* * *
sativa> Привет.
ruderalis> Аха...
sativa> Как твое...
ruderalis> ...ничего.
sativa> Что опять на работе достали?
ruderalis> Если это можно назвать работой, каторга, блин.
sativa> Все так запущено?
ruderalis> Нуу... Типа того. Не успели здать прошлый проект, и насладиться положеной премией с выходными, как всучивают что то мега срочно-срачное.
sativa> Да забей, потом двойную наверно дадут и отпуск увеличат. Нет?
ruderalis> Хм. Дело не в этом. Я ж говорю, жесть какую то дали, пррросто жуть.
sativa> Интересненько, нука выкладывай все быстренько smile.gif
ruderalis> Выкладывай, выкладывай.. Фи, что за термины. Да и нельзя в общем то, бумажка где то есть с моей подписью о неразглашении...
sativa> Ой... Кто бы говорил... Харе ломаться, говори давай что за жесть такая. Быстро нах! smile.gif
ruderalis> Гы, сурьёзный довод -_-. В общем, какая то новая игрушка будет, само собой mmorpg. Скоро релизить хотят, а своими силами не успевают. Вот связались с нашими боссами... Кароче, посадили нас для них скриптить.
sativa> Ну это ж здороффско! Представь, если стоящая вещь будет, то потом играя, знать, чья рука была приложена к ней. Сугой!
ruderalis> А ну-ну. Там такой навороченый движок. Мы только сунулись и голова сразу у всех опухла.
sativa> А что именно вам делать предполагается?
ruderalis> GUI им разрабатывать. Они, видите ли, черте что накодили, и теперь теряются перед такой простой задачкой. А сторонних нанять - будет с кого потом семь шкур сымать.
sativa> Нууу, фигня это. Боссы вас в обиду не дадут. Что ж они дураки контракты подписывать, если там нет гарантий по поводу будущих претензий? И вообще, про что игрушка то, чтонть эдакое или очередное фентези с феями, ведьмами, дракончиками и прочим сбродом?
ruderalis> Ага, уже бегу рассказывать... Щяззз... Ну если только между нами, то, вроде бы, действительно нечто новенькое. Нам же и макулатуры всучили кучу, с описанием сюжета и прочего. Ну чтобы более грамотный интерфейс создать. Дык мы ее неделю изучали. Лично у меня мнение сложилось, что это уж очень странная и абстрактная игрушка (да и вообще игрушка ли).
sativa> Ух, как загадочно. Может вас еще и как PR-шиков наняли, ну на пол ставочки, втирать втихаря знакомым...
ruderalis> Ха ха ха, ой как смешно. В общем пойду я. Спишемся, свидимся...
sativa> Удачи.
* * *
sativa> Привет.
ruderalis> Вечер.
sativa> Как продвигается?
ruderalis> Хехе. Как, продвигается по какапроводу smile.gif))
sativa> Ммм, я смотрю ты сегодня в хорошем настроении, или кажется?
ruderalis> Угу, все прекрасно. Мы ж над такой штукай оказывается работаем. Это стопроцентный хит будущего года.
sativa> Ну вот. Вспоминается мой намек на "приложеную руку" smile.gif
ruderalis> Угу. Нет, ты только представь. Недалекое будущее. Железобетонные джунгли крупного мегаполиса, оставшиеся после радиационного кризиса. Ну там у них по сюжету якобы магнитные полюсы Земли с ума сошли, и солнце все облучило. А потом, что то где то восстановилось. Но на самом деле все изменилось. Сюр полный. Одни облака "северного сияния" чего стоят. Кхм, это рабочее название, может потом переименуют.
sativa> А что, звучит. Мне нравится. Уже слюньки текут посмотреть глазком на них, ну и на сам мир. Правда, ничегошеньки не понятно, но всеравно интересненько.
ruderalis> И вообще внутриигровая атмосфера такая, знаешь.. Ну.. Как сон чтоли. Все немного смазано и очень контрастно. Там, часто можно увидеть на полу ослепительно белый кафель, и тусклый свет ламп на потолке. Причем дургого источника света в комнате нету. Вездесущие туманы, сумрак, и очень тусклое солнце. Кароче прелесть.
sativa> Ну не знаю, мне как то солнышко яркое, желтенькое нравится. Игривое такое.
ruderalis> Да и мне иной раз, но тат это все так гармонично сплетено. Эх жаль показать нельзя, тайна мол комерческая, но поболтать с друзьями мне никто не запретит -_-.
sativa> Ой, кстати, мне бежать надо. Извени, поболтаем потом, уезжаю седня на юга. Сижу вот, на сумках. Ладно, покедова.
ruderalis> Си ю.
* * *
*ruderalis - notice* когда ты это прочтешь, меня вероятно уже не будет. Черт, как глупо звучит, но я просто предполагаю худший вариант, вот весточку тебе нотисами и посылаю.
*ruderalis - notice* пару дней назад лазили по игровой БД, нашли Египетские пирамиды. Решили приколоться, и сделали ее основание квадратным, вместо привычного египетского тетраэдра...
*ruderalis - notice* каково было наше удивление, когда мы обнаружили, что сейчас они четырехгранные!
*ruderalis - notice* причем кроме нас, этого изменения не заметил никто. Всем кому мы говорили об этом не верили и думали что мы над ними стебаемся, тупым приколом.
*ruderalis - notice* эта "игра" как забытая скобка в коде программы.
*ruderalis - notice* думаю ты понимаешь, что ЭТО не должно быть у людей.
*ruderalis - notice* надеюсь... Хотя, живите спокойно...
Ver.2