почему на компы не ставят сразу весь нужный софт по принципу "включил и работай"? а ты представляешь, что такое скоропалительное решение лишит админов лишнего повода показать свое превосходство перед тупыми юзерами! обычные люди станут думать, что компьютеры - это просто, начнут посылать админов, админы уйдут... за ними уйдут и прогеры. а потом, когда системы начнут лететь, юзеры, конечно, поймут, что они абсолютно ни в чем не шарят, спросят у стариков:"что делать?" и расскажут им старики легенды о людях, которых называли айтишниками. о творцах софта - прогерах; и о творцах сетей, повелителях железа, поддерживавшими машины и сети в порядке - админах. и расскажут старики, что ушли все прогеры и админы в небытие (пить пиво) и забрали с собой все свои знания... и заплачут горестно юзеры, но бессильны будут их слезы помочь им. и накроются все в мире компы одновременно, и упадут все сервера в даун, и воцарится в мире хаос и анархия, и наступит на планете опять каменный век, и вымрет почти все человечество. но айтишники не уйдут навсегда! услышав призывы человечества, выйдут они из укрытий своих под знаменами линукса, перестанут дурью маяться, поднимут все сервера, восстановят интернет, заново наладят сети. и планета наша, скрипнув вокруг своей оси, продолжит ход истории...
вот такая история...
Приехал ко мне давича брат из Москвы))) год с ним не виделся)) сели мы с ним в Сбарро))) я терь, цуко етит его мать, по клавишам промахиваюсь))) хорошо посидел, бля)) хер че скажешь))) пойду ка я спать поа не пристал к какой нить девушке)))))) а то еще обидеца)) мухаха)))
Всё таки люблю я общественный транспорт. В особенности трамвай. Утром он позволяет подремать под мотивчики Fractured. Вечером, после тяжелого рабочего дня вкупе с учебой - расслабиться и подумать о наболевшем. Иногда рождаються сумашедшие мысли) Вот последняя:
Трамвай - это корабль, бороздящий безбрежный урбанистический океан.)
А вообще - трамвай единственное место, где мне просто не капают на мозг))))
В общем - очередной бред)) Чета другое написать хотел) Голова болит просто...
Третья часть Fallout отправлена в печать09-10-2008 22:10
"Компания Bethesda Softworks завершила процесс разработки игры Fallout 3 и отправила ее в печать, пишет FiringSquad. В продажу на территории Северной Америки она должна поступить уже 28 октября текущего года. Европейский релиз запланирован на 31 октября. Версии Fallout 3 для PlayStation 3, Xbox 360 и PC поступят в продажу одновременно.
В продажу поступит как стандартная версия Fallout 3, так и издание Collector's Edition. Помимо диска с игрой в специальной жестяной коробке также будет присутствовать DVD-диск о создании игры, артбук и фигурка Vault Boy. Отметим, что представители Bethesda Softworks еще несколько месяцев назад говорили, что процесс разработки новой action/RPG почти завершен. Все это время создатели Fallout 3 тестировали игру и выискивали ошибки.
Первая часть Fallout поступила в продажу в 1997 году, а уже через год разработчики выпустили сиквел. Разработкой этих проектов занималась Black Isle Studios, а в роли издателя выступала компания Interplay. Как и предыдущие игры, Fallout 3 будет представлять собой action/RPG, действие которой будет происходить в пост-апокалиптическом мире.
Игра создается на движке Gamebryo, который также использовался при создании The Elder Scrolls IV: Oblivion. Геймеры смогут путешествовать по окрестностям Вашингтона с видом от первого или от третьего лица. По словам разработчиков, в игре будет множество различных концовок."
(копипастинг) Lenta.ru
"Как и предыдущие игры, Fallout 3 будет представлять собой action/RPG, действие которой будет происходить в пост-апокалиптическом мире." - юмористы бля))) первые два Фаллаута никогда экшеном не являлись))) тактическим рпг скорее
[показать]острой гранью алмаза, ржавчиной, огнем и пеплом, алгебраическими уравнениями и резким запахом химикатов. Я нарисую вас с острым, как бритва мечом в руке, с глазами цвета прошедшей молодости, на фоне горящих башен и серого дождливого неба. За вашей спиной будут стоять безмолвные черные легионы, а на вашу руку в специальной перчатке сядет ястреб.
Всё больше понимаю что я не в том веке родился.... мнеб на 4-5 веков пораньше - сабельками махать, либ на пару веков попозже - кибер пространство бороздить и ацких боевых ебоботов конструировать.... Одно радует - ни в прошлом, ни в будущем таких дружбанов я бы хер нашел.) Чего только Угрюмый Роджер стоит)))
Ну а то что личная жизнь моя была подорвана гранатой еще в зародыше - дык это не смертельно_))) Я уже привык)
И вообще!!! Уйду в армию) Вернусь суровым существом, с окончательно отбитым мозгом, пропитой печенью, убитыми легкими, отлично владеющим холодным и огнестрельным оружием) пистец всему живому в радиусе километра мля...
Почесав затылок своей больной головы, начинаешь задумываться "А не пора ли бля спать? Завтра очередной рабочий день"...
Зы... Реклама Биг-бона, которую крутят банером у мну в заголовке (это которая с какой то девахой и надписью "Я готова за три минуты") честно сказать настоепенили.... ЖРАТЬ ОХОТА, СЦУКИ!!!!
Компании LucasArts и BioWare начали рассылать приглашения на презентацию нового, пока не анонсированного проекта, сообщает IGN. Мероприятие должно пройти 21 октября в Сан-Франциско. Эти компании уже работали вместе над созданием ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic. Журналисты рассчитывают, что в конце октября им продемонстрируют многопользовательскую онлайновую RPG во вселенной KOTOR.
В приглашениях, которые рассылают LucasArts и BioWare, указано, что компании анонсируют игру, слухи о которой ходили на протяжении последних нескольких лет. Отметим, что еще в июле текущего года исполнительный директор компании Electronic Arts Джон Риччитьелло (John Riccitiello) подтвердил, что MMORPG во вселенной Knights of the Old Republic уже находится в разработке.
Первая часть Star Wars: Knights of the Old Republic поступила в продажу в 2003 году. Эта ролевая игра во вселенной "Звездных войн" получила хорошие оценки профильной прессы. Сиквел под названием Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords появился на прилавках магазинов в конце 2004 года. Разработкой этого проекта занималась студия Obsidian Entertainment.
Подписчики журнала PC Zone первыми в мире узнали подробности о футуристическом ролевом экшене Deus Ex 3, над которым работает студия Eidos Montreal. Технической основой игры стал доработанный графический движок Tomb Raider: Underworld, поддерживающий большие «бесшовные» пространства. С его помощью мы увидим блеск и нищету Шанхая 2027 года, разделенного на фешенебельный район с архитектурой и убранством в стиле «киберренессанс» (так называют его сами авторы), и бедные кварталы.
Шанхай — не единственное место на планете, куда отправится главный герой, намекают разработчики. Когда-то Адам Дженсен работал в службе безопасности одной из лабораторий, выпускающей биомеханические имплантаты. Его спокойная жизнь перевернулась в тот день, когда на фирму напала группа неизвестных налетчиков и учинила резню. Это событие — часть глобального заговора, который через 25 лет раскроют персонажи первого Deus Ex.
Да, Deus Ex 3 — приквел, причем его создатели явно стараются не противоречить хронологии игровой вселенной. Вместо наноимплантатов, популярных в середине XXI века, Дженсен использует 20 видов биомеханических устройств. Они, конечно, грубее и порой уродуют человеческий облик (наглядный пример: злодей Гюнтер из Deus Ex), но не нарушают канон. Для соблюдения последнего Eidos Montreal привлекла в консультанты Шелдона Пакотти, сценариста первой части.
Авторы особо подчеркивают свое стремление взять самое лучшее из прежних Deus Ex, избежать старых ошибок и в то же время внести нечто новое. Так, нелюбимая многими концепция «универсальных патронов» из Deus Ex: Invisible War, останется в прошлом. «Стелс»-система, по-прежнему являющаяся одним из столпов геймплея, основана не на уровне освещенности, а на использовании укрытий а-ля Gears of War и «конусах зрения» (обладатели соответствующего имплантата смогут их увидеть). Взлом электронных замков и охранных систем представлен в виде мини-стратегии, где игрок должен отбить у компьютера несколько ключевых точек. Наконец, сценаристы обещают проработанные диалоги, нелинейное повествование с несколькими концовками, и квесты, позволяющие ощутить последствия принятых решений. Не исчезнет и свобода передвижения по локациям.
Ролевая часть претерпит изменения. Пока лишь известно, что Eidos Montreal сделает особый упор на очки опыта и «прокачку» персонажа. (правда, теперь за вероятность попадания при стрельбе отвечают не абстрактные параметры, а ваш глазомер и реакция). Особое внимание уделено модернизации различных видов оружия и имплантатам. Так, Дженсен сможет без опаски прыгать с большой высоты — вырастающие из спины щупальца цепляются за выступ и, подобно эластичным тросам, не дают разбиться о землю. Подобно Джей-Си Дентону из Deus Ex, наш герой видит врагов сквозь стены, но, в отличие от своего потомка, умеет пробивать преграду рукой и хватать злодеев за глотки. Если же противников слишком много, кибербойца спасут комбинация убойных рукопашных приемов и… тысячи микроскопических шариков, вылетающих с огромной скоростью из его тела. Наконец, классика жанра — имплантат, отвечающий за автоматическое лечение ран.
Вопреки опасениям, Deus Ex 3 использует ракурс «из глаз», однако, в некоторые моменты камера будет автоматически показывать события от третьего лица. «Иногда мы хотим, чтобы игрок увидел, как Адам делает что-нибудь крутое», — говорят разработчики. Оценить правильность такого подхода игроки смогут не раньше, чем через год.
Из игры Resident Evil 5 исчезнут пишущие машинки04-10-2008 13:42
Настроение сейчас - пойду топица в ванной)
"В пятой части сериала Resident Evil появится новая система сохранения. Об этом журналистам EGM сообщил продюсер проекта Дзюн Такэути (Jun Takeuchi). Ранее чтобы сохранить игру, главному герою нужно было подойти к ближайшей пишущей машинке. Однако в Resident Evil 5 разработчики решили отказаться от подобной системы. Вместо этого игра будет сохраняться в определенных точках (чек-пойнтах) и в конце каждой главы.
По всей видимости, подобная система лучше работает в новой части Resident Evil, так как этот проект ориентирован на совместное прохождение. Напомним, что по сюжету главный герой Крис Рэдфилд (Chris Redfield) путешествует по одному из африканских государств в компании девушки, которую зовут Шева Аломар (Sheva Alomar). Вторым персонажем будет управлять искусственный интеллект. Однако в любое время к игре может присоединиться второй геймер и взять управление девушкой на себя.
Игра Resident Evil 5 поступит в продажу на территории Северной Америки и Европы в пятницу 13 марта 2009 года. Экшн выйдет одновременно на PlayStation 3 и Xbox 360. Разработчики надеются, что продажи Resident Evil 5 смогут достичь отметки как минимум в три миллиона копий." - lenta.ru
А по мне так жалко(( меня лично печатные машинки прикольнули)
Настроение сейчас - спать охота... да и правая рука, на которой лежит мой черепок уже затекла....
Известный противник видеоигр Джек Томпсон (Jack Thompson) навсегда лишился звания адвоката, сообщает GamesIndustry со ссылкой на Gamasutra. В постановлении Верховного суда штата Флорида, которое вступает в силу 25 октября текущего года, отмечается, что ему также придется оплатить судебные издержки в размере 43675 долларов. Добавим, что при определенных условиях Томпсон имеет право на пересмотр судебного решения.
Постановление суда является следствием обвинений, предъявленных Томпсону в июле текущего года. Адвокату было предъявлено обвинение в совершении как минимум 27 дисциплинарных нарушений, среди которых мошенничество и предоставление ложных сведений.
Адвокат уже сделал официальное заявление, в котором назвал это решение местью за то, что он подал иск против Верховного суда.
Джек Томпсон получил широкую известность в игровой индустрии благодаря своим нападкам на видеоигры. В частности, он выступал за запрет игр от Rockstar Games (таких, как Grand Theft Auto или Bully), а также выступал в качестве противника многих проектов, в которых присутствует насилие.
lenta.ru (с) копипаст олл лефт
Все помнят знаменитый фильм с Веней Бензином "3х"? красный корвет падающий с моста помните? а чей помните? вот в принципе хозяин корвета и есть этот адвокат)
Настроение сейчас - На часах без 15 полночь) А инфу переливать еще час)) Ужас нах))))
Ну шо?))) поставил я себе на буку новый хард))) Гнусмас 160 гб (больше просто не рискнул - опасаюсь что контроллер не потянет). Шустренький, тихенький, тепла мало выделяет, стоит не очень дорого (косарь восемьсот за ноутбучный винт - иди найди))). Поставил. Биос без единого слова определил его) Винда встала как влитая))) Терь осталась проблема - 100 гб перенести с переносного харда на гнусю)))) посмотрим скока он выдержит)))
зы. Китайчи выдержал год работы в буке + анкноу тайм ин ту бокс)
ззы. Бук - гнусь 160 гб + Переносной Сага 250 + Переносной (теперь уже переносной)) Китайчи 160))) = 570 гб) Я ДОЖИЛ ДО ПОЛУ ТЕРАБАЙТ В КАРМАНЕ!!! ВУХУ!!!
Завтра мне привезут гробик для моего питомца... жалко конечно, но девацо некуда. Можно конечно было выкинуть его на помойку или пригвоздить к стенке. Но я лучше потрачу 300 рублей и 1800 на замену. И пофиг что у меня уже есть переносной жестак на 250 гб, а теперь еще и на 160 появица.))) правда с битыми секторами))) хотя как сказал дохтор - и тебя вылечим)
Настроение сейчас - жесткий от ноута лечиться, стационарник - вылечил
на прошлой неделе удачно отметил "День программиста". один... дома... с банкой джаги... в итоге - 315 бед секторов на жестком диске... чем я блять занимался?))))