• Авторизация


Uncharted: Drake's Fortune 01-11-2007 15:23



комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
О рандоме. 31-10-2007 18:08

Это цитата сообщения Imalina Оригинальное сообщение

Простые генераторы используют рекуррентную последовательность
In+1=(a*In+c)(mod m). (mod - функция возвращающая остаток от деления с остатком,
прошу прощения за использование больших индексов, т.к. не парился с тем, чтобы их нормально записать)
Число "a" называется мультипликатором, число "c" инкрементом, а число "m" - модулем.
Важная особенность этих генераторов, то что в результате получаются так называемые
 псевдослучайные числа.Любое псевдослучайное число может быть найдено при известных параметрах.
Например, для вышеописанного генератора: при известных I 0,a и m можно найти любое I k,
Если хочется узнать каким будет, например, 357537318894-е число, подставляем в формулу начальные параметры
и выполняем нашу рекурентную функцию 357537318894 раза, и получаем наше число.В будущем, когда генератор сработает,
это самое число и выпадет.


 Что же такое истинные случайные числа? Часть народу считает, что такие есть в природе,
и их выпадение зависит от судьбы, удачи или ещё чего...Ой, судьба выбросила мне 573....
Чудесаааа! Характерные действия ищущих настоящий рандом - это поиски среди различных законов
физики, типа: сидел под деревом с закрытыми глазами, подбросил яблоко, и так случайно должно
было случиться, что оно упало мне на голову. Ну что я могу сказать? Нашли где искать...
Числа, полученные из физических законов: токов в железяках компьютера, побочных шумов и т.д.
Случайными не являются, т.к. каждое новое состояние системы, следует из её предидущего состояния...
Зная, например, половину траектории артиллерийского снаряда можно хотя-бы частично восстановить
вторую половину.


Единственное, чем отличаются, так называемые "истинно случайные" числа, это недоступность
математической модели системы, из параметров которой они были получены, при недостаточности параметров,
использованных для создания случайных чисел, для создания из этих параметров модели
использованной системы. При недостаточных параметрах, зная какое-то количество
полученных чисел нельзя найти остальные, потому, что нет остальных параметров и(или) формулы...
В теории "истинной случайсти" можно добиться от псевдослучайных чисел: берём нашу функцию
(назовём её "G") и делаем из неё функцию функцию двух переменных: [In+1,Jn+1]=G(In,Jn),таким образом,чтобы I и J k+1-ые были зависимыми от обоих параметров: I J k-тых,
и используем в таблице только Ik, I-k-тые.


Короче, никакого истинного рандома нет в природе и не будет...     
 

комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии

Angry Video Game Nerd: Halloween 31-10-2007 17:49



комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Вампиры 31-10-2007 17:28


1. Откуда вообще взялась тема вампиризма, где корни верований, согласно которым мертвец почему-то не находит покоя в могиле, но начинает по ночам приходить к людям и пить их кровь?

2. Почему вера в вампиров распространена именно на Балканах (шире — в Западной Украине, реже — в других славянских и балтийских регионах), но при этом, например, почти не встречается в Западной Европе?

3. Как был создан образ «идеального вампира» — Дракулы, есть ли у него, говоря условно, исторический прототип, почему автор знаменитого романа, Брем Стокер, взял имя валашского воеводы Влада Дракулы и перенес его в конец 19 века? Был ли вампиром сам исторический Дракула?

4. Почему такую роль в теме, в общем-то, достаточно банальной, теме воплощенных сил зла, против которых борется человек, играет именно кровь?

5. Почему тема вампиризма стала актуальна в последние годы, как изменился образ вампира литературного (и экранного) по сравнению с традицией фольклорной.

6. Существуют ли вампиры?

1. Известно, что вампиром становится тот, кого в свою очередь укусил другой вампир. Известно также, что вампиры не едят и не пьют, что их можно убить осиновым колом, что они боятся чеснока и бутонов роз, что их отпугивают крестом, что днем они спят в своей могиле, боятся солнечного света и т. п. Но «на самом деле» в народных верованиях вампиром становится далеко не только тот, кто сам погиб от укуса вампира. Так, вампирами становились дети, родившиеся в сорочке, пятый сын, если в семье были одни мальчики, а также — дети, родившиеся уже с зубами. Характер и образ жизни человека тоже могли привести к тому, что после смерти ему уже не удавалось спокойно лежать в могиле — вампирами становились люди сердитые и раздражительные, те, кто постоянно был чем-то озабочен, кто не отдавал вовремя долги и не исполнял обещанное. С другой стороны, по белорусским поверьям, вампирами становились все, кто при жизни нажил себе богатство, потому что, как полагали они, такому и после смерти все будет чего-то не хватать. Но основную опасность, конечно, таили в себе обстоятельства смерти будущего кандидата в вампиры и условия его погребения. Так, вампиром мог стать тот, кто просто умер ночью, тот, кто сам наложил на себя руки или замерз в поле. Вампиром часто становился убитый, как, впрочем, и его убийца. Вампиром становился и тот, кто сам умер от укуса вампира. Если же покойный просто умер в своей постели, он все равно мог стать вампиром, если, например, через его уже мертвое тело перепрыгнула кошка или перелетела курица: кошка или курица, предположительно, пытались схватить «душу» умершего, которая в виде крошечного существа покидала его тело. В последнем случае она уже не могла отправиться в Иной мир, а ее бывший владелец оказывался вынужденным скитаться по земле. Но даже похороненный по всем правилам покойник мог превратиться в вампира, если родные слишком горевали о нем, называли его имя, т. е. — звали его.

Поведение фольклорного вампира и его облик также не во всем совпадают с романтическим образом вампира литературного. В народных славянских верованиях вампир обычно предстает как существо огромного роста, либо — с огромным животом и головой. Южные славяне представляют его как огромный красный кожаный мешок, наполненный кровью, лишь в малой степени сохраняющий сходство со своим прежним человеческим обликом. Иногда считают, что у вампира вырастает хвост, длинные когти и огромные зубы. Под коленом у вампира отверстие, из которого вылетает душа. Глаза у него ярко красного цвета. Если раскрыть могилу предполагаемого вампира, то сразу бросится в глаза розовый цвет его лица, блестящие глаза и белые зубы. Вампир способен необычайно быстро бегать и даже — лететь низко над землей, не задевая ни травы, ни веток. Днем вампир обычно спит в своей могиле, однако, как считают, например, болгары, в течение долгих лет он «набирает силу», становится больше похож на обычного человека, и дневное пребывание в могиле перестает быть для него необходимым. Тогда он обычно покидает родную деревню и под видом земного человека отправляется туда, где его никто не знает и не сможет разоблачить. Тогда он обычно имеет облик угрюмого и молчаливого человека, который никогда не смеется и отказывается от угощения и избегает открытого пространства, где станет заметно, что он не отбрасывает тени (согласно традиции литературно, вампир не отражается в зеркале).

2. Как объяснить, почему вера в вампиров распространена именно на Балканах. или, формулируя иначе — почему универсальный психологический феномен именно там принял такую форму? 1. просто балканские вампиры в 18 веке стали вдруг очень популярны и весь просвещенный мир узнал именно о них (на самом деле эти верования распространены гораздо шире), и 2. откуда вообще появился такой странный образ воплощенного зла? Напрашивается объяснение, что они просто действительно там и именно там были, а, например, в Дании их не было. В романе американского писателя Д.Симмонса «Дети ночи» дается совершенно новая попытка «рациональной»
Читать далее...
комментарии: 5 понравилось! вверх^ к полной версии
Позитиф 31-10-2007 16:56



комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Ааааааааааааааааааа 31-10-2007 16:29




Эту песню можно использовать при атаке вражеских позиций - вставил союзным войскам беруши, включил вечный реплей на полную громкость и через 5-10 минут, те кто останутся в живых и не ё*нутся разумом, начнут паническое отступление в сторону направления взгляда
комментарии: 5 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка 29-10-2007 20:01



комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Про будущее 29-10-2007 15:58


IBM и MediaTek собираются вместе создать чипсеты, которые обеспечат беспроводную передачу фильмов (и не только) в высоком разрешении с компьютеров и мобильных устройств, пишет TGDaily. Для этого будет использоваться технология mmWave, она быстрее Wi-Fi в 100 раз. IBM разрабатывала это технологическое новшество четыре года.
комментарии: 5 понравилось! вверх^ к полной версии
Автор неизвестен 29-10-2007 15:17


[699x466]
Далее
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Death in Vegas - Dirt 29-10-2007 13:56

Это цитата сообщения Imalina Оригинальное сообщение


комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Сингулярность 29-10-2007 13:42


Сингулярность существует в центре каждой чёрной дыры. Когда материя коллапсирует под собственным весом, она формирует либо точку, либо кольцо бесконечной плотности. Каждая из таких сингулярностей, однако, скрыта за горизонтом событий, поглощающим даже свет. Таким образом, наблюдать её пока что не удавалось.

Существуют, однако, чрезвычайно быстро вращающиеся чёрные дыры, которые "тащат" за собой близлежащее пространство. Таким образом, если скорость вращения достаточна, свет и материя могут отбрасываться от такого объекта и, соответственно, избегут поглощения.

Эрли Петтерс из Герцогского университета (штат Северная Каролина, США) и Маркус Вернер из Кембриджского университета (Великобритания) обнаружили, что сила притяжения сингулярности в чистом виде будет работать как сильная линза. Она будет усиливать свет звёзд намного больше, чем обычная чёрная дыра.

New Scientist
комментарии: 6 понравилось! вверх^ к полной версии
Зомби!!! 28-10-2007 12:41

Это цитата сообщения Умрите_суки_вы_неизлечимы Оригинальное сообщение

ЭМО быть уже не в моде. Зомби грядут!!!

Зомби дошли до Нью-Йорка



[показать]

Глобальное нашествие зомби, которое уже прокатилось по таким городам как Лондон и Сан-Франциско. И вот настал очередь Нью-Йорка.
Участникам данного флешмоба, особо удался грим, так что многие фото весьма жесткие.

[показать]

[показать]
Смотреть дальше
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Daniel Ouellette 25-10-2007 00:06

Это цитата сообщения I-on Оригинальное сообщение

[650x299]
Инфернальные манекены, культ механистичного секса с демоническими сущностями, холодные теневые пейзажи запредельных пространств пронизанных духом запретных наслаждений - болезненный мир Дэниела раскрывается перед вами серией чудных, и чудесных одновременно, черно-белых картин.

Chicken lady gang rape
[406x401]
Disease lickimg the temple of beauty
[267x267]
Mother Earth fucks death up the ass
[244x405]
Muntjak
[330x331]
Pieta
[329x474]
Pleasures narrow asylum
[254x385]
Repugnant divinity
[239x392]
Stigmata martyr
[508x207]
Three of a perfect pair
[296x328]
What are litle girls made of
[265x362]
[370x604]
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
David Ho 24-10-2007 23:21


[480x576]
Остальное
комментарии: 12 понравилось! вверх^ к полной версии
Учёные обнаружили "зародыши" планет 24-10-2007 20:03


Американские астрономы из Рочестерского университа обнаружили три близлежащих звезды, вокруг которых могут существовать так называемые "планеты в зародыше", сообщает ScienceDaily. Эти космические тела являются "отсутствующим звеном" в теории о развитии планет. Ранее учёные не могли обнаружить эти объекты, и, соответственно, составить полную картину развития Земли и планет Солнечной системы. На этой стадии их размеры сопоставимы с размерами Плутона.

Элис Куиллен, профессор астрономии Рочестерского университета использовала космический телескоп "Хаббл" для измерения толщины газопылевых дисков вокруг формирующихся звёзд и определения размеров зарождающихся планет.

Такие диски обычно окружают формирующиеся звезды и их материя служит строительным материалом для будущих планет. По прошествии времени эти диски истоньшаются, но если пыль в достаточном количестве начинает концентрироваться в одной точке, то "зародыш" планеты отбросит диск ещё дальше от звезды.

По словам Куиллен, учёным удалось вычислить, насколько велики должны быть космические тела в диске, чтобы рассеять вокруг себя пыль. Она, совместно с коллегами из Рочестерского университета, наблюдала звёзды AU Microscopii, Beta Pictoris и Formalhаut, которые являются наиболее близкими к Земле молодыми звёздами, газопылевые диски которых расположены к нам ребром. У всех трёх светил были обнаружены диски, толщина которых была больше, чем предсказывали результаты моделирования.

Срок жизни таких образований зависит от того, насколько быстро солнечный ветер сдувает их, и от того, насколько часто случаются столкновения больших сгустков пыли. В соответствии с этими данными и данными о возрасте диска, можно предположить, насколько велики такие сгустки. Наиболее распространённая теория, не принимающая во внимание толщину диска, говорит о том, что величина первичных "комков" не может превышать одного километра.

Применив новый метод и проанализировав снимки, полученные с "Хаббла", учёные получили примерный размер протопланеты - около 1000 километров. В дальнейшем, Куиллен и её коллеги намерены продолжить свои наблюдения, дабы получить дальнейшие подтверждения своей теории.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
MINCHI 24-10-2007 18:22


[699x667]
Остальные рисунки
комментарии: 8 понравилось! вверх^ к полной версии
Noname 24-10-2007 17:39


Почему, да и зачем?
Что, когда, где и кому?
Кто, кого, за что и чем?
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
UNKLE - Hold My Hand 24-10-2007 17:20

Это цитата сообщения Imalina Оригинальное сообщение


комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
MGS4: Guns of the Patriots Demo Gameplay 23-10-2007 22:50


Part 1


Остальные три под катом
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Како Уеда 23-10-2007 13:56

Это цитата сообщения KALIGYLA Оригинальное сообщение

Како Уеда создает невероятно сложные и красивые картины вырезая из бумаги. Художника в основном интересует органические существ -  насекомые, животные.
В детстве каждый из нас что то подобное делал (снежинки, всякие человечки и костюмчики)

[500x526]
смотрим далее>>
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии