• Авторизация


Любопытствую 16-04-2010 01:04


Хм, любопытно… Бывает так, что мучаясь от бессонницы и скуки, я, здесь на лиру, жму кнопку «ещё дневник», перелистываю страницу за страницей, просматриваю рандомные блоги. И вот что меня очень удивляет: откуда у людей такое большое количество читателей? (К слову, очень не люблю сокращение «ПЧ».) 200, 300 и более? И ведь не сказать чтобы они что-то такое особенное писали или интересное – всё как у всех, а читателей тем не менее много. Почему? Или, быть может, раньше местные блоггеры больше интересовались соседями по сервису? Есть такое ощущение, что сейчас в блогосфере стало пустовато. Мода на онлайновые дневники проходит? Поднадоело? Возможно. Но всё-таки интересно, как так оно у других получается [показать]

 

Кстати, включила у себя наконец древовидные комментарии, это гораздо удобней =)

комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Моё предназначение 14-04-2010 00:34


Аххаха! Вот это мне нравится!


Твое предназначение

Тебе предназначено
стать основателем религиозного учения, которое примут миллионы
«Твое предназначение» © kenna
Quizico! — тесты для дневничков на каждый день


Ненуачо, я уже ни раз думала об этом...
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии

Принцеост отменяется 09-04-2010 01:14


Вот чорт! Музыку к новому «Принцу Персии» пишет не Чатвуд. И даже не Зур. Ужасно-ужасно-ужасно расстроена. И не только потому, что я с особым трепетом отношусь к творчеству Стюарта, а скорее потому, что тандем Чатвуд/Зур стал уже неотъемлемой частью франчайза, звуковой визитной карточкой. Изначально к новой игре серии относилась с большим подозрением, теперь же окончательно разочарована. “The Forgotten Sands” идёт лесом =(

Новым композитором стал какой-то хрен с горы - Том Салта. Первый раз слышу это имя. На его сайте можно оценить 4 семпла к новому «Принцу». По-моему, с дудуком он переборщил. В общем неплохо, но что-то совсем, совсем не то...


 

© game-ost.ru

 

 

комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Фобос 1953: прохождение 04-04-2010 23:12


ФОБОС: 1953
 
~ ПРОХОЖДЕНИЕ ~
 
От автора: прежде, чем обратиться к солюшну, настоятельно рекомендую пройти игру самостоятельно. При прохождении будьте внимательны: в этой игре важна каждая деталь, здесь нет ничего случайного =)
 
«Скоро это будет работать повсюду»
Константин Раудив
 
Москва, 1953 год. Кадры чёрно-белой хроники. Люди, прогуливающиеся по весенним улицам, машины, везущие пассажиров по своим делам, неспешно движущийся трамвай и неожиданный провал вниз под толщу городского асфальта. Главный герой обнаруживает себя в маленьком тёмном помещении. Красный свет и приглушённые звуки аварийного сигнала говорят о том, что здесь что-то произошло. Но где это «здесь», и что именно могло случиться? Наш герой этого не помнит, так же как не помнит того, как он оказался здесь. Надо отсюда выбираться…
 
ЭНЕРГОБЛОК
 
Правой кнопкой мыши вызовите инвентарь и загляните в журнал – там вы обнаружите пропуск, выписанный на имя Николаева Глеба Ивановича, электротехника. Теперь осмотритесь. Вокруг вас множество предметов, но взять вы сможете только горелку на полке слева от вас. Выходите из помещения. Перед вами площадка, у противоположной стены которой находится электрогенератор – пройдите к нему и осмотрите. Кажется, произошла утечка жидкого азота, и кабели промёрзли. Осмотрите дверь слева от генератора – она заблокирована, но вокруг слишком темно, что бы что-то рассмотреть. Необходимо возобновить подачу электричества. Прежде разморозьте кабели генератора внизу слева от вас, для этого используйте горелку, найденную вами в служебном помещении (4 клика). Теперь ещё раз осмотрите генератор – попробуйте щёлкнуть тумблером запуска. Генератор не запускается. Обратите внимание: на панели указано номинальное напряжение, необходимое для запуска – 18 В. Возвращайтесь назад к двери служебного помещения, повернитесь лицом к генератору и посмотрите вниз – откройте панель с переключателями тока. Под каждым переключателем написано цифровое значение напряжения, которое он подаёт к генератору. Вам нужно включить те, которые в сумме дают 18 – а именно 2,5 - 8,5 - 7. Вернитесь к генератору и запустите его. Да будет свет! И теперь его вполне достаточно для того, чтобы осмотреться внимательней.
Прежде всего, вернитесь назад к двери служебного помещения. Перед тем как войти, проверьте интерком слева от вас – к сожалению, он не работает. Справа на стене прочитайте инструкцию по технике безопасности силового электрооборудования (хм, кажется, она не дописана… но мы вполне можем догадаться, что делать в случае обнаружения нарушений безопасности и неисправностей =D). Войдите в служебное помещение. Вперёд можете не проходить – несмотря на огромное количество вещей, которые могли бы очень пригодиться в быту узника секретного бункера, для нас там ничего не припасено. Осмотрите стол: прочитайте журнал «Радиотехника» и должностную инструкцию наладчика электо-технического оборудования на стене. Обратите внимание на шкафчик, висящий над столом. Увы, нам нечем его открыть.
Выйдите из служебного помещения и направляйтесь к двери. Осмотрев её, вы видите что механизм заклинило, а значит нужно отыскать что-то, чем можно было бы его открыть. Далеко ходить не придётся: посмотрите вниз – на полу слева от вас очень кстати лежит шлифовальная машина. Воткните её в розетку и перепилите механизм сверху и снизу. Ваш путь свободен –
 
                                                   выходите в коридор.
 
© Made by Elfatar, march 2010
 
 
P.S. Да-да, этот символ - © - означает, что на сей текст распространяется авторское право, поэтому если вы захотите разместись его где-то, весь или частично, вы должны прежде связаться с автором, то бишь со мной. Если вы захотите дать автору денег – обращайтесь туда же xD

 


 

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Фобос 1953: что-то вроде отзыва =) 04-04-2010 22:25


Прошла «Фобос» две недели назад, но игра до сих пор не выходит у меня из головы. В этот мир, наполненный атмосферой страха, тревоги и обречённости, хочется возвращаться снова и снова – в полном одиночестве бродить по коридорам бункера и искать выход, которого нет. На несколько дней я была буквально выбита из колеи мыслями и эмоциями, которые вызвала у меня эта игра. Однако «Фобос» – это не просто игра, и воспринимать его только так было бы ошибочно. Игровой процесс здесь, как и в «Сублюструме», скорее способ рассказать историю, донести её до игрока. Это нечто большее, чем перемещение между статичными экранами и прощупывание тёмных углов курсором: «Фобос» живёт своей собственной жизнью где-то на грани реального мира и потустороннего (весьма зловещего, кстати). Пытаясь выбраться из заблокированного бункера вместе с главгероем – Глебом Николаевым – постепенно понимаешь, что это далеко не единственная проблема. Сюжет построен в духе Линча: сначала всё происходящее кажется логичным и понятным, но под конец случается нечто, что полностью переворачивает сложившееся мнение и опровергает догадки. Конец не стремится давать ответы на вопросы, задаваемые сюжетом, наоборот – вызывает новые, ответы на которые искать необходимо самому.
 
Первое, что сразу же приятно удивляет в «Фобосе» - это меню, оформленное в виде диафильма: экраны перемещаются вверх и вниз, вызывая приступ ностальгии из далёкого детства =) Казалось бы, такая мелочь, но какое исполнение =) Здесь вообще каждая деталь воссоздана с большим вниманием к мелочам: мир словно вырван из советского прошлого – на всём лежит отпечаток того времени. Прорисовка выглядит так натурально, что всё хочется потрогать руками. Особенно мне понравились стены в коридоре – на них видны даже следы от молярной кисти! Для большей убедительности не хватает только тёмно-зелёного кантика ^_^ И даже протёчный бетонный потолок! Мне кажется, если присмотреться внимательней, то можно разглядеть плесень xD Радиола в зале совещаний и вовсе привела меня в полный восторг! Она получилась настолько живой, что открывает не просто потайной проход, а дверь в целую эпоху: покрутив ручку настройки, можно услышать стихи Маяковского в авторском исполнении, радиопостановку «Повести о настоящем человеке», выступление Микояна и, конечно же, легендарное «От советского Информбюро» =) И всё это звучит так натурально, что кажется, будто ты находишься в том времени, и перед тобой настоящий приёмник. А ещё бумаги, бумаги, бумаги!... Вся документация выполнена в соответствии с формой и требованиями того времени. Больше всего поражает холодность и формальность в описании результатов опытов над осуждёнными и «рекомендации» к расстрелу партиями по 10 человек.
 
В процессе прохождения у меня развилась настоящая клаустрофобия >_< Замкнутое пространство бункера давило, ощущение тотального одиночества холодком пробегало по спине, а отдалённый шум проезжающего поезда метро только усиливал впечатление. И этот голос из репродуктора… Погружение в игру такое, что от этого места действительно становится жутко, я уже не говорю про тир – помещение без единого источника света, и фонарик не особо помогает исправить ситуацию, скорее наоборот. Меня вообще сложно напугать, но в тир я спускалась исключительно зажмурившись – выше от испуга я подпрыгивала разве что только в подвале особняка Блэквудов в “Scratches” xD А в лаборатории, когда в глазах героя всё темнело и расплывалось, и края картинки пульсировали красным, мне казалось, что это в моих глазах всё плыло, и в носу чувствовался привкус крови – очень реалистичный эффект =)
 
* Как обычно, сделала тонну скриншотов, так что небольшой скринспам прилагается ^_^ *
 
Читать далее...
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Пасха 04-04-2010 02:55


Пасха – это такой удивительный праздник, когда почти все, вне зависимости от степени веры и религиозности, пекут куличи, красят яйца и приветствуют друг друга словами «Христос Воскрес!». Фактически с Пасхой происходит та же ерунда, что и с Рождеством – раз праздник, значит надо отмечать. Это, конечно, замечательно, но так хочется, чтобы люди лучше понимали, что именно они отмечают, и вкладывали в процесс определённый смысл. Ну или хотя бы знали зачем вообще печь куличи и красить яйца.

 
Со светлым праздником Пасхи вас! =)
 
 
P.S. Сейчас испытываю сильнейшее раздражение на, скажем так, профессиональной почве в связи с последними событиями в Москве, поэтому в этом году Пасха, как христианский праздник, воспринимается особенно контрастно.
комментарии: 5 понравилось! вверх^ к полной версии
Весна 03-04-2010 02:11


Весна наконец полноправно заявила о себе: тротуары стряхивают почерневшую от мокрой грязи зиму, ручьи талой воды наперебой звенят о грядущем обновлении, город неспешно умывается, впитывает нетёплые ещё солнечные лучи. Для меня наверное самый первый признак прихода весны – это пение птиц, льющееся в комнату через форточку вместе с запахом раннего утра и не дающее выспаться. Признаюсь честно – я не люблю весну. На меня она действует очень угнетающе. И не потому, что я такая вся из себя меланхолично-депрессивная и отрицающая всякий пазитифф, а в силу определённых вещей, которые происходят в моей жизни. Или вернее будет сказать – не происходят. И весна каждый раз напоминает мне об этом, из года в год, режет своей свежей зеленью словно тупым ржавым ножом. Единственное, что радует в весне – это её запахи, и очень скоро они наполнят собой всё вокруг. Но мне так не хочется, чтобы зима уходила. В этом году она порадовала как никогда за последние несколько лет – такое количество снега и такие морозы стали редкостью. Зима, какой я её помню – с непроходимыми сугробами, стойкими морозами и покрытыми инеем деревьями – осталась далеко в детстве. Зима для меня – совершенное особенное время года, любому теплу я предпочту статичное спокойствие холода, а песчаным пляжам – застывший во времени пейзаж, белый от края до края и до самого горизонта, освещённый низким призрачным солнцем. Для меня холод несет в себе какой-то почти сакральный смысл, как некий символ того, к чему всё однажды придёт. Но не буду теперь вдаваться в размышления, тем более что писать хотела о весне.

 
И так, весна.
 

 

комментарии: 5 понравилось! вверх^ к полной версии
Фобос 1953 Original Soundtrack CD-BOX 27-03-2010 02:06


С нетерпением и замиранием сердца жду его - вот этот самый диск, релиз которого запланирован на первые числа апреля:

[650x650]

credit: 7hz.ru (до жути радует название паблишинга!)

 *сразу же вспомнилось оформление демо-версии «Фобоса» на КРИ-2009*

[531x425]

credit: ЖЖ Дэна Тамбовцева

 

Хоть мне и пообещали сообщить сразу, как только диск выйдет, и вроде как я могу уже не беспокоиться о своей копии, но, тем не менее, спокойной быть никак не получается – нахожусь в состоянии какого-то восторженного предвкушения и вместе с тем почему-то переживаю, что все 500 копий разойдутся куда-то в другие руки. Это как сон, который снится накануне важной поездки например, где ты снова и снова опаздываешь на свой поезд.
 
Тем временем «Фобос» был мною раздобыт и пройден. Эмоций столько, что пока даже не могу написать о своих впечатлениях – нужно немного подождать, когда я снова вернусь в адекватное состояние [показать]
 
Не могу не поделиться ещё парой фобосотреков (позаимствованы из файлов игры): «1953» - музыка из меню, и «Ртутные душевые» - музыка из ртутных душевых соответственно =) И ещё «В бункере» целиком. Эта тема мне особенно нравится.
 
~ 1953 ~
Прослушать запись Скачать файл
 
~ Mercurial Shower Facility ~
 
~ Inside The Bunker ~
 
Уже давно находила это видео, но как-то не в тему было его здесь у себя постить, а сейчас будет очень кстати. Кусочек выступления Георгия на фестивале «Ночь мёртвой фотографии 5» (эвент 17 октября 2009) - здесь он как раз играет “Inside The Bunker”. Меня эта композиция уже тогда заворожила совершенно.
 

 
P.S. Между тем Георгий в своём блоге сообщил новость, которая меня порадовала больше всего – наконец-то готовится к запуску новый сайт Антестерии. И это не может не радовать хотя бы потому, что старый сайт  был слит   давно не обновлялся, а сам г-н Белоглазов в последнее время как-то очень уж увлёкся делами игровыми, и меня посетила тревожная мысль о том, что флэшевые «Пиццы» для Вконтакта ему на данный момент интересней, чем музыка. Ну и вот  ^_^
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Антикварные радиоприёмники 23-03-2010 23:51


Ста [показать]ринные вещи конца XIX – первой половины XX века – это мой фетиш =) Безумно люблю антикварную мебель, часы, телефоны, зеркала в старинных резных рамах, граммофоны, лампы и, конечно же, радиолы. Радиоприёмники для меня всегда были и остаются чем-то совершенно особенным – в детстве я подолгу просиживала у старого бабушкиного приёмника и щёлкала переключателями, слушая радиошумы и помехи. Очень нравилось выкручивать дачный приёмник – там практически ничего не ловилось, а АМ-волна издавала жутковатые завораживающие звуки, каких нельзя было услышать в городе. К сожалению, все наши приёмники уже давно вышли из строя, а радио с автопоиском игнорирует все шумы даже на ручной настройке. Нужно будет, как появится возможность, прикупить себе какой-нибудь рабочий раритет, давно об этом мечтаю =) Правда, те раритеты, которые производят на меня впечатление не только шумами, но и внешним видом, стоят столько, что пока коллекционирую только картинки xD Решила поделиться частью своей коллекции – моделями, которые мне особенно нравятся. Здесь в основном ламповые радиоприёмники 30-40х годов. Название модели и год выпуска нашлись ни у всех радиол, поэтому специально подписывать каждую из них не стала.

*кликабельные превьюшки*
 

[показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать]

“Zenith” очень уж хороши =)) Но вот эта модель покорила меня совершенно:
 
Читать далее...
комментарии: 5 понравилось! вверх^ к полной версии
Да Винчи, Код 22-03-2010 00:14


Теперь я абсолютно уверена в том, что за будущее мы можем не волноваться! Апокалипсис непременно наступит, в этом не осталось никаких сомнений.

 
Сейчас «Комсомолка» выпускает серию книг, посвящённую великим художникам. Новая книга – с работами Леонардо Да Винчи. К нашему журнальному киоску подошла девочка лет 12-13, уверенно заглянула в окно и спрасила: «А у вас есть книжка с художником Код Да Винчи?». Мы с мамой ещё долго смотрели ей в след, когда она с этим же вопросом отправилась к следующему киоску, пытаясь осознать то, что, кроме всего прочего, кто-то же её попросил купить эту книгу, назвав именно этого художника. Очевидно, родители.

 

комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
В лесу родилась Ёлочка. Версия для программистов 17-03-2010 23:11

Это цитата сообщения Творец_Иллюзий Оригинальное сообщение

В лесу родилась елочка... версия для программистов



program Елочка;
Begin
Лес.елочка.create();
While not Лес.елочка.dead do
Begin
лес.елочка.age := лес.елочка.age+1;
if зима or лето then
begin
лес.елочка.plain := true;
лес.елочка.color := cl_green;
end;
метель.filename:=’D:MusicNSYNC - Bye Bye Bye.mp3’;

метель.open;
sleep(1000);
метель.play;
мороз.укутать(лес.елочка);
GetMessage(H, лес.елочка.handle, 0, 0);
if h.uint = wm_замерзла then
dead := true;
end;
лес.заяц.create;
лес.заяц.трусливый := true;
лес.заяц.color := cl_gray;
x := лес.елочка.left;
y := лес.елочка.top;
While x
Begin
лес.заяц.left := x;
inc(x);
лес.заяц.top := y + round( abs(sin(x*pi/180)*10) );
end;
Winexec(’wolf3d.exe /evil’,0);
лес.елочка.cuttoclipboard;
Праздник.pastefromclipboard;
Праздник.елочка.skin.loadfromfile(’нарядная.jpg’);
For i:=1 to SizeOf(Праздник.елочка.радость) do
Прадзник.Дети.Настроение + Праздник.елочка.радость;
End.

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Книжное 17-03-2010 22:47


Думается мне, что покупать книги в интернет-магазинах – это накладно, потому что весят они немало, а значит, итоговая цена с учётом пересылки будет раза в 3 дороже, чем изначально. Очень хочу заказать себе «Царство количества и знамения времени» Рене Генона и томик стихов Осипа Мандельштама – настоящие раритеты. О последнем, кстати, мечтаю уже очень-очень давно, но, как ни странно, ни разу не видела в продаже. Добыть на заказ тоже не получилось.

 
Не знаете ли случайно хороших онлайновых магазинов кроме Озона? Посоветуйте, пожалуйста =)
 

 ~ UPD ~ Вот, умудрилась забыть: мне ещё Дугин Александр нужен. Так что определённо гоу онлайн-шоппинг!

комментарии: 8 понравилось! вверх^ к полной версии
Праздничное 14-03-2010 02:01


В этот раз на мой др почему-то решили не делать один большой торт, а два маленьких, но разных. В итоге в отношении одного из них наш выбор пал на нехитрый такой десерт из печенья "Палено". Готовый вариант должен был быть похожем на то самое полено, но куда больше оказался похожим на кусок ржавой трубы. Весьма индустриально - подумалось мне - как никогда к стати.

комментарии: 8 понравилось! вверх^ к полной версии
В ожидании Фобоса 11-03-2010 21:23


В ожидании появления «Фобоса» в нашем городе просматриваю новые скриншоты и читаю мнения тех, кто игру уже прошёл. Отзывы в основном положительные, в особенности от поклонников «Сублюструма», а раз так, то я более чем уверена, что игра приведет меня в восторг. Всерьёз задумываюсь о том, чтобы заказать «Фобос» в каком-нибудь онлайн-магазине, потому что совсем не надеюсь на наши местные. Всё-таки это не второй «Ассасинс Крид» (чёрт бы подрал эту новую юбисофтовскую защиту!), которым забиты все стеллажи.

Тем временем меня совершенно покорило меню настроек игры! Просто поражает, с какой продуманностью Фантомери подошли к созданию одного лишь только меню!
 
 
Ещё на сайте questzone.ru появилось первое, очень порадовавшее меня ревью. Там, кстати, и обнаружила скрин =)
 
В понедельник по питерскому «Эху Москвы» в онлайне слушала саундтрек Антестерии к «Фобосу» и «Метро 2033» в передаче «Полночь XXI век». Какого-то целостного впечатления не сложилось, не по радио это нужно слушать. Но то, что было представлено из «Фобоса», мне определённо понравилось; в отличие от мягкого неоклассического «Сублюструма» от «Фобоса» веет холодной синтетикой - как мне показалось, Георгий добился поставленной перед собой задачи передать дух советских фантастических фильмов. Очень-очень-очень жду возможности оценить музыку в полной мере.
 
Вот эти два кусочка можно скачать с официального сайта игры, но я решила утащить их к себе – очень уж нравятся =)
 

~ Inside The Bunker ~

Прослушать запись Скачать файл

~ Psychokinesis ~

Прослушать запись Скачать файл

 

Что же касается «Метро 2033»… Вот как-то не зацепило. Что-то не то. Наверняка в игре эта музыка к месту, но в отрыве от неё с первого прослушивания не впечатлило к сожалению.

 

комментарии: 6 понравилось! вверх^ к полной версии
Оскар 2010 08-03-2010 19:10


Хотела что-то написать про Оскар, но потом передумала, поняв, что вот уже 7й год подряд мне сказать нечего. Я окончательно разочарована в этой премии. Хотя в этот раз был один светлый момент – победа Джеффа Бриджеса в номинации «Лучшая мужская роль» - очень нравится мне этот замечательный актёр, своей статуэтки он действительно достоин. А в остальном… Так я и думала, что всё самое интересное уйдёт «Повелителю Бури», это было слишком очевидно. Сегодня буду смотреть вручение в повторе только из-за присутствия там Роберта Дауни-младшего – он способен превратить в праздник любое, даже самое унылое зрелище =))) Совершенно очаровательная у него была бабочка, и кеды, кеды!... xDDD

 

[показать] [показать] [показать]
 

комментарии: 5 понравилось! вверх^ к полной версии
Красавицы Эпохи Модерна 08-03-2010 02:25

Это цитата сообщения Arin_Levindor Оригинальное сообщение

Красавицы эпохи модерна



 

комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
ЖЖ 07-03-2010 23:49


Если у кого-то кроме ЛиРу есть дневник на ЖЖ, пожалуйста, дайте мне знать =) Решила завести себе там постоянный аккаунт (раньше был, но потерялся), правда не для того, чтобы писать, а для того, чтобы читать блоги других. С радостью почитаю и вас тоже!

Обитаю вот по этому адресу:

aquila-volatica.livejournal.com

 

~ И, конечно же, дорогие девушки, с наступающим 8ым марта!!! ~

[показать]

комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Фобос: 1953 05-03-2010 23:45


[показать]Если кто-то ещё не слышал – 25 марта в прокат выходит молодёжный психотриллер Олега Ассадулина  «Фобос» за продюссерством Фёдора Бондарчука и с бюджетом в 2,5 американских ляма. Очевидно, это чрезвычайно интересный фильм, который мы обязательно _не_посмотрим. Однако единственная причина, по которой я напоминаю об этом событии здесь у себя – это новая игра от Phantomery Interactive «Фобос: 1953», которая вчера наконец увидела свет на магазинных прилавках и является приквелом событий, разворачивающихся в вышеупомянутом фильме. Дальше нужно произнести скептическое «мда» и сбросить игру со счетов – пока что единственной относительно удачной игрой по фильму был слэшерный «X-Men Origins: Wolverine», а в общем и целом такие игры не выдерживают никакой критики. Но если бы всё было так просто =) Когда к Фантомери обратились с предложением сделать игру,  ребята, прочитав сценарий, конечно отказались. Было бы странно, если бы люди, сделавшие «Сублюструм», занялись разработкой игры про перепуганных подростков в зловещем ночном клубе. Вместо этого питерцы представили своё, уникальное видение проекта.

 

«Фобос: 1953» - это психологический квест, действие которого разворачивается в СССР в марте 1953 года в секретном бункере спецлаборатории МГБ (КГБ), где на заключенных проводились тайные эксперементы в области парапсихологии. На место мы прибываем в качестве инженера, чтобы починить оборудование, но вскоре случается некая нештатная ситуация, в результате которой всех эвакуируют, а нас (умышленно?) забывают где-то в недрах бункера. Наша задача – выбраться. Сделать это будет нелегко – вокруг в прямом смысле темно и страшно. Мы останемся в закрытом помещении наедине с Тайной, невидимой опасностью, тревожными звуками, собственными фобиями и мозгодробительными головоломками – проверками на усидчивость и терпение, которые, в отличие от «Сублюструма», обещают быть «попроще». (Обязательно будет головоломка со звуком, как же без неё ^_^ Это особенно радует!) Любопытно, что все интерьеры в игре рисовались с реальных прототипов; кроме того ребята из Фантомери специально для воссоздания атмосферы и достоверности общались с диггерами, посетили бомбоубежища и заброшенную ракетную базу, изучали необходимые материалы по теме. Очень интересно, что же из всего этого в итоге получилось. По крайней мере скриншоты впечатляют:
*кликабельны*
 
 
Единственное что расстраивает – продолжительность игры. Почему-то разработчики так и не учли единственного большого недостатка своего прошлого проекта – «Фобос» можно будет пройти всего за 3-4 часа…
 


 

Саундтрек к игре написан Антестерией при участии soundediting.ru, и, к моей огромной радости,
Читать далее...
комментарии: 5 понравилось! вверх^ к полной версии