Толстый и неуклюжий медведь панда забрался в четверг на экраны мира. Мультфильм Джона Стивенсона «Кунг-Фу Панда / Kung Fu Panda» демонстрирует зрителям, как из стандартной истории про Золушку можно сделать оригинальную и смешную комедию. Критики же прочат «Панде» толстый, но вовсе не неуклюжий успех.
Наверное, не каждому простому смертному приходят в голову мысли о судьбе мировой анимации, но ситуация такова, что трехмерные (или, как их называют в народе, «компьютерные») мультики переживают кризис перепроизводства. Ускорение процесса, высокие компьютерные технологии ведут к тому, что каждый анимационный фильм, выходящий сейчас, - это не суперэффект, а нормальное явление. Хоть короткий мультфильм про две электролампы и является теперь такой же классикой, как булочки на вилках у Чарли Чаплина, сравнивать произведшую фурор в 90-е «Историю игрушек» и даже самый дешевый европейский случайно снятый 3D-мульт просто невозможно. Рост количества выходящих компьютерных анимационных фильмов повлиял на спрос, и теперь привлечь внимание к новому мультфильму очень трудно, особенно если это не сериал, как «Шрек» или «Ледниковый период».
Вот «Кунг-фу Панда» привлек к себе внимание очень быстро. Благодаря смешным промо-роликам и рекламе, транслируемым в кинотеатрах вот уже полгода, зритель понял, что это будет нечто иное, чем все поделки последнего времени. И правильно понял: это действительно смешнее и продуманнее, чем весь анимационный конвейер последних двух-трех лет, но с небольшой оговоркой.
Оговорка состоит в том, что армия фанатов компьютерных мультфильмов делится на две части: на поклонников студии Pixar (принадлежащей Walt Disney) и любителей творчества DreamWorks Animation. Когда-то это была одна команда, но капитализм учил делиться, что студии и сделали. Первая берет не числом, а качеством, умением. Pixar обычно делает из несерьезного жанра настоящее кино с разветвленным сюжетом, характерами, красивой постановкой, о которой в двух словах и не расскажешь («В поисках Немо», «Рататуй», «Тачки» и так далее). Вторая – чаще всего именно количеством. У DreamWorks полно картин, которые войдут в сокровищницу современного искусства (тот же «Шрек»), но и масса продукции «для веса», периодически выдаваемой в прокат.
Случай с «Кунг-фу Пандой» от DreamWorks сильно беспокоил поклонников анимации: не получится ли так, что реклама окажется смешнее, чем сам фильм? Не станет ли мультфильм о Востоке какой-нибудь детской считалкой или, не дай бог, клюквой, вроде «Мулан»? Те, кто «Панду» уже посмотрел, могут сказать, что нет, вовсе не стал. Даже более того, это, наверное, самый амбициозный анимационный проект за последнее время. Его снимали пять лет и, может быть, поэтому в техническом плане равных ему трудно найти.
Техника недаром играет здесь большую роль. Если мир был в свое время потрясен воссозданием плавучести в «В поисках Немо», то теперь настала очередь удивляться тому, как построены бои в «Панде», большая часть которого была, кстати, сначала нарисована на бумаге и лишь потом перенесена на экраны мониторов.
Читать далее...