• Авторизация


КРИ Awards 10-04-2007 10:46


КРИ Awards

Никогда не спешу после завершения заезда "Формула-1" переключать канал. Такой радости от победы, как у гонщиков класса Ф1 редко где увидишь. Поливание шампанским на пьедестале тройки лидеров – отличная, эффектная, феерическая традиция. В контрасте с напряжением самой гонки.

Без шампанского, но с не менее яркими эмоциями завершилась КРИ. Завершилась, как полагается, самым значительным образом – вручением КРИ Awards .

Прошу заметить, целых четыре (!) пошаговых стратегий заняли первые места, в той или иной номинации. Возрождение ТBS.

Привожу полный список номинантов и победителей КРИ'07.

Лучшая игра - Disciples 3 (.dat)

King's Bounty: Легенда о рыцаре
Коллапс

Лучшая компания-издатель - "1С"

Новый Диск
Akella

Лучшая компания-разработчик - GSC GameWorld

Lesta
Nival Interactive

Лучшая компания-локализатор - "Бука"
Akella
Новый Диск

Лучший дебют - "Смерть шпионам" (Haggard Games)
Кодекс войны
Jagged Alliance 3

Лучшая игра без издателя - "X-Team: День свободы" (N-Game Studios)
Азангара
Генералы

Самый нестандартный проект - "Тургор" (Ice-Pick Lodge)
Ямстеры
Петрович

Лучшая зарубежная игра - The Witcher (CD Projekt)
Guild Wars
Jade Empire

Лучшая игра для портативных платформ - Entis Fantasy (Nival Online)
Entis Fantasy
Звездные Врата SG-1

Лучшая игра для консолей - Coded Arms Contagion (Creat Studios)
Swashbucklers
Underwater Wars

Приз зрительских симпатий - "S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля" (GSC GameWorld)
Головорезы
Jagged Alliance 3
Приз от прессы - "King's Bounty: Легенда о рыцаре" (Katauri Interactive)

Приз от индустрии - DTF

Лучшее звуковое оформление - "Адреналин 2: Час пик" (Gaijin Entertainment)
XIII век
Агрессия

Лучшая технология - The Engine (SkyFallen Entertainment)
AtmosFear 2.0
CREAT Engine

Лучшая игровая графика - "Анабиоз: Сон Разума" (Action Forms)
Коллапс
King's Bounty: Легенда о рыцаре

Лучший игровой дизайн - "Ямстеры" (KranX Productions)
King's Bounty: Легенда о рыцаре
Агрессия

Лучшая экшен-игра - "Капитан Блад" (Акелла)
Коллапс
Анабиоз: Сон Разума

Лучшая стратегическая игра - "Кодекс войны" (Ino-Co)
Агрессия
Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды

Лучшая ролевая игра - "Санитары подземелий" ("1С")
Не время для драконов
Трудно Быть Богом

Лучшая приключенческая игра - "Отель у погибшего альпиниста" (Electronic Paradise)
Три маленькие белые мышки
Тургор

Лучшая игра-симулятор - "Полный привод УАЗ 4X4: Уральский призыв" (Avalon Style Entertainment)
Морской Охотник
Diver: Deep Water Adventures
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Пожалуй, самая яркая лекция КРИ 09-04-2007 17:04


"Как я лишилась девственности в игровой индустрии". Обещанные элементы стриптиза прилагались. Грамотный пиар можно было лицезреть в деле. Главный приз - поход в ресторан с Екатериной.
На фото: докладчитца Екатерина Кукуреко (Бука) и вып. редактор Константин Подстрешный (НИМ) за съемкой:)
[700x525]
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии

Приветствую новых ПЧ! 09-04-2007 16:54


Спасибо Tatarnikoff и Гензель за то что откликнулись :)! Буду рад общению!
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Теряем ПЧ. Идем ко дну. 09-04-2007 14:25


Прощай metro_sokol.

Как не крути педали, а все равно батискаф медленно опускается ко дну. Второй потерянный ПЧ. Ладно, понимаю блог веду не часто, ладно понимаю игровая тематика нравится не всем. Ладно, понимаю...

Вот, может перейти на более соответсвующий моему направлению сайт? Журналисты с Боевого Народа предлагали открыть у них блог как разработчику. Публика обещается соответсвующая. Но если дело не в публике, а во мне? Значит останавливаться тем более нельзя, ведь нужно учиться. На полигоне, не жалея снарядов.
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Ласточка с КРИ. Стенд S.T.A.L.K.E.R.A 09-04-2007 14:20


Малость непривычно, но оригинально:
[700x525]
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Я вернулся 09-04-2007 11:08


Ждите отчетов.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Сводка верхних ступенек продаж для PC 04-04-2007 13:36


Сводка верхних ступенек продаж для PC

Фирма "1С"
1 S.T.A.L.K.E.R*
2 Параграф 78*
3 The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine

SoftClub
1 The Sims 2 Времена года
2 Battlefield 2142 Northern Strike
3 Sims 2: Питомцы

Акелла
1 Корсары: Возвращение Легенды*
2 Хроники Тарр: Призраки звезд*
3 City Life: Город без границ

Бука
1 Titan Quest: Immortal Throne
2 Rayman:Бешеные кролики
3 Titan Quest

Новый Диск

1 Resident Evil 4
2 Warhammer: Печать Хаоса
3 Anno 1701

Балом правит Сталкер и продолжение к Обливиону. Бука "выезжает" на Титане, порадовал выход отличного космосима от Акеллы " Хроники Тарр " и наконец-то крепкой игрой про кораблики (чего мы ждали от еще от "ПКМ") – "Корсары: Возвращение Легенды". "НД" зарабатывает на забугорных играх: портированная с приставок RE4, легендарная Warhammer: Печать Хаоса с фанатско-профессиональным переводом, и отличная Anno 1701 с колоссальным бюджетом.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
еду в Москву 03-04-2007 16:56


Вот, завтра в Москву, на КРИ. Приеду только, где-то, в Пн, не рантьше. А хочется только выспаться.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Святой Георгий и Дракон - головоломка 03-04-2007 14:18


[300x295]
Вот небольшая головоломка на уменьшенной шахматной доске из 49 клеток; святой Георгий хочет поразить дракона. Как известно, уничтожение драконов было его обычным времяпрепровождением, а поскольку он делал это верхом на коне, то, естественно, ему хотелось бы добиться своего, сделав серию ходов конем.

Можете ли вы показать, как, начиная с центральной клетки, он сумеет посетить каждую клетку только один раз, проделав непрерывную цепочку ходов конем, в конце которой, на своем последнем ходу, он доберется до дракона? Разумеется, перед ним большое разнообразие путей, так что попытайтесь найти тот, который выглядел бы покрасивее, когда вы отметите каждый ход прямой линией, идущей из одной клетки в другую.
из книги Генри Э. Дьюдени "200 знаменитых головоломок"
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Государь. Макиавелли 03-04-2007 13:37


Не кажется "Государь" Макиавелли в настоящее время чем-то противоестественным, аморальным. Скорее наоборот, ведь во благо государства и народа он призывает государей свершать неправомерные дела и советует скрывать их маской благородности. Все для народа и государства! Но так ли это плохо, оправдывать скупость, ложь и предательство ради благополучия своих для поданных? Ведь современный политик, не имеющий права на то, распоряжается вверенными ему делами только с выгодой для себя?

"…Итак, - пишет Макиавелли, - по рассмотрении всего сказанного выше, я одобрю и тех, кто строит
крепости, и тех, кто их не строит, но осужу всякого, кто, полагаясь на крепости, не озабочен тем, что ненавистен народу".
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Остров Невезения 02-04-2007 20:27


Как черная кошка дорогу перебежала. Смотрите сами:
- туфли порвались, - раз.
- купил новые туфли, растер ноги, еле хожу, - два.
- новые туфли порвались (!), относи их теперь по гарантии - три
- купил пополнения счета не телефон, стер код, - четыре
- купил карточку поплнения счета на локальную сеть - не активировался - уже пять.

Хочется спросить у невидимого, сколько еще?

зы. две из пяти решил.
комментарии: 1 понравилось! вверх^ к полной версии
"Блицкриг" 02-04-2007 20:22


Мне вспоминается, как продавался "Блицкриг" со своей многочисленной свитой адд-онов. Десятая часть полок в магазинах, торгующих дисками, была отдана этой стратегии повествующей о событиях Второй мировой войны. "Нивал" зарабатывал деньги. Наверное, на пятые герои. Теперь "Нивал" раскрутился, расцвел. А адд-оны на движке "Блицкрига" сыпаться не перестают. Из последних: "Курская Дуга" и "Великие битвы: Битва за Тобрук", и это за январь-февраль 2007 года. Деньговыжималка Arise ловко поставила производство стратегий на конвейер, из пользователей выжимают соки всеми силами. Очередной адд-он "Великие Битвы: Высадка в Нормандии" обещает… ничего нового не обещает:

- Две исторические кампании за войска Германии и Союзников.
- Детализированные карты: достоверные географические данные и сведения о дислокации военных подразделений;
- Новые миссии: 16 захватывающих (!) миссий.
- Динамичный геймплей (кто бы сомневался).
- Новые типы вооружения.

Хочется спросить: а оно вам надо? Вот-вот.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Государь, Герои М., и мн. другое. 02-04-2007 14:15


Новостей за прошедшие выходные практически нет. В воскресенье работали, сегодня начало новой недели, а я не соображаю какой сейчас день – смешались в кучу кони, люди.

Игра отправлена издателю, если все будет оллрайт (трижды тьфу через левое) пятого отправится в печать. Год работы.

Когда еду на роботу, всегда читаю. Стараюсь чтобы время не пропадало. Вот одна из понравившихся мне фраз из "Государя":

Ибо люди большей частью судят по виду, так как увидеть дано всем, а потрогать руками – немногим. Николо Макиавелли.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Удовольствие. 31-03-2007 14:58


То, к чему стремятся по своей натуре люди. Если работать - то только с удовольствием. Если тратить деньги – так чтобы удовольствия побольше. Особенно последнее интересно: удовольствие за деньги. Чужое удовольствие за твои деньги.
В стремлении к удовольствию нет ничего плохого. Но помните, хорошего понемногу. Но и без удовольствия нельзя.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Мой Хит-парад игр (10-ка изменившая жизнь) 30-03-2007 16:42


Популярные ресурсы ежемесячно отбирают лучших из лучших. Но и без них мы знаем кто "must have". Вот, мои друзья список игр которые в той или иной мере повлияли на мое игровое мировоззрение. Через тире указаны титулы :)

River Raid – началось.
С этой игры у меня все началось. Далекий 92 (или 93) год, звонок в дверь, открываю а там отец с компьютером (ZX Spectrum - Робик). Целый день настраивали систему, я не выдержал и пошел гулять. Вернувшись, с порога увидел летящий самолетик на экране телевизора. Я тогда еще не понял что п(ро)опал на всю жизнь.

TES III: Morrowind – утонул.
Даже не смогу членораздельно объяснить: почему именно она? Шесть прохождений. Более года провел за игрой. Я облазил Варфендеил вдоль и поперек, изучил всю библиотеку Вивека, заключил душу Альмалексии в камень душ Азуры, я собрал полную коллекцию легендарных артефактов (пожалуй только Топор НепомнюкогоКоторыйнаходитсявмузеевТрибунале который весит 1600 кг не дотащил).

Fallout 2 – прощай оружие.
Выжженная солнцем радиоактивная пустошь, S.P.E.S.I.A.L., винтовка Гаусса, Гарольд, Нью-Рино, Анклав – игра захватило прочно и надолго. А потом были многочасовые поиски по инету информации, доскональное изучение мануалов, энциклопедий, рассказов. Потом была попытка создания сценария по фолу. Потом было… (кстати, мой обзор огловских времен http://ogl.ru/read/1021975364.html)

Diablo 2 – неклонирумая.
Я бы с удовольствием исключил этот пункт из 10-ки, но не могу. Два раза "завалить" Дьяблу, шесть раз начинаний, игра по сети. Игра заслужила свое место.

Космические Рейнджеры – за знакомство!
Ценно то творчество, которое побуждает желание творить. Именно такими для меня стали КР. Период игры в Рейнджеров (а был он не мал) ознаменовался для меня необыкновенным творческим подъемом. Тогда я написал свою первую статью, тогда стал игровым журналистом. Тогда увлеченность играми стало нечто большим, чем трата времени. Не знаю, повинны ли в творческом подъеме Косморейнджеры, но то, что я одолел их раз пять (и вторых столько же) уже заслуживает уважение находится в этом списке.
Еще КР подарили мне много друзей. Я познакомился с Харьковским комьюнити рейнджеров, собственно был одним из основателей этого комьюнити. С некоторыми ребятами мы общаемся даже сейчас. Разве этого мало? : )

HoMM III – большое ЕЩЕ.
Имя Джон Ван Каненгема – основателя серии "ГероевММ" я вспоминаю сейчас каждый день. Наша разработка, отчасти идейное продолжение НоММ. Наша попытка встать ему на плечи и посмотреть на новый горизонт.
А еще НоММIII запомнилась мне многочасовым хот-ситом. А еще я не удалял со своего компьютера "Героев Меча и Магии 3" более семи лет. А еще я играю регулярно как минимум раз в месяц. ИГРА, что еще можно добавить.

Мор.Утопия – превращение.
В 2005, когда обилие текста в играх считается моветоном, и каждый разработчик старается его свести к минимуму, выход Мор.Утопии, где текста не много, а очень много, кажется делом рискованным, заранее обреченным на провал. Кто купит игру? К счастью Мор.Утопию покупали, играли и радовались. Николай Дыбовский – идеолог игры сделал нам, любителям хороших игр, королевский подарок. Описать Мор.Утопию можно одним предложением: когда ты садишься играть – ты один человек, и когда ты прошел игру – ты другой. Переживший и выживший.

Syberia – прекрасное далеко.
Что может привлекать человека в трех локациях, нелогичных загадках и плоских шутках и пиксельхантинга? Ведь именно до творения Бенуа Сокаля я так воспринимал жанр квестов: Штирлицы, Петьки и иже сними руссоквесты постарались выработать конвульсвиное дергание при слове "квест".
От прекрасного – прекрасное. Сибирь мне подарила любимая, и этим открыла для меня отличный жанр, где сселяться замечательные игры. Сибирь открыл мне секреты квестов и адвентюр: с любовью прорисованные локации, характеры, отличные сценарии, увлекательные загадки и многое-многое другое. С этой игры началась эпоха квестов – Фаренгейт, Шерлок Холмс, Таинственный Остров. Но Сибирь была первой!

Baldurs Gate: Shadow the Amn - влюбленность
Описывать эту игры думаю тоже не стоит. Ее знают, ее любят. Но для меня она стала откровением. Таких персонажей как здесь я еще не видел нигде. С тех пор как я изучал Бальдур прошло много лет, но больше нигде не встречал таких ярких персонажей. Вы не поверите, но к одному из NPC я испытал чувство, которое не иначе как влюбленность назвать нельзя.

Dune – буря в пустыне
Стратегии – моя третья слабость. С "дюной" знакомился еще в 5-6 классе, на, кажется, тридцати двух битной приставке. Эта игра не только открылась мне как стратегия, попутно за руку меня проведя в этот жанр, но и показала, что игра побуждает интерес узнать о ее первоисточнике. Если он есть, как в случае с дюной. И хотя с миром Фрэнка Херберта я ознакомился гораздо позже, практика: "если игра по книге, читаем обязательно литературный источник" – вошла в мою обязательную
Читать далее...
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Игровые новости: сводка 29-03-2007 13:23


Сводки с фронта игровых новостей. Утренний забег под вражескими пулями по полям игровых сайтов позволил пленить языка. Язык оказался говяжий, и прежде чем успел попасть на завтрак, кое что нам поведал. Итак.

The Elder Scrolls IV: Oblivion, признаюсь несколько разочаровавший меня, обзавелся официальным первым и последним адд-оном. Дополнение известное как Shivering Isles предлагает нам попасть в царство Шигората, даэдры, где герою в обязательном порядке предстоит надавать всем по рогам, попутно рассматривая безумные пейзажи. А также новые неписи, новые квесты, новые…. В общем, все как обычно.

Вторая новость посвящена около РПГшной тематике. Теперь Готика это не только несколько часов отличного интерактивного игрового действия, но и полуторачасовой фильм, смонтированный на движике игры. Атмосфера Готики прилагается в полном комплекте.

И последняя новость уже для вдумчивых стратегистов, тщательно выверяющих свой ход и только потом тянущихся мышкой к "Передаче Хода". В полку Цивилизации 4 пребудет уже летом. Дополнение Sid Meier's Civilization 4: Beyond the Sword станет крупнейшим адд-оном, добавит новые нации, новые сценарии, лидеры, возможности. В общем, все как обычно, если бы не одно "но". Это ведь ЦИВИЛИЗАЦИЯ!
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
King's Bounty. Легенда о рыцаре 28-03-2007 19:35


Легенда о Рыцаре – ролевая игра, адвентюра от создателя КР – Димы Гусарова (годичной давности моя рецензия на огл-е: http://ogl.ru/read/1021975376.html) сменила название. Теперь ее, еще не вышедшею, кличут "King's Bounty. Легенда о рыцаре". С легкой подачи 1С, которая являлась правообладателем на легендарную торговую марку. Так мы получили официальное продолжение КБшки. Так в очередной раз подняла крылья птица Феникс. Так издатель зарабатывает на нас деньги. Что-то внутри меня возмутилось, когда Легенда стала Кабешкой. Но ведь когда-то издатель "НД" поступил так с нашей игрой, прибавив к нашему названию "Мальгримия" - "Герои"?
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Здесь не живут/ 28-03-2007 15:23


Здесь не живут, здесь – работают. Здесь не видят свет – в темных коридорах метрополитена нет солнечных. Здесь не дышат – тысячи автомобилей выбрасывают в атмосферу клубы яда. Здесь даже нельзя по-человечески выпить пива – запрещено законом. Здесь есть красивые места но ты там не ходишь. В очередной раз я уезжаю из Москвы со смешанными чувствами. Рабочая командировка не оставляет времени полюбоваться городом. А метро, промзоны, вокзалы затмевают "схваченные на лету" виды настоящей Москвы.

Настроение сейчас - устало-рабочее.
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Лучшие игры по мнению IGN 26-03-2007 18:22


Лучшие игры по мнению популярного зарубежного сайта IGN. В целом список вызывает одобрение. Если не они, то кто? Отмечаем что на 25 месте наш Илюшин 2 (Ил-2 Штурмовик). Привожу список в первозданном виде, только добавлю во что играл, а во что нет.


1. X-COM: UFO Defense – да.
2. Civilization IV – да.
3. Star Wars TIE Fighter
4. Rome: Total War – да.
5. Fallout - да.
6. StarCraft - да
7. Baldur's Gate II: Shadows of Amn – да.
8. SimCity 2000
9. Half-Life 2 – да.
10. Age of Empires 2: Age of Kings – да.
11. Sid Meier's Pirates!
12. Battlefield 1942
13. System Shock 2
14. Company of Heroes
15. Grim Fandango
16. Elder Scrolls IV: Oblivion – да.
17. World of Warcraft
18. Call of Duty – да.
19. Warcraft 2: The Tides of Darkness – да.
20. Deus Ex – да.
21. MechWarrior 2: 31st Century Combat
22. The Sims
23. Unreal Tournament 2004 – да.
24. Tom Clancy's Rainbow Six
25. IL-2 Sturmovik – да.

Итого: 14 из 25.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
S.T.A.L.K.E.R. - первые впечатления 26-03-2007 12:40


Вот и появился Сталкер. Первая ласточка – рецензия в "Навигаторе". Смелые 9 балов - имхо, вполне заслуженно. Чем купила меня игра с первых минут – радиоприемником на столе Сидоровича. Один в один как у моего отца. Черт подери. Ну и оно родное, любимое, наше.

По геймплею Сталкер – стандартный, качественный шутер. По атмосфере – отличная игра, с сильным геймплеем. Хотя недочеты есть, заметны.

Главное не ждать от него откровений свыше. Это крепкосбитый шутер.

Как сформулирую мысли будет рецензия.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии