• Авторизация


Смешивание слоев 05-02-2008 19:19


Режимы смешивания слоев

Выбираемый для слоя режим смешивания влияет на то, как пикселы этого слоя смешиваются с пикселами слоя, расположенного непосредственно под ним. Некоторые режимы не сильно влияют на изображение (например, Soft Light (Мягкий свет)), другие же значительно изменяют цвета (например, Difference (Различие)). Режим Normal (Нормальный) принимается по умолчанию. Подробно режимы смешивания описаны в главе 2, раздел «Режимы смешивания».

Есть три способа выбрать режим смешивания для слоя:

  • из всплывающего меню режимов, расположенного в верхнем левом углу палитры Layers (Слои) - см. рис. 14.37;
  • воспользовавшись «горячими» клавишами Shift-"шлюс» или Shift+«минус», можно попеременно переключать режимы активного слоя (убедитесь, что в это время не активизирован какой-либо инструмент рисования);
  • дважды щелкнув по слою и щелкнув затем по надписи Blending Options (Опции смешивания) в диалоговом окне Layer Style (Стиль слоя).

[показать]

Рис. 14.37. Выбор режима смешивания из всплывающего меню на палитре Layers

Примечание

На панели опций можно выбрать режим Behind (Позади) для инструментов Brush (Кисть), Paint Bucket (Ведро с краской), Pencil (Карандаш), History Brush (Восстанавливающая кисть), Clone Stamp (Клонирующий штамп), Pattern Stamp (Штамп узора) или Gradient (Градиент), но не для слоя. В режиме Behind (Позади) будет казаться, что вы рисуете с обратной стороны текущего слоя. При использовании инструмента Paint Bucket (Ведро с краской) или инструмента, предназначенного для работы с фигурами, если щелкнуть по кнопке Create filled region (Создать область заливки), можно выбрать еще один режим - Clear (Очистить), действующий подобно ластику. Для того чтобы получить доступ к режимам Behind (Позади) и Clear (Очистить), необходимо на палитре Layers (Слои) снять флажки Lock transparent pixels (Зафиксировать прозрачные точки) и Lock image pixels (Зафиксировать точки изображения).

[показать]

Рис. 14.38. Раздел Blending Options диалогового окна Layer Style (Стиль слоя)

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Другие команды, связанные с эффектами 05-02-2008 19:17


Другие команды, связанные с эффектами

Доступ к командам, о которых говорится далее, можно получить, щелкнув правой кнопкой мыши по значку эффектов слоя на палитре Layers (Слои), либо с помощью меню Layer > Layer Style (Слой > Стиль слоя).

Команда Copy Layer Style (Копировать стиль слоя) копирует все эффекты выделенного слоя так, что их можно вставить в любой другой слой.

Команда Paste Layer Style (Вставить стиль слоя) вставляет эффекты на текущий слой в том же самом или другом документе; команда Paste Layer Style to Linked (Вставить стиль слоя в связанный слой) вставляет эффекты во все слои, связанные в данный момент с выделенным. Но вставленный эффект заменит уже примененный только в том случае, если они принадлежат одной категории (например, вставляемый эффект Drop Shadow (Отбросить тень) заменит существующий эффект Drop Shadow (Отбросить тень)).

Команда Clear Layer Style (Очистить стиль слоя) удаляет все стили из выделенного слоя. Она также восстанавливает значение параметра Blending Options (Опции смешивания), принимаемое по умолчанию.

Команда Global Light (Глобальное освещение) устанавливает значения параметров Angle (Угол) и Altitude (Высота), общие для всех текущих и будущих эффектов, в которых включена опция Use Global Light (Использовать глобальное освещение). И наоборот, если изменить значение параметров Angle (Угол) и Altitude (Высота) для отдельного эффекта при включенной опции Use Global Light (Использовать глобальное освещение), значения данных параметров для других эффектов, использующих эту опцию, также изменятся, так как изменятся их значения в диалоговом окне Global Light (Глобальное освещение). Команда Global Light (Глобальное освещение) обеспечивает одинаковое освещение на нескольких слоях. Если к слою было применено более одного эффекта и выбрана команда Create Layers (Создать слои), то каждый эффект разместится на своем собственном слое. После этого изображение существенно не изменится, но теперь больше нельзя будет редактировать эффекты с помощью диалогового окна Layer Style (Стиль слоя), и эффекты не будут связаны со слоем, к которому изначально были применены. Вы можете получить предупреждение, что эффекты могут не полностью перейти в слои. Но у вас нет выбора, если вы хотите сохранить слои.

[показать]

Рис. 14.36. Команды для управления эффектами

После применения команды Create Layers (Создать слои) каждый эффект, находящийся внутри какой-либо фигуры (внутреннее свечение, светлые или темные тона при скосе или внутренний рельеф), будет расположен на новом, отдельном слое, но войдет вместе с исходным слоем фигуры в группу отсечения; исходный слой станет базовым слоем группы. Любой эффект, расположенный вне фигуры (отбрасываемая тень, внешнее свечение, тень при скосе или внешний рельеф), будет преобразован в отдельный слой, расположенный под исходным слоем фигуры. Воспользуйтесь командой Create Layers (Создать слои), чтобы экспортировать файл в мультимедийную программу, такую как Adobe After Effects или Adobe LiveMotion. Команду Create Layers (Создать слои) нельзя применить к фону изображения.

Команда Hide All Effects (Спрятать все эффекты) временно скрывает эффекты всех слоев документа. Для того чтобы снова отобразить их, выберите команду Layer > Layer Style & Show All Effects (Слой > Стиль слоя > Показать все эффекты). Команда Scale Effects (Масштаб эффектов) открывает диалоговое окно, которое позволяет уменьшить или увеличить размер всех текущих эффектов выделенного слоя. Затронуты будут только параметры, задаваемые в пикселах (а не в процентах). Эффекты слоя можно сохранить в виде стиля с помощью палитры Styles (Стили) в программах ImageReady и Photoshop. О том, как сохранить эффекты слоя в виде стиля и применить стиль к слою, рассказано в главе 23, разделы

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Применение эффекта Stroke 05-02-2008 19:15


Применение эффекта Stroke

  1. На палитре Layers (Слои) щелкните по имени какого-либо слоя.
  2. Щелкните по названию эффекта Stroke (Кайма).
  3. Выполните любое из перечисленных ниже действий

    Выберите значение параметра Size (Размер).

    Из всплывающего меню Position (Положение) выберите, как будет располагаться кайма по отношению к границам фигуры: Outside (Снаружи), Inside (Внутри) или Centered (По центру).

    Выберите значение параметра Blend Mode (Режим смешивания).

    Установите значение параметра Opacity (Непрозрачность).

    Выберите подходящий вариант в выпадающем меню Fill Type (Тип заливки): Color (Цвет), Gradient (Градиент) или Pattern (Узор) и определите характеристики заливки с помощью соответствующих элементов интерфейса (см. выше описание эффектов Overlay).

  4. Щелкните по кнопке ОК
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Применение эффекта Pattern Overlay 05-02-2008 19:13


Применение эффекта Pattern Overlay

  1. На палитре Layers (Слои) дважды щелкните по имени какого-либо слоя.
  2. Щелкните по названию эффекта Pattern Overlay (Наложение узора).
  3. Выполните любое из перечисленных ниже действий (рис. 14.32).

    Выберите значение параметра Blend Mode (Режим смешивания).

    Теперь отрегулируйте значение параметра Opacity (Непрозрачность).

    Щелкните по стрелке в поле Pattern (Узор) и выберите желаемый образец на всплывающей панели.

    Щелкните по кнопке Snap to Origin (Привязать к началу координат), чтобы выровнять узор относительно верхнего левого угла изображения. Изменить положение узора можно также, перетащив его в окне изображения.

[показать]

Рис. 14.32. Опции эффекта Pattern Overlay

[показать]

Рис. 14.33. Результат применения эффекта Pattern Overlay к объекту слоя типа shape

[показать]

Рис. 14.34. Опции эффекта Stroke

[показать]

Рис. 14.35. Результат применения эффекта Stroke к объекту слоя фигуры

Выберите значение параметра Scale (Масштаб) для узора.

Поставьте флажок Link with Layer (Связать со слоем), чтобы связать узор со слоем.

Если был загружен узор, определенный пользователем, щелкните по кнопке Create new preset (Создать новый образец), чтобы добавить узор к остальным образцам.

  1. Щелкните по кнопке ОК (рис. 14.33).
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Применение эффекта Gradient Overlay 05-02-2008 19:10


Применение эффекта Gradient Overlay

  1. На палитре Layers (Слои) дважды щелкните по имени слоя.
  2. Щелкните по названию эффекта Gradient Overlay (Наложение градиента).
  3. Выполните любое из перечисленных ниже действий (рис. 14.30).

    Выберите значение параметра Blend Mode (Режим смешивания).

    Теперь отрегулируйте значение параметра Opacity (Непрозрачность).

    Щелкните по стрелке в поле Gradient (Градиент), затем выберите образец окраски на всплывающей панели.

    Поставьте флажок Reverse (Обратить), чтобы изменить направление градиента.

    Выберите значение в поле Style (Стиль): Linear (Линейный), Radial (Радиальный), Angle (Угловой), Reflected (Отраженный) или Diamond (Ромбовидный).

    Поставьте флажок Align with Layer (Выровнять со слоем), чтобы выровнять градиент относительно фигур слоя.

    Установите значение параметра Angle (Угол) для градиента.

    Выберите значение параметра Scale (Масштаб) для определения положения срединной точки градиента.

    Также можно перетащить градиент в окне изображения, чтобы изменить его положение.

  4. Щелкните по кнопке ОК (рис. 14.31). Подробнее о градиентах читайте в главе 13.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Применение эффекта Color Overlay 05-02-2008 19:08


Применение эффекта Color Overlay

  1. На палитре Layers (Слои) щелкните по имени какого-либо слоя.
  2. Щелкните по названию эффекта Color Overlay (Наложение цвета).
  3. Выполните любое из перечисленных ниже действий (рис. 14.29).

    Выберите значение параметра Blend Mode (Режим смешивания).

    Щелкните по образцу цвета и выберите другой цвет для наложения.

    Подкорректируйте значение параметра Opacity (Непрозрачность).

  4. Щелкните по кнопке ОК.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Применение эффекта Satin 05-02-2008 19:07


Применение эффекта Satin

  1. На палитре Layers (Слои) дважды щелкните по имени какого-либо слоя.
  2. Щелкните по названию эффекта Satin (Атлас).
  3. Выполните любой из перечисленных ниже шагов (рис. 14.26).

    Измените значение поля Blend Mode (Режим смешивания), руководствуясь рекомендациями, приведенными в главе 2, раздел «Режимы смешивания».

    Для изменения цвета щелкните по образцу и выберите цвет на всплывающей панели.

    Теперь отрегулируйте значение параметра Opacity (Непрозрачность).

    Измените значение параметра Angle (Угол). Этот угол не зависит от значения параметра Global Light (Глобальное освещение).

    Установите значения параметров Distanсе (Расстояние) и Size (Размер). Также можно перетащить эффект в окне изображения, чтобы изменить значение параметра Distance (Расстояние).

    Щелкните по стрелке в поле Contour (Контур), затем выберите профиль границы эффекта на всплывающей панели.

    Поставьте флажок Anti-aliased (Сглаживание), чтобы смягчить резкую границу между эффектом и нижележащей фигурой.

    Поставьте флажок Invert (Инвертировать), чтобы поменять местами светлые и темные области.

  4. Щелкните по кнопке ОК (рис. 14.27 и 14.28).

[показать]

Рис. 14.26. Опции эффекта Satin

[показать]

Рис. 14.27. Эффект Satin, примененный к редактируемому тексту

[показать]

Рис. 14.28. Эффект Satin с установленным флажком Invert

[показать]

Рис. 14.29. Опции эффекта Color Overlay

[показать]

Рис. 14.30. Опции эффекта Gradient Overlay

[показать]

Рис. 14.31. Эффект Gradient Overlay, стиль Reflected, с установленным флажком Reverse

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Изменение профиля контура 05-02-2008 19:06


Изменение профиля контура

Для всех эффектов слоя, кроме эффектов Overlay (Наложение) и Stroke (Кайма), можно выбрать стиль границы, называемый контуром. Контур управляет такими элементами, как постепенное исчезновение тени или уменьшение освещенности на скосах. Выполните следующие шаги, если хотите изменить контур эффекта.

  1. Дважды щелкните по имени слоя или эффекта, чтобы открыть диалоговое окно Layer Style (Стиль слоя). Только в случае эффекта Bevel and Emboss (Скос и рельеф) щелкните по надписи Contour (Контур) в левой части диалогового окна.
  2. Щелкните по миниатюре контура (не по стрелке).
  3. По желанию. В диалоговом окне Contour Editor (Правка контура) выберите контур во всплывающем меню Preset (Образец), который будет использоваться в качестве исходного образца (рис. 14.25).
  4. Щелкните по графику, чтобы добавить несколько новых точек. Перетащив точку, измените график. Во всплывающем меню Preset (Образец) автоматически появится имя Custom (Определен пользователем).

    Поставьте флажок Corner (Угол), чтобы преобразовать выделенную в данный момент точку в угловую.

  5. Для того чтобы сохранить полученный график в файле для последующего использования, щелкните по кнопке Save (Сохранить), введите какое-либо имя, а затем снова щелкните по кнопке Save.
  6. Щелкните по кнопке ОК, чтобы закрыть диалоговое окно Contour Editor (Правка контура).

[показать]

Рис. 14.24. Миниатюры профилей

[показать]

Рис. 14.25. Построение контура с помощью диалогового окна Contour Editor

Совет

Для удаления контура откройте панель выбора контуров, затем, нажав клавишу Alt, щелкните по контуру, который хотите удалить, и закройте панель выбора. Примечание: контур будет удален только с текущей панели выбора, а не из настоящей библиотеки образцов.

Примечание

Для восстановления стандартной библиотеки контуров откройте панель выбора контуров и в меню панели выполните команду Reset Contours (Восстановить контуры), затем щелкните по кнопке ОК. Если вы хотите загрузить другую библиотеку, выберите ее имя в нижней части меню панели, затем щелкните по кнопке Append (Добавить) или ОК, чтобы заменить текущую библиотеку.

Выбор контура

Миниатюры профилей на панели выбора контуров иллюстрируют различные стили границ (рис. 14.24). Серые области представляют собой непрозрачные пикселы, белые - прозрачные. Для того чтобы закрыть панель выбора, щелкните по стрелке в поле Contour (Контур) или где-либо вне панели в диалоговом окне Layer Style (Стиль слоя).

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Применение эффекта Bevel and Emboss 05-02-2008 19:04


Применение эффекта Bevel and Emboss

Эффект Bevel and Emboss (Скос и рельеф) создает иллюзию объема путем добавления света и тени к фигурам слоя.

  1. Откройте палитру Swatches (Образцы).
  2. На палитре Layers (Слои) дважды щелкните по имени какого-либо слоя. Это может быть и текстовый слой.
  3. Щелкните по названию эффекта Bevel and Emboss (Скос и рельеф).
  4. Выберите значения параметров в разделе Structure (Структура) - см. рис. 14.17.

    В меню Style (Стиль) выберите один из вариантов: Outer Bevel (Внешний скос) (рис. 14.18), Inner Bevel (Внутренний скос) (рис. 14.19), Emboss (Рельеф), Pillow Emboss (Выпуклый рельеф) или Stroke Emboss (Рельефная кайма) (рис. 14.20, 14.21).

    Из всплывающего меню Technique (Техника) выберите вариант Smooth (Гладко), Chisel Hard (Твердый резец) или Chisel Soft (Мягкий резец).

    Выберите значение параметра Depth (Глубина), чтобы указать степень смещения светлых участков и тени от фигур слоя.

    Переключатели Up (Вверх) и Down (Вниз) позволяют поменять местами положение света и тени.

    Выберите значение параметра Size (Размер) для эффекта.

    Увеличьте значение параметра Soften (Смягчить), если хотите размыть четкие границы фигуры и, таким образом, смягчить эффект.

  5. Выберите значения параметров в разделе Shading (Затенение).

    Параметры Angle (Угол) и Altitude (Высота) определяют положение источника света, что в свою очередь влияет на блики и тени. Поставьте флажок Use Global Light (Использовать глобальное освещение), чтобы воспользоваться текущими значениями параметров Angle (Угол) и Altitude (Высота) из диалогового окна Layer > Layer Style > Global Light (Слой > Стиль слоя > Глобальное освещение). Или снимите этот флажок, чтобы использовать другие значения названных параметров для конкретного стиля. Осторожно: если изменять значения Angle (Угол) и Altitude (Высота) для отдельного стиля в то время, как стоит флажок Use Global Light (Использовать глобальное освещение), другие стили, также использующие эту опцию, будут изменены.

    Щелкните по стрелке Gloss Contour (Контур блеска) и выберите образец на всплывающей панели (см. раздел «Изменение профиля контура» данной главы).

[показать]

Рис. 14.22. Опции текстуры для эффекта Bevel and Emboss

[показать]

Рис. 14.23. Текстура Adobe Tie Dye в сочетании с эффектом Bevel and Emboss

Выберите значения параметров Highlight Mode (Режим света) и Opacity (Непрозрачность) или Shadow Mode (Режим - тени) и Opacity (Непрозрачность) для светлых и темных областей изображения соответственно (подробнее об этом рассказано в главе 2, раздел «Режимы смешивания»).

Для изменения цвета светлых или темных тонов щелкните по любому образцу цвета и выберите новый тон на панели Color Picker (или пока открыта панель

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Применение эффекта Outer Glow и Inner Glow 05-02-2008 19:03


Применение эффекта Outer Glow и Inner Glow

  1. Откройте палитру Swatches (Образцы).
  2. Дважды щелкните по имени какого-либо слоя.
  3. Щелкните по названию эффекта Outer Glow (Внешнее свечение) или Inner Glow (Внутреннее свечение).
  4. Задайте значения параметров в разделе Structure (Структура) - см. рис. 14.14.

    Выберите подходящий вариант в выпадающем меню Blend Mode (Режим смешивания). О том, как это сделать, написано в главе 2, раздел «Режимы смешивания».

    Для изменения цвета свечения щелкните по образцу цвета, выберите оттенок на всплывающей панели (или из палитры Swatches (Образцы), пока открыта панель Color Picker). Выберите цвет, контрастирующий с фоновым, потому что сложно увидеть светлый цвет внешнего свечения на светлом фоне. Цвет будет предварительно показан в окне изображения. Щелкните по кнопке ОК.

    Для создания свечения из градиента щелкните по стрелке, чтобы выбрать градиент на всплывающей панели, или по миниатюре градиента, чтобы изменить один из имеющихся образцов или создать новый (подробнее об этом рас сказано в главе 13, раздел «Создание и редактирование образца градиента»).

  5. Выберите значение параметра Opacity (Непрозрачность) для свечения.

    Также установите значение параметра Noise (Шум), определяющего степень хаотичности свечения.

    Выберите значения параметров в разделе Elements (Элементы).

    Из всплывающего меню Technique (Техника) выберите вариант Softer (Мягче) или Precise (Точно) для контроля над тем, насколько точно маска соответствует контуру области.

    Для эффекта Inner Glow (Внутреннее свечение) поставьте переключатель в положение Center (Центр), чтобы создать свечение, исходящее из центра пикселов слоя (рис. 14.15). Если переключатель установлен в положение Edge (Граница), создается свечение, исходящее внутрь от границ объекта.

    В случае эффекта Outer Glow (Внешнее свечение) установите величину параметра Spread (Распространение), чтобы определить ширину свечения (на самом деле, маски) до начала размытия (рис. 14.16).

    Для эффекта Inner Glow (Внутреннее свечение) подкорректируйте величину параметра Choke (Уменьшение), чтобы определить ширину свечения до момента, когда оно начнет размываться.

    Укажите размер свечения при помощи параметра Size (Размер).

[показать]

Рис. 14.15. Эффект Inner Glow в сочетании с эффектом Drop Shadow в режиме Center

[показать]

Рис. 14.16. Эффект Outer Glow

[показать]

Рис. 14.17. Раздел Bevel and Emboss диалогового окна Layer Style

[показать]

Рис. 14.18. Эффект Outer Bevel

[показать]

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Эффекты слоя 05-02-2008 18:57


Применение эффектов слоя

К слою можно применить следующие специальные эффекты: Drop Shadow (Отбросить тень), Inner Shadow (Внутренняя тень), Outer Glow (Внешнее свечение), Inner Glow (Внутреннее свечение), Bevel and Emboss (Скос и рельеф), Satin (Атлас), Color Overlay (Наложение цвета), Gradient Overlay (Наложение градиента), Pattern Overlay (Наложение узора) и Stroke (Кайма). Эффект(ы) слоя могут быть применены к любому слою, даже к редактируемому текстовому слою, и в любой момент их можно включить/выключить. Эффект слоя автоматически влияет на все непрозрачные точки слоя и обновляется при добавлении, изменении или удалении пикселов со слоя.

Примечание

Не путайте стили и эффекты. Стиль - это просто сочетание одного или нескольких эффектов слоя.

Эффекты применяются и редактируются с помощью диалогового окна Layer Style (Стиль слоя) (рис. 14.4) или всплывающего меню Add layer style (Добавить стиль слоя), содержащего названия эффектов (рис. 14.5). Галочка рядом с элементом меню означает, что данный эффект уже применен к текущему слою. На палитре Layers (Слои) эффекты отображаются в виде списка под элементом слоя, к которому они применены (рис. 14.6). Эффекты связываются с главным слоем, к которому они были применены, и перемещаются вместе с ним. Эффекты слоя нельзя применить к фону изображения.

[показать]

Рис. 14.4. Диалоговое окно Layer Style

Прежде чем пойдет речь об отдельных эффектах, сообщим основную информацию, которую необходимо знать пользователю:

  • для того чтобы применить эффект слоя, дважды щелкните по имени слоя. В диалоговом окне Layer Style (Стиль слоя) щелкните по имени какого-либо эффекта (не ограничивайтесь только флажком!) и выберите параметры эффекта.

    К одному слою можно применить несколько эффектов. Поставьте флажок Preview (Предварительный просмотр), чтобы предварительно просмотреть результат . в окне изображения. Также к слою можно применить эффект, выбрав слой, а затем элемент из всплывающего меню Add layer style (Добавить стиль слоя), которое вызывается нажатием кнопки, расположенной внизу палитры Layers (Слои);

  • на палитре Layers (Слои) каждый слой, к которому был применен эффект, снабжен особой пиктограммой цу. Щелкните по стрелке рядом с этим значком, чтобы увидеть список эффектов, примененных к данному слою (рис. 14.6). У каждого эффекта есть собственная пиктограмма в виде глаза, используемая для отображения/скрытия эффекта;
  • для редактирования существующего эффекта слоя (или для добавления еще одного) или по имени эффекта в списке, расположенном под именем слоя; можно также выбрать эффект из всплывающего меню Add layer style (Добавить стиль слоя), расположенной внизу палитры Layers (Слои);

[показать]

Рис. 14.5. Меню эффектов слоя

[показать]

Рис. 14.6. Список эффектов слоя на палитре Layers

Копирование эффекта из одного слоя в другой

Выберите какой-либо слой, содержащий эффект(ы), воспользуйтесь командой Layer > Layer Style > Copy Layer Style (Слой > Стиль слоя > Копировать стиль слоя), выберите другой слой, а

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Преобразование цветового слоя в полутоновый и частичное восстановление цвета 05-02-2008 18:49


Преобразование цветового слоя в полутоновый и частичное восстановление цвета

  1. Выберите какой-либо слой в цветном изображении. Слои, расположенные под выбранным, будут изменены под воздействием корректирующего слоя, который вы создадите.
  2. Создайте корректирующий слой, выбрав пункт Hue/Saturation (Тон/Насыщенность) из всплывающего меню, которое вызывается нажатием кнопки Create new fill or adjust layer (Создать новый слой заливки или корректирующий слой), расположенной внизу палитры Layers (Слои).
  3. Передвиньте ползунок Saturation (Насыщенность) в крайнее левое положение (до -100) - см. рис. 11.38.
  4. Щелкните по кнопке ОК.
  5. Установите черный в качестве основного цвета.
  6. При активизированном корректирующем слое рисуйте по изображению там, где хотите восстановить исходные цвета нижележащих слоев (рис. 11.39). Рисуйте белым цветом, чтобы восстановить полутоновые области. Также можно изменить положение какого-либо слоя, расположенного выше корректирующего, чтобы полностью восстановить цвет того слоя.

Примечание

Выберите любое из следующих сочетаний режима и значения непрозрачности для корректирующего слоя: Dissolve (Растворение) плюс непрозрачность на уровне 40-50%, чтобы восстановить цвет и создать известковую текстуру; Multiply (Умножение) плюс 100% непрозрачности, чтобы восстановить едва заметные цвета в темных областях изображения, Color Dodge (Комбинирование цвета) - для осветления и усиления цвета или Color Burn (Форсирование цвета) - для затемнения и усиления цвета.

[показать]

Рис. 11.38. Удаление цвета со слоя при помощи перемещения ползунка Saturation

[показать]

Рис. 11.39. Нанесение штрихов на корректирующий слой

Примечание

Если вы хотите ограничить область действия корректирующего слоя только слоем, расположенным ниже, нажмите клавишу Alt и на палитре Layers (Слои) щелкните по линии, разделяющей эти слои, чтобы создать группу отсечения.

[показать]

Рис. 11.40. Диалоговое окно New Spot Channel

Как спрятать за маской цветной слой

Создайте дубликат какого-либо цветного слоя и его маску. Чтобы получить маску, выберите команду Image > Adjustments > Desaturate (Изображение > Корректировки > Обесцветить) или - второй вариант - нажмите комбинацию клавиш Ctrl+Shift+U), а затем выполните команду Layer > Add Layer Mask > Hide All (Слой > Добавить маску слоя > Спрятать все). Рисуйте белым цветом, чтобы изменить области черно-белого слоя, расположенного поверх цветного. Таким образом, можно постепенно скорректировать форму маски, рисуя черным, чтобы добавить область в маску, или белым, чтобы удалить маску изображения.

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Усиление цвета или подчеркивание силуэта изображения на черном слое 05-02-2008 18:48


Усиление цвета или подчеркивание силуэта изображения на черном слое

В этом упражнении вы будете раскрашивать оттенками серого цвета специальный нейтральный черный или белый слой в режиме Color Dodge (Комбинирование цветов) или Color Burn (Форсирование цвета), чтобы усилить или ослабить цвет нижележащего слоя. Предлагаем попробовать и другие режимы слоя.

  1. Преобразуйте изображение в режим RGB и активизируйте слой, который хотите изменить.
  2. Нажмите клавишу Alt и щелкните по кнопке Create new layer (Создать новый слой) на палитре Layers (Слои).
  3. Введите имя нового слоя.

[показать]

Рис. 11.33. Создание нейтрального слоя

[показать]

Рис. 11.34. Исходное изображение

[показать]

Рис. 11.35. Результат рисования на слое в режимах Color Dodge и Color Burn

[показать]

Рис. 11.36. Исходное изображение

[показать]

Рис. 11.37. Результат усиления бликов и теней в режимах Color Dodge и Color Burn

  1. Выберите значение поля Mode (Режим). Для нашей иллюстрации был выбран режим Color Dodge (Комбинирование цветов) - см. рис. 11.33. Но можно выбрать и другой режим, отличный от режимов Normal (Нормальный), Dissolve (Растворение), Hue (Тон), Saturation (Насыщенность), Color (Цвет) или Luminosity (Яркость света).
  2. Поставьте флажок Fill with имя ре-жима > - neutral color (Залить нейтральным цветом имя режима> ) и щелкните по кнопке ОК. Слой будет залит черным цветом.
  3. Активизируйте инструмент Brush (Кисть), или нажав клавишу В или Shift+B, и на панели опций выберите вид кисти.
  4. Из меню палитры Color (Цвет) выберите пункт Grayscale Slider (Ползунок полутонов).
  5. Рисуйте серым на 60-88% цветом. Фактически вы будете изменять нейтральный черный цвет слоя. Области, на которые будут наноситься штрихи, станут светлее. Если вы остались недовольны результатом, закрасьте или снова залейте слой черным цветом и начните сначала. Если еще раз закрасить или залить слой черным цветом, будут удалены все результаты редактирования, но при этом пикселы нижележащих слоев сохранят свое состояние.
  6. Для усиления цветового эффекта можно выбрать другой режим на панели Layers (Слои). Мы выбрали режим Color Burn (Форсирование цвета). Наносимые мазки будут вырисовываться на черном фоне (рис. 11.34-11.37). Если хотите восстановить больше исходных цветов, рисуйте средним оттенком серого.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Корректировка отдельных цветовых каналов с помощью команды Levels 05-02-2008 18:41


Корректировка отдельных цветовых каналов с помощью команды Levels

  1. Активизируйте палитру Info (Информация).
  2. Выберите команду Image > Adjustments > Levels (Изображение > Корректировки > Уровни) (комбинация клавиш Ctrl+L) или создайте корректирующий слой, выбрав пункт Levels (Уровни) во всплывающем меню, которое вызывается нажатием кнопки Create new fill or adjust level (Создать новый слой заливки или корректирующий слой), расположенной внизу палитры Layers (Слои).
  3. Поставьте флажок Preview (Предварительный просмотр).
  4. Если в изображении наблюдается явное преобладание одного цвета (например, слишком много красного или зеленого), из всплывающего меню Channel (Канал) выберите соответствующий канал (рис. 11.32).

    Выполните любой из следующих шагов для CMYK-изображения (ползунки будут оказывать противоположное действие для RGB-изображения).

    Чтобы увеличить количество определенного цвета, переместите черный или серый ползунок Input Levels (Входные уровни) вправо. Черный треугольник влияет на темные тона изображения, серый - на средние тона.

    Для уменьшения количества заданного цвета переместите серый или белый ползунок Input Levels (Входные уровни) влево. Белый треугольник влияет на светлые тона изображения.

    Для тонирования изображения цветом выбранного канала переместите белый ползунок Output Levels (Выходные уровни) влево, а для уменьшения количества этого цвета - вправо. Ползунки Output Levels особенно эффективны для корректировки телесных цветов на фотографиях.

    Повторите эти шаги для любого другого канала, требующего корректировки, не забывая, что изменение одного канала может повлечь изменение другого.

  5. Щелкните по кнопке ОК.

Примечание

Нажмите клавишу Alt и щелкните по кнопке Reset (Восстановить), чтобы восстановить исходные значения параметров диалогового окна.

Примечание

Нажав клавишу Shift, щелкните по изображению, чтобы разместить цветовые метки в то время, как открыто диалоговое окно Levels (Уровни).

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Коррекция цвета с помощью команды Curves 05-02-2008 18:41


Коррекция цвета с помощью команды Curves

  1. По желанию. Для одновременной корректировки двух и более каналов нажмите клавишу Shift и щелкните по их именам.

Примечание

Это нельзя сделать для корректирующего слоя, содержащего команду Curves (Кривые)!

  1. Выберите команду Image > Adjustments > Curves (Изображение > Корректировки > Кривые) (комбинация клавиш Ctrl+M) или создайте корректирующий слой, выбрав пункт Curves (Кривые) из всплывающего меню, которое вызывается нажатием кнопки New fill or adjustment layer (Создать новый слой заливки или корректирующий слой), расположенной внизу палитры Layers (Слои).
  2. Поместите курсор над сеткой. Информация, содержащаяся в полях Input (Входной уровень) и Output (Выходной уровень), расположенных в левом нижнем углу диалогового окна, представляет собой значения яркости для режима RGB или значения в процентах для режима CMYK. Щелкните по панели градиента, чтобы переключиться с одного поля на другое.

[показать]

Рис. 11.28. Диалоговое окно команды Curves

  1. По желанию. Выберите какой-либо вариант в выпадающем меню поля Channel (Канал), чтобы настроить соответствующий канал отдельно (это нельзя сделать при работе с корректирующим слоем). Если на шаге 1 вы выбрали более одного канала, то в этом меню можно будет выбрать их комбинацию (например, RB для красного (red) и синего (blue) каналов).

Примечание

При корректировке отдельных цветовых каналов помните о связи между противоположными цветами (голубой и красный, фуксин и зеленый, желтый и синий). Например, уменьшение количества голубого добавит красного; уменьшение красного добавит голубого. На самом деле, возможно, вам понадобится корректировать несколько каналов, чтобы удалить нежелательные оттенки цвета. Если вы слишком сильно измените только один канал, то баланс цвета изображения в целом будет нарушен.

  1. Если на панели градиента белый цвет расположен с левой стороны (режим CMYK), перетащите часть кривой, которую вы хотите подкорректировать, вверх, чтобы затемнить, или вниз, чтобы осветлить изображение (рис. 11.28). Щелкните по двухсторонней стрелке в середине панели градиента, чтобы кривая приняла противоположное положение. Для режима RGB все делается с точностью до наоборот.

    Для более точной корректировки щелкните по кривой, чтобы создать до 14 дополнительных точек, положение которых фиксировано, затем перетаскивайте участки кривой между точками, чтобы внести едва заметные изменения. (Для того чтобы удалить точку, щелкните по ней и нажмите клавишу Backspace либо щелкните по ней при нажатой клавише Ctrl).

    Переместите самую крайнюю точку кривой, чтобы значение абсолютно черного цвета стало ниже 100% или значение абсолютно белого стало больше 0%.

Примечание

Как только вы добавили какую-либо точку, для нее можно ввести число (числа) в поле Input (Входной уровень) и/или Output (Выходной уровень).

  1. По желанию. Вы можете воспользоваться опциями автоматической коррекции цвета, имеющимися в диалоговом окне Auto Colors Correction Options (рис. 11.29). Чтобы вызвать это окно, щелкните по кнопке Options в окне Curves.
  2. Щелкните по кнопке ОК (рис. 11.30 и 11.31).

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Использование команды Channel Mixer 05-02-2008 18:39


Использование команды Channel Mixer

Команда Channel Mixer (Смеситель каналов) дает уникальную смесь каналов RGB или CMYK, которую очень трудно получить при помощи других команд. О том, как использовать эту команду для преобразования изображения из цветового режима в полутоновой или для тонирования полутонового изображения, рассказано в главе 9, раздел «Превращение слоя в полутоновой с помощью команды Channel Mixer».

  1. Выберите какой-либо слой и убедитесь, что отображен канал смешанного цвета (верхний канал на палитре Channels (Каналы)).
  2. Выполните команду Image > Adjustments > Channel Mixer (Изображение > Корректировки > Смеситель каналов) или создайте корректирующий слой, выбрав команду Channel Mixer (Смеситель каналов) из всплывающего меню, которое вызывается нажатием кнопки Create new fill or adjustment layer (Создать новый слой заливки или корректирующий слой), расположенной внизу палитры Layers (Слои).
  3. Из всплывающего меню Output Channel (Выходной канал) выберите какой-либо канал (рис. 11.27).
  4. Выполните любой из перечисленных ниже шагов.

    Передвиньте ползунок, указывающий на значение 100% (выбранный выходной канал), на отметку ниже 100, чтобы уменьшить количество этого цвета в канале, или на значение, большее 100 -чтобы увеличить.

    Переместите остальные ползунки влево для того, чтобы увеличить количество соответствующего цвета в канале вывода (отрицательное значение), или вправо, чтобы уменьшить его (положительное значение).

Примечание

При перемещении влево ползунка исходного канала Black (Черный) количество черного цвета в канале уменьшается, а вправо - увеличивается.

Помните о соотношении 6 основных цветных компонентов: от Cyan (Голубой) к Red (Красный), от Magenta (Пурпурный) к Green (Зеленый) и от Yellow (Желтый) к Blue (Синий). Уменьшение количества голубого, например, вызовет увеличение красного оттенка в канале и наоборот. Если вы забыли эти соотношения, откройте диалоговое окно Color Balance (Баланс цвета).

Передвиньте ползунок Constant (Константа) вправо, чтобы добавить цвет текущего выходного канала в виде тонкого слоя ко всему изображению. Переместите его влево, чтобы удалить этот цвет и добавить связанные с ним цвета ко всему слою.

  1. Щелкните по кнопке ОК.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Изменение насыщенности цвета с помощью инструмента Sponge 05-02-2008 18:38


Изменение насыщенности цвета с помощью инструмента Sponge

Воспользуйтесь инструментом Sponge (Губка), чтобы изменить насыщенность цветных областей. (Также об этом инструменте рассказывается в главе 22, раздел «Корректировка цветов, не входящих в гамму»). Помните, что нельзя использовать этот инструмент для изображений в режиме Bitmap или Indexed Color.

  1. Дважды щелкните по пиктограмме (^ инструмента Sponge (Губка) или нажмите клавишу О или Shift+O.
  2. На панели опций (рис. 11.25) щелкните по стрелке в поле Brush (Кисть) и выберите вид кисти (кисть с мягкими границами создаст более гладкий результат). Выберите значение в поле Mode (Режим): Desaturate (Обесцветить) или Saturate (Окрасить).

    Выберите величину параметра Pressure (Нажим) в диапазоне от 1% до 100%. Попробуйте значение 20-30%, чтобы инструмент не слишком быстро изменял насыщенность цвета.

  3. Выберите какой-либо слой.
  4. Нанесите штрих на любую область слоя (рис. 11.26). Если необходимо, сделайте паузу, чтобы программа успела отобразить внесенные изменения на экране. Повторите операцию, чтобы усилить эффект.

Примечание

Если вы слишком сильно изменили окраску какой-либо области, выполните команду Edit > Undo (Правка > Отменить) или щелкните по более раннему состоянию или снимку на палитре History (История). Не пытайтесь использовать этот же инструмент с противоположной опцией, чтобы исправить изображение, вы получите весьма неожиданные результаты.

[показать]

Рис. 11.25. Панель опций инструмента Sponge

[показать]

Рис. 11.26. Обесцвечивание изображения при помощи инструмента Sponge

Примечание

Также насыщенность цвета в изображении можно настроить с помощью команды Image > Adjustments > Hue/Saturation (Изображение > Корректировки > Тон/Насыщенность) или Replace Color (Заменить цвет).

[показать]

Рис. 11.27. Окно команды Channel Mixer

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Тонирование или коррекция цвета с помощью команды Color Balance 05-02-2008 18:24


Тонирование или коррекция цвета с помощью команды Color Balance

Воспользуйтесь диалоговым окном Color Balance (Баланс цвета), чтобы скорректировать или внести какой-либо теплый или холодный оттенок в светлые, средние или темные тона слоя. Коррекцию цвета будет проще заметить на изображении с широким диапазоном цветов.

  1. Убедитесь, что в окне показано изображение со смешанными цветами (первый канал на палитре Channels (Каналы)). Для тонирования полутонового изображения сначала преобразуйте его в цветовой режим.
  2. Выберите какой-либо слой.
  3. Воспользуйтесь командой Image > Adjustments > Color Balance (Изображение > Корректировки > Баланс цвета) (комбинация клавиш Ctrl+B) или создайте корректирующий слой, выбрав пункт Color Balance (Баланс цвета) во всплывающем меню, которое вызывается нажатием кнопки Create new fill or adjustment layer (Создать новый слой заливки или корректирующий слой), расположенной внизу палитры Layers (Слои).
  4. Внизу диалогового окна отметьте диапазон, который-вы хотите подкорректировать: Shadows (Темные тона), Midtones (Средние тона) или Highlights (Светлые тона) - см. рис. 11.23.
  5. По желанию. Установите флажок Preserve Luminosity (Сохранять яркость), чтобы сохранить значения яркости.
  6. Передвиньте любой ползунок в сторону того цвета, который вы хотите добавить. Теплые и холодные тона расположены парами напротив друг друга. Например, перемещение ползунков в сторону Cyan и Blue создаст холодный оттенок. Сделайте паузу, чтобы просмотреть предварительно результаты.

[показать]

Рис. 11.23. Диалоговое окно команды Color Balance

[показать]

Рис. 11.24. Диалоговое окно Variations

  1. По желанию. Повторите шаг 6, установив другие опции в разделе Tone Balance (Баланс тона).
  2. Щелкните по кнопке ОК.

Чтобы подкрасить маленькие области вручную, воспользуйтесь инструментом Brush (Кисть) или Airbrush (Аэрограф) с небольшим значением непрозрачности (устанавливается на панели опций).

комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Корректировка цвета с помощью миниатюры в диалоговом окне Variations 05-02-2008 18:21


Корректировка цвета с помощью миниатюры в диалоговом окне Variations

Миниатюры в диалоговом окне Variations (Вариации) позволяют увидеть, как будет выглядеть изображение с различными настройками цвета. Для проведения более точной корректировки и изменений в окне изображения воспользуйтесь диалоговыми окнами Color Balance (Баланс цвета) или Levels (Уровни).

Примечание

Команду Variations (Вариации) нельзя использовать для изображения в режиме Indexed Color.

  1. Выберите какой-либо слой.
  2. Выполните команду Image > Adjustments > Variations (Изображение > Корректировки > Вариации).
  3. Вверху диалогового окна поставьте переключатель в положение Shadows (Темные тона), Midtones (Средние тона) или Highlights (Светлые тона), чтобы изменять только указанные области (см. рис. 11.24), или отметьте пункт Saturation (Насыщенность), чтобы настроить только это свойство цвета.
  4. Расположите ползунок Fine/Coarse (Тонкий/Грубый) вправо от центра, чтобы провести серьезную коррекцию, или влево от центра для незначительных изменений (рис. 11.24). Перемещение на одно деление вправо удваивает эффект корректировки, вносимый за один щелчок мышью.
  5. Щелкните по любой миниатюре с подписью More... (Больше...), чтобы добавить больше этого цвета в слой (рис. 11.24). Сделайте паузу, чтобы предварительно просмотреть изменения. Если хотите уменьшить количество какого-либо цвета, щелкните по цвету, находящемуся на противоположном конце диагонали.

Примечание

Сравните миниатюру Current Pick (Текущий выбор), представляющую собой измененный слой, с миниатюрой Original (Исходное изображение). Щелкните по миниатюре исходного изображения, чтобы отменить корректировку.

  1. По желанию. Щелкните по миниатюре Lighter (Светлее) или Darker (Темнее), чтобы изменить яркость, не затрагивая при этом тон (рис. 11.24).
  2. По желанию. Если вы выбрали коррекцию темных, светлых тонов или насыщенности, можно установить флажок Show Clipping (Показать отсечение), чтобы в областях, которые будут окрашены в черный или белый цвет, отображался яркий неоновый цвет.
  3. По желанцю. Повторите шаги 3-8 для другого диапазона цветов.
  4. Щелкните по кнопке ОК.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Замена цвета 05-02-2008 18:18


Замена цвета

Воспользуйтесь командой Replace Color (Заменить цвет), если хотите изменить цвета изображения, предварительно не выбирая их.

  1. По желанию. Для RGB-изображения выполните команду View > Proof Setup> Working CMYK (Вид > Установки пробного отпечатка > Рабочий CMYK), чтобы увидеть неконтрастный образец изображения и изменения, которые произойдут в режиме CMYK. (Образец цветовой пробы в диалоговом окне Replace Color (Заменить цвет) все еще будет отображаться в режиме RGB.) Эту команду можно выполнить, даже если диалоговое окно уже открыто.
  2. Выберите слой.
  3. По желанию. Создайте выделенную область, чтобы ограничить замену цветов только этим участком.
  4. Выполните команду Image > Adjustments > Replace Color (Изображение > Корректировки > Заменить цвет).
  5. Щелкните по цвету, который вы хотите заменить, либо в окне предварительного просмотра диалогового окна Replace Color (Заменить цвет), либо в самом окне изображения (рис. 11.20).

Примечание

Изначально окно предварительного просмотра имеет сплошной черный цвет. Поставьте переключатель в положение Selection (Выделенная область), чтобы увидеть выделенную область в окне предварительного просмотра, или в положение Image (Изображение), чтобы отобразить все изображение целиком. Если изображение выходит за рамки монитора, поставьте переключатель в положение Image (Изображение), чтобы иметь возможность брать пробы цвета со всего изображения.

  1. По желанию. Передвиньте ползунок Fuz-ziness (Размытость) вправо, чтобы добавить в выделенную область фрагменты, цвет которых связан с выбранным цветом (рис. 11.20), или нажмите клавишу Shift и щелкните мышью в окне предварительного просмотра или окне изображения, чтобы добавить другие цветные области к выделению. Можно также активизировать инструмент Eyed-ropper+ (Пипетка+) и щелкать мышью, не нажимая клавишу Shift.

    Нажмите клавишу Alt и щелкните в окне предварительного просмотра или окне изображения, чтобы удалить цветные области из выделения. Либо активизируйте инструмент jfj Eyedropper- (Пипетка-) и щелкните мышью, не нажимая клавишу Alt.

[показать]

Рис. 11.20. Окно команды Replace Color

[показать]

Рис. 11.21. Исходное изображение

[показать]

Рис. 11.22. Результат корректировки параметра Lightness фона изображения

  1. Передвиньте ползунки Hue (Тон), Saturation (Насыщенность) и Lightness (Яркость), чтобы изменить выбранные цвета (для полутонового изображения будет доступен только ползунок Lightness (Яркость)). Образец в окне Sample (Проба) будет изменяться при перемещении ползунков (рис. 11.20).

    Эти ползунки останутся в своих текущих положениях, даже если щелкнуть по другой области изображения.

  2. Щелкните по кнопке ОК (рис. 11.21 и 11.22).

Примечание

Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии