• Авторизация


Отличный сайт Белла_Хорида 20-03-2008 21:01


Когда я примерно год назад пыталась найти музыку с СХ, этот сайт www.hometown.ru - очень мне помог. Там есть полный саундтрек, тексты...

Нет-нет, это не реклама сайта, просто реально иногда необходимо найти что-либо по музыке из сайлент хилла. А там - это просто
комментарии: 7 понравилось! вверх^ к полной версии
Алесса Smart_Jack 20-03-2008 15:20


Подборка картинок с Алессой Гиллеспи.

[320x240]

[400x300]

[238x203]

[700x525]

[600x509]

 

 

 

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Персонажи SH1 Smart_Jack 20-03-2008 14:53


[показать] Гарри Мэйсон
(Harry Mason)
Возраст:32
Профессия: Писатель
Простой писатель, четыре года назад потерявший жену и ныне живущий с семилетней дочерью Шерил. Он берет девочку в Сайлент Хилл, чтобы там провести каникулы. На подъезде к городу Гарри теряет управление заметив на дороге человека… Проснувшись уже утром, он не обнаруживает Шерил рядом и отправляется на ее поиски… В результате чего становится вовлеченным в жуткие события…
Простой писатель, четыре года назад потерявший жену и ныне живущий с семилетней дочерью Шерил. Он берет девочку в Сайлент Хилл, чтобы там провести каникулы. На подъезде к городу Гарри теряет управление заметив на дороге человека… Проснувшись уже утром, он не обнаруживает Шерил рядом и отправляется на ее поиски… В результате чего становится вовлеченным в жуткие события…


Комментарий создателя


Когда только началась работа над проектом, ему как сознательному и добросовестному отцу хотели дать имя Гумберт Мейсон, принадлежащее главному герою фильма Стэнли Кубрика «Лолита». Но это имя английской частью разработчиков было признано нераспространенным и изменено. На самом деле «Гарри» было прозвищем человека, давшего имя персонажу. Я думал, это «одно и то же», но…

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
подскажите,пожалуйста) Джайна 19-03-2008 19:14


как это переводится? не дословно,а именно по смыслу.
[319x480]
комментарии: 13 понравилось! вверх^ к полной версии
Главная тема Smart_Jack 19-03-2008 18:29

Смотреть видео в полной версии
Смотреть это видео



Главная тема SH1 да и вообще начало.

[600x434]

комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Собственно, история самого города Smart_Jack 19-03-2008 18:18


 

История города

Город, который обладает таинственной силой. Эти хроники – попытка объяснить некоторые факты, приведенные в игре, с точки зрения истории города.

До 16 в. нашей эры
Здесь проводят ритуалы коренные американцы. Земля эта в их истории обозначается как священная
Около 1607

Англия начинает колонизацию Америки

Конец 1600-х
Поселенцы прибывают в Тихий Холм

1692
Судебные процессы над ведьмами в Массачусетсе

Начало1700-х
Вспыхивает таинственная эпидемия. Город покинут.

1776
Принята Декларация США о Независимости

1789
Инаугурация первого президента Джорджа Вашингтона

Около 1810
Обострение гражданской войны: город становится колонией. Строится тюрьма Тихого Холма. Построен госпиталь Брукхэвен, чтобы как-то противостоять эпидемии

1820
Мэн становится штатом. Аллен Смит создает «пейзаж береговой линии»

1830
Проводится жесткая политика по выселению коренных американцев

Около 1840
Тюрьма Тихого Холма закрыта

Около 1850
Обнаружено месторождение угля. Открыта угольная шахта Wiltse. К городу привлекается внимание.

1861
Человек по имени Честер и его сын оба участвуют в войне

1862
Построен тюремный лагерь Толука для военопленных

1865
Кульминация гражданской войны

1866
Тюремный лагерь преобразован в тюрьму Толука

Около 1890 (конец коренных Американцев)
Организованные повсюду сопротивленческие движения исчезают одно за другим

Начало 1900-х
Тюрьма Толука закрыта. Тихий Холм становится курортным городом

Ноябрь 1918
Пропал экскурсионный корабль «Маленькая Баронесса»

1939
Странные события на озере Толука

19XX
Внезапно умирает мэр, а за ним – так же внезапно работники городских служб

Фольклор

Священная земля, где проводили свои ритуалы коренные американцы.
До того, как прибыли поселенцы из Европы, Тихий Холм был священным местом. Даже тогда, эта земля, казалось, обладала загадочной властью.
Этот город они чтили как «Место Притихших Духов». Однако они были выселены поселенцами и вынужденно отказались от города.

Тюрьма

После распространения эпидемии город вновь заселяется, уже как уголовная колония.
Многие люди умерли на этой ужасной земле. Поэтому после этого поначалу город использовался как уголовная колония. Именно в то время ему дают название Тихий Холм.
После того, как тюрьма закрылась, на прежнем месте было построено Историческое Общество. Это придает ощущение связи с историей города.

Эпидемия

И снова угроза чумы окутывает город темным коконом.
Город был поражен эпидемией. Возможно, именно из-за непредвиденных смертей жителей города или мыслей и чувств горожан, сила, которую таил в себе город, постепенно принимала иной облик.
Госпиталь Брукхэвен, каким мы его видим сегодня, существует с тех пор, как он стал довольно крупной больницей в конце 1800-х.

Гражданская Война

Город вовлечен в гражданскую войну, расколовшую нацию надвое.
Гражданская война началась в 1861 году. Каменная статуя у озера – мемориал Патрику Честеру, солдату, который сражался на этой войне.
Хотя на самом деле конфликт был рожден политическими противоречиями, следующие поколения превратили его в проблему вероисповедания/появления культа

Озеро Толука

На город так и валятся неудачи после того как он становится туристическим уголком.
После закрытия угольной шахты Wiltse в качестве новоизобретения город преобразован в туристическую достопримечательность. Однако несчастные случаи с водными прогулками по озеру принесли городу как достопримечательности

Читать далее...
комментарии: 8 понравилось! вверх^ к полной версии
Юмор - новая серия фотографий в фотоальбоме Silent_Hill_Fan 18-03-2008 22:01


Фотографии Silent_Hill_Fan : Юмор


Silent_Hill_Fan


комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Косплейчиг Silent_Hill_Fan 18-03-2008 21:52


Фотографии Silent_Hill_Fan :

и еще косплейчик)
Silent_Hill_Fan


комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
и еще... Morning_Scream 18-03-2008 21:17


[500x313]
И так Silent Hill 5 должен выйти на Xbox 360 и PS3 в этом году. Разработку игры Konami доверили студии The Collective, известной прежде всего по абсолютно средним играм Buffy the Vampire Slayer и Marc Ecko's Getting Up. Невольно возникает вопрос: А не сошли ли Konami сума? Доверить разработку одного из самых известных и успешных своих тайтлов студии с весьма спорной репутацией. С другой стороны: а в друг у The Collective все получится. Ведь шедевры не с первой попытки создаются.
Что остается не изменым в Silent Hill, так это музыка. Композитором снова будет Акира Ямаока (Akira Yamaoka).
Оригинальное preview было на писано под впечатлениями от увиденной играбельной демоверсии, которую показывали разработчики игровой прессе.
История про солдата.
Сюжет Silent Hill 5 будет близок по духу к сюжетам предыдущих частей. Главным героем на этот раз будет Алекс. Ему 22 года. Алекс был солдатом и участвовал в каком то военном конфликте. Там он получили ранение. Находясь в госпитале, он получает письмо из дома. В письме сообщается, что его младший брад Джошуа в беде. Алекс немедленно оставляет службу и возвращается домой в Новую Англию (северно-восточный регион США, включающий в себя 6 штатов). Вернувшись домой, он обнаруживает, что его мать не в себе, а отец с братом пропали. И весь его родной город Шеферд Глен (Shepherd's Glen) окутан ужасающим туманом.
То что Алекс бывши солдат, окажет большое влияние на геймплей. Разработчики отмечают что, в сюжете нет никаких политических подтекстов. Для своего возраста, Алекс повидал уже достаточно. Но служба в армии дала ему определенные плюсы. Алекс может стоять лицом к лицу со страхом и быть абсолютно спокойным.Алекс решает разобраться, что к чему и разыскать отца и брата. В поисках ему будет помогать его подруга Элли. Не то, что бы она будет вторым игровым персонажем или персонажем управляемым AI. Элли будет некой смесью из Марии, знающей что происходит, из SH2 и Хизер, соседской подружки из SH3. У взаимоотношений Алекса и Элли долгая история, когда то у них был роман, который возобновится в этой суматохе.
Постепенно Алекс будет узнавать правду о своем родном городе, и что случилось, пока его не было. Вы узнаете истинное лицо Silent Hill, и оно намного темнее и страшнее, чем вы ожидаете. Если говорить о Silent Hill, то Алекс физически будет находится в нем (в отличие от SH4). Да, со временем мы переместимся в Silent Hill. Ведь игра называется не Шеферд Глен.
Праздник отвращения для глаз и ушей
Не смотря на новый подход и место действия, основные черты серии останутся не тронутыми. Мы по прежнему будем очевидцами сцен из самых страшных кошмаров: забрызганный кровью вагон едущий по ржавым скрипучим рельсам, исследование заброшенной больницы. О да, нам опять предстоит рандеву с «милыми» медсестрами.
Классическая подача Silent Hill не изменилась. Правда появится дружественная камера (управляемая правым аналоговым стиком), и мы сможем теперь без проблем осматривать, весь творящийся вокруг ужас. Графика нового поколения сможет детальнее и натуральнее передать атмосферу Silent Hill, чем раньше.
В предыдущих частях вся игра делилась на две части. В первой мы исследовали заброшенный локации реально мира, окутанные туманом. Во второй части вы сталкивались с существами, которых вряд ли можно описать словами. Все это происходило в декорациях окровавленных стен, ржавых цепей и изуродованных человеческих трупов. В Silent Hill 5 такого разделения не будет, а будут постоянные переходы из одного мира в другой и обратно. Кто смотрел фильм Silent Hill, сразу поймут о чем речь. Все вокруг растворяется и мы оказываемся в аду. И это все происходит в реальном времени, на наших глазах. Это потрясающий эффект.
Серия Silent Hill известна своим великолепным использованием света и тени, пятая часть поднимет планку этого качества еще выше. При создание игры разработчики использовали принцип: чем меньше видишь, тем страшнее. Ново введением в Silent Hill 5 будет реалистичная физика. Игра использует физический движок Havok. Теперь, когда вы толкнете стул он может с грохотом упасть на пол. Шум привлечет находящихся вокруг врагов.
Визитная карточка Silent Hill – зернистый фильтр, останется на месте. В игре будет использоваться три различных вида зернистого фильтра: песочный, мерцающий и дрожание изображения.
Фанаты Silent Hill ожидают от игры новый великолепный туман. К сожалению на момент показа демо, туман не был полностью готов. Из того, что удалось увидеть, так это куски пепла парящие в воздухе (надо полагать еще одно заимствование из фильма). Как говорят разработчики: «мы хотим, что бы он был физическим и живым, когда вы проходите через него он расступается, когда вы светите на него, он рассеивается».
Старый новый Геймплей
И так Silent Hill 5 звучит и выглядит отлично. Но играется ли он также как и раньше? Да и нет. Алекс по
Читать далее...
комментарии: 10 понравилось! вверх^ к полной версии
Обзор Morning_Scream 18-03-2008 20:50


[400x317]
Итак страничка научного материала совершенно не интересного))
«Silent Hill 5» (рабочее название) будет пятой частью продолжения легендарного «survival horror» сериала. На сегодняшний момент известно, что игра должна выйти либо в конце 2006 года, либо в начале 2007 на Sony PlayStation 3. На E3 2006 не было установлено то, в каком состоянии находится разработка игры, и на какой конкретной платформе она должна выйти. Возможно, что подробности появятся на предстоящей TGS (Tokyo Game Show).

О начале разработки «Silent Hill 5» было сообщено главным дизайнером Масаши Тсубояма в интервью издательству «Eurogamer» в 2004 году. Тсубояма впервые упоминал о том, что игра будет носить название «Silent Hill 5 - The Shadows of the Past». В этом же интервью он сказал, что Konami пока не уверена, на какой консоли следующего поколения выйдет игра, но эта будет лучшая платформа: «Либо PS3, либо Xbox 2,… но игра точно не выйдет на консолях нынешнего поколения». Поэтому, скорее всего «Silent Hill 5» появится на Sony PlayStation 3.

Пока игра не была официально анонсирована, некоторые издательства пускают слухи. Так, согласно IGN, игра находится в разработке уже два года и готовится для выпуска на Sony PlayStation 3, которая выйдет 17 ноября 2006 года в Северной Америке и Европе. В нескольких интервью Акира Ямаока (главный композитор всех предыдущих частей) делился некоторой информацией относительно пятой части. Он упоминал о том, что игра вернётся к психологическим корням в «Silent Hill 2». Разработчики планируют поместить атмосферу игры в динамически меняющееся освещение. Так же он упоминал, что название игры будет другим. Возможно, Konami уберут цифровое обозначение и изменят его на под-название. Практика с экшн ориентированной четвёртой частью «Silent Hill 4 – The Room», показала, что в следующей игре за основу не будут браться экшн элементы. Команда разработчиков упоминала в своём интервью об использовании сюжетной линии «Silent Hill 3», в готовящейся к выходу абсолютно новой horror-игры для Microsoft Xbox 360. Режиссёр экранизации игры Кристоф Ганс, в своих интервью отмечал, что пятая часть находится на стадии разработки.

Много слухов и замечаний вертится вокруг геймплея игры. Большая часть из них основывается на том, что в психиатрической лечебнице (возможно в госпитале Brookhaven) главный герой начинает вспоминать серию происшествий, которые довели его до такого состояния. Эта история вполне соответствует под–названию «The Shadows of the Past (Тени прошлого)». Но всё это слухи. Официально игра не была анонсирована.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Косплей 1 Smart_Jack 18-03-2008 20:15


Уже выкладывала в одном сообществе, выложу теперь здесь.

Косплей на SH. Разный.

1

[580x378]

Читать далее...
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Akira Yamaoka - Your Rain Morning_Scream 17-03-2008 17:55
Слушать этот музыкальный файл

комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка Morning_Scream 16-03-2008 19:25


Наше сообщество начало существование 15.03.2008, надеюсь оно еще проживет по крайней мере месяц)
Дорогие посетители напишите как он вам? дайте оценку)))
Мы надеемся что мы оправдаем ваши ожидания))

С уважением Администраия)
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Мини-дискусия Morning_Scream 15-03-2008 23:55


[500x375]
Начинать рассказ о Silent Hill 4: The Room было бы не столько неоригинально, сколько скучно и нудно. Нет, мне, как автору, было бы гораздо удобней так сделать – ведь есть тема, которую можно расписать на очень-очень много места, растечься словом по древу…другое дело – интересно ли это читать вам? Посему начну немного по другому.
Чем всегда была сильная серия Silent Hill? Да, сюжетом. Именно сюжет настолько сильном завлекал нас в этот мир, что мы долгими часами, боясь шелохнуться за экраном монитора, шаг за шагом шли вперед – вперед, в неизвестность.
Генри Таусенд - обычный себе человек, непримечательный в общем. Жил себе в квартире 302 в одном из домов его городка, работал. Но вот только одно было странным – ему снились странноватые кошмары, причем с “завидной” периодичностью. И есть еще одна деталь…он не мог выйти из комнаты 302. После первого сна его дверь оказалась буквально “обвязана” цепями изнутри. И на двери надпись: “Не выходи! Волтер”.
Да уж, удружил нам этот Волтер. Ничего не объяснил ,ничего не рассказал – и на тебе.
Мало того, время от времени Генри открываются пути в другие миры – то каким-то таинственным образом через дырку в унитазе (шучу, через дыру(интересно, чего?) в стенке – оказалось, мы попали в чужой сон(ага значит кому то в ухо и в чьи то мозги, ги-ги). Сон очень интересной девули по имени Синтия. Девули, которая замкнута в своем сне и пытается найти выход(тупо правда?). И, несмотря на то, что телефонный кабель у нас оборван, она как-то умудряется к нам дозваниваться(назривает новая Матрица бУгАгА)…в общем, все окутано мистерией, которую, нам, собственно, и придется понять.
\\\Куда идешь ты, странник? Навстречу судьбе? Или ты хочешь попасть в непроглядный мрак, который снится тебе каждую ночь? Неужели твое путешествие в Ад на земле тебя ничему не научило? Самаэль не был достойным противником? Тогда и смерть будет не в тягость. И пусть твои воспоминания буду твоей дорогой…ночь…и капли дождь, капающие по карнизам будут слезами, пролитыми во времена страданий…\\\
Как бы мне этого не хотелось – но выводы делать надо. Эта игра вызвала много противоречий – многие говорят, что она не сохранила традиции предыдущих частей. И я с этим вполне согласна ибо какой же это СХ если ты ныряешь в дырку в унитазе(звеняюсь,), в стене, да и еще с каким то маньяком...тьфу...не интересно...
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Прозьбы и предложения...в крайнем случае, жалобы Morning_Scream 15-03-2008 23:20


Ну народ высказывайтесь)))
Как наше сооб-во(пусть будим иногда говорить форум) сделать лутше?
Предлогайте, высказывайте, просите, жалуйтесь...
Все предложения будут расмотрены и приняты)))

С уважением Администрация форума:)))
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
The Room Morning_Scream 15-03-2008 22:54



[515x387]
Главный герой четвертой части, Генри Таунсэнд (Henry Townsend), оказывается изолированным в собственной комнаты в городке Эшфилд (Ashefield), находящегося близ Silent Hill. Так проснувшись после ужасного кошмара он обнаружит заблокированную огромной цепью и замком дверь, неработающий телефон, закрытые окна и ставшие очень крепкими стены. Через несколько дней пребывания в полнейшем одиночестве Генри находит появившеюся дыру в одной из стен ванной комнаты. Позже герой узнает, что отверстие ведет в кровавый альтернативный мир. Об этом аккуратном реверансе в сторону второй части мы вчера уже упоминали. Связь загадочно комнаты и сюрреалистического мира Silent Hill стала первичной загадкой игры.

Конечно, "Silent Hill 4" будет отличаться от предыдущих частей, менять основу примитивного игрового процесса необходимо было еще после второй части, однако спешка разработчиков сделала скучный экшен основным минусом и третьей шедевральной главы. Так оставшийся после SH 3 продюсером небезызвестный Акира Ямаока пообещал, что история "The Room" станет намного мрачнее, нежели в первых трех частях. Талантливый композитор, также заметил что Генри, возможно, встретится с некоторыми героями прошлых пришествий Silent Hill, но связи с историями Алессы или Джеймса не будет.
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Внимание! Morning_Scream 15-03-2008 22:39


Внимание всех фанатов СХ каму не безразлично судьба сообщества посвященного вашей любимой игре!Ну хоть если сама игра не безразлична!
Если вы уж пришли, напишите хоть чето!
Участвуйте в развитии сообщества!


С Уважением андинистрация)
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Silent Hill 3 инфо Morning_Scream 15-03-2008 19:18


[500x375]
"Хорошо, я буду. Я тоже тебя люблю, папа".
Хезер улыбнулась. Всего лишь очередная телефонная беседа с отцом. Тихо и мирно, точно так же, как в любой другой день. Она и представить не могла, что ее мир будет перевернут вверх тормашками так внезапно...

Этот праздничный день стремительно меняется. Все происходит так быстро! Мир как будто разрушается каким-то кошмаром, который засасывает Хезер в ужасную ловушку. Веселый шум толпы превращается в мрачную тишину. Единственная вещь, которую она может расслышать - шаги странных существ. Что случилось?

Никто не может ответить на ее вопрос, никого нет рядом. Она попала в другую реальность, в пустынный и таинственный мир. Все, что остается Хезер - попытаться убежать отсюда. Но куда идти и что делать? Как выжить?

"Они прибыли как свидетели Начала Возрождения Рая, ограбленного человечеством". Странная женщина говорит Хезер, что она единственный человек в мистическом хаосе. Начало? Рай? Не успевает Хезер спросить, что все это значит, как женщина исчезает вдали. Но слова ее, словно обрыв в пропасть. Стремительное падение все глубже и глубже в этот безмолвный кошмар.
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Silent Hill 2 инфо Morning_Scream 15-03-2008 19:05


[550x413]
Игра, которая испугала всех. Игра, в которой страх возведен в абсолют. Суперужастик. Все эти характеристики были абсолютно справедливы по отношению к Silent Hill на PSone. Но для того, чтобы охарактеризовать Silent Hill 2, надо, пожалуй, возвести их в куб.
Сюжет, геймплей, музыка, графика - вот четыре основных параметра успеха игры. У первой части SH все они имелись и были прекрасно сбалансированы. И по этому игра стала суперхитом и живой классикой. Сюжет был полон таинственности и неопределенности, он держал играющего в напряжении до самого финального ролика. Проработанный геймплей не утомлял и располагал к долгой игре. Гитарные мотивы щекотали душу и слух. Графика была идеальна на столько, на сколько это могла позволить мощность 32-ух битки. "Ну прямо эталон" - подумаете вы. И будите в чем-то правы. Как были правы и создатели игры, решившие, что столь популярный проект просто обязан иметь продолжение.
Как и полагается хорошему ужастику, игра с самого начала привлекает сюжетом: Жил на свете мужчина по имени Джеймс Сандерленд. И все бы у него было хорошо, если бы его горячо любимая жена не скончалась бы трагически три года назад от таинственной болезни. Это событие повергло Джеймса в глубокую и длительную депрессию. Депрессия постепенно сходила на нет, а вскоре бы и вовсе испарилась, только в один прекрасный день Джемс получил загадочное письмо от - кого бы вы думали - своей покойной женушки Мери с приглашением встретиться в чудном городке с таким спокойным названием - Тихий Холм. Предвкушая воссоединение с женой, Джеймс строил самые светлые планы относительно своей поездки: приехал, забрал жену, уехал. Только, мысля сердцем, а не башкой, наш герой не учел незаметного такого факта: жена мертва, а мертвые писем не пишут. Собственно, был еще факт - он назывался Тихий Холм…
Вторая важнейшая вещь в Silent Hill - графика. Чтобы предположить ее качество на Xbox, стоит, наверно, заглянуть в версию игры для PS2. А там она хороша, как глоток холодной газировки в жаркий летний денек. И это не пустые слова - графон если и не идеален, то уж точно на высоте. Качественный и детализованный (а еще зловещий и пугающий) 3D мир, полный непонятных и кровожадных созданий. Если в первой части игры на PSone эффект тумана применялся для того, чтобы скрыть дефекты графики, тот тут он эксплуатируется в качестве блестящего приема создания мистической и таинственной атмосферы. (что-то типа фирменного знака игры) Анимация монстров и героев сделана по высшему классу, хотя при ее создании, если мне не изменяет память, технология Motion Capture не использовалась… Упоминания заслуживают также и неплохие эффекты освещения. А ролики! Хоть к графике, как таковой эти CG-шедевры и не относятся, но ничего о них не сказать я просто не могу. Если Square со своими заставками к Final Fantasy является лидером в сфере рисования силиконовых вставок, то Konami со своим SH2 имеет все шансы круто потеснить их с этого пьедестала. И так, на PS2 графика была на 5+. А на Xbox, имеющем еще более широкие графические возможности, следует ждать чего-то и подавно сногсшибательного. Ну и третий фактор страха - звук. На PS2 звуки игры были просто отличными. Особенно, если подрубить приставку к центру (хотя все нормальные люди так давно уже сделали). Ну а про гитарные музыкальные мотивы в SH можно ничего и не говорить - все и так знают, что они на высоте. Скорее всего, в Xbox-версии вся музыка будет такая же, как и в версии для PS2. Может только будет добавлена пара тем для сценария Born From A Wish. Что это за сценарий такой? Об этом чуть позже…;)
А пока мне хотелось бы отдельно похвалить создателей серии SH за необыкновенную степень страха, которую их творению удается передать играющему. Спасибо им за реалистичность страха, если так можно выразиться. SH заставит вас бояться неопределенности, того, что находится впереди. Того, что скрыто за пеленой зловещего тумана. И чем дальше вы продвигаетесь вперед, не натыкаясь ни на какие препятствия, тем больше вы боитесь обнаружить это "что-то". Вас держат в постоянном страхе, беспрерывно поддерживая его то каким-нибудь пугающим звуком, то мистическим предметом (как то: бумага с надписями, сделанными кровью), то еще чем-то. Ну и конечно кульминационный момент наступает тогда, когда вы встречаете врага. Мало того, что сама встреча с этими тварями (а в игре каждый враг - тварь) - уже пренеприятный случай (да к тому же и неожиданный), так еще и выглядят они настолько страшно (в плане своей внешности), что хочется поскорее отправить их к праотцам. А то их прыть и кровожадность при жизни уж больно надоедают…Ну а когда прибьете всех монстров в радиусе действия вашего оружия, опять погрузитесь в страх перед неизвестностью, которая, к тому же, еще и в тумане скрыта.
Ну а теперь перейдем к десерту.
Я имею в виду причину, по которой Xbox-версия гамезы
Читать далее...
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Дневник Silent_Hill_Fan Silent_Hill_Fan 15-03-2008 17:24


Welcome to Silent Hill
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии