Турнирная таблица 16 чемпионата по футболу. Украины24-03-2007 12:32
К сожалению, 16 тур для родной команды прошел "никак". Карпаты заявили, что вся команда на карантине, и не могут выехать на матч. Кому достанутся три очка? Металлисту без игры, по причине технического поражения, или обе команды сойдутся в поле? Судьба трех очков висит на волоске. В любом случае, я за футбол, несмотря на все желание видеть свою команду на высших местах, если команды Карпаты и Металлист будут играть – я только "за"!
На блогах принято приветствовать новых Постоянных Читателей. Мой блог не сильно популярен, честно признаться не каждый день могу уделить ему внимания, хотя мне есть что сказать. Верю, оборот наберу достойный.
Выход из затяжного пике. Гейминдустрия.14-03-2007 20:48
Экспертная комиссия Стэнфордского Университета (Маттео Биттани из Стэнфорда, Уоррен Спектор, создатель Deus Ex, Стив Мерецки (Steve Meretzky), бывший сотрудник Infocom, и Кристофер Грант, контрибутор популярного игрового блога Joystiq) выбрала десять игр которые останутся в "золотой" библиотеке человечества - крупнейшем информационном хранилище. Интерес не в столько в избранных играх, а в дате их выхода: с 1962 по 1994. Получается что все новое в игровой индустрии закончилось в далеком 94, на заре игростроения. Я бы добавил к списку еще пару игр, но дата выхода их не перевалит за 98.
Возникающая тоска по старым добрам играм и безнадежные махания рукой на современный ряд игр (куда не ткнись - сплошь разочарование) - типичное состояние геймера со стажем. Но! Возрадуйтесь братья, пробил час, настал перелдомный момент. Нас ждем возращение к старому, умному и естественно доброму. Игры будущего - любимые нам игры прошлого.
Смотрите сами. Раз: гонка компьютерных технологий уже выдыхается. Через пять лет любая игра будем мало чем отличаться визуально от реального "изображения". За реальным и майкрософтовским окном нас будет ждать идентичная "графика". Из этого следует одно - выезжать на графике игры более не будут. А за счет чего будут? За счет проверенного временем геймплеем. В подтверждении этого разработчики запускают первых ласточек: Европа 3, Close Combat: Cross of Iron, Supreme Commander |, Command & Conquer 3: Tiberium Wars. А ведь это только начало списка. Это только начало возврата к хорошо забытому. Нам есть к чему стремиться.
при подготовке материала использовалась информация с сайта DTF.ru
Стартовал новый футбольный сезон. Футбольная Украина скрещивает пальцы, обматывается фанатскими шарфами, запасается семечками и болеет. Болеет за свою любимую команду и желает всяческих неприятностей соперникам. Феномент футбольного фанатизма объясняю просто: футбольный матч – идеальный сценарий. Подключаемость 100%. Соблюдаются все элементы классического сюжета: драматизм, напряженность, динамизм, неожиданность, непредсказуемость, и море эмоций. Чем не повод потратить час – два в выходной на это чудо?
Привет мой Единственный Постоянный Читатель. Наверное ты думаешь что я о тобе забыл и не пишу. Наверное ты думал что я забыл путь на ЛиРу, и что мне стало все равно. Но ведь и ты не часто заглядывал сюда...
Не думай что я пришел ругать тебя и себя, но у меня действительно проблема. осталось совсем чуть-чуть до выхода Проекта К. Он! Только он сьел всего меня, вместе с моим временем! Ах, как я хотел многое тебе рассказать! Сколько фильмов, игр и книг я успел просмотреть в редкие свободные минутки. А ведь возобновился чемпионат по футболу, мне есть что сказать. Я пишу в свою тетрадочку и грезю о КПК. Я хочу перенести все сюда, но не могу. Мои руки не пишут, глаза - невидят, мозг - не думает. я становлюсь мерзким существом, который жаждет одного - чистого воздуха.
Но ты не расстраивайся мой Единственный Постоянный Читатель. Не покидай меня в мою трудную минуту. Я обязательно вернусь. Я не забываю о тебе. Я читаю приходящие мне на почту весточки с постами. Я порой захожу и читаю твой дневник вживую. Иногда пишу строки ответа - но не одного не отправил.
Я еще жив, и живее всех живых. Я вернусь. Вот только дотянуть бы до полуночи.
Режиссер: Стюарт Гордон /Stuart Gordon/
Сценарист: Деннис Паоли /Dennis Paoli/
В ролях: Эзро Годден, Франсиско Рабаль, Макарена Гомес и др
Страна: Испания
Фильм снят по мотивам произведения Говарда Лавкрафта – "Тень над Инсмаутом". Два молодых парня и две девушки оказываются на небольшой яхте около портового городишка Инсмаут, где они попадают в беду. Поднявшийся ветер выбрасывает яхту на риф. Одной из девушек вырвавшаяся балка придавливает ногу. Спасти ее и вытащить из-под обломков молодые люди самостоятельно не могут. Двое – парень и девушка отправляются за помощью на надувной лодке в город, от вида которого начинает пробирать дрожь. Пустынные улицы, ветхие дома, мрачная туча, нависшая прямо над портом, царящее на узких улочках уныние и запустенье. Выбраться всем из ловушки будет не сужде…
Фильм наполнен элементами творчества Лавкрафта: культ Дагон, рыбо-люди, атмосфера города, кровавые жертвоприношения, главный герой – обычный парень, не хвастающийся силой и отвагой, да еще в нелепых очках, подводный город, трагическая развязка и многое другое. Но все эти детали лавкрафтовской прозы не передают гнетущей атмосферы, которой пропитаны повести и рассказы писателя. Если закрыть глаза на наследие Говарда, фильм представляет собой бюджетный ужастик, не выделяющийся из сонмищ ему подобных подделок. Он даже не плохой и не хороший – средний. Однако поклонникам Лавкрафта посмотреть можно.
Кстати недавно вышедшая игра – "Call of Cthulhu" заимствовала многие сцены и некоторых героев из фильма: пьяного рыболова, бегство из отеля, приходского священника и несколько других. Да в игре потенциал реализован на все 100%, чего не скажешь о киноленте "Дагон".
При просмотре мультфильма вспомнился недавний русский фильм "Хоттабыч". Вспомнился больше по тому, что хотя кинолента по мотивам повести Л. Лагина, но ни в титрах, ни где-либо еще прародителя "Хоттабыча" не вспомнили. Нехорошо. Напротив, "Гадкий Утенок и Я" во всеуслышание кичится своим происхождением от известной сказки Г.Х. Андерсена "Гадкий утенок". Мультфильму чести это не делает.
Честно признаюсь, хватило меня ровно на одну треть – больше не смог. Ложь, грязные шутки, грубость, пошлые намеки, неоправданная жестокость. Для примера: прозвище утенка "гадкий" в мультфильме отвратно исказили на "уродец". Это не обращая внимания на криворукую 3D анимацию персонажей, блеклые фоны и откровенно бедную фантазию мультипликаторов-аниматоров.
Я бы понял все, если бы с такими идеями вышел фильм, рассчитанный на старшую аудиторию. Но мультик? Не хочу показаться таким вот снобом, но становится дурно: если такое снимают, значит, кому-то такое нравится, смотрят. Своим детям мультик я бы не рекомендовал.
Не иначе как отвратительный. Другой эпитет к мультику не подходит. И зачем было вспоминать в титрах отличную сказку Г.Х. Андерсена?
Ах да, пару слов о бедном солдате – сюжете замолвлю слово. Вы не знали, что у гадкого утенка был отец - крыса? Нет? Тогда лучше и не знайте.
На премьере шестой серии Рокки, Сильвестр Сталлоне клятвенно пообещал: эта часть - последняя. И не потому, что ему надоело выкачивать деньги из раскрученного бренда и эксплуатировать старые идеи за неимением новых. Дело совсем в другом: Роки Бальбоа – итог всех пять вышедших картин, заключительная черта, под которой можно ставить последнюю точку. Словно в старинные механические часы поставили отсутствующую деталь, и их ход стал идеальным.
Рокки Бальбоа перевалило за полтинник. Теперь он метрдотель уютного ресторана, где не прочь поведать посетителям истории из своего прошлого, связанных с боксом.
Его образ – величественен, рассудителен, с открытой для всех душой. Человек Гора. Он как маяк в ненастье указывает путь к спасительному берегу небольшим суденышкам, заблудившимся в бескрайнем океане. Но в его груди, как в потухшем вулкане в глубине бурлят потоки раскаленной лавы, клокочет ненасытный зверь - Зверь Прошлого. Вся жизнь Бальбоа – ринг, бой, чемпионские титулы. А сейчас он встречает спокойный рассвет на могиле своей жены, безрезультатно ищет встречи с сыном, и дышит затхлым воздухом былых дней.
Стержень фильма, даже пожалуй всех серий киносаги о боксере Бальбоа, прост: дело не в том, как сильно ты бьешь, а в том, на сколько сильные удары ты можешь перенести. Таким нетривиальным способом – поединком с молодым талантливым боксером, Рокки Бальбоа доносит и доказывает эту мысль своим спутникам. И ему удается достучатся не только до своих киношных спутников но и до нас, зрителей.
Фильм для домашнего просмотра. Ему не хватает современности, да он и не стремится к ней. Получать удовольствие от фильма смогут все. Средненький по качеству, но зрелищный и вдохновляющий как боевик – для незадумчивого просмотра; непривычная для жанра глубина с жизненным опытом - для вдумчивых. Каждый вонзает свою лопату в землю фильм настолько глубоко, насколько ему того хочется.
Medieval 2: Total War – хороший пример того, как состав простейших деталей дают в итоге сложную, глубокую композицию. Пошаговая стратегия с реал-таймовыми эпическими боями, в антураже средних веков (рыцари, принцессы, короли, Папа Римский, крестовые походы и прочие атрибуты 1200-1500 годов прилагаются) обладает всем необходимым, что бы назвать M2:TW идеальной игрой. Хотя при ближайшем рассмотрении игра не настолько близка к идеалу. Отдельно взятые элементы геймплея просты как сапог гусара, а мелкие недочеты в балансе, сводят на "нет" тактические ухищрения в бою. Но придирки - для злобных не любителей пошаговых стратегий серии Total War.
M2:TW аутентичен во всем. Копирку с "Rome:TW" наложили на "Medieval: Total War": от Римлян нам досталась глобальная карта; от "M:TW" – средневековье; двоечка в названии значит, что разработчики наполнили игру тысячами мелочами, качественно отличающих последнюю часть от предшественниц. От этих манипуляций геймплей стал еще интересней и увлекательней.
Несмотря на засилье знакомого – игра не адд-он. Как первый "Medieval" отличался от "Shogun: Total War", как "Rome:TW" – от "Medieval", так и "M2:TW" отличается от них всех, вместе взятых. Изменения коснулись экономической системы, появились новые юниты на карту: купец, принцесса и т.д. Папа Римский – всевидящее око, миротворец и гад редкий управляет всеми католическими странами. Если играете, к примеру, за Францию и будете зариться на земли соседа-католика – не избежать предостережений главы католической церкви. Ослушаетесь – получите отлучение от церкви и крестовый поход в придачу. А это пахнет стопроцентным поражением. Приходится идти по острию ножа, на краю обрыва – быть изощренным дипломатом, уметь остановить руку возмездия по просьбе Папы, или безжалостно лишить жизни католического священника, льстить соседям и строить козни врагам.
В заключение хотелось бы уделить внимание философскому осмыслению игры. Вы можете отправить святого отца в далекие еретические земли и метить его кандидатуру на пост кардинала, или, чем бог не шутит, главы всея католических церквей – Папы Римского; в ваших силах бросать в жаркие схватки полководца, так, что бы на поле брани он внушал панический страх своим видом; с мученической терпеливостью обучать в тылу врага убийцу, что бы в ответственный момент его рука не дрогнула; купцом разорять конкурентов и извлекать из природных ресурсов доход. Вы следите за своими подданными и лелеете их. Вы можете и будете это делать… Но итог у всех будет один – смерть.
Она страшнее самого лютого Инквизитора, ураганом опустошающего ряды ваших воинов. И даже всемогущий Save/Load только и может оттянуть трагический момент на три – четыре года. Умирают короли и кардиналы, убийцы и полководцы, лазутчики и купцы. Но на пустые места приходят новые, поднимают упавшее знамя, крест или книгу расходов и доходов. Это часть нашей жизни, отраженная в игре. Как искусный художник, пишущий трагическую картину о смерти и жизни, так и ребята из Creative Assembly запечатлели эту часть нашего бытия в своем творении. Ce la vie – говорят французы. И с ними не поспоришь.
Но возвращаясь к "Medieval 2" и серии "Total War" можно смело утверждать: эта игра как хорошее вино, становится только лучше с годами.
Режиссёр: Николай Лебедев
В ролях: Александр Бухаров, Оксана Акиньшина, Игорь Петренко, Александр Домогаров, Наталья Варлей, Юозас Будрайтис, Артем Семакин, Нина Усатова
Скармливать публике киноленту "по мотивам" литературного произведения на рождественские и новогодние праздники видимо становится доброй традицией. В прошлом году зрителя потчевали "Дозором", в этом - честь выйти на широкий экран удостоился фильм "Волкодав", созданный по мотивам одноименной книги Марии Семеновой.
История приключений каторжника изменившего свою судьбу к хорошему, в антураже славянского фентези, сдобренного почти голливудскими спецэффектами. Волкодав – последний из рода Серого Пса, в детстве, на его глазах, варвары вырезали всех родных и близких – весь род. Ему выпала не лучшая доля – пленение и продажа в рабство на рудники. Считалось, что живым покинуть рудник невозможно. Но Волкодав опроверг утверждение – он вырвался на свободу с одной целью – отомстить за свой род.
На этом сюжет начинает медленно, но уверенно сворачивать с проторенной тропы Семеновой, так, что в финале фильма имеет мало общего с первоисточником.
К слову, ответ на вопрос: а может ли фильм с переиначенным сюжетом носить то же самое имя, что и книга – "Волкодав"? Да, может. С одной стороны – законы появления интереса у зрителей фильма совершенно другие, чем у читателя книги. Дословно переложить сюжет печатного "Волкодава" было просто невозможно, и нецелесообразно. Кому нужно двух часовое снотворное? С другой стороны – идеи книги Марины Семеновой: "все можно изменить к лучшему", "человек – кузнец своего счастья" и "Миром правит Любовь" – нашли свое должное место в киноленте. Правда спрятались они за литрами крови, сотнями трупов и иногда за откровенно скучными эпизодами.
Это был редкий день, когда капитан проводил время в штабе.
Кабинет являл собой смесью роскоши и солдатской строгостью. На голых побеленных в незапамятные времена стенах были развешаны картины в шикарных, позолоченных рамах. Прекрасные дамы и смелые мужи с картин, взирали на убранство комнаты.
В углу, на хлипком деревянном столе, остались остатки обеда: не помытая тарелка и наполовину опорожненная кружка с крепким южным чаем, уже давно остывшем. Капитану не было дела до таких мелочей как вымыть и прибрать посуду, а прислуги в штабе не водилось. Своего адъютанта, который распоряжался подобными мелочами, Карно направил в город с особо важным поручениями и ждать сегодня его не стоило. Заплывшая свеча, в бронзовом подсвечнике довершала настольный натюрморт.
Наряду с простотой, кабинету досталась и роскошь – два изысканных стела, полученных в подарок от гвардейцев, сильно выделявшихся среди простых столов. Стулья – милая шутка гвардейцев капитана на день рождения. Карно ее оценил по достоинству - два марш броска к побережью и обратно подчиненные запомнили надолго. Правда вспоминали они шутки и марш броски только в кампаниях, за кружкой хмельной браги, взрывами хохота. Увидеть пунцовое от смущения лицо Карно, в час презентации роскошных стульев – зрелище достойное руки художника.
Карно долго мучался, не зная, куда бы эти стулья поставить. Да так, что бы не портили (с его точки зрения) строгий воинский порядок. В конце концов, один поставил перед столом – для гостей, а на втором восседал сам. Оказалось очень удобно и гостеприимно. Разобравшись с этой, на первый взгляд неразрешимой проблемой, Карно оттаял, - гвардейцы получили увольнение.
Жаль что древняя традиция, ходить по вечеру в гости, в нашем варианте - ходить ребятам с утра по квартирам упразднилась с массовым внедрением кодовых замков. Никто не пришел, сам выходил за дверь и входил, поздравляя родных и близких!
Отступники (The Departed) - рецензия04-01-2007 19:37
Режиссер: Мартин Скорсезе
В ролях: Леонардо ДиКаприо, Мэтт Дэймон, Джек Николсон, Мартин Шин, Алекc Болдуин
Мафия, убийства, большие пушки, брань, кровь, копы... Фильмы о гангстерах пользуются определенным успехом. Очередная картина от режиссера, зарекомендовавшего себя на поприще бандитских тематик. Звездный состав актеров только подчеркивает качество киноленты.
Два парня, выпускника Масcачусецкой полицейской академии, оказываются по разные стороны баррикады. Один - агент мафии внедренный в полицию, второй - агент полиции в рядах мафии. Весь фильм построен на их противостоянии, попытке разоблачить "крысу" в рядах.
О чем этот фильм? Что можно вынести из разборок, убийств, предательств, крови размазанной по стенам, грязным жаргоном? Режиссер проводит черту между хорошим и плохим так четко, что ясно становиться всем: криминал - это чертовски грязно и опасно. Но многих затягивает круговорот убийств, торговли наркотой, кого по своей воли, кого - против. Одни ищут в криминале игру, другие - пытаются выжить.
Режиссер передал главное - атмосферу. Актеры не даром корпели - эмоции бьют ключом. Фильм держит в напряжении с первой и до последней минуты. Рекомендовать просмотри можно поклонникам гангстерских кинолент, любителям драм и детективов. Однако происходящее на наших глазах опустошает. "Розовым очкам" фильм противопоказан.
В предверии праздника, в предверии 2007 года, когда итоги прошедшего подведены, когда проглядываются планы на будущее, когда стрелки часов замирают на 12-и начинается Сазка. И эта Сказка для всех, и в ней есть все: исполняются желания, все счастливы, любимы!
Друзья, я вам желаю... маленького Чуда, но такого, что бы оно неотступно следовало за вами весь следующий год. С таким чудом вам ничего не будет страшно. И вы ни один раз радостно воскликнете: вот оно - настоящее чудо!