Предположим у нас есть мир - бесконечная плоскость, на которой валяются различные предметы и ходят различные персонажи.
Пусть персонажи и предметы (в общем объекты) уже расставлены в мире. Вопрос - как это дело оживить?
Один вариант интеллекта - стационарная пушка. Когда увидит врага, будет по нему стрелять, при этом оставаясь на месте.
Логично предположить, что стационарную пушку можно уничтожить лишь уворачиваясь от снарядов и стреляя по ней. Следовательно необходимо уметь от них уворачиваться.
Другой вариант - злая собака. Когда увидит врага, бросится к нему бежать. Когда добежит - будет кусать
Убийца злой собаки - трусливый стрелок. Увидев врага он будет по нему стрелять и убегать от него как можно дальше.
Методика стрельбы по противнику также может существенно отличаться, т.к. стрелять можно как по стационарной мишени, так и на опережение.
Когда выходит новая часть GTA, часть машин они берут из предыдущей. Если в GTA:Vice city 50% машин взято из GTA 3, а в GTA:San Andreas 50% машин взято из GTA:Vice city, то сколько машин из GTA 3 попало в GTA:San Andreas?
По крутому горному склону карабкаются два солдата. Первый из них, здоровый, большой и сильный тащит на спине тяжелый пулемет. Второй с большой отдышкой тащит 2 коробки патронов для пулемета. Подниматься долго, второй практически валится с ног, спрашивает первого - может остановимся тут и передохнем. Первый отвечает: "Враг близко, нужно срочно достичь вершины и организовать там огневую точку! Некогда отдыхать, идем дальше". Второй хмурится, явно недоволен, но продолжает подьем. Взбираются дальше... второй говорит:"Сил больше нет, я больше не могу столько нести, давай оставим тут одну коробку, потом за ней вернемся." Первый подумал : "И с одной коробкой отобьем врага, главное занять огневую точку первыми". Бросили коробку с патронами и пошли дальше. Наконец добрались до вершины, установили там пулемет, заняли огневую точку. А тут как-раз враг налетел. Но солдаты браво боролись с врагом, пока патроны на пулемет не кончились. Вместе с патронами кончилась и их смелость - они убежали оттуда. Но враг побоялся брать точку штурмом и отступил.
Вот так все и было. А ты еще говоришь, что лысая гора, пулемет и коробка патронов непонятно где - это не реалистично. - сказал один дизайнер уровней другому
Они вставят мне в мозг чип! Чем я буду думать?29-08-2007 19:45
Что тебе? А в Великобритании вводят ID карты. Каждому человеку будет присвоен свой номер и он будет стандартизированной боевой единицей. На карте будет содержаться биометрическая информация, такая как отпечаток пальца, скан сетчатки глаза и образец ДНК. Сегодня они вводят ID карты, а завтра вставят всем в мозг чипы! Чем же они будут думать?
Страшно подумать, чем они умеют думать. Люди часто думают задницей и в общем чем угодно кроме мозга. Полное отсутствие мозга, возможно, приведет к не жизнеспособности боевой единицы. Для решения этой проблемы, ибо не все единицы способны думать другими органами кроме мозга, мозг будет сохранен! Вживление чипа повредит лишь небольшую его часть, ответственную за беспрекословное выполнение команд на подсознательном уровне. Да, без сознания люди будут зомбированы на выполнение правительственных задач, но ничего страшного тут нет. Без сознания люди ходят во сне, в этом же нету ничего плохого? Так что записывайтесь в добровольцы сейчас-же! Способные думать задницей в первую очередь, ибо для Вас нету вообще никакой опасности.
BFG 9000 - Большой и жирный разрывной шарик, раз в 2 секунды, но 100 очков повреждений. Прямое попадание наносит от 100 до 800 повреждений. После попадания из точки во всех направлениях отходят 40 лучей, каждый луч наносит от 49 до 87 повреждений. Повреждения выбираются псевдослучайно.
Очко повреждений - примерно 3% от жизни. Как видно в игре были непонятки:
Удар кастетом мощнее пули от пистолета
Дробинка от ружья эквивалентна пуле от пистолета
Если из одного патрона выходит 7 дробинок, то из двух их 20
Если выстрел из BFG потреблял 40 зарядов и приносил 100 повреждений, то выстрел из плазма-винтовки 1 заряд и 2 повреждения,(40 зарядов/80 повреждений)
"Полное описание твоей второй половинки (для всех)"
Твоя девушка будет:
Жгучей брюнеткой с тёмными глазами. Её характер напористый. Девушка сильная духом. С чувством юмора. Рост средний. Серьёзная. Не даст себя в обиду. Страстная. Обладает чарующим взглядом.
Джонни разбудил стук. Стук не прекращался, как-будто кто-то хотел его разбудить. Источник стука было невозможно определить. То-ли сверху, то-ли снизу кто-то стучал по бетонной плите молотком. Попытки заснуть оказались бесполезными, стук срывал сон. Джонни накрыл голову подушкой, но даже через нее был слышен раздражающий приглушенный стук. Джонни не выдержал и встал с кровати. Находясь в полудреме единственным, что его волновало было желание продолжить сон. Теперь ему казалось что стук громче в коридоре. Пройдя в коридор он все-таки определил что громче всего стук в туалете. Включив свет Джонни зашел в туалет. Казалось унитаз содрогается - в такт стуку на воде появляются волны. Джонни взял вантуз и ударил ручкой по сточной трубе. Удар по трубе прошел через все этажи здания. Стук прекратился. Джонни подождал примерно 5 минут - стук не возобновлялся. Подумав, что проблема решена, он пошел спать.
Но заснуть он не мог. Он никак не мог понять - что было источником стука и почему он прекратился. Очевидным объяснением было то, что какой-то идиот стучал среди ночи, а услышав ответный стук испугался и прекратил. Однако данное предположение основывалось на том, что кто-то из его соседей был идиотом, а Джонни в этом сомневался. Пытаясь выбросить из своей головы бестолковые мысли он вышел на балкон подышать свежим воздухом.
С его балкона открывался вид на ночную улицу. По улице ездили машины, шурша по лужам. Асфальт был мокрым и отражал огни фонарей. Все было обыденно, спокойно.
Сон напал внезапно - Джонни зашел в спальню, лег в кровать и мгновенно заснул.
Утром ему будет сложно понять, кто залез через балкон в его квартиру, включил свет в туалете и подложил ему в постель вантуз.
[показать]
Элемент: Время
Функция: Интуиция, шестое чувство, экстрасенсорное восприятие
Синий - цвет чакры "третьего глаза"(Ajna). У вас 6-ой(из 7) уровень сознания. Вы очень внимательный человек. От вас сложно, что-то утаить. Точно определяете всё важное в жизни.
Такой аурой предположительно обладает Джордж Буш младший.
Вы прирожденный целитель, вы исцеляете душу и тело. Но вы очень замкнуты в себе, достаточно недоверчивы и часто получаете пинки от сверстников.
Вы терпеливы, но если чаша вашего терпения переполнится... Тут уж никакой спасательный круг не поможет! Вы затопите все! Не стоит бередить спокойные воды...
Вы абсолютно несовместимы с Огнем, вы будете бороться с ним вечно, и никто никогда не станет победителем.
Вам нужна Земля, она станет вам надежным пристанищем, ее спокойная жизнь вам придется по душе, а ее саму вы сможете питать своим милосердием. Прекрасное сочетание!
Посмотрел фильм Крепкий орешек 4...08-08-2007 14:46
Если в первой части он спас всего одно здание, во второй части целый аэропорт, в третьей - целый город, то в четвертой уже целую страну. Судя по всему в пятой части он будет спасать весь мир.(Хотя он уже это делал в фильме "Армагеддон")
Спец эффекты красивые и интересные, но фильм смотрится не реалистично. Уж очень персонажи живучие и прыгучие. Хрупкая девушка без особых проблем переживает то, что ее сбила машина. Негативные герои после падения с пятиметровой высоты плашмя очень резво встают. Вся идея главных злодеев поражает своей наивностью. Но в целом на фильм выглядит хорошо, один раз его посмотреть стоит.
Действительно - сегодня я так ничего полезного и не сделал, не прочитал ни одной книги, не посмотрел ни одного фильма. И вообще день ничем не запомнился. Какой ужас! Не повторяйте моих ошибок.
На темном от туч небе прогремел гром. Начинался дождь. Обычно становится темно, когда собираются тучи и идет дождь, но только не в будущем. Дело в том, что состояние полумрака сохраняется круглосуточно. Как результат парникового эффекта средняя температура на планете поднялась на несколько градусов. Каких-бы то ни было наводнений не было, уровень моря поднимался медленно и постепенно вместе с повышением влажности. Да, именно катастрофическое повышение влажности уменьшило подъем уровня моря. Как следствие - мир будущего вечно влажный, мокрый. Климат стал теплее, зимы как таковой не осталось, ибо отличием зимы и лета в этом городе служит лишь температура дождя и обилие пара. Проблема питания в будущем была решена благодаря культивации водорослей. Именно из них получают некое подобие бесцветного паштета, который после добавления пищевых добавок, ароматизаторов и красителей попадает на прилавки под разными названиями. Электричество же добывают все равно на атомных электростанциях. За это время человечество так и не смогло покорить себе космос, ибо это экономически нецелесообразно. Что же касается окружающей среды, то ее окончательно испортили. Да, атмосфера, вода и земля испорчены, загрязнены и отравлены. Но люди оказались достаточно живучими, чтобы пить эту воду, ходить по этой земле и дышать этим воздухом, человек ко всему привыкает. Животные и растения в натуральном виде сохранились только в специальных биологических комплексах, все продукты синтетические. Запасы нефти, газа и угля уже давно исчерпаны, все работает от электричества или на биологических соединениях. Ученые все-таки раскрыли генетический код человека, но все попытки изменить его окончились провалом. Генетическая модификация была поставлена в жесткие рамки - создавать лишь лучшее от того, что было. Увы, время показало что изменить набор генов не так сложно, как сделать нечто действительно полезное. Оказалось что человеческий организм способен принимать лишь те продукты, которые прописаны в его генах. В результате было выявлено то, что человек отлично потребляет продукты, которые потребляли его предки, таким образом записав в ДНК как употреблять это организму. Созданные генетически модифицированные продукты же изначально не прописаны в человеке, таким образом человек потребляет их как-бы в режиме совместимости, т.е. потребляет генетически измененную картошку как обычную. Но позже выяснилось, что пользы человеческий организм из модифицированных продуктов извлечь не может, ибо они вызывают в нем аллергические реакции и.т.п., т.к. не "прописаны" в генах человека. Таким образом для 100% принятия генетически модифицированных продуктов нужен такой-же модифицированный набор генов у человека. А с этим начались проблемы. Искусственное изменение генов чревато скрытыми ошибками, поэтому лучшим средством изменения генов осталась эволюция. А ее все-таки удалось немного ускорить, но не усилиями ученых, а изменением окружающей среды.
Имея в руках билет на автобус, трамвай или троллейбус можно развлечь себя задачкой - расставить между цифрами номера билета знаки,скобки и другие математические символы, чтобы выражение точно равнялось 100
Например: 428219
100=(4^2-8+2)*(1+9)
100=4*2+82+1+9
Игру придумал не я, она очень старая и опубликована в одной из книжек по головоломкам, которые я читал в детстве. Иногда это сложно, иногда не очень, иногда я без понятия, как можно получить 100 из, например 000000. Единственная мысль, это cos(0)=1.
Примечание: ^ тут используется как знак возведения в степень
Этот дневник является заглушкой для того, чтобы писать комментарии, ибо просто так комментарии в дневниках писать не разрешают, спрашивают там всякие пароли. Теперь из-за пары комментариев приходится создавать целый дневник, если кто-нибудь знает более рациональный способ для добавления комментариев пожалуйста проинформируйте.
В качестве имени я обычно пишу Cos, это сокращение от Constantine, которое влазит в 3 символа. Увы, дневники с такими именами уже существуют. stub - это по английски заглушка. На фото у меня персонаж из мультфильма "Invader Zim" (Завоеватель Зим).