• Авторизация


Эльфиечка Ottilia 23-05-2007 21:37


--- [560x700]

 

[700x525]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
АУУ!! Тень_мира 23-05-2007 18:57


Эй народ выставляйте картинки!)
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Картинки_12 Тень_мира 22-05-2007 15:14


. [350x305]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Картинки_11 Тень_мира 22-05-2007 15:14


. [405x549]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Картинки_10 Тень_мира 22-05-2007 15:12


.  (100x100, 2Kb)
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Картинки_9 Тень_мира 22-05-2007 15:11


. [454x699]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Картинки_8 Тень_мира 22-05-2007 15:11


. [700x525]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Картинки_7 Тень_мира 22-05-2007 15:09


, [700x525]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Картинки_6 Тень_мира 22-05-2007 15:08


. [500x353]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Картинки_5 Тень_мира 22-05-2007 15:07


. [431x500]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Картинки_4 Тень_мира 22-05-2007 15:07


. [303x350]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Картинки_3 Тень_мира 22-05-2007 15:05


.  (160x150, 20Kb)
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Картинки_2 Тень_мира 22-05-2007 15:04


. (90x120, 14Kb)
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Картинки_1 Тень_мира 22-05-2007 15:03


. [340x400]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Отилия Ottilia 21-05-2007 21:06


Имя: Отилия
Пол: Женский
Раса: Ночной эльф
Возраст: 183 года
Внешность: снежно-белые волосы выбиваютя из-под капюшона длинного плаща. Серо-зеленые глаза смотрят чуть печально. Ноги обуты в кожаные мягкие сапоги, отлично подходящие для бега. Одета в простую, плотно прилегающую к телу одежду. Привычки: когда настроение грустное или веселое, тихо напевает что-то.
Характер: добрая, любит побродить по лесу, предпочитает путешествовать одна, но не откажется и от компании, не говорит лишнего.
Умения: искусно владеет и клинком и луком, также может управлять водой, целительница, может перевоплощаться в волка.
Инвентарь: за спиной тисовый лук, на поясе длинный клинок из легкой светлой стали.
История: потеряла родителей в бою с нечистью, потом убежала и долгое время жила в лесу, за это время отлично стала понимать язык животных и деревьев, как-то в лесу встретила человека, влюбилась, а когда его жизнь потухла, отправилась в скитание, с тех пор пыталась ни к кому не привязываться...
[700x525]
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Нуу-ссс)) Тень_мира 23-04-2007 16:33


Пожалуй заявок больше не предвидиться, так что...начнём рпг? [440x658]
комментарии: 11 понравилось! вверх^ к полной версии
Без заголовка eliza012 18-04-2007 13:22


Народ я вам выставила всё необходимое для создание персонажа. Если у кого-то есть замечания или вы хотите внести изменения пишите я вам отвечу!!! Всем удачи!
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
магические способности РПГ eliza012 18-04-2007 13:17


Магические способности включают в себя:
- мастерство владения магией смерти; (Люди)
- мастерство владения магией жизни; (Эльфы)
- мастерство владения магией хаоса; (Орки)
- мастерство владения магией порядка;
- мастерство владения серой магией;
- сопротивляемость магии. (Гномы)
Люди постигли тайны некромантии и неплохо освоили магию смерти. Эльфы всегда жили в гармонии с природой, поэтому им подвластна магия жизни. Гномы никогда особо не тяготели к изучению магических наук, зато их тело наделено способностью противостоять магическим воздействиям. Орков же привлекала стихия разрушения, и они предпочли магию хаоса.

При старте есть возможность одного увеличения любой из способностей. По достижении игроком следующего уровня каждой расе прибавляется одна базовая способность, а также появляется возможность увеличения еще одной магической способности на выбор.
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Умения eliza012 18-04-2007 13:14


В игре также имеется набор боевых навыков (умений), которые повышаются по ходу прохождения уровней. Начальные показатели умений (в %) всех рас выглядят так:
Люди Эльфы Гномы Орки
меткость 15% 30% - 15%
Владение
холодным 10% - 20% 10%
оружием
Умение 30% 10% 45% 20%
защиты
Парирован - 6% - -



Меткость – точность (вероятность) попадания метательным оружием.
Владение холодным оружием – в % соотношении влияет на величину наносимого повреждения.
Умение защиты – в % соотношении влияет на эффективность срабатывания брони.
Парирование – вероятность заблокировать удар вне зависимости от блока.
Все умения кроме парирования считаются как – 1 умение = 5%, парирование – 1 умение =2%. Умения также можно увеличивать амуницией и оружием. При прохождении уровня игрок получает одно умение, которое он может самостоятельно распределить.
Блок щитом – у гномов начиняя с 8-го уровня, появляется шанс заблокировать удар умением – блок щитом, в случае если Вы неудачно выставили блоки. Работает умение только при одетом щите. Вероятность срабатывания зависит от умения защиты и уровня персонажа:
На 8-ом уровне максимальная вероятность срабатывания умения блок щитом -5%, умение защиты при этом должно быть не меньше 80%, на 9-ом -10%, при умении защиты не менее 85, на 10-ом – 15%, при умении защиты не менее 90%. Если на 9-ом уровне Ваше умение защиты 80%, умение блок щитом срабатывает с вероятностью 5% и т.д.
Примечание: учитывается родное умение защиты, которое не на вещах
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
Характеристика рас eliza012 18-04-2007 13:08


Каждая раса имеет свои характеристики, которые влияют на определённые параметры и дают им возможность быть лучшими в той или иной сфере существования.
Начальные характеристики всех рас выглядят так:
Люди Эльфы Гномы Орки
Сила 3 3 5 6
Вёрткость 3 6 1 1
Интуиция 3 2 3 1
Мощь 3 1 3 4
Жизнь 25 20 35 30
Разум 0 0 0 0
Манна 30 35 20 25

Сила – влияет на количество наносимых повреждений, а также массу вещей, которых персонаж может носить с собой.
Вёрткость – вероятность ухода от атаки противника.
Интуиция – вероятность предотвращения ухода противника от атаки, а также понижает вероятность нанесения критического удара.
Мощь – вероятность нанесения двойного повреждения или пробития блока (защиты) с обычным повреждением.(вероятность критического удара).
Жизнь – уровень здоровья персонажа. Количество жизней у персонажей увеличивается в зависимости от расы и уровня. Эльфы получают 15 жизней каждый уровень, Люди - 20, Орки - 25, Гномы - 30. Начиная с 10-го уровня, все начинают получать жизни в двойном размере Эльфы – 30, Люди – 40, Орки – 50, гномы - 60
Разум – дает возможность читать определенные свитки. (Разум можно увеличивать начиная с 4-го уровня)
Манна – количество магической энергии, затрачиваемое на сотворение заклинаний. Эльфы получают 30 манны каждый уровень, Люди - 25, Орки - 20, Гномы - 15.

Характеристики можно увеличивать с помощью оружия и амуниции. А также они даются при прохождении этапов и уровней.
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии