• Авторизация


До новой встречи, Vista! 24-05-2007 21:50


После трех месяцев использования Висты снес ее и установил старую добрую ХР. Система конечно замечательная, но несколько причин сподвигли меня на переустановку.
1)сырость или отстутствие драйверов для оборудования от различных производителей
2)нескромные аппетиты (для нормальной работы требуется 1Гб памяти, кроме того система кушала 500-600 метров оперативки)
3)ряд мелких но досадных глюков (например глюки с проигрыванием dvd-video после установки кодеков)
4) несовместимость ряда приложений и игр
Буду использовать ХР, а Висту установлю, когда появятся первые стоящие игры для нее или выйдет Первый Сервис-пак (и только с ХР). Пока необходимости использовать ее для себя не вижу. Конечно удобно, красиво, но слишком ресурсоемко и пока есть мелкие глюки.
Но начинающим лучше приобрести Висту....
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
С Днем Победы 10-05-2007 22:52


Пусть он и прошел, но тем не менее хочу оставить здесь свое запроздавшее поздравление. В первую очередь ветеранам, ведь это их праздник, они победили в войне (жаль, что сейчас празднование дня победы представляет собой другое зрелище,нежели чем это задумывалось). С Днем Победы!
[350x263]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии

Не про игры. 26-04-2007 21:14


Ровно 21 год назад в ночь с 25 на 26 апреля произошел мощный взрыв реактора Чернобыльской АЭС. Это самая крупная техногенная катастрофа человечества за время его существования. Она унесла жизни многих людей. Количество радиоактивного топлива, поступившего в атмосферу, было огромным, пришлось подвергнуть эвакуации целый город Припять и множество близлежащих деревень. Зона в 30 км от ЧАЭС по окружности была огорожена, в таком состоянии она существует и в наше время. Сегодняшний день памятен многим: бывшим жителям эвакуированных районов, ликвидаторам и многим другим.
[535x699]
[517x699]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
S.T.A.L.K.E.R приколы, часть 2 20-04-2007 20:38


Настроение сейчас - ...

Сейчас играю в: Command & Conquer 3 - Tiberium Wars, Supreme Commander, Jade Empire, S.T.A.L.K.E.R
Вторая партия прикольных скриншотов с игровых форумов.

[700x525]
[700x525]
[700x525]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
S.T.A.L.K.E.R Финишная Черта 11-04-2007 00:56


Только что прошел S.T.A.L.K.E.R и получил наихудшую концовку, когда Меченый просит у Монолита богатства и расплачивается за это своей жизнью (получает это богатство сверху в виде железобетонных блоков). Все потому что за всю игру скопил в инвентаре около 145000 рублей. Чтобы получить вторую нужно иметь меньше 38000 в кармане. Условия получения остальных тоже известны (Стрелка, кстати я так и не убил), поэтому вперед на второе прохождение. Но немного попозже. Но с концом конечно намудрили, уровень на ЧАЭС сложноват, да и сама выдумка с Монолитом нереалистична.
На этом скорее всего мои публикации по S.T.A.L.K.E.R заканчиваются. Удачи в прохождениии, игра действительно оправдала ожидания и не наскучила до самого конца. 10 баллов!
[700x525]
p.s Получил вторую концовку, слив в Припяти все деньги. Меченый просит, чтобы Зона исчезла, она исчезает, а сам главный герой слепнет.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
S.T.A.L.K.E.R - приколы 07-04-2007 22:23


Пачка прикольных скриншотов, собранных с игровых форумов
Спящий бандит
[640x480]
Гордон Фримен
[640x480]
Чудеса левитации
[640x480]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Немного о компьютерах и о S.T.A.L.K.E.R. 07-04-2007 19:04


Неожиданно для себя приобрел 2 гигабайта оперативной памяти. Вставил, запустил и понеслось...
20-25% памяти, то есть 400 - 500 мегабайт "скушала" Vista (раньше она "кушала" 350 метров)
Скриншот из свойств компьютера
[700x525]
Позапускал S.T.A.L.K.E.R на разных настройках. Вот скриншоты:
№1(играю на таких настройках)
Разрешение: 1024x768

Освещение: полное динамическое
Установки качества: максимальные

Дальность видимости: 100%
Детализация обьектов 100%
Плотность травы: 100%
Качество текстур: 75%
Фильтрация текстур: 50%
Сглаживание: 50%.
Свет фонариков NPC: вкл.
Тени от травы - вкл
Тени от солнца - выкл.
Бегает довольно резво, но понятно чтобы выставить все на максимум(текстуры, фильтрацию и сглаживание, а также тени от солнца, нагружающие видеокарту) нужна очень можная видеокарта (GeForce 7900 или 8800 или Radeon X 1900) или патч, оптимизирующий движок (а такого пока нет)

[700x525]
№2 Играл со старой памятью
Разрешение: 1024x768

Освещение: динамическое
Установки качества: высокие

Дальность видимости: 75%
Детализация обьектов 75%
Плотность травы: 100%
Качество текстур: 50%
Фильтрация текстур: откл
Сглаживание: выкл.
Свет фонариков NPC: вкл.

Видно размытие на заднем плане да и тени не детализированные

[700x525]

№3 Ну и под конец такой скрин. Тут все просто летает (80-120 кадров в секунду)
Разрешение: 1024x768

Освещение: статическое
Установки качества: максимальные

Дальность видимости: 100%
Детализация обьектов 100%
Плотность травы: 100%
Качество текстур: 100%
Фильтрация текстур: 30%
Сглаживание: 30%.
Свет фонариков NPC: вкл.

Здесь разница между двумя предыдущими видна невооруженным глазом.
[700x525]
Второй запущенной игрой стала Gothic 3, пропатченная до версии 1.12.
На ЛЮБЫХ настройках (даже самых максимальных с анизотропной фильтрацией) игра АБСОЛЮТНО не тормозит, разве иногда случаются секундные подгрузки. Удивляет, потому что 2 месяца назад игра казалась глючной и тормозной. Вот такие вот дела. Скриншоты выложу попозже.
Ну а пока все. Печально, что на игры времени не остается из-за учебы.
И напоследок, понял, что для современных игр вполне достаточно 1 Гб оперативки (СТАЛКЕР, где движок на ДиректИкс 8 летает, а на ДиректИкс 9 ведет себя довольно странно на разных конфигурациях и забагованная Готика 3 не в счет)
Скриншот из Готики 3 на полных графических настройках(анизотропная фильтрация - 4Х)
[700x525]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Небольшая шутка. 07-04-2007 00:05


今日 こ いちねんせい 勉強 漢字
いちねんせい 大学生 一年生
短い 難しい テキスト
では 私 休み

Это не глюки, это и правда японский язык(пусть и весьма кривой, но смысл проглядывается). А что я написал станет известно, если читатель обратится к словарю.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
К прошедшему первому апреля 06-04-2007 20:58


Вбейте вместо любого адреса сайта в командной строке Internet Explorer код указанный в первом посте темы по адресу:

http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=15:57635

И наслаждайтесь запоздавшей первоапрельской шуткой. Работает не во всех браузерах.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Игры, игры, игры + S.T.A.L.K.E.R 05-04-2007 00:34


Нет, все-таки S.T.A.L.K.E.R очень эмоциональная игра. Когда идешь по заброшенной стройке и передатчик начинает транслировать радиопереговоры типа «К нам приближается какой-то сталкер, что с ним делать?», «Конечно мочить» и тебе в голову начинает выпускать пули хорошо спрятавшийся снайпер, сразу кажется, что такого драйва не было в других играх.
Но времени мало, поэтому приходится уделять время более коротким играм, так сегодня прошел второй эпизод Sam and Max, лежавший вместе с первым и третьим на винчестере вот уже месяц. Хороший юмористический квест, каждый эпизод которого проходится за 2 часа без особых напрягов.
Также скоротать время помогает завалявшаяся в глубинах жесткого диска Company of Heroes. Партия в Skirmish очень помогает расслабиться. Вот кстати скриншот из этой стратегии(да-да, именно стратегии), вместе с красивым скриншотом из S.T.A.L.K.E.R.
Кстати, CryTek заявила, что Crysis пойдет и на машинах двухлетней давности, только графика будет уже не та. Стоит учесть, чтобы запустить игру понадобится DirectX 10 вместе с Windows Vista, так как игра участвует в программе Games for Vista. Ну а пока время поставить точку в окончании этих 172 слов.
[700x525]
[700x525]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
S.T.A.L.K.E.R. Просто скриншоты 03-04-2007 20:25


Скриншот с моими настройками графики
[700x525]
С берданкой наперевес
[700x525]
Здравствуй, дружок
[700x525]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Немного анонсов 01-04-2007 00:23


Разработчики из Pluto13 на днях объявили о том, что разработка Gothic 4 идет полным ходом. Скриншотов пока не представлено, зато объявлено, что игра будет эксклюзивом для PlayStation 3, соответственно выйдет на этой консоли в 2008 году.
Valve работает как над двумя эпизодами Half-Life 2, так и над третьей частью игры (Half-Life 3) Главной героиней станет Аликс Вэнс, потому что в третьем эпизоде с Гордоном, по-видимому что-то приключится.
И наконец самая вкусная новость. В начале этой недели GSC Game World объявили о разработке S.T.A.L.K.E.R 2: Пикник на обочине. Также было сообщено о том, что ждать игру раньше 2010 года не стоит.
Тем временем одновременно с первой частью было выпущено коллекционное издание игры Д.О.Ж.Д.А.Л.К.Е.Р.: Shadow of Chernobyl. С картой Зоны, буклетом и бонусным ДВД внутри.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Главный герой GTA 4 30-03-2007 20:58


Это не первоапрельская шутка
29 марта в Сети был выложен ролик GTA 4. Вот скриншот из него с главным героем, говорящим с русским акцентом, по-видимому выходцем из бывшего СССР. Само действие игры будет происходить в Либерти-сити (прототипе Нью-Йорка). Напомню, что игра выходит 16 октября на XBOX 360. РС-версия пока не обьявлена.
[640x360]
[699x393]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
S.T.A.L.K.E.R. - Стихотворение в тему 29-03-2007 18:44


Будет ласковый дождь,
Будет запах земли,
Будет пенье стрижей
От зари до зари.

И ни птица, ни ива
Слезы не прольет,
Если сгинет с Земли
Человеческий род.

И весна: и весна
Встретит новый рассвет,
Не заметив,
Что нас уже нет...

взято из обзора игры на ag.ru
стихотворение Сары Тисдейл (в переводе Юрия Вронского)
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl. Часть... очередная 27-03-2007 21:05


В S.T.A.L.K.E.R есть не только открытые пространства, но и подземелья, полные тайн, бродить по которым гораздо страшнее, чем по прямолинейным кишкам уровней Doom 3. Да и графика внутри подземелий – прекрасная, особенно игра света и теней.
Да и местные монстры не дремлют, кровососы, немного похожие на импов из Doom 3 и контролеры(такие перебинтованные дяденьки с раздувшейся головой, контролирующие разум героя).
Так вчера, играя в наушниках, реально испугался два раза. Первый раз, когда разбил очередной ящик и стал собирать патроны, упершись лицом в угол. В этот момент сзади с диким визгом на меня набросился кровосос. Да, нервные клетки не восстанавливаются…
В другой раз брел по тоннелю, виденному в еще старых роликах игры. Знал, что там обитает контролер (в роликах показывали). Дойдя до конца тоннеля, я с облегчением вздохнул. Нет видать контролера. В этот момент этот добрый дяденька, видно подкравшись сзади, с безумным криком начал поедать мозги главного героя на расстоянии. Тут окружающие, смотревшие в это время телевизор не на шутку, забеспокоились начет моего поведения.
Но подземелье пройдено и впереди ждут новые локации. До следующей встречи!

Сегодня на форуме Игромании прочитал, что СТАЛКЕР - первая за два года игра, которой Игромания поставила аж 9,5 баллов(пока высший за два года балл которого за это время не удостоилась ни одна игра. 10 было уже 2,5 года назад, то был Half-Life 2). Когда обзор появится у них на сайте - дам ссылку.
[700x525]
[700x525]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl. Часть 3 26-03-2007 21:46


Продолжаем разговор…
Многие ошибочно считают, что для убийства любого врага в Зоне нужна целая обоима из АК. На самом деле все не так. Проведем простой эксперимент. Станем напротив бетонной стены на некотором расстоянии и начнем стрелять целясь в одну точку. Затем посмортрим результат. 2/3 всех пуль ушли в молоко, как в принципе это и должно быть. Поэтому с врагом нужно в первую очередь сблизиться а уж потом стрелять точнее. Здесь вам не Counter-Strike, где вне зависимости от расстояния и отдачи пуля моментально поражает цель. В СТАЛКЕРе каждая пуль имеет свою траекторию и скорость полета, это нужно учитывать.
И насчет озвучки. Бандиты они есть бандиты, это понятно. Поэтому переводчики не стали заморачиваться и оставили весь жаргон. В результате чего, после того, как ночью в квартире раздавались крики из колонок типа «Пидо..юга», «Еп», «Сука» и прочие ругательства, приходится играть с наушниками, чтобы не раздражать окружающих.

Кстати, игра просто создана для снятия скриншотов.
[700x525]
[700x525]
[700x525]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl. Часть 2 25-03-2007 19:41


Продолжаем разговор о СТАЛКЕРе.
После нескольких часов тестирования игры, интерес к ней не поубавился, а это самое главное. Был выявлен ряд недостатков, так например графика в игре выглядит симпатично и современно, но все же в том же Обливионе покрасивее было. Подобный недостаток окупается тем, что любая локация СТАЛКЕРа создана вручную, все органично и знакомо, плюс неповторимая атмосфера постсоветского запустения. Второй недостаток скорее всего таковым не является. Монстры при переходе из одной локации в другую – респаунятся, чтобы не дать игроку заскучать. Вынесли всех в одной локации (хотя это маловероятно), перешли в другую, вернулись – и вновь получайте стаи собак, кабанов и прочего зверья. Иначе сделать, понятное дело нельзя было, иначе игра оказалась бы слишком скушной, поэтому этот недостаток спишем.
Теперь немного о некоторых плюсах. Русская озвучка достойна оценки 10,5 баллов. Вот тут сталкеры философствуют о жизни, здесь они травят анекдоты (понятные только обитателям Чернобыльской Зоны), тут они выкрикивают врагу жаргонное «сука». В общем звук очень и очень хорош, как и музыка.
Искусственный интеллект поражает все больше и больше. Запомнился один момент. В перестрелке я отступил назад и спрятался за камнем. Смотрю, на меня прет военный с автоматом, думаю совсем стыд потерял, сейчас я его… Военный спрятался за дерево, я поменял позицию, он снова нагло пошел на меня. Странность его поведения объяснялась тем, что пока он водил меня за собой, его товарищи умело обошли меня сзади и пристрелили. Вот такие вот отвлекающие маневры способен выполнять противник.
Ну и напоследок немного о том, что встретилось в первой, довольно большой(военный блокпост, деревня сталкеров, два колхоза, заводик, железнодорожный мост, радиоактивная свалка, разделенные лесом) локации
Собачки
Слепые псы – обычные обитатели Зоны. Глаза у них атрофировались из-за воздействия радиации. Обнаружив собачку в кустах и убив ее, вы рискуете напороться на десять- двадцать псин, которые в это время были неподалеку, они - то уж точно закусают вас до смерти. Но наш герой – бывалый спринтер, поэтому иногда проще убежать.
Кабаны
Ходят более мелкими, чем собаки стаями, по три-четыре экземпляра. Сильны, но легко убиваются выстрелом из обреза. Постоянно попадают в аномалии.
Плоть
Эдакая непонятная, немного смешная животинка. По силе равна кабану. Отличается тем, что более пуглива и может струсить и убежать.
Аномалии
Если воздух перед вами странно переливается или вокруг летают электрические заряды, а карманный детектор пищит, впереди аномалия. Отнимает здоровье и все. Монстров ранит или вообще убьет, поэтому их туда нужно заманивать, как впрочем и любых врагов.
Радиация
Радиация как радиация, поражает сталкера, вызывая потерю зрения и прочие неприятные симптомы. Лечится антидотами или водкой
Водка
Продается у торговцев, как и любой провиант(колбаса, консервы и еще куча всего, чтобы не помереть с голоду). Лечит от воздействия малых доз радиации.
Артефакты
Эдакие вещицы, усиливающие одни параметры игрока и ослабляющие другие. Стоят кучу денег, но игроку лучше самому решить, что продать, а что повесить себе на пояс.
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl - первые впечатления 24-03-2007 17:51


Обломался с покупкой S.T.A.L.K.E.R, когда заходил в магазин в первый раз диски еще были, когда приехал туда через час, их уже разобрали. За 250 рублей. Покупать в соседних магазинах за 350-400 рублей игру не захотел (куплю попозже, когда будет подешевле), поэтому пошел со своим маленьким жестким диском к знакомому, там и скопировал русскую версию. Дома загрузил ломаный экзешник и немного поиграл. На средне-высоких настройках (текстуры – средние, все остальное по максимуму, сглаживание отключено), динамическое освещение включено (со статическим все летает даже со сглаживанием, только игра выглядит в разы хуже, чем с динамическим) игра идет вполне неплохо, разве иногда случаются секундные подгрузки. Посмотрев на проект, можно с уверенностью сказать, что ждали его не зря). Графика красивая, сюжет интересный (7 концовок!), но самое главное достоинство – искусственный интеллект. Солдаты запросто могут пойти поохотиться, а могут усесться у костра, начать рассказывать анекдоты и играть на гитаре (как приятно, посидеть рядом и послушать), на игровой процесс не обязательно отвлекаться, можно просто посидеть и посмотреть за жизнью вокруг. Безусловно, здесь все более оживленно, чем в Готике и TES 4: Oblivion.
Получив, пистолет, пошел исследовать первую огромную (всего их 18, общей площадью 30 кв. км, то есть больше чем в Обливионе) локацию. На пути встретился патруль из трех военных. Хоть и уровень сложности был средний, я смог мало что сделать, пистолет стрелял недалеко (баллистика соблюдена очень и очень правдоподобно), враги постоянно прятались за деревьями и кустами (боевая часть искусственного интеллекта заметно лучше, чем в том же Far Cry). Поэтому убили меня быстро. После повторной загрузки я пошел в другую сторону и наткнулся на диких вепрей. Двоих смог завалить, но последний оказался сильнее. После еще одной загрузки стравил вепрей и солдат, солдаты оказались сильнее, но их осталось двое, с ними я уже справился.
В общем, напрасно говорить что S.T.A.L.K.E.R – настоящий хит последних лет с неповторимой атмосферой, достойный оценки 10 баллов, способный обставить короля жанра Half-Life 2, что им нужно немедленно обзавестись. Все понятно и так. 6 лет ожидания прошли не зря. Место игры года 2007 уже занято и вывести оттуда S.T.A.L.K.E.R будет ой как трудно.
Комментарии к рисункам:
Большинство игровых журналов, выходящих в апреле вынесли на обложку Сталкера. Самая оригинальная - у Игромании, выходящей 27 апреля, то есть во вторник.
[700x525]
[424x600]
[699x437]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Windows Vista - скриншоты 24-03-2007 00:33


А так теперь выглядит "Проводник" или "Мой компьютер", теперь он просто называется "Компьютер"
[700x525]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии
Windows Vista - Скриншоты 23-03-2007 21:20


Windows Media Player 11
[700x525]
комментарии: 0 понравилось! вверх^ к полной версии