• Авторизация


Заметка №1 22-02-2008 22:14


В комнате прислуги есть клещи, тупой топор, останки лопаты и неплохая кочерга.
(вдруг понадобится)

upd: этой кочергой можно хорошо врезать кому-нибудь по чайнику.

Настроение сейчас - никакого настроения
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Джокер, обо мне. 22-02-2008 19:02


Понравилось вот, утащил у него к себе в дневник:

- Штерн, поди-ка сюда, поговорить хочу!
- Не так близко, Штерн, я тебя боюсь!
- Пошли со мной, Штерн, я помогу тебе всё вспомнить!
- Отвали, Штерн, шпион чёртов!..
- Чёрт, зря я его так...

(c) Чёрный_Джокер

И ведь правда, так и есть.

Настроение сейчас - забавно, однако
комментарии: 6 понравилось! вверх^ к полной версии

О квестах и о собаках. 21-02-2008 19:29


Блестящая фиговина оказалась связкой ключей. Поистине, мое расследование все больше становится похожим на квест-игрушку. Но мне повезло больше, чем обычным героям таких игр, потому что они вынуждены постоянно искать отдельные ключи от разных помещений - а я нашел сразу все. Вот бы еще найти способ открыть тумбочку...
---
Недавно вместе с Янне строили догадки, почему Джокер меня испугался. Янне выдвинула теорию, что однажды на Той стороне Джокер проиграл мне в карты свою красную псину, и та от обиды за ним гонялась.
Интересный вариант, конечно, но я думаю, все же дело не в этом. Вот бы вспомнить, что там произошло!..

Настроение сейчас - спокойное и уравновешенное
комментарии: 6 понравилось! вверх^ к полной версии
Nightmarish Waltz 21-02-2008 04:31
Слушать этот музыкальный файл

Моя любимая тема из саундтрека к игре "Silent Hill 4: The Room"
...у меня и настроение сейчас соответствующее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Новости. Выпуск 1. 20-02-2008 21:07


1. Перекрасил дневник.
2. В особняке в куче мусора нашел какую-то блестящую фиговину.
---
Добрался до комнаты прислуги.
оффтоп: Джока, она не вторая слева, а первая. Будешь на Сонной 16 - исправь, pls.
Я в шоке. Даже не мог себе представить, чтобы у таких богатых людей прислуга жила в такой нищете! Это не комната, а барак какой-то. Под столом - крысятник, паучатник (соответственно, и паутинник), пылесборник и всякой прочей дряни рассадник. Окна забиты металлом, пол бетонный... Может, они себе прислугу нанимали из городских бомжей, которым все равно где обитать, лишь бы крыша над головой была?
Еле открыл дверь. Как будто сам особняк стесняется впускать туда посторонних, показывать кому-то позор своих бывших хозяев.
Просто удивительно, какой резкий контраст между помещениями в одном и том же доме!
---
Ист предлагал поселиться в этом особняке, раз мне так там нравится. А я бы и не против, только если не жить там постоянно. Пусть бы это была моя дача.

Настроение сейчас - хз
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
По ходу дела вспоминаю... 20-02-2008 16:14


...что пора забрать машину из автосервиса. Ее уже исправили, наконец-то. Кто бы знал, как я жалел о ней, когда гонялся за красной псиной...
А все из-за той гламурной шлюхи, чтоб ей... *молчу-молчу, а то Джокера получу*. В общем, эта дрянь въехала своей гламурной бибикой в моего монстра, когда тот стоял перед магазином, куда я зашел за сигаретами. И виновата была она сама, т.к. я припарковался в положенном месте. Конечно, ремонт пришлось делать за ее счет. Она что, думала, я раскланяюсь перед ней, прощу ей все и отремонтирую свою машину сам, если она посмотрит на меня, похлопает глазками и надует силиконовые губки бантиком? Не на того напали. Ну и рожа у нее была, когда я потребовал оплатить ремонт! Она сделала оскорбленный вид и предложила мне успокоиться и решить этот вопрос мирным путем, для чего она, типа, даже согласна со мной переспать. Думала, я безумно обрадуюсь? Как бы не так. Мало того, что я не согласился, так еще пришил ей статью за домогательства и пригрозил упрятать за решетку. Пока она думала своей пергидрольной головой, хватит ли мне обвинений, чтобы посадить ее, я добавил еще за вождение в нетрезвом состоянии. Сказал, что от нее несет за десять метров; она обиделась и заявила, что ничего я не понимаю в дорогой парфюмерии. Я сказал, что не нужно много понимать, чтобы подумать, будто на нее вылили канистру спирта. *помнится, что-то внутри меня в тот момент настоятельно предлагало поджечь ее, чтоб это проверить, - я еще не знал тогда, что то был глас Кайнаццо*. Короче, пока отвозили монстра в реанимацию автосервис, я ей наговорил таких ужасов про полицию, нарушителей и тюрьму, что она уже рада была поскорее заплатить за ремонт и смотаться от меня подальше.
А сервис у нас хороший; думаю, монстр теперь как новенький. Надо его забрать.

Настроение сейчас - курю
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Объявление админа. 20-02-2008 00:27

Это цитата сообщения Dea_the_Nanman Оригинальное сообщение

Persona Garden

Добавь себе в дневник, читатель)


   Удаленный от основной цивилизации, город Игната растет и живет сам по себе. Хотя никто его отдельным государством не объявлял, у каждого попавшего сюда складывается впечатление, что он абсолютно независим. Здесь свое правительство и свой криминал, которые диктуют свои законы. Хотя городу более восьмисот лет и вокруг него гуляет много страннейших историй, он не пользуется особым спросом у туристов. А в последнее время здесь начались события, которые точно не способствуют привлечению людей. Страшные события начались после произнесения всего одного СЛОВА, которое произносить нельзя. Осторожными приходится быть людям Игнаты в проклятьях своих. Никто не хочет стать ЕГО очередной жертвой.
  "Ты на очереди" - и я получил такую записку сегодня утром. Всегда есть надежда, что это чья-то злая шутка. Но при этом голос в мозгу нашептывает, что смерть уже занесла надо мной остро наточенное лезвие своей косы, и не только занесла, но и собирается обрушить решающий удар. В каждом ночном шорохе, в каждом шевелении ночных теней чудится ЕГО приближение. Чтобы не так страдать, выхожу на улицы Игнаты. Тротуары пусты, автомобили редки. Ночные огни не дают надежд, не утешают. А в мозгу идет поиск. Еще не ясно, что именно, но готово появиться и подарить талон на еще несколько лет жизни. Это нечто копошится, словно зародыш в яйце.
  Вот она, фигура с ножом. Совсем близко. Но и надежда не угасает. Нож занесен. И в последний момент он отражен. И я чувствую, что отразил его я. Не осознавая как, я это сделал. Сделало мое Другое Я. И я его почувствовал и услышал. Его голос звенит в моей голове, словно колокольный звон. "Я помогу тебе. Я - это ты. Ты - мой прах."


http://pgrebirth.ipb.su/ - добро пожаловать.


 (150x50, 4Kb)
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
О нашей игре (пост админа) 20-02-2008 00:22

Это цитата сообщения Dea_the_Nanman Оригинальное сообщение

Еще немного об игре...

Играть в форумные игры достаточно просто:
1) Знакомитесь с правилами;
2) Регистрируетесь;
3) В указанной теме заполняете анкету персонажа, согласно заданным в ней пунктам;
4) Начинаете играть.

Игра происходит обычно от третьего лица: вы описываете действия, мысли и поступки своего персонажа. Естественно, если это специаольно не оговорено в правилах игры, другие персонажи не могут знать о мыслях вашего персонажа. Если игра несет под собой боевую основу, то зачастую ваш персонаж будет становиться участником боев, которые происходят по указанным правилам. Динамика и интересность боев зависит целиком от вашего "пера" (ваших пальцев).

Возможные "но":
1) Игра основана на игре(сериале, фильме, книге), в которую вы не играли, а может даже и не слышали. Соответственно, вы не можете понять условий данного мира, а соответственно "вписать" в них своего персонажа.
2) Можно легко потерять интерес к игре, особенно когда появляются различные "мэрисью", "тролли" и прочая нечисть, которую крайне сложно изжить с форума и которая умудряется испортить самый интересный бой или сюжет.
3) Может исчезнуть динамика игры, т. к. иногда некоторые игроки по каким-либо причинам не могут играть, а без них сюжет (или бой) стоит стоймя. Тогда игра грозит превратиться в безжизненные руины.

И все же...
И все же бывают такие игры, которые можно понять, даже не зная оригинала, на котором основывалась игра. Тем более, что порой сами авторы немного отходят от заданной темы и ведут немного по другому пути, чем то было в сюжете игры.

Итак, о Persona Garden.
Игра, сама по себе, основывается на на игре, о которой знает не так уж много людей, особенно - в нашей стране, где хорошие локализации так же возможны, как цветущие сады на поверхности солнца. Чаще всего мы становимся жертвами отвратительнейших переводов. Это порой отвращает людей от таких игр, даже не смотря на то, что среди них встречается немало хороших. Скажем так, Shin Megami Tensei везет на публику меньше, чем Final Fantasy, то ли из-за "блекловатой" по сравнению с FF графику, то ли из-за меньшей раскрученности бренда... Не столь это важно сейчас. Важно то, что суть форумной игры Persona Garden, которая основывается на одном из ответвлений SMT, может понять каждый, даже те, кто никогда даже не подозревал о существовании подобного.
В основе игры лежит идея многоликости каждого человека. Цитирую прямо из игры:
"Люди идут через жизнь со множеством лиц... Твой данный облик - всего лишь очередное лицо. Одно из многих." Поэтому, помимо того лица, что вы видите каждое утро в зеркале, у вас где-то в мире, находящемся за гранью нашего с вами сознания, есть другие мы. У нас там может быть другой облик, совершенно не похожий на наш "местный", но важен не он, а то, что нас связывает с нами "потусторонними". Мы "потусторонние", или по-другому наши Сущности, по сути, такие же по темпераменту, как и мы "местные". Только возможности у нас там другие. Никогда вам не хотелось со злости плюнуть в лицо врага огнем, а не простой слюной? А может быть вы предпочли бы его заморозить и потом расколоть статую? "Как бог или демон, это "другое я"...Как бог... полное любви... Как демон... беспощадное..."

В данной игре вам предлагается поучаствоваь в защите Этой стороны от приносящего хаос пришельза из Иной стороны - Джокера. Он уверяет всех, что Эта сторна - злая и жестокая, что ее необходимо уничтожить. Совершенно безумное существо, Джокер, способен вселяться в людей, которые однажды кого-то в злобе прокляли. Проклятый обязательно погибнет от рук Джокера, а вот проклявший станет его обиталищем, его телом. Джокер - сумасшедший слепец, ведущий себя и других к обрыву.

Попробуйте уничтожить Джокера. Ведь это спасет множество ни в чем не повинных душ. Вам в этом нелегком предприятии помогут Филемон, существо "обитающее между сознанием и смертью" - Филемон, который дал нам Сущности, я, как администратор и автор данного проекта (по вопросам обращайтесь либо в указанную тему на форуме, либо в личку на том же форуме, либо можете связаться по ICQ - см. "Личные данные"), и другие игроки, которые, согласно указанным правилам, обязаны быть терпимы по отношению к новичкам и помогать им.

По пути вам придется встречаться с демонами, гостями из Той стороны, разговаривать с ними, воевать. Если вы понравитесь демону, он даст вам что-нибудь ценное, или заключит контракт, по которому демоны этого вида не будут на вас нападать.

Иногда они будут давать вам карты Таро (согласно принадлежности каждого монстра тому или иному Аркану). Только не пугайтесь! Для игры вам вовсе не нужно разбираться в Арканах! Просто, коллекционируя эти карты, вы сможете с помощью обитателей Бархатной комнаты призвать демона и сделать
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Игра Persona Garden 20-02-2008 00:18
pgrebirth.ipb.su/

События, о которых идет речь в этом дневнике, происходят на этой форумной ролевой игре.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Spieluhr 19-02-2008 23:54
Слушать этот музыкальный файл

Ein kleiner Mensch stirbt nur zum Schein
wollte ganz alleine sein
Das kleine Herz stand still fuer Stunden
So hat man es fuer tod befunden
Es wird verscharrt in nassem Sand
Mit einer Spieluhr in der Hand

Der erste Schnee das Grab bedeckt
Hat ganz sanft das Kind geweckt
In einer kalten Winternacht
Ist das kleine Herz erwacht

Als der Frost ins Kind geflogen
Hat es die Spieluhr aufgezogen
Eine Melodie im Wind
Und aus der Erde singt das Kind

Hoppe Hoppe Reiter
Und kein Engel steigt herab
Mein Herz schlaegt nicht mehr weiter
Nur der Regen weint am Grab
Hoppe Hoppe Reiter
Eine Melodie im Wind
Mein Herz schlaegt nicht mehr weiter
Und aus der Erde singt das Kind

Der kalte Mond in voller Pracht
Hort die Schreie in der Nacht
Und kein Engel steigt herab
Nur der Regen weint am Grab

Zwischen harten Eichendielen
wird es mit der Spieluhr spielen
Eine Melodie im Wind
Und aus der Erde singt das Kind

Hoppe Hoppe Reiter
Und kein Engel steigt herab
Mein Herz schlaegt nicht mehr weiter
Nur der Regen weint am Grab
Hoppe Hoppe Reiter
Eine Melodie im Wind
Mein Herz schlaegt nicht mehr weiter
Und aus der Erde singt das Kind

Am Totensonntag hoerten sie
Aus Gottes Acker diese Melodie
Da haben sie es ausgebettet
Das kleine Herz im kind gerettet
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Особняк. День ХЗ какой по счету. 19-02-2008 20:20


Чертова тумбочка, если бы хоть точно знать, что в ней ничего нет!
Кайнаццо сволочь.
Кто-то ходит по второму этажу. Если это Джокер, лучше бы он мне не попадался. Револьвер при мне, на случай нападения патронов хватит. Электрошокер заряжен.
Карты памяти в фотоаппарате хватит на весь первый этаж; на второй - запасная в кармане. Фоток будет немеряно. В основном, конечно, для дела, но кое-что и просто так, для себя.
Интересно, как там Том и его дерево.

Настроение сейчас - Все еще хочу курить и не хочу думать.
комментарии: 8 понравилось! вверх^ к полной версии
Дневник Laurence_Stern 19-02-2008 19:30


Если совсем уж нечего делать - буду флудить здесь в перерывах между работой и игрой.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии