хотел создать игру... даже начал разработки...
дошёл до релизации концептуальных отличий игры. Дело притормозилось...
Сначала думал над алгоритмомо программы, потом над заинтересованностью пользователя в моих идеях, потом решил сделать маркетинговое иследование...
и собственно вот:
наткнулся на каталог игр... писетц... просмотрел...
и понял...
я не уверен что мои идеи будут актуальны...
большинство онлайн игр похожи как по технологии так и по внешним факторам...
могу ответить такие игры как:
бойцовский клуб - игра типология которой порадила сотни клонов
арена - целиком флешь, но копия линаги
ogame - хорошая стратегия, также порадившая клонов, но только десятки.
жуки - за оригинальность, типология повторяется сейчас в различных гонках
есть так же футбольные менеджеры и хокейные лиги...
ещё говарят тайм зеро хорошая(флешь-клон фалаута)
да ёщё нашёл игру при нажати на регистрацию виснет браузер:)
куча информации на переосмысление...
зато я понял 2 истины:
1) игра берёт своим внешним видом... первый взгляд всегда самый легко подкупимый...
2) если не будет тупого набивания левала, игра не будет популярна!
эх....
а я уже текстурки немного поготовил:)
ну ничё... счас чёнить обдумаем...