От автора:
Я слабо надеюсь, что кто-либо решится прочесть мою повесть. В наш век интернета и сопутствующей ему "легкодоступности" информации любой текст длиной больше страницы обычно вызывает панику и резкое желание отойти от этого текста подальше. Особенно, если о содержании ничего не известно заранее. Наконец, даже самый интересный текст читать с экрана неудобно.
Дабы тому, кто случайно набрёл на эту запись, не пришлось ломать голову над вопросом, что же такое "Тени Семистера", я попробую описать суть повести, не раскрывая особенностей сюжета.
Перед вами фэнтези без стереотипной атрибутики. Вы не найдёте тут причудливых "рас", древних артефактов, тёмных пророчеств и сказочных зверей. Действие происходит в столице вымышленного королевства, по уровню развития довольно неоднозначного - с одной стороны, его достижения и культура напоминают 15-16 век человеческой истории. С другой, жители Семистера ничего не знают о порохе, а многие аспекты их жизни (не только технологические) кажутся средневеково-архаичными. Вообразите себе Западную Европу, развитие которой частично заморозилось. Такова обстановка, в которой разворачиваются события повести.
Если бы меня попросили определить жанр в нескольких словах, то я бы сказал, что это авантюрный роман, происходящий в вымышленной истории вымышленной же страны. Освободившись от условностей и ограничений, я смог полностью отпустить на свободу свою фантазию и сосредоточиться на героях и их характерах - в общем-то, главное преимущество жанра перед другими.
В повести вы не встретите магии или волшебных существ, но будет присутствовать изрядная доля мистики, свойственная обычно готическим романам. Нечто похожее я уже писал раньше, рассказ "Признание Латюреля". Тем, кто заинтересуется, будет несложно найти его в интернете. "Тени Семистера", к слову, посвящены тому же самому миру. Он живёт в моей голове уже как минимум шесть лет. Не скажу, что все шесть лет я действительно посвятил его тщательной проработке, это означало бы сильно погрешить против истины. Сам мой поверхностный стиль и корявый слог очень скоро покажут, что это не так и, скорее всего, вы не раз найдете в тексте противоречия и несоответствия. Но я постарался сделать свою повесть как минимум интересной и заслуживающей внимания того, кто не побоится связаться с ней.
Напоследок скажу: не пугайтесь количества названий, имён, понятий, я пытался ввести их в повествование как можно более деликатно. Надеюсь, детальность не стала излишней или наоборот, недостаточной, а вам будет приятно побродить вместе с героями по улочкам мрачного города Семистер. И надеюсь, герои будут вам хотя бы отчасти симпатичны.
Продолжение будет публиковаться примерно одинаковыми по длине отрывками, 4-5 страниц. Как часто - пока не знаю. У всех ставится общий тег, "Тени Семистера", так что найти их в блоге будет нетрудно, сколько бы записей другой тематики не вклинилось между ними. Приятного чтения!
Пару дней назад попала мне в руки пошаговая стратегия Legio. Надо сказать, что к римлянам она никакого отношения не имеет, а название такое, вероятно, подразумевает ту свору разномастных существ, которые выполняют роль фигурок в этой игре. Почему я сказал "фигурок"? Дело в том, что игра эта больше всего напоминает шахматы. Была когда-то давно трёхмерная компьютерная версия шахмат, под названием War Chess. В качестве привычных всем шахматных фигур в ней выступали фэнтезийные существа и герои - волшебники, гномы, пегасы, скелеты и тому подобные. Так вот, когда я запустил Legio, то сразу вспомнил ту старенькую игру, хотя, всё же, компания Paradox выпустила не свою версию шахмат, а нечто новое и довольно занимательное. Попробую описать подробнее.
Третий мой фанфик по Забытым Королевствам. Напомню, что первые два можно найти тут и тут. Как всегда, желаю приятного чтения, хотя и подозреваю, что мало кто усидит за экраном, чтобы прочитать столько)
Почти год назад я выкладывал здесь небольшой иронический фанфик про Джарлакса, главу Брэган д'Эрт, персонажа "Забытых Королевств". Встречайте ещё один, на этот раз про Громфа, архимага Мензоберранзана... ну или.. не совсем про него. Увидите :) Приятного чтения!
Посвящается Apsu Velg'larn, без которой, я в этом совершенно уверен, не было бы этого фанфика. В оформлении использован арт "Drow Wizard", by paledrow, deviantart.com
Приведённые ниже мысли могли быть оформлены в отдельный связный пост, но я слишком торопился записать их, а вернее, привести в порядок каждое положение в отдельности, поэтому вместе они, скорее всего, выглядят как набор слабо связанных тезисов или, что хуже, как некий позыв к действию или программа. Если понимать это в последнем ключе, то скорее как памятку, а не как внушение; памятку, которую я оставил для себя и, возможно, для кого-то, кто прочтёт и если и не узнает что-то новое, то хотя бы эта запись... в такой форме, какой она составлена, я хотел сказать, немножко поможет ему навести порядок в своей голове. Все эти мысли по отдельности не так уж новы, и они наверняка приходили к кому-то кроме меня раньше, но некое чувство, что я приблизился к чему-то очень важному, заставило меня записать всё это на бумаге. Возможно, позже, когда картина и логика точнее обрисуются у меня в голове, появится маленькая статья, а пока, пусть будет хотя бы так.
Как бы надолго я не оставлял этот сайт, не могу не возвращаться сюда время от времени. Обновления по подпискам, которые приходят почти каждый день, я читаю, как правило, через оповещения на почте, за теми редкими случаями, когда мне вдруг взбредет в голову перейти на страницу с оригиналом записи и получить возможность (чаще всего) удивиться или обрадоваться новому дизайну в блоге ее автора. А если серьезно, то довольно неказистое оформление ЛиРу в целом - не спрячешь даже за самым удачным авторским оформлением, поэтому почта всё-таки предпочтительнее.
Так, навеяно кое-чем.
Смотрю на её беззаботную улыбку и сияющее лицо, и понимаю, что сложно будет начать разговор. Тем более - такой разговор.
- Ты чудо! - выдаёт она и улыбается ещё шире. - Я никогда не встречала человека, с которым у меня было бы так много общего. Спасибо тебе...
Кажется, её радость начинает жечь мне пятки, потому что вместо того, чтобы ответить, я переминаюсь с ноги на ногу, как цыплёнок на льду. Неловкое молчание.
- Что-то не так? - Её брови озабоченно хмурятся, но лишь на мгновение. В следующую секунду она снова улыбается, так искренне и мило, что у меня на душе начинают скрестись кошки.
- Мне надо сказать тебе кое-что...
Теперь взгляд у неё становится настороженным, но, кажется, ничто не в силах стереть с её лица улыбку. Будто глаза переживают эмоции отдельно от губ, от расслабленного тела, от рук, которые нежно-настойчиво теребят мои манжеты.
- Да, мы с тобой похожи во многом. Но не во всём. Среди твоих увлечений и... привычек есть такие, к которым никогда не смогу привыкнуть я. А это значит, я не смогу принять тебя такой, какая ты есть.
Она начинает смеяться, и я непроизвольно поджимаю губы, принимая это на свой счёт. Неужели я так смешно выражаю свои мысли?
- Ну и что? - щебечет она сквозь смех. - Ну и что?
- Что значит "ну и что"? - отвечаю в полной растерянности.
- И я, - с ещё более тёплой, чем прежде, улыбкой, поясняет она, - не смогу полностью привыкнуть к тебе. Но это значит только то, что мы с тобой даже в этом - похожи!
Я вымученно улыбаюсь, а она мягко прихватывает меня за запястья и начинает кружить вокруг, приглашая на танец. "Похожи" - повторяю я про себя, постепенно заражаясь развесёлым настроением и переставая обращать внимание на что-либо, кроме её светящегося любовью лица. Похожи. Не хочу, не могу и вряд ли сумею возразить на это.
P.S. > Персонажи и диалог вымышлены. Ну почти.
"Ну что поделать, так уж сложилось, что тех, кто "борется за правду", существенно больше, чем тех, кто говорит правду. А тех, кто говорит правду, больше, чем тех, кто к ней прислушивается и поступает согласно ей."
[300x300] Эту игру так долго ждали, и с ней столько всего связано, что я просто не мог не написать этой статьи. Особенно в контексте негативного отношения к ней, которое расползлось по интернету так же быстро, как разносятся идиотские новости а-ля про эпидемию кроличьего козьего (нужное вписать) гриппа или как подхватываются новые медиавирусы. На самом деле, я уже до выхода игры ждал примерно такой реакции. У предыдущих частей серии был очень специфический круг поклонников. Он был куда меньше, чем, к примеру, у серии Heroes of Might&Magic, и по правде говоря, Disciples были своего рода "игрой не для всех", ориентированной на кого угодно, но только не на массовую аудиторию. Тут вы могли бы меня поправить и сказать, что любителей пошаговых стратегий в принципе не так много, как любителей других жанров, но вокруг Disciples 1-2 сложился какой-то уж совсем особенный контингент игроков. И тут появляется новость о создании Disciples 3. Само собой, грядущий проект быстро оброс слухами и спорами, ветераны серии стали его ждать с трепетом влюблённого, а перенос в 3D, невыразимой красоты скриншоты и видео, а так же активная рекламная кампания привели к тому, что к Disciples 3 пробудился интерес у множества людей, ранее с серией не знакомых совершенно. И вот - релиз, большая часть ветеранов недовольно морщится от нововведений (которых, к слову, меньше, чем могло бы быть, но я не представляю, какой бы визг поднялся, добавь разработчики ещё какие-нибудь доселе невиданные "фишки"), а те, кто для себя открыл серию с третьей части, недоумевают, теряются в непривычном мире и, глядя на поспешные эмоциональные отзывы "старожилов", тоже начинают соглашаться, что игра не удалась. Но друзья мои, спросите себя, чего вы от неё ждали? Ураганного незатейливого геймплея? Вам явно не сюда. Развлечения на пару дней, чтобы было что пообсуждать затем с друзьями? Опять не сюда. Disciples 3 не была готова отвечать интересам массовой аудитории. Для "толпы" делаются совсем другие игры. И тут скорее просчёт издателей, а не разработчиков, потому что они слишком многого желали от продаж.
Это сообщение технического плана, которое будет время от времени обновляться. В некоторых записях своего блога я выкладывал ссылки на те или иные файлы/игры/музыку, и мне было приятно обнаружить, что хотя прошло уже много времени, ссылками все ещё пользуются. Всегда рад помочь :) А здесь я просто решил собрать их все в одном месте, чтобы было удобнее.
Конечно, я не собираюсь делать из своего дневника сборник раздач, каких полным-полно можно найти в интернете. Сюда попадёт только то, что мне в своё время было очень трудно найти и/или то, что я загружал на обменник для друзей. Если вам что-то пригодится - на здоровье :)
В сессию самое время ставить над собой эксперименты. Сегодня сделал не самое приятное открытие. Несколько таблеток валерьянки не просто плохо, а очень плохо сочетаются с крепким чаем... От валерьянки начинает немного клонить в сон, а чай пытается этому препятствовать, и в итоге ты чувствуешь себя грёбаным Ванькой-встанькой, и так целый день.
Сегодня предстоит ещё одна бурная ночь наедине с чертежами, зато, кажется, в эти выходные я всё-таки высплюсь. Эллис со мной не соглашается, но надежду терять не хочется.
Хоть и не люблю писать на популярные темы, но вот и мне довелось посмотреть этот фильмец. Что могу сказать? Впечатление такое, что сценарий представляет собой винегрет из вещей, на первый взгляд не совместимых никак, но все-таки засунутых в один фильм. Тут есть и мотивы покорения Дикого Запада, а-ля старые фильмы про индейцев ("хорошие" индейцы и "плохие" завоеватели), и фэнтезийные мотивы (привет эльфам старины Толкиена, лукам, острым ушам и "Великому Древу"), и птеродактили, и, космодесантники, и, конечно, звездолёты и прочая техника будущего (где-то я уже видел такой летательный аппарат с вынесенными по углам пропеллерами). Даже мотивам Вьетнама нашлось место. Не обошлось и без суррогатной романтики (куда же без неё). И все эти шаблоны непостижимым образом уживаются друг с другом.
Ради чего это стоит посмотреть? Только ради спецэффектов. Наверное. (Даже не знаю, чем оправдать выкинутое из жизни время). И только если вы усидите перед экраном добрых два с половиной часа :) Лично я его смотрел дома, с перерывами, а в кинотеатре вряд ли бы столько выдержал. Говорят, если идти в кино, то стоит пойти на 3D-сеанс. Но я для себя фильм уже оценил...
Знаете, почему люди пишут о грустном гораздо чаще, чем о хорошем? Потому что радость - вещь сугубо индивидуальная и у каждого своя. Попытки "поделиться улыбкою своей", как поется в той песенке, редко приводят к чему-то. В лучшем случае собеседнику просто ничего не передастся, в худшем - на вашем фоне его плохое настроение только усугубится. А вот грусть у всех одинаковая, как бы не отличались поводы, ее вызвавшие. Двое человек, находящихся в депрессии, легко поймут друг друга. И оба найдут друг друга не потому, что интуитивно ищут поддержки, а потому, что долгая, непроходящая грусть - она словно тяжелая инфекционная болезнь или цепкая западня.
Уже давно ничего с собой не могу поделать. Вдохновение для творчества не приходит, к кругу людей, с которыми мне приходится видеться и общаться, я испытываю либо глубокую неприязнь, либо, при самом благоприятном стечении обстоятельств - безразличие. А ведь помнится, раньше мне было интересно наблюдать за ними со стороны или вникать в их мелкие житейские проблемки. Раньше было желание помочь всем и вся, изменить все, что видишь, к лучшему, перемирить заклятых врагов и вообще перевернуть все с ног на голову и опять собрать, но так, как в душе кажется правильным. А теперь... наверное, кончилось топливо под названием "уверенность в собственных силах".
Время от времени в моей жизни бывают приятные мелочи и сюрпризы, но на общем фоне они - бледные искорки. Словно умирающему в пустыне дали глоток воды, но только для того, чтобы он протянул еще немного, мучась от нестерпимой жажды и надеясь на следующий глоток.
Сам не понимаю, зачем я вернулся сюда. Хотя... пока писал, мысли немного пришли в порядок. Забавно, это будто отправил сам себе письмо и сам же его прочел.
Что может быть хуже обычной бессонницы? Только бессонница мыслей в твоей голове. Не спится им, видите ли... ха-ха.
*Здесь не хватает только фразы: "Конец записи" и характерного щелчка кнопки диктофона*