• Авторизация


Бред Smart_Jack 04-04-2008 15:48


[699x435]
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Еще скрины Smart_Jack 02-04-2008 21:03


[604x340]

Читать далее...
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии

Комиксы Smart_Jack 02-04-2008 20:41


[542x698]

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Larval Stalker Smart_Jack 02-04-2008 20:27


[350x480]

Характеристики: маленькие тени, появляющиеся на протяжении игры в школе и парке развлечений, которые не способны атаковать вас. Исчезают только после хорошего пинка. По определенным причинам при их появлении слышится писклявый смех.

 

Происхождение: после того как Комитет Этики CESA дал запрет на введение в игру "ребенка#1", Конями сделали ход конем и ввели в игру неагрессивного призрака, являющегося лишь тенью запрещенного "ребенка".

 

Метафора: "Мелкий преследователь"

 

Смысл: Несмотря на то, что "мелкие преследователи" вас не атакуют, они издают жутко раздражающий писклявый смех (из-за которого их так и хочется порубить на куски). Данный вид "монстров" представляет собой отражение воспоминаний Алессы о том, как над ней насмехались в школе. Тот факт, что вы способны давить их, как жалких паразитов, может быть интерпретирован как проявление желания униженной и оскорбленной Алессы дать отпор обидчикам.

 

Применение: присутствуют для поднятия напряжения. Скажем, входите вы в пустую комнату и слышите, что радио реагирует на монстра - вы осознаете, что в комнате кто-то присутствует, но не видите врагов, что вызывает чувство страха, - а на самом деле это всего лишь практически безвредный Larval Stalker.

 

Секрет: если вы используете Аглаофотис на призраке ребенка в парке развлечений, то случится... Впрочем, если я расскажу вам, что именно произойдет, то это уже перестанет быть *секретом* - видимо, вам придется испытать самим.  

 

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Йожиг в тумане) Morning_Scream 02-04-2008 19:52



[420x453]
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Кой-какие скрины из фильма Smart_Jack 02-04-2008 19:41


[319x480]

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Child\Crawler\Mumbler Smart_Jack 31-03-2008 13:05


[254x480]

Характеристики: маленькие человекоподобные существа, обитающие в школе, парке развлечений и канализации. Они хватают вас за ноги и начинают резать ножами или же мощными когтями. В различных версиях SH1 присутствуют различные разновидности этих монстров ("crawler", "mumbler").

 

О процессе создания "детей": Образ "ребенка" постоянно менялся из-за проблем с цензурой и Комитетом Этики CESA, в результате чего появилось несколько разновидностей образов монстров. Тот факт, что Комитет аж трижды проявлял недовольство обликом монстра, для видеоигры можно расценить как своеобразный рекорд.

 

Ребенок#1: Первоначально создатели предполагали ввести в игру маленьких монстров, ОЧЕНЬ СИЛЬНО напоминающих детей (кодовое имя "CHILD#1"), но Комитет Этики подобное не одобрил (еще бы, убийство маленьких детей в игре!).

 

Если посмотреть первоначальные эскизы обнаженного "ребенка", то становится очевидна половая принадлежность "детей" (это девочка). Вы также можете видеть "ребенка#1" на презентованных на Е3 в 1998г. ранних скринах Silent Hill1.

 

Ребенок#2 (Crawler): Впоследствии под давлением Комитета Этики, разработчики сделали кожу "детей" мертвенно-бледной (кодовое имя "CHILD#2"), добавили им черты японского мифологического безликого призрака нопперабу (обратите внимание, что у этих монстров нет лиц) и сделали "детский" первичный половой признак чуть менее заметным посредством затемнения данной части фигуры.

Ребенок#3: Когда и второй вариант "ребенка" был раскритикован, создатели решили опять внести изменения, сделав монстра ЕЩЕ МЕНЕЕ человекоподобным и сменив цвет кожи на зеленый (кодовое имя "CHILD#3"), о половой принадлежности теперь даже и не шло никакой речи. В таком облике дети и появляются в зацензуренном Североамериканском издании игры. Тем не менее, даже такой вариант не понравился цензорам на родине игры - в

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Стеб какой-то Smart_Jack 31-03-2008 12:48


[640x480]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Samael Seal Smart_Jack 31-03-2008 12:44


[700x525]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Учим алфавит Smart_Jack 31-03-2008 12:42


[442x480]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Мария Smart_Jack 31-03-2008 12:40


[700x525]

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
внимание))) Morning_Scream 27-03-2008 19:45


итак у нас появился раздельчик посвященый творчеству фанов сайлент хилла)))
кароч выкладывайте свои рисунки, карикатуры, рассказы на данную тему)))
вообщем чем больше фантазии тем лутше)))
мы вас всех любим))
в уважением Администрация))
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
типа Хизер Morning_Scream 27-03-2008 19:31


моя попытка нарисовать Хизер,
ручки плохо получились...
[363x698]
комментарии: 9 понравилось! вверх^ к полной версии
Иконки Smart_Jack 27-03-2008 12:56



  [201x190]
  [214x205]
  [193x208]
  [203x201]
  [203x201]
  [203x201]

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Groaner\Wormhead Smart_Jack 27-03-2008 12:51


[604x453]

Groaner\Wormhead

 

Характеристики: существо, напоминающее обгоревшего добермана с ободранной шкурой. По белкам глаз видно, что животное потеряло дар зрения, но тем не менее оно лихо ориентируется на звуки и, в частности, звук выстрела. Появляется на открытых пространствах, особо густо заселена собаками зона у конуры на Levin st. Когда кошмарный мир Алессы набирает силу, это отражается и на монстрах - так, Groaner эволюционирует в более мощного Wormhead'а, голова которого покрыта ужасными червяками.

 

Метафора: "Скулящий"\"Червеголовый"

 

Смысл: С самого детства Алесса Гиллеспи испытывала страх перед большими собаками - особенно перед "злой собакой" в переулке на Finney st. и собакой, живущей в конуре на Levin st. Тем не менее, девочке нравилось рисовать извращенные версии этих животных в своем альбоме - в комнате Алессы мы можем видеть рисунки с изображением обглоданной собаки. Именно по этой причине Groaner и стал частью внутреннего мира будущей Богоматери. Тот факт, что доберманы предстают перед нами в искалеченном виде (обгоревшие, ослепшие) связан с теми страданиями, которые пришлось перенести девочке во время ритуала очищения огнем.

 

Необходимо также отметить, что облик "собак" весьма напоминает кое-каких существ из другого известного ужастика - Resident Evil... Мы можем подумать, что образ страшного существа из Capcom-овской успешной игры оказал значительное влияние на впечатлительных конамиевцев, и был отражен в созданной ими видеоигре - но конечно же это не плагиат, Боже упаси!

 

Применение: боязнь собак является довольно распространенной в современном обществе, и Конами уже далеко не первые, кто старается использовать этот человеческий страх в

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Хизер Smart_Jack 26-03-2008 23:14



[300x382]

Читать далее...
комментарии: 5 понравилось! вверх^ к полной версии
Примитивчик Smart_Jack 26-03-2008 23:00


[557x391]

Читать далее...
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
... Smart_Jack 26-03-2008 22:27


[600x500]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
... Smart_Jack 26-03-2008 22:17


[700x525]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Начнем разбор монстров Smart_Jack 26-03-2008 14:59


[604x453]

Air Screamer\Night Flutter

 

Характеристики: птеродактилеобразное существо размерами с человека, атакующее вас мощным клювом и когтистыми лапами. Способность летать является основной силой Эйр Скримера - т.ч. главному герою придется укрываться под навесами и пережидать опасность. Склонно к стайному образу жизни, предпочитает летать группами по пять особей. Встречается на открытых городских пространствах, тем не менее первая битва проходит в кафешке, куда существо проникло в поисках пищи. При усилении мира Алессы, Air Screamer эволюционирует в Night Flutter'а, становясь более кошмарным и приобретая способность видеть во тьме (реагирует на свет фонарика) - теперь его плоть покрыта отвратительными червями...

 

Метафора: "Воздушный крикун"\"Порхающий в ночи"

 

Смысл: Одной из любимых книг Алессы был "Затерянный Мир" Конан Дойля. Иллюстрация с изображением птеродактиля оказала влияние на девочку - и образ существа был отражен в альтернативном мире. Уместно будет привести из книги-первоисточника цитату с описанием существа: "И вдруг из этой темноты, из этого ночного мрака со свистом, напоминающим свист аэроплана, к костру ринулось сверху какое-то существо. Перепончатые крылья на миг прикрыли нас, словно пологом, и я успел разглядеть длинную, как у змеи, шею, свирепые, блеснувшие красным огоньком глаза и огромный разверстый клюв, усаженный, к моему величайшему изумлению, мелкими, ослепительно белыми зубами. Секунда - и это существо унеслось прочь..."

 

Применение: один из самых надоедливых монстров, битва с которыми не приносит ничего хорошего. Призван создавать эффект постоянной погони, поддерживающей игрока в напряжении; не дает расслабиться и почувствовать себя "в безопасности".

 

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии