаемые(определяется дабсом)
Прокачка шахты по отыгрышной и пожизневой модификации

Госпиталь:

1 лвл = уменьшается время лечения на 1/5
2 лвл = уменьшается время лечения на 1/3
3 лвл = уменьшается время лечения на 1/2
Прокачка госпиталя по отыгрышной и пожизневой модификации

Артефакты

Баронство, Зелод, Гномы:
Молот Зелода – Древний магический артефакт, молот древнего короля Зелода который был давно утерян. С одного удара о землю сносит ворота(в радиусе 10 м), или сносит до нуля 5 человек.

Тлантрас:
Череп Некронда – Древний артефакт, позволяет поднять
до 40 человек(20 зомби(2 хита), 19 скелетов( 2 хита, имун к стрелковому), 1 демон(7 хитов, 2х хитовое оружие, имун к магии огня)). Поднять может как с поля боя так и с мертвяка(персонажей отсидевших не более 30 мин.)

Эльфы, Нолд:
Жезл Владык – Древний магический артефакт дающий владельцу магию 4х стихий максимально допустимого уровня(Нолд 3й лвл.,
Эльфы 2й лвл.)

!!!Квесты на эти артефакты будут даваться указанным локациям, но никто не мешает добыть вам информацию про чужой артефакт и добыть его.
На игре будут также второстепенные артефакты!!!

Описание по локациям:

Зелод(макс. 50 чел.), Баронство(макс. 50 чел.):
Обычные люди.
Цвет прикидов: любой
Оружие: любое кроме глеф
Расовые плюшки: нет
Доспех: любой

Эльфы(макс. 40 чел.):
Обязательно должны быть уши, эльф без ушей – инвалид.
Цвет прикидов: все оттенки зеленого
Оружие: все кроме молотов, топоров, алебард, двуручных мечей.
Скажи арбалетам «НЕТ». Только маленькие щиты.
Расовые плюшки: 3 хита на луке
Доспех: только легкий доспех

Гномы(макс. 40 чел.):
Обязательна борода. Гном с невыразительной бородой – самка.
Цвет прикидов: все оттенки коричневого
Оружие: все кроме луков, глеф, легких клинков(катаноидов), маленьких
щитов.
Расовые плюшки: двуручный молот 3 хита
Доспех: обязателен всем кроме ремесленников, магов, лекарей.

Тлантрас(макс. 30 чел.):
Цвет прикидов: черный
Оружие: все кроме двуручей, арбалетов, глеф.
Расовые плюшки: изначально дорогу к локации знает только один
персонаж на полигоне(чужой персонаж)
Доспех: только легкий
Нолд(макс. 30 чел.):
Цвет прикидов: обычным бойцам любые, магам по цвету стихий:
Огонь – красный, Вода – голубой, Воздух – белый,
Земля – коричневый. Звезда – черный. Крыло – желтый.
Обычные бойцы:
Оружие: любое оружие
Доспех: любой доспех
Плюшки: нет
Звезда:
Оружие: только короткие клинки(общая длинна до 70 см),
кулуарки, МАЛЕНЬКИЕ арбалеты.
Доспех: нет
Плюшки: плюшки указаны в разделе профессии
Крыло:
Оружие: только одноручные мечи
Доспех: только легкий
Плюшки: полет на драконе(20 мин. полета, 30 мин отдыха. Полет
отыгрывается криком «Лечу», а приземление словом
«Сел». Если дракон летал меньше 20 мин. и сел, то все
равно отдыхает 30 мин.)
Когда дракон летит, на него действует только
стрелковое и метательное. Один раз на бой может
быть использовано «Дыхание Дракона»(двоих
ближайших людей сводит в ноль.) Кроне наездника может переносить еще одного человека

Зелод воюет с Баронством
Зелод хорошо относится к ЭльфамБаронство сотрудничает с Нолдом
Гномы и Тлантрас нейтральны

Магия

Баронство:

Маги 1,2 лвл, максимум в локации 4 мага.
С 1 на 2 прокачаться можно после трех сражений с применением магии

Что они умеют:

1 лвл = 1 атакующее, 1 защитное заклинание. Атака снимает 2 хита(на одного перса), защита от магии(на одного перса) и щит от оружия на 2 удара(на одного).

2 лвл = то же самое но до 4х

Круг силы = участвует не меньше 4х магов

Массовые спелы:

1)Стрелковое не действует на 10 мин.
2)Стена огня непреодолимая как по земле так и по воздуху 10 мин.

Не больше 3х разных спелов на боевку и 1 массовый. От одиночных отдых 10 мин, от массовых 30 мин.

Одиночная спеловка – 4х стишье
Массовые – ритуалика

Залод – то же самое

Тлантрос – некроманты

1,2,3 лвл, 3 мага на локацию + именная «ЖНЕЦ» 3 лвл.

1 лвл = может поднять 1 зомби(2 хит) и сферу тьмы(отдых 10 мин).
Или 1 зомби на прокачку с 4 хитами который энергетически связан с хозяином. За 3 которых убил зомби хозяин поднимается до 2 лвл, а за его поднятие(зомби) хозяин не может 20 мин кастовать. Все в 4х стишьях, а на прокачку – ритуалика. Если зомби убьют – минус 1 хит хозяину.
Сфера тьмы – двухсторонний щит не пробиваемый никакими воздействиями – действует 30 сек

2 лвл = может поднять 3 зомби(по 2 хита), 2 скелета(3 хита и имун к стрелковому), или спецзомби(6 хитов и 8 убийств до следующего лвл хозяина), после спец-зомби не может кастовать 30 мин,
сфера тьмы 1 мин.

3 лвл = может создать:
5 зомби(по 2 хита)
3 скелета(3 хита и имун к стрелам)
Сфера тьмы – 1 мин.
1 защита от любой магии на боевку
Имун к психическому воздействию

Эльфы

2 лвл максимум
6 магов на локацию
Полная ритуалика от 10 мин до 60 мин

1 лвл = защитный кокон на 3 человека на 10 мин(отыгрыш ритуалики 10 мин, отдых 10 мин) – защита от любого воздействия(2х сторонка)
Боевое на 2 чел в 0 хитов если на них нет магической защиты.

Для 2 лвл нужно пройти 3 боевки с применением магии

2 лвл = + защита на 5 чел( 20 мин)
+ 4 чел в 0 хитов (ритуалика 30 мин)

Для наложения невидимости на локацию на 20 мин необходимы 6 магов, минимум 5 из которых должны быть 2 лвл.( ритуалика 40 мин)
При наличии 6 магов 2 лвл ритуалика ускоряется до 30 мин.

Для сведения 15 человек в 0 хитов необходимо 6 магов 2 лвл и отыгрыш ритуалики 60 мин.

За 1 боевку спел убийства кастует только 1 маг или массовый спел на убийство.

Для ритуалов обязательны свечи, минимум 4 шт.

Нолд

12 магов на локации
4 мага 3 лвл
4 мага 2 лвл
4 мага 1 лвл

Есть 4 стихии, на каждую из стихий есть маг 1, 2, и 3 лвл

Маг 3 лвл может обучиться у мага 3 лвл другой стихии не конфликтующей с родной(процесс обучения занимает 1 экономический период). Обучившийся владеет новой стихией на уровне 1 лвл(3 спела за боевку)

Земля
1 лвл = метание камней(-1 хит) (отыгрышно – не камнем, можно шишкой)
Зарыться под землю на 10 мин(защита от любого воздействия)
Лозаходство – радиус 10м(кидается дабс)

2 лвл = метание камней(-2 хита)
Под землю на 20 мин
Лозаходство 20 метров
Вырастить 1 растение в 30 мин

3 лвл = метание камней(-4 хита)
Зарыться под землю(по выбору на 10, 20, 30 мин)
Лозаходство 30 метров
Вырастить 2 растения раз в 40 минут
Поднятие земляного голема на 20 мин(8 хитов, -3 хита удар) – нужна жертва, любой человек.

Вода

10, 20 или 30 мин)
Водяной элементаль на 20 1 лвл = водяной хлыст(-1 хит)
Пустить ручеек раз в 30 мин(добытие воды)
Водяной купол на 10 мин

2 лвл = водяной хлыст(-2 хита)
Пустить реку раз в 30 мин(на 30 мин)
Водяной купол на 20 мин

3 лвл = водяной хлыст(-4 хита)
Цунами раз в 40 мин(срывает ворота)
Водяной купол(по выбору на мин(8 хитов, -3 хита удар) – нужна жертва, любой человек.Воздух

1 лвл = воздушный поток(диаметром 10 см)(-1 хит)
Легкий ветерок(опыление) раз в 30 мин
Сфера воздуха на 10 мин

2 лвл = водяной хлыст(-2 хита)
Ветер(далеко дует) раз в 30 мин
Сфера воздуха на 20 мин

3 лвл = воздушный поток(-4 хита)
Смерч(сносит ворота)раз в 40 мин
Сфера воздуха(по выбору на 10, 20 или 30 мин)
Воздушный элементаль на 20 мин(8 хитов, -3 хита удар) – нужна жертва, любой человек.

Огонь

1 лвл = огненный шар(-1 хит)
Сноп маленьких искор размером не больше 1 мм, против вредителей без мозгов. Раз в 30 мин
Огненный кокон на 10 мин

2 лвл = огненный шар(-2 хита)
Сноп пепла раз в 30 мин
Огненный кокон(по выбору на 10, 20 или 30 мин)
Огненный элементаль на 20 мин(8 хитов, -3 хита удар) – нужна жертва, любой человек.

!!!ПРОКЧКИ НЕТ!!!(кроме именного персонажа Олега)
Гномы
Максимум 3 лвл. Вся магия руническая с привязкой к земле. Максимум 3 мага в локации
1 лвл = 1 атакующее заклинание(- 2 хита с одного персонажа), 1 защитное заклинание(на себя от любого воздействия, уровнем не выше уровня спелующего)
2 лвл = 1 атакующее заклинание(- 4 хита с одного персонажа), 1 защитное заклинание(на себя и одного персонажа от любого воздействия, уровнем не выше уровня спелующего)
3 лвл = 1 атакующее заклинание(- 4 хита с двух персонажей), 1 защитное заклинание(на себя и двух персонажей от любого воздействия, уровнем не выше уровня спелующего)

Шипящий:
Плеть Наргала = снимает все хиты до нуля(не больше двух раз за боевку)
Состояние Сатор = регенерирует себе все хиты за 10 мин(один раз за боевку)
Знаки:
Ир'рг – восстанавливает память
Р'рах – сила(+1 хит на оружие на 10 минут, один раз за боевку)
Ка'тол – очищение
Сс'ка – выносливость(+1 хит на пузо на 10 минут, один раз за боевку)

Ярик
Плеть Наргала = снимает все хиты до нуля(не больше одного раза за боевку)
Состояние Сатор = регенерирует себе все хиты за 20 мин(один раз за боевку)
Знаки:
Ир'рг – восстанавливает память
Р'рах – сила(+1 хит на оружие на 5 минут, один раз за боевку)
Ка'тол – очищение
Сс'ка – выносливость(+1 хит на пузо на 5 минут, один раз за боевку)

!!!Уважаемые маги, будьте добры предоставить фото в антураже, нужно иметь спел-бук, все спелы должны быть рифмованными четверостишьями. Желательно иметь именнухи из книги и указать где именно в книге есть первое упоминание о вашем персонаже!!!

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка 26-08-2009 13:41


 

    Григорий Горин. Забыть Герострата!

--------------------------------------------------------------- © Copyright Григорий Горин OCR: Руслан Мавлюдов --------------------------------------------------------------- Трагикомедия в двух частях Действующие лица Человек театра. Тиссаферн -- повелитель Эфеса, сатрап персидского царя. Клементина -- его жена. Клеон -- архонт-басилей Эфеса. Герострат К р и с и п п -- ростовщик. Эрита -- жрица храмаАртемиды Тюремщик. Первый горожанин. Второй горожанин. Третий горожанин. Место действия -- город Эфес. Время действия -- 356 год до нашей эры.

    * ЧАСТЬ ПЕРВАЯ *

Вначале -- шум, крики, стоны, грохот падающих камней, а затем сразу наступает тишина. Зловещая тишина. Всего несколько секунд тишины которые нужны людям, чтобы понять случившееся и предаться слезам и отчаянию... На авансцене -- Человек театра. Человек театра. В четвертом веке до нашей эры в греческом городе Эфесе сожжен храм Артемиды. Сто двадцать лет строили его мастера. По преданию, сама богиня помогала зодчим. Храм был так великолепен, что его внесли в число семи чудес света. Толпы людей со всего мира стекались к его подножию, чтобы поклониться богине и поразиться величию дел человеческих. Храм простоял сто лет. Он мог бы простоять тысячелетия, а простоял всего сто лет. В роковую ночь триста пятьдесят шестого года житель Эфеса, базарный торговец по имени Герострат, сжег храм Артемиды.

    КАРТИНА ПЕРВАЯ

Человек театра зажигает тусклый бронзовый светильник. Высвечивается тюремная камера. Человек театра. Тюрьма города Эфеса. Каменный мешок. Мрачный подвал. Древние греки умели воздвигать прекрасные дворцы и храмы, но не тюрьмы. Тюрьмы во все времена строились примитивно... (Ищет, куда бы сесть; не найдя отходит к краю сцены. ) За кулисами слышатся какая-то возня и брань. Открывается дверь, разъяренный Тюремщик втаскивает в камеру Герострата. У Герострата довольно потрепанный вид: хитон разорван, на лице и на руках ссадины. Втащив Герострата в камеру, Тюремщик неожиданно дает ему сильную оплеуху, отчего тот летит на пол. Герострат. Не смей бить меня! Тюремщик. Молчи, мерзавец! Прибью! Зачем только воины отняли тебя у толпы?! Там, на площади, могли сразу и прикончить! Так нет, надо соблюдать закон, тащить в тюрьму, марать руки... Тьфу! Герострат (поднимаясь с пола). И все-таки ты не имеешь права бить меня. Я -- не раб, я -- человек! Тюремщик. Заткнись! Какой ты человек? Взбесившийся пес! Сжег храм! Это что же?! Как можно на такое решиться? Ну ничего... Завтра утром тебя привяжут ногами к колеснице и твоя башка запрыгает по камням. Уж я-то полюбуюсь этим зрелищем, будь уверен. Герострат. Лайся, лайся, тюремщик. Сегодня я слышал слова и покрепче. (Стонет. ) Ой, мое плечо! Они чуть не сломали мне руку... Ох, как болит. Дай воды! Тюремщик. Еще чего! Герострат. Дай воды. У меня пересохло в горле, и надо обмыть раны, иначе они начнут гноиться. Тюремщик. Э-э, парень, ты и вправду безумец! Тебя завтра казнят, а ты волнуешься, чтоб не гноились раны... Герострат (кричит). Дай воды! Ты обязан принести воду! Тюремщик (подходит к Герострату и вновь дает ему оплеуху}. Вот тебе вода, вино и все остальное! (Собирается уходить. ) Герострат. Постой, у меня к тебе есть дело. Тюремщик. Не желаю иметь с тобой никаких дел! Герострат. Подожди! Смотри, что у меня есть. (Достает серебряную монету. ) Афинская драхма! Если выполнишь мою просьбу, то получишь ее. Тюремщик (усмехаясь). И так получу. (Надвигается на Герострата. ) Герострат (отступая). Так не получишь! Тюремщик (продолжая надвигаться). Уж не думаешь ли бороться со мной, дохляк? Ну?! (Протягивает руку) Дай сюда! Герострат. Так не получишь! Так не получишь! (Сует монету в рот, давясь, проглатывает ее. ) Теперь тебе придется подождать моей смерти. Тюремщик (опешив). Ах ты!.. (Секунду смотрит на Герострата, раздумывая, нельзя ли каким-нибудь путем вытрясти из него монету, потом плюет с досады и поворачивается, чтобы уйти. ) Герострат. Стой! Тюремщик. Чего еще? Герострат. У меня еще монета. (Достает новую монету. )
Читать далее...
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка 26-08-2009 13:08


[700x525]

Квенья - очень древний язык. Но это не единственное его название. Это и Высокий Эльфийский, и Высокая речь Нолдор, и Древний язык, и язык Эльфов Валинора, и Эльфийская латынь, и Valinorean, и Avallonian, и Eressëan, и Книжный язык (parmalambë), и Высокая речь (tarquesta), и Nimriyê (на Адуунаике), и Goldó rin или Goldolambë (на Телерине), Cweneglin или Cwedhrin (в Gnomish).

дальше
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка 26-08-2009 13:03


Почему людям доставляет удовольствия оставлять на моем сердце незаживающие шрамы? Кто даст ответ? Это называется привыкай к жизни? А если жизнь вся такая была? Что тогда?

когда ты сидишь,и хочешь немного счастья для себя???

зачем,для чего...

как???

кто ответит мне на эти вопросы...

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Поттер 26-08-2009 12:53

Это цитата сообщения oswin-oswald Оригинальное сообщение

Джоан Роулинг. Гарри Поттер и Тайная Комната.



«Ты забыл волшебное слово», – с раздражением заметил Гарри. Эта простая фраза произвела на семью невообразимый эффект: Дадли поперхнулся и рухнул со стула, встряхнув всю кухню; миссис Дурсль коротко взвизгнула и зажала рот руками; мистер Дурсль вскочил на ноги, на его висках проступили вены.
«Вообще-то я имел в виду слово 'пожалуйста'! – быстро добавил Гарри. – Я не хотел…»

* * *

«А ты, Дадли, скажешь…»
«Позвольте проводить вас в столовую, миссис Мейсон?» – ответил Дадли, протягивая жирную лапу невидимой женщине.
«Мой маленький джентльмен!» – всхлипнула тетя Петуния.
«А ты?» – дядюшка Вернон со злостью покосился на Гарри.
«Я буду сидеть у себя в спальне, не буду шуметь и буду делать вид, что меня здесь нет», – мрачно повторил Гарри.
«Именно так. Кроме того, мы должны постараться сделать за ужином несколько сильных комплиментов. Есть идеи, Петуния?»
«Вернон сказал мне, что вы замечательно играете в гольф, мистер Мейсон… Скажите, где вы покупаете ваши платья, миссис Мейсон…»
«Отлично. Дадли?»
«Как насчет такого – „Нам в школе надо было написать сочинение о том, кто наш герой. Я написал о Вас, мистер Мейсон“. Это было уже чересчур как для тетушки Петунии, так и для Гарри. Тетушка разрыдалась и обняла сына, а Гарри нырнул под стол, чтобы они не увидели, как он хохочет.
«А ты, парень?» Гарри, выпрямляясь, сделал усилие, чтобы сдержать смех.
«Я буду у себя в спальне, не буду шуметь, и буду делать вид, что меня там нет».

* * *

«Присядь», – указав на кровать, вежливо предложил Гарри. К его ужасу, эльф разрыдался – и очень громко разрыдался.
«П-присядь! – всхлипывал он. – Никогда… никогда прежде…» Гарри показалось, что голоса внизу затихли.
«Извини, – прошептал он, – я не хотел тебя обидеть…»
«Обидеть Добби! – поперхнулся эльф. – Добби никогда ещё не предлагал присесть волшебник – как равному…»

* * *

«Видишь, каково мне здесь? – сказал он. – Видишь, почему мне нужно вернуться в Хогвартс? Это – единственное место, где у меня есть… то есть, я думаю, что у меня есть друзья».
«Друзья, что даже не пишут Гарри Поттеру?» – спросил лукаво Добби.

* * *

Ему снилось, что он в зоопарке, с прибитой к клетке табличкой «МАЛОЛЕТНИЙ ВОЛШЕБНИК». На него сквозь решетку смотрят люди, а он, голодный и слабый, лежит на соломенном тюфяке. Он увидел в толпе лицо Добби и завопил, прося помощи, но Добби крикнул:
«Гарри Поттер здесь в безопасности!» и исчез. Потом появились Десли, и Дадли, насмехаясь над ним, забарабанил по решётке.
«Перестань, – прошептал Гарри, потому что грохот отдавался в голове. – Оставь… отстань…

* * *

«Магглы просто бесятся, – вздохнул мистер Уизли. – Продайте им ключи, которые постоянно теряются, и они никогда их не найдут… конечно, трудно кого-то винить, но ни один маггл не признается, что у него теряющиеся ключи, он всё равно будет настаивать, что сам их теряет. Да они будут делать что угодно, лишь бы не замечать магии, даже если она у них под самым носом… Но всё же кое-что нам пришлось заколдовать, вы не поверите…»
«МАШИНЫ, НАПРИМЕР?» На кухне появилась миссис Уизли, сжимая в руке кочергу, словно меч.

* * *

«Твои сыновья слетали за Гарри на этой машине и вернулись сегодня утром, – прокричала миссис Висли. – Что ты об этом скажешь, а?»
«Это правда? – воскликнул мистер Уизли. – Всё прошло нормально? Я… – я имею ввиду, – тут он запнулся, потому что миссис Висли сверкнула глазами, – что… – что это очень плохо, ребята, очень плохо с вашей стороны…»

* * *

«…и всем кажется, что он такой замечательный, этот чудесный Поттер, на помеле, со своим шрамом…»

* * *

«Где же ты выскочил?» – поинтересовался Рон.
«В Аллее Мрака», – мрачно ответил Хагрид.
«Вот это да!» – вместе сказали Фред и Джордж.
«А нас туда никогда не пускали», – с завистью добавил Рон.

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии