Dead Island похож на смесь Far Cry и Resident Evil. Действие происходит в очередном тропическом раю, который как-то неожиданно становится обителью разного рода злых туристов, которые любят есть мозги.
[700x525]
«В игре много различных окружений, интерьеров и труднопроходимой местности», говорит менеджер Марцин Пьёро. «Мы создали огромный, реалистичный тропический остров с дорогами, инфраструктурами, пристанями для яхт, барами у бассейнов и динамической экосистемой, которая реагирует на размножение эпидемии зомби. У вас будет шанс, всегда вернутся назад и выполнить то, что вы не выполнили или просто не выполнять это, если вы этого не хотите»
Dead Island покажет целую армию ноющих, мычащих классических зомби и быстро-бегающих мостроциозных зомби. Все они будут контролироваться продвинутой системой искусственного интеллекта( или просто «Advanced Artificial Life System» как называют его разработчики), который будет создавать спонтанные индивидуальные и групповые поведения монстров.:)
[700x560]
«Вы можете использовать преимущества животных инстинктов наших зомбированных друзей, чтобы избавляться от более сильных человеческих противников. Например, вы можете послужить приманкой и собрать около себя парочку медленных зомби и позволить им расправится с тем оппонентом, которого вы сами не в силах уничтожить»(Возможность использовать окружение и искусственный интеллект для получения преимущества уже использовалась в таких играх как Сталкер или Bioshock)
[700x525]
«Да, в игре будут элементы РПГ, с диалоговым древом, взаимодействием с NPC и сайд-квестами. Нелинейный геймплей означает то, что у вас будет много возможностей для выбора, различные задания для выполнения, некоторые из которых будут помогать или вредить вам, и каждый выполненный квест будет влиять на игровой мир. Без шуток»
В игре будет огромное количество жестокости и кровопускания по отношению к зомби, которое будет похоже на жестокости из Soldier of Fortune. Например, вы можете взять бейсбольную биту и ударить зомби в грудь, и вы будете видеть, как вылетают его рёбра, а дыра зиять в его мёртвом кровоточащем теле.
[700x525]
«Мы надеемся, что вы будете драться при помощи всего, что найдёте и сможете унести», говорит Пьёро. «Например, когда вы в джунглях, вы можете найти палку или камень, а на кухне в отеле, вы можете найти нож или взять сковородку или тесак.
Не смотря на то, что мы ориентируемся на рукопашный бой больше чем на стрельбу, на острове, конечно же, будут пушки, но боевая система позволит вам обрести преимущество над противником при помощи окружения. Места вроде бассейнов наполненных водой, электрических решёток, газовых баллонов будут прекрасными средствами для создания ловушек – вы можете также комбинировать эти элементы».
[700x587]