• Авторизация


Sk-7GRD 27-04-2007 15:24


[333x333]
Боевая армейская модель Sk-7GRD (Скелет-Панк) оснащенная модифицированным гранатометом AV-7 (). Энергопотребление: минимально. Боевые качества: средние. Огневая мощь: средняя. Скорость: малая. Рекомендуется использовать в районах с повышенным радиационным фоном, сложных климатических условиях. Эффективен против пехоты, БМП, БТР, легких танков. Отлично проявил себя во время строевой подготовки. Рекомендован для наступательных, оборонительных действий. Принят на вооружение ….. Поставлен на ковер …..
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Борьба со ос(~з)лом! 27-04-2007 12:25


Он возвращается! Да, он проиграл бой свой с всемирным злом, но не войну! Спасаясь от злой доли, выкинул белый флаг на радость врагами, и затаился. Мы верили в его силы, му чувствовали что он вернется. Настал тот светлый миг! Поднято упавшее знамя! Трепещи враг! Он восстал, непобедимый воин света! Берегись зло! Спасайся кто модет! В этот раз он наносит священный удар! О горе вам, воины Тьмы.
Джек Томпсон (Jack Thopmson) подписавший пакт примирения с Take-Two Interactive, выступил с яркой обвинительной речью (которую, впрочем разбили в пух и прах на заседании Верховного Суда, за что Суд тоже попал в Черный список скандального адвоката) после трагедии в Политехническом университете Вирджинии. Оратор столь увлекся, что, померкли его предыдущие высказывания, в адрес зла компьютерных игр.

О памятной речи упомянул известный индустриальный блог Kotaku, а читатели ленты от души посмеялись над адвокатом. Юриста сравнили с "мужем, застукавшем жену в постели с лучшим другом и обвиняющем в этом постель". К слову сказать, каждое заявление Джека сопровождается подобными изречениями.

Но в этот раз всея борец со злом и играми подал в суд на компанию Gawker Media, управляющей Kotaku. Теперь в Черном Списке не только разработчики, издатели, американские судьи, но и журналисты. Присоединяйтесь, как говорится.

Юрист Gawker сегодня отправил Томпсону письмо – протест. В нем упоминалась подобная ситуация, когда обвинитель не смог засудить провайдера AOL за высказывания, опубликованные ее клиентами в интернете.
И искреннее посоветовал, заявления и пожелания в адрес Томпсона в духе "пора его пристрелить" воспринимать как шутку, и только как гиперболу.

Процессом занялся судья Пол Хак (Paul C. Huck), уже отклонивший иск Томпсона к коллегии адвокатов с пометкой "дикие обвинения в теории заговора".
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Зуб даю! 27-04-2007 11:45


Разболелся гадкий зуб. Лезет мудрости, рвет по живому, не стесняется. Рот еще открывается, а вот жевать уже в тяготу. Гоблины его забери, жизнь теперь не в радость. Где справедливость в этом мире???
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Starcraft 2 в Сеуле? 26-04-2007 16:22


Пополнилась копилка слухами о сиквеле. Звучит правдоподобно! 19 Мая на выставке World Wide Invitational в Сеуле Blizzard покажет игру, арты, и наконец-то раскроет детали разработки. Ну что поклонники зергов, протосов и терранов, можно сказать дождались?
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Оценки на AG. 26-04-2007 14:11


На днях в игровой индустрии разгорелся скандал. Популярный ресурс "Absolute Games", знакомый многим игрокам, реформировал систему оценивания. Теперь любой желающий сможет просмотреть список выставленных оценок всех зарегистрированных пользователей, выставивших бал той или иной игре. Как оказалось, многие разработчики и известные люди, улыбающиеся при встрече, ставили проектам коллег 1% из 100%. После парочки подобных "открытий" оценки стали заметно ползти вверх.
На самом деле, не хорошо поступила редакция ресурса: они – настоящие провокаторы. Одно дело, если бы со дня введения реформы оценки и пользователи заносились в список. Не хочешь, как говориться – не ставь. Но открыть всю статистику?
Ясно одно. Пересуды увеличат популярность АГ. Стоит ли с этим бороться, и как – не понятно. Объявить бойкот? Собирать подписи?
Это не говоря про занижение оценок, что служит постоянным предметом разговоров и недовольства разработчиков, издателей и геймеров. Может хватит, а?
комментарии: 6 понравилось! вверх^ к полной версии
UFO: Extraterrestrials в печати! 26-04-2007 12:50


Поклонники "UFO: Extraterrestrials. Последняя надежда" возрадуйтесь. Проверяйте скафандры на герметичность, чистите оружие, проверяйте комплект мед.аптечки. Оно идет! UFO возвращается! UFO уже близко! Игра в печати! Последняя надежда на возрождение UFO?

Выход русской версии от "НД" готовится на 3 мая.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Наш PR-менеджер. 26-04-2007 11:06


Классика жанра. Пиар во всей красе. Анекдот в тему: - Что получиться если блондинка покрасит волосы в черный цвет? - Искусственный интеллект.
[560x700]
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
ZX Spectrum 25 лет! 25-04-2007 11:43


Вчера, двадцать пять лет назад, в 1982 году сэр Клайв Синклер (Clive Sinclair) представил публике самый первый ZX Spectrum. River Raid, Saboter, Elite, Nether Earth, Arcanoid, Dizzi, многое уже и не упомнишь. Спектрум стал культовым PC. Даже сейчас в Интернете можно найти сотни эмуляторов и тысячи игр того времени. Есть что вспомнить, правда?
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии
Воспоминание 24-04-2007 14:02


Каждая игра начинается с двойного клика по ярлыку. Очень важный момент в становлении геймера, как геймера. Один щелчок, второй щелчок и играй. Но научиться делать так, было не просто. Бывало запускалось несколько приложений. Представляете, десять АоЕ I на одной машине? На 433 пне? То-то же, не весело получается. Особенно когда за время игры уплачено последним гривенником, оставшимся после школьного завтрака. А ведь снять все задачи - дело минимум пяти минут: позвать администратора игротеки, подождать пока он подойдет, вычурно выругается и выполнит требуемые операции, скрывая ироническую улыбку. А тебя ждут твои друзья, уже создавшие игру на сервере. Они смотрят с надеждой и укором.
С месяц выделял ярлык и тайком жал Enter. Я был спокоен, игра запуститься только один раз. Но не дай бог об этом кто-то узнает. Еще пять минут назад все обсуждали Петра, который не умеет кликать мышкой и весело смеялись. А тут сам, не умеешь работать с мышой.

И только когда научился кликать мышкой, я почувствовал себя геймером. Тогда пришло время разбираться, чем Гоплит лучше Копьеносца, постигать тонкости игрового процесса. И как правильно переманивать священниками врагов, строить ли башни, зачем нужны апгрейды... Тогда стал настоящим геймером. Но о том, как я тайком от всех давил Enter я не забуду никогда. И не расскажу никому.
комментарии: 8 понравилось! вверх^ к полной версии
1С, десятка лучших, будущее 24-04-2007 12:53


На КРИ, Юрий Мирошников поведал нам об участи наших проектов за рубежом. В год 1Свцы выпускали всего лишь одну две игры. Сами понимаете как это мало. Другое дело, что игры эти понравились и стали культовыми. За долгие годы развития отечественного игропрома, разработчики доказали: делать хорошие игры мы умеем. И их нам не стыдно показывать даже там, в царстве завышенных требований к проектам, сплошного 3D и инновационных технологий. Другое дело, что проектов таких: кап-кап-кап, как слез на лице Маруси. Кризис жанра, о котором мы говорили ранее – это опасный вирус, но страшен он в основном слабым, полудохлым, трешевым компаниям. Если они вымрут, мы только скажем спасибо. Нам нужны здоровые, крепкие и интересные игры. Они станут основой, фундаментом светлого будущего отечественного игропрома, который обязательно наступит.

Сейчас, лучшим показателем качества игры является ее продвижение на запад. 1С съели в этом деле собаку. Он отобрали лучших и заключили с издательством Atari договор о плотном сотрудничестве. Первая десятка лучших игр, интересных, самобытных, своего рода уникальных отправится на запад. Есть в этом списке и слабые проекты, но и в них что-то есть. Если они выживут там, то станут теми Титанами, которые будут держать на своих плечах светлый купол нашего игропрома. Да будет так!

Список из десятки: You Are Empty, Death To Spies ("Смерть шпионам"), XIII Century: Death or Glory, Theatre of War ("Вторая мировая"), Dawn of Magic ("Магия крови"), The Tomorrow War ("Завтра война") и Rig'n'Roll ("Дальнобойщики 3").
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Конкурс у Яшара. Блогожизнь. 24-04-2007 12:05


Я не открою Америки, если расскажу вам, мои читатели, про БлогЯшара Ниязбаева. Если вы его еще не видели, то многое потеряли. Собственно я чего заговорил об этом. Яшар открыл конкурс, и, по моему мнению, очень интересный. Его просто интересно читать так, даже без участия. Истории из жизни. Если Блог – этьо большой дом, то каждая запись в нем – окно. Загляни в которое ты увидишь людей: на кухне за чашкой чая, на диване перед телевизором, они смеются, плачат, разговаривают, ругаются. Они живут. Они не молчат – говорят. В общем, мне стало интересно. Поэтому, всем желающим, кому есть чем поделиться, прошу ознакомиться. У Яшара красиво, интересно и познавательно.

[показать]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Новые игровые сайты! 24-04-2007 11:36


Открылось два официальных сайта:
Готовь патрон 7.62 Официальный сайт проекта 7.62
Ренессанс Disciples – часть третья Официальный сайт проекта Disciples III
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Fallout 3 23-04-2007 17:38


[349x461]
Ну вот, оно наступает. То самое несбыточное будущее. Fallout 3. Так просто. И больше нечего не надо.

А теперь по существу: владелец всех прав на вселенную Fallout - Bethesda Softworks открыла страничку, посвященную третьей части пост ядерного будущего. К страничке сразу же приклеили название официального форума. По сути, так оно и есть. Страничка просуществовала меньше месяца, и уже обросла 450 темами.

Форум

В кармане пиджака есть еще одна новость, касающаяся Fallout 3, но я ее придержу. Fallout – как вино, крепчает со временем.
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Это наши 3дешники ваяют. 23-04-2007 15:15


Мне понравилось
[640x480]
комментарии: 12 понравилось! вверх^ к полной версии
Локализации апреля 23-04-2007 14:25


Градом посыпались игры на этой неделе, скорее всего это один из последних весенних залпов. Летом, как известно в болотистом игропроме наступает тишь да гладь аки омут, в котором помимо чертей водятся английские футбольные болельщики.

"Бука" порадует нас игрой от легендарной BioWare - Jade Empire Special Edition. Прямиком с приставок, плюс куча нового. Графика, скажу честно не фонтан, игра уже со стажем, тернист ее, видимо, путь на PC, но геймплей. Самый что ни на есть биоваровский, со всеми вытекающими отсюда последствиями.

The company "Новый Диск" наращивает обороты. Это, собственно, и есть 80% того залпа, о котором упоминал вначале. ПричеМ, что ни снаряд то квест. Итак, нас ждет на прилавках Dungeon Siege: Легенды Аранны" - дополнение к ролевой игре от Gas Powered Games, квест "Анк 2. Принц Египта" от Deck13, отличный рисованный квест "Runaway 2: Сны Черепахи" от испанской Pendulo Studios и рисованный квест - "Крутой Тони. Похождения балбеса", о котором я впервые услышал сегодня. Пресса, ваш недочет или игра недо~?

Любимая многим фирма "1С" и Nival Int отправили в печать квест для школьников (естественно эротический) - Lula 3D. А "CофтКлаб" радует любителей популярных симулятору жизни - "The Sims 2 Каталог - Торжества!"

Неплохой список, как для 23 апреля. Весьма неплохой.
комментарии: 4 понравилось! вверх^ к полной версии
Иерихон – игра от Clive Barker. 23-04-2007 14:06


Приятная новость пришла сегодня из-за бугра. Любителям игр от Clive Barker (кто помнит его бессмертную Undying) и любителем испугаться сидя перед монитором можно начинать задерживать дыхание в ожидании Clive Barker’s Jericho. Чтобы потом с шумом и восторгом его выпустить из легких. И хотя по анонсу сюжет не блещет новизной, игра должна получиться стоящая.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Выходной, как он есть 21-04-2007 15:42


Несмотря на кислую погоду, выходной задался: ранним утром изучал "обитаемый остров", вдоволь начитался, затем заехал на балку (наш книжный базарчик) купил Навик, успел пролистать его на диване, остановился на парочке статей. Постригся. Не пойму, почему парикмахершам постоянно не хочется срезать мои волосы? Говорю: 6 мм. - Нет, у вас красивый длинный волос, давайте вам сделаем отличную прическу. Девушка была красивая, пришлось уступить. А сейчас настало время С&С3.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Рассказ направлен 20-04-2007 19:25


Вот, отправил на блогбастер очередной рассказ. 1/2 АЛ, как полагается. Только вот сомнения берут, о профпригодности рассказа.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Наш проект переносится на осень 20-04-2007 15:44


Не буду раскрывать карты о названии проекта, но он переносится на осень. Издатель согласился нас поддержать, и дать нам время отшлифовать игру. Так хотелось сдать проект и по-человечески вздохнуть. Пусть он был с ошибками, пусть не вошло более половины идей, пусть, пусть, пусть. Но он бы уже печатался. Мысленно мы его уже печатали, выходит что зря. Back to прошлое. Плохо это или хорошо - еще не знаю. Не было времени поразмыслить. Отпуск, обещают, будет. Отдохнуть хочется, было очень тяжелых два месяца. Без выходных. А сейчас состояние внутреннее как в песне:

Хвост пробит, нос горит, а машина летит.

Надеюсь, мы сможем вывести проект на уровень. Очень надеюсь и верю.
комментарии: 2 понравилось! вверх^ к полной версии
Перенос "Кодекс войны" 20-04-2007 15:26


Свежая новость, прямо с оф. сайта 1С:

Выход проекта переносится на третий квартал 2007 года

Фирма "1С" и компания Ino-Co объявляют о переносе сроков выхода игры "Кодекс войны". Данное решение было принято в связи с желанием обеих компаний оправдать ожидания игроков и выпустить высококачественный продукт...
комментарии: 3 понравилось! вверх^ к полной версии