Гудзь Татьяна
[показать]
Лиственницы, 2004
Мне в голову периодически приходят идеи игр, которые я всё равно пока реализовать нигде не могу. Так как в качестве игровой платформы я предпочитаю видеоприставки, то и игры у меня выходят соответствующего типа. У меня есть достаточно чёткие концепции одного платформера и пары "экшн-адвенчур", но их я всё ещё лелею слабую надежду куда-нить приткнуть. А вот мои мега RPG навряд ли кому-нибудь понадобятся (во-первых - они не по сюжету Лукьяненко; а во-вторых - приставочного типа, которого отечественные разработчики боятся, как огня))) Так что пускай хоть тут повисят.
Ролевая игра - вещь сложная, поэтому ниже будет представлен так сказать "набросок" (ибо "утрясать" ролевую систему, например, для меня сложновато, хоть я и пытаюсь добиться баланса). Вобщем, читайте, кто хочет)))
Итак, назовём наше чудо ну предположим False Dreams Land.
Это ролевая игра консольного типа, где очки опыта распределяются автоматически и развитие таких показателей как сила скорость и прочее зависит от класса персонажа (маг, воин и т.д.), который даётся по умолчанию (исключением является только наш глав. гер.). Однако, по ходу игры у персонажей будут появляться особые навыки, контролировать развитие которых игрок уже сможет самостоятельно.
Сюжетная линия по сути прямая, как рельса, но особенность данной игры состоит в том, что мы можем наблюдать за развитием событий с одной из трёх точек зрения (в начале игры нам даётся возможность примкнуть к одному из трёх враждующих лагерей), каждая из которых — практически отдельная история.
Второй особенностью FDL является то, что действие разворачивается в двух мирах, в каждом из которых своя система боя, свой набор навыков и способностей у персонажей (чем-то отдалённо напоминает, когда в SMT Digital Devil Saga персонажи сражаются в облике людей и в облике монстров). С этой особенностью также связан ряд загадок, включающих некоторые элементы квеста.
Что касается жанра в литературном понимании этого термина, то это фантастика. Сразу предупреждаю, НЕ НАУЧНАЯ фантастика, а скорее наукообразная фэнтази (опять же привет консольным ролевухам), я не пыталась добиться максимальной реалистичности, тем более — уже к середине пойдёт откровенная мистика. А вообще, здесь всё намешано: альтернативная история плюс псевдонаучная фантастика, фэнтази, мистика и даже хоррор.
Как я уже писала, я люблю приставки, поэтому и FDL моя будет более походить на так называемые JRPG, а не на писюковые ролевушки. А любая приличная JRPG начинается с мира, героев и сюжета (именно под них подстраиваются особенности гейм-плея).
Предыстория.
Недалёкое будущее. Изобретён новый вид развлечений, потеснивший компьютерные и видеоигры, в том числе и он-лайновые, — дриминг. Суть его в том, что купив специальное устройство — «Dreamgazer», — человек получает возможность видеть запрограммированные сны, в которых он может статановиться хоть могучим воином, хоть предприимчивым магнатом, хоть героем-любовником по своему желанию. По сути — это те же компьютерные игры, но реалистичность происходящего максимальна, вплоть до того, что дример способен ощущать вкус, запах и т.д. Отсутствуют (иногда просто заметно притуплены) лишь болевые ощущения. Напрочь забыть о реальности или сойти с ума не позволяет встроенная в Dreamgazer система безопасности пользования, а так же патрулирующая Дримлэнд Стража — своего рода администраторы этой «игры». Таким образом, дриминг признаётся абсолютно безопасным и даже полезным, потому что позволяет людям как следует отдохнуть и снять напряжение и агрессию.
Однако, всё не так гладко и благополучно, как может показаться. Дримлэнд управляется одним единственным человеком — его создателем, известным под псевдонимом Сварог. Этот гениальный
Zang Wenxin: Современная китайская живопись
Часть 1
[показать]
АРТ АРТель
4.98Mb / фрыхх...
И еще несколько любимых мной картин.
Это пятая глава одной моей незавершённой эпопеи. Датируется сей шедевр примерно летом 1997 года, может чуть пораньше (только-только у нас появился фильм "Пятый элемент"). Перепечатывать мне было лень, поэтому я банально отсканировала странички)) зато можно оценить мой чудо-почерк (сейчас он у меня абсолютно нечитабельный).
Сюжет такой: будущее Земли (три тысячи какой-то год), люди куда-то подевались, а их место заняли разумные животные. Тут у нас главные sгерои - кошки. Долгое время они воевали с собаками, но те вдруг ни с того ни с сего испарились прямо во время боя (провалились в другое измерение, как позже выяснится), а кошки теперь восстанавливают свои города после войны и гадают, куда ж это их враги подевались)) Место действия - квартира одной из героинь в разрушенном бомбёжкой городе:
Продолжение следует))