Вид палитры Info при работе с инструментом Color Sampler
На палитре Info (Информация) отображаются данные о пикселе или совокупности пикселов, расположенных под каждой цветовой меткой, до и после операции корректировки (рис. 11.17).
Размер области, из которой берется проба, зависит от значения параметра Sample Size (Размер пробы), установленного на панели опций инструмента Color Sampler (Цветовая проба) - см. рис. 11.18.
Выберите вариант Point Sample (Точка), чтобы брать в качестве пробы только цвет точки, расположенной непосредственно под курсором; выберите 3 by 3 Average или 5 by 5 Average, чтобы выбирать среднее значение цвета в области размером 3x3 или 5x5 пикселов. Если изменить значение этого параметра для инструмента Color Sampler (Цветовая проба), то оно также изменится и для инструмента Eyedrop-рег (Пипетка), и наоборот.
Чтобы выбрать модель цвета (например, Grayscale, RGB -и т.д.) для раздела палитры Info (Информация), щелкните по маленькой стрелочке рядом со значком пипетки и в появившемся всплывающем меню укажите желаемую модель (рис. 11.19). Actual Color (Действительный цвет) - это текущий цветовой режим изображения; Total Ink (Все краски) - процент CMYK-составляющих точки, расположенной под курсором, с учетом текущих установок цветовой модели CMYK. Модель, выбираемая для палитры Info (Информация), не обязательно должна совпадать с текущим режимом изображения. Также модель цвета можно указать в диалоговом окне Info Options (Опции палитры Info), которое открывается, если из меню палитры выбрать пункт Palette Options (Опции палитры).
Рис. 11.17. Данные о цветовых метках на палитре Info
Рис. 11.18. Выбор размера пробы на панели опций инструмента Color Sampler
Рис. 11.19. Выбор цветовой модели каждой цветовой пробы
Размещение цветовых меток на изображении
Вместо инструмента Eyedropper (Пипетка), дающего информацию только об од--ной точке, можно воспользоваться инструментом Color Sampler (Цветовая проба), чтобы получить сведения о четырех точках изображения, называемых цветовыми метками. При корректировке цвета и тени до и после операции данные о цвете указанных точек будут отображаться на палитре Info (Информация). Также можно расставить цветовые метки в то время, как открыто какое-либо диалоговое окно корректировки цвета (для этого нажмите клавишу Shift и щелкните по изображению). Они сохраняются вместе с файлом, в котором были размещены.
Тонирование цветного или полутонового изображения
В диалоговом окне Hue/Saturation (Тон/ Насыщенность) установите флажок Colorize (Тонировать), если хотите особым образом раскрасить текущий слой. Передвиньте ползунок Hue (Тон), чтобы выбрать цвет; ползунок Saturation (Насыщенность) - чтобы увеличить/уменьшить насыщенность цвета, и ползунок Lightness (Яркость) - чтобы осветлить или затемнить цвет изображения или слоя. По умолчанию во всплывающем меню Edit (Правка) выбран пункт Master (Мастер), когда включена опция Colorize (Тонировать). О создании двутоно-вого изображения рассказано в главе 22, раздел «Создание двутоновых изображений». Для раскраски полутонового изображения таким методом сначала преобразуйте его в режим RGB или CMYK.
Рис. 11.16. Размещение цветовых меток на изображении с помощью инструмента Color Sampler
Примечание
Если активизировать инструмент, отличный от инструмента Color Sampler (Цветовая проба), Eyedropper (Пипетка) или какого-либо инструмента рисования или редактирования, то цветовые метки исчезнут с экрана. Для того чтобы снова их увидеть, выберите один из вышеупомянутых инструментов или откройте какое-либо диалоговое окно с помощью подменю Adjustments (Корректировки). Если же вы хотите специально скрыть их, из меню палитры Info (Информация) выберите пункт Hide Color Samplers (Скрыть цветовые пробы).
Примечание
Цветовые пробы дают информацию о самом верхнем видимом слое, содержащем непрозрачную точку в позиции, куда указывает курсор. Если спрятать слой, с которого берется проба, то информация будет взята со следующего слоя, расположенного ниже и содержащего непрозрачный пиксел в этой точке. Данные на панели Info (Информация) изменятся, если спрятать слой, с которого была взята проба.
Примечание
Цветовые метки располагаются на холсте. Они не будут перемещены при трансформации или переворачивании слоя, но переместятся, если будет повернут холст целиком.
Перемещение цветовых меток
Активизируйте инструмент Color Sampler (Цветовая проба) с помощью клавиши I или Shift+I и перетащите метку или активизируйте инструмент Eyedropper (Пипетка), воспользовавшись той же «горячей» клавишей, и, нажав клавишу Ctrl, перетащите метку.
Корректировка цвета изображения с помощью команды Hue/Saturation
Передвиньте ползунок Hue (Тон) влево или вправо, чтобы сдвинуть цвет в другую область панели цветов.
Передвиньте ползунок Saturation (Насыщенность) влево, чтобы уменьшить насыщенность цветов, или вправо, чтобы увеличить.
Для осветления изображения или слоя передвиньте ползунок Lightness (Яркость) вправо, а для затемнения - влево.
Примечание
Чтобы разместить на изображении цветовые метки, выбранные с помощью инструмента Color Sampler (Цветовая проба), при открытом диалоговом окне Hue/Saturation (Тон/Насыщенность) выберите опцию Master (Мастер) в поле Edit (Правка), а затем нажмите клавишу Shift и щелкните по изображению (см. следующий раздел данной главы).
По умолчанию ползунок корректировки закрывает 90° цветового колеса: се: рые области справа и слева (области размытости) - по 30° каждая и темно-серая область (диапазон цветов) тоже занимает 30°.
Выполните с ползунком корректировки любое из нижеследующих действий.
Перетащите самую темную серую (центральную) область, чтобы переместить весь ползунок в другое место панели цветов; таким образом, будет изменен диапазон цветов (рис. 11.11). Соответственно поменяется всплывающее меню Edit (Правка), чтобы отразить изменение цветового диапазона.
Рис. 11.10. Окно параметров команды Hue/ Saturation в режиме, отличном от режима Master
Рис. 11.11. Перемещение ползунка корректировки в другой диапазон цветов
Рис. 11.12. Сужение диапазона цветов за счет перемещения
Очерчивание выделенной области или слоя
По желанию. Выделите какую-либо область слоя.
Рис. 11.7. Выбор опций в диалоговом окне Stroke
Рис. 11.8. Результат очерчивания кнопки белым цветом
Рис. 11.9. Окно параметров команды Hue/ Saturation в режиме Master
Примечание
О том, как очертить контур, рассказано в главе 16, раздел «Обводка контура».
Примечание
Также можно очертить контур с помощью эффекта слоя. Дважды щелкните по имени слоя, в диалоговом окне Layer Style (Стиль слоя) отметьте опцию Stroke (Очертить), подкорректируйте характеристики и щелкните по кнопке ОК.
Заливка выделенной области или слоя каким-либо цветом, узором или изображением
Для создания повторяющегося узора не надо делать что-либо особенное -просто выберите готовый подходящий образец. Если же вы хотите создать собственный образец «черепицы», с помощью инструмента Rectangular Marquee (Прямоугольная область) выделите какую-либо область слоя (никакого растушевывания!), выберите команду Edit > Define Pattern (Правка > Определить узор), как показано на рис. 11.3, введите имя и воспользуйтесь командой Deselect (Снять выделение) или нажмите комбинацию клавиш Ctrl+D.
Таблица 11.1. «Горячие» клавиши для операций заливки изображения
|
Операции |
«Горячие» клавиши |
||
| Залить основным цветом, 100% непрозрачность | Alt+Backspace | ||
| Залить фоновым цветом, 100% непрозрачность | Ctrl+Backspace | ||
| Залить видимые пикселы (непрозрачные области) основным цветом | Alt+Shift+Backspace | ||
| Залить видимые пикселы (непрозрачные области) фоновым цветом | Ctrl+Shift+Backspace | ||
Раскрашивание
В этой главе вы узнаете, как заполнить выделенную область каким-либо цветом, узором или рисунком; как очертить выделенную область или слой; настроить цвет изображения с помощью команд Hue/ Saturation (Тон/Насыщенность), Color Balance (Баланс цвета), Variations (Вариации), Curves (Кривые) и Levels (Уровни); как воспользоваться инструментом Color Sampler (Цветовая проба), чтобы получить данные о нескольких цветах; изменить цвет с помощью команды Replace Color (Заменить цвет); сделать цветное изображение черно-белым; увеличить или уменьшить насыщенность цвета с помощью инструмента Sponge (Губка); смешать каналы, используя команду Channel Mixer (Смеситель каналов); применить слой нейтрального цвета, чтобы подчеркнуть цвета изображения; раскрасить полутоновое изображение; создать и распечатать каналы заказных цветов.
Примечание
Прежде чем .корректировать цвет, убедитесь, что произведена калибровка монитора (см. главу 2, раздел «Калибровка монитора»).
Основные сведения о командах корректировки
В каждом диалоговом окне, открываемом с помощью подменю Image > Adjustments (Изображение > Корректировки), можно включить режим предварительного просмотра. Вносимые изменения сразу же становятся видны на изображении или выделенной области, если стоит флажок Preview (Предварительный просмотр) - см. рис. 11.1.
Примечание
Пока открыто диалоговое окно, можно нажать клавиши Ctrl+«пробел» и щелкнуть по изображению, чтобы увеличить его масштаб. Если нажать клавиши Аlt+«пробел» и щелкнуть по изображению, то его масштаб будет уменьшен, если же просто нажать клавишу пробела, то изображение можно будет перемещать в окне.
Многие из команд подменю Adjustments (Корректировки) можно применить посредством корректирующего слоя (adjustment layer) - см. рис. 11.2. В отличие от обычного метода, где затрагивается только активный слой, корректирующий слой влияет на все расположенные ниже слои. Однако корректирующий слой на самом деле не изменяет пикселов изображения до тех пор, пока не будет слит с нижележащим слоем.
В этой главе говорится только об использовании корректирующих слоев, а о том, как их создать, рассказано в главе 9, раздел «Корректирующие слои». Также можно использовать слой заливки (fill layer), чтобы применить однотонную окраску, градиент или узор (см. главу 7, раздел «Создание слоя заливки»). «Горячие» клавиши некоторых операций заливки перечислены в табл. 11.1.
Рис. 11.1. Корректировка цвета в режиме Preview
Рис. 11.2. Палитра Layers с расположенным на ней корректирующим слоем
В диалоговых окнах Levels (Уровни), Curves (Кривые), Replace Color (Заменить цвет), Selective color (Выборочный цвет), Hue/ Saturation (Тон/Насыщенность), Channel Mixer (Смеситель каналов) и Variations (Вариации) можно воспользоваться кнопкой Save (Сохранить), чтобы сохранить настройки, касающиеся корректировки цвета, а затем применить их к другому слою или изображению, щелкнув по кнопке Load (Загрузить) в том же диалоговом окне. Также любую команду подменю Adjustments (Корректировки) можно записать и применять в виде действия.
Замена, расширение и загрузка библиотеки образцов
Можно загрузить любую из стандартных библиотек цветовых образцов, которые поставляются вместе с программой Photoshop, или любую палитру, которую вы сами создали с помощью палитры Swatches (Образцы). Можно или заменить существующую библиотеку новой или добавить новую библиотеку к уже существующей.
Примечание
Если вы хотите увеличить размеры палитры так, чтобы были видны вновь загруженные образцы, перетащите границу палитры или щелкните по кнопке масштабирования.
Чтобы найти и открыть библиотеку образцов, которая не расположена в стандартной папке Adobe Photoshop 7.0/Presets/Color Swatches или в папке Color Swatches/Adobe Photoshop Only (рис. 10.10,10.11), воспользуйтесь командой Load Swatches (Загрузить образцы).
Рис. 10.9. Сохранение библиотеки образцов
Рис. 10.10. Загрузка стандартных систем цветов
Рис. 10.11. Выбор цвета с помощью инструмента Eyedropper
Рис. 10.12. Размер области, на которой выбирает цвет инструмент Eyedropper
Примечание
Для изменения области, с которой инструмент Eyedropper (Пипетка) выбирает цвета, на панели опций (рис. 10.12) укажите значение параметра Sample Size (Размер пробы): Point Sample (Точка) - тот пиксел, по которому вы щелкаете, 3 by 3 Average или 5 by 5 Average - среднее значение цвета в пределах области 3x3 или 5x5 пикселов. Если активизировать инструмент Eyedropper (Пипетка) и щелкнуть правой кнопкой мыши в окне изображения, эти опции можно выбрать из контекстного меню.
Нажмите клавишу Alt и щелкните или перетащите курсор в окне изображения при активизированном инструменте Eyedropper (Пипетка), чтобы выбрать фоновый цвет, когда активен квадратик основного цвета, или основной цвет, если активен квадратик фонового цвета.
Для возврата палитры, установленной по умолчанию, из меню палитры выберите команду Reset Swatches (Восстановить образцы). Щелкните по кнопке Append (Присоединить), чтобы добавить новую библиотеку к текущей, или по кнопке ОК, чтобы заменить текущее содержимое палитры новой библиотекой образцов.
Выбор цвета с помощью палитры Color
Передвиньте любой из ползунков (см. рис. 10.6) или введите какие-либо значения в цифровые поля. Можно также щелкнуть по цветной полосе, расположенной внизу палитры, или протащить по ней курсор.
Примечание
В модели RGB белый цвет получается тогда, когда все ползунки находятся в самом правом положении, черный - в самом левом положении, а серый цвет создается, когда все ползунки выровнены по вертикали в любом другом положении.
Примечание
Щелкните правой кнопкой мыши по цветной полосе внизу палитры Color (Цвет), чтобы из контекстного меню выбрать другой спектр цветов.
Рис. 10.6. Палитра Color
Цветоделение
Чтобы выполнить цветоделение для изображения, созданного в программе Photoshop и содержащего канал заказного цвета, с помощью программ QuarkXPress, InDesign, Illustrator или FreeHand, сначала преобразуйте файл в режим CMYK и сохраните его в формате Photoshop DCS 2.0 (см. главу 22, раздел «Сохранение изображений в формате DCS 2.0»). Если вы используете в канале заказного цвета образец из каталога Pantone, выполните команду Edit > Preferences > General (Правка > Установки > Общие) или нажмите комбинацию клавиш Ctrl+K.
Рис. 10.7. Создание нового образца цвета
Рис. 10.8. Удаление образца
Примечание
Для того чтобы восстановить вид палитры Swatches (Образцы), установленный по умолчанию, из меню палитры выберите пункт Reset Swatches (Восстановить образцы), затем щелкните по кнопке ОК.
Примечание
Если вы изменили палитру Swatches (Образцы), затем вышли из программы Photoshop и запустили ее заново, будет открыта отредактированная палитра.
Нажмите клавишу Alt и щелкните по цветной полосе, чтобы выбрать цвет для невыделенного квадратика цвета.
Цвета на панелях, вдоль которых движутся скользящие указатели, будут меняться при перетаскивании курсора. Для того чтобы выключить эту опцию, в диалоговом окне Edit > Preferences > General (Правка > Установки > Общие) снимите флажок Dynamic Color Sliders (Динамические цветовые ползунки).
Выбор цветов с помощью панели Color Picker
Можно также щелкнуть по квадратику основного или фонового цвета на палитре Color (Цвет), если квадратик уже активен (обведен двойной рамкой), в противном случае потребуется двойной щелчок.
Примечание
Если квадратик, по которому вы щелкнули, содержит цвет, определенный пользователем, то появится диалоговое окно Custom Colors (Цвет по выбору пользователя). Щелкните по кнопке Picker (Выбор), чтобы открыть диалоговое окно Color Picker (Выбор цвета).
Чтобы указать определенный цвет при выводе на печать, введите точные значения в поля С, М, Y и К в процентах.
Если требуется вывод на экран, введите значения (от 0 до 255) для компонентов R, G и В. Если везде ввести 0, получится черный цвет; если же везде ввести 255 -белый. Также можно ввести числа в поля Н, S, В или L, а, Ь.
Примечание
Для вызова панели выбора цветов выполните команду Edit > Preferences > General (Правка > Установки > Общие) или нажмите комбинацию клавиш Ctrl+K. В открывшемся диалоговом окне в поле Color Picker (Выбор цветов) выберите вариант Adobe. В этом же всплывающем меню содержится вариант Windows. Одновременно можно получить доступ только к одной панели.
Цвет, не входящий в гамму
Восклицательный знак на панели выбора цвета (рис. 10.4) или на палитре Color (Цвет) указывает, что для данного оттенка нет сочетания основных цветов, то есть цвет не входит в печатаемую гамму цветов. Если вы собираетесь распечатать изображение, выберите цвет, входящий в гамму, или щелкните по восклицательному знаку, и программа Photoshop заменит данный цвет ближайшим (его демонстрирует образец, расположенный под восклицательным знаком). Если перевести изображение в режим CMYK, все цвета будут преобразованы так, чтобы они входали в печатаемую гамму. Диапазон не входящих в гамму цветов определен профилем вывода CMYK, который установлен в данный момент в диалоговом окне Color Settings (Характеристики цвета).
Рис. 10.3. Диалоговое окно Color Picker
Рис. 10.4. Восклицательный знак на палитре Color Picker
Рис. 10.5. Диалоговое окно Custom Colors
При использовании какого-либо инструмента рисования, создании текста или выполнении команды Stroke (Обводка) применяется текущий основной цвет (fore-groundcolor).
При использовании инструмента Eraser (Ластик), увеличении размера холста или перемещении выделенной области, расположенной на фоне, с помощью инструмента Move (Перемещение) открывшийся участок автоматически заливается текущим фоновым цветом (background color). Инструмент Gradient (Градиент) смешивает различные цвета, в том числе основной и/или фоновый.
Основной и фоновый цвета представлены на панели инструментов в виде квадратиков соответствующего цвета (рис. 10.1), а также на палитре Color (Цвет) - см. рис. 10.2.
Есть несколько способов выбора основного и фонового цветов, и они описываются в следующих разделах:
Выбор цвета
Рис. 10.1. Основной и фоновый цвета на панели инструментов
Рис. 10.2. Палитра Color
В этой главе вы узнаете, как выбирать цвета. Цвета используются при работе различных инструментов рисования и редактирования, а также при выполнении некоторых команд.
Эта простая команда служит для устранения желтой или голубой засветки изображений, которая появляется, если фотосъемка проводилась при искусственном освещении. И в том, и в другом случае достаточно изменить яркость и контрастность синей синего канала RGB изображения.
Чтобы устранить паразитный оттенок, необходимо выполнить команду Image > Adjustments > Auto Color (Изображение > Корректировки > Автоцвет) или нажать комбинацию клавиш Shift+Ctrl+B.
Ограничение действия корректирующего слоя с помощью маски
Существует два способа ограничить воздействие корректирующего слоя определенной областью изображения. Первый -создать выделенную область перед созданием корректирующего слоя. Второй - создать выделенную область или рисовать черным цветом на корректирующем слое после его создания (инструкции изложены ниже). Подробнее о масках слоя рассказано в главе 14, раздел «Маски слоя».
Второй способ: активизируйте инструмент Brush (Кисть) нажатием на клавишу В, укажите значение Normal (Нормальный) для параметра Mode (Режим) и значение параметра Opacity (Непрозрачность) равное 100% на панели опций, затем раскрасьте изображение (рис. 9.40). Для частичного маскирования эффекта корректирующего слоя выберите меньшее значение непрозрачности.
Если должна быть задействована лишь небольшая область корректирующего слоя, залейте весь слой черным цветом, а затем раскрасьте определенные фрагменты белым.
Для того чтобы эффект корректировки был виден на всем изображении, залейте весь корректирующий слой белым цветом.
Примечание
Если вы хотите ослабить эффект корректирующего слоя для всего изображения на какой-либо процент, уменьшите непрозрачность слоя, передвинув ползунок Opacity (Непрозрачность) на палитре Layers (Слои) - см. рис. 9.41.
Примечание
Пo умолчанию в корректирующем слое содержится растровая маска слоя. Как создать отсекающий контур (векторную маску) для корректирующего слоя, рассказано в главе 16, раздел «Создание контура отсечения слоя».
При работе с маской слоя используйте следующие «горячие» клавиши (подробная информация о «горячих» клавишах приведена в приложении):
Рис. 9.40. Результат маскирования левой части корректирующего слоя Threshold при помощи окраски этой части черным цветом
Рис. 9.41. Результат уменьшения непрозрачности корректирующего слоя Threshold до 60%
Рис. 9.42. Диалоговое окно Channel Mixer
Превращение слоя в полутоновой с помощью команды Channel Mixer
Чтобы задействовать корректирующий слой, выберите пункт Channel Mixer (Смеситель каналов) из всплывающего меню, которое вызывается щелчком по кнопке Create new fill or adjustment layer (Создать новый слой заливки или корректирующий слой), расположенной внизу палитры Layers (Слои).
Примечание
Если применить команду Channel Mixer (Смеситель каналов) к слою, для него можно выбрать другое значение непрозрачности или другой режим смешивания.
Примечание
Для того чтобы добавить цвет в слой, в диалоговом окне Channel Mixer (Смеситель каналов) сначала поставьте флажок Monochrome (Монохромный), а затем снимите его, чтобы восстановить цвет выходных каналов. Выберите значение в поле Output Channel (Выходной канал) и передвиньте куда-либо ползунки группы Source Channels (Исходные каналы), чтобы воспроизвести другой оттенок. Повторите операцию для любого другого выходного канала (каналов).
Попробуйте один из стандартных эффектов
Прежде чем использовать один из стандартных эффектов команды Channel Mixer (Смеситель каналов), например RGB Rotate Channels (Ротация RGB-каналов) или CMYK Swap Cyan&Magenta (Перестановка голубого и фуксинового каналов), убедитесь, что папка Channel Mixer Presets скопирована с компакт-диска в папку Adobe Photoshop 7.0/Presets. Для загрузки эффекта в диалоговом окне Channel Mixer (Смеситель каналов) щелкните по кнопке Load (Загрузить), в каталоге приложения откройте папку Presets/Channel Mixer Presets, там откройте любой из четырех подкаталогов и дважды щелкните по имени файла эффекта смешивания. В Windows имеются следующие имена: Channel Swap, Grayscale, Special Effects и YCC Color.
Ограничение действия корректирующего слоя с помощью маски
Существует два способа ограничить воздействие корректирующего слоя определенной областью изображения. Первый -создать выделенную область перед созданием корректирующего слоя. Второй - создать выделенную область или рисовать черным цветом на корректирующем слое после его создания (инструкции изложены ниже). Подробнее о масках слоя рассказано в главе 14, раздел «Маски слоя».
Второй способ: активизируйте инструмент Brush (Кисть) нажатием на клавишу В, укажите значение Normal (Нормальный) для параметра Mode (Режим) и значение параметра Opacity (Непрозрачность) равное 100% на панели опций, затем раскрасьте изображение (рис. 9.40). Для частичного маскирования эффекта корректирующего слоя выберите меньшее значение непрозрачности.
Если должна быть задействована лишь небольшая область корректирующего слоя, залейте весь слой черным цветом, а затем раскрасьте определенные фрагменты белым.
Для того чтобы эффект корректировки был виден на всем изображении, залейте весь корректирующий слой белым цветом.
Примечание
Если вы хотите ослабить эффект корректирующего слоя для всего изображения на какой-либо процент, уменьшите непрозрачность слоя, передвинув ползунок Opacity (Непрозрачность) на палитре Layers (Слои) - см. рис. 9.41.
Примечание
Пo умолчанию в корректирующем слое содержится растровая маска слоя. Как создать отсекающий контур (векторную маску) для корректирующего слоя, рассказано в главе 16, раздел «Создание контура отсечения слоя».
При работе с маской слоя используйте следующие «горячие» клавиши (подробная информация о «горячих» клавишах приведена в приложении):
Рис. 9.40. Результат маскирования левой части корректирующего слоя Threshold при помощи окраски этой части черным цветом
Рис. 9.41. Результат уменьшения непрозрачности корректирующего слоя Threshold до 60%
Рис. 9.42. Диалоговое окно Channel Mixer
Для осветления пикселов в небольших областях вручную воспользуйтесь инструментом Dodge (Осветление); для затемнения - инструментом Burn (Затемнение). Для каждого инструмента можно задать вид кисти и другие опции.
Примечание
Инструменты Dodge (Осветление) и Burn (Затемнение) нельзя применить к изображению, имеющему режим Bitmap или Indexed Color.
Рис. 9.32. Диалоговое окно Levels
Рис. 9.33. Результат «экранирования»
Рис. 9.34. Результат изменения положения ползунков Output на противоположное
Рис. 9.35. Исходное изображение
Рис. 9.36. «Экранированное» изображение
Рис. 9.37. Выбор опций инструментов Dodge и Burn
Примечание
Для создания гладкой, светлой или темной линии осветлите или затемните контур, выбрав команду Stroke Path (Обводка контура) и инструмент Dodge (Осветление) или Burn (Затемнение). Подробнее об этом рассказано в главе 16, раздел «Обводка контура».
Рис. 9.38. Темные точки на фоне изображения
Использование широкой мягкой кисти даст более гладкие переходы цвета.
Из всплывающего меню Range (Диапазон) выберите Shadows (Темные тона), Midtones (Средние тона) или Highlights (Светлые тона), чтобы осветлять или затемнять только пикселы, входящие в указанный диапазон.
Выберите значение параметра Exposure (Воздействие) в пределах от 1% (низкая интенсивность) до 100% (высокая интенсивность). Для начала выберите небольшое значение (20-30%), чтобы инструмент не слишком быстро осветлял или затемнял области.
В этом разделе описан другой способ использования команды Levels (Уровни).
Чтобы задействовать корректирующий слой, выберите пункт Levels (Уровни) из всплывающего меню, которое вызывается щелчком по кнопке Create new fill or adjustment layer (Создать новый слой заливки или корректирующий слой), расположенной внизу палитры Layers (Слои).
Примечание
Для того чтобы слой выглядел, как негатив, поменяйте местами расположение двух ползунков Output (рис. 9.34). Чем дальше друг от друга вы передвинете ползунки, тем сильнее будут изменены величины яркости и контраста (они примут обратные значения). Попробуйте при-. менить команду Invert (Инвертировать) для получения похожего эффекта.
Корректировка яркости и контраста с помощью окна Levels
С помощью диалогового окна Levels (Уровни) проведите тонкую настройку светлых, средних или темных тонов. Изо дня в день это диалоговое окно используется для корректировки большинства изображений.
Чтобы задействовать корректирующий слой, выберите пункт Levels (Уровни) из всплывающего меню, которое вызывается щелчком по кнопке Create new fill or adjustment layer (Создать новый слой заливки или корректирующий слой), расположенной внизу палитры Layers (Слои).
Рис. 9.27. Исходное изображение
Рис. 9.28. Диалоговое окно Levels
Рис. 9.29. Результат корректировки уровней
Рис. 9.30. Результат применения команды Levels к выделенной области изображения
Рис. 9.31. Исходное изображение
Примечание
Вместо перемещения ползунков можно ввести нужные значения в поля Input Levels (Входные уровни) и Output Levels (Выходные уровни). Для сохранения текущих установок щелкните по кнопке Save (Сохранить). Воспользуйтесь кнопкой Load (Загрузить), чтобы снова применить сохраненные установки к другим изображениям.
Примечание
Для автоматической настройки уровней выберите команду Image >
Если для корректировки цвета воспользоваться командой Levels (Уровни), вы сможете по отдельности и более точно настроить светлые, средние и темные тона, но проще использовать команду Brightness/Contrast (Яркость/Контраст), о которой рассказывается ниже.
Чтобы задействовать корректирующий слой, из всплывающего меню, которое вызывается щелчком по кнопке Create new fill or adjustment layer (Создать новый слой заливки или корректирующий слой), расположенной внизу палитры Layers (Слои), выберите пункт Brightness/Contrast (Яркость/Контраст).
Увеличение контрастности изображения
С помощью диалогового окна Threshold (Порог) можно увеличить контраст текущего слоя или фона, преобразовав цветные или серые пикселы в черные и белые.
Чтобы задействовать корректирующий слой, из всплывающего меню, которое вызывается при помощи кнопки Create new fill or adjustment layer (Создать новый слой заливки или корректирующий слой), расположенной внизу палитры Layers (Слои), выберите команду Threshold (Порог).
Можно также в поле Threshold Level (Уровень порога) ввести какое-либо значение (от 1 до 255). Пикселы светлее выбранного значения станут белыми, а остальные - черными.