[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать] Данный эфект можно использовать где угодно при обработке фото.
Такс начнем
1 ШАГ
Добавьте Layer Style (Эффекты слоя) на background layer (Задний фон). Для этого тыкните ПКМ на background и нажмите Layer from Background . Добавьте Gradient Overlay (Наложение градиента) и Pattern Overlay(Наложение текстуры)
[показать]
2 ШАГ
Я нашел одну прикольную иконку чашки на одном очень кульном сайте. Вы можете скачать эту иконку
[показать]
3 ШАГ
выберите инструмент Ellipse Tool (U)
[показать] и сделайте круг на новом слое как показано ниже. Добавьте Gaussian Blur (Filter>Blur>Gaussian Blur или Фильтр>размытие> размытие Гаусса) с радиусом в 30 px
[показать]
4 ШАГ
Создайте новую группу (Create a new group) в панели Layers (Слои). Назовите группу Световой Эффект, измените blend mode на Color Dodge (Осветлени) и переместите слой с кругом, который вы сделали в эту группу.
[показать]
5 ШАГ
Для того чтобы создать искры мы используем специальную кисть, сделаем ее сами. Создаем новый слой. Идем в панель
Brushes в правом верхнем углу экрана и настраиваем нашу кисть как показано ниже
[показать]
6 ШАГ
Используем Layer Styles (Эффекты слоя) на этих искрах.
[показать]
7 ШАГ
Давайте добавим немного дыма. Создайте новый слой и назовите его ДЫМ измените его blend mode на Color Dodge (Осветление) и выберите Lasso Tool (Лассо
[показать] ) Поставьте 40 px для Feather и создайте выделение как показано ниже. Потом убедитесь что foreground(Передний Цвет) белый background (задний цвет) черный, Filter>Render>Clouds (Фильтр>Освещение>Облака). PS вы можете повторять данный эффект до тех пор пока облака вам понравятся.
[показать]
8 ШАГ
И давайте с помощью Layer Styles (Эффекты слоя) создадим красивый текст.
[показать]
Ну вот и конечный результат
[показать]
PSD файл можете скачать
Автор урока :
Выделения сложных объектов при помощи альфа-каналов и масок..
..планируестся создание нескольких уроков... с нарастающей сложностью... для начала урок 1 Оновы..
на счет авторства .. автором себя назвать сложно... но и кого то другого тоже называть не буду.. так как подобные уроки встречаются в каждом более менее продвинутом учебнике.... но так как не каждый будет заморачиватся прочтением книг и в виду отсутствия подобного урока на этом форуме (по крайней мере я не нашел ) я решил его написать ))
и так..например нужно выделить что то, что находится на фоне неба...
что обычно для этого применяется ? все..или почти все смело будут исполозовать "волшебную палочку" (Magic Wand) ... а что делать если там много очень мелких деталей....например листья дерева или волосы... палочка не даст точного результата...
вот тут тогда и пригодится метод выделения при помощи Альфа каналов
для справки: каждое изображение может состоять из 3х (RGB и LAB) или 4х (CMYK) каналов ...чтобы увидеть каналы нужно перейти в соответствующее меню "каналы" (Channels) или использовать горячие клавиши Ctrl+1,Ctrl+2,Ctrl+3 .. Ctrl+~ отобразит все каналы разом ... альфа-канал - это изображение в градациях серого .. обыно белым обозначется в нем цвет..который он представляет а черным - его отсутствие....
например если взять фотографию зеленого леса... то зеленый канал будет почти белым в тех местах..где присутсвует зелень..
или если взять синие небо.. то синий канал тоже будет почти пустым.. там..где есть само небо...
для наглядности картинка : Синий канал в RGB пространстве..
[показать]
эта особеность используется для создания масок
для справки :
Маска - так же является черно-белым изображением.... там где черный цвет - изображение скрыто... где белый , там видимо на 100% .. все остальное отображает лишь часть изображения... т.е. дает полупрозрачность...
создается маска путем нажатия соотвествующей кнопки..
после ее нажатия напротив превьюшки слоя появится квадратик ..это и есть маска.
и так.. например нам нужно выделить пальмы ..которые расположены на фоне неба.. начнем ..
как было сказано в начале ... в синем канале небо будет почти белым.. используем это ..
для начала перейдем в закладку меню каналы и скопируем синий канал... это делается путем перетаскивания иконки канала на кнопочку "new"
щелчек по только что скопированному каналу активирует его.. теперь нужно увеличить контраст.. кому как нравится.. я использовал "Кривые" ... (Curves)..
на этом шаге планируется максимальное отделение листвы от неба... иногда простое поднятие контраста не спасает и еще приходится закрашивать некоторые участки кистью..
в итоге получилось контрасное черно-белое изображение .. где белым обозначено небо..а черным пальмы и все остальное..
в принципе маска готова..теперь осталось ее загрузить..
для начала сделаем выделение ..для этого зажав Ctrl щелкнуть по альфа-каналу с которым только что работали....
и щелкаем
1. Создаете новый рисунок нужного вам размера с черным фоном.
2. На новом слое создаете клинышек
3. Поворачиваете данный клинышек на 20 градусов по часовой стрелке

4. Используете на нем Filter > Stylize > Wind с опцией "from the left", можно пару раз.
5. Снова поворачиваете его, но уже на 40 градусов против часовой стрелки и снова используете Wind
6. Теперь поворачиваете в исходную позицию (20 градусов по часовой) и опять юзаете Wind (2-3 раза)
7. Копируете получившееся перышко несколько раз, уменьшаете и поворачиваете пока не добьетесь вот такого или схожего результата, склеиваем слои и называем все это "main wing"
8. Создаем новый слой и от получившейся ранее формации проводим еще один клин.
9. Песколько раз, поворачивая клин под разным углом, юзаем на нем фильтр Wind, но с той лишь разницей, что волокна должны отходить только в одну сторону от центра. Называем полученый слой "base wing"
10. Копируем слой "main wing" немного уменьшаем поворачиваем и придвигаем к основной вигуре так, чтобы получилость нечно похожее
11. И под конец, соединив все слои кроме фона, используем Filter > Disort > Wave (Number of Generators = 1) играемся с кнопочкой Randomize до получения нужного результата
Вот, собственно говоря, что можно из этого получить:
http://af.3dn.ru/forum/44-18-1
Скачайте прекрасные кисти для фотошопа - крылья ангела. Вы спросите, чем полезны именно кисти? Да тем, что эти крылья ангела можно без проблем перекрашивать в нужный вам цвет, изменять размер без потери качества. [показать] |
[показать] (8.0 MB)
[показать] (8.57 MB)
[показать] . Приступим:
[показать] ,( исходник незакрываем он еще пригодится ), создаем новый слой и рисуем крылья ангела любыми способами, это может быть инструмент кисть с мягкими краями и последующим размытием инструментом палец, или же готовые крылья как в этом случае:
[показать] , нехватает только немного эффектов, для этого на новом слое с помощью кистей рисуем все что угодно на эту тему, главное неочень загромождайте правую сторону рисунка, она понадобится для объеденения с рисунком дьявола, так же можно немного осветлить цвет кожи:Оригинальное название урока Photoshop Space and Planet Tutorial
исходник :
Переводчик : SanchesZ
// я переводил не дословно....и еще немного дополнил))
P.S. это мой первый урок ..так что если че строго не судить)))
Технические приемы представленные ниже покажут нам как автор умудрился нарисовать такое)) Он просидел гдето 3 часа вырисовывая мельчайшие детали...
а нам лишь раскажет саму идею рисования....
[показать]
ЗВЕЗДЫ
Создаем новый документ
(размеры автор умалчивает.. я делал 1280*1024)
и добавляем шум
Filter-> Noise-> Add noise
[показать]
теперь надо отсеять лишнее ...
идем : Image >> Adjust >> Brightness/Contrast. поиграйтесь с настройками..чтобы получилось нечто подобное..
[показать]
теперь к тому что получилось надо добавить шум опять.... но вот настройки другие... т.е. поменьше шума...
[показать]
и опять ..Image >> Adjust >> Brightness/Contrast
но тут тоже по-другому .. т.е. контраста по-больше))
[показать]
Повтроряем эти шаги..пока не получим то чего вам надо...
(автор советует повторять раз 6-8 .... мне лично хватило 3 -х)))
ТУМАННОСТЬ
Делаем новый слой с черной заливкой...
(жать комбинации клавиш по очереди :
D
ctrl + N
ALT + BackSpace
и с ним делаем следующее :
Filters >> Render >> Difference clouds
нажимать комбинацию клавиш :
ctrl + F пока не получится :
[показать]
изменяем режим смешивания на Screen и уровень Opacity убавляем до 29 :
[показать]
[показать]
теперь сводим все слои воедино ....их всего 2 ))))
(жать Ctrl+Shift+E)
[показать]
теперь надо бы добавить немнога цвета...))
жмем Ctrl + U .. и выбираем нужный цвет..
(галочку на против Colorize не забываем поставить)
[показать]
если хотите разнообразить цвета... то можно создать новый слой -режим смешивания- Color и разукрасить как вам нравиться... после этого сводим все слои опять вместе....
[показать]
чтобы добавить такие вот светящиеся точки автор предлагает инструментом dodge tool (2 или 3 пикселя размером) нарисовать все вручную...
.............................
лично я делал так :
новый пустой слой ( ctrl + n ) режим смешивания - Color Dodge
перед приминением градиета жмем D и еще X (сброс цветов на ч/б)
берем градиет (шарик ) и режим его смешивания - lighten
и заливаем этим градиетом новый слой..... эффект будет сразу виден)
............................
ПЛАНЕТЫ
делаем новый слой
берем Elliptical Marquee Tool
и с зажатой кнопкой shift делаем правильный круг... который заливаем черным цветом
(Shift + Back Space - black )
[показать]
вобщем по уроку надо 2 таких круга...(на разных слоях)
теперь берем мягкую кисточку с белым цветом...
жмем ctrl и левой кнопкой мыши по слою с одной из планет чтобы получилось ее выделение.. и по краям планеты водим кисточкой... чтобы получилось вот так :
[400x497]
[312x468]