<a href="http://www.myheritage.com/collage" title="MyHeritage.com – бесплатные генеалогические деревья, генеалогия и технология распознавания лиц" alt="MyHeritage.com – бесплатные генеалогические деревья, генеалогия и технология распознавания лиц" target="_blank"><img src="http://www.myheritagefiles.com/U/storage/site1/fil...58959a0751b4h58ddf04.JPG" width="500" height="574" border="0" ></a>
В настоящее время ощущается недостаток знаний как о самом рекламном плакате, так и о творчестве его создателей. Отсутствие в нашей стране музея плаката (существует только электронный музей www.plakaty.ru), редкие в последнее время выставки и издания, посвященные жанру дизайн-графики, приводят к представлению о рекламном плакате как о китчевом примитивном средстве чисто экономического информирования населения.
На самом деле рекламный плакат выполняет гораздо больше функций в жизни современного государства, его роль не сводится только к экономическому информированию. За внешней экономической оболочкой скрываются некоторые более тонкие роли этого вида графического дизайна.
Чтобы разобраться в ролях и функциях современного рекламного плаката, сначала надо определить, с какими сторонами человеческого бытия связана как реклама в целом, так и её разновидность - рекламный плакат.
Атрибутика рекламного плаката. Рекламный плакат принято относить к жанру графического дизайна. Естественно, возникает вопрос, на каком основании это делается? Для решения этого вопроса сначала обратимся к понятию «изобретение» как самому главному результату творения человеческих рук и человеческого разума.
Изобретение – способ создания новой сущности, в котором впервые соединяются несколько прежних сущностей (например, предметов или идей) и несколько новых идей, одна из которых называется целью изобретения. Результатом изобретения является изобретенная сущность. Например, соединение природного камня с острой кромкой и идеи, что таким камнем можно резать, привело к изобретению резака, из которого в результате дальнейшего усовершенствования возник нож.
Все изобретения можно на качественном уровне разделить на изобретения в области бытия тела, бытия чувств, бытия разума и бытия души. Сочетания изобретений этих четырех типов лежат в основе дизайна, искусства, науки и религии.
Дизайн, искусство, науку и религию можно обобщенно определить как дорабатывание, изменение, приспособление первоначально изобретенных сущностей в основном в области бытия тела (для дизайна), бытия чувств (для искусства), бытия разума (для науки) и бытия души (для религии) до некоторого более «совершенного» состояния или уровня, соответствующего предварительно заданным целям. Результатом дизайна, искусства, науки и религии является измененная, усовершенствованная сущность.
Отметим, что данное общее определение искусства согласуется с другими его определениями. Например, К. Кантор дает такое определение искусства: «Это человеческая деятельность и ее определенные результаты, чувственно (выделено авторами) воспринимаемые как символически выражающие весь спектр идеалов, ценностей, знаний и норм культуры» [1; гл. 5, с. 132].
Таким образом, первоначальные изобретения, связанные в основном с бытием тела, всегда предшествуют дизайну. В отличие от изобретения, т.е. создания принципиально новой сущности, ранее не имевшей аналогов, дизайн – это изменение, варьирование уже имевшихся старых сущностей, связанных с бытием тела.
Цели дизайна могут быть функциональными, потребительскими, коммерческими, рекламными, идеологическими, художественными, оптимизирующими взаимодействие с естественной и искусственной средами ( в частности, с обществом)... Именно тогда, когда одной из целей дизайнерского процесса является чувственно-художественная, возникает соприкосновение и взаимодействие дизайна и искусства.
Изобретения случаются сравнительно редко. Дизайн, т.е. усовершенствование, осуществляется гораздо чаще. Например, кто-то первый изобрел конструкцию в виде двух стволов дерева (катков) с положенным на них тяжелым предметом. Здесь соединились три прежние сущности с идеей перемещения одной из них. Эта конструкция позволила перекатывать то, что раньше было нельзя передвинуть. И стала прототипом всех последующих колесных средств передвижения. Затем наступило время усовершенствований, когда изменялись катки, колеса, платформы, способы их соединения, способы тяги и т.д. Следующим изобретением стал самодвижущийся колесный аппарат. Здесь соединились две прежние сущности: колесный аппарат и двигатель (в качестве которого могли быть человек или машина) с идеей установить двигатель на этот аппарат и сделать его самодвижущимся. Так возникли велосипеды, паровозы, автомобили и т.д.
Виды дизайна были выделены исследователями фактически по разным совокупностям изобретений, связанных в основном с областями материальной человеческой деятельности. Это дизайн графический, промышленный, архитектурной среды, одежды, компьютерный, арт-дизайн и др.
Графический дизайн как вид дизайна. В основе графического дизайна лежит соединение краски и средства её нанесения на поверхности с идеей передачи информации (знания, представления, ощущения) посредством создания устойчивого и узнаваемого зрительного образа. Эта идея и является целью указанного изобретения. За первоначальным
ну и что мне делать? что делать с тобой? я так хочу быть с тобой... но не могу, мне не 16 лет.. наверное.. я себя начинаю бояться, понимаешь?
конечно же ты все понмаешь,милый, дорогой... нежный, понимающий, умный... ты просто идеален.. ну почему ты не любимый?
Настроение сейчас - ниже среднего
в груди больно, в мозгу всякий бред
тишина и стук сердца, я хочу сейчас слышать твой пульс... я боюсь за енго... и смех. я хочу слышать твой смех, пожалуйста улыбнись мне, а я улыбнусь тебе... и будем МЫ
а нет ут ниче и не было О_о
Все бы ща отдала за мобильник Влада, даже .. да все
Влад, я боюсь, слышишь? я за тебя боюсь, куда ты там пропал