С чем у вас ассоциируется Lego? А после посещения этого сайта www.brickartist.com/lego-art/ В общем смотрите
[Для писателя, как и для художника, стиль является вопросом видения, а не техникиk
Марсель Пруст
Ульсман родился в Детройте, штат Мичинган в 1934 году. Он мастер создания снимков из множества негативов, получая необыкновенные результаты упорно работая в фотолаборатории. Он использует несколько фотоувеличителей одновременно, чтобы получить конечное изображение. Он создает сюрреалистичные аллегорические картины необъяснимого.
Сегодня, с развитием цифровых фотоаппаратов и Photoshop, фотографы могут создавать работы, напоминающие Ульсманна меньше, чем за день, но в свое время Ульсманна считали [волшебникомk аналоговых инструментов.
Robert Hirsch - Почему фотография так важна в вашем творчестве?
Jerry Uelsmann - Камера - это лицензия на исследование. Она дает тебе социальное разрешение выходить вне и взаимодействовать с миром. Это создает цену моей жизни. Даже, если я не получу окончательных изображений, я все равно буду доволен теми впечатлениями и опытом, что дает мне процесс фотографирования.
Robert Hirsch Какую роль может играть художник в современном обществе?
Jerry Uelsmann Я верю, что воображение это главная сила художника. Художник привносит свое видение, которое открывает новые возможности миру. Искусство не должно быть соревнованием, художникам нужна свобода исследовать и ошибаться. Они не должны ограничиваться одним способом мышления.
Robert Hirsch Как искусство передает смысл?
Jerry Uelsmann Искусство практически не может передавать определенные идеи, поскольку нет общей иконографии или синтаксиса, которые бы передавали определенные смыслы. Мне нравится идея, которая заключается в том, что люди сами привносят слои смысловых значений с опытом восприятия. Двадцатый век сместил ответсвенность за реакцию и опыт на аудиторию. На то, что люди получают, используя собственное креативное восприятие и стараясь понять, что сокрыто в искусстве.
[показать]
Robert Hirsch Что отделяет художника от мастера техники?
Jerry Uelsmann Я очень уважаем за искусность и технику. Я очень уважаю технику и мастерство. Некоторые люди восторгаются мастерством, как таковым и не хотят рисковать и пробовать что-то другое. Возможно, они чувствуют безопасность, наследуя известные маршруты. Нельзя просто взять и создать произведение искусства. Ты начинаешь с идей, которые у тебя есть и используешь их в областях, где чувствуешь неуверенность и неизвестность и смотришь, что выйдет. Часто хорошие произведения искусства - это выходы за пределы привычного теми, кто решается рисковать в визуализации.
[показать]
Robert Hirsch Что для вас показатель хорошего Ульсманна?
Jerry Uelsmann Я люблю изображения, которые сопротивляются реальности и сохраняют свою загадку долгое время, поэтому я могу продолжать смотреть на них и думать о чем они.
[показать]
[показать]
Глен Джонс десяток лет рисовал упаковки и фирменные стили. А потом умер от скуки. На смену ему пришел новый модифицированный Glennz. Теперь он бешенно талантливый иллюстратор и футболочных дел мастер. Свежие новозеландские тряпки здесь - http://store.glennz.com/
Thomas Doyle - 32-х летний уроженец Мичигана, а ныне проживающий и работяющий в Нью-Йорке, художник. Он создаёт невероятные по задумке, воплощению и глубине, странные, а порой и пугающие сцены, и помещает их в привычный нам стеклянный шар, в котором, обычно, стоит под снегом весёлый Дед Мороз или новогодняя ёлка.
Acceptable losses
As you were
The chasm is closed
[Clearing (UXO)"
Courier
They draw you out
Escalation
Personal effects
The reprisal
Something in the absence
[If / thenk
Will Murai иллюстратор/графический дизайнер из Бразилии. Will родился в Сан-Паулу в 1985, а сейчас живет в маленьком бразильском городке Аружа. В своей работе он использует iMac G5 соединенный с планшетом Wacom Intuos3 6x11. Но как признается сам Will, он старается использовать в основном традиционные материалы, все скетчи и текстуры он создает вручную и только для окончательной цветовой раскраски использует планшет и графические программы. Работал с такими известными американскими студиями, как Marvel Comics, Dinamite entertainment и другими.
[показать]
скин для Вконтакте
короче первая проба пера, v1.0.b использовался код[link] моя версия здесь [link]
работает на лисе при установленном Stylish (need firefox + Stylish)
завтра наверное продолжу вносить изменения
Немного об авторе,хотя,думаю,его биографию с трудом можно назвать малоизвестной или неизвестной,но все же.
Андрей Арсеньевич Тарковский - кинорежиссёр, сценарист. По мнению многих зарубежных критиков, после Эйзенштейна это второй по значимости советский режиссёр по вкладу в мировой кинематограф и влиянию на историю его развития.
Родился в селе Завражье Ивановской обл. в семье поэта Арсения Тарковского.В 1960 окончил ВГИК (мастерская М.И.Ромма).
Народный артист РСФСР (1980). С 1982 вынужден был работать за рубежом. В 1984 году, после съёмок фильма [Ностальгияk в Италии, решил не возвращаться в СССР. После этого Тарковский снял только один фильм [Жертвоприношениеk (снят в Швеции, совместная продукция европейских стран).
Тарковский умер от рака легких в Париже в возрасте 54 лет в 1986 году.Ленинская премия (1990, посмертно).
В 1989 организован [Фонд Андрея Тарковского ", который проводит фестивали и выставки, посвящённые творчеству режиссёра, ведёт архивную работу. С 1993 в рамках Московского международного кинофестиваля присуждается премия [имени Тарковского " [лучшему фильму конкурсной или внеконкурсной программыk.
А вот несколько его уже не киноматографических,а фотографических работ
Корейский художник Хюнгку Ли (Hyungkoo Lee), родившийся в 1969 году и живущий сейчас в Сеуле создает свои скульптуры используя алюминиевые палки, провода из нержавеющей стали, резину и масляную краску.В 2006 году в сеульской галерее Arario прошла его выставка под названием Animatus.В ней привычные нам герои диснеевских мультфильмов предстают в необычном и весьма интересном виде.
Powered by ScribeFire.
В 1975 году в социалистической Венгрии Рубик запатентовал свою головоломку. Создатель Кубика Рубика стал первым официальным социалистическим миллионером. В 2007 году в мире продано около 9 млн. рубиков. А французский художник из проекта [Space Invadersk основал собственное течение в исскусстве под названием рубикубизм.
Кубик Рубика - игра 80-х, сделанная из разноцветных кубиков. Это замечательный предмет, одновременно необычайно простой и сложный. Вы знаете, что число возможных состояний кубика - более 43 миллиардов? Я использую его, как обычный художник - кисть. Мне нравится, что его придумали не для рисования, а он все равно отлично для этого подходит. (художник Invaders)
[показать]RUBIK ARRESTED SID
RUBIK BONNIE & CLYDE
RUBIK KUBRICK
RUBIK FLORENCE REY
RUBIK SOUP
RUBIK ORIGINE
RUBIK ASTRO GIRL
GREEN RUBIK PHANTOM
MARIO DIVIDED
O I F I 2
RUBIK CAPONE
RUBIK ARRESTED SID
RUBIK TOWERS
RUBIK 9-11
Проект [Space Invadersk стартовал в 1998 году в Париже, это проект захвата уличного пространства разных городов. Уличный художник Invander размещал персонажей компьютерной игры из мозаики, составленной из разноцветной черепицы с 1998 года он собирает фигурки космических кораблей по образу и подобию кораблей их знаменитой игры, и монтирует цементом на стены. Процесс называется [захватомk, а корабли [захватчикамиk.
Мозаики изображают персонажи видеоигры конца 1970-х и сделаны графикой с низкой разрешающей способностью, что послужило использованием пикселов при воспроизводстве изображения. Плитки трудно изменимы и стойки против атмосферных воздействий и поэтому долговечны.
Space Invaders - это игра для игровых автоматов, разработанная Тошихиро Нишикадо в 1978 году, выпущенная в Японии, в 1978 г. Space Invaders стоит в одном ряду культовых игр вместе с Pac-Man и Тетрисом.
подробнее - http://www.lookatme.ru/flow/space-invaders--vtorzhenie-v-gorodaсайт художника - http://www.space-invaders.comбольше работ - http://www.space-invaders.com/artworks.html
Powered by ScribeFire.