Просто подергай за ниточки )))
[показать]День->Ночь
[показать]Как рисовать дождь
[показать]Пятна крови
[показать]Наложение объектов
[показать]Тень от объектов
[показать]Разорваное фото
[показать]Шрамы
[показать]Щетина на лице
[показать]Как сделать собственную текстуру(Фон)
[показать]Нарисовать на лице слезы
[показать]Выделение сложных контуров с однородного фона
[показать]Фотомонтаж со смешением слоев
[показать]Избитое лицо
[показать]Разбросанные фотографии
[показать]Анимация из видео
[показать]Создание коллажей(несколько картинок в одной как вы это называете)
[показать]Обработко фото(Ретушь,составивание,смена цвета волос и др.)
[показать]Паттерны(как сделать такии палосааачкиии)
[показать]Точечки
[показать]И снова анимация из фидео,более универсальный урок
[показать]Как делать анимацию в имейдж рейди
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]
[показать]| Внутри Вас спит Пробивающий - его "чёрная" часть |
[показать] Группа равновесия: группа действия (практики силы), группа работающих с пространством/материей и полями. Противоположно размещённый в Системе зверь: Знающий. Роль в Системе: Пробивающий –достаточно легко определяемый Зверь. Его деятельность не так уж заметна, но чаще всего связывается с тем, что называют магией, но как бы со «вторым уровнем», для «посвящённых». Крайний случай – это пресловутый Дон Хуан, неважно, существовал он или нет. При этом не вся «магия» чётко выражает именно принципы существования Пробивающего, а только её часть, связанная с, так сказать, «пробиванием пространства», как это показано в «Путешествии в Икстлан». Опять же, задача Зверя в том, чтобы научиться управлять пространством Игры по собственному желанию, что на грубом, «чёрномагическом» уровне больше всего напоминает искажение пространства, пренебрежение физическими границами. Один из тех Зверей, которые обеспечивают движение Системы в Игре в том направлении, которое ему укажут. В том числе – вопреки воле самой Игры, если потребуется. Его способность – «пробивание» части пространства Игры, искажение физической реальности. Его путь к Единому - это Кор – воля к покорению. Инстинкт, позволяющий пренебрегать любыми препятствиями, не замечать преград и установленных кем-то законов. Это путь к всемогуществу в материальном плане, путь «супермена», игнорирующего даже физические законы существования реальности, но при этом не устанавливающего свои. В жизни «обычного человека» - и Кор, и Нарал – это, чаще всего, тяготение к чему-то линейному, как например, выстраивание карьеры, к чему-то требующему силы (начиная от жёсткого бизнеса и заканчивая жёстким профессиональным спортом), к тому, что разрушает самого человека. Или же тяга к таким людям, существование рядом с ними в роли кого-то абсолютно незаменимого (от личного помощника до супруга(и)). Это также стремление к любого рода насилию над самим собой. Это непонимание того, что мир не состоит из одних кирпичных стен и колючей проволоки. Кроме того, в крайнем случае, для чёрной части – это невозможность остановиться, «бег слепого носорога», который заканчивается фатальным расшибанием лба. Та ловушка, которая ждёт этого Зверя, - это сила. Сила, управляющая разумом и волей, но не управляемая ни волей, ни разумом. Тот враг, о котором говорил Карлосу Дон Хуан, точнее один из врагов. Сила, довлеющая над своим хозяином и сама превращающаяся в хозяина. Если сила овладевает Зверем, то он становится неуправляемым, не отдаёт себе отчёта в своих действиях, используя данную ему силу так, как она сама того захочет. Это будет похоже на броуновское движение атомной бомбы, смертельно опасной, непредсказуемой. В конце концов, сила съедает своего обладателя. Сила отрицает ответственность за свои поступки и поступки тех, кем она манипулировала. |
| Пройти тест |
[593x292]
[694x83]| Отправить SMS |