Игровая индустрия развивается, но вот куда она развивается – как-то не совсем нам понятно. Нам – в смысле, разработчикам казуальных мини-игр, и в частности, Realore Studios. Странное дело: обычно от года к году различные профессиональные форумы привлекают все больше любопытных, однако на КРИ в этот раз посетителей оказалось значительно меньше, чем раньше. Опустели стенды. Тишина в кулуарах. Шепотки на кофе-брейках. Из тенденций – явный рост онлайн-игр и MMO-проектов, многие разработчики меняют нишу и уходят в разработку игр для Сети – на радость IT-Территории.
Ну а в сфере разработки flash-игр и казуалок – никаких значительных перемен. Даже скучновато как-то. Как были в этом море три кита – Realore Studios, «Невософт» и «Алавар», – так они и остались. Ну что ж, значит, так втроем и будем продолжать создавать свои лучшие игры, чтобы вам, нашим поклонникам, всегда нашлось, чем себя развлечь. Впрочем, на КРИ появились и новые лица, полные энтузиазма и творческих идей. Первое знакомство состоялось, теперь посмотрим, что новички покажут в следующем году. А еще нам было очень приятно встретиться со старыми друзьями — PuzzleLab, Playrix и многими другими.
В общем, насмотревшись на геймдевов и геймдевок, команда Realore Studios поняла, что себя показала в достаточной красе, и вернулась в родные пенаты. Ведь надо готовиться, скоро новые проекты выпускать. На радость всем любителям казуальных мини-игр и себе на потеху.
Ну и сложный же год выдался нашей очаровашке, трудолюбивой Джейн! Только-только успела поднять к вершинам славы свой первый отель, только-только приступила к возвращению семейного наследства, как уже оказалась номинирована на звание «Лучшей игры года – 2008» по версии GAMELAND AWARD, единственной в Интернете народной премии в области компьютерных и видеоигр. Звание, безусловно, почетное, но в одиночку даже Джейн ни за что не справиться!
Любите ли вы Джейн так, как любим ее мы? Если да – помогите своей героине занять достойное место в списке лучших казуальных игр! Зайдите на http://gameland-award.ru/, зарегистрируйтесь и оставьте голос. Джейн подарила вам радость от игры – подарите ей радость от победы!
Хорошая новость (для нас, во всяком случае, просто отличная): игра Realore Studios «Jane's Hotel: Family hero» заняла 1-е место в топе лучших игр на одном из крупнейших игровых порталов RealArcade Быть на RealArcade для разработчиков казуальных игр - все равно, что войти в топовый рейтинг Forbes в мире бизнеса… ну или получить пятерки за четверть по всем предметам разом. Конечно, поработать команде Realore Studios пришлось изрядно: Jane's Hotel – это отличная музыка, превосходный дизайн и классный геймплей. И тем приятнее высокая оценка игры: значит, не зря старались.
Кстати, и вам спасибо, наши замечательные геймеры! Ведь именно ваше мнение создает лучшую репутацию любой игре (и заставляет разработчиков трудиться, трудиться и еще раз трудиться:). Спасибо за то, что цените нас!
Те, кто еще не успел порадоваться Jane's Hotel вместе с нами, могут скачать игру или ознакомиться с игрой на ее странице
С удовольствием сообщаем о выходе новой игры!
Несколько месяцев упорных трудов не прошли даром и в нашу копилку добавился очередной бриллиант.
Всем любителям симуляторов, а так же, поклонникам нашего хита "Отель Джейн" будет приятно узнать о выходе игры Отель Джейн: Семейные ценности.
Что бы вы сделали, если бы у вас неожиданно появился шанс востановить целую сеть известных отелей, которая когда-то принадлежала вашей семье? Решайте скорей... Ведь у вас появилась возможность помочь Джейн вернуть ее наследство. Вернуть семье отели на Канарах, и в Англии, и даже в Японии,что можеть быть лучше. Остаеться изучить мировые тенденции гостиничного бизнеса и и добиться процветания сети семейных отелей вновь. Ведь никто не сможет этого сделать лучше вас! Бросьте вызов самому себе, добейтесь цели и верните семейное наследство! [272x320]
Нам очень важно ваше мнение по поводу этой игры. На этой страничке размещен опрос по игре, в котором мы предлагаем Вам поучаствовать.
Кроме того (совсем по секрету) очень скоро выйдет наша новая игра, которая, мы уверены, удивит и порадует большинство поклонников казуальных игр.
Следите за новостями на нашем сайте.
Итак конференция Casual Connect: Europe 2008 состоялась. В этом году это был последний раз, когда разработчиков казуальных игр принимала столица Нидерландов – Амстердам. Гостипреимная северная Венеция подарила нам массу позитивных эмоций, кучу новых знакомств, радость от встречи со старыми друзьями, продуктивное общение с партнерами, старыми и новыми, подарила нам новые идеи и вдохновение. С каждым годом на конференции приезжает все больше новых людей, что показывает нам, что мир казуальных игр растет и развивается. Молодые, но безумно талантливые команды показывают свои проекты, мэтры делятся опытом – все, как обычно. Но безумно радует то, что на конференции всегда отличная атмосфера, атмосфера радости и тепла! Ведь мы помогаем сделать мир чуточку добрее, а что может быть главнее в этой жизни?
Это было лирическое отступление, так сказать – официальная часть конференции. Теперь немножко о личных впечатлениях)
Амстердам прекрасен. Мне кажется, что этот город похож на шкатулку образцовой европейской бабушки – вещь старинную и от того еще более прекрасную, полную разноцветных бусин, стеклышек, пахнущую миндалем и сандалом. Город создан для того, чтобы по нему гулять пешком, не смотря на безумное количество бешеных велосипедистов, которые постоянно стараются тебя сбить. В некоторых местах вообще непонятно, где же ходить простому человеку – есть канал, дома и велосипедная дорожка. Тротуара нет. Вообще.
Хотя конференция проходила не в одном здании с отелем, в котором жило большинство участников (как в Киеве) – это не доставляло неудобств, 6ти минутная прогулка до Felix была огромным удовольствием. Кстати, мы так и не поняли, почему же Felix называется отелем.. По мне, так это здание непонятного назначения.
Лекции были безумно интересными, как и в Киеве, и, как и Киеве, мне практически не удалось на них побывать.
Порадовала, что основная часть участников не меняется – мы были безумно рады встрече со старыми друзьями и партнерами. Бигфиш в этот раз прилетел толпой в 20 человек, интересно, сколько их будет в следующий раз)
Интересным открытием окзалось то, что Джессика из ЦГА – программист в прошлом, а Люк – бывший тестер хардкорных игр для иксбокса) Никогда бы не подумала.
Пати в этот раз не порадовали. Ну, кроме афроголландок с перьями))) Они были очаровательны) А до Real пати мы так и не дошли. Я вообще не знаю, кто на ней был, все были с нами)
Про кофешопы писать не буду-не употребляем-с и запах не очень любим. Да и про остальные наркотики-малость все таки люди преувеличивают, мне только один раз встретился некий араб, который шел по улице и бормотал себе под нос «экстезиэкстезиэкстезиэкстезиэкстези» Ну и два товарища умудрились покушать грибочков (нашли таки) и пришлось провождать их до отеля) Но курили в большинсве своем все, в целях политкорректности не буду расказывать, кто и что вытворял)
Итак – воспоминания в каменты)
P.S.
Ну и небольшая фото/видео зарисовка на тему "Realore и Амстердам"))
В этот светлый праздник хочется поздравить всех своих самых близких людей. Realore Studios дарит вам такую возможность. Отправьте любимому человеку открытку с нашего сайта, и в подарок он получит ключ к одной из наших игр! Отправить открытку!
Дарить радость любимым легко! Легко вместе с Realore Studios
Далее, без купюр, мы публикуем фотоотчет с конференции, выполненный нашим штатным корреспондентом, по совместительству специалистом маркетингового отдела, Анной. Внимайте. (осторожно, трафик)
Вот и прошла CGA EAST 2007
Как и все хорошее, она очень быстро закончилась. Однако, оставила после себя неизгладимый след из эмоций, воспоминаний, визиток и фотографий. Порадовало многое: отличная организация (спасибо Джессике), отличная погода (спасибо всем, кто страстно желал, чтобы она была такой), масса интересных докладов (жаль, что не на всех удалось побывать, ибо, если делать выбор между общением и докладами.. ну вы понимаете, выбор не в пользу докладов:)). Но, надеюсь, что CGA все-таки выложит их на сайт, как обещалось)
Но больше всего порадовали люди. Об информационном содержании конференции - говорить будут еще долго и много.
А мне бы хотелось вспомнить лица. Лица людей, попавших в объектив камеры и оставшихся в памяти надолго.
Итак.
Наши в Киеве.
с 17 октября по сегодняшний день, как известно, в Киеве проходит Casuality Europe: East 2007. К сожалению, вестей от наших там представителей еще не поступало, но уверены, что пребывают они в здравии и хорошем расположении духа. В понедельник надеемся располагать более полной информацией о уже прошедшей на тот момент конференции.
Популярный, на сегодняшний день, жанр Light System Management со вчерашнего дня пополнился очередной жемчужиной.
Нами выпущена игра Отель Джейн, и без ложной скромности заявляя - этим проектом можно гордиться))
Слишком много труда и эмоций было вложено в его создание. Результат - предстоит, безусловно, оценить Вам, но мы уверены, что недобрых отзывов будет не столь много.
В Отеле Джейн игроку предлагается стать совладельцем отеля и помочь главной героине игры осуществить свою заветную мечту – получить награду в конкурсе «Лучший отель города».
Пройти путь от небольшого 2 – звездного отеля до 5- звездного гиганта увлекательное и весьма ответственное задание. Угодить каждому клиенту, иногда весьма привередливому – не простая задача. Но все трудности не стоят ничего, по сравнению ощущением полного счастья, когда на вывеске твоего родного отеля появляется новая звезда.
Временное затишье в выпуске русских игр с лихвой, на этой неделе, компенсируется выходом из под нашего пера аж двух игр.
Сегодня с удовольствием представляем игру Век Японии 2.
"Классический Match 3 в сочетании с умиротворяющей музыкой, живописной графикой и удивительно приятным и гармоничным, как все восточное, геймплеем заставят вас провести не одну приятную минуту за игрой."
В принципе, сухие слова из ревью, но воистину полно отображают, например, мое личное представление об игре.
Оторваться не мог. Затягивает.))
Несколько дней напряженно ожидали релиза, последние штрихи, последние тестирования. По моему, результат достойный.
Игры от Reflexive на русском рынке.03-07-2007 12:57
Второй месяц лета ознаменован в нашей компании весьма приятным событием.
Наше сотрудничество с мировым лидером в мире казуальных игр, компанией Reflexive Arcade вылилось в передачу нам эксклюзивных прав на распространение на русском рынке линейки игр этой компании.
Говорить о Рефлексиве что-то хвалебное, наверное, не имеет смысла. Все помнят громкие проекты этого разработчика, вроде Ricochet'а, в свое время всколыхнувшие казуальный рынок и, в какой-то мере, его построивших.
Сотрудничество с подобным партнером позволит предоставить русскоязычному пользователью возможность поиграть в локализованные версии многих игр, на западе ставших уже хитами, и занимающих достойные места в мировых топах.
первой игрой, которую мы представляем на русском рынке в рамках данного сотрудничества стала стала популярная на западе Big Kahuna Reef, в русской локализации получившей название Большой Барьерный Риф.
Классический Match 3, приправленный оригинальной атмосферой теплых морей, древних сокровищ и увлекательных приключений очень быстро стал популярен среди русскоязычной аудитории. Рассчитанная на широкий круг пользователей, игра занимает серьезные позиции в рейтингах, уверенно завоевывая русский рынок, давно ожидавший локализованной версии.
А дальше - будет много больше. Еще только второй месяц лета)
С 28 мая, года две тысячи седьмого компания Реалоре Студиос, специализирующаяся на разработке и продвижении казуальных игр на территории России и стран зарубежья выходит на просторы блогосферы. С чем себя и поздравляем=)
О чем мы хотели бы здесь писать?
О нас, в первую очередь. О тех людях, которые обычно скрываются за лаконичным "команда разработчиков".
О мире казуальных игр, в котором мы успешно существуем. Зачастую, это будет субъективное мнение) Но, если кто-нибудь сможет его оспорить - милости просим.
О новых идеях и разработках... Возможно. Даже, скорее всего.
А еще... А еще - поживем, увидим.
С рождением нашего блога нас!)