• Авторизация


Ubidays 2008 28-05-2008 23:36


Beyond Good & Evil 2
Prince of Persia: Next Gen
Soul Calibur IV
Смотреть
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Lacoste future 28-05-2008 23:00


Компания Lacoste в своей недавней рекламе показала вероятное будущее тенниса.


комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии

Ghost in the Shell станет трехмерным 28-05-2008 22:47


Студия DreamWorks обошла конкурентов Universal и Sony и завершила сделку по приобретению прав на экранизацию манги «Ghost in the shell», на основе которой в свое время Осии Мамору снял два анимационных шедевра. Новая версия фильма будет снята по 3D технологии, а режиссером собирается выступить Стивен Спилберг.
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Мемристор 28-05-2008 14:55


Специалистам исследовательской лаборатории Hewlett-Packard удалось создать так называемый мемристор (от английского Memory Resistor) - четвертый базовый элемент схемотехники.

Возможность существования мемристора была предсказана еще в 1971 году профессором Леоном Чуа, однако на практике получить прототип мемристора до сегодняшнего дня не удавалось. Мемристор должен стать четвертым пассивным элементом микросхем (после резистора, конденсатора и катушки индуктивности).

Четыре величины могут быть связаны шестью попарными соотношениями – так в квадрате можно провести четыре стороны и две диагонали.
[346x235]
Соотношения между 4 фундаментальными электрическими величинами - зарядом (Q), напряжением (U), магнитными потоком (Ф) и электрическим током (I). Связи между величинами обеспечиваются сопротивлением R, индуктивностью L, и ёмкотью C двухконтактных элементов. Диагонали квадрата представляют собой интегральные преобразования без коэффициентов (в системе СИ). До сих пор верхняя сторона у квадрата реализована не была.

Такие соотношения в электротехнике имеются. Известно, что резистор отвечает за падение напряжения в ответ на силу тока, емкость конденсатора связывает заряд на его обкладках и напряжение между ними, индуктивность определяет соотношение между изменениями силы электрического тока и магнитного потока. Существуют еще два уравнения, связывающие заряд с током, а магнитный поток – с напряжением. Здесь нужен интеграл по времени, однако удаётся обойтись без коэффициентов.

Для логической завершенности этой системе из пяти уравнений не хватало шестого, напрямую связывающего изменения заряда и магнитного потока.

Ключевой особенностью мемристоров является гистерезис. Реакция такого элемента на воздействие зависит от сил, действовавших ранее, то есть, состояние системы определяется ее собственной историей. Ток, проходящий через мемристор, приводит к изменению его атомной структуры, в результате чего сопротивление элемента меняется в тысячу или более раз. Таким образом, путем приложения тока можно осуществлять переключение элемента между двумя состояниями и, соответственно, использовать мемристор в качестве элементарной ячейки памяти.

Мемристивные системы до сих пор использовали совершенно разные научные группы только как математические абстракции для моделирования процессов обработки сигнала, поведения нелинейных полупроводниковых систем, электрохимических процессов и даже для моделирования работы нейронов головного мозга человека. Однако на практике эффект мемристивности (зависимость сопротивления от заряда, пропущенного через элемент) так и не был реализован, так как имел очень маленькие значения для различных микроэлектронных систем. Все изменилось с приходом наноразмерных объектов.

Свою концепцию мемристивности ученые реализовали на наноразмерной электрохимической ячейке платина – оксид титана – платина. Соотношение объема полупроводникового оксидного материала к его площади, покрытой платиновыми электродами, позволяло вызывать смещение кислородных вакансий в кристаллической решетке оксида титана к одному из электродов при приложении к платиновым обкладкам разности потенциалов. Благодаря этому эффекту у элемента и возникал пресловутый гистерезис вольтамперной характеристики.

Подобный гистерезис ВАХ наблюдался часто во многих электрохимических системах, где имеет место ионный перенос заряда. Однако систематическая экспериментальная работа Струкова и его коллег позволяет теперь довольно просто объяснить ряд других загадочных явлений, сопровождающих в наши дни развитие наноэлектроники. Это множественные состояния проводимости вместо двух – проводящего и непроводящего, отрицательное дифференциальное сопротивление, приводящее к уменьшению электрического тока через наноразмерный элемент при увеличении прилагаемого напряжения, и многое другое.

По сравнению с современными типами памяти мемристоры будут обладать рядом важных достоинств. Они являются энергонезависимыми и обладают высоким быстродействием. Благодаря этому запоминающие устройства на основе мемристоров теоретически позволят заменить широко распространенную сейчас флэш-память и память DRAM. В результате, компьютеры смогут загружаться практически мгновенно, поскольку им не придется считывать информацию с "медленных" жестких дисков. В случае с ноутбуками, мемристоры позволят сохранять состояние даже после полного разряда аккумулятора. Кроме того, мемеристоры помогут продлить время автономной работы портативных устройств.

Исследователи отмечают, что по мере уменьшения размеров характеристики мемристоров будут улучшаться. Кроме того, комбинация из двух мемристоров может заменить транзистор. Появление нового типа элементов, по мнению ученых, позволит производителям и дальше следовать знаменитому эмпирическому закону Мура
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Пишет Авраам Болеслав Покой: 28-05-2008 13:57


Слово о Воббблах


В последние дни Истинного Учителя Истины (то есть меня) одолевали печальные Мысли планетарного масштаба. Главным образом я печалился о геноциде героев, устроенном современностью в умах землян.

На размышления меня натолкнул любопытный случай метросексуализма. Юноша-пациент был обычным жителем офисного кюбикла: разговаривал, теребил часы и выгибал запястья как женщина, но гомосексуалистом не был (наука давно объяснила подобное поведение метросексуалов. Скученные на крохотной территории, где проявление мужской агрессии карается, а единственного главного бабуина без надежды смещения представляет собой работодатель, молодые люди инстинктивно имитируют поведение самок). Ко мне он обратился с вопросом о собственной нормальности.

-- Понимаете, я сам вообще такой мирный человек. -- поделился пациент. -- А обожаю смотреть всякие боевики и супергеройские истории. Вот я вчера ходил на "Железного человека", там такой гениальный изобретатель, глава корпорации, делает себе броню. И начинает убивать всяких гадов. В общем, восстанавливает баланс сил.

-- И что же вас беспокоит, голубчик? -- поинтересовался я.

-- Понимаете, мне после этого очень трудно прийти в себя. Я себя даже во сне вижу в таком танке. Как я въезжаю на нём к себе в офис и... У меня нет скрытого психоза, доктор? У меня ведь на самом деле всё в порядке, я в целом всем доволен...

Угостив юношу белой шоколадкой, я налил себе кофе и задумался. Исследователи современной масс-культуры придают подозрительно мало значения тому, что архетипическим персонажам в последнее десятилетие устроен настоящий холокост. Фактически, на выжженных просторах коллективного бессознательного выжил лишь один типаж -- Восстановитель Баланса Бронированный, Богатый Летающий, или Вобббл.

Как показали исследования архетипа, проведенные в Воронежской лаборатории проф. Инъязова -- этот персонаж является продуктом предельной деградации героического мифа.

Его первоначальной формой был герой-защитник, прекрасно воплощенный в образах Робина из Локсли или, к примеру, Ильи Муромца. Главной чертой последнего была личная угнетённость. Ни Илья, ни Робин Гуд ни в коем случае не являлись древними бэтменами с замком, батлером и акциями на пару миллиардом. Менее всего они были блюстителями баланса, потому что сами страдали от положения вещей. Вспомним хотя бы былинный эпизод, когда не приглашенный на княжеское афтопати старый казак Илья закатил альтернативное празднование с "голью кабацкой" и всей киевской беднотою. Эта личная угнетенность уничтожала пропасть между слушателем былины и ее героем. И слушатель, если ситуация того требовала, мог легко примерить богатырский миф на себя.

Не таковы современные нам воббблы. Только диверсией инопланетных циников можно объяснить мутацию, происшедшую с героем-защитником. Говоря образно, это легализовавший свои капиталы Змей Горыныч. Мало того, что он является вершиной социальной пирамиды, у подножия которой ползают бедняки, собирающие скидочные талоны. Он является еще и ее столпом. У него -- корпорация, поддерживающая весь античеловеческий порядок мироздания (о том, насколько вреден культ "священного неравенства" в XXI столетии, не писал только ленивый). У него -- недосягаемые дворцы, машины и женщины ручной сборки. Он в шоколаде и правит миром.

Взглянем теперь на его героизм. Чем занимается среднестатистический воббл современного кино? Он яростно, вкладывая в бойню вековую ненависть богача к грабителю, "защищает баланс". Он использует для этого весь арсенал змея горыныча, и вряд ли это случайно. Если бы нашим прадедушкам загадали загадку: что за существо, могущественное и знаменитое, летает и изрыгает пламя, проносясь со свистом по грозовому небу? -- они едва ли колебались бы с ответом. Но сегодня нас пытаются заверить, что это и есть наш с вами защитник.

Для того, чтобы люди приняли эту тварь за добро, создатели воббблианского мифа придумывают всё более невероятных Нарушителей Баланса. Пытливые зрители (а читатели Журнала АБП, несомненно, пытливы) наверняка замечали, как неубедительны злодеи вобббл-саг. В идеале они вообще нелюди. Если всё же люди -- то обязательно изуродованные физически и морально безумцы, изо всех сил и глубоко несоразмерно мстящие за свои обиды.

Стоп. На этом месте смысл воббблизма становится вполне ясен. Истинное послание, которое несут вобббл-произведения -- это устрашение обиженным и угнетенным. Всем, кто чувствует по отношению к себе несправедливость и обман (а в современном, чудовищно много обещающем мире собственную обманутость и угнетенность чувствуют миллионы -- от школьников до менеджеров), воббблы кричат открытым текстом: только попробуй, тварь дрожащая. Воспротивившись Балансу, ты автоматически перекомпостируешься в уродливого психа и злодея. А летающий, бронированный, огнедышащий и богатый Герой всё равно порвёт тебя и завладеет блондинкою. Даже не пытайся.

...Многие Друзья Гармонии спрашивали у меня, чем вызваны повторяющиеся в деталях всплески насилия в Западном
Читать далее...
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Джон Мильтон - Потерянный Рай 28-05-2008 00:26


"Thick as autumnal leaves that strow the brooks
In Vallombrosa, where the Etrurian shades
High over-arched imbower."

Поэма, описывающая восставшего сатану и его низвержение на землю.

Читать в библиотеке Максима Мошкова http://www.lib.ru/POEZIQ/MILTON/milton.txt
Читать на английском http://fantasyclub.ru/fanfic/miltoneng.html

P.S. Ищите "между строк" реальный смысл поэмы. ("С меня довольно и малого числа читателей, лишь бы они достойны были понимать меня." Джон Мильтон)
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Данте Алигьери - «Божественная Комедия» 28-05-2008 00:11


Когда на 35-м году («на половине жизненного пути») вопросы практики обступили Данте с их разочарованиями и неизбежной изменой идеалу и он сам очутился в их водовороте, границы его самоанализа расширились, и вопросы общественной нравственности получили в нём место наряду с вопросами личного преуспеяния. Считаясь с собой, он считается со своим обществом. Ему кажется, что все плутают в тёмной чаще заблуждений, как сам он в первой песни «Божественной Комедии», и всем загородили путь к свету те же символические звери: пантера — сладострастие, лев — гордыня, волчица — любостяжание. Последняя в особенности заполонила мир; может быть, явится когда-нибудь освободитель, святой, нестяжательный, который, как борзой пёс (Veltro), загонит её в недра ада; это будет спасением бедной Италии. Но пути личного спасения всем открыты; разум, самопознание, наука выводят человка к разумению истины, открываемой верою, к божественной благодати и любви.

Это та же формула, как и в «Обновлённой жизни», исправленной миросозерцанием Convivio. Беатриче уже готова была стать символом деятельной благодати; но разум, наука представятся теперь не в схоластическом образе «мадонны Философии», а в образе Вергилия. Он водил своего Энея в царство теней; теперь он будет руководителем Данте, пока ему, язычнику, дозволено идти, чтобы сдать его на руки поэта Стация, которого в средние века считали христианином; тот поведёт его к Беатриче. Так к блужданию в тёмном лесу пристраивается хождение по трём загробным царствам. Связь между тем и другим мотивом несколько внешняя, воспитательная: странствования по обителям Ада, Чистилища и Рая — не выход из юдоли земных заблуждений, а назидание примерами тех, которые нашли этот выход, либо не нашли его, или остановились на полпути. В иносказательном смысле сюжет «Божественной Комедии» — человек, поскольку, поступая праведно или неправедно в силу своей свободной воли, он подлежит награждающему или карающему Правосудию; цель поэмы — «вывести людей из их бедственного состояния к состоянию блаженства». Так говорится в послании к Кан Гранде делла Скала, властителю Вероны, которому Данте будто бы посвятил последнюю часть своей комедии, толкуя её дословный и сокровенный аллегорический смысл. Послание это заподозрено как дантовское; но уже древнейшие комментаторы комедии, в числе их и сын Данте, пользовались им, хотя и не называя автора; так или иначе, но воззрения послания сложились в непосредственном соседстве с Данте, в кружке близких к нему людей.

Загробные видения и хождения — один из любимых сюжетов старого апокрифа и средневековой легенды. Они таинственно настраивали фантазию, пугали и манили грубым реализмом мучений и однообразной роскошью райских яств и сияющих хороводов. Эта литература знакома Данте, но он читал Вергилия, вдумался в аристотелевское распределение страстей, в церковную лествицу грехов и добродетелей — и его грешники, чающие и блаженные, расположились в стройной, логически продуманной системе; его психологическое чутьё подсказало ему соответствие преступления и праведного наказания, поэтический такт — реальные образы, далеко оставившие за собой обветшалые образы легендарных видений.

Весь загробный мир очутился законченным зданием, архитектура которого рассчитана во всех подробностях, определения пространства и времени отличаются математическою и астрономическою точностью; имя Христа рифмует только с самим собой и не упоминается вовсе, равно как и имя Марии, в обители грешников. Во всём сознательная, таинственная символика, как и в «Обновлённой жизни»; число три и его производное, девять, царит невозбранно: трёхстрочная строфа (терцина), три кантики Комедии; за вычетом первой, вводной песни на Ад, Чистилище и Рай приходится по 33 песни, и каждая из кантик кончается тем же словом: звезды (stelle); три символических жены, три цвета, в которые облечена Беатриче, три символических зверя, три пасти Люцифера и столько же грешников, им пожираемых; тройственное распределение Ада с девятью кругами и т. д.; девять уступов Чистилища и девять небесных сфер. Все это может показаться мелочным, если не вдуматься в миросозерцание времени, в ярко-сознательную, до педантизма, черту дантовского миросозерцания; все это может остановить лишь внимательного читателя при связном чтении поэмы, и все это соединяется с другой, на этот раз поэтической последовательностью, которая заставляет нас любоваться скульптурной определённостью Ада, живописными, сознательно бледными тонами Чистилища и геометрическими очертаниями Рая, переходящими в гармонию небес.

Так преобразовалась схема загробных хождений в руках Данте, может быть, единственного из средневековых поэтов. овладевшего готовым сюжетом не с внешней литературной целью, а для выражения своего личного содержания. Он сам заблудился на половине жизненного пути; перед ним, живым человеком, не перед духовидцем старой легенды, не перед списателем назидательного рассказа или пародистом фабльо, развернулись области Ада, Чистилища и Рая, которые он населил не одними
Читать далее...
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
MGS4 27-05-2008 17:05


 

[показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать] [показать]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
упал. 27-05-2008 14:48



комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Dead Frontier MMO - Free Zombie MMORPG 25-05-2008 15:29


Dead Frontier is a free MMORPG (massively multiplayer online role playing game) set in a post-apocalyptic, zombie infested world. Unlike other MMOs, Dead Frontier mixes fast paced, zombie blasting action and traditional role-playing game elements to create something totally unique.
http://www.deadfrontier.com/
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Бонус и Гамовер опять с нами.... 25-05-2008 15:20

Это цитата сообщения Imalina Оригинальное сообщение

Возвращение... Они жгут...



Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Nvidia заинтересовалась разработчиком raytracing-рендереров 25-05-2008 13:16


Компания Nvidia планирует приобрести компанию RayScale, производителя программного обеспечения для рендеринга объёмных изображений по гибридному методу, сочетающему трассировку лучей (Ray Tracing) и традиционную растеризацию.

Ray Tracing представляет собой - в узком смысле — технологию построения изображения трехмерных моделей в компьютерных программах, при которых отслеживается обратная траектория распространения луча света (от экрана к источнику).

Компания RayScale - стартап, основанный выходцами из Университета штата Юта. Как утверждается на сайте компании, RayScale занимается "поставками решений по фотореалистичной визуализации на базе трассировки лучей". Их первая разработка - гибридный рендерер LightNow для пакета 3D-графики Autodesk Maya.

Данная разработка на данный момент находится в состоянии бета-версии. Судя по всему, впрочем, она вызвала у Nvidia достаточно доверия для того, чтобы раскошелиться на её приобретение - вместе с компанией-разработчиком.

Интересно, что не далее как в марте главный технический директор Nvidia доктор Дэвид Крик отметил, что у трассировки лучей (ray tracing) в игровом секторе перспективы довольно скверные, и что в ряде случаев трассировка даёт даже худшие результаты по сравнению с растеризацией. При этом Крик выразил благосклонное отношение к гибридным рендерам, сочетающим растеризацию и Ray Tracing.

В свою очередь, компания Intel в начале текущего года объявила, что традиционным растеризационным рендерерам приходит конец: по мнению Патрика Гелсингера, старшего вице-президента Intel, данная архитектура визуализации исчерпала свой запас гибкости и масштабируемости, поэтому для решения будущих задач она уже не годится. Этими заявлениями сопровождался рассказ об архитектуре Intel Larrabee (на базе архитектуры x86, кстати), в которой для визуализации трёхмерной графики будет применяться как раз-таки технология трассировки лучей.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Она умнее нас всех 25-05-2008 01:51


[700x515]

комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Angry Video Game Nerd: Indiana Jones 24-05-2008 13:13





Indiana Jones на Atari это п/ц
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Михаил Хохлачев 24-05-2008 12:04




[показать]


Далее
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Новый эксперимент по проверки квантовой теории 24-05-2008 11:55


Исследователи из Национального института стандартов и технологий (NIST, США) и Института физики имени Макса Планка (Германия) намерены провести эксперимент, который, как они надеются, позволит значительного уточнить одну из фундаментальных физических постоянных - постоянную Ридберга. Эта величина определяет частоту света, испускаемого при переходе в атоме электрона с одного энергетического уровня на другой.

Основной сложностью для точного определения значения постоянной Ридберга является неопределённый размер атомного ядра. Это может отразиться на положение энергетических уровней электронов и частоте излучаемого ими света. Неточность также может появляется вследствие того, что электроны иногда излучают и поглощают "виртуальные фотоны", в результате чего меняется их энергетический уровень.

Решить эту проблему учёные из NIST намерены удалением из атома всех электронов кроме одного, который будет располагаться на самом высоком и удалённом от ядра энергетическом уровне. Таким образом размер ядра перестанет играть большое значение. Помимо этого на большом удаление от ядра электрон будет получать меньшее ускорение, что позволит уменьшить эффект испускания виртуальных фотонов.

Джозеф Тан из NIST и его коллеги надеются осуществить свой замысел экспериментально при помощи имеющейся в их распоряжение электронной ловушки для ионных пучков. Их замысел состоит в том, чтобы отделить все электроны от атомного ядра, охладить его и ввести одиночный электрон на высокий энергетический уровень. После этого исследователи используют чувствительную аппаратуру для регистрации света, поглощаемого этим атомом. Учёные считают также, что высокая точность эксперимента может выявить аномалии в квантовой электродинамике - современном учении о строении атома, сообщает официальный сайт NIST.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Карло Джезуальдо да Веноза 24-05-2008 11:36


"К концу XVI века и в начале XVII итальянским мадригалом овладевает новый порыв благодаря внедрению хроматизма. Как реакция против устаревшего хорального искусства, покоившегося на диатонике, начинается большое брожение, из которого в свою очередь возникнут опера и оратория. Столь интенсивной эволюции содействуют своим новаторским творчеством Чиприано да Pope, Джезуальдо ди Веноза, Орацио Векки, Клаудио Монтеверди."
К. Неф

Творчество К. Джезуальдо выделяется своей необычностью, оно принадлежит сложной, переломной исторической эпохе - переходу от Ренессанса к XVII столетию, которая повлияла на судьбы многих выдающихся художников. Признанный современниками как "глава музыки и музыкальных поэтов" Джезуальдо был одним из самых дерзких новаторов и области мадригала - ведущего жанра светской музыки искусства эпохи Возрождения. Не случайно Карл Неф называет Джезуальдо "романтиком и экспрессионистом XVI века".

Старинный аристократический род, к которому принадлежал композитор, был одним из наиболее знатных и влиятельных в Италии. Родственные узы связывали его семью с высшими церковными кругами - мать была племянницей папы римского, а брат отца - кардиналом. Точная дата рождения композитора неизвестна. Разносторонняя музыкальная одаренность мальчика проявилась довольно рано - он научился играть на лютне и других музыкальных инструментах, пел и сочинял музыку. Развитию природных способностей немало способствовала окружающая атмосфера: отец содержал в своем замке близ Неаполя капеллу, в которой работали многие известные музыканты (в т. ч. мадригалисты Джованни Примавера и Помпонио Ненна, которого считают наставником Джезуальдо в области композиции). Интерес юноши к музыкальной культуре древних греков, знавших помимо диатоники хроматизм и энгармонизм (3 основных ладовых наклонения или "рода" древнегреческой музыки), привел его к настойчивому экспериментированию в области мелодикогармонических средств. Уже ранние мадригалы Джезуальдо отличаются экспрессией, эмоциональностью и остротой музыкального языка. Близкое знакомство с крупнейшими итальянскими поэтами и теоретиками литературы Т. Тассо, Дж. Гварини открыло творчеству композитора новые горизонты. Его занимает проблема соотношения поэзии и музыки, в своих мадригалах он стремится достичь полного единства этих двух начал.

Драматично складывается личная жизнь Джезуальдо. В 1586 г. он женился на своей двоюродной сестре, донье Марии д'Авалос. Этот союз, воспетый Тассо, оказался несчастливым. В 1590 г., узнав о неверности супруги, Джезуальдо умертвил ее и любовника. Трагедия наложила мрачный отпечаток на жизнь и творчество выдающегося музыканта. Субъективизм, повышенная экзальтация чувств, драматизм и напряженность отличают его мадригалы 1594-1611 гг.

Многократно переиздаваемые при жизни композитора сборники его пятиголосных и шестиголосных мадригалов запечатлели эволюцию стиля Джезуальдо - экспрессивного, утонченно изысканного, отмеченного особым вниманием к выразительным деталям (акцентуация отдельных слов поэтического текста с помощью необычно высокой тесситуры вокальной партии, остро звучащая гармоническая вертикаль, прихотливо ритмизованные мелодические фразы). В поэзии композитор выбирает тексты, строго соответствующие той образной системе его музыки, которая была выражена чувствами глубокой скорби, отчаяния, тоски или настроениями томной лирики, сладостной муки. Иногда источником поэтического вдохновения для создания нового мадригала становилась лишь одна строка, множество произведений были написаны композитором на собственные тексты.

В 1594 г. Джезуальдо переезжает в Феррару и женится на Леоноре д'Эсте - представительнице одного из самых знатных аристократических семейств Италии. Подобно тому, как в юности, в Неаполе, окружение венозского князя составляли поэты, певцы и музыканты, в новом доме Джезуальдо собираются феррарские любители музыки и профессиональные музыканты, и знатный меценат объединяет их в академию "для улучшения музыкального вкуса". В последнее десятилетие своей жизни композитор обращается к жанрам духовной музыки. В 1603 и 1611 гг. выходят сборники его духовных сочинений.

Искусство выдающегося мастера позднего Возрождения самобытно и ярко индивидуально. Своей эмоциональной силой, повышенной экспрессивностью оно выделяется среди созданного современниками и предшественниками Джезуальдо. Вместе с тем в творчестве композитора явственно видны черты, характерные для всей итальянской и - шире - европейской культуры рубежа XVI и XVII вв. Кризис гуманистической культуры Высокого Возрождения, разочарование в его идеалах способствовали субъективизации творчества художников. Формирующийся стиль в искусстве переломной эпохи получил название "маньеризм". Его эстетическими постулатами были не следование природе, объективный взгляд на действительность, а субъективная "внутренняя идея" художественного образа, рождающаяся в душе художника. Размышляя об эфемерности мира и шаткости человеческой судьбы, о зависимости человека от таинственных
Читать далее...
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Din Of Celestial Birds 18-05-2008 15:46


От создателя фильма "Begotten" (клип Silencer - Sterile Nails And Thunderbowels монтирован из этого фильма) E. Elias Merhige
www.dinofcelestialbirds.com


комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Любовь и честь 18-05-2008 15:03


Это третья часть трилогии известного японского режиссера Yamada Yoji, начатая "Сумеречным самураем" и "Скрытым клинком". Это мелодрама из жизни обычных небогатых самураев XIX века. Главный герой - самурай-дегустатор при дворе крупного японского феодала. Однажды попробовав редкое блюдо из рыбы сашими, которую приготовили в сезон, когда рыба ядовита, теряет сознание; а когда приходит в себя, оказывается, что он ослеп. Супруга помогает ему привыкнуть к слепоте, но когда герой узнает о ее неверности, то выгоняет ее из дома. Теперь он будет защищать свою честь и честь семьи с повязкой на глазах и старым мечом в руках.
[349x400]
Видео: DivX 5, 704x384, 23.976 fps, 1150 Kbps
Аудио: AC3, 48 kHz, 6 channels, 447 Kbps [Японский оригинал+русский дубляж]
Размер: 1.469 MB
IFolder: http://bigman.ifolder.ru/f221037
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Программирование недетерминированных игр 18-05-2008 13:00


Про компьютерное моделирование творческих процессов

Читать
комментарии: 6 понравилось! вверх^ к полной версии