• Авторизация


Агрессия 16-01-2010 16:23


Квар-ти-ра. Они так называют отсек, в котором функционируют большую часть абсолютного времени. Отсек до предела забит каким-то, ни к чему не пригодным хламом, в отсеке два биологических организма. Самец и самка. Я запросил информационную базу данных по этой галактике, пришёл ответ – их самоназвание че-ло-веки. Человеки оторопело таращат на меня свои допотопные органы видеосканирования, у самца открыт пищеприёмник. Святая энергия! Они потребляют себе подобных, то есть, живые организмы! В примитивном криогенераторе - расчленённые трупики каких-то существ. Хорошо, что у моего поколения разведывательных киборгов не программируется эмоциональная составляющая, а то бы я в ужас пришёл.
Вообще – я принадлежу к последнему поколению, СЛ 18900, считается, что наш искусственный интеллект один из самых совершенных. Как, впрочем, и эргономика корпуса. Я протягиваю одну из своих двенадцати конечностей-манипуляторов к тому, что стоит на возвышении перед человеками, к их пище. Самка раздирающе визжит. Самец, захлопнув пищеприёмник, отстраняется от моего, поблёскивающего антикоррозийным полимером манипулятора. Забрасываю частицу так называемой пищи в анализатор. Так и есть! Биологического происхождения.
- Да вы кушайте, кушайте, - спохватывается самка. Она, как и следовало ожидать, первой адаптируется ко всему новому. Самец продолжает оторопело пялить на меня видеосканеры. Почему их у человеков только два? Это же неудобно.
Чтобы вывести самца из ступора, беру стоящую перед ним пищу и выбрасываю в окно. Индекс эмоционального реагирования на нуле. У него что – тоже отключена эмоциональная составляющая?
- Не понравилось? Невкусно? – искренне огорчается самка, подсовывая мне какой-то другой предмет, небольшую ёмкость, наполненную тёмной жидкостью. Анализирую. Отвар семян местного растения. Ко-фе – выдаёт информационная база.
Кофе также отправляется в окно. Самец не реагирует никак. Святая энергия, может, он уже нефункционален? Протягиваю конечность и прикасаюсь к самцу. Отпрыгивает вместе с устройством, на котором сидит. Значит, функционален. Как же от него добиться хоть какой-то реакции на моё вторжение? На моей планете подобное расценили бы, как агрессию, и меня бы уже давным-давно отправили на перепрограммирование. Или даже демонтаж.
Вытягиваю снабжённую высокочастотным фазером конечность и одним импульсом уничтожаю работающий видеоприбор, в который человеки таращились до моего появления здесь. Самка ахает, самец открывает пищеприёмник. Всё. А где же реакция на агрессию? Может быть, я неверно разобрался в их приоритетах? Одной из конечностей хватаю самку и подтаскиваю её к себе, невзирая на истошный визг, от которого зашкаливают датчики аудиорецепторов. Самец остаётся в прежней позе, только захлопывает пищеприёмник. Может, это движение следует расценивать, как угрозу? Запрашиваю базу. Никакой информации об этом нет. Бросаю самку.
Сканирую отсек в поисках того, что могло бы представлять ценность для человеков. Контейнеры из растительных тканей, набитые всяким хламом. Прохожусь по ним фазером. Самец не реагирует. Святая энергия! Да можно ли его хоть чем-то пронять? Межгалактический совет ждёт моего отчёта о реакции живых организмов на агрессию, а я тут тир устроил. Подавляю желание взять самца за одежду и встряхнуть. Кто их, человеков, знает, может они от этого перестают функционировать. А у меня встроенный модуль блокировки прекращения биологической функциональности. Мне только проблем с блокировками не хватало.
Сканирую полуразнесённый в дребезги отсек. Кажется, больше уничтожать нечего. Ага, вот – в уголке притулился видеопередатчик примитивной логической машины, древнего прадедушки искусственного интеллекта. Ком-пью-тер – выдаёт база. Направляю фазер в сторону прадедушки. Прощай предок!
Жёстким броском самец сбивает меня, и, уже находясь в горизонтальном положении я пытаюсь отмахнуться от него верхними двумя парами манипуляторов. У меня мощные псевдомускулы и новейшие сервомоторы, своими конечностями-манипуляторами я могу поднять даже свой корабль. Но человеческий самец как-то очень шустро заплетает их между собой, так, что я не могу высвободить ни один.
От грозного рыка рассвирепевшего самца один за другим выходят из строя аудиорецепторы, я слышу, как трещит, плавясь и обгорая, изоляция псевдоиннервации. Слабые на вид конечности самца отрывают меня от пола, поднимают вверх. Бронированным суперпрочным пластиком корпусом я проламываю оконную арматуру, мелкими брызгами разлетается стекло. Мой вестибулярный псевдоаппарат сходит с ума от такого кульбита. Опомниться я не успеваю, после короткого полёта из окна с грохотом приземляюсь на пёстро разрисованные металлические конструкции внизу. Тестирую манипуляторы. Вроде, функционируют. Хорошо, что корабль посадил недалеко отсюда, вон за тем скоплением высоких растений. Включаю повышенную скорость передвижения. Один из уцелевших аудиорецепторов улавливает гневный рёв высунувшегося в проломленное окно самца. Запрашиваю базу по поводу звучащей терминологии. База,
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Хех, мой старый добрый ACER 13-01-2010 23:55


В начале позапрошлого года за победу в конкурсе на лучшую публикацию получила ноут ACER. До этого смотрела на лэптопы свысока, компьютерами считала только настоящие, стационарные машины. Поначалу было как-то непривычно, клавиатура иная, всё как-то не так. Но привыкла. Теперь без лэптопа ни шагу. Таскаю его с собой по многочисленным командировкам, пишу на нём свои материалы, порой в самых неприспособленных для этого местах. А он, мой добрый старый ACER, как та батарейка Энерджайзер - работает, работает и работает. Удобная машинка. Мы как-то обсуждали лэптопы, я свой в обиду не дала.
Блогун - монетизируем блоги
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Вышел Релиз мода Русь-2 на базе Kingdoms v 1.5! 13-01-2010 03:43


Дополнения от камрада Zuma:
- новые текстурки земли от Y2day and Charge
- новй вид городов для византии
- кровь из мода Crimson Tide 4.2 от Magus
- полностью отредактированы скрипты
- скрипт денежной помощи ии
- получение дополнительных денег с захвата вражеской столицы
- исправлены ошибки в старых скриптах
- добавлен stakes скрипт он заставляет компа объединять отряды в армии по 20 отрядов сделал его Germanicu5
- деньги с захвата столиц но только первому кто захватил
- скрипт восстания при захвате столиц переработан
- скрипт денег с побед автобоем
- новый аи by Xeryx
- новые страт модельки генералов и капитанов.
- пофиксены баги
- работает мультиплеер
- новое кол-во населения для каждого типа города
- новый баланс для агентов
- исправленны файлы shared.sd and strategic.sd они вызывали вылет
- исправлены страт флажки
- при включении мода теперь показывается интро
- скрипт альянсов - теперь нельзя обьявить войну своему союзнику, если не отправить к нему посла с обьявлением войны.
- скрипты появления армий и генералов для ИИ
- скрипты событий, многие события теперь будут проскриптованы
- гарнизонный скрипт

Дополнения от камрада VIR:
- оптимизированы 3Д модельки византов и армян - с ними были проблемы.
- Переработана карта, например, полностью переформатировано новгородское княжество. Добавлены и другие изменения новые провинции.
- сделаны волжские булгары, они теперь играбельны и все юниты уникальны.
- полностью переделаны войска Смоленска
- Тмутаракани введена вторая линейка войск
- изменение системы найма пехоты
- Ребаланс войск
- Казармы теперь ограничены развитием кузниц
- уменьшена доходность от налогов, торговли и ферм, но увеличена доходность от ресурсов, купцы теперь играют большую роль.
- Небольшой ретестуринг, страт юнитов, принцесса для востока
- новые страт города для Руси, степи и Кавказа

Но не введена обещанная система ассимиляции захваченых провинций – исключена ибо при тестировании она себя не оправдала.

Скриншоты:

[показать]

[показать]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Сообщение о капитуляции германский войск 12-11-2009 04:20



Сообщение советского информбюро в исполнении Левитана.Сообщение добавлено через LiveJournal API
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
ГКЧП 12-11-2009 04:00



Обращение к народуСообщение добавлено через LiveJournal API
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Дидмарш 11-11-2009 02:40



Сообщение добавлено через LiveJournal API
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Non je ne regrette rien 26-09-2009 19:00



Известная песня Эдит Пиаф.Сообщение добавлено через LiveJournal API
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Трейлер к Napoleon: Total War 16-09-2009 13:45




http://imtw.ru
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Ждём Napoleon: Total War 16-09-2009 13:39


Общая информация

Движок на основе ETW
Системные требования: те же, что в ETW
Запланированная дата релиза: 26 февраля, 2010
Ориентировочная цена: £ 24.99 / € 32,49
Распространение: Розничная торговля (SEGA) и он-лайн

Особенности:

Акции: традиционные - Гранд Кампания в Европе, плюс три эпизодических кампании: Италия (1796-1797), Ближний Восток (1798 - 1801) и завоевание Европы (1805 - 1812)
Фракции: Франция (Великобритания, Пруссия, другие крупные фракции в стадии рассмотрения)
Страткарта расширена, добавлено много новых провинций
322 вида юнитов с новыми функциями
Максимально 10,000 юнитов в битве
Возможность ремонта судов во время битвы
Генералы более значимы, Аура-эффект 1
Выбор генералов из списка, каждый со своими собственными атрибутами
Полностью интегрированные многопользовательские режимы и полный набор функциональных возможностей сети: технические достижения и игровой бонус.
NTW будет интегрироваться в ETW, добавив новые подразделения и новые технологии.

Перевела Ямадори Copyright © «Империал»

http://imtw.ru/index.php?act=idx
[600x570]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Бузуки 12-09-2009 03:00



Сообщение добавлено через LiveJournal API
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Napoleon: Total War 21-08-2009 12:30



Новый брэнд серии Total War. Сообщение добавлено через LiveJournal API
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Smokie - I\'ll Meet You At Midnight 1995 14-08-2009 19:30



Сообщение добавлено через LiveJournal API
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Эвэню шалом алейхем 14-08-2009 18:30



Сообщение добавлено через LiveJournal API
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Хава Нагила 13-08-2009 12:30



Это круче Гопака и Барыни!Сообщение добавлено через LiveJournal API
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Виляние. 18-07-2009 15:30



Сообщение добавлено через LiveJournal API
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Похороны 11-07-2009 12:30



Сообщение добавлено через LiveJournal API
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
В последний раз 11-07-2009 12:30



Сообщение добавлено через LiveJournal API
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Клюевка 11-07-2009 12:30



Сообщение добавлено через LiveJournal API
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Космический транс 07-06-2009 23:04



Сообщение добавлено через LiveJournal API
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Музыка 04-05-2009 22:03



Сообщение добавлено через LiveJournal API
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии