Настроение сейчас - ready to codeУвидел вчера вот эту картинку и сразу захотелось возобновить проект!
[показать]
То что сделано на данный момент я уже выкладывал
тут, но теперь решил подойти к вопросу более основательно.
Во-первых надо сделать наконец нормальное рисование ландшафта(выбрал алгоритм
ROAM - динамическое разделение треугольников на более мелкие части в зависимости от допустимой погрешности), а также наладить его текстурирование. Под водой и на пляже должен быть песок, над водой - трава, где крутой наклон - текстура скалы.
Отдельно надо сделать растительность - полигональную траву и деревья(о реализации деревьев еще не задумывался)
Во-вторых я поднабрался прилично опыта в написании шейдеров, поэтому нужно усовершенствовать воду: добавить эффекты от освещения, и самое главное - изменение цвета и прозрачности в зависимости от глубины.
Ну и напоследок - сделать чтобы можно было по этому мирку побегать/поплавать/полетать - физику короче.
Эх, захотелось чего-то летнего, солнечного, far cry - подобного )))
Also, сегодня был очень насыщенный событиями день - пришлось немного покататься по городу, но все равно я отдохнул и прогулялся. А так бы сидел у компа весь день ))
Сегодня уже поздновато, но завтра выходной - приступлю к программированию