Весна 1992 г. За закрытыми дверями компании Midway Manufacturing Co. в обстановке строгой секретности программист Эд Бун и художник Джон Тобиас обсуждают идею создания принципиально новой видеоигры. Бун только что завершил программирование игр High Impact и Super High Impact. Обе посвященые американскому футболу, они использовали технологию оцифровки живых актёров. Тобиас заканчивал работу над такими проектами, как Total Carnage и Smash TV, рисованными и очень кровавыми "стрелялками".
Бун и Тобиас решают объединить лучшие черты их предыдущих работ с захватывающим действием из капкомовской серии 'Street Fighter'. Так рождается концепция жёсткого, реалистичного файтинга с большими оцифрованными персонажами, с Жан-Клодом Ван Даммом в главной роли. Увы, заполучить Ван Дамма не удаётся, и Тобиас нанимает группу мастеров боевых искусств из местного спортивного клуба. Изначально, в игру планируется включить семерых бойцов: Джонни Кейджа, Лю Канга, Скорпиона, Саб Зиро, Рэйдена, Кано и Кертиса Страйкера(!). Но после того, как бета-тесты выявили интерес аудитории к девушке-бойцу, персонаж Страйкера заменяют на Соню Блейд, роль которой играет инструктор по акробатике Элизабет Малеки. Так же включаются два босса: превращающийся Шанг Цунг и четырёхрукий монстр Горо, "оживлённая" резиновая кукла.
1 октября 1992 г. Фирма Midway представляет боевик, названный Mortal Kombat ("Смертельная схватка"), на выставке игровых автоматов в городе Нэшвилле, штат Теннесси. Игра сразу же привлекает внимание тысяч геймеров яркой, реалистичной графикой и безупречным управлением, а также вызывает широкие дебаты в Конгрессе США из-за своей жестокости, так как некоторые комбинации кнопок позволяют победителю буквально терзать поверженного противника леденящими душу приканчивающими движениями - Fatality. Они включают в себя отрубание голов, сжигание и даже (в случае с Кан) вырывание трепещущего сердца из груди умирающего оппонента.
Ноябрь 1992 г. Под предлогом устранения некоторых ошибок в оригинальной версии МК, Эд Бун закрывается на два дня в своём офисе и тайно добавляет в игру нового, "скрытого" героя: зелёного ниндзя Рептилию. Условия выхода на этого персонажа очень специфичны.
Июль 1993 г. Бун и Тобиас публикуют статью в журнале Video Games, где предают гласности способы выполнения всех Fatality и точно объясняют, как найти Рептилию. На тот момент это был первый случай объяснения каких-либо секретов игры самими создателями.
13 сентября 1993 г. ("Смертельный понедельник") Компания Acclaim Entertainment выпускает реализации МК для четырёх домашних приставок: MegaDrive, SNES, GameGear и GameBoy. Политика искоренения насилия в играх, проводимая Нинтендо, приводит к "стерилизации" версий МК для SNES и GameBoy (из обеих игр исключается большинство оригинальных Fatality и убирается кровь). Фанаты МК обещают никогда не простить этого Нинтендо. Версии для сеговских приставок сохраняют аркадную кровь и добивания, их просто запирают на секретный пароль. В результате МК для MD продаётся по отношению к SNES-версии 8:1. Более шести миллионов (!) копий МК расходятся по всему миру. Через несколько месяцев появится версия игры для Mega CD и CDX.
21 октября 1993 г. Midway представляет Mortal Kombat II на выставке игровых машин в Анахейме, штат Калифорния. Джонни Кейдж, Лю Канг, Рэйден, Рептилия, Скорпион и Саб Зиро возвращаются. К ним присоединяются Кунг Лао, Китана, Милена, Барака и персонаж Кертиса Страйкера (вновь!), которого в последний момент переименовывают в майора Джексона "Джакса" Бриггса. Также теперь можно подраться омолодившейся версией Шанг Цунга. В игре два босса: император Шао Кан и оживлённый стопкадровой мультипликацией гигант Кинтаро, а также три скрытых героя: Джейд, Смоук и Нуб Сэйбот. Вдобавок к расширившемуся арсеналу атак каждый персонаж получает по пять приканчивающих движений, в которые входят два кровавых Fatality, одно Babality (превращение врага в грудного младенца), Friendship (Дружба. Намеренно весёлого содержания) и добивание, связанное с определёнными декорациями игры.
9 сентября 1994 г. ("Смертельная пятница") Acclaim излаёт версии MK II для SNES, MD, GG и GB, реализации на платформах 32X и Saturn последуют позже. Из-за опасности большого расхождения в цене с играми для сеговских приставок, Нинтендо не подвергает версию SNES цензуре, как это было год назад с оригинальным МК. Прибыль, полученная только за первую неделю продаж игры, превышает 50 миллионов долларов (!).
23 марта 1995 г. На компьютерном шоу в Рено, штат Невада, представлен Mortal Kombat 3. Игрокам вновь доступны Лю Канг, Шанг Цунг, Джакс и Кунг Лао. Вернулись Кано и Соня. Появляются совсем новые герои: Сектор, Сайрекс, Синдел, Шива, Найт Вульф, Кабал и, наконец, персонаж по имени Кертис Страйкер. Смоук тоже возвращается, но теперь им можно управлять, только зная особый пароль. Главный злодей всё ещё Шао Кан, но к нему присоединяется второй босс, кентавр Мотаро. Нуб Сэйбот продолжает скрываться в тени как неконтролируемый скрытый боец.
Читать далее...