по некоторым данным выход The Sims 3 отложили до 2 июня 2009... не известно что правда, а что нет, т.к. принято считать датой выхода 20 февраля... но по любому правду узнаем только 21 февраля, когда в интернете появяться толпы сумасшедших фанатов, или нет.
 [699x393]
			Что нового:
- возможность свободно перемещаться межд участками "своим ходом", водить машину: появится еще один навык персонажа - "вождение" если навык низкий появляется вероятность попадания сима в аварию
- алкоголь, оружие, сигареты
- возможность воровать
- у каждой карьеры появится босс и чтобы легче было продвигаться по служебной лестнице нужно налаживать контакт с боссом, также появится сверхурочная работа на дому(например вымыть много посуды, если крьера посудомойки и др.)
- появятся встроенные миниигры
- можно будет зарабатывать не только на работе отнимающей большую часть времени, но и положить деньги в банк, играть на бирже; появится система кредитования.
 [500x375]
"
Я начала играть играть в The Sims с выходом самой первой версии и с тех пор не останавливалась и не пропускала ни одного дополнения или каталога. И я никогда не могла даже представить, устраивая фотосессию для своих Симов в дополнении Superstar для игры The Sims, или играя с малышом-инопланетятином в the Sims 2, что однажды я буду помогать делать The Sims 3 таким веселым и привлекательным, как и его предшественники. Я работаю с дизайнерами и продюсерами – мы придумываем истории для каждого Сима, живущего в Сансет Валлей, после этого я дорабатываю все аспекты Сима и вношу его в игру.
Раздумывая над тем, кем будут Симы в Сансет Валлей – их истории, особенности, отношения, профессии и внешний вид – мы учитываем некоторые вещи: какими типами Симов мы любим играть? Какие семейные истории заставляют нас говорить «О, я должен помочь этой семье» или «Я действительно хочу посмотреть на что похожа их жизнь»
Я люблю находить баланс между ежедневными и экстремальными ситуациями, когда это касается истории семьи Симов. Важнейшая вещь для меня – это чтобы их история захватывала. Мы надеемся, что Симы из Сансет Валлей вас заинтересуют – после прочтения их биографии, когда вы будете выбирать, за какую семью вам играть, или поселившим По-соседству и подружившись с этими Симами.
Одна из наших семей, Вульфы, - молодожены, живущие недалеко от пляжа. Ничего интересного, так? Но почитайте их биографию и вы узнаете, что они поспешили со свадьбой, до того как поняли, что цель Морганы – дети, а Тортон не мечтает стать отцом. Какие возможности! Дадите ли вы им возможность завести детей и узнаете как отреагирует Тортон? Или вы поселите Моргану одну и попробуете начать заново с кем-то еще? Или вы оставите всё на своих местах и никогда не выполните желания Морганы, которые касаются семьи?
Как насчет семьи Харт? Мать, отец и дочь-подросток. Звучит скучно? А вот и нет!
Приглядитесь и вы увидите, что одна из отличительных черт родителей – «безумие». Бедная Бебе пытается быть нормальным подростком, но как это возможно, когда её отец одевает тапочки с зайцами на семейный пикник и её мама пытается поймать воображаемых фей в воздухе? Что будет лучше для неё? Вырасти и уехать? Или остаться дома и присматривать за родителями?
Если вы больше предпочитаете играть за одного Сима, советуем взглянуть на Клейр Урсин. Она живет одна и любит рыбалку. Её жизнь кажется спокойной .. или нет? Вы знаете что она беременная? И работает в преступном синдикате? Что станет с ребенком, растущим в такой ситуации? Вы подыщите Клейр более подходящую работу? Или вы дадите ребенку пойти по стопам её мамы?
Это всего лишь маленькая часть семей, живущих в Сансет Валлей в The Sims 3. Каждая из наших семей создана, чтобы заинтриговать вас, заставить вас узнать их получше и привнести жизнь и разнообразие в город. Вы можете выбрать эти семьи, чтобы играть за них, или чтобы они были вашими соседями. Они так же могут оказаться вашими коллегами или тем, кого вы видели на вашем любимом месте для рыбалки в прошлые выходные. В Сансет Валлей никогда не бывает скучно!"
 - Дженни
к сожалению источник не
"Итак, пару слов от меня про CAS)))
На первый взгляд, ничего нового в CAS’е мы не видим: всё тот же сим у зеркала, всё тот же выбор имени, пола и возраста, но, присмотревшись внимательно, можно заметить массу нововведений, которые, бесспорно, порадуют самого заядлого симовода! Начнём по порядку.
Как и прежде, в игре будет 6 возрастных периодов: младенчество, детство, подростковый период, молодость, зрелость и старость. Да, 'young adult' появится уже в базовой игре и можно будет обучать вашего сима в университете.
Вы можете выбрать телосложение вашего сима: в CAS’е появляются 2 шкалы, с помощью которых можно сделать фигуру тоньше или толще, а также выбрать себе степень накачанности мышц. К сожалению, рост пока что менять нельзя, но кто знает – вдруг эта возможность появится с новыми аддонами?
Появилась очень удобная опция выбора оттенка кожи: вы можете выбрать не только любой естественный оттенок кожи, но также  сделать её синей, красной или даже зелёной!
Теперь перейдём к изменению внешности сима. Принцип остался почти тем же, что и во второй части: с помощью бегунков вы увеличиваете или уменьшаете размер какой-либо части лица, но теперь можно менять отдельный параметр в целом (например, уменьшить или увеличить размер губ) или отдельно, по точкам (например, сделать верхнюю губу более тонкой по краям), а также просто воспользоваться шаблонами (кстати, образцы мне показались более симпатичными, чем во второй части: горбатых носов или огромных губ я как-то не заметила).
В третьей части появляются потрясающие возможности изменять причёску сима: помимо естественных оттенков волос, вы прямо в CAS’е, не используя каких-либо дополнительных программ, можете придать причёске любой цвет радуги – да хоть зелёный или фиолетовый. Но это ещё не всё! Вы сможете окрашивать волосы сима не полностью, а по частям. Например, одним щелчком мыши вы можете покрасить корни волос в красный, сами волосы сделать фиолетовыми с оранжевыми прядями, а кончики оставить чёрными. Очень удобно и не надо мучить себя поиском «эдакой интересной причёски» на веб-сайтах.
Та же система с цветом глаз и косметикой: с помощью палитры можно выбрать своему симу, например, ярко-зелёные глаза и накрасить тенями любой расцветки – просто выберите шаблон, какой вам нравится, и найдите на палитре нужный цвет.
В Sims-3 будет также очень много различной одежды, цвет которой вы точно также вы сможете поменять в любой момент. Но можно будет выбрать не только раскраску, например, футболки, но и текстуру из очень большого списка. Например, я решила поиздеваться над созданной мной девочкой и нарядила её в платье из шифера, а на ноги надела деревянные башмаки с кирпичными гольфами. Выглядело очень мило.
Типов одежды будет 5: обычная, праздничная, пижамы, купальники и спортивная одежда. Верхней одежды пока нет (да и зачем, если пока что в игре нет природных явлений, снега например?). Огромный плюс: появится большой выбор обуви и аксессуаров, таких как перчатки, браслеты, очки и даже носки. И всё это можно перекрашивать по вашему усмот
рению всего одним нажатием кнопки мыши – очень удобно.
Особый пункт – это выбор характера сима. В игре имеется огромный выбор черт характера, из которых вы можете выбрать 5 для своего сима, чтобы сделать его по-настоящему уникальным. Вот все качества, из которых вы наверняка найдёте что-то нужное: растяпа, амбициозный, отличный рыболов, творческая личность, спортсмен, зубрила, храбрый, ненавидящий искусство, харизматичный, вечное дитя, неряшливый, не любящий серьёзных отношений, компьютерный гений, домосед, трус, экстримал, не любит детей, впечатлительный, злой, гедонист, семьянин, любитель флирта, дружелюбный, скряга, гениальный, хороший, любитель поцелуев, садовод, ворчун, мастер на все руки, ненавидящий прогулки, соня, безнадёжный романтик, горячая голова, гидрофоб, несуразный, псих, клептоман, полуночник, одиночка, лузер, любит прогулки, счастливчик, скандалист, попрошайка, прирождённый повар, опрятный, нервный, стеснительный, без чувства юмора, слишком эмоциональный, король вечеринок, перфекционист, шутник, грязнуля, сноб, технофоб, не любит флиртовать, несчастный, вегетарианец, виртуоз, трудоголик. Впечатляет списочек, не правда ли? И разработчики позаботились о том, что не будет возникать недоразумений, что сим выйдет и неряхой, и чистюлей одновременно.
В зависимости от того, какие черты характера были вами выбраны, вы сможете указать цель всей жизни: будь то накопить неимоверные богатства или стать рок-звездой. Ещё можно выбрать любимую еду, музыку и цвет для сима – всё это будет влиять на взаимоотношения с другими симами.
Итак, вы создали идеальную внешность вашему симу, выбрали черты характера и цель жизни, но это ещё не всё. Теперь можно будет подобрать голос, каким ваш 
"Когда речь идет о карьере, часто можно услышать такой совет: "Делай то, что ты любишь делать, и люби то, что делаешь". Я - дизайнер игры The Sims 3, и я люблю свою работу - мне нравится наблюдать, как проект The Sims растет и развивается у меня на глазах. В The Sims 3 ваши персонажи смогут заниматься тем, что им нравится, и получать от этого огромное удовольствие! Система карьеры персонажей в игре стала еще более продуманной и включает в себя много новых элементов игрового процесса - о некоторых из них я вам сегодня расскажу поподробнее.
Во-первых, много полюбившихся вам по The Sims 2 путей карьеры останется - например охрана порядка и спортивная карьера. Конечно, будет и много нового! Избравшему карьеру журналиста персонажу придется развивать обаяние, сочиняя статьи о жизни Солнечной долины - возможно, вскоре начинающий автор станет звездой журналистики!
Работу можно найти по объявлению в газете, как и раньше, а можно лично прийти в то здание, где хочется работать, и узнать о вакансиях. Будущим музыкантам имеет смысл обратиться в театр - и у них появится шанс выступить в завтрашнем представлении!
А можно работать, не выходя из дома, - рисовать картины или выращивать фрукты и овощи на продажу! Когда есть возможность работать не полный день, вы успеете заглянуть в местный супермаркет или спа-салон и получить товар со скидкой или бесплатный массаж по рекламной акции!
Что мне больше всего нравится в новой системе карьеры - это то, что успехи на работе реально зависят от ваших действий и решений. Например, в карьере бизнесмена можно добиться больших успехов, налаживая связи с влиятельными персонажами вне работы и подлизываясь к боссу. В карьере медика вам поможет продвинуться регулярное чтение медицинских журналов. А политику просто необходимо поддерживать хорошие взаимоотношения с местными шишками, которые могут профинансировать вашу избирательную кампанию.
А вот и забавная история: сегодня у нас было рабочее совещание, на котором Бен, наш исполнительный продюсер, показал деморолик, где он-персонаж продвигается в политической карьере. И вот в игре этому персонажу вдруг представилась возможность урвать часть фондов компании и потратить их на свои политические дела. Персонаж Бена не устоял перед искушением, но его поймали на горячем. Вот незадача… Однако местный преступный синдикат оценил его предприимчивость - и персонажу Бена сразу же предложили довольно высокое место в криминальной карьере! Такие вот неожиданные повороты сюжета и делают игру The Sims настолько увлекательной!
А еще в The Sims 3 путь развития карьеры будет не прямолинейным! Начиная воришкой-карманником, успешный преступник может постепенно добиться либо положения вора в законе, либо, если его привлекает служение первозданному злу, он может стать вселенским диктатором.
Если ваш персонаж достиг вершины карьеры, для него еще ничего не закончилось - продолжая успешно справляться со своими обязанностями, он может получить дополнительные продвижения по службе и заработать кучу симолеонов.
В The Sims 3 можно брать часть работы на дом - благодаря новой системе целей. Цели возникают в ходе игры, давая персонажам шанс приложить усилия и получить награду - например дополнительное развитие навыков, улучшение отношений с коллегами, денежное вознаграждение, повышение в должности, ценный подарок.
К примеру, у злодея-преступника может возникнуть такая цель: ограбить какого-нибудь персонажа ради пользы всех преступников мира. А у врача-интерна может возникнуть совершенно другая в этическом смысле цель - пожертвовать часть своих органов больным - его собственное здоровье пострадает, зато у него будет повышение в должности и новые друзья. А еще работодатель, узнав, что вы неплохо рисуете, может попросить в подарок вашу лучшую картину - подарите, не пожалеете!
Цели не всегда связаны с карьерой персонажей. Если вы успешно развиваете какой-либо навык, к вам могут обратиться за помощью - но это уже другая история, которую я расскажу в следующий раз. А теперь мне пора возвращаться к любимому делу. Надеюсь, вы тоже полюбите то, что мы делаем!"
- Ray Mazza