В очередной раз пришлось пуститься во все тяжкие и скачать комиксы с рутрекера. Я старательно обошёл все центральные точки в Серпухове, сверившись с картой на официальном сайте, но смог найти только Майора Грома и Инока... всего в двух местах. Что интересно, в ларьках не наблюдаются не только русские комиксы, но и периодичные издания зарубежных, вроде Человека-паука и т. д. А 13-го декабря ещё и Эксмо перестало выпускать мангу. Нужно срочно принимать меры по популяризации рисованных историй в стране. Необходимо сделать их мейнстримом и такой же частью популярной культуры для простых людей, как фильмы или сериалы. Лишь с одной целью - дать возможность гикам спокойно доставать то, что они хотят!
[показать]
- А мужик в плаще?
- Это был я!
- Но зачем?
Красная Фурия №15. Обложка даёт робкую надежду на развитие сюжета с гильдией воров, но название арки "День рождения" намекает на очередной филлер.
У Фурии сменился художник! Теперь это Анна Рудь, так что разглядывать рисунки стало приятно. Нет больше уродливых рож от Эдуарда.
Команда отдыхает в Берлине. Пока Джошуа и Ван рубятся на PS3 в Street Fighter, Ника и Лотта занимаются шоппингом. А Артур обещает не бриться в течение полугода. Ника спорит с Джошуа на желание. Они играют матч Рю против Кэмми и девушка выигрывает. Донато теперь обязан мыть посуду весь оставшийся отпуск.
После ребята ужинают и заводят разговор о своих днях рождениях. Но вскоре понимают, что для Ники это больная тема и неплохо было бы устроить ей праздник. На следующий день Чайкина отправляется по магазинам
, но замечает за собой слежку. В итоге оказывается, что за ней следила её же собственная команда, чтобы успеть приготовить сюрприз до её возвращения. Но оказывается, Джина тоже её пасла. Тудудудум!
Как-то довольно глупо выходит, что гильдия воров следит за Никой только тогда, когда она находится в отпуске. Выпуск же уже привычно ни о чём, но хоть рисунок хороший и эротики достаточно.
[показать]
Мы - Ордо Предикаторум! И мы никогда не отступим от своей цели!!! Аминь!
Инок против Бесобоя №1. Обложки кроссовера пока не восхищают. Печально это говорить, но рекламный постер куда лучше.
Данила беспокоится о том, как бы чего не случилось о Шмыге и предаётся размышлениям о том, во что превратилась его жизнь. В этот момент Бесобоя сбивает мотоциклист. Инок снимает шлем и они начинают сражаться. Со стороны за боем наблюдают демоны.
В то же время отряд нечисти штурмует церковь святого Доминика с целью заполучить Молот ведьм. Их встречает отряд хорошо вооружённых солдат во главе со святым инквизитором с шестиствольным пулемётом. Ну прямо Fallout. Завязывается битва с обоих сторон. Выполнена она в немного комичной манере, поэтому чего-то впечатляющего ожидать не приходится. Но тут брат Виктор одевает святую броню и берёт в руки меч. Демоны в это время пригоняют танк! Но инквизитор рассекает его без каких-либо усилий. Ророноа Зоро, не иначе. После чего толкает речь и разлетается на кусочки, будучи убитым демоном. Бесы заполучили книгу.
Мы возвращаемся к Иноку и Бесобою. Данила пытается понять, почему на него напал Андрей, но ему не удаётся убедить его в своей хорошести. Демоны устают ждать в засаде и вмешиваются в ход боя. Первый раунд заканчивается победой Бесобоя, целящимся в неподвижного Инока. Комикс завершает нуарная страница с отпечатком крови, символизирующим выстрел.
Кроссовер всё ещё не впечатляет. Под такое событие надо было подогнать лучших художников, а не тратить их талант на всякие филлеры.
P.S. В Москве уже поступил в продажу 16-й Бесобой, но я за ним пойду лишь второго числа. Хотя и не уверен, что удастся его приобрести.
Аха-ха! Бесогон!!!
Инок №15. На обложке красуется Андрей в новом образе мотоциклиста в боевых перчатках на фоне догорающего плаката имитатора Бесобоя.
Инок изменился. Он больше не носит рипиду и рясу. Зато качается и ездит на мотоцикле. Как оказалось, он и есть тот самый мотоциклист, прототип которого был показан на Дне открытых миров.
Андрей винит во всех бедах Данилу и думает, что победа над ним решит все его проблемы. Но найти Бесобоя не так уж просто. Инок опрашивает кого только можно и собирает стену информации. На ней, кстати, засветился тот самый плакат с вечеринки в стиле Маркиза де Сада. За время слежки Андрей узнаёт о проекте "Часовой" и о том, как активировать специальный боевой костюм. Также он учится использовать камни силы из креста, чтобы получить возможность испепелять всё, чего коснётся, размножать вещи и телепортироваться силой мысли.
В это время невеста Андрея, Ксюша, пытается найти его и восстановить отношения. Параллельно вспоминая, как он сделал ей предложение в Таиланде. Этот эпизод показывает Радова с другой стороны и слегка не соответствует его характеру. В итоге влюблённые мирятся и Инок вроде рассказывает Ксюше всё как есть или выдумывает похожую ложь. А сам принимает красную пилюлю и получает прилив силы, ума и хитрости. Почти как в фильме "Области тьмы".
Надеюсь, теперь с завязками покончено и первый выпуск кроссоверной серий действительно перейдёт к каким-то действиям.
За... за ковбоев!
Майор Гром №15. Обложка буквально разбивается на осколки. Серьёзно, когда я только взял выпуск в руки, у меня было ощущение, что он развалится на части. Я даже выронил его из рук. Хотя в изображении, в общем-то, нет ничего особенного. Полагаю, в этом номере мы, наконец, узнаем, кто тот умерший мужчина и мальчик с фотографий.
В издательстве приняли не совсем верное решение. Начиная с пятнадцатого Бесобоя изменилось оформление нумерации выпусков для всех серий. При том что в Громе арка ещё продолжается. В итоге, если человек будет просматривать только обложки, на том же comicvine, он может подумать, что с 15-го номера началась новая история, хотя это не так.
Синопсис, на который я уже давно забил, раскрыл фамилию Мёрдока - МакАлистер. Мы видим очередной дом на краю утёса. Туда прибывают рыжая и Мёрдок. Они переносят спящего паренька в детскую и девушка целует его, называя сыном. Флешбек!
Паренёк, по-видимому, обожающий ковбоев (в детской есть значок шерифа, куча лошадей, постеров вестернов и Вуди из "Истории игрушек"), встаёт с постели и подслушивает ссору своих родителей. Из разговора мы узнаём, что его зовут Крис, отца Лиам, а мать имеет активную гражданскую позицию. Чтобы отвлечь малыша от произошедшего, отец играет с ним в ковбоев.
Затем мы переносимся в центр Дублина, где вся Ирландия торжественно встречает королеву Великобритании. Небольшой лирический отступ в Википедию помогает понять, что действие происходит в 2011-м. Мероприятие посещают Крис и Лиам. Там они встречают рыжую, которая уговаривает своего мужа принять участие в протестной акции. Тот ломается и тут начинаются беспорядки. Крис боится, но отец объясняет ему, что это просто игра - "ковбои против индейцев". Затем Лиам получает ранение и...
Крис просыпается. Мёрдок успокаивает его, а рыжая вспоминает мужа.
Забавно, целый выпуск без Грома, хотя в синопсисе заявлены он и Юля. Ничего особо не прояснилось. Пока складывается такая картина, что бывшие активисты стали бандитами и содержателями борделя. Хотя, может, они до сих пор преследуют какую-то политическую цель.
Такие дела!
Бесобой №15. Пресловутый проект «Инок против Бесобоя» всё-таки оказался первым глобальным событием и кроссовером. Обложка вышла не очень интересной. Спереди красуется с виду злой Бесобой с надписью «розыск», а сзади видно заманчивое приглашение на вечеринку в стиле Маркиза де Сада. Возрастной рейтинг теперь вообще еле заметен.
Новая арка неожиданно начинается в церкви. Святой отец рассказывает, что по всей стране сжигают соборы, а священнослужители подвергаются нападениям со стороны бесовских сил. Затем появляется имитатор Бесобоя, вместе с чертями убивает попа и сжигает всё дотла. Оставшиеся в живых священники отражают атаку с помощью столпа света. А имитатор записывает видео с предупреждением для остальных церквей.
Несколько дней спустя Данила и Шмыг обедают шаурмой и разговаривают о том, как им спасти души жены и детей Бесобоя. Бесёнок обещает разузнать в Цафуране, а боец отправляется за советом к Чёрному псу. Там он снова ловит галюны про семью и узнаёт про поджоги и про то, что его хотят подставить. Также Пёс рассказывает про проект «Часовой», который представляет собой сеть неких защитных сооружений против демонов, построенных по приказу Сталина. Как оказалось, последним, кто поддерживал эту систему в рабочем состоянии был Андрей Радов, дед Инока.
Начало события не выстрелило. Изменился рисунок, стал некрасивым и излишне детализированным. Подвела типография, текст и изображение на некоторых страницах слегка сместились, создав эффект мыла. Завязка не заинтриговала, а про вечеринку с обложки даже не упомянули. И больше всего с толку сбивает реклама события — новый выпуск обещают 28-го числа каждого месяца. Как это понимать? В месяц будет выходить 5 комиксов или как? Потому что продолжение сюжета предлагают читать в пятнадцатом Иноке.
Ясность внёс официальный паблик. Да, четыре серии будут выходить как обычно, а 28-го числа будет выпускаться «Инок против Бесобоя». Продлится эта радость, как минимум, три месяца. Те, кто получают комикс по подписке, будут вынуждены отдельно подписаться на новую серию.
Точняк! Я как раз недавно по "discovery" смотрел передачу про диких животных Африки! Так вот там...
Красная Фурия №14. Очередная обложка повергает в уныние. Такое ощущение, что всю серию свели к пародии на фильмы ужасов про животных. Сначала были динозавры, затем паук, теперь вот крокодилы.
Итак. После спасения от муравьёв сиафу команда свалилась в воду рядом с мирно лежащими крокодилами (может, конечно, и стоячими, сложно сказать, это ж рептилии). В общем, люди спешно выбрались на берег, а аллигаторы случайно вторглись на территорию гиппопотамов, за что и поплатились.
Спустя полчаса команда наконец-то добирается до башни Бисмарка. В её основании находится тайник с кодовым замком. Ребята подбирают необходимые цифры, пока Фурия светит задницей словно павиан, и находят внутри... Stop right there, criminal scum!!!
Их прерывает Отто Шрайбер с мечом, автоматом и плащом из саблезубого тигра. Который незамедлительно рассказывает, как он умудрился выжить в седьмом выпуске. Джошуа Донато сымитировал свою смерть в том же номере, кстати. В общем, он решил найти Грааль в одиночку и отправился к башне, но встретился с кучей диких животных, которых наша команда любезно устранила. Он собирается убить их за подрыв базы в Африке в Лимбе. Но ему проигрывают последний приказ Риппе и Отто переключает свой гнев на него.
В этот момент прибегает недобитый динозавр из 12-го выпуска (судя по повреждениям). Отто вкалывает себе две дозы сыворотки берсерка и вступает с ним в битву. Само собой, человек не в состоянии одолеть динозавра. Поэтому вскоре Отто стукается об землю головой и ловит трип. В нём к нему является валькирия и пудрит мозги про то, что он потомок древнего героя Сигурда и даёт ему его меч с наставлением убить Фенрира. Отто наполняет ярость и с эпичной фразой "Это! Ты!! Умрёшь!!!" (я даже не знаю, как это произносить, к тому же, в русском языке два восклицательных знака не используются) он возвращается в бой и вспарывает динозавру брюхо.
Команда не стала наблюдать, как их враг ловит галюны, а просто забрала очередную подсказку и свалила. Отто вновь затаил на них злобу и задумал вырастить собственного динозавра из оставшегося яйца.
Похоже, арка про джунгли, наконец, закончилась хоть каким-то продвижением сюжета и формированием нового образа злодея, теперь уже более запоминающегося. Но, если честно, я всё ещё жду появления в основном сюжете Августа ван дер Хольта и завершения истории с дневником Гитлера. И, что не менее важно, смены художника. Последняя битва могла получиться достаточно впечатляющей, но вышла мылом.
P.S. Отметил интересную особенность, название комикса было выделено красным всего шесть раз, а в остальных случаях залито белым.
В данном дневнике посты о комиксах Bubble будут публиковаться с задержкой, первоначально мнение будет появляться в моём новостном блоге на Wordpress. Там пост оформлять куда быстрее и удобнее.
Инок №14. Как и ожидалось, новый выпуск состоит из трёх историй и подводит итог приключениям Андрея в коме. Возрастной рейтинг в очередной раз достиг планки 18+, пора бы было уже на ней и остановиться. На обложке красуется милая семейная фотография Магистра и Инока. Как будто это заботливый дед и нерадивый внук. Прям готовая идея для спешла "Что было бы если". Сидят они, правда, на фоне силуэта Бесобоя.
[показать]
У-у-у, наркоманы проклятые! Обколються в подъездах, а потом шастають, людей пугають!
Крест. Андрей посещает могилы деда и брата, затем идёт получать страховку. Но повсюду ему начинают мерещиться демоны, видимо, сказывается сделка Магистра и Аваддона. С трудом он добирается до ломбарда и возвращает деньги за крест. Магистр спокойно его возвращает и говорит, что видит парня второй раз в жизни. Даже паспорт показывает, где его зовут Иванов Александр Филиппович (фамилия может быть другой, видно только ванов). После чего искусно троллит Инока на предмет того, что он простой владелец ломбарда и его использовали черти в своей грязной игре. А главный у них Бесобой и неплохо было бы его убить. Инок уходит, прихватив с собой какую-то красную таблетку, возможно, демонский наркотик. Начало для схватки положено.
[показать]
Ты получишь свою книгу. Но позже.
Союз. Магистр докладывает Аваддону, что ему удалось посеять в сердце Инока сомнения о Бесобое. И раскрывает смысл плана. Татуировки Данилы реагируют на демонов, и как только они активируются, он становится сильнее. Всё остальное время он обычный человек (про солдатское прошлое что-то забыли), поэтому и убить его должен такой же. Затем Магистр напоминает про вторую часть сделки. Черти должны добыть ему рукописный вариант "Молота ведьм". В этот момент на угодья Аваддона нападают и ему приходится идти в бой вместе с даштарами и Магистром. Вместе им удаётся отбить атаку, и человек намекает, что как только он получит книгу, его силы только возрастут.
[показать]
Началась жестокая сеча.
Чёрный ворон. Очередная легенда! Круто-круто-круто! Некие археологи проводят раскопки под Брянском, поскольку нашли там осколок тотема ительменов. Один из них начинает рассказывать историю про князя, жившего в XIV веке. Как-то раз он повёл своё войско в бой, но был смертельно ранен. Отчаявшись, он попросил тёмное божество Кутха расправиться с врагами, а взамен отречься от своего Бога. Сказано - сделано. Кутх вселился в тело князя и истребил обе армии. После чего осознал, что с распространением православия его могущество угасает, поэтому отправился в поход на Москву, ведя за собой армию мертвецов. Там его сразил воин-священник с мечом, на котором была надпись "спаси и сохрани". Кутх испарился, поклявшись отомстить. Но после него осталась броня чёрного ворона, состоящая из шести предметов. Ительменские шаманы спрятали каждую часть доспехов в разных регионах страны. Тотем должен был предупреждать о том, что человек входит в земли Чёрного ворона. Как только археолог закончил свой рассказ, ему сообщили, что нашли шлем.
Второй выпуск подряд Инока интересно читать. Конечно, немного обидно, что нас опять дразнят интересным персонажем, который появится в лучшем случае через полгода. Но с другой стороны, всё уже подготовлено к проекту "Инок против Бесобоя". Хотя меня больше волнует не столько сама битва, сколько её последствия. И будет ли подруга Андрея хоть как-то вовлечена в грядущие события?
P.S. Впервые выпуск продавался в Серпухове не по 64, а по 45 рублей. Прогресс. А вот в Чуке и Гике цена поднялась уже до 35 рублей. Настораживает.
Спалил ваш курятник...
Спалю и коровник!
Майор Гром №14. После недавнего трейлера у многих читателей мужчина с обложки вызвал стойкую ассоциацию с Иноком. Хотя вся их схожесть заключается только в бороде. А вот демон с базукой это уже интересно, хотя, возможно, это просто очередной бандит.
На первых кадрах на ящиках заметно надпись "HOLT International". Неужели я дождался появления Августа? Гром опять оказывается пленником. Мужчина с обложки, босс криминальной организации, приказывает пустить Юлю по кругу на глазах у Игоря и сам уходит. Пока девушку ещё не привели, один из бандитов решает поиздеваться над копом и отрубает живой корове голову бензопилой (!!!). Затем дерётся с Громом, но последний побеждает, убегает и сжигает весь коровник. Затем освобождает Юлю и они вместе пытаются уехать на машине, но её взрывают из ракетницы Хольта.
Тут мы узнаём, что босса всё-таки зовут Мёрдок. И оружие их банде поставляет Август ван дер Хольт. Босс решает уладить дело лично. В это время Гром с Юлей возвращаются в отель и собираются уезжать. Но оказываются застигнуты врасплох появлением Кирка, который арестовывает Игоря за покушение на работника полиции.
В номере задействованы аж три разворота, состоящие из трёх горизонтальных панелей. Смотрится это неплохо, но убийство коровы было довольно бессмысленным. Ради этого не стоило поднимать рейтинг до 18+ второй раз подряд.
P.S. Я решил более тщательно исследовать мозаику, начав с задних обложек. В 11-м обведена рамка и каждый блок. В 12-м все блоки размыты, рамка обведена. В 13-м рамка обведена наполовину, а блоки, которые были серыми стали белыми. В 14-м исчезла обводка у всего и вернулся серый цвет. В самом комиксе мозаика впервые появляется в 12-м номере на доске объявлений в полицейском участке. Затем в пабе. В 13-м номере из мозаики состоит окно, сквозь которое падает Кирк. А у Пирса оказывается карточка с её изображением. Точно такая же находится и в сумке Кирка, позже она оказывается ключ-картой. И ещё одна была у хозяйки борделя.
P.P.S. В предыдущем номере Гром нашёл фотографию с бандитами. Теперь уже можно опознать практически всех. В капюшоне стоит Кирк, закуривает Мёрдок, курит Грязный Финн, недовольна хозяйка борделя, спиной, скорее всего, стоит Юля Пчёлкина. Мужчина с медальоном - покойник с фото в борделе, ниже, наверное, его сын.
Как и обещалось, 2-го ноября на "Дне открытых миров" был анонсирован новый проект "Инок против Бесобоя". Артём Габрелянов не решился в открытую сказать, что это же будет, но на вопрос зрителей ответил, что это точно не кроссовер. Возможно, первое глобальное событие, может, что-то иное. Узнаем 1-го декабря. Пока неизвестно даже будет ли проект выходить одновременно с новыми выпусками основных серий или как-то ещё. Ждём.
[показать]
Дизайн Инока и Бесобоя претерпит изменения. Первый, возможно, получит какие-то перчатки и увеличенную мускулатуру, а второй обзаведётся ирокезом. Также были показаны концепты двух новых персонажей - человека в мотоциклетном шлеме и некого офицера с огненным львом. На последнего сами авторы возлагают большие надежды.
[показать]
После анонса была возможность задать издательству пару вопросов. Мне удалось спросить про появление Августа ван дер Хольта (появится очень скоро, но не в Фурии) и про символизм мозаики на задней обложке Грома (имеет значение, объяснят в последующих выпусках). Также задавались вопросы по поводу выпуска мультсериала (только если за это возьмётся какая-то студия), фигурок (нерентабельно), хардкаверов (возможно, будут, но их сложно продать) и запуска серий про новых персонажей (будут развивать текущих, чтобы хорошо проработать вселенную, а потом уже введут ещё) и/или про злодеев (в планах пока нет серий про антигероев). Ещё был интересный вопрос сценаристу Инока, про то, как к этому комиксу относится церковь, но он отмахнулся, что сам был там давно. Потом была автограф-сессия с авторами. Я украсил обложку 14-го Бесобоя подписями Анастасии Ким, Евгения Федотова (его подпись оказалась самой прикольной, плюс он нарисовал Шмыга) и Алексея Гравицкого. Хотел ещё заполучить автограф Катеринич, но она подписывала только свои работы. Также удалось разузнать про тот самый спецвыпуск для Воронежа - это просто книга с набором промоматериалов и предназначена она в первую очередь для магазинов комиксов, чтобы заинтересовать их в распространении серий. Как оказалось, тираж печатается куда больший, чем можно сбыть.
[показать]
Перед презентацией "Инока против Бесобоя" (чей трейлер обещали показать всего один раз, но включили дважды) демонстрировались различные цифры. Бесобой убил 666 демонов, погибло 2 динозавра, вышло 52 выпуска, нарисовано более 9000 страниц и сделано *какое-то невероятное число* штрихов.
[показать]
Бесобой №14. Считается, что этот выпуск завершает первую сюжетную арку (хотя, по сути, их было 4: Имя ему Бесобой, Недетские игры, Страшная тайна, Лицо зверя, но можно считать их главами), поэтому он состоит из трёх историй и насчитывает 64 страницы. На обложке Бесобой участвует в какой-то смертельной гонке. Рисовал её Эдуард Петрович, поэтому лица опять получились стрёмными. Но я видел автора вживую, так что больше не злюсь и надеюсь, что он набьёт руку.
[показать]
Нет, только не "Банан смерти"!
Смертельная гонка. После отсекания головы Магриду, Данила вновь оказался в инфернальной паутине. Сиерго решает повеселиться и устраивает для всех узников своего мира смертельную гонку, предварительно отобрав всё снаряжение. Победитель сможет покинуть паутину. После весёлой, бредовой и забавной гонки Бесобой возвращается в наш мир. Его покровители под видом полицейских дают ему успокоительное и начинают опасаться, что кровь Сатаны возьмёт над ним верх.
[показать]
Утомительно... но плодотворно.
Возвращение. Продолжение истории "Недетские игры" из выпусков 6 и 7. Игорь и Коля сыграли в "казаки-разбойники" с демонами и лишились души. Мать первого ребёнка приводит его к белому магу. Тот предлагает им выпить зелье и
И сколько нам ещё идти до...
Красная Фурия №13. Об этом уже писали в обсуждении обложки в официальной группе в вк. Все ждали динозавра, а получили паука. Неожиданно, зато снова 16+.
Команда спасается от диномамаши на джипе. Но при попытке пересечь подвесной мост, тот рушится, но героям удаётся выжить и оторваться от погони. Только Ника ранит правую ладонь.
Вместе они пытаются добраться до башни Бисмарка через пещеру, которая оказывается логовом гигантского паука. Не без проблем, расправившись с ним, команда подвергается нападению муравьёв-людоедов сиафу. Пытаясь сбежать, они падают в озеро, где их уже поджидают крокодилы.
Это или закос под Кинг-конга 1933-го или под приключенческую историю. Но когда арка уже вернётся к основному сюжету? Филлеры каждый месяц достали. В этом выпуске мне понравился только фрейм со светом фонарика поверх Артура и Лотты.
P.S. В следующий раз, надеюсь, удастся заполучить не только 14-го Бесобоя, но и новую серию.
Инок №13. Мы вновь возвращаемся во времена Ледового побоища. На Чудском озере сошлись армии русских и ливонцев. У последних имеется какой-то колдун, использующий технику теневого клонирования для приумножения численности войск. Здесь же, на поле боя, сходятся в схватке Андрей Радов и Магистр. И в момент, когда надежда уже казалась потерянной, Инок проламывает лёд своей рипидой, чтобы выиграть битву. Хватает посох с последним камнем из креста и тонет.
Андрей в последний раз встречается с дедом и братом, чтобы узнать, что они оба мертвы. Вставляет камень в крест и... выходит из комы на радость своей девушке и врачам. Конец первой арки и возможное начало кроссовера с Бесобоем.
Центральная вкладка посвящена Ливонскому походу на Русь. Но она также описывает камни из которых состоит крест. Полистал предыдущие номера, заметил, что на иллюстрациях отсутствует Алмаз праведника, хотя он появился ещё в первом номере.
Рад сказать, что Инок, наконец, достиг уровня читаемости. Текущий художник, Олег Окунев, идеально подходит для серии. Осталось подтянуть сюжет, сделав его более логичным, чуть менее патриотичным и пафосным, и более мистическим. И избавиться от совмещения красноречия и просторечия в диалогах.
[показать]
Снова этот символ!
Майор Гром №13. Не охота в который раз повторять, кого мне напоминает человек на обложке. Лучше удивлюсь очередному рейтингу "18+", зажигалке и вновь целой мозаике.
Герой и злодей сражаются под дождём на крыше какого-то здания. Оба падают, но Игорь успевает схватиться за балку, а Кирк разбивает своим телом окно в форме той самой мозаики. Гром вызывает ему скорую, а сам собирает улики - фото этого треклятого узора и карточку с неизвестным символом. В бардачке машины Кирка, он также находит пару журавликов оригами.
К несчастью, Гром не в состоянии разобраться во всём сам, поэтому звонит Диме. Тот в это время препирается с птицей Марго (ранее жившей у Гражданина), которая уничтожает его клавиатуру и выкладывает из клавиш слово "fuck you". Но у сайдкика, само собой, есть планшет. Вместе напарники выясняют, что символ принадлежит банде "Дети святого Патрика", а Юлю, скорее всего, отвели в бордель.
Далее целая страница посвящена превосходной попытке Грома сменить имидж и замаскироваться. После чего он едет в тот самый бордель на утёсе из 11-го номера. Публичный дом при этом выглядит куда приличнее того непотребства из Красной Фурии №12. Внутри Игорь беседует с проституткой Виолеттой, ранее появлявшейся аж во втором номере. Затем выносит охранников и устраивает пожар. Но заканчивается всё поимкой Грома. Ну, мы хотя бы теперь знаем, что текущего злодея зовут Мёрдок и как выглядит лицо того мёртвого парня с портрета на стене.
Кстати, в этом месте впервые делается акцент на том, что у главного героя брови молнией. Оказывается, это действительно его уникальная черта. Хотя я её раньше не замечал, но ввели её ещё во 2-м номере.
На последней странице есть анонс очередного "Дня открытых миров", который пройдёт с 1-го по 3-е ноября. Похоже, на нём анонсируют новую серию комиксов от Bubble. Согласно программе фестиваля, это случится первого ноября с 12:15 до 17:30.
Всё-таки рисунок играет большую роль в комиксе. Текущую арку мне действительно интересно читать. Умеренный детектив воспринимается значительно лучше за счёт красивого арта, экспериментов с композицией и запоминающихся персонажей. Но "18 +" тут явно были не к месту.
P.S. Также, наконец, заполучил 11-й номер Бесобоя. Заказал его в Нижегородском магазине "Джейсон клаб", вышло дешевле, чем ехать за ним в Москву.
P.P.S. C 5-го по 6-е октября в Воронеже прошёл праздник от газеты "Жизнь", на котором распространяли некий бесплатный журнал с ранее не публиковавшимися материалами. Что там узнать не удалось, вероятно, какой-то арт. Пока можете только полюбоваться на обложку:
Ты обезумел в своей жестокости и жажде наживы! Я больше не намерен это терпеть!
Бесобой №13. Несчастливый номер встречает нас падением Бесобоя на фоне зловещей Красной маски, напоминающей то ли злого духа из "Долины папоротников", то ли Пугало из кинотрилогии о Тёмном рыцаре. Больше всего мне нравится, как хвост Шмыга пролетает через букву О и затем загорается. В остальном, просто нормальная обложка.
Синопсис на этот раз обошёлся без дополнительной иллюстрации и без выравнивания колонок текста по низу. Как и ожидалось, Данила ведёт бой против Магрида. Пытается заманить его в инфернальную паутину, но безуспешно. Туда сбегает лишь сам ключник. Но Бесобой успевает похитить у него кольцо для открытия портала. Шмыг предупреждает его, что портал будет... Короче, что-то произошло и Данила напоролся боком на штырь и умер. Конец.
Центральная вкладка - целых 12 комикс-страниц, посвящённых Магриду. Выясняется, что раньше он был прекрасным ангелом, но после предательства Бога стал мерзким чудовищем. И начал убивать всех без разбору. Тогда с ним решил разобраться сам Сатана и заточил его в Часы жизни, где он постоянно умирал и возрождался до недавнего времени. И он же сделал маленькие песочные часы, вроде тех, что использует Бесобой. Из всего этого меня больше всего заинтересовал упомянутый одной строкой Левиафан, надеюсь, у него дизайн будет поинтереснее.
После смерти Данила видится с Сатаной, где последний воспитывает в нём отвагу и желание драться ради него. То есть Бесобой становится воином дьявола, который убивает демонов во славу Сатаны. Это довольно странно, но да ладно. Шмыг открывает портал, Магрид суёт туда свою голову и портал неожиданно закрывается. Аваддон взбешён и грозится лично расправиться с Бесобоем, но вместо этого заключает сделку с человеком, подозрительно похожим на Магистра из Инока.
Кстати, Bubble всё же запустили игру "Бесобой: истребитель нечисти", хотя и не набрали желанное количество людей в группе. Вот только она оказалась не социальной, а клоном Cookie Clicker. Смысл тот же - сначала кликаете кнопку "убить чертей", потом покупаете первый апгрейд за 50 кликов и вот уже игра играет сама в себя, можно просто оставить вкладку открытой и изредка докупать апгрейды. Вот только в печеньках скоро обещают ввести подземелья, плюс есть бабушкоапокалипсис, ачивки и сообщения о популярности вашего продукта, а здесь только возможность включить музыку и скачать обои. Слишком малый стимул. И, кстати, тут ещё нет возможности сохранить и загрузить прогресс, чтобы продолжить эту ZPG с другого компьютера или браузера. И в Opera 12.16 игра не работает... И прогресс не сохраняется вообще...
Довольно забавно вышло. Я не покупал комиксы Bubble в течение всего месяца. И когда шёл за ними в ларёк 27-го сентября особо и не надеялся, что удастся купить всё в одном месте, памятуя о том, как их быстро разбирают. Но в итоге купил пак 12-х номеров в первом же месте, хотя уже и по 45 рублей.
[показать]
Чтоб вы перестреляли друг друга к чёртовой матери!
Бесобой №12. Если не приглядываться к обложке, то издалека может показаться, что это какой-то фэнтези-комикс. Гора, дракон и рыцарь с мечом пистолетом. Честно, мне трудно пока понять, как это всё относится к Бесобою, но обложка гипнотизирует. Особенно эти рога над логотипом, я потратил несколько минут, пытаясь понять, они были изначально или их кто ручкой нарисовал.
На задней обложке изображена ещё одна гора со Стоунхенджем на вершине. Но мне она больше напоминает Министерство правды из Морровинда. Надеюсь, все эти непонятки связанны с тем измерением, куда закинуло героев в 11-м выпуске.
Последовав за Сиерго, Данила и Шмыг оказались в инфернальной паутине, месте, полном дверей, соединяющих землю и ад. На Матрицу это место совсем не похоже. Пока Бесобой взбирается на ту самую гору со Стоунхенджем, Шмыг нагоняет Сиерго. Но тот нарушает сделку и сдаёт его бретёрам. Затем Данила, сохраняя неестественное положение тела, их убивает. Аваддон получает ключ от темницы Магрида и подвергается вялому троллингу со стороны Шмыга. Заканчивается всё вызовом Магрида и отправлением его на Землю, прямо к только что прибывшим туда Бесобою и Сиерго. И это ником образом не напоминает Инока и Тюра.
Снова вышла лажа с антуражем. Сосредоточились на персонажах и в итоге весь возможный сюрреализм инфернальной паутины был потерян. И я всё-таки ожидал дракона, а не ктулхоподобное нечто, чьи глаза, как оказалось, красуются на обложке.
Центральная вкладка оказалась посвящена бретёрам. Иллюстрации в ней поинтереснее, чем в самом комиксе. Особенно удались тризоры. Стоило бы ещё верстальщикам посетить редакцию какой-нибудь газеты, а то печатают мелким шрифтом, когда кругом полно свободного места.
[показать]
Так, замечательно, весь мусор ещё на месте. Боже, храни ленивых дублинских дворников!
Майор Гром №12. Блин, я опять вижу на обложке Августа ван дер Хольта из Фурии и Ласасину из Новячих свитков. Задняя обложка, похоже, всю арку "будет радовать" непонятным современным искусством. Да, определённо, эти мазки что-то значат. Кстати, с этого выпуска во всех четырёх сериях появились читаемые выходные данные и уникальная иллюстрация для синопсиса. Гуд!
Выпуск прямо кишит клише. Гром идёт в полицию и свободно общается с ними на не пойми каком языке. Затем находит на месте похищения коробок спичек и приходит в бар, откуда он был взят. И там избивает рыжего ирландца.
И тут я понял, что эмблема этого паба и была изображена на двух последних задних обложках. Сначала в нормальном виде, затем в искажённом.
Игорь тащит ирландца в полицию, где похожий на Диму коп Кирк читает книгу Олдоса Хаксли "Слепец в Газе" в оригинале и при этом говорит "воу-воу, полегче". Потом они приезжают на стройку под дождём, прямо как в фильме "Джек Ричер". Там Кирк убивает ирландца и оказывается тем самым ассассином с обложки. Они сражаются и Кирк почти побеждает. Клиффхангер.
Графически глава так хороша, что это сглаживает все остальные недостатки. У меня даже нет желания к ней придираться. Да и Кирк мне понравился, антагонисты в этой серии удаются куда лучше, чем положительные герои. К тому же, в официальном паблике вконтакте намекали на возвращение Гражданина.
[показать]
Расположением князя обзавёлся - так теперь можно во все тяжкие пускаться?
Инок №12. Обложка не говорит вообще ни о чём. Разве что напоминает бытие Уолтера Уайта из Breaking Bad 5x15, но эта серия вышла позже комикса.
Первый адекватный выпуск Инока. Рисунок изменился в лучшую сторону (очень подходит для славянского фэнтези в духе Волкодава), а первые страницы более-менее упорядочивают сюжет. Итак, история вернулась к началу первого выпуска. 1242 год, Андрей Радов собрал почти все камни в кресте, но временной период не
Сложно сказать, как долго я пользуюсь браузером Opera, наверное, около лет восьми. Раньше пользовался IE на диалапе, затем Safari, пробовал Firefox, но не смог ужиться с его интерфейсом. И вот как-то мне посоветовали Оперу... и я подсел.
Браузер совершенствовался и обновлялся, но в 2013-м компания Opera Software решила круто изменить свою жизнь и переписать браузер с нуля на новом движке. Классическая версия на Presto на данный момент остановилась на версии 12.16, а новая на Blink начала отсчёт с 15. Но компания пошла ещё дальше и заменила Opera Mobile на новую Opera для Android и даже выпустила для iPad новаторский браузер Coast.
Я не особо требователен к браузерам и использую лишь малую часть функционала классической Оперы, но, как оказалось, даже с такими запросами, свежая Opera не достаточно мотивирует для перехода на неё. Что же не так? Я постарался составить список всех недостатков, как мелочных, так и серьёзных, и снабдить всё это дело поясняющими скриншотами.
1) Дизайн
Меня раздражают всего две вещи:
а) иконка браузера в панели задач
[показать]
Слева - Opera 16, справа Opera 12.16. Новая иконка хорошо смотрится на рабочем столе, но в панели задач она выглядит очень грубой, словно её неудачно обрезали в графическом редакторе.
б) пустое пространство под кнопкой меню
[показать]
[показать]
Как видно на скриншоте, пространство под кнопкой меню в Opera 16 неоправданно больше.
2) Иконки навигации
Крайняя правая кнопка отвечает за вызов экспресс-панели. Но то же самое действие прекрасно осуществляется нажатием + справа от вкладок. Возможность убрать эту кнопку с панели навигации отсутствует.
3) Иконка RSS в адресной строке
Я практически никогда не пользовался встроенным RSS-ридером, но индикатор наличия RSS на сайте очень полезен. Достаточно было бы только иконки и ссылки на feed. И пускай это будет опцией, включаемой в opera: flags.
4) Корзина закрытых вкладок
В Opera 16 история закрытых вкладок была интегрирована в меню. Это, конечно, лучше, чем в хроме, но все равно не удобно.
В Opera 12.16 корзина недавно закрытых вкладок открывается по нажатию едва заметной стрелки. Там же хранятся и блокированные попапы. Это просто невероятно удобная функция, от которой нет смысла отказываться.
5) Строка состояния
[показать]
Так как новая Opera основана на браузере Chromium, то она лишилась строки состояния, как и все браузеры на его основе. Можно кое-как смириться с всплывающей подсказкой, показывающей ссылку. Но в старой Опере в этой же строке располагаются масштаб, Opera Turbo и Opera Link.
И если Opera Link можно было бы спокойно убрать, оставив лишь пункт в меню или настройках для синхронизации сеанса, экспресс-панели, закладок и
[показать]
Её божественное тело было прикрыто лианами и листьями папоротника, а из рук исходило живое пламя!
Красная Фурия №11. Да, больше всего в Bubble любят рисовать женские формы. Очередная обложка вышла довольно эротической и завлекающей. Сильно сомневаюсь в удобстве нижнего белья из листьев, но выглядит интересно. А с задней обложки за читателем или Никой наблюдают чьи-то старческие голубые глаза. Короче, обложка хорошая, портят её только метки авторов, их можно было бы «вырезать» на дереве.
Только в России новую арку могли назвать «Джунгли зовут». Если кто не понял, это отсылка к известной передаче Сергея Супонева «Зов джунглей» .
Итак, бойцы МАК отправились в Танзанию на поиски очередной Башни Бисмарка. Но вскоре вместе с экскурсоводом Робом они попадают в плен к местному племени махабов. Но те оказываются дружелюбными и предлагают отвести нашу команду к башне на следующий день, а пока разделить трапезу. Вождь махабов также успевает рассказать легенду о богине Лумате, подарившей им огонь. Её прелести были прикрыты лианами и листьями папоротника, прям как у Ники на обложке.
Отведав какого-то супчика, вся команда вырубается и просыпается в подвешенном состоянии. Нику спасает таинственный персонаж с обложки, а она уже освобождает всех остальных (попутно успев провести схватку с ягуаром). Затем косплеит Лумату и идёт вершить гнев божий, а на заднем плане лыбится негр.
В выпуске встречается пара плохих шуток:
1) «Не хотелось бы перестрелять древнее племя, занесённое в Красную книгу!» — это не смешно и глупо. Хотя подобрать подходящий аналог я так и не смог.
2) «Ну ма-а… Всего пару мину-ут…» - и это говорит Джошуа? Вот уж никогда бы не подумал.
Вторая легенда в комиксе снова затмила весь остальной сюжет. Посмотрим, как будут развиваться события дальше. Хотя Танзания как-то не очень подходит для введения ван дер Хольта и уж тем более Братства воров.